Ace In The FRANXX

R
В процессе
12
Фэндом:
Ace Combat, Darling in the FranXX (кроссовер)
Размер:
планируется Миди, написано 37 страниц, 12 433 слова, 6 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
12 Нравится 5 Отзывы 1 В сборник

Два слова о Ace Combat и третье к читателю(В основном для тех, кто не знает про AC)

Настройки
      Доброго времени суток, зашедший сюда. Заранее спасибо, что, хотя бы на некоторое время, обратили внимание на сей скромный труд.       Данный текст предназначен, в основном, для тех, кто посмотрел только аниме, а про игру – ни сном ни духом. Непосредственно от себя я напишу в самом низу и немного.

***

      А сейчас я позволю себе познакомить вас с фэндомом игры, так как считаю, что большинство просто не будет иметь понятия, что здесь происходит. К такому выводу пришел, сам наткнувшись на серию абсолютно случайно и не повстречав большого числа фанфиков у нас.       Нудного подражания Википедии и ИМХО будет немного – потерпите, пожалуйста.       Ace Combat – серия аркадных авиасимуляторов, выпускаемая японской студией Namco, начиная с игры Air Combat (1995). Особой популярности в среде СНГ я особо не замечал и подозреваю, что, скорее всего, вы будете знакомы (если вообще будете) с седьмой частью серии, вышедшей в 2019-ом. Или, на крайняк, с его подражателем Tom Clansy’s H.A.W.X.(2008 и 2010).       Действия серии происходит во вселенной Стрэнджреал(англ. Strangereal, «Странная реальность») на альтернативной планете Земля. В подавляющем большинстве аспектов, эта вселенная полностью копирует нашу. Разница видна в самой планете: иная география и история. Можно провести параллели между здешними странами и реальными, но заметны мелкие расхождения. Присутствуют в названиях тонны отсылок к именам в нашем мире (места на планете, имена и названия из мифологий).       Важным моментом является участие в конфликтах авиации в качестве главной силы – исход всех важных сражений решался в воздухе, а пилоты были первыми среди героев любой войны.       Но тут есть нюансы: симулятор-то аркадный. Тобишь, мы в главной роли и наши отдельные противники на самолетах держат десятки попаданий ракетами, в полете самолеты демонстрируют явное несоответствие ТТХ таковым у земных и просто волшебный боезапас. В результате мы долбим вражеского «босса» шквалом ракет, крутим такие кренделя, что на Земле бы от нас осталась только неприятная на вид лужица, и уничтожаем с минимальной поддержкой батальоны на земле и эскадрильи в воздухе.       Всё это сюжеты называют каноном, мол у них там такое – норма бытия. Кое-как можно объяснить первое и второе какими-нибудь персональными модификациями, особым снаряжением и убер-тренировками. А вот на счет третьего все молчат, как партизаны.       Еще в этом мире много вундервафель, часть которых исполнена в лучших традициях гигантомании.       У самолетов нет национальной привязки. Практически во всех странах есть все представители земного авиастроя. Хотя и наблюдается некоторая систематичность.       Ну и так далее.       Исторические моменты, которые будут связаны с сюжетом, я постараюсь описать по ходу, а за дополнительной информацией прошу на соответствующую викию. Желательно английскую, ибо русскоязычная весьма куцая.

***

      А что же от себя написать-то?       Такое, стандартное. У меня всё просто: как вы ко мне – так и я к вам.       Критику приветствую – конструктивную, но не очень строгую. Первая работа, как-никак. И, если можна, без «разбрызгивания слюней».       Для лютых «заклепочников»: инструкции по эксплуатации реактивного двигателя АЛ-35Ф или справочника ведения современного воздушного боя не ждите. Вас предупредили. Но рад буду почитать что-то интересное.       Пишу я на вдохновении, так что куда нас заведет история – понятия не имею. Ну, вообще-то, имею – но смутное.       На жанры, предупреждения и прочее особо не обращайте внимания – по ходу дела оно всё будет еще пополняться и редактироваться. Прошу замечать, по возможности, что надо добавлять.       Я постараюсь следить за качеством(хоть каким-нибудь) и текста, и сюжета. Но я заметил, что лучше идет работа параллельно с её обсуждением. Так что буду рад любой помощи :-)       За стабильность отвечать не могу - всякое бывает, но забрасывать работу не собираюсь. Если только всё совсем плохо не станет.       Ну что же, я написал, что считал необходимым. Жду вашего мнения в комментариях.       С уважением ультую, БРОНИрованный_Дотер.
Примечания:
12 Нравится 5 Отзывы 1 В сборник
Отзывы (2)