«Этих тоже не помню!» Об остальных персонажах: часть вторая
18 апреля 2020 г., 14:25
В предыдущей главе мы разобрали Ториэль, Флауи, Андайн, Альфис и Меттатона. Обсудили, какими они обычно предстают в попаданках и как можно разнообразить их роли. Но осталось ещё несколько интересных героев, о которых стоило бы поговорить. Асгор, Азриэль, Гастер, а также Напстаблук и Монстрёнок, играющие в самом Андертейле важные роли и обычно исчезающие в приключениях ОЖП. Многие из этих персонажей в самом деле словно не существуют в фанфиках, построенных на путешествии какой бы то ни было ОС в мире Undertale. Я считаю это большим упущением. Даже если их роль не была огромна в самой игре, авторы, наоборот, могли бы показать героев подробнее, а не задвигать их настолько, что у читателя сложится ощущение, будто их и вовсе не существует. Поэтому давайте продолжим разбор.
Асгор.
Повторюсь: во всех тех попаданках, что я читала, он не играл абсолютно никакой роли и даже не упоминался, словно действительно перестал существовать в мире Undertale. Признаюсь честно, расписывая свои приключения ОЖП, я тоже не уделяла ему много внимания, однако я хотя бы включала его в сюжет и не делала вид, будто в Подземелье нет никакого короля. И также не стану отрицать, что в игре он тоже не является одним из самых главных героев, с которым мы проводим много времени. Действительно, человек встречает Асгора в конце своего пути и сражается с ним, либо наблюдает, как к королю приходит всё больше его друзей в пацифисте. Однако я считаю, что историю можно изменить и выдать Асгору роль поважнее.
Если вы воспользуетесь советом о Ториэль из предыдущей главы, где она покидает Руины вместе с ОЖП, уговорившей её выйти в остальную часть Подземелья, то сможете создать целую сюжетную линию, связанную с отношениями Тори и Асгора. Те, кто действительно играл в Undertale и знает игру по её настоящим событиям, а не разноцветным Сансам, не будет отрицать, что эти двое были мужем и женой до смерти Азриэля и Чары, из-за чего Ториэль потом и покинула короля. Если она снова столкнётся с Асгором, у него появится своя важная роль в сюжете. Тут же будут уместны и попытки ОЖП вновь свести их, чтобы не осознавать потом, что они будут находиться в ссоре всю оставшуюся жизнь.
К тому же, вы можете поэкспериментировать и сделать ОЖП не шестнадцатилетней девушкой или двенадцатилетней смешной подружкой, а взрослой женщиной, которой компания Асгора и Ториэль будет куда интереснее всё тех же скелетов. Ей — взрослой особе — Асгор сможет поведать о своих проблемах, высказаться насчёт Ториэль. Да и та глубже поймёт беды взрослого монстра, чем девочка и даже молодая девушка. Хотите больше оригинальности — попробуйте хоть зашипперить такую ОЖП с Асгором. Уже куда более необычно, чем с Сансом, Папирусом или Меттатоном. И главная героиня нестандартная будет, и Асгора с помощью неё покажете, и сюжет станет интереснее тем, что сломает шаблоны о юной ОС, которая ходит на свидания с Сансом.
Если же вы с самого начала решили сосредоточить сюжет на другом, и ваша героиня совсем не взрослая женщина, то всё же позвольте ей добраться до Асгора и попробуйте углубиться в его психологию. Даже ОЖП-подросток должна попытаться и понять этого монстра, чтобы помочь ему и утешить. Придумайте королю оригинальных фраз, позвольте главной героине ответить ему, чтобы не повторять сцену с молчаливым человеком из игры. Обычный небольшой разговор уже сможет серьёзно развернуть сюжет и привнести в историю оригинальности. Асгор станет разговаривать с настоящим живым человеком, который не будет смирно стоять и ждать, пока всё закончится, а выслушает и найдёт, что ответить.
Посоветую и третий вариант: ОЖП, зная, что после речи Асгора прибудет Флауи, который убьёт его, предупредит короля, чтобы не позволить этому случиться. И теперь они вместе смогут сразиться с Омега Флауи, что всё же успел забрать человеческие души, пока ОС и Асгор сражались. Во время боя они смогут сблизиться и больше узнать друг друга, да и читатели убедятся, что король Подземелья далеко не слабак, каким его зачастую показывают в работах, где он всё же присутствует (к попаданкам это, как правило, не относится). Серьёзно, этот момент очень важен. Не превращайте Асгора в «лоха-плаксу», грубо говоря. Он — добродушный, но сильный духом король, который пошёл на такой отчаянный шаг, как убийство людей, несмотря на то, что никому из них зла не желал. Он не плакса и не неудачник. Битва с его участием отлично продемонстрирует его характер. Тут, возможно, и ОЖП придётся посторониться. Поэтому... Экспериментируйте.
Таким образом, из Асгора более чем может выйти полноценный персонаж истории, если ваша ОЖП не будет зацикливаться исключительно на скелетах и пройдёт всё Подземелье, после чего и доберётся до короля. Более того, есть достаточно вариантов более скорой встречи с ним, так что не упускайте их. Асгор достоин того, чтобы появиться в попаданке и сыграть там важную роль. Возможно, даже более важную, чем уже приевшиеся скелеты. Битвы, разговоры, углубление в чувства — всё это поможет вам раскрыть его и не превращать в неудачника, который во всех аспектах проигрывает Сансу и выглядит идиотом в глазах Ториэль, которая вечно бегает вокруг скелета. Это неправильно. Правильно — думать над персонажами и показывать их разносторонне. Не упустите этот шанс и пропишите такого героя, как Асгор.
Азриэль.
С этим персонажем ситуация выглядит поинтереснее, потому что его в работах затрагивают чаще. Вот только как затрагивают... Чаще всего Азриэль либо становится очередным влюблённым в ОЖП дурачком, который всё для неё сделает, либо плачет из-за существования злой Чары. При этом чаще всего в самом начале работы он уже присутствует как Азриэль, да и Чара почему-то оказывается то живой, то лишь наполовину живой, а Флауи будто бы и не было никогда, а теперь вот несчастному козлику вместе с той самой ОЖП, в которую он влюбился всё ещё по щелчку пальцев, придётся разбираться с Чарой-демоном (либо же она позовёт Санса, а сам Азри будет плакать в сторонке).
Образы не очень выдающиеся и совсем ничего в себе не несут. Конечно, Азриэль — персонаж добрый, в отличие от своей второй личности, да и плаксой самого себя называл, но не стоит забывать, что в оригинальной истории он всё-таки давно погиб, и даже счастливый конец пацифистского пути не помог ему вернуться в форму монстра-босса навсегда, чтобы вместе с остальными монстрами выбраться из Подземелья. Поэтому, чтобы всё-таки окончательно оживить этого персонажа, ОЖП потребуется немало усилий. Эксперименты, убийство человека для получения ещё одной души, поиск другой силе, равной семи человеческим душам или хотя бы одной, которой не достаёт. Не думайте, что вернуть Азриэля к жизни, чтобы он влюбился в главную героиню — это так легко.
Как и не стоит забывать, что в первую очередь Азриэль — ребёнок. Пусть у него и есть взрослая форма, но он, можно сказать, сам себе её создал, а умер он даже не подростком. Поэтому о романе с ОЖП в этом случае уж точно стоит забыть. Азриэлю важна дружеская любовь, любовь к семье и другим близким, но уж никак не романтическая. Как и Санс, Азри может обойтись без пары. Только теперь уже даже из-за более очевидных причин. Снова повторю, но не стоит акцентировать внимание на пейринге ОЖП и персонажа канона. Этот ход слишком избитый, а в случае с Азриэлем имеет, возможно, даже меньше смысла, чем с Сансом.
Но если Азриэль всё же оживёт осмысленным способом в вашей истории, не превращайте его в откровенного плаксу, боящегося из ниоткуда взявшейся злой Чары. В конце пацифиста он понял, что Чара не была (или не был — пол этого персонажа тоже не установлен) самым великим человеком. Её план убить людей из деревни, чтобы получить их души, пусть и нёс в себе благую цель, но был достаточно жесток. Попробуйте расписать Азриэля с этой стороны. Его воспоминания о Чаре, обвинения самого себя в смерти их обоих, попытки вернуть ту самую Чару, дорогую ему, а не злобного демона, выдуманного фэндомом. Взаимоотношения Азриэля и Чары — интересная вещь. Им более чем можно посвятить хотя бы одну небольшую сюжетную линию в фанфике, если вы найдёте хороший способ вернуть Азриэля к жизни.
Поэтому помните: Азриэль не тот, кто станет влюбляться в ОЖП, он не откровенный плакса, трусящий при виде Чары, которая даже не должна просто так перед ним появляться, он не бесполезный комочек доброты. Углубитесь и в его психологию или покажите с необычной стороны, чтобы она не противоречила каноничному образу. Может быть, во время оживления Азри произошла некая ошибка, и часть личности Флауи сохранилась в нём, поэтому ОЖП с помощью друзей придётся найти способ полностью избавить этого персонажа от зла. Тут и Альфис поможет, и Папирус, который дружил с ним, пока тот был Флауи, и родители Азриэля, которые благодаря такому ходу смогут сыграть важные роли. И это будет смотреться намного лучше бессмысленного воскрешения ради того, чтобы Азриэль влюбился в ОЖП.
Гастер.
И снова персонаж, что чаще всего превращается в угрозу для ОЖП и Санса. Обычно скелет возвращает его с помощью машины, спрятанной в лаборатории за домом, и если сам способ уже довольно клиширован для фэндома, но смириться с ним можно, то всё, что происходит после освобождения, уже возвращает нас к «ОЖП и Санс — единственные герои истории, которые уничтожают зло». Потому что Гастер, иногда даже объединяясь с злой Чарой, становится опасным врагом и пытается избавиться снова от ОЖП, хотя та никаким образом с ним не контактировала. Просто авторам нужно, чтобы Санс погеройствовал и защитил их ОС. И если не от демона геноцида, то от жуткого существа из Пустоты.
Однако, поскольку Гастер не имеет характера как такового, тут есть где развернуться. Он был Королевским Учёным до Альфис, построил Ядро и много других устройств, а значит, очень умён. Его личность покрыта тайной, поэтому его можно сделать загадочным персонажем, чьи мотивы в истории долго не будут известны — читателям останется только теории строить. Будь он в истории проработанным главным злодеем, который успел запугать даже повидавшего всё Флауи, или персонажем с добрыми намерениями, в игре Гастер так или иначе огромная тайна, что и можно использовать в его образе, какой бы характер вы ему в итоге ни пропишете.
Если же хочется чего-то более приземлённого, акцентируйте внимание на его гениальности. Он может работать с Альфис над самыми разными изобретениями. Но, конечно, так внимание слишком уйдёт от ОЖП, которая в попаданке всё же является главной героиней. Тогда попробуйте сделать её саму новенькой во вселенной Андертейла. Она сыграла в игру, узнала всех персонажей, прошла пацифист и, возможно, даже геноцид, но ни о каком Гастере никогда не слышала, потому что попросту не успела настолько углубиться в тайны Undertale, как оказалась в этом мире. Тогда ей придётся знакомиться с Гастером с самого начала, узнавая больше о характере, который вы ему выбрали. А уж подружатся ли они, или ОЖП будет в постоянном страхе из-за этого загадочного монстра — решать вам.
Но помните и о том, что с идеями о характере этого персонажа стоит ограничиваться. Конечно же, он умён и загадочен. Он вполне может быть серьёзным и трудолюбивым. Но не стоит превращать его в идиота — это совершенно бессмысленно — не нужно делать Альфис номер два, то есть стеснительным и неуверенным в себе, и уж тем более не превращайте его в извращенца, что во многих фанфиках происходит с Сансом или Меттатоном. Поверьте, такой образ не красит абсолютно никого. Я не стану отрицать, что Гастер, в отличие от Альфис, мог бы обладать некоторыми садистскими наклонностями, что позволит сделать его образ более мрачным. Но и здесь не стоит перебарщивать. Монстры прежде всего добрые существа. И даже если они воинственны, как Андайн, это не повод превращать их в откровенных, грубо говоря, «мудаков».
В целом же Гастер может играть много разнообразных ролей, поскольку он не появляется в игре и его образ строится по большей части на авторских хэдканонах. Будет ли он советником Альфис, помощником ОЖП, знающим огромное количество таймлайнов и умеющим наставить на правильный путь, или загадочным главным злодеем со своими планами, а не попытками беспричинно избавиться от главной героини, чтобы Санс спас её, — здесь уже решать вам. Гастер подойдёт тем, кто не любит ограничения, потому что с ним их куда меньше, чем с персонажами, имеющими свои характеры. Если чрезмерно серьёзный Санс или садистка-Альфис — явный ООС этих персонажей, то Гастера можно сделать таким, и это не будет выглядеть нелепо. Главное здесь — не допустить перебора и не превратить его в бесцельное зло, идиота или, того хуже, извращенца.
Напстаблук и Монстрёнок.
Разберу их вместе, так как оба персонажа почти не появляются в попаданках. Если Напстаблуку ещё повезёт промелькнуть в работе, где в ОЖП влюбился Меттатон, то Монстрёнку не достаётся никакого внимания. Верно, они являются более второстепенными персонажами и в самой игре, но они имеют свои характеры и взаимодействуют с человеком в определённые моменты. Напстаблук — в Руинах, при первом бое с ним, после боя с Безумным Манекеном, когда спасает нас, позже в своём доме, где мы можем послушать музыку и почувствовать себя мусором, а в пацифисте и вовсе можно узнать о нём забавный факт: пока Азриэль стирал весь таймлайн, Напстаблук просто увидел, как всё пропадает, зашторил окно и продолжил заниматься своими делами. Моменты маленькие, но с участием ОЖП, знающей всё об игре, они могут перерасти в нечто большее.
Монстрёнка же мы встречаем ещё в Сноудине, однако сопровождать Фриск(а) по всему Водопаду он начинает, собственно, в той самой локации. Человек часто встречает его там, выслушивает похвалы в сторону Андайн и даже выживает несколько раз именно из-за вмешательства этого персонажа (возле эхо-цветка или на мостике). Пожалуй, этот персонаж играет в Undertale даже более значимую роль, чем Асгор, с которым мы сталкиваемся только в конце. Хотя ОЖП-ребёнку он бы, наоборот, был бы более интересен, нежели уже взрослые скелеты. Попробуйте сделать так, чтобы в игру попала действительно юная героиня — лет десять. Ей будет страшно, но Монстрёнок может стать для такой настоящим другом, в отличие от совершенно точно взрослых персонажей. Да, романтику здесь точно придётся отставить, но эта статья о том, как написать хороший фанфик про приключения ОЖП, а не очередную попаданку с кучей любви.
С Напстаблуком тоже можно придумать немало. От более стандартного воссоединения с Меттатоном, которое всё ещё будет оригинальнее очередного пейринга Санса и ОЖП, до даже попытки зашипперить ОС с Напстаблуком. Скорее всего односторонне, потому что и Блук не из тех персонажей, кто захочет романтики. Он слишком стеснительный и неуверенный в себе для этого. Однако попробовать пейринг можно с каждым персонажем, с которым главную героиню обычно не шипперят. А ОЖП, любящая музыку, точно сможет найти с Напстаблуком общий язык, да и призрак благодаря их дружбе в итоге серьёзно поможет ей с чем-нибудь. Напста далеко не полностью забитый неудачник, который и двух слов связать не может. Застенчивый, неуверенный в себе, верно, но не полнейшая мямля. Не превращайте Блука в картонку, что умеет только охать и ахать.
Можете использовать и тот самый момент с Напстаблуком на пацифисте. ОЖП будет не справиться с Азриэлем, а он, как единственный, кого тот не стёр из-за того, что Напста спрятался в доме, сможет помочь ей, потому что главной героине удастся с ним связаться (как — придумаете сами, если решите задействовать данный ход). Тогда Блук, несмотря на страх и неуверенность, попробует разобраться с проблемой, чтобы вернуть в Подземелье спокойную жизнь (а окажется, что поможет монстров освободить!). Даже если звучит это довольно странно, когда нечто подобное превратится в полноценную историю, читать её будет куда интереснее, чем очередной фанфик с парой из ОЖП и Санса.
Выходит, что и из более второстепенных персонажей можно сделать интересных героев, если постараться. Напстаблук и Монстрёнок ничем не хуже остальных, а подходящая ОЖП может в разной степени повлиять на разных персонажей. Ребёнок? Сдружится с Монстрёнком. Спокойная девушка, любящая музыку? Станет неплохой компанией для Напстаблука. И вот уже фик приобретёт совсем иные краски, перестанет быть всё той же историей, похожей на тысячи других, с участием одних ОЖП и Санса. Так что обращайте внимание и на Напсту, и на Монстрёнка, и на Асгора, и на Азриэля, и на многих других, чтобы разнообразить приключение и не ограничить его только главной героиней, скелетами и персонажами-угрозами на пару эпизодов.
Но здесь же оговорюсь: советы из этой и прошлой главы совсем не означают, что вы обязаны ввести в работу абсолютно всех персонажей игры и каждому дать сюжетную линию. Нет, это просто невозможно. Однако важно сосредоточиться на тех, кто обычно не получает в попаданках достойной роли. Возьмите более нестандартный набор: Ториэль, Альфис, Напстаблук, Андайн; Гастер, Асгор, Папирус, Флауи; Санс, Альфис, Ториэль, Напстаблук. Не знаете, как связать этих персонажей? Подумайте, поразмышляйте, но не превращайте попаданку в очередное «ОЖП, Санс, Папирус», каких в фэндоме буквально тысячи. Каждый персонаж заслужил внимания, и пусть вы не сможете показать всех и сразу, выбирайте тех, кого незаслуженно обделили вниманием. Работ про Санса достаточно. А вот про Монстрёнка или Альфис — уже не так много, как хотелось бы. И поверьте, они могут стать такими же интересными героями, если не делать из них помехи на пути.
И раз мы поговорили обо всех персонажах, кроме совсем второстепенных, для разбора остался только один герой, которого, увы, зачастую портят, совсем как скелетов. Говорю я, конечно же, о Чаре. И именно ей будет посвящена следующая часть статьи. Почему ей, если пол этого персонажа неизвестен? Потому что в попаданках я видела исключительно Чару-девочку. Будут ли советы насчёт Чары-мальчика, вы узнаете уже там, а здесь же я разбор завершу. В следующей главе же будет рассуждение о том, как Чара превращается в демона, геноцидника и исчадие ада, на которое перекладываются все проступки и которое будто бы постоянно заставляет главную героиню пройти геноцид и убить её любимого Санса. Эта часть же здесь кончается.
Примечания:
То чувство, когда сам придумал идею для попаданки, пока писал эту статью. И да, возможно, я напишу попаданку. И нет, того, что я задумала, я здесь не написала, чтобы не было проблем с одинаковыми идеями. Тем не менее, я старалась дать много других полезных советов. Извините, что глава немного задержалась. В любом случае, она здесь, а следующая наконец-то будет про Чару, да-да.