Приключения ОЖП в Подземелье: советы

G
Завершён
105
автор
Фэндом:
Размер:
35 страниц, 18 197 слов, 7 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
105 Нравится 134 Отзывы 20 В сборник

«Я не демон!» О Чаре

Настройки
Примечания:
Теперь, когда мы разобрали всех остальных персонажей, от окружённых вниманием скелетов до забытых Напстаблука и Монстрёнка, пришло время поговорить о герое, которого то и дело обвиняют во всех проступках и вводят в сюжет исключительно в качестве плохо прописанного злодея, чья цель — беспричинно убивать монстров и заставлять ОЖП страдать, а Санса — светить глазом направо и налево. Верно, я говорю о Чаре. И сразу скажу, что в данной главе буду говорить о них в разных родах. Как и в случае с Фриск(ом), их пол не установлен, однако многие делают Чару девочкой в фанфиках. Я же хочу затронуть и непопулярную тему Чары-мальчика. Теперь, когда мы разобрались с этим, давайте же рассмотрим образы, в которых в попаданках перед нами предстаёт Чара. Демон-геноцидник. К сожалению, самый распространённый вариант, заключающийся в том, что Чара, которая здесь всегда девочка, всех ненавидит и желает всем смерти. А в особенности — Сансу и ОЖП, потому что в попаданках никаких персонажей, кроме них, по большей части не существует. В случае с Сансом Чара-убийца ссылается на последний коридор, где мы сражаемся со скелетом на геноциде, но, как известно адекватным людям, которые не торопятся обвинять в своём решении проходить геноцид, Чару, она с Сансом не сражается, а только, вероятно, наносит последний удар по нему. ОЖП же она обычно намеревается убить только потому, что та является ОЖП, а авторам таких попаданок очень хочется написать о том, что агрессивный Санс с полыхающим огнём глазом защищает их персонажей, частенько списанных с них самих. В этом образе Чара желает всем смерти, как людям, так и монстрам, и планирует уничтожить весь мир, но сначала предпочитает поиздеваться над Сансом и ОЖП и, возможно, убить Папируса, потому что его роль частенько заключается в том, что он умирает. И пусть о скелетах я уже говорила, но повторю: не сводите Папируса к тому, кто должен только умереть. И возвращаемся к Чаре. В данном образе авторы успешно забывают о том, что Чара хотели освободить монстров, но использовали для этого жестокий план с убийством людей (они ненавидели именно человечество, о чём сообщает Азриэль), который провалился из-за того, что Азриэль в решающий момент испугался и отказался ранить жителей деревни. Но, когда в мире Андертейла появляется добрая ОЖП, в которую с первого взгляда влюбляется Санс, Чара превращаются в злобную девчонку-демона с вытекающими глазами и ножом. Она убивает Папируса, пытается убить главную героиню, и только всемогущий Санс способен её остановить (либо всё же ОЖП, если используется образ всесильного ангела или другого подобного существа). Согласитесь, образ неважный. Поэтому даю совет, который уже не раз упоминала: забудьте об этом. Это не Чара. Этот персонаж ненавидел человечество, но к монстрам относился хорошо, и в историях о первом упавшем человеке нет ни слова о том, что тот пытался убить монстров. Стереотип о Чаре-убийце очень прочно засел в фэндоме, и здесь я не собираюсь как-то оправдывать или разбирать психологию этого персонажа. Я хочу подметить хотя бы очевидный факт: проходя геноцид, мы не играем за Чару. Управляем мы всё ещё Фриск(ом), а идём по пути так и вовсе сами, а не потому, что кто-то из персонажей игры нам нашептал. Фриск не превращается в Чару в процессе геноцида и остаётся собой вплоть до битвы с Асгором. Чара же возвращается к жизни из-за решимости Фриск(а). Отсюда и можно сделать вывод о том, что они не являются главным злом, которое ждёт смертей монстров. Поэтому постарайтесь показать Чару более нестандартно. Необязательно делать этого персонажа воплощением добра: добавьте ему подозрительности, нелюбви к ОЖП из-за того, что она человек, к которым Чара испытывает неприязнь, или добавьте им память о том, что вместо главной героини по Подземелью всегда бродил совсем другой человек, который вдруг куда-то исчез. Чара, будь они призраком, преследующим главную гроиню, или духом, запертым хоть в Пустоте Гастера, попытаются выяснить, что произошло, и узнают, что ОЖП значительно отличается от Фриск(а). Те перезапускали снова и снова, а она намеревается что-то изменить. Чара либо поддержит героиню, либо по каким-то причинам решит ей помешать. Попробуйте также отойти от стандартного образа Чары-девочки и сделайте этого персонажа мальчиком. Из этого может выйти что-нибудь интересное. А также вспомните о взаимоотношениях Чары и Азриэля, о том, что они жили в семье Дримурров. Что угодно будет интереснее злой Чары-демона, которую обязан победить именно Санс (возможно, с ОЖП) и которая убивает каждого встречного монстра, либо концентрируется исключительно на самом скелете и главной героине, окончательно лишая историю смысла. Фанфик будет интереснее без стереотипов о Чаре-убийце. Можете даже взять ОЖП с не лучшим характером (но без перебора!) и продемонстрировать Чару персонажем более мудрым и осуждающим её плохие решения. Чем не оригинальный способ показать их? Чара, ставшая злой из-за определённых причин. Снова Чара только девочка, но в этом случае авторы уже пытались добавить ей мотивации. К сожалению, во многих попаданках, что я встречала, Чара становилась злой либо из-за Мэри Сью вместо ОЖП, которая всех убивала и этим же сделала злой Чару, либо из-за Альфис, вновь превратившейся в источник всех проблем, либо вообще из-за Санса, который внезапно стал очень агрессивным и возненавидел её просто так, засветил глазом и вернул нас к той самой Чаре-убийце. Очевидно, что этот образ столь же неудачен, как и прошлый, и некачественные попытки добавить Чаре мотивации его совсем не спасают. Однако здесь я и подмечу, что благодаря мотивации их характер изменить можно. Главное здесь — старания. ОЖП могла попасть в игру на собственном компьютере, где проходила геноцид и не удалила необходимые файлы, из-за чего у Чары сохранились воспоминания об убийстве монстров и в них не осталось ничего хорошего. Здесь же хотелось бы предупредить, что иногда я видела нечто похожее в работах (и даже использовала сама), но если вы преподнесёте идею оригинально, то она уже не будет казаться плагиатом какого бы то ни было автора. Ещё можно сделать так, чтобы главная героиня по определённым причинам прошла геноцид (только правильно, без убийств одним взглядом, а с победами и проигрышами) уже в самой игре, из-за чего и научила Чару ненависти и убийствам (такое я тоже порой встречала, но помните об оригинальности! Внедрить нечто новое в идеи, описанные здесь, куда проще, чем в клише, вроде грустного Санса или Чары, наслаждающейся убийствами). Причины могут быть самыми разными, но и тогда не превращайте Чару в откровенного маньяка, который только об убийствах мечтает и который стремится избавиться именно от ОЖП с Сансом или Папируса, умирающего от их рук не только в фанфиках, но и множестве анимаций, комиксов и прочего творчества по Андертейлу. Превращение, вероятно, нейтрального персонажа в злого должно происходить постепенно. Всё больше и больше боли, больше ненависти, больше наблюдения за чужими страданиями. Тогда Чара и могут утерять всё хорошее, что в них было. Испытают ненависть не только к человечеству, но и монстрам, ОЖП конкретно и даже Флауи, пусть тот когда-то и был их братом — Азриэлем. Переполненные ненавистью Чара могут сделать что угодно. Вовсе необязательно заставлять их хвататься за нож. Если в вашей работе Чара могут связываться с ОЖП, сделайте её саму ненавистницей монстров. Возможно, её забросило в мир, незнакомый ей, а он оказался заполнен якобы жуткими существами. И из-за того, что главная героиня выражала к ним откровенную неприязнь, а то и убивала, не зная, что ещё делать с такими, Чара изменились в самую худшую сторону, переняв её точку зрения, а потом и начали давать советы по слабостям монстров (всё-таки они жили в Подземелье какое-то время, так что явно должны знать больше любой попаданки). Чем не сюжет? Тут можно будет и остальных персонажей подключить, которые постараются остановить убийцу монстров, но не будут догадываться, что советы ей даёт тот, кто разбирается в монстрах куда лучше, чем она сама. Чара вполне могут стать злыми по каким-то причинам, но самое важное здесь — эти причины продумать. Не стоит ввязывать в это невиновную Альфис, которая уже ошиблась с Флауи и вряд ли решит поиздеваться над первым упавшим человеком, не приплетайте сьюх-убийц (ОЖП, проходящая геноцид, может быть и нормальной), да и Санса с Чарой тоже стоит прекратить связывать. В каноне они незнакомы, ни разу не пересекались, кроме, разве что, того удара, который, может, и вовсе не от Чары шёл, а значит, их нет смысла делать заклятыми врагами. Если же у вас есть достойные причины для становления этого персонажа злым, смело используйте их. Проработанный злодей всегда интересней исчадия ада, либо всё такого же адского существа, но с некачественной мотивацией. Чара-ангелочек. Довольно редкий, но всё же встречающийся тип с противоположной крайностью. Насколько мне удалось заметить, обычно используется в работах с Мэри Сью-убийцами, которые беспощадно уничтожают всех в Подземелье, а Чара боятся их и не могут ничего противопоставить. Они просто обожают монстров и показываются абсолютно несчастным человеком. Иногда даже плаксой. Поэтому данный образ столь же абсурден, как и превращение Чары в абсолютное зло, и использовать его не стоит. Особенно вместе с сьюшной главной героиней, убивающей всех направо и налево вместо Чары-демона. Это вовсе не значит, что Чара не могут быть добрым персонажем. Но и у добра свои границы. Где-то покажите их добрыми и рассудительными, а где-то — вспылившими и разозлёнными. Чара не «обиженка», над которой издевались в детстве. По крайней мере, вряд ли Тоби Фокс — создатель Undertale — именно таким прошлое этого персонажа видит. «Обижали в детстве» — вообще клишированная мотивация для персонажа что-либо делать и как-либо себя вести. Так что не нужно превращать Чару в несчастного ангелочка, который пытается каждый камушек и цветочек спасти от злого-ужасного человека-убийцы, напоминающего ему тех самых обидчиков из прошлого. Согласитесь, даже в этом предложении идея прозвучала абсурдно и скорее смешно, чем по-настоящему оригинально и интересно. Субъективное мнение, но я считаю, что Чаре подошла бы роль нейтрального персонажа, меняющегося в зависимости от обстоятельств. Они не обиженный ангелочек с душой Доброты, но и не демон-убийца, ежедневно представляющий, как монстры обращаются в прах. Какого бы характера Чара ни были в вашей работе, у всего должен быть предел. Избавляйтесь от крайностей. В попытках избавиться от фэндомного клише убийцы не спешите превращать Чару в добро во плоти, спасающее всех и вся. И помните, что они не могут просто так связываться, с кем захотят. Вероятно, Чара являются в игре рассказчиком. А даже если нет, можете пользоваться этой теорией, чтобы обосновать связь Чары и ОЖП в вашей работе. Вывод таков: Чара могут быть добрым персонажем. Наоборот, так будет даже лучше, чем надоевший многим образ «злого злодея». Но не стоит перебарщивать, не стоит превращать их в ангелочка, а ОЖП — в того самого злодея, исключительно для контраста. Добрым этот персонаж должен показываться с человечной стороны. Любовь к семье, к Азриэлю (желательно не романтическая), к монстрам в целом, советы для ОЖП, как с ними поладить, но осуждение, когда она совершает не самые лучшие вещи — вот образ интересного доброго персонажа. «Её обижали в детстве, и теперь она невинный ангелочек, который плачет из-за жестокости моей ОС!» — образ ужасный как для Чары, так и для ОЖП. Будьте осторожнее. Вот и получается, что Чару можно увести в самые разные направления, от злодея с продуманной мотивацией, до доброго и рассудительного персонажа, сопровождающего ОЖП во время её приключения. К сожалению, в попаданках и фэндоме в целом Чара серьёзно страдает от клише. Для большинства людей они — демоническое создание, что заставляет Фриск(а) или ОЖП пройти геноцид, а также является заклятым врагом злобно-грустного Санса, несмотря на то, что в каноне эти персонажи друг друга не знают. Остерегайтесь этих клише, при этом не создавая новых. Забудьте про геноцид, Санса, зал суда и битвы с ножами и костями. Попробуйте что-нибудь другое. Пользуйтесь советами из этой статьи или думайте над своими собственными вариантами. Сделайте так, чтобы Чара нашли способ взаимодействовать с разными персонажами (именно нашли, а не просто захотели и пообщались хоть с Флауи, хоть с Альфис), чтобы создать более необычные комбинации и использовать их в сюжете. Чара и соскучившаяся по ним Ториэль, Чара и Папирус, которого они не собираются убивать, Чара и Альфис, которой они рассказывают о том, как существуют и делятся знаниями о мире (кто знает, может быть, в вашей истории они будут знакомы с Гастером?). Что угодно можно придумать и сделать из этого интересный сюжет, не забывая при этом об ОЖП, если хорошенько постараться, а не вводить в историю фэндомные клише, которые, к несчастью, многим полюбились, потому что с ними проще смотреть на персонажей. Можете даже добавить другого злодея или вспомнить о Флауи, у которого появились причины серьёзно разозлиться, а ОЖП с помощью Чары разберётся с ним. Те знают, что цветочек на самом деле Азриэль, и подадут главной героине подсказки о том, как одолеть и успокоить Флауи, при этом не хватаясь за оружие. И вот уже Чара станут одновременно добрым и интересно показанным персонажем, готовым помочь в борьбе с другим злодеем, но не собирается никого просто так ранить. Думаю, многие бы захотели почитать нестандартную историю. Чара, ОЖП и скелеты — слишком распространённый ход. Поэтому — экспериментируйте. Как и в случае с Гастером, мы почти ничего о Чаре не знаем, так что их образ — огромный простор для воображения. Самое главное — избегать клише и крайностей. Тогда Чара и станут запоминающимся персонажем, а не картонкой с надписью «зло» или же, как в некоторых случаях, «ангелочек». Всё зависит от вас, а разбор этого персонажа здесь закончится. В следующей главе осталось затронуть пару мелочей и подвести итоги. Вы же можете подумать, какими хотите увидеть этого персонажа в своей истории. Положительным: мудрым, рассудительным, осторожным или дорожащим монстрами, а поэтому испытывающим к ОЖП неприязнь, — или же злым: недоверчивым, разочарованным во всех, испытавшим на себе несколько путей геноцида от главной героини? Здесь всё в ваших руках.
105 Нравится 134 Отзывы 20 В сборник
Отзывы (16)