***
В итоге хочется сказать, что попаданки представляют собой интересную идею, которую можно воплотить совершенно по-разному, создавая отличающихся друг от друга персонажей, которые никак не будут напоминать Мэри Сью, прорабатывая их взаимоотношения с героями из канона и не забывая о том, что игра не ограничивается только лишь скелетами. ОЖП могут быть самыми разными: храбрыми, застенчивыми, уверенными в себе, умными или, наоборот, глуповатыми. Но ни одно из их качеств нельзя возводить в абсолют. Главная героиня не должна быть самым гениальным существом во вселенной, но и абсолютная дура тоже будет неприятным персонажем. ОЖП может обладать и физической, и моральной силой, но это не значит, что все монстры перед ней разбегутся в страхе. Развивайте героиню, чтобы она стала уникальной, а не очередной картонкой с анкетой. И не стоит описывать персонажа анкетой. Куда лучше будет, если вы распишете внешность и покажете характер героини во время истории. Кто-то может упомянуть её возраст или спросить, чтобы она ответила. Она может представиться, и мы узнаем имя. Описать ОЖП можно в одной из первых сцен, не создавая перед началом фанфика главу-анкету, состоящую из «Имя: Настя. Возраст: 15. Характер: добрый, спокойный, милый». Анкеты не красят никакой фанфик, поэтому подходите к описанию главной героини серьёзнее. Это совсем не трудно, особенно если вы нацелены на написание интересной и увлекательной истории. Не оставляйте ОЖП только со скелетами и не заставляйте её путешествовать по всем АУ. Как я уже говорила, экспериментируйте и берите более нестандартные наборы персонажей. Санс есть везде, но мало где — Напстаблук или Альфис. Их всех можно показать с необычной стороны и дать каждому увлекательную роль, если не концентрировать исключительно на скелетах. Может быть, работа с ними в главной роли и будет популярнее, но среди очень нетребовательной аудитории, которой только бы увидеть в работе Санса, а то и сотню Сансов. Не злоупотребляйте одним героем, как и не искажайте характеры. Ни Санса, ни кого-либо ещё. ООС и следование фэндомным стереотипам — вещь далеко не из лучших. Развивайте сюжет и избегайте ненужной романтики, введённой в сюжет не ради увлекательных поворотов, а лишь для собственного желания зашипперить ОЖП с каким бы то ни было персонажей. История может двигаться в самых разных направлениях, но главное — не забывать, что приключение ОЖП — это действительно определённая история, в которой должно происходить что-то, кроме дружелюбных посиделок и времяпровождения с парочкой персонажей. Главная героиня, знающая всё об игре, может изменить её события, как захочет. Помощь одному, неприязнь к другому, чьё-то спасение. В попаданке можно сделать то, чего не было в игре, и вовсе необязательно выбирать из всех вариантов пейринг ОЖП и Санса (или другого персонажа). Чтобы создать интересную историю, задавайте себе вопросы, планируйте, отбрасывайте лишнее и добавляйте новое. Попробуйте сделать то, чего ещё не видели в попаданках. Фанфики этого жанра не должны держаться только на пейринге, а значит, вам следует экспериментировать. Написать интересную историю не так сложно, если вы действительно хотите это сделать и не рассчитываете на привлечение аудитории очередным «ОЖП/Санс», а то и вовсе многочисленными парами из одних Сансов, на которые ОЖП, что оказывается и вовсе третьестепенным персонажем, поглядывает, потому что в фанфике ничего больше и нет. Работа, построенная на внезапных романтических отношениях — это не полноценная история, а всего лишь желание автора посмотреть, как целуются или вовсе бегут в постель его любимые персонажи. Не перебарщивайте с АУ и не забывайте про оригинал, вводя в фанфик всё больше персонажей-Сансов, не имеющих с тем самым Undertale, созданным Тоби Фоксом, ничего общего. Если же вам хочется писать про альтернативную вселенную, то ограничьтесь одной и не забудьте продемонстрировать как можно больше её персонажей. О них в разы меньше информации, чем о местных скелетах? Додумывайте сами! Если другие позабыли об остальных героях и не пожелали демонстрировать их характеры в АУ, попробуйте взять эту роль на себя. Тогда даже приключение ОЖП в альтернативной вселенной не будет казаться очередным шаблонным фанфиком, каких сотни, а то и тысячи. Тогда у вас может получиться интересная работа, с нестандартной, но не сьюшной ОЖП, интригующим сюжетом и новым взглядом на персонажей. Нужно только не поддаваться сложившимся в фэндоме стереотипам о всесильном Сансе, знающем о каждой пылинке в каждом таймлайне, о злобной Чаре, что мечтает хотя бы одному монстру проткнуть тело, об идиоте-Папирусе, который умеет только готовить спагетти и даже слова «поцелуй» не должен слышать. Очень многие авторы не задумываются, что персонажи игры представляют из себя куда большее, чем картонки, с которыми будет проще взаимодействовать их ОЖП, что предпочтёт в итоге Санса и закончит приключение, оставшись с ним. Поэтому теперь вы можете подумать над своей работой и прописать её так, чтобы она в самом лучшем смысле выделялась на фоне других попаданок. Статья же на этом подходит к концу.«А как всё-таки попасть?» Способы попадания и итоги
4 мая 2020 г., 14:56
Поначалу я рассчитывала, что затрону в этой части множество разных мелочей, а потом и подведу итоги, но оказалось, что разбирать каждую незначительную мелочь не имеет смысла. Поэтому в этой главе, перед тем, как наконец подвести итоги, я затрону ту вещь, о которой говорила ещё в первой своей статье о попаданках: собственно, о самих способах попадания в игру, которых, судя по прочитанным мною фанфикам, существует достаточно много. Здесь я постараюсь упомянуть как можно больше, а также скажу, какие считаю наиболее и наименее удачными.
Падение с горы.
Один из наименее удачных вариантов по моему мнению. Начать тут следует с того, что горы Эботт в реальной жизни не существует. Она выдумана создателем Undertale — Тоби Фоксом. Поэтому сразу стоит сказать, что ОЖП никак не может попасть в Подземелье, упав с неё. Особенно если эта ОЖП так называемая Маша или Настя, живущая в России, где горы Эботт не существует, можно сказать, вдвойне. Так что, если ваша ОС из реального мира, то стоит отставить этот способ и подумать над чем-нибудь другим. Внезапное появление игровой локации в нашем, настоящем мире, будет смотреться довольно нелепо, и уж в особенности — в России. Только представьте, как несколько девчонок, живущих чуть ли не в центре Москвы, за полчаса ходьбы добираются до целой горы. Согласитесь, звучит неправдоподобно?
В этом варианте, как я уже и упомянула, ОЖП или несколько отправляются к горе, где бы они ни жили, даже если их в самом деле зовут Маша и Настя, а живут они в центре Москвы. Потом они решают спрыгнуть вниз, в Подземелье, либо падают по случайности, а то их и вовсе толкают обидчики, нужные только для того, чтобы главные героини попали в Подземелье, и их приключение начинается. ОЖП при этом не получают никаких повреждений, а из ниоткуда взявшаяся гора Эботт совсем никого не смущает и воспринимается людьми как должное, либо же вовсе игнорируется, словно о ней знают исключительно главные героини, а для других жителей этого места не существует.
Но решение этой проблемы есть. Если главная героиня (или героини) изначально живёт в мире Undertale, но не в Подземелье, а на Поверхности, являясь человеком, а потом по каким-то причинам отправляется к горе Эботт и падает в мир монстров, случившееся будет иметь смысл. Только учтите, что тогда это уже не будет являться попаданием реального человека в игру. Иное приключение ОЖП вместо Фриск(а) или даже вместе с ними — вполне. Но попаданкой тогда фик точно не станет. Поэтому если ваша цель — работа с данным жанром, отметайте вариант с горой Эботт прочь. Он здесь точно не подойдёт.
Глюк в компьютере.
Конечно, обычно этот глюк вызван самыми разными факторами: от Флауи, который решил испортить файлы, а это привело к тому, что в мир Подземелья попала ОЖП (вернее, я предполагаю, что так случилось, потому что авторы, как правило, ничего подобного не описывают), до какого-либо Санса из альтернативной вселенной. И если о них я всё же поговорю чуть позже, то такой способ попадания, как «глюк в компьютере», стоит обсудить сейчас. И лично скажу, что считаю его вполне удачным. Однако и здесь стоит быть внимательными. Игра не может выдать ошибку просто так, беспричинно, да такую, чтобы ОЖП забросило в совершенно иной мир. Здесь необходимо подумать над причинами.
Порча файлов из-за Флауи действительно может стать хорошей идеей, если правильно ей воспользоваться. Не стоит отбрасывать описание, чтобы читатели принимали как должное, что «что-то произошло». Виноват Флауи? Отвлекитесь от описания ОЖП и обычного её дня, а перенеситесь в мир Undertale до того, как главная героиня там оказалась. Что Флауи делал? Что сотворил с файлами, что именно в её компьютере возник глюк, перенёсший её в итоге в Подземелье? Помогал ли цветку кто-то, вроде, например, Гастера, если вы решите, что он будет играть важную роль в истории? Задавайте себе эти вопросы, чтобы по ним составить подробный план попадания ОЖП в игру. Так читатели смогут ей посочувствовать и не станут жаловаться, что она оказалась в игре «просто потому что».
И не забывайте о том, что случилось с вашей ОС, когда она уже будет внутри игры. Если вы использовали способ со сбоем в компьютере или Undertale конкретно, упоминайте его периодически по мере приключения. Не стоит писать о нём только в самом начале, чтобы в будущем главная героиня сразу же забыла о том, что с ней случилось и почему она сейчас разговаривает с персонажами, которые недавно были для неё пиксельными фигурками на экране. Если виноват Флауи, пусть разбирается с ним и требует объясниться. Гастер — попросит его, как учёного, найти для неё способ вернуться домой. Способ попадания должен повлиять хотя бы на одну небольшую сюжетную линию в истории, потому что ни один человек, оказавшийся в ином мире, не будет игнорировать причину, почему это случилось.
Помощь Санса из АУ.
В этом варианте ОЖП помогает попасть в мир Андертейла (или же какой-либо АУ) один из альтернативных Сансов. Чаще всего это Инк или Эррор. Она занимается своими делами, гуляет, развлекается, а затем перед ней открывается портал, из которого выходит Инк и забирает её либо в оригинальную вселенную, либо и вовсе отправляет в путешествие по всем АУ. Чаще всего такие истории связаны исключительно с Сансами, потому что затрагивают альтернативные вселенные по Undertale, главным героем в которых почему-то во всех случаях становится именно Санс. Поэтому мне хотелось бы посоветовать отходить о клише с путешествиями главной героини и влюбляющихся в неё Сансов.
Фэндом уже достаточно заполнен альтернативными вселенными, доходящими порой до абсурда, и шутка про «SwapOceanLustInkFell» в любой день может стать названием настоящей АУ. Вернее, АУ, состоящей только из Санса, в которой довелось попасть главной героине, потому что один из таких же Сансов забросил её туда. Но ведь оригинальная вселенная, тот самый Undertale никуда не пропадал. Поэтому главный совет здесь: отставьте АУ. Главной героине вовсе не обязательно попадать именно туда, если только вы не хотите привлечь исключительно юных фанаток пейрингов Сансов, не имеющих ничего общего с каноном игры. Подумайте над более оригинальным способом, чтобы в мир Андертейла не вмешивалась тонна фанатских выдумок.
Но здесь оговорюсь. Если вы постараетесь, то сможете использовать и Санса из АУ. Если вспомнить настоящие биографии таких персонажей, как Инк или Эррор, то можно понять, что у них могут быть причины занести в игру человека из другого мира: создание новой вселенной или разрушение. Только учтите, что при введении одного альтернативного Санса не стоит перебарщивать и добавлять в сюжет их всё больше и больше, чтобы главная героиня побывала в абсолютно каждой вселенной. Оригинал интереснее и глубже АУ, придуманных на коленке и не проработанных настолько же, насколько Тоби Фокс продумал свою игру. Поэтому, даже если ОЖП туда занесёт Инк, помните: пусть она попадёт именно в Undertale, где будет взаимодействовать с разными персонажами!
Использование в сюжете АУ — это не плохо. Плохо, когда их огрызки, называемые Сансами (впрочем, иногда уже и не Сансами, а «Голубикой», «Паперджемом», «Фрешем» или вовсе «Арбузом») — единственное, что характеризует сюжет. Одни лишь Сансы и ОЖП. Они влюбляются либо в неё, либо друг в друга. К сожалению, огромная часть фанфиков по Undertale написана по данному шаблону. Поэтому крайне рекомендую его избегать, а если хочется разнообразия с альтернативными вселенными, придумать что-нибудь новенькое и прописать тому или иному Сансу из АУ дельную мотивацию перемещать в другой мир человека. Можете использовать и иного персонажа, ведь вселенные не ограничиваются только Сансом — просто других персонажей забывают, как и в случае с оригиналом. Ну и, конечно, сам оригинал важнее всего. Пожалуй, это главное правило.
Примечания:
Прошу прощения, что последняя часть так сильно задержалась. Тем не менее, это конец статьи. Теперь у меня в планах макси по Андертейлу (кстати, попаданка, да), а также фик по другому фэндому.
Если кто хочет следить за новостями, у меня есть группа, где я сообщаю о разном, да и вообще иногда выкладываю простенькие рисунки или ещё что. Можете заглянуть: https://vk.com/club155350700
Ну а так статья действительно закончена. Конечно, остаются ещё разные мелочи, которые я могла не упомянуть, но в общем-то обо всём основном в статье уже сказано. Так что... Это всё.