ID работы: 9404772

Ready Player One (Worm/The Gamer)

Джен
Перевод
NC-17
Заморожен
1828
переводчик
Автор оригинала: Оригинал:
Размер:
281 страница, 58 частей
Метки:
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Работа написана по заявке:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено копирование текста с указанием автора/переводчика и ссылки на исходную публикацию
Поделиться:
Награды от читателей:
1828 Нравится 1788 Отзывы 596 В сборник Скачать

2.3

Настройки текста
Заметки, которые я делала на английском, были написаны понятным языком, но имели мало общего со словами учителя. Я пыталась придумать геройское имя, но у меня возникли проблемы. Очевидный выбор — нечто, связанное с моей силой, однако это делало очевидной саму мою способность. К тому же, с учётом наличия Убера с Элитом, возникала дополнительная проблема, люди могли начать ассоциировать меня с этими двумя, услышав моё имя. Поэтому я вычеркнула «Гейм-Он» и «Первый игрок». Я могла бы взять что-нибудь банальное, так как моя способность достаточно универсальна из-за того, что я могла легко учиться новым навыкам. Но это было бы слишком безвкусно, я же хотела себе яркое и запоминающееся имя. Я хотела, чтобы я-кейп стала тем, кем не стала Тейлор Эберт. Но что выбрать? Я постучала ручкой по губам. У меня была магия, я могла бы пойти по пути Мирддина и притвориться волшебницей. Хм, Моргана, Цирцея? Первое звучало немного по-злодейски, а о второй слишком мало было в греческой мифологии. На самом деле, если подумать, я не могла выудить из памяти ни одной хорошей ведьмы. Разве что Глинда. Я перечеркнула «Гл», мне не нужно было, чтобы люди лопались от смеха, говоря обо мне. Тем не менее, магическая тема — это то, что мне нужно. Я могла бы стать достаточно оригинальной и таинственной. Руки в это время начали делать наброски костюма. Таинственный колдун обязательно должен иметь капюшон, но мне требовались свободные руки и ноги, потому что пока мой лучший навык — это рукопашный бой. Но имя… Возможно, можно назвать себя Колдуньей или Ведьмой, если Колдунья уже занята. Хотя, наверное, не стоит зваться Ведьмой, хороших ассоциаций это не вызовет. Как насчет Прядильщицы? Я не только буду прясть заклинания, но и сама сделаю себе геройский костюм, используя навык Ремесла, который получила, закончив художественный проект. Я надеялась, что Ремесло содержит рецепты, как Кулинария, в противном случае неизвестно, как ещё узнать, что делать с зубами или кожей Зомби. Но я отвлеклась, имя, костюм. Маска должна была закрывать мой рот, мне нужно говорить, чтобы использовать свои активные навыки, и чем дольше люди не будут знать об этом, тем лучше. Я плохо видела без очков, поэтому в маску нужно будет вставить линзы. Получается, мне требовалась маска, полностью закрывавшая лицо. Что же до имени, я так и не смогла выбрать ни одно из тех, что придумала. У меня был только один магический навык, и было бы слишком претенциозно брать себе подобное имя. Звонок прозвенел прежде, чем я смогла придумать что-то получше.

***

Я положила свои покупки на стол. Книга о первой помощи, «Хакерство для чайников» и книга, обещавшая научить читателя секретам кунг-фу. Я проверила их все, и они были книгами навыков. Я также съездила в хозяйственный магазин, чтобы купить пару вещей. Стяжки, чтобы избежать ситуаций, как на старой фабрике, и молоток с длинной ручкой, чтобы сражаться с зомби. Взволнованная, я взяла первую книгу навыков. Вы получили книгу навыка [Первая помощь]. Хотите освоить этот навык? Да/нет. Поток знаний хлынул в мозг подобно приливу. Теперь я знала, почему в фильмах всегда давят на грудь людей и вдыхают в рот, когда пытаются спасти тонущую жертву. Кроме того, я знала, что они делают это неправильно. Следующий навык! Вы получили книгу навыка [Хакерство]. Хотите освоить этот навык? Да/нет. Я нажала Да, но вместо привычных ощущений появилось красное окно. Вы не можете изучить этот навык. Ваш навык Компьютеры должен быть 10 уровня, чтобы изучить этот навык. — Требования? А нельзя было сказать раньше? — Моя сила, естественно, не ответила. Удрученная, я положила книгу, чувствуя себя одним из тех самых чайников. При нынешнем темпе мне понадобятся месяцы, прежде чем я смогу освоить этот навык. Испытывая плохое предчувствие, я проверила последнюю книгу. Вы не можете изучить этот навык. Требуется Живучесть: 15 Требуется Ловкость: 15 Я сунула обе книги в инвентарь и посмотрела в окно. Солнце уже опускалось за горизонт, и его последние лучи окрашивали облака в оранжевый цвет. Подняв руку, я рыкнула: «ВП Создать!» Открыв окно, я выпрыгнула на улицу. Приземлившись, я согнулась до такой степени, что ударила сама себя коленями в грудь, выбив весь воздух и испытав сильную боль. Высветилось сообщение, что я только что потеряла 70 очков здоровья, но боль от предполагаемого перелома исчезла так же быстро, как и сообщение об уроне. На дороге перед домом был один зомби, уже оборачивавшийся на звук моей посадки. Я не стала тратить время на Энергетическую Стрелу, а сразу же атаковала молотком. У меня ушла всего пара ударов, чтобы гниющий труп распался дымом. Я продолжала уничтожать их небольшими группами, потеряв счет времени, пока не выскочило ещё одно уведомление от моей способности. Вы получили Титул [Начинающий Охотник на Нежить]. Титул не стал сюрпризом. Я знала, что они были и что их можно было как-то получить, и что на месте титула у меня было пусто. Интересно, что даст этот? Начинающий Охотник на Нежить Выдаётся за убийство 50 нежити любого вида. У вас есть особый талант и интерес к истреблению нежити! Станьте охотником за нежитью и уничтожьте её! 30% увеличение урона от атак при сражении с нежитью. 30% увеличение защиты при сражении с нежитью. Все характеристики +5 при сражении с нежитью. Я не вела счет и поэтому была удивлена, что убила уже 50 зомби. Титул давал хорошие бонусы, но был бесполезен вне временных подземелий. Но это всё же лучше, чем ничего, поэтому я сделала титул активным и продолжила свою прокачку.

***

У меня был плотный график тренировок на три дня, и мне удалось его придерживаться. Как и в любой другой день. Во вторник я потратила три часа на прыжки со скакалкой, чтобы поднять Ловкость и Живучесть. Я еще не достигла своей цели, но Живучести уже почти хватало, и если я приложу дополнительные усилия, то смогу достичь 15 ловкости до субботы. Но среда в любом случае — единственный день, когда я могу тренировать свою Мудрость, поэтому имело смысл использовать этот день, чтобы еще немного поэкспериментировать с маной. Вот почему я сидела со скрещенными ногами на плоской крыше сарая, пока несколько зомби топтались внизу. Мой первый вопрос был прост, могла ли я ещё что-нибудь сделать с маной? Подняв ладонь вверх, я активировала навык Медитации, чтобы лучше понимать, как энергия текла во мне. Сосредоточившись на мане, я сделала так, чтобы она вытекала и собиралась над моей рукой, оставаясь и концентрируясь там. Я начала изучать парящий шар голубоватой энергии. Требовалась некоторая воля, чтобы удерживать его на месте, но не так много, как я ожидала. Теперь, что же с этим делать? На ум приходило довольно много идей. На данный момент «Энергетическая Стрела» летела не далее сорока шести футов, и хотя она была хороша против обычных людей, мне требовалось быть готовой встретиться с более сильными противниками, чем зомби. Поэтому мне нужна была другая форма, что-то, что не взорвалось бы при контакте, а пробило… и взорвалось внутри. Стоило мне начать изменять форму шара, как я почувствовала то сопротивление, отсутствию которого недавно удивлялась. Шар растягивался и дрожал, как только он достаточно удлинился, я заострила один конец, а в более широкой части накопила дополнительную энергию для взрыва. Это не стрела, скорее гвоздь или шип. Пробивная сила у него точно была, но я сомневалась, что он полетит дальше, чем Энергетическая Стрела. Как решить эту проблему? Изменить форму, добавив оперение? Я бросила на шип задумчивый взгляд. Стрела летит точно не из-за оперения, не напрямую, а потому, что сопротивление воздуха заставляет ее вращаться. Так же, как нарезка ствола заставляет вращаться пулю. Так что простое изменение формы не поможет, потому что заклинание не будет взаимодействовать с воздухом, как обычная стрела. И зачем мне что-то подобное, когда у меня была прямая ментальная связь с энергией, из которой состоял снаряд? Шип начал вращаться, повинуясь моему желанию, вращение ускорялось до тех пор, пока не начал раздаваться едва слышный гул. Осмотрев улицу, я заметила одинокого зомби в ста футах отсюда, идеальная подопытная свинка. Шип улетел гораздо быстрее, чем Энергетическая Стрела, и точно попал. Он успел вонзиться в голову нежити, прежде чем взорваться. Остатки растворились, прежде чем тело упало на землю. Вы создали новый навык! Хотите дать ему имя? Да/нет Я думала, что моя сила самостоятельно будет придумывать все названия. Видимо, нет. У меня подержанная способность? Они передаются по наследству? Я пожала плечами, это что-то, над чем стоило подумать, но я не найду ответа здесь, во временном подземелье, кишащем зомби. Так что вернёмся к имени навыка, я буду его произносить, так что никаких нелепостей. Не слишком длинное, к тому же. Нужно практичное имя, которое я не забуду, и которое будет напоминать мне, что навык делает. Я нажала да и сказала прежде, чем передумала. «Спиральный Шип». Хотите назвать этот навык [Спиральный Шип]? Да/нет Я снова нажала да и вызвала окно навыка, чтобы посмотреть его описание. Спиральный Шип (Активный) Lv 1 (0.0%) MP: 10 Атакующий навык для дальней дистанции, пробивающий цель перед взрывом. Возможен только для тех, кто одарён в управлении маной. Сила атаки увеличивается в зависимости от Интеллекта. Пробивание защиты 5%. Он был очень хорош, стоил вдвое дороже, но без максимальной дальности. Что, вероятно, означало, что если я могла видеть цель, я могла поразить её Спиральным Шипом. Но почему бы не проверить это? — «Спиральный Шип», — я не поднимала руку, вместо этого пожелав, чтобы мана покинула моё тело через плечо. Энергия изо всех сил сопротивлялась, когда я заставляла её сделать что-то новое ещё раз, но как только она начала течь там, где я хотела, мне оставалось только направлять процесс. Выяснился еще один недостаток: этот навык был не так быстр, как Энергетическая Стрела. Для формирования и раскручивания шипа требовалось около трех секунд, но при ударе он наносил гораздо больше урона, чем три Стрелы. Еще один зомби упал. Мигнула небольшая вспышка, сигнализировавшая о том, что с него выпала добыча, но я подберу её позже, когда зачищу территорию от нежити. Еще три Спиральных Шипа отправились в полёт. Они сформировались вокруг меня, каждый снаряд чуть быстрее, чем предыдущий. Три росчерка света, три зомби упали. Ваш уровень повышается на 1. Вы можете выбрать новую Особенность! Я вызвала список и заметила, что появилось несколько новых. Если мне пришлось их разблокировать, то они должны быть лучше начальных! Взрывная грамотность Когда вы используете книгу навыков, у вас есть возможность превратить её в гранату, которая нанесёт 15 очков урона всем, кто находится в области 6 футов. Однако этот акт неописуемого литературного осквернения испортит отношения с людьми в определенных кругах. -5 к отношениям с любителями книг и библиотекарями после его первого использования. +1 к отношениям с издателями книг, которые ценят разрушение рынка подержанных книг. Это звучит не очень полезно. И я сама была любительницей книг, поэтому я бы тоже ненавидела себя! Тихий Репортер Серой мышке Тейлор Эберт, может, и нужны очки, но не в амплуа героя. Очень острое зрение, пока вы носите свой костюм. Это сделало бы все проще. Но у меня ещё нет костюма. Барахольщик Вы не фанат шкафчиков. Ваше желание всегда носить с собой всё, что вам нужно, повысило вашу грузоподъемность на 20%. Все не так плохо! Правда же? Здесь и сейчас Даёт 1 уровень. Если я когда-нибудь достигну 80-го уровня или около того, я задумаюсь о ней. Я играю так упорно, что это проявляется в реальности Играть в видеоигры? Конечно, вы это делаете. Любая игра, которую вы завершите, даст вам ускорение развития соответствующего навыка в зависимости от жанра. С увеличением количества завершенных игр одного жанра возрастает и награда. Это будет отнимать слишком много времени! И в какую игру мне придется играть, чтобы поднять свои навыки «Энергетическая Стрела» и «Спиральный Шип»? Не очень эффективно. Персонаж Джона Ву (Треб. Уровень 5) Вы искусный амбидекстр, можете использовать любую руку для любой задачи, даже использовать обе сразу, с легкостью разделяя ваше внимание. Я могла бы найти пару применений этому. Хотя если бы я использовала это на уроках, это привлекло бы ко мне лишнее внимание. Равное положение (Треб. Уровень Безоружного боя 1-го уровня) Ваши Ловкость и Сила увеличиваются в 1.5 раза при любых попытках разоружить противника. Хорошо, особенности были не так хороши, как я думала, но было несколько полезных. Тем не менее, одна из них будет полезна в ближайшее время, и я не знала, когда я достигну 10 уровня, поэтому я сделала выбор. Характеристики ГГ: Имя: Тейлор Эберт Класс: Игрок Титул: Начинающий Охотник на Нежить HP: 260/260 MP: 420/420 Сила: 12 Живучесть: 14 Ловкость: 13 Интеллект: 18,65 [13 + 0.65 (5%) + 5] Мудрость: 13,52 [13 + 0.52 (4%)] Удача: 5 Свободные Очки Характеристик: 18 Деньги: $11 828 Особенности: Прилежный
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.