ID работы: 9404772

Ready Player One (Worm/The Gamer)

Джен
Перевод
NC-17
Заморожен
1828
переводчик
Автор оригинала: Оригинал:
Размер:
281 страница, 58 частей
Метки:
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Работа написана по заявке:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено копирование текста с указанием автора/переводчика и ссылки на исходную публикацию
Поделиться:
Награды от читателей:
1828 Нравится 1788 Отзывы 596 В сборник Скачать

2.7

Настройки текста
Это заняло у меня неделю. И речь не о подготовке к моему дебюту в качестве кейпа, мне потребовалась неделя, чтобы повысить мой навык Ремесла до 10-го уровня. Неделя, когда я почти не тренировалась, неделя, когда я делала свой костюм, разбирала его и делала по новой. Также я ходила во временные подземелья с зомби, пока отец спал, чтобы выбивать добычу с зомби. Я делала это осторожно, стараясь не угрожать ходячим трупам настолько, чтобы они сформировали новый Легион Зомби. Я получила еще один уровень в основах кунг-фу и три уровня Спирального Шипа, но я знала, что могла бы добиться гораздо большего, если бы разошлась по-полной. Один Легион Зомби чего стоил. Поэтому я буквально заставляла себя, убив пару зомби, останавливаться, медитировать, практиковать стойки кунг-фу и работать над костюмом. Вроде и слишком сильно занята, чтобы скучать, но я всю неделю делала одно и то же. Единственными приятными моментами были B+ от миссис Лугетти за художественный проект и занятия в компьютерном классе. Я наконец-то получила следующий уровень, оценки тоже улучшились, и у меня появилось достаточно времени, которое я потратила, выискивая в интернете информацию о кейпах Империи и Торговцев и пытаясь понять, как протекал конфликт между ними. Информация была разрозненной и противоречивой, но собирание мозаики было самым весёлым занятием за всю неделю. Даже более веселым, чем шахматы, я была слишком отвлечена, чтобы достойно сыграть в эту среду. Но я поняла, что это стоило того, когда знания из чертежа наполнили мою голову. Я находилась в пустом подземелье, мои швейные принадлежности уже были разложены на столе, а инвентарь был открыт. Шкуры, ребра, даже зубы, теперь я знала, что с ними делать, и приступила к работе. А ещё, когда моя игла начала работать, покрытая мягким сиянием маны, у меня в голове появились другие образы. Этот чертёж можно было использовать на других частях, я могла бы изготовить целый набор!

***

Я со стоном разогнулась и потянулась. Уже три часа как наступила суббота, а я ещё даже не ложилась. Но работа наконец была закончена. Нагрудник был легким, его изготовление заняло всего час, так как компоненты соединились как по волшебству. Шучу, естественно, в этом была замешана магия, поскольку я тратила ману, которая изменяла форму кости и превращала кожу зомби в самую обычную кожу черного цвета. Результат выглядел гораздо лучше, чем я боялась, совсем не было похоже, что я сделала это из кожи человека. Остальные элементы костюма доставили больше проблем, я не раз ошибалась, пытаясь создать наручи, но как только мне это удалось, я получила их чертежи, и наголенники, которые я только что закончила, уже не доставили мне особых хлопот. — Наблюдение. Объятия Смерти — Наручи [Необычный] Тип: Броня/Легкая Доспех, изготовленный из частей нежити, имеет её стойкость и наделяет владельца своей неослабевающей силой. Требуемый Уровень: 9 Сила: +2 Восстановление HP: + 1/мин Объятия Смерти — Наголенники [Необычный] Тип: Броня/Легкая Доспех, изготовленный из частей нежити, имеет её стойкость и наделяет владельца своей неослабевающей силой. Требуемый Уровень: 9 Живучесть: +2 Восстановление HP: + 1/мин Я хотела опробовать их, но это была не очень хорошая идея. Завтра, пообещала я себе, прежде чем вспомнить, что «завтра» уже наступило. Мне нужно поспать. Я не забыла положить всё в инвентарь, зато забыла, что всё ещё находилась во временном подземелье, когда легла и заснула.

***

Я напугала папу этим утром, когда он обнаружил, что моя кровать была пуста. Я успела спасти ситуацию, вернувшись в подземелье, а затем, выйдя на улицу, сделав вид, что возвращаюсь с ранней пробежки. Я осталась дома на весь день, потренировавшись всего час, и это время мы провели вместе с отцом. Это было классно. Солнце село, отец уже лег спать, я же не стала этого делать. Скинув верх пижамы, я посмотрела в зеркало, чтобы увидеть заметно проглядывающие мышцы. Если бы я была парнем, это было бы здорово, ведь смотрелось атлетично. Но с моей фигуркой это делало меня ещё менее похожей на девушку. — Не важно, — пробормотала я. — Необязательно выглядеть хорошо, чтобы быть хорошим. Посмотрите на Эмму или Мэдисон, красивые лица, скрывающие под собой уродливую натуру. Сначала я надела костюм, над которым работала для прокачки навыка Ремесла, усиленная темно-красная ткань не даст замёрзнуть и защитит участки, неприкрытые броней. Сверху закрепила нагрудник, наручи и наголенники. Надо будет поискать в словарях, что за наручи такие. Эффект набора снаряжения активирован. Сила: +3 Живучесть: +3 Сопротивление некротической энергии: 50% Сопротивление яду: 50% Регенерация HP: + 1/мин Подняв руки, я сжала кулаки и глубоко вдохнула. Я чувствовала характеристики, данные моей броней. Мне следовало бы бояться этого. Учитывая источник силы, разумно ожидать любых неприятных побочных эффектов, но все было хорошо. Я уложила волосы в пучок и натянула лыжную маску на голову. Это не очень-то подходило к остальному костюму, а кроссовки смотрелись еще хуже, но я не смогла придумать ничего лучше. Я думала о создании сапог из кожи зомби, даже кожу для них оставила, но никак не могла придумать подходящий дизайн. Стоило мне надеть маску и размытый мир сфокусировался. Я потратила некоторое время, наслаждаясь видом без очков, и замерла, когда мой взгляд упал на фигуру в зеркале. Я выглядела не очень дружелюбно, но хотя бы не так глупо, как я боялась. Если не смотреть на кроссовки, в которые я была обута. Открыв инвентарь, я сохранила этот набор снаряжения в быстрый доступ, прежде чем создать временное подземелье с зомби. Открыв свое окно, я выпрыгнула наружу. Это все еще вредило мне, но теперь я вставала значительно легче. Со всеми усилениями, которые дала мне броня, я восстанавливала одну единицу здоровья каждые две с половиной секунды. Это ещё не регенерация, но, безусловно, очень быстрое лечение. Я пошла по дорожке перед нашим домом, высматривая подопытную свинку, и нашла сразу двоих. Я до сих пор удивляюсь, почему каждый зомби одет в костюмы и галстуки или длинные юбки с рубашками, если говорить про женщин? Почему моя сила одевает их так? Несколько зомби заметили меня и двинулись в мою сторону. Я продолжила идти в том же спокойном темпе, не вытаскивая молот из своего инвентаря и даже не запуская Шипы. Моя броня давала мне дополнительные десять силы вдобавок к восьми от кунг-фу, три из которых перманентны, со всеми бонусами мой параметр силы вырастал до тридцати. Большинство членов футбольной команды Уинслоу были не настолько сильны, и это без учёта бонуса к урону от моего титула. Левой рукой я отбила в сторону тянущиеся ко мне руки первого зомби, продолжая движение, той же рукой ударила его раскрытой ладонью в лицо, сила удара была достаточной, чтобы оторвать нежить от земли и тут же обнулить его здоровье. Второй зомби не испугался, слабый удар по ноге заставил его остановиться, а удар в ребра и его отправил прилечь отдохнуть. Я почувствовала, как кости зомби сломались от моего удара. Еще парочка зомби легко погибла от моей руки, в конце я позволила одному зомби пожевать наруч, чтобы проверить доспех на прочность. Даже без учёта бонусного урона от «Начинающего Охотника на Нежить», я выдавала урон достаточный, чтобы убить человека, если только не бить аккуратно. И это только начало. Пройдя в переулок, где никто не увидел бы, как я вернулась в реальный мир, я использовала «ВП Создать». На этой неделе я открыла новое подземелье с новым типом врагов. Я не осмеливалась войти в него раньше, но с увеличением характеристик короткий визит должен был быть достаточно безопасным. Я выдохнула: — ВП Создать. Я вернулась на улицу и выглянула за забор. Нетрудно было найти мобов этого подземелья, они испускали вокруг себя свечение. — Наблюдение. Стонущий Призрак Раса: Дух Уровень: 14 HP: 1200/1200 МP: 800/800 Сила: 8 Живучесть: 10 Ловкость: 10 Интеллект: 10 Мудрость: 4 Удача: 10 Особенности: <Иммунитет к физическому урону>, <Духовное зрение>, <Уязвимость к магическому урону>. Описание: Душа, которая не ушла за грань, привязанная к этой земле ненавистью, горем или сожалением. Их зависть к жизни может быть смертельной. Они не могут покинуть определенную область, но способны довольно быстро перемещаться в ней. Я ещё раз окинула взглядом парящую фигуру в мантии. Она была белой, полупрозрачной, из складок плаща выходила чёрная цепь, исчезая в доме, перед которым находится призрак. Он был повернут спиной ко мне, у меня не будет более удачного шанса. — Спиральный Шип, — три снаряда сформировались одновременно и пронзили фигуру в мгновение ока. Но только для того, чтобы пролететь сквозь моба и проделать три дыры в соседнем доме. Прежде чем я успела понять причину этой неудачи, призрак повернулся ко мне. У него не было лица. Только белая маска, смутно напоминавшая саламандру, звенья цепи сковывали губы, но это не помешало ему издать громкий вопль, устремившись ко мне. — Спиральный Шип. Теперь шесть Шипов прошли сквозь духа, сняв ему немного здоровья, но они не взорвались, пока не достигли чего-то более твердого. Вот и ответ. Я сделала Спиральный Шип, чтобы противостоять материальным врагам, а здесь им не от чего детонировать. — Энергетическая Стрела! — Светящаяся сфера маны взорвалась в тот момент, когда вошла в контакт с призраком, прерывая его вопль и нанося существенный урон. — Энергетическая Стрела! — Издав последний всхлип, Стонущий Призрак испарился. Добычи не выпало, но я увидела другого призрака, парившего в этом саду примерно в двухстах футах от первого. Я подбежала к нему, но тут же остановилась, заметив слова, висевшие над монстром. Освобожденный призрак LV 16 Освобожденный? Как будто услышав мои мысли, призрак обернулся и открыл рот. Он взвыл и указал на меня тонкой костлявой рукой. Цепи из черного металла поднялись из земли и обвились вокруг меня. Вы находитесь под действием эффекта <Путы>! Мне на ум пришло сразу несколько саркастических шуток, но для них сейчас не время, призрак атаковал, а я не могла увернуться. Зато я могла в достаточной мере шевелить руками, чтобы вытянуть ладони в сторону врага. Две «Энергетических Стрелы» полетели в Призрака. Первый шарик энергии взорвался около груди Призрака, замедлив его, а второй, не причинив ни малейшего вреда, пролетел у него под руками. Он издал еще один вопль. У этого Призрака маска была более человечной, но за глазными отверстиями не было ничего, кроме пары холодных искорок. Еще две «Энергетические Стрелы». В этот раз без промаха, но призрак все равно прорвался ко мне, стараясь не касаться цепей. К тому времени, когда я смогу уничтожить этого Освобожденного Призрака Энергетическими Стрелами, я сама умру. Мне нужно убить его одной атакой. — Энергия, — скомандовала я, и мана пришла в движение. Но я не выпускала её из своей ладони, чтобы сформировать заклинание, а собирала в своей руке. Для этого приходилось прилагать некоторые волевые усилия, и я не была уверена, что смогу сохранить концентрацию во время удара. Даже в ближнем бою я бы предпочла некоторое расстояние между мной и заклинанием, особенно таким мощным. Я добавила вращение, как в Спиральном Шипе, и закрутила энергию в руке. В это время тонкая рука Призрака легко прошла сквозь мою броню и вошла в мою грудь, мягкое тепло маны сменилось острым холодом, и я почувствовала, как энергия, собранная в руке, начала колебаться и выходить из-под контроля. Вы находитесь под действием эффекта «Иссушения Духа»! Поток маны замедлился, а затем и вовсе перестал подчиняться моей воле, стекаясь к руке призрака, вошедшей в мою грудь, а ощущение холода распространялось все сильнее. Нет! Я отчаянно выплеснула накопленную ману в атаку, и та попала в грудь Призрака. Болезненный выдох вырвался, когда рука сжалась и ухватилась крепче, призрак сопротивлялся атаке, используя меня как якорь. Но сила атаки была слишком велика, и его рука выскользнула из моей груди. Короткая вспышка разрезала ночную тьму, когда моя мана взорвалась, вопль призрака эхом разнёсся по улице. Цепи распались, а окна уверили меня, что оба эффекта исчезли. Холод глубоко в моей груди оставался ещё несколько секунд, но вскоре бесследно исчез. Вы создали новый навык! Хотите дать ему имя? Да/Нет Я потерла грудь, воспоминания о руке призрака смешались с неприятным ощущением от магического истощения. Я назову этот навык просто. — Спиральная стрела. Хотите назвать этот навык [Спиральная стрела]? Да/нет Взгляд зацепился за какой-то предмет на земле передо мной. Я нахмурилась и не глядя коснулась Да, мое внимание уже было сосредоточено на этом предмете. Маска, похожая на ту, что была на Освобожденном Призраке. Она была белой, с длинной вертикальной полосой на месте рта и тонким серебряным узором, растекавшимся по уголкам глаз и щекам. Подобрав маску, я подняла её на уровень глаз и произнесла: — Наблюдение. Маска траура [Необычный] Тип: Броня/Легкая Иногда горе духа не исчезает даже после упокоения Призрака. Эффекты: Дает владельцу <Духовное зрение>. Духовное зрение, один из эффектов Освобожденного призрака. Я покрутила маску в руках, внутренняя сторона была монотонно-белой, без очевидных способов прикрепить или удержать ее на месте. Я прижала её к лицу, чтобы проверить это Духовное зрение, и маска поплыла. Материал сдвигался и деформировался на лице, делая маску удобнее, пока я не сорвала её. Никакого сопротивления и никаких всплывающих окон с сообщениями, что я обречена, не было, поэтому я попробовала снова. На этот раз, приложив маску к лицу, я опустила руки, и она осталась на месте. Мир сверкнул серебром, и ночная тьма развеялась. Мои руки были очерчены серебряным сиянием, я также видела каждый дом и столб, каждый забор и стену. Зрение было достаточно четким, чтобы разглядеть растения, от травы до дерева на заднем дворе Фергюсона, все они имели одинаковый серебристый блеск. Этот свет был не слишком ярок, но его было достаточно, чтобы разглядеть всё вокруг. — Инвентарь, — я добавила её к своему геройскому костюму. Теперь я была готова к своему дебюту. Как только восстановлю ману. Примечание: Переводчик: Обычно я опускаю авторские комментарии, так как там в основном благодарности бете или читателям, а также извинения за слишком короткие главы, но в этот раз он относится непосредственно к работе. Автор: Как некоторые могли догадаться, призраки основаны на Bleach, чтобы соответствовать азиатской теме RPG. Будущие монстры однако, вероятно, будут более западного типа. Характеристики ГГ: Имя: Тейлор Эберт Класс: Игрок Уровень: 9 Прогресс: 48,2% Титул: Начинающий Охотник на Нежить HP: 660/660 MP: 940/940 Сила: 15 [12 + 3] Живучесть: 16 Ловкость: 18 [15 + 3] Интеллект: 18,78 [13 + 0.78 (6%) + 5] Мудрость: 14,56 [14 + 0.56 (4%)] Удача: 5 Свободные Очки Характеристик: 42 Деньги: $12 253,75 Особенности: Прилежный, Тихий Репортер
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.