ID работы: 9404772

Ready Player One (Worm/The Gamer)

Джен
Перевод
NC-17
Заморожен
1828
переводчик
Автор оригинала: Оригинал:
Размер:
281 страница, 58 частей
Метки:
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Работа написана по заявке:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено копирование текста с указанием автора/переводчика и ссылки на исходную публикацию
Поделиться:
Награды от читателей:
1828 Нравится 1788 Отзывы 596 В сборник Скачать

Навыки Тейлор в конце третьей арки

Настройки текста
Разум Игрока (Пассивный) Уровень Максимальный Позволяет пользователю спокойно думать и логически рассуждать. Успокаивает мысли. Дает иммунитет к психическому воздействию. Тело Игрока (Пассивный) Уровень Максимальный Дает тело, которое позволяет пользователю жить в реальном мире, как в игре. Сон в кровати восстанавливает HP, MP и снимает все эффекты. Кулинария (Пассивный) Ур. 6 (опыт: 9,3%) Навык, отвечающий за приготовление пищи. Большинство продуктов питания восстанавливают HP и MP, а некоторые из них также могут оказывать положительное влияние на статус потребителя. Вероятность неудачи: 28% Подметание (Пассивный) Lv 4 (Опыт: 11,9%) Умение подметать полы. Повысив своё мастерство, вы сможете убрать любую грязь. На 20% увеличивает скорость подметания. Ремесло (Пассивный) Lv 12 ((Опыт: 19,5%) Умение создавать предметы. Человеческая цивилизация движется вперед благодаря созданию все более совершенных инструментов. Созданные предметы становятся лучше по мере повышения уровня мастерства. Чертежи в наличии: 6 Вероятность неудачи при изготовлении: 5% Ремонт (Пассив) Ур. 10 (Опыт: 2,3%) Вы можете восстановить сломанное. Позволяет выполнять основные ремонтные работы на [обычных] объектах. Вероятность провала: 5% Компьютеры (Пассивный) Lv 4 (Опыт: 5,7%) Умение работать с компьютерами на программном и аппаратном уровне. Увеличивает Интеллект на 6% Шахматы (Пассивный) Lv 6 (Опыт: 2,5%) Древняя стратегическая игра, полезная для тренировки ума. Увеличивает Интеллект на 6 Увеличивает Мудрость на 6% Первая помощь (Активный) Lv 2 (Опыт: 12,0%) Умение оказывать медицинскую помощь человеку, получившему травмы или страдающему от физических статусных эффектов. Может стабилизировать или уменьшить некоторые физические эффекты. Человек, которого вы лечите, будет восстанавливать 1 HP за 8 минут, если у этого человека меньше половины HP. Медитация (Активный) Lv 6 (Опыт: 5,2%) Метод восстановления MP путем сосредоточения разума и единения с энергиями вселенной. Дополнительный прирост 70 MP в минуту при активации. Вы не можете двигаться, пока навык активен. Дает эффект <Созерцание> через 4 минуты и 50 секунд непрерывного использования. Этот эффект длится час. Наблюдение (Активный) Lv 8 (Опыт: 8,1%) Благодаря подмечанию множества деталей было сформирована способность сбора информации о ситуации или людях. Чем выше уровень навыка, тем больше информации получает пользователь. Вы можете видеть общее и текущее HP и MP цели, расу, фракцию, статистику и краткую биографию/описание. Основы Кунг-Фу (Пассивный/Активный) Lv 9 (Опыт: 19,1%) Мастерство — это плод тяжелого труда, таков общий принцип китайских боевых искусств. Пассивно увеличивает урон от физических атак на 24% Пассивно увеличивает скорость атаки на 19% Увеличивает Силу на 4 Увеличивает Ловкость на 4 Дополнительно увеличивает Силу на 5, когда активно. Дополнительно увеличивает Ловкость на 5, когда активно. Дробящее Оружие (Пассивный) Lv 7 (Опыт: 53,2%) Навык обращения с оружием ударно-дробящего типа. 40% увеличение урона от атак Дробящим Оружием. 12% увеличение скорости атаки Дробящим Оружием. Физическое Сопротивление (Пассивный) Lv 4 (Опыт: 2,0%)* Прочность вашего тела увеличивается, и вы получаете меньше урона. Физический урон снижается на 6%. Чувство Опасности (Пассивный) Lv2 (Опыт: 46,0%) Инстинкт выживания. Позволяет пользователю чувствовать, когда может случиться что-то плохое. Чем выше уровень навыка, тем раньше и точнее может быть обнаружена опасность. ВП Создать (Активный) Lv 4 (Опыт: 25%) Навык создаёт временные подземелья, воздвигая Иллюзорные барьеры. Более сильные временные подземелья могут быть созданы на более высоких уровнях навыка. 1. Пустой ВП — монстры: нет 2. Зомби ВП — монстры: зомби 3. Призрачный ВП — монстры: призраки 4. Комбинированный ВП — монстры: зомби и призраки ВП Побег (Активный) Lv 4 (Опыт: 25%) Навык выхода из временных подземелий. Энергетическая Стрела (Активный) Lv 6 (Опыт: 2,7%) MP: 5 Атакующее умение, использующее ману. Сила атаки зависит от Интеллекта. Радиус действия: 20 метров. Спиральный Шип (Активный) Lv 6 (Опыт: 12,0%) MP: 9 Навык атаки на дальние дистанции, пробивает броню перед взрывом. Навык только для тех, кто талантлив в манипулировании маной. Пробивает 5% защиты. Количество снарядов: 3 Спиральная Стрела (Активный) Lv 1 (Опыт: 50%) MP: 500+ Техника сбора и сжатия большого количества маны в виде спирали. Вращение значительно увеличивает проникающую способность, а увеличенное количество маны также увеличивает силу атаки. Пробивает 20% защиты. 600% к урону от атаки. Время подготовки 4 секунды. В зависимости от желания пользователя, можно увеличить время подготовки до 10 секунд. При увеличении времени подготовки увеличивается дополнительный урон от атаки. Веревка Маны (Активный) Lv 3 (Опыт: 10,0%) MP: 2 Веревка созданная из маны. Она имеет физическую прочность, но исчезает через некоторое время по мере рассеивания маны. Веревкой Маны можно управлять по желанию пользователя, и, поскольку она сделана из маны, она может воздействовать даже на нематериальных существ и объекты. Может использоваться только теми, у кого есть талант манипулировать маной. Продолжительность: 14 минут Путы (Активный) Lv 3 (Опыт: 30,0%) MP: 5 Умение связать врага Веревкой Маны. Продолжительность: 20 минут Духовное оружие (активное) Lv 3 (Опыт: 2,4%) MP: 290 Оружие, сделанное из маны. Оно имеет физическую прочность и исчезает через некоторое время по мере рассеивания маны. Это оружие считается магическим и может наносить вред нематериальным существам или объектам. Может использоваться только теми, у кого есть талант манипулировать маной. Продолжительность: 15 минут Урон: такой же, как у [обычного] оружия этого типа. Щит Маны (Активный) Lv 3 (Опыт: 34,1%) MP: 30 Основной навык защиты с использованием маны. На протяжении веков у энергии было много названий; мана, ки, чи, чакра, ка. Этот навык — одно из основных применений этой энергии. Эффект: блокирует определенное количество повреждений. Эффективность увеличивается с уровнем навыка. Доп. Стоимость: 46 МП / мин. Метка Ведьмы (Активный) Lv 1 (EXP: 10,0%) MP: 500 Сила младенца, неуклюжие пальцы, кашель старика, ведьма может наложить множество проклятий, и это лишь некоторые из них. Когда вы накладываете это заклинание на цель в пределах видимости, вы выбираете, какую физическую характеристику нужно уменьшить. Продолжительность и сила дебаффа зависит от уровня навыка. Эффект: Сила, Ловкость или Выносливость снижены на 5. Продолжительность: 1 мин.
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.