ID работы: 9404772

Ready Player One (Worm/The Gamer)

Джен
Перевод
NC-17
Заморожен
1828
переводчик
Автор оригинала: Оригинал:
Размер:
281 страница, 58 частей
Метки:
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Работа написана по заявке:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено копирование текста с указанием автора/переводчика и ссылки на исходную публикацию
Поделиться:
Награды от читателей:
1828 Нравится 1788 Отзывы 596 В сборник Скачать

5.6

Настройки текста
Я приняла хорошее решение, но моя уверенность в этом пошатнулась, стоило только прийти в школу. Дело даже не в Трио, я уже научилась просто их игнорировать и выбрасывать из головы, как только закончится последний урок. Однако домашнее задание будет висеть надо мной даже дома. После ужина у меня оставался еще час до заката. Мне очень хотелось попробовать Магнекинез, но этот навык слишком прожорлив в плане маны, а я не хочу идти в подземелье ослабленной. Так что я остановилась на практике Формы Воды в сочетании с Медитацией и Щитом Маны, хотя последний теперь настолько прокачан, что мне требуется больше часа, чтобы поднять хотя бы один уровень. Зато два других навыка хорошо подросли. Медитация поднялась до 14, а Форма воды — до 13. Тем не менее, до 40-го уровня еще далеко. И это не те навыки, что могли бы пригодиться мне сегодня. План прост: поохотиться на призраков, чтобы получить несколько уровней, а затем сразится с Мрачным Жнецом, чтобы потренироваться против врагов, похожих на Они Ли. Наверное это подходящий момент, чтобы подумать, насколько странной стала моя жизнь за такой короткий промежуток времени. Сколько людей говоря о встрече со Смертью говорят о буквальном Мрачном Жнеце? — Папа, я отойду часа на два! — Ты же, вроде, не собиралась сегодня никуда идти, или я не прав? — Я буду в своём подземелье, не волнуйся! — Крикнула я ему, прежде чем переодеться в костюм. — ВП Создать. Пора уничтожить парочку призраков.

***

Около семидесяти Стонущих и трёх Освобожденных призраков спустя я получаю новый уровень. Прямо сейчас идет сражение против двух монстров одновременно. Хорошо ещё, что это битва два на два, Сэл тоже вступил в игру и закидывает своего противника огненными стрелами. Я же использую энергетическую стрелу, посылая её во врага без произнесения имени навыка, сегодня было время отработки именно этого приёма. Ну и Призыв Элементаля еще качался. В любом случае, одной стрелы хватает, чтобы убить обычное привидение. Освобожденные призраки обычно выдерживают парочку стрел. Мой противник уворачивается от моих атак и протягивает ко мне руку. Узнаю этот трюк и отпрыгиваю в сторону. Цепи выскакивают из земли, бьют в никуда, а затем снова исчезают, пока я запускаю в него еще одну стрелу. На этот раз увернуться у него не получается. Он воет при ударе, звук, от которого у меня по спине пробегают мурашки, пусть разумом я и не ощущаю страха. —  Это весело, — говорит Сэл.  — Мы должны делать это чаще. Ночная улица освящается потоком пламени, которое выходит из пасти огненной саламандры и накрывает неуспокоенного духа. — Я только рада, но многих людей, с которыми я сражалась до сих пор, нельзя поджигать. Я посылаю еще две стрелы, но призрак уворачивается и ныряет под землю. Умная тварь. —  Почему бы и нет? Ведь они пытались тебя убить. Чувство опасности вовремя предупреждает меня, и я делаю прыжок спиной вперед, пока Освобожденный Призрак с криком вырывается из-под земли, прямо на том месте, где я стояла. Его крик обрывается моей Энергетической Стрелой и призрачное тело истаивает в воздухе. Судя по поведению Сэла больше врагов в ближайшей округе нет. Последний же Призрак уронил кое-что очень хорошее. Маска Траура, наконец-то у меня появилась запасная. — Я сражаюсь с ними не потому, что они пытаются меня убить, — кладу маску в инвентарь. — Просто эти люди думают, что они выше правил, что их сила дает им возможность навязать свою волю другим. — Их убийство положило бы конец и этому. Иногда Сэл говорил как ребенок, а иногда показывал, насколько чуждым для человека может быть его разум. — Это их остановит, но тогда я буду такой же как и они. Я не имею права устанавливать свои законы. То, что мне повезло при получении силы, еще не наделяет меня правом решать кому жить, а кому умереть. Угольки, которые были глазами Сала, сузились до едва заметных точек. — Так вот почему ты не даёшь мне поджечь волосы Эммы. Но ты ничего не делаешь с их злоупотреблением властью. Что делает их особенными? — В них нет ничего особенного, они даже не имеют большого значения в общем плане. Их злоупотребления незначительны по сравнению с такими, как Кайзер, Лунг и Чиркаш. Они преследуют сотни, тысячи. Даже София… Я обрываю себя на полуслове, и задаюсь вопросом, неужели я правда считаю себя единственной жертвой, что страдает от их рук? Это точно не так, я легко могу вспомнить несколько инцидентов в школе, когда они не знали, что я была поблизости и обратили свое внимание на других учеников. И София, неужели я правда верю, что она ведет себя как настоящий герой, выходя в костюме на улицу? Нет, она всегда делает то, что хочет, если уверена, что это сойдет ей с рук. — Ты прав, Сэл. Я должна что-то с ними сделать. Но мне нельзя использовать свои силы для этого. По крайней мере явно, — у меня сейчас интеллект за сотню. Должен же он давать мне что-то кроме урона от навыков? Нужно будет все хорошенько обдумать. — Пойдем, поищем Мрачного Жнеца. ​

***

Но искать никого не пришлось, он сам пришел за мной. — Ты больше не побеспокоишь эти заблудшие души, — Та же фигура, тот же потусторонний голос. И та же коса в руках. — Уничтожь его, — приказываю Сэлу, готовясь к собственной атаке. Огонь вырывается изо рта саламандры, и монстр-босс напрягается знакомым мне образом. — Мерцающие Шаги. Пламя медленно ползет, и я не могу не восхититься его красотой, когда оно вздымается и танцует. Это отвлечение дорого мне обходится, поскольку Мрачный Жнец уворачивается и бежит ко мне. Даже с ускорением моих чувств и разума он движется слишком быстро. Его мастерство Мерцающих Шагов должно быть намного выше моего. Чтобы заблокировать его оружие, мне нужно прервать своё ускорение и создать Духовное Оружие. Но это замедление могло легко дать ему возможность выпотрошить меня первым же ударом. Так что я продолжаю шагать, перепрыгивая через его удар и перекатываюсь по земле. Вываливаюсь из ускорения спиной к монстру, и обернувшись вижу, что он уже оборачивается ко мне. Активирую Мерцающие Шаги ещё раз, в этот раз не используя вербальную команду, и снова иду в атаку. Но Мрачный Жнец разрывает дистанцию, ему не нужно произносить название, чтобы активировать навык. — Духовное оружие. Вращаю посох, отбивая красные снаряды, выпущенные Мрачным Жнецом. — Мерцающие Шаги. Есть более эффективный способ противостоять этому. Используя Путы, я и Сэл сможем попытаться организовать перекрёстный огонь, который не дал бы монстру-боссу продохнуть. Но этот поход затевался не только ради опыта, но и для тренировок, поэтому Сэл исполняет лишь роль поддержки. Мрачный Жнец тоже набирает скорость, и наше оружие сталкивается, когда мы проносимся мимо друг друга. Отдалившись от него метров на пять* резко останавливаюсь и разворачиваюсь на месте, и мы вновь идем на сближение. Жнец желает подсечь мне ноги, использую посох, чтобы перепрыгнуть через него, но коса пронзает моё оружие. Кое-как приземлившись на ноги, подпрыгиваю, и, развернувшись в воздухе, бросаю свое поврежденное оружие в спину Мрачного Жнеца на манер копья. Он не ожидал этого, и мне удалось попасть прямо между лопаток и сбить его с ног. Развеиваю оружие и создаю новое. Это быстро истощает мою ману, мой общий запас потерял одну шестую часть. Но нельзя забывать и о пользе подобных действий, каждый раз задействуя навык я делаю его чуть лучше, а себя чуть сильнее. — Мерцающие Шаги! На этот раз мне не удаётся задеть Мрачного Жнеца, он ставит блок своей косой и без проблем принимает мою атаку, я же не могу сдержать всхлипывания. Даже стоя так близко, я ничего не вижу под его капюшоном. Только непроглядная тьма. Наступаю ему на левую ногу и врезаюсь в него плечом, пройдя через его тело насквозь, по телу пробегает холодок. Что ж, я только что столкнулась с духом. Жнец неловко отпрыгивает в сторону, и один конец моего посоха ударяет в правую голень, еще больше разрушая его стойку. Другой конец врезается в косу, когда я пытаюсь выбить ее из его рук. Он действительно падает на землю, но почти сразу за этим я сама запрокидываю голову назад, пропустив неожиданный удар. Короткий жест и коса поднимается в воздух и влетает в его руку. Мир замедляется, лезвие косы, грозящее рассечь меня пополам, медленно описывает дугу, и я легко уклоняюсь от него, обходя Жнеца по кругу. Только после этого наношу удар, мой посох врезается в его голову, выбивая его из стойки и опрокидывая на землю. Времени на еще один широкий замах просто нет, поэтому делаю короткий выпад посохом. Босс пытается блокировать моё оружие своим и посох скользит по темному дереву, попадает в руку Жреца. После этого я почти упускаю оружие из рук, когда он вращает свою косу так, чтобы пронзить мою голову лезвием. Даже не пытаюсь заблокировать эту атаку. — Мерцающие Шаги. Отступаю недалеко, ровно настолько, чтобы увернуться от атаки Мрачного Жреца и после атаковать в ответ со всей силой и отдачей, которую смогу собрать. Он сгибается пополам и падает, пока его полоса здоровья уменьшается на значительную величину. Вблизи посох не так хорош, поэтому я превращаю его в полицейскую дубинку и начинаю охаживать его хлесткими ударами. Успеваю нанести всего одиннадцать ударов, двенадцатый же проходит сквозь воздух, а Мрачный Жнец стоит дальше по улице, собирая энергию на лезвии своей косы. — Режущая волна. Не пытаюсь принять эту атаку на Щит Маны, но и не отпрыгиваю в сторону. В третий раз использую Мерцающие Шаги тело протестует, но я не могу просто уклониться, потому он очень легко сможет поймать меня после этого. Но когда энергетическая волна проходит мимо, и я вновь сосредоточиваю своё внимание на монстре, то вижу, что мне не о чем беспокоиться. Мрачный Жнец должен был оставаться на одном месте, чтобы зарядить атаку, ненадолго, но это дало Сэлу достаточно времени, чтобы создать огненную клетку вокруг босса. Думаю, пора заканчивать. Мы могли бы продолжить наш танец дальше, но Мрачный Жрец — это не тот противник, к которому можно относиться легкомысленно. — Спиральная стрела. Даже когда я не заряжаю её, эта атака все равно требует пару секунд для активации. Большой шар вращающейся маны летит по воздуху, когда босс подземелья рассекает свою клетку. Недостаточно быстро, и моя атака врезается в Мрачного Жнеца. Прищуриваюсь, глядя сквозь свет и пыль, поднятую моей атакой. Жнеца не видно, зато можно разглядеть его полоску здоровья. Она пуста, пыль кружится, когда он перемещается прямо перед мной, уже готовый атаковать меня косой. Я была быстрее. Не рассчитывая причинить никакого вреда, я фактически прохожу через его грудь своим плечом, но коса достаточно твердая, чтобы болезненно ударить меня по животу. Это также должно помешать оружию нанести мне серьёзный урон. Содрогаюсь, когда неземной холод просачивается сквозь мой костюм в левую руку, пробираясь в грудь. Ничего не выдумывая, я просто вонзаю свою дубинку в темноту под капюшоном Жнеца. Чувствую, что попала во что-то твердое, хотя даже находясь так близко не могу увидеть, во что попала, зато босс подземелья наконец-то исчезает. Ваш навык владения дробящим оружием повышается на 1! Ваш навык духовного оружия повышается на 1! Ваш навык Мерцающие Шаги повышается на 1! Ваш уровень повышается на 1! На земле остаётся добыча. Семьсот долларов, зелье маны и… пара ботинок? — Наблюдение. Призрачные Ходоки — ноги [Редкий] Тип: Доспехи / Легкие Эти сапоги наделяют владельца быстротой самой Смерти. Только не будьте слишком самоуверенными и не думайте, что вы сможете её обогнать. Треб. Уровень: 21 Ловкость: +5 Специальный эффект: Снижает требования в MP для навыка «Мерцающие Шаги» на 10%. Увеличивает дальность действия умения на 50%. Я узнаю их, те же ботинки, что и у Мрачного Жреца. Глядя на свои поношенные кроссовки, я начинаю задаваться вопросом, действительно ли эти награды случайны? Довольно часто я получаю то, что мне нужно, если не то, что хочу. Совпадение или помощь от моей силы, в любом случае это работает, и я с радостью меняю кроссовки на пару белых ботинок, закрывающих мою лодыжку. Со звоном появляется новое окно. Вы надели предмет, цветовая гамма которого не соответствует остальной части вашего снаряжения. Вы бы хотели перекрасить его или перекрасить остальную часть вашего снаряжения в соответствии с этим новым снаряжением? Перекрасить новое снаряжение / Перекрасить старое снаряжение / Ничего не делать? Нужно подумать. Я выгляжу не очень дружелюбно и меня уже неоднократно принимали за злодея. Но все белое? Нет, у меня нет неуязвимости как у Славы. Если мой костюм не будет полностью черным, мне будет очень сложно использовать свою скрытность. Поэтому нажимаю первую кнопку и смотрю, как Призрачные Ходоки приобретают тот же оттенок, что и Поножи Убийцы. Собрав остальную добычу, я обращаюсь к Сэлу. — Хорошая работа, но я думаю, нам пора отправиться домой и немного поспать. Сал наклоняет голову и кивает. — Да. Сон приятный. Тогда у нас будет энергия, которая нам нужна, чтобы повеселиться завтра! Я улыбаюсь его оптимизму. — Верно. Завтра мы повеселимся. ​

***

Вы отдыхали в собственной постели. Ваши HP и MP полностью восстановлены, а все статусные эффекты удалены. Сообщение знакомо, это первое, что я вижу, просыпаясь, уже почти два месяца. Но что нового, так это окно, которое появляется после того, как я закрыла это сообщение. Событие мирового босса завершилось. Вы не участвовали и получили 0 ОПЫТА. Событие мирового босса? Я смотрю на эти слова пару секунд, пытаясь собрать мысли в кучу. Сегодня первое марта, последняя атака Губителя была в декабре. Выскакиваю из постели, не удосужившись одеться, и бегу вниз по лестнице. Телевизор включен, и в новостях показывают кадры строящейся стены. И диктор на фоне сообщает, что Симург атаковала Канберру.
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.