ID работы: 9404772

Ready Player One (Worm/The Gamer)

Джен
Перевод
NC-17
Заморожен
1828
переводчик
Автор оригинала: Оригинал:
Размер:
281 страница, 58 частей
Метки:
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Работа написана по заявке:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено копирование текста с указанием автора/переводчика и ссылки на исходную публикацию
Поделиться:
Награды от читателей:
1828 Нравится 1788 Отзывы 596 В сборник Скачать

6.1

Настройки текста
Известие о нападении Губителя было удручающим, но мне пришлось признать, что я не смогла бы сделать многого, даже если бы была рядом с местом событий. По крайней мере сейчас я ничего не могу сделать, а вот в следующий раз все может быть совсем по-другому. По крайней мере я на это надеюсь. Но сначала я должна была пройти через долгие часы в школе, просто впустую потраченное время. Не потому, что образование в принципе бесполезно, а потому, что мои мучители всячески мешали мне зарабатывать хорошие оценки, они вообще на удивление легко мне мешали, в любой сфере жизни. С моим повышенным интеллектом я могла бы многого добиться, но из-за их постоянного вмешательства я никогда не смогла бы продвинуться в учебе. И я не могла тренировать многие свои навыки, так как они были слишком очевидны. Я использовала Наблюдение, но к настоящему времени в Уинслоу не было ничего, на чем бы я не использовала Наблюдение с десяток раз. — Навыки и умения. Просматриваю список, надеясь найти что-то, что можно было бы практиковать, сидя в классе. Медитация, возможно, хотя направление такого большого количества маны может быть заметно. Последнее умение, которое я получила, привлекло мое внимание. Магнекинез. Было бы глупо двигать металлические предметы, но можно было бы попробовать просто почувствовать их. У навыка высокая стоимость активации маны, даже со скидками, которые я получила от своих перков, но у меня будет несколько часов, чтобы восстановить ману, как только я активирую навык. Это может сработать, но сначала я должна кое-что проверить. — Магнекинез. Всплеск ощущений, новое осознание, которое я не могу выразить словами. Я не вижу этих… полей, я их не слышу. Я чувствую их, но не кожей. Оглядываюсь, пытаясь сопоставить то, что вижу, с тем, что чувствую. Они повсюду. Не только в комнате, они в стенах, потолке, под ногами. А внизу, сзади, сквозь все это слышен фоновый ропот. Оно простирается дальше, чем я могу ощутить, это магнитное поле Земли? Покачав головой, сосредотачиваюсь на том, что важнее здесь и сейчас. Я не буду спрашивать Сэла, как я выгляжу, если то видение, которое у меня было, правильное, он видит мир иначе, чем обычный человек и не как я сейчас. Вместо этого я стою перед зеркалом в коридоре. Выглядит многообещающе. Не вижу никакого свечения ни вокруг меня, ни от меня. Глаза выглядят совершенно нормально, из моего рта не вырываются сгустки потусторонней силы, когда я широко его открываю. Мой внешний вид самый обычный. Хотела бы я спросить папу, как я выгляжу, но он уже ушел на работу. Ну да ладно, пора отправляться в Уинслоу. ***​ Ваш навык Магнекинез повышен на 1! Это мой шестой уровень сегодня. Уинслоу был интересен. Как оказалось, в наши дни у всех есть мобильные телефоны, и они генерируют магнитное поле. Вроде ничего особенного, и я не могла почувствовать это издалека, но зато весьма тонко чувствовала, когда кто-то приближался ко мне. Хотя были и недостатки, слишком много людей в узких пространствах создают запутанный и монотонный фон. Тем не менее, я вижу в этом применение, и, надеюсь, диапазон моей чувствительности будет увеличиваться по мере повышения уровня. Но на сегодня со школой покончено и я могу уделить внимание более полезным навыкам. Конечно, нельзя сказать, что Магнекинез совсем уж бесполезен, да и маны он теперь стоит не так много, но я сомневаюсь, что у щетинистых кабанов есть сотовые телефоны или MP3-плееры. Нет, тренироваться в подземельях опасно. Я не могу позволить себе быть беспечной и тратить силы ни на что, пусть даже затраты и кажутся незначительными. Отключив навык, я призываю Сэла к себе. — Привет, Тейлор. Мы сегодня повеселимся? — Если только ты находишь забавной охоту на щетинистых кабанов. Тлеющие глаза Сала расширяются. — Мы идем в мокрое место? — Угу. — Хорошо, — огненная саламандра вздергивает подбородок. — Я пойду туда же, куда и ты. Я буду защищать тебя, Тейлор. Моя рука дергается, когда мне нестерпимо захотелось погладить его, к счастью, я вовремя вспоминаю, что он дух огня и только выглядит как маленькая ящерка. Лучше не обжигать себе руку перед грядущей охотой. — Спасибо. У нас есть около часа до обеда, так что давай по максимуму используем это время. ***​ Щетинистый вепрь умирает с громким визгом, который неприятно режет уши. Сегодня я слышала слишком много этих предсмертных визгов, с десяток, не меньше. А конкретно с этого еще и ничего ценного не упало, что особенно обидно. Я оставляю кабаньи ребрышки позади, мой инвентарь и так уже переполнен вещами, с которыми непонятно, что делать. К счастью, не все кабаны были столь же бесполезным как этот. Среди всего мяса и шкур я нашла три лечебных зелья, одно зелье восстановления маны и два магических кольца. Одно из которых я ношу до сих пор. Кольцо водного дыхания — бижутерия [редкое] Тип: Кольцо Простое золотое кольцо с выгравированным на нем изображением волн. Это кольцо позволяет владельцу жить в любом водоеме, как если бы он был рыбой. Эффекты: При ношении этого кольца владелец получает характеристику <Водное дыхание>, а под водой также становится невосприимчивым к воздействию температуры и давления. Кольцо Защиты — Ювелирные изделия [Редкое] Тип: Кольцо Тонкая золотая полоса с одним драгоценным камнем. Это кольцо обеспечивает непрерывную магическую защиту, амортизирует удары и усиливает защиту, обеспечиваемую вашей броней. Кольцо водного дыхания пока было убрано в инвентарь, а Кольцо Защиты красовалось на моём пальце, на всякий случай обращённое драгоценным камнем во внутрь ладони. Так же мне удалось получить новый титул, «Начинающий Охотник на Зверей». Он давал те же бонусы, что и Начинающий Охотник на Нежить, но больше подходит для местных монстров, поэтому я сразу же активировала его. Помимо этого, мне также удалось поднять уровень и прокачать пару навыков, например, спиральный шип, чувство опасности и физическое сопротивление. Щетинистые кабаны любят устраивать засады, и я не всегда успевала вовремя уходить с дороги. Но сейчас мне нужно быть особенно осторожной. Если закономерность верна, то убийство такого количества монстров должно призвать монстра-босса. Учитывая, как я справилась с рядовыми противниками, бонусы от титула, а также помощь Села, думаю, что смогу справиться с боссом. Осталось только найти его. Обхожу заросли особенно высокой травы и выхожу на большую поляну, в то время как самый большой щетинистый кабан, которого я когда-либо видела, выходит с противоположной стороны. Я ожидала его, и все же замираю при виде зверя размером со школьный автобус, с рыжей шерстью и дымом изо рта. Его единственный глаз злобно смотрит на меня. Одноглазый Старик Уровень: 38 Его уровень едва ли выше, чем у Мрачного Жнеца. Однако, без сомнения, он имеет собственные тузы в рукаве. И лучше проявить некоторую осторожность. — Наблюдение. Одноглазый Старик Раса: Зверь Уровень: 38 HP: 23200/23200 MP: 200/200 Сила: 88 Выносливость: 82 Ловкость: 21 Интеллект: 9 Мудрость: 11 Удача: 23 Особенности: <Природная броня>, <Прочное тело>, <Свирепость>, <Родство с Элементом Огонь> Описание: Легко понять, почему этот щетинистый вепрь получил прозвище Одноглазый Старик. Никто уже не помнит, когда он стал неофициальным хозяином этих болот, хотя щетинистые вепри не должны жить так долго. Возможно, он нашел какой-то артефакт, продлевающий его жизнь, или, может быть, ему удалось прогнать Жнеца, когда тот пришел за Одноглазым. — На первый взгляд ничего сложного, — бормочу себе под нос, прежде чем закрыть окошко со статистикой. В это время Одноглазый Старик делает шаг в мою сторону, выпустив из пятака струю дыма и издав оглушительный визг. Похоже, что это его боевой клич. — Град Спиральных Шипов*, — мана вращается и затвердевает, но Одноглазый Старик не манекен и бросается на меня до того, как первые шипы успевают достичь его. Пытаюсь прицелиться в голову, но поток шипов труднее направить, и несколько шипов попали в плечи. Но куда бы не попали шипы, в голову или тело, все они взрываются, вызывая лишь неглубокие раны. Ни одно попадание не способно замедлить Одноглазого даже на мгновение. Остановив поток снарядов, использую Мерцающие Шаги, чтобы увернуться от таранной атаки босса. Мне приходится шагнуть два раза, чтобы с гарантией увернуться от огромного существа, а заодно наметить для себя новую цель для атаки. — Спиральный шип. Четыре шипа вонзаются в коленный сустав щетинистого кабана. Но весь результат — это еще один громкий визг. Ну, по крайней мере, в этот раз обиды в этом рёве было не меньше, чем злобы. Проблема в том, что его полоса здоровья упала не так уж сильно, и он уже поворачивается ко мне. — Поджарь его, Сел! — Сейчас. Пару секунд ничего не происходит, но я не смею отрывать глаз от массивного зверя с бешенными глазами. Я не забыла о его родстве с огнём, но держу пари, что это только уменьшит урон. Слева от меня пролетает большой огненный шар и взрывается, попадая в Старого Одноглазого, охватывая его пламенем. Часть огня проливается на траву за кабаном, поджигая и ее. Огонь на мгновение скрывает и монстра, и полосу его здоровья, но когда пламя угасает, я не могу поверить в то, что вижу. Огонь проникает в раны Одноглазого, исцеляя их, а шкала здоровья над ним подтверждает, что это не иллюзия. Он восстанавливает очки жизни. — Новый план, не позволяй ему приближаться к огню. Сел, и потуши траву, — не обращаю внимания на ответ огненного элементаля, слишком занятая уклонением от следующей атаки босса. — Тут я должна справиться сама. Путы. Спиральная Стрела. Веревки маны обвиваются вокруг него, но рвутся от малейшего усилия. Одноглазый Старик разворачивается, его копыта поднимают большое облако пыли, и снова бросается на меня. У меня едва хватает времени, чтобы сформировать свою атаку, поэтому я спешно запускаю ее и ухожу в сторону. Чудовищный зверь даже не пытается уйти с дороги, наоборот встречает смертоносную атаку лоб в лоб, от взрыва их столкновения мне приходится прикрыть глаза. Одноглазый Старик дорого заплатил за это столкновение, с опаленным мехом, множеством ран на морде и потеряв пятую часть здоровья. Огромный кабан потерял не только очки жизни, но и скорость, а остановившись совсем, он уставился прямо на меня. — Мерцающие Шаги, — мгновение и я разрываю дистанцию метров на двадцать, думаю, что это выиграет мне достаточно времени. — Спиральная Стрела. Мана собирается, почти полностью скрыв Старого Одноглазого из виду, но я прекрасно могу разглядеть волну огня, которую он выпустил в меня, когда я только наполовину зарядила свою Спиральную Стрелу. Замираю, разрываясь между здоровым желанием не сгореть дотла и исключительно умозрительным осознанием, что я могу легко это пережить. Это будет больно, но не убьет и не покалечит меня. Чувствую, как Сэл бросается вперед и разделяет огненный вал пополам, заставив его пройти по сторонам от меня. Смешно. Я сражаюсь с гигантским огнедышащим кабаном. Меня только что спасла саламандра размером с ребенка, которая привязана ко мне и спит в нашей угольной печке. Моя жизнь стала очень странной. — Спасибо, Сел, а теперь в сторону! Я уже вижу, как Одноглазый Старик приближается, он достаточно умный, чтобы броситься вслед за собственной атакой. Запускаю Спиральную Стрелу, а сразу затем - Мерцающие Шаги. Теплый воздух треплет мой капюшон, когда гигантский кабан проносится мимо меня, его мех стал красным, и это не кровь. Он снова оборачивается, и я вспоминаю про навык, который почти не использовала. Хотя точнее будет сказать: «вообще не использовала». — Метка Ведьмы, — командую, мысленно выбирая ловкость. Эффект немедленный, одна из задних лап Старого Одноглазого подгибается или соскальзывает, и он садится на задницу. Выпустив из пятака две струйки огня, он смотрел на меня с безумным желанием убивать. Его полоса здоровья уменьшилась примерно на сорок процентов. Понадобится еще несколько Спиральных Стрел, чтобы победить этого босса, хорошо, что у меня теперь так много маны, что это не будет проблемой. Что будет труднее получить, так это время для зарядки атаки, потому что босс-кабан не собирается ждать меня. Бросившись ко мне, он неожиданно стал двигаться быстрее. — Мерцающие Шаги. Пытаюсь уйти в сторону, но… Не успеваю совсем немного, Одноглазый Старик задел меня своей тушей по касательной и отбросил далеко в сторону. Удар был такой силы, что упав на землю я отскочила от неё обратно, пролетев еще немного, прежде чем окончательно остановиться. Мельком успеваю заметить, что кабан тоже упал. Но он уже встает, а значит мне тоже нельзя лежать. — Тейлор? С тобой все в порядке? Мне драться с ним? Я могу драться с ним, Тейлор. Благодаря тебе я теперь силен! — Нет! Я в порядке, Сал. Не дай ему прикоснуться к огню, а я разберусь с боссом, — уверяю его, вставая. Боль ушла, но этот удар стоил мне немало здоровья. Этот щетинистый вепрь намного умнее других, я не могу продолжать использовать ту же тактику и ожидать, что это сойдет с рук. Ладно, тогда попробуем что-нибудь другое. — Метка Ведьмы. Слышу звон, и перед мной появляется окно. Метку Ведьмы нельзя дважды наложить на одну и ту же цель. Просто прекрасно. — Мерцающие Шаги. — В несколько шагов пересекаю поляну и оказываюсь на приличном расстоянии от Одноглазого. — Спиральная Стрела! Огромный зверь замечает мою атаку и громко визжит, с оглушительным грохотом топнув передним копытом. Стена пламени устремляется ко мне, только затем, чтобы отклониться влево и впитаться в тело Села. Но когда пламя угасает, Одноглазого уже нет на месте, краем глаза улавливаю движение. Справа. Он близко, его голова опущена к земле, он приготовился к удару моей Спиральной стрелы и явно планирует прорваться сквозь нее и меня. Но я целюсь не в него. Спиральная Стрела врезается прямо в землю между нами. Она зарывается в утрамбованную землю, чтобы взорваться, как бомба, подхватывая меня и выбрасывая с поляны. Приземляюсь на грязный край лужи, я потеряла еще 50 HP. Грязь хлюпает, когда я выпрямляюсь, мой костюм промок, но я возвращаюсь к поляне. Выйдя из камыша, вижу, как Одноглазый Старик пытается выбраться из ямы, которую я проделала, но получается у него так себе, постоянно соскальзывая обратно. Это не задержит его надолго, но, выиграет мне достаточно времени. — Спиральная Стрела. Один, два, три, четыре. Из ямы вырывается огонь. Пять, шесть. Одноглазый Старик выпрыгивает одним прыжком, пламя танцует на его меху, его единственный глаз горит. Семь. Должно быть, он дезориентирован или что-то в этом роде, потому что отпрыгивает от меня и теперь нас разделяет яма. Восемь, девять. Одноглазый Старик наконец замечает меня и прыгает, его живот царапает землю, когда он приземляется, но каким-то образом ему удается превратить это в выпад в мою сторону, но уже поздно. Большой шар вращающейся маны летит к нему и взрывается, рев взрыва смешивается с мучительным визгом Одноглазого. Мне не сразу удаётся проморгаться после вспышки света, но когда я это делаю и пыль оседает, босса не видно. Еще одна вспышка, и на земле, где упал босс, лежит коллекция предметов. Ваш навык «Спиральная Стрела» повышается на 1! Ваш навык «Мерцающие Шаги» повышается на 1! Ваш навык «Метка Ведьмы» повышается на 1! Ваш уровень повышается на 1! Вы получили звание [Охотник за Трофеями]. Отмахиваюсь от экранов и делаю передышку. Посмотреть, что там выпало из Одноглазого я смогу и через пару минут. Пока же я просто радуюсь своей победе.
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.