Доктор в Хогвартсе

PG-13
Завершён
453
1
jeong.ki__ бета
Размер:
143 страницы, 53 544 слова, 34 части
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
453 Нравится 54 Отзывы 237 В сборник

Глава #3. ЗОТИ введение

Настройки
Не люблю я много уроков в один день. Мне больше нравится тонким слоем в течение всей недели, в перерывах можно в библиотеке посидеть. Но Макгонагалл было по барабану на мои хотелки, а я и не настаивал. Гадай потом, когда у Гарри будет обучение полетам. С утра пришли первый курс Когтевран и Пуффендуй. Не знаю, как уж остальные видят/знают всех студентов поимённо, но у меня это получилось так. Как только ребенок переступает порог учебного кабинета у него над головой появляется тонкий свиток с именем. Перед именем герб одного из четырех факультетов и герб Рода, а после ФИО, я думаю, магический уровень. Под именем у кого-то было три полоски, а у кого-то четыре цветных полоски. Красная, синяя, темно желтая и серо-коричневая. И это точно жизнь, мана, выносливость и я не знаю, у меня такой нет. Уровень у всех учеников был разный. У потомственных магов, это те что с Родовыми гербами, уровень был от десяти до двенадцати. У маглорожденных пять, шесть, один с седьмым. Посмотрим, как это будет дальше работать. - Здравствуйте, садитесь, - ребята оказались слаженными. Поздоровались и сели. - Для начала представлюсь, зовут меня Доктор, это и для Вас будет удобнее и мне привычнее. Как вы уже догадались я с материка и учился в России. Так вот, у нас нет такого предмета или даже понятия как темные искусства в том понимании, как у вас. Например, самым старым и самым Уважаемым профессором у нас в Институте Чародейства и Волшебства является доктор магических наук Кощей Бессмертный. Ему уже более 1000 лет и он Лич. Кто-то взвизгнул. Вздохи, охи, хватание себя за лица в попытке спрятать лицо. - Это же темная магия! - Когтевран. - На самом деле наоборот, создание Лича - это магия жизни, причем Высшая Магия Жизни, которую можно применить только на себя, - обведя класс глазами, я продолжил. - Но это не то, о чем я хотел рассказать. У вас в стране считается, что темная магия - это магия, которая запрещена законом. Три самых страшных заклинания в вашей стране? - Авада Кедавра! - Выкрикнул с места парень в желто-черном галстуке. - Пять баллов Пуффендую, - у парня, выкрикнувшего с места над головой взлетела пятерка, а у остальных Пуффендуйцев двоечка. И у всех Пуффендуйцев появилась четвертая полоска, а у кого была, чуть заполнилась цветом. @ Четвертая полоска является полоской накопленного опыта. Предположительно при полном заполнение поднимется уровень. - Круциатус! - Еще пять баллов Пуффендую, - снова пять баллов ответившему и по два всем остальным. Когтевран, что интересно, пока не втягивается в обсуждение, кажется, те больше заняты изучением меня, чем уроком. - Империус? - Пять баллов Когтеврану, - выкрикнула девочка с Когтеврана с седьмым уровнем. Боковым зрением замечаю, как два бала капают парню на галерке и этого, похоже, достаточно для левел апа. Его цифра уровня меняется с десяти до одиннадцати. - Но на самом деле Авада - это заклинание медицинское, как и Круциатус. Первое заклинание эвтаназии, второе стимуляция всей группы мышц, например: для запуска остановившегося сердца или снятия спазма. А вот заклинание чистки картошки у вас считается не темным, а если его неправильно произнести и направить на человека, то с него снимется вся шкурка, то есть кожа. И по сравнению с Авадой это будет не безболезненная смерть. Вот отсюда и вытекает первое правило. Записываем: 1. Никогда не направлять палочку на человека, если вы не планируете ей воспользоваться. В моей стране закон звучит по другому, запрещено наносить любой урон первым, а ответный урон должен быть соизмеримым. Далее, что вы будете делать, если кто то направляет на Вас палочку? - Ставить щит! - Пытаться понять, что он собирается делать? - Уклоняться. - И снова пять баллов Когтеврану. Молодец, Щиты тут не подойдут, мало ли что в тебя кинут, и сработает ли на это щит. Пишем второе правило: 2. Не попадать на линию огня палочки, если Вы не доверяете кастующему свою жизнь. - С палочками, вроде, все понятно. А что же делать с неизвестной коробкой, лежащей возле тропинки на пути в Хогсмит? - Посмотреть, что там и сообщить учителю. - Пройти и не трогать. - Что, все? А если соединить два ваших предположения? - Ребята озадачились и, кажется, испугались - Третье: 3. Неизвестные вещи руками не трогать, если их там быть не должно, доложить старшим. - А вообще, считается хорошим тоном не трогать чужие артефакты или делать это в перчатках из драконьей кожи. - Далее, вы гуляете, само собой одни, потому как в случае близкого нахождения взрослых, которым Вы доверяете, действия будут другие, и кто скажет, какие? - Ну да, слушаться взрослых и бежать куда скажут. - А если они под Империо? - Парировали с другого конца аудитории, кажется, есть еще те, кто размышляют над различными ситуациями. - В общем-то, правильны оба заявления, но признаки Империо и оборотного зелья Вы будете изучать на третьем курсе. А насчет бежать, точнее делать то, что скажут, это правильнее. Взрослый, по-идее, должен будет придумать, что он будет делать, ставить щит, аппарировать, атаковать и прикрывать ваш побег. И если Ваши действия будут несогласованные, вы тупо попадете под заклятье Вашего же защитника. - Так вот, Вы гуляете одни и видите как сражаются два или более магов, Ваши действия? - Оглушить обоих! - Вот тут извините, но это слишком не правильный выкрик, минус пять баллов с Пуффендуя, - с парня слетает два балла, а с остальных Пуффендуйцев по одному. Кажется, в обратную сторону это работает как 2 к 1. Если директор в курсе, то может быть мне стоит переосмыслить всю доктрину ДамбиГад*. Возможно, он просто прокачивал скилл* и уровень Гарри Поттера, и в конце первого уровня накидал очков, чтобы апнуть... /* ДамбиГад - Данная доктрина подразумевает, что главный злодей Дамболдор, что он специально подставлял Гарри Поттера под опасные приключения и сталкивал с Лордом Воландемортом, что бы тот убился об лорда, а потом уже самому нанести смертельный удар всеобщему злу. */ /*скилл - навык, умение в РПГ играх */ - Вызвать авроров. - Почти правильно, помните, при попытке оказать помощь Ваша первая задача - обезопасить себя. Поэтому первое, что вы должны сделать - это спрятаться, если есть за что, или отбежать из зоны поражения. А вот после этого вызвать авроров. Заклинание мы с вами отработаем где-то через месяц, может два, - я обвел зал глазами и вывел на доску четвертую строчку: 4. Спрятаться и вызвать авроров. - Где Вы будете прятаться? - За камнем! - За стенкой - Вы найдете достаточно большой камень в школе, чтобы за ним спрятаться? - Переверну парту и спрячусь за ней. - Отлично. От чего это вас спасет? - от Авады. - Ну, по идее почти от любого заклинания, но от Авады это единственный способ. Как панацею это не стоит использовать, есть множество заклятий, способных уничтожить ваше укрытие, например Бомбарда. - А если на Вас нападает монстр, ну например великан? - По идее тот же тролль, и я не палюсь, и устроивший все это не нервничает. @ вероятность подозрительности возросла до 38% Значит все-таки палюсь. - Бежать, вызвать авроров, прятаться, - ну и другие варианты. - На самом деле думать, - я обвел класс взглядом, - в любой ситуации стоит думать, прежде чем что-то делать, исключением является только одна ситуация, попробуете отгадать? Кажется, я сильно ошарашил ребят. Гробовая тишина, я заставил их задуматься. - Это правильный ответ, - я улыбнулся золотой улыбкой Гилдероя Локхарта, - пока у вас таких ситуаций нет. Поднялся легкий гвалт. - Но уже к рождеству она появится. Это ситуация, которая отработана до автоматизма. И именно этим мы с вами займёмся уже со следующего занятия. - Доктор, можно вопрос? - Попробую. - А что можно придумать, если на тебя нападает великан? Ведь их даже Авада не берёт! - Все зависит от обстановки. Лучший вариант - это аппарировать. Но если это невозможно, я рекомендую оглушить великана, тролля, да и любого другого великорослого существа. - Но ведь на них не действуют заклинания и ступефай не сработает. - Так и я не про заклинания. Например, взорвать бомбардой камень рядом с нападающим. Или ослепить его люмос максима. Зафиксировать на месте, превратив пространство под его ногами в воду, или хотя-бы в грязь и потом левиоссой отлевитировать камень над головой и повыше, ну и отпустить пару раз с высоты. - Так это надо знать, что тролль плохо переносит яркий свет. - Молодец, что знаешь это. Пять баллов Когтеврану. И именно этим мы займёмся с вами на теоретических занятиях, мы будем изучать существ, их слабые и сильные стороны. - Так же, чтобы вы были в правовом поле и случайно не заработали себе срок в Азкабане, мы изучим с вами несколько законов. Про три непростительных вы уже знаете. Использование любого из них карается пожизненным сроком в Азкабане. Сейчас уже без исключения. - Почему сейчас? А были исключения? - Да, 11 лет назад Аврорам временно разрешили, - хотя непонятно зачем. - Ну и давайте закончим сегодняшний урок техникой безопасности на различных занятиях в Хогвартсе. На ЗОТИ - палочка убрана, пока я не дам добро ее достать. Дальше по тем правилам, что мы записали ранее. Чары/трансфигурация - слушать учителя, палочкой бездумно не махать. Направлять только на указанный в задании объект. Ну и зелья - помните, ошибка в варке зелья может привести к взрыву. Работаете вы на зельях в перчатках и защитных мантиях, им эти взрывы до свечки под потолком большого зала Хогвартса, но вот спина у вас не закрыта, лицо и руки тоже. Будем надеяться, протего мы с вами выучим раньше первого взорванного котла на зельях...
Примечания:
453 Нравится 54 Отзывы 237 В сборник