ID работы: 9523423

Кодекс Ночи

Статья
NC-17
В процессе
44
автор
Размер:
планируется Миди, написано 60 страниц, 8 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
44 Нравится 47 Отзывы 6 В сборник Скачать

Персонаж - Жанна де-Крипте

Настройки текста

Жанна де-Крипте

      Личные данные:             Имя: Жанна де-Крипте             Раса: Человек             Класс: Леди Террора             Фракция: Некрополис             Возраст: Около 35 лет       Описание:             Неумирающая. Опытная воительница и колдунья, специализирующаяся на боевой и ослабляющей магии. Среднего роста, имеет атлетичное телосложение, бледную кожу, пепельно-серые волосы и бледно-жёлтые глаза. Очень привлекательна внешне, держит себя вежливо и уверенно, но у нормального человека её манера поведения вызывает подспудный страх.       Общие данные:             Уровень: 8             Жизнь: 285             Выносливость: 225             Мана: 240             Грузоподъёмность: 150 кг       Характеристики:             Сила: 15             Ловкость: 14             Телосложение: 19             Восприятие: 10             Магия: 16             Контроль: 10             Удача: 2       Бонусы характеристик:             Точность: +14%             Шанс критического удара: +14%             Снижение точности за дальность стрельбы: -10%             Шанс обнаружения сокрытого: +10%             Физическая сопротивляемость: +19%             Магическая сопротивляемость: +16%             Ментальная сопротивляемость: +16%             Сила заклинаний: +16%             Стоимость заклинаний: -10%             Шанс успешного срабатывания заклинаний: +10%             Ценность трофеев: +2%             Спасбросков в сутки: +2

Навыки:

      Уникальные навыки:             Леди-воительница II – позволяет на базовом уровне командовать войсками, организовывать их и вести в бой. На 12% увеличивает получаемый войсками опыт. На 12% увеличивает защиту и атаку героини.             Дочь благородного дома I – позволяет на начальном уровне использовать этикет, административные и экономические навыки. На 5% увеличивает прирост войск в замке. На 5% увеличивает доходы и эффективность дворянских навыков.       Командирские навыки:             Тактика I – позволяет использовать тактические схемы начального уровня сложности. На 5% улучшает координацию войск.             Логистика I – позволяет организовывать линии снабжения начального уровня сложности. На 5% увеличивает скорость движения войск.             Оружейник I – позволяет производить и покупать оружие соответствующего уровня качества. На 5% увеличивает атаку героини и войск.             Бронник I – позволяет производить и покупать броню соответствующего уровня качества. На 5% увеличивает атаку героини и войск.       Боевые навыки:             Владение полутораручным мечом II – позволяет на базовом уровне использовать полутораручный меч. На 12% увеличивает наносимый им урон.       Магические навыки:             Магия Тьмы I – позволяет использовать заклинания Магии Тьмы первого уровня сложности. На 5% увеличивает их силу.             Боевая малефика I – позволяет эффективнее использовать проклятья начального уровня сложности. На 5% увеличивает их силу и скорость применения.             Магия Смерти I – позволяет использовать заклинания Магии Смерти первого уровня сложности. На 5% увеличивает их силу.             Некромантия I – позволяет использовать заклинания Некромантии первого уровня сложности. На 5% увеличивает их силу.             Ритуальная некромантия I – позволяет использовать ритуалы Некромантии первого уровня сложности. На 5% увеличивает их силу.       Административные навыки:             Торговля II – позволяет осуществлять торговые операции базового уровня сложности. На 12% увеличивает доход от торговли. На 12% увеличивает выгоду от продажи или покупки ресурсов.       Социальные навыки:             Дипломатия – позволяет вести переговоры на начальном уровне. На 5% увеличивает эффективность убеждения.       Специальные навыки:             Архитектор – позволяет вносить изменения в возводимые сооружения, а так же приобретать улучшения к ним. Позволяет изменять структуру и дизайн сооружений, без изменения их эффективности.             Градостроитель I – позволяет на начальном уровне руководить процессом строительства. Позволяет возводить 1 дополнительное здание в сутки.             Творец I – позволяет увеличивать характеристики нанимаемых войск на 10%, выплачивая за это дополнительные 10% цены.       Личные навыки:             Защита от непогоды III – на 30% снижает накладываемые непогодой штрафы.             Защита от холода II – владелец навыка умеет стойко переносить низкие температуры. На 20% повышает сопротивляемость холоду.

Книга заклинаний:

      Магия Тьмы:             Стрела Тьмы – заклинание, позволяющее атаковать врага сгустком тёмной энергии. Снаряд неуправляем и летит по прямой траектории, нанося 50 единиц урона первой попавшейся цели.             Стоимость создания: 10 маны             Активация: 5 секунд             Продолжительность: До попадания             Чернильное Облако – заклинание, создающее непроницаемое для обычных органов чувств и низкоуровневой сенсорной магии.             Стоимость создания: 25 маны             Активация: 15 секунд             Продолжительность: 5 минут       Некромантия:             Поднятие Мёртвеца – заклинание, позволяющее воскресить мёртвое существо в виде стандартной низкоуровневой нежити. В качестве материала и цели поднятия могут быть использованы существа не выше третьего ранга включительно. Базовая вероятность успеха – 50%. Каждый ранг существа понижает её на 10%, каждый ранг заклинания или соответствующей школы магии увеличивает её на 10%.             Вероятность срабатывания 76%-(10*ранг цели)             Стоимость создания: 10 маны             Активация: 1 минута             Продолжительность: Неограниченно             Захват Контроля – заклинание, позволяющее подчинить враждебную или нейтральную нежить. В качестве цели могут быть использованы существа не выше третьего ранга включительно. Базовая вероятность успеха – 50%. Каждый ранг существа понижает её на 10%, каждый ранг заклинания или соответствующей школы магии увеличивает её на 10%.             Вероятность срабатывания: 76%-(10*ранг цели)             Стоимость создания: 20 маны             Активация: 10 секунд             Продолжительность: Неограниченно             Упокоение – заклинание, позволяющее упокоить низкоуровневую нежить. В качестве цели могут быть использованы существа не выше третьего ранга включительно.             Стоимость создания: 20 маны             Активация: 10 секунд             Продолжительность: Неограниченно       Классовые способности:             Аура вампиризма II – дарует возможность окутать себя колдовской аурой. Вы и вся дружественная или союзная нежить в радиусе пятнадцати метров от вас, становитесь активнее, приобретая способность Вампиризм, преобразующую 10% нанесённого урона в здоровье.             Вероятность срабатывания: 100%             Стоимость создания: Бесплатно             Активация: Мгновенно             Продолжительность: 20 минут             Перезарядка: 45 минут             Тёмная стая I – дарует возможность призвать стаю летучих мышей под вашим контролем. Стая не является боевым юнитом, но может отвлечь, ослепить или сбросить на землю врага. Стая существует пять минут, не потребляет маны, но требует пятнадцать минут для перезарядки.             Вероятность срабатывания: 100%             Стоимость создания: Бесплатно             Активация: Мгновенно             Продолжительность: 5 минут             Перезарядка: 15 минут       Нерасшифрованные заклинания:             Некромантия: 2 заклинания первого уровня; 2 ритуала первого уровня             Магия Тьмы: 2 заклинания первого уровня             Магия Смерти: 3 заклинания первого уровня

Специальные эффекты:

            Тысяча и одна ночь – Пребывание в арабийском гареме не прошло для вас без последствий. Знойные дни и горячие ночи отпечатались в сердце и душе. Пускай разум оправился от удара, а организм стряхнул с себя внушения и привороты, некоторые изменения так и не откатились назад. Распалённый внешним вмешательством очаг страсти не был погашен – лишь ограничен и зафиксирован новыми установками и якорями. Приняв в себя его опаляющий жар, ваша сексуальность стала необычайно велика, а способность сопротивляться алхимии и приворотам наоборот – ослабла и истончилась.             Класс: Ментальная установка             Ранг: Эпическая             Статусы: Активная; Повреждённая; Неуправляемая; Неснимаемая             Эффекты: Рост сексуального возбуждения +25%; Устойчивость к афродизиакам и приворотным зельям -25%             Дивная страсть – Однажды узрев несравненную красоту, вы приобрели повышенный интерес к эльфийкам, сочтя их самыми харизматичными, притягательными и эстетически приятными любовницами. В ваших глазах они кажутся совершенными и прекрасными, даже небольшие изъяны лишь оттеняют шедевр их красоты. Это убеждение столь сильно, что спорить или торговаться с девами дивных народов почти физически тяжело, а поддаться их уговорам или просьбам наоборот – легко и приятно.             Класс: Ментальная установка             Ранг: Легендарная             Статусы: Активная; Повреждённая; Неуправляемая; Неснимаемая             Эффекты: Эффективность торговых и дипломатических навыков -25             Ушки как фетиш – Ваш интерес к девам дивных народов перерос простое увлечение, став мощным, глубоко укоренившимся фетишем. Одного их присутствия достаточно, чтобы пробудить сексуальный интерес, а прикосновения или ласки и вовсе способны закружить голову. Наслаждаясь их изысканным обществом, вам крайне тяжело сохранять концентрацию, сдерживая непрерывно растущую похоть, а ментальное влияние, основанное на образе эльфийских женщин, почти не блокируется и работает значительно эффективнее.             Класс: Ментальная установка             Ранг: Легендарная             Статусы: Активная; Повреждённая; Неуправляемая; Неснимаемая             Эффекты: Ментальное и моральное сопротивление -25%             Леди в беде – Неоднократно побывав на краю гибели, вы прониклись пониманием и глубоким сочувствием к другим попавшим в беду женщинам. Вы считаете своим долгом протянуть им руку помощи, оказать содействие, даровать защиту и приют, даже если это идёт вразрез с вашими интересами. Пройти мимо несчастных, уязвлённых или раненых женщин для вас крайне тяжело, а для того, чтобы проигнорировать их мольбу или прямую просьбу приходится прилагать значительные усилия воли.             Класс: Ментальная установка             Ранг: Уникальная             Статусы: Активная; Повреждённая; Неуправляемая; Неснимаемая             Эффекты: Моральное сопротивление -25%

Инвентарь:

      Артефакты:             Соблазн Хладнокровной – Экзотическая одежда, скроенная из высококачественной кожи и шёлка благословлённых пауков. Изделие насколько качественное, настолько и соблазнительное, пусть это и не входило в замыслы его создательницы. Сей комплект подходит исключительно женщинам; он надёжно хранит своих хозяек от укусов зимы, позволяя чувствовать себя комфортно даже при самой низкой температуре. Одеяние на 10% увеличивает защиту от магии льда и на 20% увеличивает эффективность любых навыков соблазнения. Для получения дополнительных свойств интегрируйте в одеяние новые элементы.             Ранг: Уникальный             Прочность: 250/250             Требования: Ловкость 10+; Магия 10+             Статусы: Зачарован             Комплект: 2/? (Костюм, Портупея)             Модернизация: Комплект может быть перманентно усилен совместимыми артефактами ранга не ниже Уникального.             Резные поножи – Искусно выполненные поножи, принадлежащие неизвестному воину, сгинувшему под когтями и клыками Древнего Йети. Выполненные из высококачественной стали элементы, покрытые изящной резьбой, куда легче, чем кажутся на первый взгляд, и хорошо подойдут воительнице или молодому рыцарю. Поножи на 10% увеличивают физическую и магическую защиту, не накладывая штрафов на скорость и акробатику.             Ранг: Уникальный             Прочность: 550/550             Требования: Сила 10+             Статусы: Зачарован             Комплект: 1/6 (Поножи)             Модернизация: Для совмещения с комплектом «Соблазн Хладнокровной» требуется полный комплект «Резной Брони».             Обугленный Клинок Палача – Клинок Винтерстадского палача, что, пережив смерть своего владельца, впитал в себя силу и ненависть проклятого огня. Во время сражения его окутывают клубы дыма и пламени, причиняющие вред как материальным, так и эфирным существам. Меч на 25% увеличивает наносимый урон, взамен, за каждый совершённый удар, сжигая 3 единицы маны. Если же запас маны опустошён, меч начнёт потреблять здоровье хозяина.             Ранг: Редкий             Прочность: 326/750             Требования: Сила 15+             Статусы: Проклят             Оплавленный Рыцарский Щит – Пережив смерть своего владельца, щит Винтерстадского рыцаря подвергся разрушительному воздействию проклятого огня. Пламя выжгло из него все полезные свойства и зачарования, превратив в рядовой, хотя и неплохой элемент снаряжения. Щит на 5% снижает урон от огня и поглощает до 500 единиц урона, расходуя на это собственную прочность. Может быть отремонтирован в кузнице.             Ранг: Обычный             Прочность: 274/500             Требования: Сила 12+             Статусы: Нет             Имперский Амулет – Выполненный из древней монеты амулет был заговорён и благословлён именем Ариода – бога удачи и счастливых случайностей. Обладая способностью отводить беду, он не раз спасал жизни своих неразумных хозяев, выводя их из-под пожинающей длани Смерти. К сожалению, никакая удача не длится вечно, ибо ни одно небесное покровительство не способно компенсировать недостаток ума. Амулет увеличивает удачу владельца на 2 единицы.             Ранг: Редкий             Прочность: 138/150             Требования: Магия 5+             Статусы: Благословлён       Снаряжение:             Зелье маны – восстанавливает 100 единиц маны. Расходуется при применении.             Количество: 2 штуки             Противоядие – снимает эффекты отравления 1 и 2 уровня. Расходуется при применении.             Количество: 2 штуки             Автоинъектор – Эффект неизвестен. Расходуется при применении.             Количество: 1 штука             Набор отмычек – инструмент, позволяющий открывать замки 1 и 2 уровня сложности. Ломается при неправильном использовании.             Количество: 1 штука             Дымовая завеса – создаёт густую дымовую завесу. Расходуется при применении.             Количество: 1 штука
Отношение автора к критике
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.