ID работы: 9613833

Тёмное Зеркало

Джен
NC-17
В процессе
168
автор
Gdragon2 бета
Пэйринг и персонажи:
Размер:
планируется Макси, написано 387 страниц, 20 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено копирование текста с указанием автора/переводчика и ссылки на исходную публикацию
Поделиться:
Награды от читателей:
168 Нравится 451 Отзывы 63 В сборник Скачать

Часть 2. Встреча с хранителями

Настройки текста
Примечания:
      Прямо над Великой Библиотекой располагался уровень, названный Обсерваторией. Это была самая любимая часть Звёздного храма для Масспелы по двум причинам. Первое - она принимала самое активное участие в его создании. И второе - великолепный вид огромного небесного купола, на котором проецировалась копия звёздного неба Земли. И хотя относительно других уровней Звёздного Храма Обсерватория не могла похвастаться размерами, но зато была очень красивым местом.       Самое большое помещение уровня, - купол с созвездиями, - напоминал планетарий, только без модели солнечной системы в центре зала. Её заменял каменный пьедестал излучавший огромную голограмму карты девяти миров Иггдрасиля. В отличие от многих других декоративных элементов - карта была настоящей. У Маспеллы и остальных ушло не мало времени на её настройку. Однако, на карте были отмечены далеко не все места, а только те, где когда-либо побывала гильдия "Рагнарёк".       Даже на момент отключения серверов всё ещё оставались тёмные пятна. Каждый из девяти миров был огромен и опасен. Чем дальше игроки уходили от относительно спокойного центра карты, тем сложнее было продвигаться вперёд. Впрочем, теперь голограмма карты погасла вместе с отключившимися серверами Иггдрасиля. Каменная плита так и осталась стоять в центре зала, словно надгробие умершей игры.       Планетарий был далеко не единственным помещением на этом уровне. Здесь же находилась отдельная скрытая комната, выполненная в стиле древнего военного командного пункта ракетной части. Она играла немаловажную роль при обороне. Именно отсюда осуществлялось управление всеми защитными системами Звёздного Храма. И именно здесь Маспелла решила собрать всех стоуровневых НИПов. Это был главный из многочисленных приказов, отданных ею Паракасу.       В данный момент, в мрачной комнате, заполненной многочисленными древними машинами постов управления никого не было. Многочисленные мониторы, которые должны были показывать важные помещения Звёздного Храма - пестрили серыми помехами. Этот функционал был здесь и раньше как часть системы администрирования базы. Игроки Рагнарёка очень хорошо поработали над дизайном и превратили привычный скучный интерфейс в машины.       Многие тумблеры и кнопки здесь были не для красоты, а отвечали за активацию ловушек и турелей, за запирание дверей, показывали состояние и типы прислужников, а так же стоимость содержания в день. Отсюда можно было управлять чуть ли ни всем происходящем в Звёздном Храме. В Иггдрасиле можно было вызвать таблицу состояния базы из любой её точки не прибегая к помощи расположенных в комнате машин. Однако, теперь эта функция была доступна лишь тут.       В отличие от помпезного Зала Хаоса, где собирались члены гильдии, в центре управления стоял самый обыкновенный переговорный стол и такие же обыкновенные стулья. Решив собрать НИПов здесь, а не в главном зале, Маспелла руководствовалась определёнными соображениями. Ей будет проще найти общий язык с ожившими электромагнитными данными в подобной, неформальной обстановке, чем в святая святых, где когда-то собирались создавшие их мастера. Для такого рода совещания лучшего помещения, чем мрачный командный пункт было невозможно найти во всём Звёздном Храме.       Неожиданно, по мониторам прошла рябь помех, а лампы беспорядочно замигали. В комнате возник чёрный вихрь, раскачавший лампы на тонких проволочках и поглотив большую часть скудного света. Рассеявшись, буря оставила после себя нечто крылатое и ужасное. Сгусток из чистой тьмы, с горящими алыми глазами. Свет вокруг существа был размытым, искажая его форму.       Постепенно аура тьма рассеялась явив миру человеческие очертания. Точнее их подобие. Стали прослеживаться прекрасные изгибы женского тела и парившие вокруг него чёрные цепи. Кожа существа была словно соткана из нитей чистой тьмы, мешая его хорошенько рассмотреть. Одежда на теле была представлена в виде скромного лифа обхватывавшего грудь, шею, часть живота и плеч, а так же короткой юбки. Белая ткань одежды жёстко контрастировала с тьмой своей хозяйки и из-за этого выглядела тусклой, будто в негативном изображении.       Она излучала вокруг себя особую ауру, делавшую даже её жуткий, сотканный из тьмы силуэт по своему чарующим и прекрасным. Лишь пугающие алые глаза портили впечатление. Они то вспыхивали, то гасли, когда та моргала. Пожалуй самым запоминающимся были крылья, скромно сложенные у существа за спиной, что выдавало в неё ангела. Определённо падшего, но раскаявшегося в прошлых проступках.       Ангела Тьмы звали Эхо. Она была одним из стоуровневых НИПов Звёздного Храма. У её гетероморфной расы было много разнообразных специализаций и веток развития. Конкретно «Падший Ангел», считался одной из разновидностей высших рас «Ангелов» Иггдрасиля. В отношении Эхо, её навыки и способности акцентировались на магии тьмы, но НИПом чисто боевой направленности она не была. Её роль заключалась в зачаровывание предметов для гильдии.       Из-за специфических правил вступления, в гильдии Рагнарёк не состояли персонажи, ориентированные на ремесленные классы. Поэтому, игрокам пришлось выкручиваться - кропотливо программировать и настраивать сложный ИИ НИПов, чтобы наделить их ремесленными классами и иметь возможность использовать их возможности. Всех неигровых персонажей Звёздного Храма делили на стражей чисто боевой направленности и ремесленников смешанной. В то время как стражи обладали внушительной боевой мощью, ремесленники были наделены лишь побочными боевыми навыками. Так Эхо, способная использовать божественную магию и заклинания тени мистической магии, пожалуй, была сильнейшей из ремесленников.       Эхо только успела сесть за стул, как в комнату вошёл человек. Мужчина средних лет, плохо выбритый и весь одеты в прочную одежду из тёмной дублёной кожи. Лишь короткий, бледно синий плащ сотканный из материи, напоминавшей шерсть, выбивался из общей палитры. Его наплечник украшала восьмиконечная звезда - символ "Розы ветров".       Шпага в ножнах на поясе и лёгкая кожаная клёпанная броня подчёркивали подвижный стиль боя, под который был заточен этот персонаж. Если захотеть описать его одним словом, на ум придёт - мушкетёр. Для полноты образа, человеку не хватало лишь широкополой шляпы с пером. Дюмуа Мистраль являлся стражем Обсерватории, но этот НИП был создан не Маспеллой. Впрочем, как он оказался в её владениях - уже другая история.       — Телепортироваться не честно. — проворчал мужчина. — Мой уровень прямо за дверью, но я всё равно пришёл вторым.       — «Пурпурный-розовый-изумрудный-васильковый-ежевичный-терракотовый Малиновый-изумрудный-синий-терракотовый-розовый-алый-л'авандовый».       Эхо разговаривала высоким, шипящим голосом, напоминавшем нечто среднее между свистом ветра, гудением силовых линий электропередач и жужжанием разъярённого роя пчёл, многократно искажённый эхом. Подобная манера общения была добавлена ей в описание, чтобы подчеркнуть её чужеродность.       Но даже несмотря на это, Мистраль ничуть не смутился странному языку и произношению.       — И я тоже рад видеть тебя, Эхо, — мужчина поднял руку в приветствии и сел за стол.       — «Пурпурный-розовый-оранжевый-синий-терракоторый-изумрудный... Янтаный изумрудный-синий-красный-алый-жёлтый-алый-юфтевый голубой-оранжевый-лавандовый-оранжевый-синий пурпурный-оранжевый пурпурный-розовый-изумруддный-васильковый-индиго-чёрный-красный-ежевичный. Нефритовый-оранжевый терракотовый-ежевичный-белый-янтарный электрик-терракоторый-оранжевый нефритовый-ежевичный синий-изумрудный-л'авандовый-нефритовый-оранжевый розовый-алый-зелёный-джинсовый-розовый-алый-жёлтый-алый-ежевичный-терракотовый?» — вторил ему чуждый голос на непонятном языке.       — Да, это звучит странно. Однако... Понятия не имею как, но, похоже, я отлично понимаю, что ты говоришь.       — Тогда мне стоит перейти на понятный вам язык, чтобы другие не запутались, — сказала Эхо.       Хоть её голос и немного искажался, словно плохой радиоэфир, но в целом стал намного понятнее.       — Спасибо. Но думаю, если я смог, другие тоже поняли бы тебя. Главное, что ты можешь понимать нас. К тому же... Если не ошибаюсь, разве подобную манеру речи не вложила в тебя создательница?       — Моя создательница даровала мне такой голос, только для того, чтобы сделать меня более устрашающей. Но ведь вас я не смогу напугать?       — Ты права. — не стал спорить Мистраль.       Услышав звуки грузных шагов, оба повернули головы в сторону прохода.       В комнату вошла огромная фигура, почти загородив весь проход. Высотой великан был под два метра и носил футуристический тёмно-коричневый защитный костюм с шлемом-респиратором, от которого отходила пара шлангов. Хорошо обтекаемые линии костюма, подчёркивали богатырское телосложение. Короткая красная ткань частично обвивала его грудную клетку и спину.       С виду, казалось он должен превосходить Мистраля по силе. Впрочем, на самом деле всё было не так. Боевые классы, обеспечивали Мистралю неоспоримое преимущество по всем базовым характеристикам, чего нельзя было сказать о здоровяке. Ведь несмотря на грозный внешний вид это был ещё один ремесленник Звёздного Храма.       Император Дварфов - так его все называли. Он был главным кузнецом, отвечавший за уровень плавилен. И он на самом деле был дварфом двухметрового роста из-за настроек своего создателя.       Космический шахтёр сказал низким басистым голосом всего одно слово:       — Привет.       И сел за стол, как ни в чём не бывало. Стульчик под ним жалобно заскрипел, но всё-таки выдержал его вес. Эхо и Мистраль поприветствовали его в ответ, но даже не попытались завести с ним беседу. И дело было не в том, что они не ладили с ним. Просто оба прекрасно понимали характер своего большого, неразговорчивого друга. Как гласило его описание — «Борис был простым работягой и не любил тратить время по пустякам, особенно когда дело касалось важной работы». А для НИПов это собрание являлось частью важной работы.       Впрочем, воцарившаяся с прибытия Императора Дварфов тишина не продлилась долго. В комнату, скрипя колесиками, вкатилось нечто, похожее на механического зайца в пионерском костюме, с красным галстуком на белой рубашке и короткими штанишками. Ростом робот был чуть выше метра, поэтому сидящие в комнате видели только голову и длинные заячьи уши. Словно радары, они постоянно медленно проворачивались то влево, то вправо, поблёскивая в свете ламп. А его пара глаз светились жутковатым, ярко-синим цветом.       — Добрых дней и приятных ночей. Робот-страж особого хранилища прибыл и готов служить. Чем могу быть полезен?       Комнату огласил слегка писклявый, словно плохо смазанные петли, роботизированный голос, усиленный мощным динамиком. Появившийся в комнате персонаж был довольно шумным. Каждый поворот шеи, ушей или суставов робота сопровождался слабым жужжанием сервомоторов. С виду обманчиво хрупкий и неказистый, он был сильнейшим НИПом Звёздного Храма. Даже у вооружённого до зубов Мистраля не было ни единого шанса против него.       Маленький «робо-заяц» проехал на роликах в сторону Императора Дварфов, который поднял его и помог сесть за стол, словно заботливый отец. Но не успел робот занять своё место, как ещё один обитатель Звёздного Храма вторгся в комнату.       — Фу-фу-фу. Я пришёл последним. Даже позже этой штуки. — раздался бархатный, но полный презрения голос.       Впрочем, резкий запах духов, спирта и прочих химикатов присутствующие почуяли гораздо раньше. В проходе появилась фигура громадного, слегка ссутулившегося, косматого чудовища. Оно было выше Императора Дварфов примерно на голову. Тем не менее, в роскошном фраке, со шляпой-цилиндром на голове и вытянутой маской-противогазом, как у чумного доктора - гость выглядел вполне презентабельно. Только гладкая, серо-черная шерсть, и большие когтистые лапы, слегка загнутые назад - выдавали в нём вервольфа.       — Господа. Хотел бы сказать, что рад приветствовать всех вас, но это была бы ложь, — наигранно сказало чудовище. Вервольф говорил неожиданно приятным мужским голосом, совершенно не искажавшимся его маской, и, словно реагируя на его заявление, ему ответил молчаливый до этого робот.       — У тебя участился пульс, сэр Серый. — из динамиков полился ядовитый, полный злорадства механический голос. — Присаживайся, тебе стоит восстановить силы с дороги. Я как раз знаю отличную песню для такой ситуации. Она называется «жаль нет ружья».       Атмосфера в комнате, пропитавшаяся едким запахом духов, изменилась. Вновь прибывший стал излучать пугающую ауру и это не осталось без ответа. Воздух вокруг робота словно наэлектризовался. Оба выглядели как два бойца, готовые начать смертельный поединок. Впрочем, благодаря вмешательству Мистраля незримое противостояние соперников удалось пресечь.       — Только твоих песен нам сейчас не хватало. — проворчал человек. — Серый, садись уже, и снимите проклятые маски. Я чувствую себя лишним на этом маскараде.       Вервольф Серый решился на этот шаг первым. Он стянул с морды противогаз, явив на свет косматую волчью морду. Впрочем, благодаря искусной визуальной работе, Серый не выглядел слишком жутким. Его усы и маленькая бородка вкупе с ухоженным мехом и элегантным костюмом викторианской эпохи, оказывали на окружающих весьма приятное впечатление... но только, если у них был заложен нос.       Резких запах химикатов заставлял бежать от вервольфа сломя голову гораздо сильнее, чем от его внешнего вида. Создавалось ощущение, что в этой версии сказки про красную шапочку, бабушка, - которую проглотил волк, - работала парфюмером. Было неудивительно, что Император Дварфов с большой неохотой расстался со шлемом. Оказалось, что его голова была лысой, зато густая борода, - которая по логике не должна была уместиться под шлемом, - доходила ему до груди и была заплетена в аккуратные косы. Глаза дварф все ещё скрывал за толстыми, защитными очками.       Видя общую реакцию на его запах, Серый стыдливо достал из инвентаря красивый флакон с жидкостью.       «Он собирается надушиться духами!» — внутренне запаниковали все присутствующие, кроме робота.       К счастью, флакон был магическим предметом, который убирал все запахи.       — Прошу прощения за доставленные неприятности... Я немного волнуюсь... слегка, — поделился своими переживаниями Серый.       — Волнение. Адекватная реакция биологических существ на неопределённость. Я как раз знаю отличную…       — Не сейчас, — громогласным голосом прервал робота дварф.       Важность момента снова охватила обитателей Звёздного Храма. На долгое время в комнате повисла мёртвая тишина, нарушаемая лишь работой электронных панелей. Это ожидание мучило НИПов не меньше, чем приказ явится на собрание. Все замерли ровно до той поры, пока яркой вспышкой в комнату не телепортировался Паракас.       — Значит все в сборе?       — За исключением циклопа и той штуки, по понятным причинам, — подтвердил Серый.       — Тогда пора начинать, — Паракас кивнул и использовал [сообщение].       Не прошло и минуты, как в комнату телепортировалась ключевая фигура…

***

      В то время, пока Нипы приходили на созванное Маспеллой собрание, она внимательно за ними наблюдала. Сидя на троне в Зале Хаоса, она следила за движениями огня в чаше. Такое действие с её стороны могло бы показаться медитативным или странным. Однако, оно не было бессмысленным. Она использовала [Прорицание Огня] - заклинание духовной магии, являвшееся своеобразным гибридом [наблюдения] и [сообщения].       Плюс этого заклинания заключался в том, что оно могло быть использовано как для разговора, так и в качестве средства разведки, а благодаря особенности [прорицания огня], местоположение мага, который его использовал, не могли обнаружить антишпионские заклятья. Впрочем, и минусы были существенными. Для того, чтобы просто использовать это заклинание, требовалось две вещи - открытый источник огня и пожертвовать определённым количество чёрного праха, редкого ингредиента с низким шансом выпадавшего с огненных монстров Муспельхейма. Плюс ко всему, Антишпионские заклинания действительно не могли обнаружить местоположение мага, но они показывали из какого источника огня ведётся слежка. И, пожалуй, хуже всего было то, что с помощью [прорицания огня] можно было обнаружить других пользователей этого заклятья или чёрного праха.       В Иггдрасиле было более шести тысяч заклинаний и они подразделялись на 4 огромных магические системы, каждая из которых имела свои уникальные особенности. Игроки получали доступ к этим система через особые классовые уровни, например: Мистический маг через элементалиста или чародея; Маг веры через священника или иерофанта; Духовный маг через шамана или пользователя талисманов. Существовала также "Благословляющая" категория заклинаний, относящаяся к Иной, четвёртой системе. Их могли использовать такие классы как: Бард, Паладин, Проклятый Рыцарь и так далее.       В обычном случае, маги, пытавшиеся освоить классы с несколькими разными магическими системами, сталкивались с определёнными трудностями и проблемами совместимости. Однако, Маспелла была уникальным случаем. Обретя особый класс «Мировой пожар», она утратила возможность изучать заклинания за пределами огненной специализации, но взамен смогла получить доступ ко всем заклятьям своей стихийной школы, и даже разблокировала ряд уникальных. К тому же, благодаря всё тому же «мировому» классу, Маспелла могла сама изготавливать чёрный прах, поэтому не беспокоилась насчёт сопутствующих расходов и продолжала наблюдать за происходящем в комнате.       По её приказу по укромным углам бункера были заранее расставлены факелы. Она хотела получше узнать, что из себя представляют другие стражи. [Прорицание огня] работало несколько иначе, чем в Иггдрасиле, но в целом не сильно изменилось. Поскольку игровой интерфейс исчез, наблюдать приходилось напрямую через пламя. Картинка в огне была не чёткой, и чем дальше от её импровизированных камер удалялся объект, тем сильнее он смазывался, а голоса НИПов звучали приглушённо. К слову, порталы в Зале Хаоса, изображавшие девять миров не исчезли. Маспелла понадеялась, что и они стали настоящими… но нет, порталы так и остались «нарисованным очагом» на стене, вот только секретной двери в Иггдрасиль за ними не оказалось.       Похоже далеко не все декорации Звёздного Храма стали работать по задумке игроков. Именно это навело её на мысль, что и Нипы могут выйти за рамки прописанного ими сценария. По правде, Маспеллу пугала одна только мысль, что она окажется в одной комнате с этими чудищами. Исключая человека-Мистраля, остальная пятёрка могла вселить ужас одним своим видом. Шестирукий хозяин библиотеки Паракас похожий на паука; Ангел сотканный из тьмы Эхо, чья манера говорить вызывала дрожь; Огромный вервольф Серый; Жуткий робот-заяц с синими безжизненными глазами; Даже дварф выглядел весьма угрожающе.       С какой стороны не посмотри – собравшиеся в комнате выглядели как настоящие чудовища. Иггдрасиль и раньше считался довольно реалистичной игрой, но теперь, когда что-то поменялось НИПы полностью стали реальными. Невзирая на то, что Маспелла принимала участие в их создании, она боялась их. Возможно, дело было в том, что она не была уверена, как поведут себя НИПы, собравшиеся все вместе в её присутствии, а, возможно, она ещё не была уверена в собственных обретённых наяву способностей. Не была уверена, что сможет защититься.       В бункере находилось два стража, представлявшие серьёзную угрозу. Ангел, мумия и оборотень могли оказывать им поддержку и только дварф был для неё не опасен, но мог некоторое время послужить живым щитом для остальных из-за брони с высоким сопротивлением огненному урону. Маспелла прикинула свои шансы на победу. Как ни крути, а сражение против такого состава было в её пользу. Она была уверена, что при необходимости убьёт всех НИПов на собрании, но возникала одна проблема - она больше не могла полностью положиться на свой игровой опыт.       В Иггдрасиле Маспелла не поставила бы под сомнения свои боевые способности, но здесь всё было иначе. Как ни крути это было сражение одного, пусть и обладателя мирового класса, против шести, а из-за замкнутого пространства бункера, она не сможет активно маневрировать. В этой ситуации НИПы обязательно смогут её ранить, а из-за действовавшего в изменившейся обстановке полного спектра чувств, она могла потерять концентрацию от болевого шока и тогда неизвестно, чем могло закончится противостояние. К тому же она ещё не привыкла к возможностям нового тела и новым способностям.       Существовала небольшая вероятность, что она по собственной воле организовала себе смертельную ловушку. Даже если она и выйдет победительницей, в Звёздном Храме было полно других угроз. Впрочем, Маспелла не была бы собой, если бы не решилась на этот рискованный шаг. Всё таки её прозвали королевой суицидальных врывов не просто так.       «Да и с какой стати НИПы должны восстать именно сейчас?» — успокаивала она себя.       На всякий случай, Маспелла стала вспоминать свои возможности, что давалось ей на удивление легко. Благодаря высокому уровню в редких классах она получила следующие силы: «Сотворение элементалей высокого ранга» — четыре единицы в день; «Сотворение элементалей среднего ранга» — двенадцать в день; «Сотворение элементалей низшего ранга» — двадцать в день; «Избранник Мира (Аспект Пламя)»; «Аура Огня V (Солнечный Ветер)»; «Защита от урона»; «Дух феникса»; «Взрывное касание»; «Огненное касание»; «Управление огнём»; «Усиление разрушительной магии»; «Высокоранговая неуязвимость к физическим атакам I I I уровня»; «Высокоранговая неуязвимость к магическим атакам I I I уровня»; «Неуязвимость к атакам огнём, излучением и дезинтеграцией»; «Перевоплощение в элементаля»; «Проникающий огненный урон»; «Горнило душ»; «Повреждение снаряжения»; «Увеличение площади поражения»; «Высокоранговая стойкость к мгновенной смерти, ослаблениям, высасыванию энергии, проклятьям, удушью, взрывам, ментальным атакам» и т.п.; «Магическое усиление брони»; «Магическое усиление оружия»; «Усиление магии огня»; «Мастерство магии огня»; «Сотворение элементалей»; «Управление элементалями»; «Восстановление с помощью огненной энергии»; «Аура катастрофы»; «Сотворение чёрного праха» и так далее.       Разумеется, даже несмотря на мощные способности, без перевоплощения Маспелла всё ещё оставалась человеком, со всеми присущими её виду недостатками, такими как необходимость дышать, есть, спать и прочими. Однако, теперь она была уверена, что её навыки полученные при повышении уровня всё ещё при ней и будут исправно работать.       Но хватит ли этого? В этом Маспелла не была уверена. Но она знала одно - нельзя показывать НИПам свой страх. В конце-концов это её они должны боятся, как одну из создателей.       — Ну, понеслась вода по трубам.

***

      Появление госпожи не стало для хранителей Звёздного Храма неожиданностью. Ему предшествовала яркая вспышка огня в одном из факелов. Разгоревшись до огромных размеров, пламя принялось закручиваться в круг, формируя подобие врат. Комната осветилась зловещим жёлтым светом, а воздух нагрелся прямо как в кузнице.       Именно оттуда и явилась фигура в доспехах. Она казалась абсолютно чёрной на фоне яркого огненного пятна. Лишь зелёные изумруды блестели в свете ламп. Разумеется, перед хранителями предстала госпожа Маспелла собственной персоной. Они сразу поняли это по особой, излучаемой только ей ауре, Так что, даже если бы она телепортировалась в другой одежде, хранители непременно узнали её.       Все они чувствовали торжественность момента, а потому хранили молчание, не смея даже пошевелиться. Сама же Маспелла не знала с чего ей следовало начать. Возможно, у неё и был чёткий план, но переволновавшись она попросту не могла вспомнить ничего толкового. Поэтому она тоже не двигалась и сохраняла молчание молчала.       «Чёрт побери... Вот же они, сидят и смотрят на меня своими глазами. Такие живые и жуткие. И что я должна делать? Может для начала поприветствовать?»       — Хранители… — начала было она, но тон голоса получился каким-то неуверенным, — Хранители! — но во второй раз она переборщила, громко выкрикнув.       Внезапно громогласное обращение напугало даже саму Маспеллу. НИПы же вздрогнули и тут же вскочили со своих мест скрипя стульями. Маспелла насторожилась, прийдя в боевую готовность.       «Вот оно. Сейчас они аккуратно встанут и нападут на меня».       Но вопреки её опасениям НИПы встали и каждый по-своему поприветствовал её. Император Дварфов и Мистраль ударили себя в грудь правой рукой и вытянулись в стойке смирно. Ангел Эхо сложила руки в молитвенном жесте и склонила голову. Паракас сделал тот же поклон, но убрал все шесть рук за спину. Серый поклонился изящнее всех, словно кавалер на балу, виртуозно сняв большой цилиндр. Робот-заяц отдавал честь стоя на стуле, что выглядело одновременно и мило, и смешно.       Глядя на это, Маспелла смогла успокоиться, но не теряла бдительности, готовая в любую секунду применить заклятья и навыки. Как ни крути, а её стиль игры отталкивался от нападения и в обороне она терялась, особенно, когда не знала откуда ждать удара. Только ровный механический голос Паракаса привёл её в нормальное состояние, за что она внутренне сказала ему «спасибо».       — Госпожа. Все в сборе. Можете начинать.       Вот только подобное обращение подействовало на неё как удар хлыста.       — Итак...       Она снова замолчала, пытаясь возвратить оборванную нить мыслей и поминая бранными словами согильдийцев, бросивших её одну в столь нелепой ситуации. Наконец, по ощущениям спустя вечность, она начала собрание.       — Дорогие стражи и хранители. Прежде всего я хочу поблагодарить вас за верную службу от лица всей гильдии Рагнарёк и надеюсь, что вы будете служить нашему делу и впредь.       Послышались фразы в стиле — «Ах ну что вы, это наша обязанность, священный долг». Клятвы верности потоком обрушились на Маспеллу и, конечно же в комнате прогремело — «слава высшим, слава госпоже». Прошло всего девять часов, а она уже успела возненавидеть это слово. Впрочем, был и положительный момент - всё её волнение как ветром сдуло.       «Успех», — подумала Маспелла.       Почувствовав, что темп задан, а её власть имеет под собой прочный фундамент, она окинула присутствующих взглядом и продолжила.       — Я собрала вас всех здесь, потому что случилось непредвиденное обстоятельство.       «Ага, а ещё вы ожили», — промелькнула мысль в её голове, но эту тему она побоялась поднимать.       Маспелла протянула руку и достала из инвентаря копии «волшебника изумрудного города». Книгу получили все присутствующие, даже робот, хотя она сомневалась, что тот сможет понять её метафоры из-за специфики своих настроек.       — Каждый из вас получил по экземпляру книги. Можете ознакомиться с ней позже, но вкратце я расскажу о сути. Штаб-квартира нашей гильдии - Звездный Храм, был перенесён неизвестной силой из Иггдрасиля, предположительно в страну, описываемую в книге. Хотя я в этом не уверена...       Послышались изумлённые перешёптывания — «Перенесли? Удивительно. Как такое возможно?» И даже Эхо удивилась своим странным, чужеродным голосом.       — Смею заметить, это уже подтверждёно, — заговорил Паракас, — по приказу госпожи я покинул Звёздный Храм и осмотрел местность. Я могу совершенно точно сказать, что обстановка вокруг Звёздного Храма изменилась.       — Расскажи, что тебе удалось выяснить. — сказала Масспела.       Только и ожидая её одобрения, библиотекарь продолжил.       — Благодарю вас госпожа. Я обнаружил, что окружающие храм джунгли исчезли. В данный момент верхняя пирамида находится в подземной пещере, на неизвестной глубине.       — Это ещё ничего не доказывает, — Вставил своё слово дварф, как представитель расы прирождённых шахтёров, — это могло произойти из-за землетрясения.       — Твоё замечание верно Император Дварфов, но, смею заметить. Я провёл тщательное исследование окружающей среды. Возраст каменистых образований пещеры насчитывают сотни лет и не могли возникнуть в ходе одного землетрясения.       — И какова обстановка снаружи? — спросила Маспелла.       — Присутствие разумных форм жизни пока не обнаружено. Большая часть храма находится под землей, а центральная пирамида упирается в свод пещеры. Мои подчинённые ещё не обнаружили выход на поверхность. Пещерная система разветвляется в разные стороны протяжённостью в несколько километров. Госпожа, прикажите отозвать слуг или продолжить исследование подземных тоннелей?       Поскольку Паракас был из рас хранителей некрополя - нежити специализирующейся над призывом и управлением различными слугами, - он обладал способностью видеть глазами призванной нежити. Маспелла помнила, что подобный навык назывался [взглядом немертвого раба].       Сразу после оповещения всех ключевых стоуровневых НИпов о грядущем собрании, она приказала Паракасу разведать местность вокруг Звёздного Храма. Заодно она проверила могут ли игровые персонажи, приписанные к гильдейской базе покидать её пределы.       В Иггдрасиле на это были способны лишь уникальные осадные юниты и НИПы наёмники. Однако, библиотекарь тоже смог уйти, таким образом развеяв предположение о том, что они находились в Иггдрасиле. Это подтверждала и подземная пещера. Если предполагать, что они очутились в стране Оз, то похоже попали в царство семи подземных королей.       Но правда заключалась в том, что она сама не была уверена, куда вообще их забросило.       «Но в одном я уверена на все сто - мы больше не в Канзасе».       — Нет. Не отзывай их, но прикажи разведчикам, чтобы не отходили слишком далеко от Звёздного Храма. Если они увидят кого-то, подающего признаки разума, пусть не показываются ему на глаза и сразу сообщат.       — Как прикажите, госпожа.       — Итак... Наш Храм был перенесён неизвестными силами в новый мир. Пока что я придерживаюсь версии описанной в книге. Вы можете прочитать её позже. Сейчас наша главная задача - попытаться обнаружить местных жителей, если они тут есть, и собрать о них необходимую информацию не привлекая внимания к Звёздному Храму. — подчёркнуто сказала Маспелла.— Это я поручаю Паракасу. Разведай местность, а если найдёшь разумных обитателей, попытайся разузнать об их обычаях и культуре. Ещё мы должны найти простой способ понимать их язык.       — Слушаюсь госпожа.       — Если начальница не возражает, я бы хотел заняться исследованием пещер. — высказался дварф.       — Хорошо. Тогда пойдёшь с Паракасом и заодно поможешь выбраться на поверхность. И вот ещё… Император дварфов, ты сможешь как-то укрепить своды пещеры?       — Сделаю, начальница. Мне понадобится пара дней, чтобы подготовить машины.       — Машины? — удивилась Маспелла. — Ты имеешь в виду автоматонов из цитадели? Что ж, тогда можешь использовать ресурсы Звёздного Храма, если потребуются. Теперь ты, — она перевела взгляд на робота.       — Робот страж секретного хранилища слушает и ожидает приказов.       — Объединись с циклопом. Обороняйте вход на уровне цитадель от всех возможных нападений. Секретное хранилище с того момента следует запечатать.       — Приказ получен, данные обновляются.       Маспелла достала кристалл данных, который до этого поручила создать Паракасу и продемонстрировала всем ремесленникам.       — Ваше профессиональное мнение? Мы сможем использовать библиотечные кристаллы данных?       Кристалл поочерёдно побывал в руках каждого ремесленника, обладавших магией или навыками оценки. Первым свой вердикт вынес Император Дварфов.       — Дрянная вещь. Для создания хороших предметов не годится.       — Мне жаль вас расстраивать госпожа, но мой грубоватый друг прав. — сказал вервольф. — Возможно, кристалл и пригодится в алхимии... для создания простых зелий.       — Свитки! — вскрикнула Эхо. — Используя этот кристалл можно усилить ряд свитков!       Это была плохая новость. Похоже кристаллы из архива попросту не обладали достаточной мощью.       — А если усилить кристалл?       — Думаю, что с усиленным кристаллом я мог бы попробовать изготовить экспериментальное зелье и проверить полученные свойства...       — Смею заметить. — вмешался Паракас. — Наши ремесленники слишком избирательны в материалах. Они привыкли делать первоклассные предметы. Я же принёс базовый образец, так как он не требовал много данных.       — Я поняла вас. Возможно, я попрошу Паракаса выделить более мощный кристалл в будущем. Теперь о главном. Эхо и Серый, с этого момента работайте вместе. Проведите самую подробную инвентаризацию ресурсов Звёздного Храма, а также проверку доступного нам оборудования. Позже я навещу вас.       — Есть! — отрапортовал Серый, походившим на лай вскриком.       Эхо лишь скромно кивнула.       — И ты, — Маспелла перевела взгляд на Дюмуа, — твоя задача самая опасная. Необходимо проверить работу охранных систем и ловушек на всех уровнях. Мы должны быть уверены, что турели смогут стрелять по противнику, а не по нам.       — Всё кроме секретной комнаты? — уточнил Мистраль.       — Всё кроме секретного хранилища. Никто из вас не должен туда заходить без моего разрешения. У кого нибудь есть вопросы?       Видя что никто из НИПов не решил задать вопрос Маспелла довольно кивнула.       — Тогда объявляю собрание оконченным. Даю вам пару часов на обсуждение и координацию действий. Также поручаю вам выбрать руководителя, из числа тех, кто не находится в патрулировании и не будет занят разведкой. Ему вы будете докладывать о сложившихся затруднениях, а он, в свою очередь, будет поддерживать связь со мной.

***

      После того как Маспелла телепортировалась, исчез жар и тяжесть, давившие на плечи хранителей. А потому, - те из них, кто могли, - издали тяжёлые вздохи. Первым кто оправился от оцепенения был вервольф. Он достал из инвентаря пачку сигарет и из вежливости поочерёдно предложил остальным, кроме робота и Паракаса.       Мистраль и Эхо отказались от его предложения по «спортивным» соображениям, а Император дварфов достал собственный набор огромных сигар. Впрочем, у Дюмуа был свой способ расслабится. Он достал флягу с вином и принялся пить, пока она полностью не опустеет. Но поскольку это была бесконечная фляга, Мистраль пил до тех пор пока его не остановила Эхо, излучавшая гораздо больше тьмы, чем в момент появления.       Жест человека не остался незамеченным и скоро из фляги по очереди выпили все, кто был на это способен, в том числе робот, к большому удивлению присутствующих. Серый даже не побрезговал, когда телескопическая рука его механического соперника чуть ли не в нос ткнула ему флягу. Запах алкоголя и табачного дыма наполнил комнату. И только Паракас остался совершенно равнодушным. К жуткой ауре Маспеллы он уже успел привыкнуть, да и подавление эмоций, присущая всем неживым делала своё дело.       — Ну и ну… Кажется ты забыл предупредить, что госпожа находится в та-а-а-аком плохом настроении, Паракас, — заговорил Серый, выпуская красивые кольца дыма.       — Хмм. И хорошо… — вставил своё замечание Мистраль. — Если бы он тебе сказал, ты бы опрыскал всю комнату своими духами, чёртов химик.       — Пар-фю-мер... Эта область называется парфюмерией, Мистраль. Думаю ты должен хорошо знать разницу… А впрочем, я полностью согласен с тобой. Хорошо, что всё так закончилось...       Серый начал играть с папироской, крутя её в длинных пальцах. Получалось настолько ловко, что даже Мистраль, славившийся своей молниеносной реакцией, не всегда успевал уследить, когда белая палочка то появлялась, то пропадала из виду.       — Хорошо то, что хорошо кончается, сэр Серый, — сказал робот.       И тут же удивительно резво спрыгнул со стула и покатился в сторону выхода, поскрипывая роликами.       — Куда ты собрался жестянка? Разве ты не слышал госпожу? Не желаешь обсудить наши дальнейшие действия? — проговорил Серый ему вслед.       — Мне поручена охрана цитадели, тут нечего обсуждать, сэр Серый.       Скоро робот прибавил ходу и исчез из виду. Вервольф заметно обрадовался уходу робота, растянулся на стуле и вальяжно закинул руки себе за голову.       — Ну что ж, наконец-то он ушёл. Прямо гора с плеч.       — Смею заметить. Только ваши отношения являются столь напряжёнными среди всех хранителей. Почему? — Спросил Паракас с присущим ему любопытством.       — Незна-а-аю, — лениво зевнул оборотень и тут же стал серьёзным, перейдя на заговорческий шёпот, — Между нами говоря... меня до жути пугает эта штука. Вероятно, это чувство было заложено моим создателем.       — Да, — согласился Мистраль, — наш механический друг бывает довольно пугающим.       — Ну, раз уж у нас появилось свободное время, никто не желает сыграть разок другой?       Словно желая поскорее сменить тему, вервольф достал из воздуха колоду игральных карт, и провернул с ними пару фокусов. В его ловких руках карты оживали и совершали невероятные танцы.       — Во что сыграем? «Дурак», «Покер», может «Пьяница»? В нашем случае актуален и последний вариант.       — Я предпочитаю покер, — сказал Паракас.       — Кто бы сомневался… «покерфейс». — усмехнулся Серый. — Ну что ж тогда я…       — Только раздавать ты не будешь, — наконец-то заговорил молчаливый дварф.       — Упс! — демонстративно поднял лапы вервольф, — Похоже меня поймали с поличным. Ну тогда пускай раздаёт Эхо. И вы двое... — он обратился к Мистраля и дварфу. — Рассядетесь-ка подальше от Паракаса. Я не хочу, чтобы он подглядывал в ваши «руки».       — Вы не доверяете мне? — лукавым механическим голосом подметил Паракас.       — Если бы я доверял каждому, кто похож на мумию - давно остался бы без штанов.       — На что играем? — уточнил Дварф, туша окурок о стальную перчатку.       — На что играем? Хм… Может быть на новую должность? Победитель получит почётный титул лидера!       — В этом нет нужды, Эхо. Командиром станет Мистраль.       — И с чего ты так решил Паракас?       — Смею заметить, исходя из правила установленного госпожой Маспеллой, мы должны избрать лидера из троих - Эхо, Серого или тебя. Среди вас, порученная тебе задача наиболее проста, если сравнивать с инвентаризацией всех сокровищ Звёздного Храма. Даже с моей помощью у них уйдут годы на полную перепись всех книг в великой библиотеке.       — Воу, воу! Притормози-ка экспонат ты музейный! — разозлился Серый. — Речь шла о материальных ценностях и ресурсах. Так что составлять каталог книг будешь ты сам.       Видя, что Серый поднял священную тему в разговоре с Паракасом, ангел поспешила вмешается и предотвратить ненужную перепалку.       — Всё-таки Паракас прав, среди нас ты больше всего подходишь на эту роль. Даже если не включать в наше задание территорию библиотеки, на её выполнение уйдёт немало времени.       — Так мы начинаем? — спросил император дварфов, ожидая раздачи.       — Я вас уделаю! — сказал Мистраль победоносно ухмыльнувшись.       Очень скоро он был на голову разбит, при активном участии Паракаса и Серого…

***

      Маспелла наблюдала, как хранители уходят выполнять её поручения. Сцена, развернувшаяся до этого, повергла её в ступор. То, что ещё вчера было набором электромагнитных данных - ныне вели себя как живые. Если до этого у неё имелись определённые сомнения на этот счёт, то теперь они были полностью развеяны.       Между НИПами царил такой высокий уровень взаимопонимания, словно они всегда были живыми существами. Они больше не казались ей такими уж жуткими. Маспелла подумала, что ей следует наладить с хранителями более тесные взаимоотношения. Ведь, если подумать, каждый стоуровневый НИП являлся «персонажем мечты» её друзей.       В Иггдрасиле один игрок мог создать только одного персонажа и не больше. Каждому в гильдии Рагнарёк, приходилось жертвовать личным выбором в развитии своего персонажа. Они максимизировали сильные стороны и отбрасывали в сторону всё остальное для того, чтобы в конечном итоге получить сильного персонажа.       Из-за подобной политики, в гильдию отказался вступать младший брат Артемиды, решивший следовать собственному игровому стилю. Забавно, что в последствии он смог получить мировой класс, о котором не слышал ни кто из Рагнарёка. Он и ему подобные основали «Меч в камне» – гильдию, поощрявшую создание «персонажей мечты.       Конечно, многие в Иггдрасиле предвзято относились к таким игрокам, считая их слабыми. И как будто опровергая это, «Меч в камне» смог занять пятнадцатое место в рейтинге сильнейших гильдий, опередив даже «Рагнарёк». Если бы кто-то сказал им, что группировка собранная из ролевиков обойдёт их в топе, наверное его бы подняли на смех. Однако, это всё же произошло. Может потому, что этих чудаков никто и никогда не воспринимал всерьёз... А может потому, что именно они играли в Иггдрасиль правильно?       Предаваясь воспоминаниям, Маспелла подумала:       «Не оказались ли в моей ситуации и другие игроки? А если оказались, что они планируют делать?»       Лично Маспелла не сомневалась в своём решении – она должна вернуться домой. Если есть вход, значит должен быть выход. А здесь, где бы то ни было – она чужая. По-хорошему, её вообще не должно здесь быть, так какое право она имеет оказывать влияние на местный ход истории? Однако, другие могут не разделить её точку зрения.       Даже она признавала, что мир где существует магия – выглядел очень притягательным и полным возможностей. И что, если ей не удастся выбраться? Если выхода всё таки не существует? Она так и будет сидеть в Звёздном Храме до старости? Если уровень развития этого мира находился на этапе ниже, чем в её собственном – знания из библиотеки помогли бы значительно улучшить уровень жизни аборигенов. Но также они повлияли бы на их уникальную культуру. Дилемма так дилемма. Подобные вопросы уж точно стояли выше её компетенции. Возможно, её мудрые учителя смогли бы решить её, но она не обладала их обширными знаниями.       Решив, что подобные философские вопросы не для её уставшего ума, Маспелла перестала думать над вещами, которые пока не были в приоритете. Сейчас ей хотелось принять ванную и наконец-то нормально поспать. Завтрашний день обещал быть трудным.

***

      По окончанию собрания Император Дварфов первым делом направился не на свой завод, а в Великую Библиотеку. Ему была поручена важная миссия и не будет ему ни покоя, ни сна, пока он её не выполнит. Ведь на кону была не только его честь как ремесленника. От его действий зависила судьба всего Звёздного Храма.       Госпожа распорядилась передать ему в распоряжение все средства, подчёркивая важность миссии. А разве могло быть иначе? Укрепление пещерных сводов было безусловно важной задачей, но это так же требовало больших затрат, как времени, так и материалов. При всей обширности запасов, ресурсы Звёздного Храма не безграничны. Именно из-за этого Император Дварфов хотел исследовать пещеры.       Скоро Император Дварфов почувствовал характерный жар для его родного уровня. Разумеется, высокие температуры не могли навредить ему, если не брать в расчёт колдовской огонь госпожи. Силовая божественная броня Императора Дварфов «DVAR Mk.X», лично дарованная ему создателем, превосходно защищала от всех типов воздействий неблагоприятной окружающей среды, что делала её незаменимой для работы в плавильне.       Взгляд Дварфа уловил на одной из многочисленных труб движение. Три красных силуэта спрыгнули вниз бесшумно как тени. Они носили тёмно красную, плотно прилегавшую к телу броню. Острые линии доспехов и вытянутые шлемы, с горящими, жёлтыми глазами, делали их худые фигуры ещё более зловещими. Они не были похожи на людей и вообще не выглядели как живые существа. Они были автоматонами стражами – высокоуровневыми стрелками, вооружёнными, похожими на арбалеты, пушками.       Казалось, они пытались заблокировать Императору Дварфов проход, но он не испугался и уж тем более не остановился. Никто из обитателей Звёздного Храма, кроме его мастеров, не смел встать между ним и его кузницей. Мешать ему было просто глупо. Вот и автоматоны, убедившись что хозяин уровня возвращался, покорно расступились перед ним, а вскоре и вовсе запрыгнули обратно на трубы.       Было неправильно описать простым словом «кузница» то жаркое место, что из себя представлял уровень плавилен. Ведь это был полноценный завод с самым современным оборудованием нового времени. Помимо огромных электрических печей; плазменных, лазерных и водяных станков для резки; штамповочных станков; конвейеров с автоматонами, похожими на механические лапы и гидравлическими молотами, находились здесь и более сложные машины.       Дойдя до просторного цеха, Император дварфов заметил на металлическом помосте маленькую фигуру в защитном скафандре. Их взгляды встретились и тот громко прокричал:       — Эй! Босс вернулся! Все сюда! Стройся дуралеи!       Маленький человечек побежал до конца помоста и ловко заскользил вниз по лестнице. Это был один из помощников Императора Дварфов – главный бригадир. В отличие от своего босса, он был классическим дварфом, ростом ниже человеческого. Он носил похожий костюм, но более округлой формы, что делало бригадира похожим на «колобка».       К Императору Дварфов начали стягиваться всё больше подчинённых. Каждый из этих дварфов носил уникальное прозвище, подстать своего лидеру, был наделён конкретной специализацией и уникальным характером. Начиная с бригадира, имевшего максимальный уровень в 70, всех собравшихся можно было распределить по убыванию.       Здесь присутствовали: Бригадир; Старший Механик и Старший Сварщик; Шустрый и Ушлый; а так же Бомбардир, Толстяк и Шахтёр. У них, как и у главного кузнеца, имелись и обыкновенные имена, иногда чисто дварфвские. Впрочем, по воле создателя все они постоянно называли друг-друга по прозвищам. У этой бригады были и сёстры, помогавшие по хозяйству, но работали они в мастерской.       — Ну что начальник, как прошла встреча? — поинтересовался Бригадир.       — Что, госпожа Маспелла красивая? — спросил Ушлый.       — Конечно она красавица тупица! — сказал Шустрый.       — Вы оба тихо! Босс каковы будут приказания?       Император Дварфов понимал всю ответственность момента. Обычно он не любил попусту сотрясать воздух словами. Но сейчас чувствовал, что требуется подбодрить бригаду. Ведь от их настроя будет зависеть успех всей операции. Это было самое подходящее время для напутствующей воодушевляющей речи. Собрав воздух в лёгкие, Император Дварфов отдал приказ:       — Слушай сюда! Нам поручено важное задание! Разожгите печи, да по жарче. Заводите автоматонов. Тащите лучший металл! Мы отправляемся за пределы Звёздного Храма!       Его речь предшествовала небывалому ранее грохоту молотов и рёву огня. Ведь до недавнего времени механизмы Звёздного Храма ещё никто не использовал по настоящему. Эхо. (Беспечный ангел). Род занятий: Зачарователь Звёздного Храма. Место проживания: секретная комната механического хранилища. Мировоззрение: чрезвычайно доброе. Чувство правосудия: 500. Рас. Уровень: Ангел__________________________________15ур. Падший ангел___________________________10ур. Остальное Проф. Уровень: Элементалист(тьма)_______________________10ур. Чародей_________________________________10 ур. Иллюзионист_____________________________10ур. Остальное Рас. Ур. 30 + Проф. Ур. 70 Всего - 100       Эхо была создана Маспеллой и специализируется на создании магических свитков и палочек. Сломанные цепи, парящие вокруг неё не относятся к расовой способности или навыку, а являются элементом уникального снаряжения.
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.