ID работы: 9622177

Довакин в других мирах

Джен
NC-17
В процессе
447
Lich-vampire бета
Размер:
планируется Макси, написано 178 страниц, 19 частей
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
447 Нравится 232 Отзывы 180 В сборник Скачать

Глава 1. Пролог

Настройки текста
Всем привет, меня зовут Саша и сейчас я нахожусь в пустоте. Но начнём пожалуй с того кто я и как здесь оказался. Я обычный Русский студент и мне 19 лет. Ничем особо важным в жизни я не занимаюсь, единственное моё увлечение это играть в Скайрим и смотреть Аниме. Но все же Скайрим я люблю больше и подолгу в нем зависаю, хоть эта игра и вышла лет восемь назад. Вот и сегодня вечером я сел за компьютер и включил Скайрим. Вот только мне не суждено было поиграть в этот вечер, потому что мне зачем-то понадобилось выглянуть в окно. Выглянув в окно в меня попала молния, хотя на небе было ни облачка. Единственное что я успел сделать это подумать о том как жаль что я не дождался выхода шестых свитков. Сначала я думал что попаду в Рай или Ад, но нет! Я оказался в пустоте. Не знаю сколько я нахожусь здесь, но мне это уже начинает надоедать и нужно искать отсюда выход. Как только я об этом подумал, то оказался в светлой комнате, в центре которой за столом сидел какой-то странный человек в белой одежде и с парой ангельских крыльев за спиной. Он поднял свой взгляд на меня и заговорил: — Приветствую тебя Александр, ты умер раньше положенного срока и поэтому было решено отправить тебя на перерождение, в знакомый тебе мир. Согласен ли ты на это? — Согласен. — сказал я. Хорошо, тогда тебе следует пройти в эту дверь. - указал он мне рукой на дверь за его спиной. Я подошёл к двери, закрыл глаза и вошёл внутрь. Открыв глаза и осмотревшись я понял, что связан, сижу в повозке и меня куда-то везут. Когда я осознал во что вляпался, то моё настроение резко улучшилось ведь я попал в Скайрим и меня везут в Хелген. Возле меня сидело три человека: Локир из Рорикстеда, Ралоф и Ульфрик Буревестник. Вот мы приехали в Хелген и остановились. Нас выстроили в шеренгу и согласно списку стали вызывать и отправлять к палачу. Бедный Локир, а ведь если бы он не пытался сбежать, то возможно остался бы жив. Когда очередь дошла до меня, Хадвар обратился ко мне: -Постойте-ка. Эй ты! Шаг вперёд. А кто ты? - как только он это сказал, передо мной возникло окошко Настройки персонажа, как и в игре. Я выбрал стандартного норда и выбрал имя «Довакин» Неудачное время для возвращения домой родич. - сказал он мне, а потом обратился к капитану. — Капитан! А с этим что делать? Его в списке нет. — В бездну список! Давай его на плаху. — Как прикажете, капитан. - ответил Хадвар, а затем обратился ко мне. — Мне очень жаль. По крайней мере ты умрешь на родной земле. А После этого он сказал мне идти на плаху. Но как только палач занёс топор над моей головой, прилетел Алдуин и стал разрушать Хелген. Воспользовавшись паникой и всеобщим замешательством я побежал в крепость. В крепости я оказался вместе с Хадваром. Когда он разрезал путы (верёвку) на моих руках, я стал искать снаряжение. Мной было найдено 3 железных меча и почти полный комплект имперской брони. Пока я думал куда это сложить и как одеть, у меня открылось меню инвентаря из игры. В инвентаре было одно письмо. Достав его я начал читать: «Привет, это Ангел. В общем когда ты уходил ты забыл попросить хоть какую нибудь вещь , поэтому я создал для тебя бесконечный рюкзак «участника пророчества». В нём ты можешь хранить огромное количество вещей. Чтобы поместить вещь в него или вытащить просто представь как ты это делаешь и всё. Прощай.» Прочитав письмо я экипировал броню взял в руки мечи и пошёл искать выход по дороге собирая все что не прибито и можно унести. Покинув крепость я направился в Ривервуд, а оттуда в Вайтран. Возле конюшен Вайтрана я увидел Соратников, сражающихся с великаном и решил им помочь. После боя мне предложили стать их Братом по оружию, то есть вступить к ним. Сказав, что подумаю над этим, я направился к Ярлу Балгруфу сообщить о драконе. Ярл направил меня к его придворному магу Фаренгару. Маг отправил меня в храм Ветреного Пика, за драконьим камнем. Ну туда я и направился. В храме был небольшой отряд бандитов, зачистив который мной был обнаружен золотой коготь. Кроме бандитов в храме были драугры, которых мне тоже пришлось убить. Последний Драугр покоился возле стены слов. После его убийства я нашёл драконий камень и вернулся к Фаренгару. Отдав ему камень, я отправился к ярлу. Балгруф послал меня убить дракона напавшего на Западную сторожевую башню. Отправившись к башне вместе с отрядом стражи, нами был обнаружен дракон. Дракон носил имя Мирмулнир и после того как он погиб, его душа была поглощена мной. Поглотив душу дракона я ощутил как становлюсь сильнее и мой запас маны тоже возрос так же как и сила заклинаний Разрушения, к тому же, я смог использовать Крик: безжалостная сила и услышал зов седобородых, которые звали меня в Высокий Хротгар, находящийся на склоне Глотки Мира. Вернувшийся к Ярлу и сообщив о смерти дракона, я направился к седобородым. Придя в монастырь я доказал седобородым, что могу называется Довакином. После этого они обучили меня второму слову Безжалостной силы и первому слову стремительного рывка. После обучения, они отправили меня в Устенгрев, за Рогом Юргена Призывателя Ветра. Зачистив Устенгрев я не обнаружил Рога Юргена, а только записку, в которой говорилось где я смогу забрать Рог. Мои поиски привели меня в Ривервуд. Рог находился у хозяйки таверны, которую звали Дельфина. Она оказалась одной из последних Клинков. Орден Клинков охотился на драконов и охранял Императора, но он был уничтожен во время войны. Вместе с Дельфиной мы отправились в рощу Кин, возле которой был расположен драконий курган. Придя к кургану мы увидели Алдуина, который оживлял труп дракона. Этим драконом оказался Салокнир, которого я убил и поглотил его душу. Поглотив душу я вновь ощутил прилив сил и стал сильнее, заклинания стали разрушительней, а Крики намного мощней. После смерти дракона Дельфина рассказала мне об Алдуине, и о том где бы можно было найти информацию связанную с драконами. Этим местом оказалось Талморское посольство. Попав на приём в Посольство, я смог найти информацию о человеке который смог бы в мне помочь найти способ остановить Алдуина. Этим человеком оказался Эсберн. Он был архивариусов Клинков, поэтому у него была информация по поводу драконов. Найти Эсберна было не очень сложно, он скрывался в Рифтене. Кроме меня его поиском был занят и Талмор. Убив агентов талмора я в месте с Эсберном, отправились к Дельфине. Оказавшись в безопасном месте, Эсберн поведал мне и Дельфине, что он знает место где может находится информация о том как во время войны с драконами, древние норды смогли остановить Алдуина. Наши поиски привели нас в храм Небесной гавани - базу ордена Клинков в Скайриме. Храм находился возле лагеря Изгоев, которых нам пришлось убить. Придя к дверям храма и открыв их с помощью специальной печати. Эту печать мог активировать только Драконорожденный, своей кровью. В самом храме нами была обнаружена Стена Алдуина, на которой была изображена битва древних Нордов и Алдуина. Они смогли одолеть его с помощью Крика. Но этот Крик я не знал, поэтому я отправился к седобородым в надежде на их помощь. Придя в монастырь я вернул им Рог Юргена и они закончили моё обучение и даровали мне титул Исмир - дракон севера. Только после этого я смог узнать у них про Крик, способный остановить Алдуина. К несчастью они не могли меня ему обучить и поэтому послали меня на вершину Глотки мира на встречу с магистром их ордена. Им оказался дракон Партурнакс который сказал мне названия нужного мне Крика, но не смог научить меня ему. Этот Крик носил название «Драконобой» и единственные кто мог обучить меня ему были древние герои нордов придумавшие этот Крик. Проблема была в том, что мне нужно было отправится в прошлое и только там обучиться этому Крику, у его создателей. Партурнакс поведал мне о способе попасть в прошлое. Для этого нужно было прочесть Древний свиток возле временного разлома, на вершине Глотки мира. Проблема была в отсутствии этого, Свитка и мне пришлось заняться его поисками. Местонахождение Древнего свитка мне указал учёный - Септимий Сегоний, в обмен на мою помощь. Сам свиток находился в двемерских руинах. Они носили название Альфтанд. Исследуя руины и попутно зачищая их от двемерских механизмов и фалмеров, мной был обнаружен нужный мне свиток. Прочитав свиток на вершине Глотки мира я мог наблюдать бой Языков - мастеров пути Голоса с Алдуином. Они не могли его победить, только отправить его в будущее. Изучив «Драконобой», я вернулся в своё время и мне пришлось принять бой с Алдуином. Хоть я смог победить Алдуина в бою, но не смог его убить. Он улетел в Совнгард - мир куда попадают души нордов, погибших в битве. Чтобы попасть в Совнгард будучи живым, мне требовалось воспользоваться порталов. Месторасположение портала мне нужно было ещё узнать. В этом мне мог помочь только один дракон Одавинг - правая рука Алдуина. Для того чтобы узнать у Одавинга расположение портала, мне нужно было сначала заманить его в ловушку. Драконий Предел - дворец Ярла Вайтрана, мог подойти для этого, но сначала нужно было договариваться с Ярлом. Ярл Балгруф сказал мне что поможет мне только если в Скайриме прекратится Гражданская война. Чтобы примерить обе стороны конфликта: Братьев Бури и Имперский Легион мне пришлось собрать мирные переговоры в монастыре седобородых. После заключения временного перемирия, я смог победить Одавинга и узнать у него где находится портал в Совнгард. Портал находился в нордских руинах Скулдафн, в которые я прилетел на Одавинге. Зачистив руины от драугров, я подошёл к порталу который охранял Драконий жрец. Этот мёртвый лич носил маску, которая даровала ему огромные силы. Убив жреца и пройдя в портал, я оказался в Совнгарде. Пройдя через туман, к Залу Доблести и сразившись с охранником моста Китовой кости, я смог попасть в этот Зал. Там я встретился с тремя Языками - героями нордов которые сражались в прошлом с Алдуином. Вместе мы смогли победить Алдуина и я вернулся в Скайрим. Через какое-то время после победы над Алдуином, я вступил в Имперский легион и с моей помощью Империя смогла победить Братьев Бури. Мне выпала честь лично казнить главаря восстания Ульфрика Буревестника. После этого в Скайриме настал мир, но не надолго. Гуляя по Вайтрану я услышал слух о том что возрождается Стража Рассвета и о растущей вампирской угрозе. Разузнав о Страже больше информации, я узнал, что раньше это был орден Охотников на вампиров, поэтому и решил присоединится к ним. Форт Стражей был расположен возле Рифтена и мой путь лежал именно туда. Придя в Форт и поговорив с лидером Стражи, я отправился в крипту Ночной Пустоты. Там я обнаружил вампиров которые искали в Крипте какой-то опасный артефакт. Зачистив Крипту я обнаружил саркофаг в котором спала девушка у которой за спиной был ещё один древний свиток. Девушка представилась Сераной, она оказалась дочерью древнего Лорда вампиров и попросила отвести её домой. Её дом имел название Замок Волкихар и в нем обитали вампиры. Когда Серана вернулась домой, она позвала меня на разговор с её отцом. Отец Сераны Лорд Харкон предложил мне стать вампиров, в награду за спасение его дочери, но я отказался. После моего отказа Харкон, выпер меня из замка, и я отправился в Форт Стражи Рассвета. Когда я добрался до форта то смог стать свидетелем битвы Стражей с вампирами.После боя я рассказал о своей находки Израну и он отправил меня вербовать в Стражу его бывших коллег. Первым оказался норд Гунмар который занимался дрессировкой троллей и уничтожением опасных хищников. Договорившись с ним я отправился на поиски Бретонки Сорин Журар. Она занималась разработкой арбалетов, по чертежам двемеров. После того как я помог ей наш путь лежал обратно в Форт Стражи Рассвета. В форте Изран сообщил мне что во время моего отсутствия, в форт проник вампир разыскивающий меня. Этим вампиром оказалась Серана которая сообщила нам о дальнейших планах вампиров и мы с ней отправились на поиски Жреца Мотылька. Эти Жрецы могли читать Древние Свитки, без опасности ослепнуть, поэтому вампирам был необходим этот Жрец для прочтения Древнего Свитка. Искать Жреца нам пришлось недолго. Он попал в плен к вампирам которые хотели его подчинить. Освободив Жреца, который назвался Дексион Ивиак, мы отправились в Форт Стражи Рассвета. В форте Жрец смог расшифровать пророчество, в котором говорилось о том что вампиры могут перестать бояться солнца и захватят мир. Это бы им удалось если бы они нашли лук Ауриэля, но его местонахождение было скрыто в третьем Древнем Свитке который хранился у Валерики - матери Сераны. Местонахождение Валерики было нам неизвестно поэтому пришлось искать подсказки в её лаборатории, которая находилась в замке Волкихар. Мы смогли попасть в лабораторию через тайный ход. В лаборатории мы нашли портал в Каирн Душ. Активировав портал и пройдя в него, мы оказались в Каирне Душ - месте где обитают души вырванные из тел с помощью камней душ. В поисках Валерики мы столкнулись с тремя смотрителями Могильника. После смерти смотрителей мы увидели как исчезает какой-то барьер и отправились к нему. Подойдя к месту где был барьер мы нашли Валерику. Она согласилась отдать нам Древний Свиток, если мы избавимся от дракона-лича который не даёт Валерики сбежать. Этот дракон носил имя Дюрневир и он был обречён на служение Идеальным Повелителям - правителями Каирна Душ. Победив дракона и забрав свиток, мы стали возвращается в Скайрим, но на пути нам повстречался Дюрневир и взамен на то что я буду призывать его в Нирн он научил меня Крику «Разрыв Души». Вернувшись в Скайрим, а после и в Форт Стражи Рассвета мы отправились к Жрецу Мотылька, чтобы он прочёл Свиток. Жрец не смог нам помочь потому что пренебрёг техникой безопасности при чтении Древнего Свитка и ослеп, но он смог сообщить мне место и ритуал где я смог бы прочесть Свиток, не боясь ослепнуть. Этим местом была пещера Поляна Предков. Придя туда и проведя ритуал, я узнал где находится лук Ауриэля и отправился туда. Мой путь лежал в Вечернюю пещеру, в которой был обнаружен один из последних живых Снежных Эльфов. Это был рыцарь-паладин Гелебор. Он согласился мне помочь если я соглашусь убить Архиепископа Викария Виртура. После моего согласия Гелебор рассказал мне что попасть к луку Ауриэля возможно, только пройдя «путь паломника», для этого нужно было наполнить кувшин водой из пяти дорожных святилищ. Вручив мне кувшин и открыл первое святилище. Когда я набрал воды в святилище открылся портал который вёл к остальным святилищам. Войдя в портал и пройдя «путь паломника» я отправился во внутреннее святилище, в котором и находился Виртур. Он оказался вампиром и именно он был тем кто составил пророчества и записал их в Свиток. После его смерти я получил лук Ауриэля и Солнечные эльфийские стрелы, при выстреле которыми в солнце можно создать пучки солнечных лучей падающими на врага. Вернувшись к Израну, мы в месте со Стражей, отправились на штурм замка Волкихар. В замке с помощью лука Ауриэля мне удалось покончить с Харконом и устранить вампирскую угрозу. После этого я вступил в Соратники и после смерти их Предвестника, мне пришлось стать их новым Предвестником. Затем я смог вступить в Гильдию воров и после того как я поднял их с колен, я стал новым Главой Гильдии Воров. После этого мне пришлось стать Соловьем - тайным стражем святилища Даэдрического Принца Ноктюрнал. Став Соловьем и выяснив причину прошлых провалов гильдии, мне пришлось убить предыдущего Главу Гильдии - Мерсера Фрея. Мерсер как и я был Соловьем, но он украл Скелетный Ключ - артефакт Ноктюрнал, позволяющий открыть любой замок, и после этого годами обворовывал казну гильдии. После становления Главой Гильдии воров я вышел на контакт с Тёмным Братством - тайной организации наёмных убийц. Со временем выполняя их задания выяснилось что я Слышащий. Слышащий - член братства способный слышать и получать приказы Матери Ночи. Её приказ был убить Императора. Выполняя это задание я убил кузину Императора и из-за этого Императору Титу Миду второму пришлось приплыть на корабле в Солитьюд- столицу Скайрима. С начала я отравил двойника Императора и попался его охране. Когда я сбежал от охраны и вернулся в убежище Тёмного Братства, но в это время убежище штурмовали охранники Императора - Пенитус Окулатус. Перебив всю охрану я пробрался в горящее убежище и начал искать выживших. После этого я обнаружил бывшую главу Тёмного Братства, которая заказала сама себя ведь она предала Братство. Убив её я вместе с оставшимися выжившими отправились в новое убежище. Только после этого я пробрался на корабль Тита Мида второго и завершил контракт убив Императора. В скором времени я решил поступить в Коллегию магов. Через некоторое время и несколько самоубийственных заданий по поиску опасных артефактов я смог стать Архимагом. Это случилось из-за смерти предыдущего Архимага. Однажды на меня напали фанатики. Они утверждали что я ложный драконорожденный, а они служат истинному драконорожденному. Разобрать с ними я выяснил, что они приплыли из Солстейма - острова не далеко от Скайрима. Приплыв на остров, я обнаружил, что местное население строит какой-то храм. Собрав информацию я узнал что это храм в честь первого Драконорожденного. Имя его Мирак. Поиски Мирака, привели меня к одной из Чёрных книг Хермеуса Моры - Даэдрического Принца Знаний. Воспользовавшись Книгой я попал в Апокриф - царство Хермеуса Моры, там меня встретил Мирак, назвал ничтожеством и отправил обратно в Нирн. В скоре я нашёл способ избавиться от Мирака, для этого я заключил союз со Скаалами - местные норды, и они помогли мне найти нужную Чёрную Книгу. С помощью этой Книги я попал в Апокриф и там сразился с Мираком. После победы я стал путешествовать и зажил обычной жизнью, только иногда охотился на драконов или выносил всё, что можно из пещер и руин, а так же занялся кузнечным делом, зачаровывать различные предметы и варить зелья. Прошёл уже не один год и к этому времени я уже стал мастером в любом направлении магии, мастером боя любым оружием, мастером алхимии и зачарования, мастером кузнечного дела, мастером по стрельбе, мастером скрытности и карманных краж. К тому же я собрал все артефакты Даэдра, все маски драконьих жрецов, реликвии Стражи Рассвета и Соратников. Оружия и доспехов собранных мной хватило бы чтобы вооружить полноценную армию, у меня были сотни литров различных зелий и ядов. Я облазил все подземелья и руины в Скайриме. Все Слова Силы были изучены мной, а души драконов которые я поглотил многократно усилили меня. Кажется мне стало скучно, порой так и хочется вновь стать ребёнком и вести беззаботную жизнь. Пару лет Я уже не знал, чем себя занять, но в один прекрасный день ко мне подошёл гонец и вручил странное письмо. Странным в письме был конверт с указанием адреса получателя: «Адрес получателя: Нирн, Континент Тамриэль, Провинция Скайрим, Город Вайтран, Дом Тёплых Ветров, второй этаж. Получатель: Александр.» Именно это было написано на конверте. Я открыл письмо и стал читать: « Привет это я Ангел, смотрю Ты заскучал, поэтому отправлю ка тебя в другой мир. Какой мир спросишь ты, но я не скажу... Это сюрприз. Когда захочешь отправиться в новый мир, помести в инвентарь все вещи какие захочешь, ведь в Нирн ты возможно не вернёшься. Когда закончишь с вещами ляг на кровать, закрой глаза и сожги письмо. P.S. Тебе понравится, кстати в награду от меня теперь ты сможешь сам открывать порталы в миры где уже был.» Я лёг на кровать, закрыл глаза и сжёг письмо. В этот миг, Герой Скайрима последний раз закрыл глаза, а открыл их......
Отношение автора к критике
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.