автор
Seraffim____ бета
Размер:
планируется Миди, написано 1 574 страницы, 72 части
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
783 Нравится 560 Отзывы 286 В сборник Скачать

Правила и особенности мира.

Настройки текста
Эспер: Это человек, излучающий НД-поля. Обычно это или тот, кто прошел обучение по созданию Персональной Реальности или самолично смог её развить до приемлемого уровня, и в результате получил какую-либо силу манипулировать Пси-волнами/энергией/излучением. В редких случаях Эсперы могут обладать уникальными способностями из-за влияния на них Персональной Реальности, которая непосредственно влияет на их силы, рост возможностей и в редких случаях на личность и характер в целом. НД-поле (AIM) — это слабое излучение, которое постоянно вырабатывают эсперы. Его практически невозможно уловить с помощью 5-ти человеческих чувств, хотя люди, которые много работали с определённым видом поля, могут его интуитивно ощущать. Но обычно его можно увидеть только специальной аппаратурой или способностями. Именно оно отвечает за применение способности. НД-поле — поле, в котором эсперы пассивно слабо применяют способность, тем самым повышая шанс того, что, например, для электрокинетика, тот электрон поменяет своё направление и таким образом когда эспер захочет кого-то ударить током, то он сможет это совершить, поскольку уже «расшатал» вероятности. Слово дисперсии в определении означает, что поля накладываются, не мешая работе друг друга, за исключением конфликта при попытке использования однотипных полей или особых способностей. Персональная Реальность — восприятие эспером действительности. Понятие персональной реальности связано с квантовой теорией и парадоксом наблюдателя. Она позволяет пользователю использовать принцип неопределенности и искажает силу. Уровень Эспера (0-5) — показатель, который характеризует мощь эспера. Существуют уровни от 0 до 5. В теории есть 6 уровень. Любой эспер может достичь пятого уровня, но всем для этого требуется разное количество усилий и ресурсов. Существует Список Параметров, в котором есть список всех эсперов и их нужды на достижение уровней и согласно ему Академ-сити распределяет ресурсы, в основном развивая перспективных и забивая на тех, чье соотношение цена/результат их не удовлетворяет. Шестой уровень — теоретически максимально достижимый уровень, сравнимый с Богом. Его стабильно достичь своими силами способны только Акселератор и ещё один Эспер 5 уровня, но только Акселератор может полностью сберечь свою личность в процессе. В действительности, неизвестно что произойдет с эспером после достижения 6-го уровня, как неизвестна и приобретенная сила, есть только примерные подсчеты компьютера из древа диаграмм и ученых-гениев специалистов в данной области. Уровни эсперов: Нулевой уровень — латентные эсперы; индивидуумы с потенциалом псионического развития, но для пробуждения этих спящих сил нужно псионическое, хирургическое, технологическое или психическое вмешательство; в противном случае они останется в латентной форме. Первый уровень — самый низкий уровень для "настоящего эспера". Наиболее часто встречается. Его проявления непостоянны, эспер не всегда может контролировать свои силы или заставить их работать. Возможностей этого уровня хватает на перемещение маленьких предметов, незначительное искажение электромагнитного поля и считывание поверхностных мыслей с других людей. Почти всегда, при должном подходе, первый уровень можно развить до второго. Второй уровень — встречается относительно часто. Его проявления постоянны, могут быть вызваны намеренно при должной практике и почти всегда контролируются. Масштаб сил таких эсперов охватывает небольшое расстояние (до нескольких метров) и заметную мощь воздействия (масса вплоть до собственного тела), либо же воздействие на большое расстояние с незначительной мощью и точностью. Второуровневые псионики способны составить угрозу для обычных существ и, в определенных случаях, развить свой потенциал до уровня три. Третий уровень — встречается относительно редко. Представители такого потенциала крайне редко встречаются среди людей с массовыми проявлениями псионических способностей. Обладатели такой мощи способны представлять угрозу в прямом столкновении с равным числом вооруженных противников. Третьеуровневые эсперы способны передвигать тела во много раз тяжелее себя со значительной скоростью, читать мысли сразу нескольких человек, внедряться в глубины сознания и т.д. Большинство из низ владеют лишь одной или двумя псионическими дисциплинами. К тому же, существует так называемый "Предел третьего уровня": никто, в нормальных условиях, не может развить свой псионический потенциал выше уровня три. Все эсперы уровнем выше считаются феноменами из-за их абсурдной мощи. Эсперы с нулевого по третий уровень включительно исследованы и по ним имеется научная база у наиболее развитых. Четвертый уровень — встречается редко. Представители такого потенциала никогда не встречаются среди людей с массовыми проявлениями псионических способностей. Мощь такого эспера позволяет ему передвигать тела в десятки раз превышающие его по массе, проявлять мощное воздействие на расстоянии в десятки и сотни метров, контролировать мысли значительного числа живых существ. Уровень 4 является серьезной угрозой даже для отряда противников в прямом столкновении, а также способен уничтожить целое здание при более тонком подходе и желании. Порождаемые ими электромагнитные импульсы способны нанести серьезные повреждения, вплоть до смертельных, всем находящимся поблизости существам. Пятый уровень — встречаются крайне редко. Представители такого потенциала никогда не встречаются среди людей с массовыми проявлениями псионических способностей. Они часто владеют сразу несколькими мощно развитыми псионическими дисциплинами. Их уровень мощи способен охватить крупный город, а электромагнитный импульс от предельного использования мощи сравнится с небольшой нейтронной бомбой. И если уровень 4 - это танки для массовых убийств, то уровень 5 - разрушители городов и возможно маленьких государств. = = = = = = = = = = Причуды: Это особая и часто сверхспособность, которой может обладать кто-либо через наследственное генетическое проявление у детей в возрасте до четырех лет. Дети наследуют либо причуду одного из родителей, либо новую причуду, являющуюся слиянием причуд родителей. Иногда это приводит к тому, что ребенок имеет две причуды сразу. Также эта сила способна проявлять себя в разных формах и видах, тем самым использоваться по разному. Иногда причуды бывают и у животных или монстров и они способны их использовать. Есть случаи, когда причуда не подходит человеку и его тело не может справиться с этим. Термин «Фактор причуды» относится к совокупности черт, составляющих причуду (что-то типа энергии или ядра маны, чтобы использовать причуду). Он включает в себя силу причуды, а также все биологические механизмы, которые позволяют причуде использоваться на полную мощность. Причуды, как правило, уникальны для каждого пользователя и разделяются на несколько типов: Излучение Тип причуд, который подразумевает способности выделять определенные вещества или энергию. Причуды этого типа требуют сознательной активации (например, статический заряд или лёд-и-пламень) Воздействие Тип причуд, позволяющих обладателям влиять на кого-либо или что-либо. В отличие от причуд излучения, эти причуды проявляются лишь при контакте с объектом. Трансформация Тип причуд, изменяющий тело пользователя на определенное время. Причуды этого типа временно изменяют тело или отдельные конечности различными способами, иногда даже улучшая его (окаменение, гигантификация), или давая новые способности. Мутация Тип причуд, имеющий самые разнообразные функции, которые объединяет одно — причуда является частью тела пользователя. Причуды этого типа не требуют активации и позволяют максимально эффективно их использовать. = = = = = = = = = = Одарённые: Это люди обладающие необычными или обычными способностями в пределах или за пределами человеческих возможностей, навыков, талантов и т.д. Есть несколько категорий одарённости: обычная, необычная, абсолютная, сверхспособность. Обычные — это люди которых можно назвать с высоким талантом в какой либо обычной области жизни, простыми словами они гении. Необычные — это те которые обладают совсем нестандартными талантами в необычных областях, которыми привыкли другие люди, но все равно гении. Абсолютные — это достигшие абсолютного предела в тех областях в которых разбираются и таким образом способны нарушать здравый смысл и добавляя к этому свой необычный талант из-за чего они способны на всё что угодно. Сверхспособность — это ближе к причудам или точнее сверхсилам как у Эсперов, таких больше всего можно встретить среди людей, чем кажется. Их силы подвержены разным законам и правилам из других миров нестандартного характера нашего мира. Они могут подчиняться каким-то законам или их нарушать. = = = = = = = = = = Герои и Злодеи: Когда общество только стало подстраиваться под новый мир, была создана профессия «Герой», которая должна была помочь государствам в поддержании порядка и защите от проблем нового современного мира полным монстров, эсперов и обладателей причуд, которые стали называть себя «Злодеи», но в большинстве случаев они были обычными маньяками, убийцами, преступниками, террористами. И чтобы урегулировать порядок и безопасность в обществе, были созданы особые Ассоциации и Компании, поддерживающие и спонсирующие героев или Академии для обучения на героев в которых любой желающий может обучаться, чтобы получить в конце своего обучения лицензию на героя, чтобы на законных основаниях использовать свои силы в любой общественной деятельности, если они не противоречат законам. Также существует лицензия напарника героя, которые имеют свои ограничения в возможностях, но также полезны. Обычный человек также может стать героем, но для этого ему надо либо пройти обучающий курс в Академии, либо сразу проходить вступительный тест на героя. Существует категория определения угрозы в мире созданная на основе возможных или уже случившихся жертв и разрушений. Уровни угрозы: Волчий — мелкое преступление не более. Тигриный — угроза, которая может понести за собой большие человеческие жертвы. Демонический — угроза уничтожения города или нанесение ему серьёзного урона. Драконий — угроза разрушения нескольких городов или целой страны. Титанический — угроза уничтожения нескольких стран. Божественный — угроза всему человечеству. Также существуют классы и рейтинги героев, которые определяют силу и популярность данной фигуры на общественное мнение и уважение от других героев. Классы героев: C-класс — самый многочисленный класс героев, которые в основном занимаются ловлей преступников, а не монстров, но бывают исключения в зависимости от силы монстра. B-класс — герои этого класса способны бороться с угрозой тигриного или волчьего уровня опасности. A-класс — герои, состоящие в этом классе, способны драться с угрозой демонического уровня опасности и в редких случаях драконьим. S-класс — обладающие нечеловеческими способностями и способные расправиться с угрозой драконьего уровня опасности, также их именуют монстрами среди героев. Возможно способны противостоять угрозе божественного и титанического уровня опасности. Уровни эсперов на основе рангов героев: С ранг=½ В ранг=3 А ранг=4 S ранг=5
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.