Истинным: практические советы

G
Завершён
744
3
автор
Размер:
28 страниц, 9 979 слов, 14 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
744 Нравится 155 Отзывы 208 В сборник

14. ГОВОРИ, ГЕРОЙ!

Настройки
Персонаж, персонаж... Как же создать уникальный характер? Как не выбиться из канона? Безусловно, главную роль играют поступки, поведение, внешность, но что было бы, если не было слов? Правильно. Не было бы героя. Даже у немых есть свой язык - язык жестов. Допустим, ваш герой с точки зрения качества идеален: ведет себя и выглядит соответственно - не придраться, но все ваши старания могут стать напрасными, если вы "провалитесь" в монологе или диалоге. Попробуем выделить несколько правил, которые помогут нам не ошибиться с речью автора или персонажа: 1. Стиль повествования автора и стиль речи персонажа должны соответствовать заявленным в шапке жанрам. То есть если вы решили написать даркфик, то и лексика ваша, уважаемый автор, и лексика героя будут типичными для данной категории: мрак, тлен и тягучесть. Мрак - в отношении смысла. Тлен - в отношении обстановки (внешней, внутренней). Тягучесть - в отношении слога. Персонаж ни в коем случае не должен смеяться, хихикать, бросаться сленгом. Нет, он может в мрачной атмосфере шутить, но только в том случае, если жанр "Стеб". Поясним: комический эффект создается из-за несоответствия чего-либо нашим ожиданиям. Допустим, мы читаем даркфик и ждем именно "даркфичной" атмосферы, а тут персонаж размышляет о том, насколько прекрасны радужные пони, о том, что ему завтра рано вставать, потому что школа не терпит. Уверяю вас, в текстах на "Фикбуке" бывает и это. Так что не допускайте несоответствий, будьте верны своему тексту до конца. По крайней мере, если вы пишете макси, никогда не сочетайте противоположные жанры (даркфик - флафф) в одной главе. 2. Персонажи - не писатели. Их речь - не тексты. Не стоит нагромождать их слова предлинными предложениями - в несколько строк. Обратите внимание на свою речь, на речь своих друзей. Мы же не говорим рассказами на уровне Марселя Пруста. Наши реплики всегда кратки и отрывисты. Поэтому встречайте такое филологическое явление, как "парцелляция". Что же это за фрукт такой? Парцелляция - это конструкция в синтаксисе, когда одно большое предложение разбивается на множество реплик, которые отделяются друг от друга, как отдельные предложения: точкой и интонацией. Зачем же она нам? Дабы сделать речь экспрессивной, то есть эмоциональной. Эмоциональность - это главный признак разговорного стиля. Пример: "Они проиграли. Все. Словно и не боролись совсем". Вполне данное предложение можно написать в одну фразу, поставить точку в конце и успокоиться. Но прочитайте эту фразу с паузами. Чувствуете, что отчаянье на высоте? Только парцеллированные предложения нельзя использовать повсеместно. Лишь в тех случаях, когда эмоции достигают своего пика, когда у автора/персонажа может сбиваться дыхание, когда нужно поставить точку в чем-либо (на трагичной ноте). Реже - когда надо акцентировать внимание читателя на каждой части фразы (допустим, в статье). Парцеллированное предложение воспринимается легче полного, но и нагромождать ими текст не стоит. Можно использовать и парцелляцию, и обычный синтаксис (слог). Всего должно быть в меру. 3. Для эксперимента возьмите рассказы Зощенко (не повести!) и "В сторону Свана" Марселя Пруста. Сравните их слог. Подумайте, почему они так отличаются? Слог - это художественный прием. Зощенко пишет рассказы в манере сказа (словно ведет с нами непринужденную беседу), Пруст же старается соединять мысли в одну тягучую массу, которой нет начала и конца. Сравнили? Самое время выбрать для себя оптимальный слог. Какой вам удобнее? Почему бы не попробовать все? Один текст напишите короткими, сказовыми фразами, а другой попробуйте наделить "тягучестью". Посмотрите на то, что вышло. Какой слог ближе? Экспериментируйте. Ищите. Когда читаете очередную книгу, старайтесь не утопать полностью в событиях, обращайте внимание на то, как ведет повествование автор. Если вам легко читается, почему бы не выделить особенности авторской манеры? В заметки. Срочно. 4. Как мы уже говорили, разговорный стиль отличается от остальных стилей эмоциональностью. В чем же она заключается? Выделим несколько пунктов (за исключением парцелляции), которые должны присутствовать в речи героя (если ваш текст не изобилует пафосом, конечно, потому что с пафосом гораздо сложнее - он делает искусственным весь текст, а нам нужно соответствие реальной жизни): - междометия ("ах", "ох", "эй" и проч.), но, опять же, не стоит ими злоупотреблять. Не нужно писать в огромных количествах "АААААА!", да и необязательно это междометие наделять лишь большими буквами - это так в стиле ЙА. Междометия практически всегда отделяются - запятой или восклицательным знаком. Но могут и не выделяться. Иногда они входят в состав цельных сочетаний "эх ты", "ну что ж". В этом случае запятую ставить не нужно, например: "Ну что вы все такие грустные?" - разговорные слова, просторечия и сленг ("башка", "долбануться", "клава" (клавиатура) и др.). Если стилизация под былые времена, то, конечно же, историзмы, архаизмы. Нецензурная лексика, если она необходима. - эмоциональная лексика ("большущий", "домище", "отвратительный" и проч.), то есть все слова, которыми персонаж оценивает окружающую реальность/ирреальность. Одним словом, нравится/не нравится. То, что тревожит его душу. - частицы: "все-таки", "как бы", "вроде" и проч. Запятыми не отделяются. - вводные слова: "конечно", "кроме того", "естественно" и проч. Не забываем, они отделяются запятыми. - обращения (эмоциональные и нейтральные). Эмоциональные: "дружочек", "малыш", "красавица" и др. Нейтральные: "мам", "Вань" и др. Запятые обязательны. - неполные предложения. Здесь мы напрямую приблизились к диалогам. Пример неполного предложения (вторая реплика): "- Ты куда его положила? - В холодильник". 5. Диалоги - самое интересное (для меня) в текстах. Не могу даже представить ту ситуацию, когда автор не терпит их составлять. Хотя уверена, что такие ситуации имеют место быть. От диалогов автор должен получать удовольствие. Это не должно быть простое перебрасывание репликами типа "- Какие у нас сегодня занятия? - Вот такие (бла-бла-бла)", если у вас, конечно, уважаемый автор, из данного "переброса" не вытечет что-то глубокое и смыслом. Диалоги в тексте созданы не для того, чтобы чем-то заполнить текст. Все они должны быть по делу. Все они должны к чему-то вести. Диалоги состоят из диалогических единств, которые, в свою очередь, состоят из реплики и ответа на нее. Так вот, обмен информацией - далеко не основная их функция. Представьте текст, состоящий из одних "- Где он? - Ушел. - Куда? - Домой. А зачем тебе? - Погулять хотел с ним. А что? - Просто спросил." И так до финала. Кроме выведывания информации, ничего. Текст выглядит скудным. Конечно, можно вставить яойную сцену уровня "PWP" и взмыть в "Топ", только будет ли от этого толк? Диалоги - это смак. Это такое поле игры для автора, что от его размера можно сойти с ума. Я нисколько не преувеличиваю, уважаемый автор. Качественный текст состоит из качественного повествования от лица автора и качественных диалогов. Качественный диалог - что это? - отсутствие искусственности и вымученности. В нем не должно читаться авторское "Тут нужен был диалог, вот я и написал по-быстрому". Истинный диалог органичен. Он стоит в том месте, где стоять должен. Не является "бельмом на глазу", то есть излишним. Он прочно входит в ткань текста и читается на одном уровне с повествованием от лица автора. - уникальность. Он не должен состоять из общих фраз, которые говорит большинство. На что вам герои? Пусть они говорят именно уникальные фразы, которые до них никто не говорил. Пусть показывают себя, доказывают, что у них есть характер, что они ЖИВЫЕ. - логика. Логика читателя должна молчать. Ее "спотыкания" об алогичность - минус в карму вашего текста. - визитная карточка автора. В диалогах автор показывает свое мастерство: юмор, знание психологии как человека вообще, так и своих героев, ясность мысли. - оправданность и значимость. Как мы уже говорили, он обязательно должен к чему-то вести. - нескучное разноголосие. Истинный диалог никогда не бывает скучным - читатель должен им увлечься. "Вода" (абстрактный текст из кучи метафор и образов) не увлекает - он останавливает мысль читателя и начинает давить на "точку скуки". Вообще диалоги должны быть лишены всякой метафоризации, если только персонаж не обращает на что-то внимание и не сравнивает это с чем-то другим. Но это не всегда. И не всякий персонаж. P.S. Полюбить свои диалоги - это еще один путь к успеху. Если вы однажды скажете "Я придумала такой потрясающий диалог!", то вы у цели. Это говорит не каждый. Интересный диалог придает вашим мыслям ясности, добавляет вашей натуре артистичности, поднимает, в конце концов, настроение.
744 Нравится 155 Отзывы 208 В сборник
Отзывы (38)