ID работы: 9765481

ЧЁ?!-эффект

Статья
G
Завершён
127
автор
Размер:
608 страниц, 29 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено в любом виде
Поделиться:
Награды от читателей:
127 Нравится 264 Отзывы 34 В сборник Скачать

История Асхана (Часть VIII)

Настройки текста
Атаковав замок Портмейрон, демоны Кирилла захватили в плен Красного Храмовника, но иллюзия, довлеющая над его разумом, оказалась слишком сильна. Кириллу не оставалось ничего другого, как уничтожить возрождавший того артефакт, однако Монтбарду удалось скрыться в сети подземных тоннелей, находящихся под замком. Войско Кирилла продолжило марш, миновало прибрежные портовые города Бэйворт и Приморский Сорпигаль. Здесь путь ему преградили имперцы под началом Антона Грифона и его сестры, Анастасии. — Привет, младший брат, — улыбнулся Антон. — Что это за огонь и сера? — Я пытаюсь спасти мир, — вздохнул Кирилл и, протянув Антону клинок Поглотитель Душ, продолжил: — Ты можешь оказать мне услугу? Передай меч Уле. Может, она знает какой-нибудь орочий шаманский ритуал, который вернет душу Тогрула Матери-Земле. Для нашей семьи будет небезопасно, если он вновь обретет свободу… (Только что говорил, что не собирается мир спасать, но уже переобулся) Кивнув, Антон принял клинок, после чего произнес: — Я слышал, ты разыскиваешь Незримую Библиотеку? — Да, но сперва мне нужно избавиться от одного демона, — отвечал Кирилл. — Если ты собираешься противостоять Безликим, может, он тебе и не помешает, — со всей серьезностью заметил Антон. Анастасия, кивнув в сторону замершей в отдалении Сары, обратилась к близнецу: — Кажется мне, ты полюбил ангела. Я думала, ты собираешься убить ее. — Ну, она строила замыслы, дабы спасти мир, — пожал плечами Кирилл, и Анастасия с грустью улыбнулась: — Я думаю, что прикончила бы ее в любом случае. — Может, я так и сделаю, — предположил Кирилл, — но она не имеет отношение ни к смерти нашего отца, ни к твоей. Она просто следовала своему Драконьему Богу и я каким-то образом оказался у нее на пути. — Будь осторожен, братишка, — предостерегла его Анастасия. — Влюбляться в ангела опасно. У нас ведь нет крыльев. — Как будто у меня был выбор, — усмехнулся Кирил. — Ты ведь знаешь кредо Грифонов: следуй зову сердца! — Кирилл, когда ты найдешь эту Библиотеку, помни об одном, — напутствовала брата Анастасия. — Безликие не дают четких ответов, они лишь задают новые вопросы. И ты поймешь, что ответы тебе уже известны. (М-м… нет, знаете, такой прием повествования действительно существует, называется «вопросы на размышления». То есть вопросы, которые заставляют задуматься и буквально сложить вместе уже известные тебе факты. Вот положа руку на сердце, вы можете честно вспомнить хоть один вопрос из уст Безликого, который заставил вас задуматься и разгадать правильный ответ? Лично я даже подсматривая в предыдущих главах, такого не увидел. Они говорят туманно, не подводя к нужной мысли и не подсказывая верный путь к размышлениям. Можно было бы подумать, что это я просто такой тупой, ничего не понял, но после беседы с Безликими у героев не случается озарений, они не находят ответов, до тех пор пока им прямым текстом не скажут. То есть фраза Анастасии не соответствует действительности, а значит бессмысленна) Кирилл продолжил поиски духов Тьмы, впитывая их энергию. Мысли его путались, он практически перестал ощущать сущность Азкааля. Наконец, темная энергия явила Кириллу Незримую Библиотеку, пребывающую в центре черного вихря, ограждающего это творение Безликих. Красота этого здания весьма впечатлила Кирилла, и когда приблизился он, врата из темного прозрачного стекла открылись, и двое Безликих пригласили юношу проследовать внутрь. Сами стены здания, казалось, жили собственной жизнью, и пол пребывал в непрерывном движении, будто ступал Кирилл по самой истории сего мира. — Добро пожаловать, Кирилл Грифон, — обратился к Кириллу Безликий — хранитель библиотеки. — Нас множество… и теперь ты — один из нас. Открой свой разум. Прими своих братьев и сестер. Ты заслужил занять место среди нас. Раздели разум свой со всеми нами. Какое знание ты ищешь? (Коллективный разум? И присоединиться к нему можно всего лишь приняв в себя энергию тьмы? Мощно. Это такой ответ ангелам? Типа вы сливаете две мертвые души, чтобы воскресить своих братьев (что как бы тоже первейший бред, так как магия света и без того дает возможность воскрешать, и если у вас есть души, почему бы просто не воскресить их? Или на ангелов их же собственная магия не действует?), то мы будем наполнять души смертных тьмой, делая их подобными себе (и это бред, ведь целое королевство эльфов пало во тьму и что-то никто из них не стал частью колективного разума Безликих)) — Я хочу вернуть свою жизнь, — честно отвечал Кирилл. — Я хочу, чтобы имени моего не было в вашей Библиотеке. Я хочу сам творить свою судьбу. (Как отсутствие имени в библиотеке, хранящей историю мира, связано с творением собственной судьбы? Если хотел стереть свою имя из паутины судьбы, то так бы и сказал, но это тебе к Богине Паучихе) Библиотекарь кивнул, и в разуме Кирилла прозвучал последний яростный рев Азкааля, ибо сущность демона выжигалась из тела юноши. (Так просто?) — Нас множество, и Библиотека — это все мы, — произнес Безликий, когда просьба Кирила оказалась исполнена. — Если ты уничтожишь это место, мы высвободимся и весь Ашан поглотит война. Но здесь мы едины и Равновесие поддерживается. Кирилл сознавал дилемму, с которой столкнулся, понимая, к каким последствиям может привести уничтожение Незримой Библиотеки, ровно как и ее сохранение. И Кирил совершил то, чего от него не ожидал никто — он исторг Незримую Библиотеку из мира смертного, переместив ее в Шио. Теперь это станет его собственным оплотом, его дворцом, где останется он наряду с возлюбленными — архангелом Сарой и суккубом Заной. (Эх, альфа самец, дворец в аду отгрохал и гарем из Суккубы и Падшего Архангела собрал. Или всего две женщины это еще не гарем? Впрочем не важно, объясните, пожалуйста, почему какие-то левые и малозначительные моменты вы расписываете до занудства подробно, а тут кульминация всей истории персонажа вдруг похожа на пользований клочок туалетной бумаги?) И когда навестил вернувшегося в Шио юношу Кха-Белех, Кирилл пренебрежительно махнул рукой: — Пропади они все пропадом. Пусть продолжают свои войны. Вместо того, чтобы принимать одну из сторон, я переместил Библиотеку в Шио. Она не уничтожена, но и не действует боле. Что же до моей жизни — похоже, на зимы я стану оставаться в Шио, а лето проводить на каком-нибудь острове в Нефритовом океане с какой-нибудь из любимых женщин. Вот как я представляю свою судьбу! (Завидую самой черной завистью. Честно, лично я поступил бы примерно так же, если бы мог, конечно же. И в целом тут даже придираться ни к чему, все это время Кирилл желал лишь одного, избавиться от демона в своей душе, и получив своё он просто послал всех далеко и надолго. Круто, но развитию персонажей и их отношениям можно было уделить и больше внимания. Ту же Сару он то убить хочет, то уже не хочет, то планирует все же убить, а тут снова «любимая женщина») — Добро пожаловать, Лорд Демонов Кирилл! — усмехнулся Кха-Белех. — У меня на тебя большие планы. (А вот услышав такие слова, лично я стал бы вновь войска собирать и брать штурмом уже совсем другой дворец) В тронном зале Престола Сокола собрался весь цвет Империи — представители герцогских династий, полководцы, духовенство, все те, кто не дал пасть державе, встал на защиту ее в недавнем противостоянии с демонами Шио. От рода Грифона присутствовали четверо — герцог Антон, сестры его Ирина и Анастасия, а также некромантка Свелтана. И когда ступила в зал Императрица Гвендолин, немедленно воцарилась тишина, ибо правительница державы Света обратилась к своим верноподданным: — Рыцари и священники, ангелы и солдаты, герои! Асхан спасен от вторжения демонов и победа наша окончательна! Но перед тем, как вернемся мы на земли свои, начав восстанавливать родные дома, вновь разжигать очаги, я хочу поздравить всех вас! Императрица обернулась к замершему по правую руку от неё архангелу Михаилу, ныне названному регентом Империи, сказав: — И в первую очередь хочу воздать почести Михаилу, чей тактический гений и блестящие полководческие навыки помогли одержать верх над всеми Принцами Шио, вместе взятыми! Когда бурные аплодисменты стихли, Гвендолин продолжила, обернувшись к представителям рода Грифона: — И хоть все мои герцогства доказали свою силу, преданность и доблесть в этой страшной войне, я хочу выказать личную благодарность одной из династий… Антон, герцог Грифон, ты и твоя семья заплатили страшную цену, чтобы добиться этой победы. Я буду всех вас рада видеть за своим столом и всегда стану помнить о своем долге перед вами. Императрица продолжала речь, но архангел Михаил незаметно для остальных отошел в сторонку. Нахмурившись, воззрился он на балкон, ощущение Тьмы знаменовало появление на празднестве служительницы Малассы. Драконий Рыцарь Кейт стояла вдалеке ото всех, на балюстраде. Приблизившись к женщине, архангел хмуро поинтересовался: — Пришла поучаствовать? Ведь наверняка ты горда своими детьми. — Весьма горда и весьма впечатлена, — согласилась Кейт. — Но они думают, что война закончена, — со значением произнес Михаил, внимательно следя за реакцией собеседницы. — Именно, — ответила та. — Дай им насладиться победой и немного передохнуть. — Об этом не может быть и речи, — отрезал архангел. — Так называемая «победа» слишком легка. Они сражались в недолгой войне с очевидным противником. Но есть и иные войны, и противники, отказывающиеся показаться на глаза. — Это не наша война, а лишь твоя, — процедила Кейт. — Но ты избрала, к какой из сторон примкнуть, — уверенно заявил Михаил. — И ты не на моей стороне. Ты идешь во Тьме. Ты отринула Эльрата. — Меня отвратили от него ты и твои сородичи, Михаил, — честно отвечала женщина. — Я не искала Малассу по собственной воле. — Тогда возвращайся в свои тени и наслаждайся ими, пока есть такая возможность! — в гневе прошипел архангел. — Я призову свои легионы и наш ослепительный Свет изгонит твою коварную Тьму… раз и навсегда! (А как же «лишь хаос может победить тьму»? Откуда такая непоследовательность?) — Я бы предпочла мир Тьмы, — призналась Кейт, — миру, где лишь ты держишь единственный факел. Драконий Рыцарь отступила в тени, растворившись в них, а Михаил вернулся в зал, и как раз вовремя: Императрица обратилась к нему с просьбой вознесения молитвы Эльрату! Ступив в центр тронного зала и обернувшись к присутствующим, регент Империи произнес: — Эльрат! Дракон Света! Прими нашу благодарность. Ты принес нам победу. Славу и возможность искупить наши слабости! Война с Хаосом завершилась нашей победой, но мы должны оставаться настороже! Среди руин наших городов появляются тени. Безликие восстают… и они не остановятся, пока не погаснут все огни в наших домах. Поэтому я призываю вас нести Свет и огни в их тайные укрывища и стереть следы присутствия их с наших земель! Многие ответили за зов архангела Михаила, но Драконий Рыцарь Кейт не медлила. Осознав, что одержимость возрожденного полководца может привести к продолжению Войны Древних, она сплотила за собою множество доблестных воинов, приведя их в небесный город — средоточие силы Михаила и его обиталище. — Мы все знаем, что Михаил собирается возродить ангелов, павших в Войне Старейших, — обратилась Драконий Рыцарь к своим сподвижникам, и, указав на виднеющееся вдалеке величественное здание, продолжила: Это — Зал Воспоминаний… именно здесь находятся души мертвых ангелов. Мы должны даровать им свободу, дабы отошли они к Асхе… в противном случае Равновесие окажется нарушено. (Вот так лежали себе души, лежали, сотни лет не угрожая никакому равновесию, а тут нате вам, вот прямо сейчас угрожают. Сказали бы уже прямо, что хотите лишить врага подкрепления. Или это такая попытка подчеркнуть, что мы вообще-то за добро играем?) И герои, покинув гору Солнечного Пера, устремились к сердцу небесного града, где встретили их армии ангелов и имперцев, вставших на защиту святыни. Но все же пали они, и воины Кейт захватили Зал Воспоминаний. — Я могу даровать свободу заточенным здесь душам, но это требует проведения длительного и сложного ритуала, — сказала Драконий Рыцарь, обращаясь к своим сподвижникам. — Я должна освобождать души одну за другой, произнося их имена и поминая свершения… Это займет несколько дней, возможно — неделю. Возможно, я расстанусь с жизнью по завершении сего ритуала. Но не допустите, чтобы он оказался прерван! Герои встали на защиту Зала Воспоминаний, а Кейт приступила к проведению колдовского ритуала. — Асха, внемли мне! — возвестила она, творя двеомер заклятия. — Освободи эти ангельские души, прими их, дабы очистились они от болезненных воспоминаний и возродились вновь!.. Аврора, мать Михаила… мать Уриэля… ты была великой целительницей… пришло время тебе отойти в мир иной. Гамадриэль, сын Сириэль… ты сражался… Так проходили дни; Кейт вершила ритуал, в то время как чемпионы ее отражали атаки ангелов. Наконец, ритуал оказался завершен… и в тот же час к Залу Воспоминаний подошло воинство ангелов под началом самого Михаила. — Заблудшее дитя! — загремел тот, обращаясь к изможденной Кейт. — Я пытался отвратить тебя от этого безумия и угрожая, и взывая к разуму! Но ты решила умереть. Что ж, пусть будет так. Ибо ты обрекла Асхан на уничтожение! Ты позволишь Безликим покрыть тенью весь мир! — Равновесие нарушил ты, — возразила служительница Малассы. — Ты презрел Сумеречное Соглашение. Ты разводил людей, как породистых псов! Ты воспользовался моими детьми в собственных целях! — Нашими вместилищами были верные последователи Эльрата, и души наши они принимали по доброй воле! — молвил архангел, отметая обвинения, но Кейт была непреклонна, указав Михаилу на своих последователей: — Посмотри, к чему привела твоя глупость. Безликие обрели новых союзников и наделили их толикой своих сущностей. В последовавшем эпическом противостоянии героев Света и Тьмы победа осталась за последними; архангел Михаил был повержен, но и Кейт рассталась с жизнью, истощенная многодневным колдовским ритуалом. Ее похоронили в фамильном склепе подле супруга, герцога Вячеслава. На церемонии присутствовали как ее дети, так и Светлана, произнесшая последние слова, дабы отпустить душу покойной воительницы. — Кейт, герцогиня Грифон, супруга Вячеслава и Драконий Рыцарь Малассы, — произнесла Верховная жрица. — Мы пришли, дабы похоронить тебя в гробнице предков. Но сегодня мы чтим тебя не как доблестного представителя династии Грифонов, стоящей на страже Асхана, но как мать, воспитавшую замечательных детей — которые продолжат твою битву теперь, после твоего ухода. Ты во всем следовала зову своего сердца… так о тебе и станут вспоминать. А в глубинной Бездне — обители Безликих — темный эльф обращался к Йоргену с предложением, на которое тот — к великому своему сожалению — не мог ответить согласием. — Мы готовы, — говорил Безликий. — Но наши руки связаны Сумеречным Соглашением. Мы не смеем выступать против воли Малассы. — Но мои-то не связаны, — возражал его собеседник. — Мой народ оставила Силанна, наша Драконья Богиня. Мы были вынуждены принять вашу защиту из-за жадности Императора Лиама Сокола и предательства наших эльфийских собратьев. — И все же мы не можем развязывать войну, — стоял на своем Йорген. — Мы не смеем нарушать Равновесие… — Тогда мы поступим по собственному усмотрению, — твердо произнес темный эльф. — Мы останемся верны служению Малассе, которая приняла нас тогда, когда оные Драконьи Боги отвернулись. И мы оставим свой след в этом мире… это столь же верно, как и то, что имя мое — Рейлаг! (На этой ноте я заканчиваю историю оригинальных Героев 6. Сторонниками Кейт названы дети Вячеслава, ибо в последней компании вы выбираете одного из героев других компаний и их спутников. Что в целом можно сказать о Шестых Героях? Больше всего это похоже на силача, что пообещал превзойти рекорд мира по поднятию тяжестей, взялся за штангу и обосрался, буквально. Вот вроде и забавно, а все же по большей части мерзко. На мой взгляд это вся суть оригинальных Героев 6. Причем я касаюсь исключительно сюжета, в механиках там тоже хватает спорных моментов, но это уже вкусовщина, кому что нравится. Касательно же сюжета, очень много дыр и недосказанности. Откровенных ляпов, нудное растягивание каких-то проходных моментов и скомканный показ действительно знаковых и интересных событий. Множество попыток вплести какую-то неопределенность и неоднозначность, которые в итоге выглядят глупо и даже убого. Персонажи тоже достойны отдельного упоминания. Сандор просто глупец, который чего-то хочет, что-то делает, но понять чего же он хочет и зачем он это делает, решительно невозможно. Ирина и Антон ведомые, они просто делают то, что им скажут, у Антона иногда случаются проблески, но редко, Ирина и тем не блещет. Анастасия в каждой бочке затычка, вроде и есть глобальная цель, но вся компания это серия мини квестов от кучи левых персонажей. Кирилл, выглядит выгодно на фоне своих родственников, и действительно преследует свою цель, но концовку его истории откровенно слили, столько борьбы чтобы какой-то хрен из библиотеки просто пальцами для тебя щелкнул, это даже не смешно) Давайте же перейдем к дополнениям. В конце концов, Крэг Хак покинул орков и в 552 нанялся на службу в гильдию торговцев Хаммерфолла, где научился управлять кораблём и ставить паруса. Поскольку Хаммерфолл не вёл войн на суше, Крэг Хак стал корсаром и защищал корабли гильдии от пиратов. По иронии судьбы его тяга к свободе, богатству и сражениям вскоре привела к тому, что он сам стал пиратом. Во время одной из вылазок Крэг Хак захватил эльфийский фрегат, который ему очень понравился, и назвал его «Возмездие». Этот поступок открыл ему дорогу в Совет Пиратов Дикого моря, хотя капитану быстро надоела так называемая пиратская демократия — он предпочитал действия болтовне. Со времени завершения Второго Затмения (События Героев 6) минул год. В 565 году в Диком Море случилось несколько загадочных штормов, в которых исчезли корабли. Конечно, само по себе это неудивительно, уж слишком опасны воды в этих пределах, но в прибрежных тавернах витали упорные слухи о том, что за происходящим стоит нечто весьма загадочное. Посему Совет Пиратов принял решение обратиться за помощью к Крэгу Хаку — наемнику, варвару и пирату. Совет Пиратов, в который входили Кемаль, Цуан, дворф Хилбарт Сера, морская эльфийка Сиэль и орк Улаган, призвал Крэга Хака, прося того дознаться до истины о природе таинственных штормов. Ходят слухи, что в час лютой непогоды над морем видели огромную птицу — возможно, громовую птицу. Упоминание о последнем подобном создании относится к эпохе капитана Рахмы — последнего Короля Пиратов, деда Кемаля, который лично позаботился об искоренении популяции громовых птиц на Диких Островах. Обещая Крэгу Хаку достойное вознаграждение, пираты просили его проверить, верны ли слухи о том, что громовая птица устроила гнездовье у Барьера Рифов, навигация в водах у которого была чрезвычайно сложна. Оставив свой корабль, «Возмездие», на границе Барьера Рифов, Крэг Хак и команда его ступили на один из островков; как знать, в надежде, что местные поселенцы смогут побольше рассказать о мистической птице. Этот клочок земли населяли орки, называя его Островом Черепахи — наверняка отдавая дань легенде, бытующей в Семи Городах, об острове, дрейфующем в океанах Асхана, месте где бывшие невольники обретают свободу. Орки поведали Крэгу Хаку, что в центре Барьера Рифов находится скала, над которой постоянно сгущаются тучи и сверкают молнии. Островитяне называют ее Громовым Пиком, и если птица действительно существует, то наверняка находится именно там. Также они поведали о пожилом чародее, проживающем в пещере неподалеку, от которого все стараются держаться подальше. Устремившись в означенном направлении, Крэг Хак отыскал помянутого старика — волшебника Фалагара, сына Алагара, внука Агара, чье судно некогда потерпело крушение в прибрежных водах. Легендарный Агар, предок Фалагара, был одним из основателей Дома Химеры, и создал несколько рас зверолюдей, в том числе минотавров, акулолюдей и ящеролюдей. Одиночество практически свело беднягу с ума, но о спасителе своем, разорившем Портсмит и Бэйворт, он был наслышан. Пирату он рассказал, что является одним из Алых Колдунов Аль-Рубита, и направлялся в имперскую колонию Картал в качестве посланника Семи Городов, и корабль его выбросило на рифы по вине птицы рух, которую так же называют «громовой птицей». На самом деле, создание это — один из величайших стихийных духов воздуха. Фалагар обещал помочь Крэгу Хаку в поисках птицы рухх, однако за время, проведенное на острове, позабыл большинство заклинаний, которыми некогда владел. Тяжело вздохнув, пират отправился на поиски книги заклинаний чародея, обнаружив ее у рифов, где некогда судно того потерпело крушение. (Хочется материться. Мало того, что это гребенная миссия по сбору «ключа» к следующей миссии, а значит нам снова растягивают гемплей, так еще и подано это откровенно убого. Колдун позабывший многие свои заклинания? Возможно, хотя и маловероятно, если ты постоянно чем-то пользуешься, это просто от зубов отскакивает, но допустим. А вот колдун, который много лет назад потерял свою книгу заклинаний, и не только не вернул её, но даже не попытался восстановить по памяти? Какого Хрена? Можно было бы также придраться к материалу, из которого сделана книга, и чернилам которыми она была написана, так как далеко не все выдержит хранение на открытом влажном и соленном воздухе, но сойдемся на том, что книга заклинаний была очень хорошо зачарована) Благодарный Фалагар погрузился в транс, направив сущность свою в Мир Духов, где поинтересовался у стихийных созданий, возможно ли достичь Громового Пика. Духи огня рассказали чародею, что большинство островов Дикого Моря были некогда вулканами, и их связывают подземные тоннели. Один из них должен находиться на западном острове, но там же находится гарнизон имперцев — охотников на пиратов. (Как удобно. Нет правда, просто одни рояль в кустах поверх второго стоит. Давайте по порядку. Мага, который на раз два в мир духов смотался я даже трогать не буду, надоели уже. Подземелья созданные сетью вулканов, это вообще как? Что-то вроде: «духи огня любили играть в прятки с духами земли и для этого совместными усилиями они создали подземный лабиринт, но бросили его так как духи земли всегда выигрывали»? Что-то тупее придумать будет сложно. И, наконец, гарнизон имперцев — охотников на пиратов. Опять же, нам тупо дают врага, с которым мы могли бы пободаться лишние часик-два, прежде чем пойдем дальше по сюжету. И я бы не придирался к подобному моменту, все же мы тут в Героев играем, а не в текстовый квест, но откуда такая халтура? Вы реально впихнули имперский гарнизон черт знает куда, а это на минуточку не просто далеко от границы или торговых путей, это реальная жопа мира, куда даже пираты соваться опасаются. При всем при этом, пираты туда все же суются (допустим чтобы переждать погоню или на базу, хотя об этом пока не слова не было), туда же засылают имперский гарнизон (каких денег это стоило я боюсь даже думать) и там же находится племя орков. Почему орки никак не контактируют с имперцами, не понятно. Вот честно, создайте вы конфликт с орками, типа у них там священная земля, место где хоронят великих воинов и заставите Крэг Хака воевать против тех, кто радушно его принял и помог ему. Это дало бы такую долю неопределенности и моральности, особенно если бы нам дали бы хотя бы чисто символический выбор: «Быть полной сволочью и получить некие бонусы или быть совестливой тварью и нанести недавним союзникам минимальный урон» и эта миссия заслужила бы моих аплодисментов. Можно было бы впихнуть туда демонопоклонников, которые досаждали бы оркам, а наш герой всех бы спас, и это было бы просто хорошо. В конце концов можно было бы впихнуть туда каких-нибудь нейтральных монстров и это просто не вызвало бы никакого негатива. Вот вам с ходу три способа сделать лучше, так почему у вас так хреново?) Как оказалось, верховодил имперцами Джон Морган, воспитанник барона Руфуса, которому Крэг Хак в прошлом порядочно насолил. Но даже Фалагар заметил безошибочное сходство в чертах пирата и имперца. Джон с горечью признал, что Крэг Хак — его отец, бросивший свою любовницу; пират попытался объяснить, что любил его мать, Энн «Огонек» Морган, однако был молод и глуп, и не мог противиться жажде приключений. И что же теперь, спрашивал Крэг, сын пришел, дабы отомстить ему? Джон хмыкнул: он прибыл на Дикие Острова по главе имперского контингента, дабы расследовать странные исчезновения кораблей, и помыслить не мог, что повстречает дорогого папочку. Крэг Хак советовал отпрыску как можно скорее покинуть эти пределы, ибо иные пираты окажутся далеко не столь милосердны с имперцами, как он сам. (Серьезно, сын? Вы нагородили этой херни ради того, чтобы ввести в историю избитую тему отцов и детей? Других способов придумать не смогли? Давайте я подскажу: Крэг Хак долгое время жил с орками, и в местном племени он мог встретить своего сына-полуорка. Видите, все тоже самое, но логично. И поясните мне, пожалуйста, один момент: Дикое Море, где все и происходит, де-юре ничейная территория, где очень опасно. Исчезновения там кораблей пиратов не удивило, их насторожили слухи о громовой птице, так? Тогда какого хрена там делают имперцы? Духи назвали их охотниками на пиратов, сами имперцы заявляют, что исследуют исчезновения кораблей, но ведь корабли там постоянно исчезают. Я запутался) Джон, однако, предостережению не внял, отступил на недавно возведенную на острове заставу, названную в честь Императора Лиама Сокола, павшего от руки Принца Шио в час Второго Затмения. (Я надеюсь, что «час Второго Затмения» — это оговорка. Мы несколько глав разбирали события этого «часа». Если по задумке сценаристов оно реально в один час времени умещается, то нахер эту жизнь, им пора лечиться) Сокрушив оплот охотников на пиратов, варвары Крэга Хака продолжили путь к потухшему вулкану, высящемуся в центре острова, в кратере которого теперь находилось озерцо — место, почитаемое священным орками Диких Островов. Здесь пират и его отряд обнаружили подземные тоннели, с помощью которого сумели достичь Громового Пика, где сразились с гигантской птицей рух. И когда та оказалась повержена, то обратилась в миниатюрную громовую птицу, принявшуюся виться вокруг обескураженного Крэга Хака. Неожиданно отряд пирата окружили наги, ведомые медузой. Волшебство их погрузила варваров в беспамятство и, придя в себя много позже, Крэг Хак и Фалагар обнаружили, что находятся в храме наг на дне морском. Химико — медуза, пленившая пирата и чародея, — призналась, что именно она наряду с сородичами ответственна за призыв в мир громовой птицы, однако культ их не имеет отношения к Империи Лотоса и воле Вечной Императрицы, так как следует истинной воле глубин — разрушительному аспекту Шалассы. Оный, рекомый Крушителем, говорит: то, что было рождено морем, должно вернуться в море. Поэтому медуза и иные культисты продолжают воплощать в жизнь свой великий замысел, призыв птицы рух был лишь пробным испытанием, ныне же они воззовут к величайшему из стихийных духов, и гнев Крушителя обрушится на побережье Таллана. Пленников же Химико намеревалась принести в жертву, чтобы их кровь усилила двеомер заклинания, творимого при проведении ритуала. Крэг Хак, однако, отказывался покорно ждать смерти, поэтому объявил Фалагару, что намерен немедленно отыскать способ покинуть подводный оплот культистов. Атаковав стражей-наг, они вызволили из заточения примкнувших к пирату варваров, после чего разыскали магический водоворот, посредством которого выбрались на поверхность, добрались до одного из Диких Островов — Кодибио, где вновь повстречали Джона Моргана. (Как заметил один из читателей, идея секты, проповедующей не ортодоксальное аспекты своих богов очень интересная идея. Некроманты являются такой сектой, вот медузы появились, которые, опять же серьезно отличались от обычных наг, больше всего напоминая Медузу Горгону. То есть поклонение некому аспекту бога не является пустяком, оно реально влияет на смертное существо, вызывая мутации, что сразу же создает логическую дыру. Как изменились люди, что променяли бога ветров на бога света. Тут вам не просто иной аспект, тут принципиально другой бог, так где мутации и изменения?) Последний известил непутевого родителя о том, что наги атаковали окрестные острова, и теперь осаждают селения, сжигая пиратские корабли. Кроме того, похоже, пробуждается Великий Котел — древний подводный вулкан. — Джон, немедленно возвращайся в Бэйворт, — встревожился Крэг Хак. — Предупреди Руфуса… — Барон Руфус… — начал было Джон, но, осекшись, тяжело вздохнул: — Ты помнишь, как много лет назад осадил Бэйворт? Как насмехался над его доблестью? В час Затмения демонический Принц Боли возглавлял армии Шио, бесчинствующие на землях герцогств Серого Пса и Единорога. И когда орда устремилась к Бэйворту, барон Руфус отослал своих людей и сошелся с демонами на поле брани. Он погиб, но успел размозжить голову Принцу Демонов боевым молотом. Он умер, как герой, но благодаря тебе его всегда будут помнить как труса. Варвар признал: да, он — самовлюбленная сволочь, ибо все эти годы даже не подозревал о том, что у него есть сын, и, в отличие от барона, не стал ему настоящим отцом, но сейчас он собирался спасти тысячи невинных, населяющих Дикие Острова, от безумных культистов-наг. Перво-наперво Крэг Хак намеревался известить о вторжении Совет Пиратов, поэтому, покинув Кодибио, наряду с Фалагаром устремился на западный остров, находилась на котором столица пиратской братии — славный город Либерталия. Имперцы никак не могли определить его местонахождение, что неудивительно: пираты каждый год перемещали столицу с одного острова на другой. (Стелс Флот? Как можно перевезти целый город незаметно? И где они его прячут, в трюмах своего Стелс Флота? Просто я не представляю как можно пройти мимо целого города, вокруг которого еще и куча кораблей пасется и все это на фоне гарнизонов империи. Но самое забавное, что столица пиратов оказалась в том самом Диком море, где периодически пропадают корабли и где гуляют слухи о громовой птице. Сложно было дополнительную локацию придумать?) Прибыв в Либерталию, Крэг Хак предстал пред Советом Пиратов, сообщив о том, что проблему с громовой птицей решил, однако последовавшее нашествие наг, входящих в Культ Крушителя, застало обитателей Диких Островов врасплох. К тому же Хилбарт Сера бесследно исчез (возможно, занявшись исследованием пробудившегося вулкана), а прекрасная Сиэль томится в плену у наг. Пираты сломлены и деморализованы, и каждый стремится спасти свою шкуру. Цуан заметила, что последуют они лишь за Королем Пиратов, и почему бы Крэгу Хаку не попытаться выступить в сей роли? (М-м... вот когда не надо, битвы со своими пихаются на каждом шагу. А вот в момент, когда грызня за власть кажется логичным и даже ожидаемым шагом, нам просто говорят: «а давай ты будешь главным») Прежнего короля, Рахму, прикончил воитель-нага Кайшин — тот самый, кто теперь руководит вторжением на Дикие Острова. Есть шанс, что убийца предыдущего короля знает, где находится утраченный меч Короля Пиратов, символ власти. В одной из захваченных нагами крепостей Крэг Хак вызволил из заточения Сиэль, морскую эльфийку, заседающую в Совете Пиратов. Прежде ее народ принадлежал к Империи Шантири, сейчас же — странствует по морям и океанам Асхана. Когда-то буря разбила корабль родного клана Сиэль, и девушку от гибели спасли наги Империи Лотоса, которых она теперь считает своей второй семьей. Сокрушив на соседнем островке твердыню, за стенами которой укрывалось воинство наг, ведомое Кайшином, Крэг Хак не обнаружил клинок Рахмы во владении приспешника медузы Химико. Возможно реликвия хранится в стенах подводного храма, оплота культистов. Здесь же, на занятом нагами острове, пират отыскал ступени, уходящие в земные недра, что приведшие его прямиком в подводный храм. Действительно, в одном из его чертогов Крэг Хак отыскал клинок Рахмы. (Чтобы выбраться из подводного храма воспользовались волшебным водоворотом, а чтобы войти спустились в подземелье. У вас там что, как в анекдоте: "тут вход, а там выход, смотри не перепутай"?) Подоспевший Фалагар сообщил новоявленному Королю Пиратов, что, похоже, разгадал замысел медузы, но чтобы противостоять творимому ею ритуалу, чародею необходима магия морских эльфов, одного из кланов Империи Шантири, ныне же — морских странников, поклоняющихся как Силанне, так и Шалассе. (Как удобно, нет вот правда, фортануло, так фортануло) К счастью, Сиэль оставалась с ними, и Фалагар поведал, что Химико открыла несколько порталов на Стихийные Планы бытия близ Великого Котла. И теперь медуза направляет стихийные энергетические потоки в кратер, впервые за долгие столетия вулкан пробудился, и последствия этого могут быть самыми катастрофическими. Крэг хмыкнул: действительно, его старый приятель Хилбарт Сера согласился бы с этим утверждением, ибо всю жизнь изучал влияние огненной стихии на водную. Надо отметить, что этот почтенный гном из клана Сильного Молота, будучи пиратом, тратил награбленные барыши на эксперименты, и сумел построить первый и единственный в Асхане паровой корабль, который окрестил «Пламенным сердцем». С тех пор Хилбарт частенько отправлялся на поиски приключений наряду с Крэгом Хаком, или же сражался со своим ненавистным врагом, нагой Уминори. (Эх, где мой паропанк в стиле Героев? Вообще гном ученый, это клише, но так как в Асхане гномы стандартные фэнтезийные, то подобный гном смотрится даже оригинально на фоне собратьев, даже жаль, что ему и его изысканиям посвятили просто преступно мало времени) И если Химико продолжит оказывать подобное «давление» на стихийные потоки, вулкан не просто начнет извергаться, он взорвется, и вместе с Великим Котлом будет уничтожен архипелаг Диких Островов, а гигантская приливная волна захлестнет западное побережье Таллана. Обратившись к Сиэль, Фалагар отметил, что им надлежит взять под контроль открытые медузой порталы на Стихийные Планы и направить их энергии в другое русло. Однако для стихийных энергий им необходимо физическое вместилище, и чародей припомнил, что морские эльфы обладают способностью направлять магию через древесные семена. (Опять, опять дебильная ситуация, в которой рояль в кустах создается на пустом месте. Ну используйте вы какой-нибудь артефакт в качестве фокуса. Сразитесь с медузой в мире духов. Что угодно, но не вводите "особенного" персонажа, который "совершенно случайно" оказался под рукой. Зачем на каждом шагу подчеркивать исключительность героев или обстоятельств? Что это даёт, кроме раздражения игроков?) Разыскав в сопредельных землях священные семена, трое — Крэг Хак, Фалагар и Сиэль — ступили на склоны огромного вулкана, Великого Котла. Здесь армия Короля Пиратов схватились с ордой культистов-наг, в то время как чародей и морская эльфийка творили волшебство у порталов в Стихийные Планы, заключая их энергию в древесные семена. Отчаявшись, Химико приказала последователям своим покончить с пиратами, но варвары Крэга Хака одержали верх над нагами, а Король Пиратов прикончил злокозненную медузу. Ритуал Химико, оказался прерван, и извержения Великого Котла не случилось, а на склонах вулкана возвышались деревья, напиленные магических энергий стихий. Джон Морган, дожидавшийся возвращения Короля Пиратов в Либерталии, поздравил Крэга с одержанной великой победой, признав, что отец его не так уж плох, к тому же, скоро станет дедом, ибо Джон сочетался законным браком с дочерью барона Руфуса, нынешней правительницей Бэйворта. Поэтому молодой человек собирался как можно скорее покинуть Дикие Острова, вернувшись к любимой супруге. (Два вопроса: как имперский офицер отыскал якобы секретный город пиратов? И нафига вы вообще его вводили, если он по сути вообще не имеет сюжетного веса?) Прощался с Крэгом и Фалагар. Не ведая, продолжит ли путь в Картал, чародей намеревался разыскать свою дочь, Зулейку, которая после размолвки с отцом, случившейся несколько лет назад, устремилась на восток, до Фалагара доходили слухи, что сражалась она с демонами в Водопаде Молота, а затем — и в Нефритовом океане. Самому же Крэгу Хаку придется решить иной неотложный вопрос: как ему следует поступить с собственным Пиратским Королевством? (Так закончилось DLC Пираты Дикого Моря. В завершении этой компании мне хочется только спросить: на фига? Нет, понятно, что ради бабла, но зачем выдумывать такой высер, и платить деньги сценаристам? Да сделайте вы ремастер какой-нибудь старой компании на движке новой части. Единственное чём мне понравилось DLC - это намек на парапанк гнома, жаль, что тему никак не развили)
Отношение автора к критике
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.