ID работы: 9775760

РеалРПГ. Галактика любит тебя

Джен
NC-17
В процессе
6
Пэйринг и персонажи:
Размер:
планируется Макси, написано 200 страниц, 31 часть
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
6 Нравится 8 Отзывы 5 В сборник Скачать

Распродажа на фабрике плюшек.

Настройки текста

Мёд – это очень хитрый предмет. Всякая вещь – или есть, или нет. А мёд – если есть, то его сразу нет.

Дзиннь!!! Внимание! Время первой сессии закончилось. Полночь! Сутки в локации «Луговые кузнечики» истекли. Локация проходит автоматическое обновление. Внимание! Все Добровольцы на время обновления автоматически переведены в Терминал Саморазвития. Дзиннь!!! Внимание Доброволец! Вы имеете возможность повысить свои Характеристики за счет набранных очков опыта, полученных в ходе первой сессии. Внимание Доброволец! Награды за Достижения назначаются только после завершения испытания. В межсессионные обновления Награды не назначаются. - Вон оно как, ёбтыть! А я уже совсем помирать настроился. Смирился и даже особо дергаться не стал. – Артем висел в знакомой звёздной пустоте. В его душе царила апатия. – Глаза б мои эти звезды не видели. Всё достало! Угроза быть стёртым и невозможность что-то сделать, окончательно подорвали его душевные силы. Второй день жизнь как на качелях: то успех, то неудача. Постоянная угроза гибели. Прочность психического здоровья не бесконечна, и вот она дала трещину. Даже нежданное спасение не взбодрило его издёрганное сознание. Он морально устал. Очень устал. - Послушай-ка, Система, если ты и дальше будешь устраивать такие эмоциональные горки, то рано или поздно, мы все здесь психами станем. Ты уж как-нибудь поаккуратнее, у меня всё же психотравма в психоматрице. Будь со мной нежной. Дзиннь!!! Внимание Добровольцы «Русского Мира»! Подсчитаны итоги первой сессии в локации «Луговые кузнечики»: Общие потери составили: «Русский Мир» - 99,03%, «Луговые Кузнечики» - 99,97%. Закончили испытание личной победой и покинули локацию – 0,968% добровольцев. Продолжают испытание – 0,002% добровольцев. - О! Это сколько получается нашего брата осталось? Получается, осталось двое добровольцев из 100.000 изначального количества? И один из этих двух – я? Наконец-то можно почувствовать себя избранным. Вот только ощущение какое-то не слишком приятное. Интересно, это можно назвать везением? Ну… то, что я выжил и еще продолжаю испытание? Или наоборот: все нормальные добровольцы вышли из локации, закончив испытание. А остались только ненормальные неудачники? И один из них – я, психотравмированный? Дзинннь!!! Внимание Добровольцы! Монстры локации «Луговые кузнечики» получили большой объем питательных веществ и эволюционировали. В следующей сессии возможно появление новых видов монстров: Крупный Луговой Кузнечик (2 уровень), Сверчок (3 ур.), Саранча (4 ур.), Крупная Саранча (5 ур.), Гигантская Саранча (6 ур.), Мутировавшая Саранча (7 ур.), Магическая Саранча (8 ур.), Волшебная Саранча (9 ур.), Демоническая Саранча (10 ур.), Мать Саранчи (11 ур.). Будьте осторожны. Берегите себя! Внимание! Монстр Мать Саранчи, после оплодотворения, способен откладывать яйца. Существует опасность повторного заселения локации монстрами. - Ну вот опять, дерьмо случается. Они теперь еще и размножаться будут. И Мимя куда-то пропал. – Артем равнодушно констатировал факты.

***

Дзинннь!!! Поздравляем вас доброволец! За время учебной миссии вы уничтожили 2.323 противника. Из них: Луговых Кузнечиков – 1501, Крупных Кузнечиков – 613, Сверчков – 203, Саранчи – 2, Крупной Саранчи – 3, Гигантской Саранчи – 1, Мутировавшей Саранчи – 0. За эти победы вы получили 7.232 очка опыта. Вы получаете уровень 22 (408/1100). За эту миссию вы набрали 13 уровней и перешли в 3 ранг саморазвития. Разблокирован доступ к талантам 3-го уровня. За повышение уровня развития в ы получаете 27 свободных очков характеристик + 12 талантов. Распределите очки характеристик и таланты согласно своим предпочтениям. Количество доступных вам возрождений увеличивается до 22. Галактика любит тебя! Галактика заботится о тебе! Дзинннь!!! Поздравляем вас Доброволец! Вы настоящий герой Галактики. Вы вошли в топ-1.000 защитников планеты Терра. Вы вошли в топ-200 добровольцев локации «Русский Мир». Галактика любит тебя! Галактика гордится тобой! Развернулось окно характеристик Ногай Батыра. Доброволец 3-го ранга Ногай Батыр Уровень – 22 (408/1100) Сила (10/7/19) - 10 Ловкость (10/8/21) - 10 Выносливость (10/7/18) - 10 Интеллект (10/11/26) -11 Воля (10/5/28) – 10 Таланты: управление интерфейсом 2-го ранга, круговой обзор 1-го ранга. Свободных очков характеристик – 27. Баланс талантов - 12. «Вот это я выдал. Завалить 2323 монстра – это просто эпический песец. Самому не верится, что столько тварей убил. И при этом я вошел только в топ-1000 на планете. А сколько у тех, кто входит в топ-10? По ходу там вообще монстры, к которым лучше не приближаться – взглядом убьёт, плевком утопит». Тоскливое настроение постепенно оставило Артема. Всё-таки плюшки – лучшее лекарство от уныния. А плюшек в этот раз было неожиданно много. А еще где-то в недрах Системы зависли Награды за достижения. Там тоже должно быть немало очков и талантов. Жизнь-то налаживается. С распределением очков он сильно не заморачивался – уже понял, что ему предстоит вторая сессия в локации и встречи с прокаченной саранчой. А значит, нужны физические характеристики. Он догнал Силу и Ловкость до 20, оставшиеся 7 очков распределил между Выносливостью и Интеллектом. Волю так и оставил на 10, посчитав ее вторичной. После чего перешел к талантам, где надолго завис в описании «Кругового обзора 2-го ранга Описание: Талант «Круговой обзор 2-го ранга» - создает в коре и ретикулярной формации головного мозга общую зону чувств; анализирует и объединяет зрительные, слуховые, тактильные и иные сигналы от органов чувств в новой зоне и формирует цельную объемную картину мировосприятия. Увеличивает чувствительность всех органов чувств на 30%, увеличивает наблюдательность на 20%, увеличивает координацию движений на 15%. Формирует вокруг пользователя круг чувствительности радиусом до 70 см, в котором любые объекты ясно воспринимаются в виде зрительного образа. В том числе объекты, находящиеся вне поля зрения. Формирует вокруг пользователя круг чувствительности радиусом до 7 метров, в котором любой быстро движущийся объект воспринимается как источник опасности. Внимание! Пассивный талант. Эффект зависит от характеристик Интеллект и Воля. При применении незначительно расходуется выносливость. Внимание! Первичный период адаптации мозга к таланту составляет 3 дня. В этот период возможны незначительные психосоматические эффекты и галлюцинации. Цена - 2 таланта. Ваш баланс – 12 талантов. Желаете приобрести талант «Круговой обзор 2-го ранга»? - Да/Нет «Получается всё то же самое, что и в 1-м ранге, только эффект посильней. Плюс 2 круга: круг видимости в 70 см и круг опасности в 7 м. И вот что получается: если вдруг рядом со мной пукнет прокаченный Мимя, то я в обморок грохнусь от сенсорного шока? Просто от сильного запаха сознание потеряю? Нет, ребята, нам такой хоккей не нужен». Самое поганое, что отказаться от уже приобретенного 1-го ранга было невозможно. Талант был интегрирован в психоматрицу. И теперь ему предстояло с этим как-то жить. Отложив неоднозначный выбор, Артем перешел к уже знакомому таланту «Акробат», последовательно прокачав его в 3-ий ранг. Хотел еще в 4-ый, но новая вкладка таланты 4-го уровня была неактивной. При мысленном нажатии на нее Система сообщала, что таланты 4-го уровня станут доступны только после достижения 4-го ранга саморазвития – уровни 30+. Описание: Талант «Акробат 3-го ранга» - увеличивает ориентацию в пространстве, координацию движений, подвижность суставов и гибкость тела на 90%. Позволяет использовать в бою акробатические трюки. Внимание! Активный талант. Эффект зависит от характеристики ловкость. При применении незначительно расходуется выносливость. Цена – 3 таланта. Ваш баланс – 9 талантов. Желаете приобрести талант «Акробат 3-го ранга» - Да/Нет Истратил на прокачку «Акробата» в 3-ий ранг 6 талантов, осталось еще 6. Первая инсталляция прошла на 97%, вторая на 90%, а третий ранг уже хуже - 81%. Болезненных ощущений в мозгах при установке почти не возникло. Болевых ощущений в теле тоже почти не было. Лишь немного ломило суставы. Легкая щекотка по сравнению с тем, что творилось при установке «кругового обзора». Судя по подвижности Мими этот талант должен увеличить ловкость Артема ориентировочно на 90%. А с учётом двадцатки в Ловкости, он станет примерно в 4 раза подвижнее среднестатистического человека. Это уже реальное преимущество в бою с прокаченными монстрами. Еще бы найти что-нибудь такое же для прироста Силы.

***

Но увы, сколько бы он не рылся в талантах силового плана, ничего подходящего так и не нашел. Всё было узкоспециализированным: подъем штанги, переноска грузов, жонглирование гирями и т.п. Даже ранее отмеченные «Толчок» и «Рывок» после вдумчивого изучения были им откинуты – они были ориентированы на бой без оружия, на удары своим телом. Например, Талант «рывок 2-го ранга» - кроме всего прочего, увеличивал силу удара головой/плечом + 75%. Ну и что будет, если так ударить Саранчу? Сам и убьешься об шипы монстра. От оружейных талантов, таких как владение дубинкой, ударным или древковым оружием – он тоже отказался. Всё-таки его самодельные дубинки из ног саранчи – временное для него оружие. Тратить таланты на их освоение совершенно не хотелось. Потом, когда у него появится постоянное настоящее оружие, тогда и следует приобретать специализированные оружейные навыки. Он понимал, что в списке должны быть таланты увеличивающие всю характеристику Сила, но как найти их так и не сообразил. Определенно, он делал что-то не так. Но как сделать правильно, сообразить не мог. И это бесило. В расстроенных чувствах, злясь на самого себя, перешел к необходимым практическим навыкам и после недолгих поисков быстро выбрал крафтовые «Изготовление оружия в полевых условиях 2-го ранга» и «Изготовление одежды и предметов обихода из природных материалов 2-го ранга». Выбранные таланты давали только знания, никакого прироста характеристик не было. Но зато они позволяли вооружиться и экипироваться. Артем полагал, что для голого человека это не менее важно, чем рост характеристик или боевые навыки. На этом баланс талантов был исчерпан. И тут он сообразил, что приобретенные здесь знания вполне можно применять в реальной жизни. Ведь они внедряются в психоматрицу, которая и во сне, и в реальности одна и та же. Парню захотелось постучаться головой об стену. Увы, стены в космосе не было. Ну вот нафига ему в реальной жизни умение изготавливать щит из тростника? Да даже если понадобится – всегда есть ю-туб – смотри сколько влезет, просвещайся. Нужно было брать таланты полезные не только во сне, но и в реальной жизни. Те, развитие которых потребует в реале много времени и сил. К примеру, он вполне мог здесь освоить английский язык, который так и не смог нормально осилить ни в школе, ни в универе. Или овладеть компьютерным программированием, медициной, да даже всю учебную программу универа можно было бы закачать в мозг. - Мля! Такие возможности упустил. Тёмыч, ты - феерический долбодятел! На пустом месте просрать такие возможности. Вместо настоящей топовой профессии, которая сможет кормить тебя всю жизнь, ты закачал в себя изготовление набедренной повязки из листочков. Раздолбай, млядь! – Он опять разозлился на самого себя. Раньше он просто тупил, ничего не понимая в происходящем вокруг. А после прокачки инты стал понимать, но понимание приходило уже после того как совершил ошибку. - Всё, хватит тупить. Отныне никакой спешки, никакого раздолбайства. Я же тут вношу изменения в собственный разум. А отношусь к этому так, как будто в компьютерной игрушке перса прокачиваю. Которого в любой момент можно стереть и нового создать. Аккуратнее Тёмыч, аккуратнее! Береги мозги. Отныне главное правило будет таким: 7 раз отмерь – 1 раз отрежь. Я уже попал в жир ногами с этим «Круговым обзором». Теперь – хватит. Правило при подборе талантов должно быть как у грибников: «не уверен – не бери». Лучше оставить таланты на балансе, чем их бездарно истратить на какую-нибудь фигню. Ведь наверняка же в ближайшие дни все соцсети окажутся завалены хвастовством геймеров с описанием их «великих» талантов. Они сами всё распишут и проанализируют какой талант круче. Даже таблицу небось составят, гайды по талантам для разных классов бойцов распишут. Останется только воспользоваться плодами чужого труда. Так куда я гоню? Зачем сам всё продумать пытаюсь? Нет, отныне решения буду принимать только после всестороннего обдумывания. *** Его окно характеристик теперь выглядело так: Доброволец 3-го ранга: Ногай Батыр Уровень – 22 (408/1100) Сила (10/7/19) - 20 Ловкость (10/8/21) - 20 Выносливость (10/7/18) - 14 Интеллект (10/11/26) - 14 Воля (10/5/28) – 10 Таланты: 3 Ранг: Акробат 3-го ранга, 2 Ранг: Управление интерфейсом 2-го ранга, Изготовление оружия в полевых условиях 2-го ранга, Изготовление одежды и предметов обихода из природных материалов 2-го ранга. 1 Ранг: Круговой обзор 1-го ранга. Основной упор в билде был на Ловкость – за счет «Акробата 3-го ранга» она увеличивалась примерно на 90%. Затем шла Сила – теперь Артем вполне мог оказаться сильнейшим человеком планеты. Правда, только во сне и если не принимать в расчет других «добровольцев» из топ-1000. Его слабостью была Воля, он уже заметил некую подвижность своего эмоционального состояния. Зависимость настроения и самочувствия от внешних воздействий. Слишком часто он в последнее время впадал то в уныние, то в злость. Тем не менее, другие характеристики Артем всё еще считал более важными для выживания и побед. Волю предстояло прокачать позже. В целом, в текущих обстоятельствах, он оценивал распределение очков как правильное. *** Истратив все свои таланты и осознав ошибку, Артем занялся поиском каких-нибудь «вкусных» талантов, которые хотелось бы приобрести в будущем. Как он понял, время здесь текло автономно от внешнего мира. Так что торопиться было некуда, можно было проверить несколько идей, пришедших ему в голову на берегу реки. Во-первых, он зарылся в различные мистические, энергетические и духовные практики, пытаясь найти хоть что-нибудь из настоящей магии. Стать магом было бы круто. Пусть это звучит по-детски и наивно, но он вырос на книгах и фильмах о Гарри Поттере и Властелине колец. Осуществить свои детские фантазии было бы здоровски. Кроме того, чувство прекрасного в глубинах его организма бунтовало против нынешнего пути развития. Он ясно осознавал, что отрывать врагам ноги и дубасить ими всех по голове, а потом одиноко бродить в голом виде по полям и чувствовать как медленно подсыхает чужое дерьмо на твоей коже – это совсем не то, что может доставить эстетическое удовольствие его нежной цивилизованной душе. В этом он был абсолютно убежден. Это – не его путь. Определенно, волшебная палочка и мантия с метлой гораздо больше соответствуют его чувству прекрасного. И он опять чуть не попался. Но положительную роль сыграло отсутствие у него на балансе свободных талантов. Поэтому у него было время, чтобы вовремя сообразить, что например талант «Проведение ритуала вызова демона 1-го ранга» вовсе не научит вызывать и подчинять демонов – он научит красиво проводить ритуалы, то есть изображать вызов. На это же указывал рост актерского мастерства на 15% в описании эффектов этого таланта. Схожими свойствами обладало большинство найденных «мистических» талантов. Но всё же в этой куче шарлатанских навыков он набрел на 2 бриллианта, полностью соответствующих его критериям отбора. Описание: Талант «Цигун 1-го ранга» - при регулярном применении повышает Выносливость на 15%, все остальные характеристики на 5%, увеличивает скорость восстановления шкалы здоровья и выносливости на 15%. Формирует «систему циркуляции ЦИ» 1-го ранга. Увеличивает скорость и силу ударов на 5%. Внимание! Зависит от всех характеристик. Талант дает эффекты только при ежедневных тренировках не менее 40 минут. Активный талант. При тренировке значительно расходует выносливость. Цена – 1 талант. Ваш баланс – 0 талантов. Желаете приобрести талант «Цигун 1-го ранга» - Да/Нет Описание: Талант «Взрыв Кундалини 1-го ранга» - при применении на 7 секунд увеличивает: скорость движений до 50%, скорость и силу ударов до 20%, чувствительность органов чувств и реакцию до 20%. Внимание! Зависит от всех характеристик. Продолжительность всех эффектов не более 7 секунд. Активный управляемый талант (кнопка включения устанавливается на панели интерфейса). Очень значительно расходует выносливость. Цена – 1 талант. Ваш баланс – 0 талантов. Желаете приобрести талант «Взрыв Кундалини 1-го ранга» - Да/Нет - Вот что мне нужно было приобретать, а не эти крафтовые поделки. Черт, как же жаль, что все таланты уже бездарно потрачены. – Артем в очередной раз расстроился. – Черт! Куда я так спешил? - Ладно, будем считать эти дурацкие ошибки благоприобретенным жизненным опытом. Главное – больше их никогда не повторять. Это были реально полезные таланты и для испытаний во сне и для реальной жизни на Земле. Артем затруднялся определить, сколько времени ему пришлось бы заниматься цигуном в реальности, чтобы добиться хоть какого-нибудь успеха. И это еще при условии, что найдёшь в качестве учителя настоящего китайского мастера, который реально может научить Цигуну, а не просто медленно махать руками и ногами. А тут – на кнопочку нажал, 1 талант заплатил и всё – ты уже сам себе мастер цигун 1-го ранга. А «Взрыв Кундалини» - вообще бомба. Ведь, судя по всему, эта способность полностью перенесется с ним в реал. Теперь он смог бы в любой момент ускориться на 50%. Хоть бы и на 7 секунд, но этого хватит, чтобы разобраться почти с любым противником. Конфетка! Надо еще что-нибудь подобное найти. *** Однако, дальнейшие поиски в мистических сферах принесли лишь разочарование. С разнообразными экстрасенсорными талантами он решил не связываться – «кругового обзора» оказалось вполне достаточно, чтобы понять ущербность развития органов чувств. Ведь чувства зависят не только от тебя, но и от внешнего воздействия на органы чувств. И если воздействие врага окажется сверхпороговым, то ты получишь сенсорный шок, этакий ментальный нокаут. Память о том, как он чуть не упал в обморок после того как всего лишь понюхал мину Мими, прямо говорила: всё сверхчувственное не пригодно для боевой обстановки. По той же причине он отбросил «Гипноз» и «Нейролингвистическое программирование». Таланты вообще-то полезные в современном мире, но требуют регулярных упражнений и повседневного опыта применения. Плюс совершенно непригодны для боя с монстрами. А потому – в топку. Один условно полезный «интеллектуальный» талант всё-таки нашелся. Описание: Талант «Фотографическая память 2-го ранга» - увеличивает способности к запоминанию визуальных образов и сложных текстов на 100%, звука на 40%, иных сенситивных образов, в том числе последовательности движений на 20%. Увеличивает объем кратковременной памяти на 30%. Увеличивает умственные способности на 10%. Внимание! Эффект зависит от характеристик Интеллект и Воля. Пассивный талант. Не расходует выносливость. Внимание! Период адаптации мозга к таланту составляет до 3-х дней. В этот период могут возникнуть проблемы с запоминанием новой информации и/или временная ретроградная амнезия. Цена – 2 таланта. Ваш баланс – 0 талантов. Желаете приобрести талант «Фотографическая память 2-го ранга» - Да/Нет Такой талант будет однозначно полезен и в реальном мире, и во сне увеличит Интеллект. Но прямого усиления в бою не даст. Так что он решил оставить этот талант на «когда-нибудь потом». Дальнейший поиск принес только разочарование. Вроде и есть полезные таланты, но на фоне «Цигун» и «Взрыв Кундалини» – какие-то мелкие. «Медитация», «первая медпомощь в полевых условиях», «метание камней» - всё полезно, но мелко. Мелко! Не стоит очков талантов. Также он нашел «Владение английским языком» и иные предметы из программы универа. Но в нынешней обстановке в мире, накануне вторжения демонов, все они теперь имели сомнительную ценность. Гораздо интереснее ему показался талант «Полиглот», который на 2 ранге ускорял в 2 раза изучение любых языков и увеличивал умственные способности на 10%. Его он тоже оставил на «когда-нибудь потом». По внутренним ощущениям он находился в Терминале Саморазвития уже не менее 3 часов и безрезультатные поиски ему уже основательно надоели. Пора было возвращаться в локацию, искать Мимю, крафтить и сражаться с прокаченной саранчой. Перед выходом выскочила надпись: Внимание, доброволец! Повреждение органов обоняния более 60% не позволяет их восстановить. Вы утратили обоняние. Остальные повреждения полностью зажили без потери функциональности. Вам доступно: А. Продолжить испытание «Луговые кузнечики», вторая сессия с локацией «Русский Мир». Б. Перейти в казарму «Русский Мир» для прохождения 2-го задания «Муравейник». Выберете - А/Б Почему-то предложения перейти в казарму «Град на холме» в этот раз не было. Может там уже началась первая сессия и как раз сейчас пиндосы во всю силу рубятся с кузнечиками? Артем выбрал «А». После долгих размышлений он всё же решил, что должен пройти это испытание до конца. Ибо испытание – есть испытание. Филонить, трусить и бегать от него не достойно. Он должен пройти через испытание, возвыситься и стать сильнее. Ведь «то, что нас не убивает – то нас делает сильней» и «делай, что должно; случится, что суждено». Кроме того где-то там, среди злобных монстров, одиноко бродит его непутевый чебурак.
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.