ID работы: 9839248

Чёрный Арх. Часть 1: Готическая командировка.

Gothic, Risen, The Gamer (кроссовер)
Джен
R
Завершён
1807
автор
Размер:
224 страницы, 34 части
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Запрещено в любом виде
Поделиться:
Награды от читателей:
1807 Нравится 744 Отзывы 516 В сборник Скачать

Глава 8.

Настройки текста
Примечания:
      И вступил он в Первый Круг, и взял он в руку руну, и стал он магом из магов… Ага, щаззз, аж три раза! Магия, как минимум в этом мире, это, можно сказать, дополнительная рука, о наличии которой ты не только не подозревал, но которая ещё и онемела до полнейшей нечувствительности. Я никогда бы не подумал, что быть местным магом — это лютый мутор.       Магия мира «Готика» (в данном конкретном случае именно ЭТОГО мира) делится на алхимию (трансмутацию), магию свитков, зачарование, магию рун и высшую (истинную) магию. И самое простое в этом списке именно магия свитков. Магический свиток — это совместное творение мага и алхимика. Сначала маг создаёт магическую руну с нужным заклинанием. Затем уже алхимик переносит расшифровку структуры заклинания на особую бумагу для магических свитков с помощью магических письмён. Да, здесь это называется не руны, а магические письмена. Чем-то они очень похожи на аналогичные в мире «Восхождения Героя Щита», где написать, прочитать или воспользоваться этой абракадаброй может только маг с соответствующей склонностью. В моём текущем мире ограничения по склонности нет в виду отсутствия самих склонностей.       Так вот, алхимик особым образом концентрируется на руне, а его рука сама выписывает формулу на свиток. Особенность бумаги для свитков состоит в том, что в её структуре содержится много особым образом обработанной пыли магической руды. Так что в итоге и маг, и алхимик должны быть весьма неплохи в контроле маны. Последние обучаются этому до минимально необходимого уровня во время ученичества у наставника.       Однако, как было сказано ранее, свитком может пользоваться любой свинопас и пахарь. Так вот, суть свитка состоит в том, что для его активации необходимо только нарушить целостность весьма хрупкой печати на свитке. Для этого не нужно рвать его на клочки, достаточно просто сжать в кулаке, а свиток, взяв у использующего каплю маны на активацию, создаст нужный магический эффект. И вот на этом моменте вспоминается почему-то отрывок из «Людей в чёрном»:       Перморианцев во всей мыслящей вселенной принято было презирать за необыкновенную изнеженность и интеллектуальную слабосильность. Вся их техника управлялась двумя‑тремя кнопками или клавишами и была доступна в пользовании любому дебилу. Три клавиши — это было для них слишком сложно, четыре — означало степень высшего посвящения. Корабль управлялся пятью.       Так вот. Печать на свитке была «одной кнопкой». Просто. Далее идут алхимия и зачарование. Это искусство превращать одно вещество в другое (трансмутация), придавать новые, усиливать имеющиеся и передавать от одних предметов другим их свойства (алхимия и зачарование). Самой распространённой является отрасль алхимии — зельеварение. В качестве сырья используются в основном растительные и изредка животные компоненты. Процесс проходит на специально тщательно рассчитанном и созданном алхимическом столе, покрытом магическими письменами, с помощью которых можно контролировать и регулировать протекающие процессы. Результатом же становятся субстанции (жидкости), мгновенно восстанавливающие здоровье и магическую энергию, снимающие усталость и дающие выпившему скорость олимпийского чемпиона по бегу на определённое время, а также перманентно увеличивающие те или иные параметры, как то Сила или Дух. Последние не только сложны в изготовлении, но и стоят баснословных денег из-за того, что одним из основных компонентов является очень редкая в дикой природе травка «Царский щавель» или «Коронное растение». Однако при этом никто не заморачивается целенаправленным выращиванием этих трав.       Зачарование или же артефакторика здесь имеют место быть, но получили нестандартное развитие. Ремесленники, создающие зачарованную экипировку, обучаются азам магии примерно на уровне алхимиков-зельеваров для того, чтобы уметь вложить в свои изделия различные положительные магические эффекты. Увеличение параметров носителя, увеличение защитных свойств обмундирования, даже временное повышение определённых навыков! Количество и мощность этих эффектов зависят от качества сырья.       Также местными «английскими учёными» было доказано, что к энергетике человека можно «подключить» только один шлем, один амулет, две серьги, комплект одежды или доспехов, два кольца (надетые на средние пальцы) и пояс. Именно эффекты «подключенных» артефактов носитель и будет ощущать. Можно, конечно, сверху на него ещё навешать на шею амулетов, истыкать серьгами уши и усыпать пальцы кольцами до состояния кастетов, но их эффекты будут для носителя неактивны.       Наконец, трансмутация. ОЧЕНЬ редкое направление. Изменение вещества на субатомном уровне. Я пока так и не понял, почему это направление не получило широкого распространения. В данный момент меня вполне устраивает тот факт, что им владеет Сатурас, который согласился меня этому обучать.       Высшая или истинная магия — это магия, которая творится без рун на чистой воле и магической силе мага без каких-либо костылей. Пока для меня этот раздел закрыт.       Магия рун. Магия рун делится на Круги и школы (которые тоже Круги: Огонь, Вода, Тьма и… как оказалось ещё и магия рун Братства). Разделение на школы идёт согласно богам, которым маги поклоняются. Это связано с тем, что здешние маги больше похожи на жрецов в классическом понимании РПГ-классов. Маги для своих заклинаний используют заёмную силу своего бога, которая разлита в этом мире. Посвящение в Первый Круг позволяет при значительной концентрации смутно ощутить эти потоки силы и направить их в руну. Так что быть архимагом всех стихий просто так не получится.       С каждым следующим Кругом заклинания становятся всё более сложными, а ощущение потоков божественной стихийной силы всё более чётким. Как сказал мне Нефариус, заклинания становятся не только более сложными по структуре, но и требуют более тонких потоков стихийной силы для своего формирования.       Четвёртый Круг отличается от первых трёх тем, что уже позволяет смутно видеть эти потоки. Появляется этакое магическое зрение. Достигнувшие Пятого Круга, считаются великими магами, которые уже сами могут рассчитывать новые заклинания. А вот доступ к Шестому Кругу искусственно ограничен. Среди магов Воды это проявляется в меньшей степени, а вот у магов Огня в Шестой Круг допускаются только высшие иерархи Церкви Инноса. Этот Круг также отличен тем, что маги, достигшие этого порога, уже не пользуются заёмной силой для сотворения магии, ибо своей уже дохрена и больше. Круги свыше Шестого есть, но эти знания объявлены запретными, ибо маг Седьмого Круга и выше уже не является человеком и в силах натворить такого, что даже боги удивятся. И, похоже, именно этого хочет добиться Ксардас, чтобы иметь возможность щёлкнуть по носу богов и свалить в параллельный мир.       А ещё при Посвящении в Круг магии ты получаешь определённый список команд-действий, на которые можно разложить любое заклинание этого Круга. Вернее, наоборот. Все заклинания Круга собраны из этих самых команд-действий. В книге по рунам Первого Круга, которую мне выдали, были все те руны, что я купил у Кроноса. При этом руны общей магии (Свет, Исцеление) были выделены. Также имелась запись структуры заклинания с помощью магических письмён, которые и складываются в команды-действия. И, как ни странно, я мог это понять. Полагаю, в учебниках магов Огня вместо Молнии и Ледяной стрелы будет Огненная стрела, а у некросов какая-нибудь Стрела Тьмы. Вот только у болотников заклинаний для Первого Круга я не помню.       НО! Чтобы владеть всем этим счастьем, нужен Контроль. Для того, чтобы худо-бедно утрамбовать в руну Ледяной стрелы поток силы Аданоса для её запитки, нужно двадцать пять единиц Контроля. Для того, чтобы сделать это хотя бы за пять секунд, нужно сто единиц Контроля! Сколько Контроля нужно, чтобы скастовать Ледяную стрелу за секунду, я не знаю, но у меня столько нет. С Малой молнией практически такие же проблемы. Благо, что Свет и Исцеление не требуют быстрого каста.       ***       В Новом лагере мы провели три дня. Три дня отдыха для моих сопровождающих. И три дня непрекращающейся муштры для меня. С утра зарядка под руководством Миксира, затем молитва Аданосу (которая, мать вашу, работает, ибо есть отклик «на том конце»!), обильный завтрак, медитация на повышение Контроля под руководством Кроноса, обед, снова медитация на повышение Контроля до пяти-шести вечера, затем практика с рунами до и после ужина, сон (часть из которого я трачу на походы в данж для пополнения СО и ОО).       Именно благодаря свободным очкам я за три дня с горем пополам смог дотянуть показатель Контроля до сотни. Маги были очень удивлены моему быстрому прогрессу и хотели было продолжить в том же духе, но против этого встал Кронос, а потом и Миксир, которые заявили, что после таких ударных тренировок мне просто необходим отдых. И я с ними был полностью согласен. Да что говорить, если за всё это время я даже не заглянул в непрочитанные сообщения системы! А поглядеть, как оказалось, было на что…       Внимание! Вы вступили в контакт с магией этого мира.       Магические классы доступны для выбора.       Внимание! Вы ступили в контакт с божественной силой этого мира.       Жреческие классы доступны для выбора.       Внимание! Особым действием получен навык Воля Воды.       Воля Воды. Пассивный. Ур. MAX.       Стихия Воды и Аданос, бог Воды этого мира, благоволят вам.       — 50% к требованиям Контроля для заклинаний стихии Воды.       + 25% к эффективности заклинаний стихии Воды.       Внимание! Особым действием получен навык Адепт Аданоса.       Адепт Аданоса. Пассивный. Ур. MAX.       Вы — один из адептов Аданоса, бога Воды этого мира.       Способность ощущать силу Аданоса и стихии Воды и управлять ей.       — 25% к требованиям Контроля для заклинаний стихии Воды.       Внимание! Особым действием получен навык Медитация развития Духа.       Медитация развития Духа. Активный. Ур. 1 (25%). MP: 100 и 1 в секунду.       Особый тип медитации, который позволяет увеличивать резерв своих магических сил.       Внимание! Характеристика Дух достигла 150. Получен навык Колдун III.       Колдун III. Пассивный. Ур. MAX.       MaxMP: Дух*10*2.       Регенерация MP: Дух/10+5.       Шанс получения магических дебаффов: -30%.       Внимание! Особым действием получен навык Первый Круг магии.       Первый Круг магии. Пассивный. Ур. 1 (0%).       Вы были посвящены в Первый Круг.       Позволяет ощущать самые плотные потоки магии и взаимодействовать с ними.       Позволяет использовать руны Первого Круга.       Внимание! Особым действием получен навык Медитация развития Контроля.       Медитация развития Контроля. Активный. Ур. 1 (17%). MP: 10*уровень навыка и 1*уровень навыка в секунду.       Особый тип медитации, который позволяет увеличить уровень контроля над магической энергией.       Внимание! Особым действием получен навык Медитация восстановления здоровья и маны.       Медитация восстановления здоровья и маны. Активный. Ур. 1 (21%).       Особый тип медитации, который позволяет ускорить восстановление здоровья и маны.       Внимание! Характеристика Контроль достигла 75. Получен навык Чароплёт II.       Чароплёт II. Пассивный. Ур. MAX.       Восстановление маны во время медитации увеличено.       Затраты маны на заклинания снижены на 10%.       Скорость каста заклинаний: +20%.       Шанс прервать каст заклинания из-за постороннего воздействия: -20%.       Нда… Вот смотрю я на всё это, и вроде бы столько плюшек привалило… Вот только реальность однозначно и прямым текстом мне говорит, что быть крутым местным магом — это каждодневный труд, а я даже со всеми своими плюшками из себя, как маг, ничего не представляю. Но это лишь значит, что мне есть, куда расти. Да и время до явления Безымянного ещё есть. Так что буду я ещё носить робу, как у Морф Сатураса. А то и как у Корристо робу примерить выпадет шанс. А там можно и к Ксардасу в ученики напроситься.       ***       Как бы то ни было, но утром пятого дня с момента моего в Новом лагере появления наша компания всё же выдвинулась в направлении лагеря Братства. Мы решили пройти путь до Старого лагеря по дороге от Старой шахты, так как сегодня охотники должны идти именно по этому участку. А так как мы вышли раньше, то мы должны были успеть к воротам Внешнего кольца как раз к моменту выхода группы охотников.       По итогу мы нарвались на группу снепперов в десяток особей, из-за чего задержались сверх меры и пересеклись с охотниками уже на этой стороне реки. Они как раз отходили от моста. Мы передали Дарелу наши трофеи (я ещё добавил от себя мяса, полученного с закошмаренных для прокачки Контроля данжей) и заодно проводили их до северных ворот Внешнего кольца.       Зачем мы вообще зашли в Старый лагерь? Здесь уже было нужно нашему старшему призраку. Всё же он ответственный за порядок среди новичков. И тот факт, что и без него есть кому присмотреть за порядком, не снимает с него ответственности. Поэтому латинос оперативно собрал и аккумулировал все новости за то время, что нас не было в Старом лагере, раздал дополнительные указания и выдал по шапке тем, кому это было необходимо.       Я же понимал, что моё становление магом долго секретом ни для кого не будет, но и раньше времени светить своим статусом был не намерен. Так что переоделся в свой доспех из шкур варгов ещё на выходе из Нового лагеря. Из-за этого сейчас мог спокойно стоять в компании Горна, Мильтена и Лестера, ожидая, когда освободится Диего, и не привлекая излишнего внимания.       Но Диего удивил большую часть нашей группы. Оказывается, он успел взять у Мильтена солнечное алоэ и смотаться до алхимика магов Огня. Почему я так решил? Да потому, что вернулся он к нам в компании этого самого алхимика. Дамарок его, вроде, звать. И алхимик был счастлив, будто настал день падения Барьера. А ещё он оценивающе разглядывал Мильтена. Наконец, он выдал:       — Мильтен, Иннос несомненно благоволит тебе, раз свёл с людьми, что провернули всё это. Идём, ты будешь принят в ряды магов Огня! За свои вещи не беспокойся. Заберёшь их позже. Или же Диего поможет тебе с этим. А сейчас нам нужно идти. Не хочешь же ты пропустить церемонию собственного посвящения в маги?       И Дамарок с Мильтеном на прицепе удалился в замок. Этот момент произошёл так неожиданно, что мы даже среагировать на него не успели. Горн ошарашенно втыкал в спину удаляющегося в компании мага друга, а Лестер только качал головой, хитро поглядывая на Диего.       — И… и чего? Это всё? — отлагал Горн. — Мильтен теперь маг?       — Ага, — подаю голос я. — Такой же как и я. Он хорошо, если сегодня за руну возьмётся. А то сидеть ему, как мне, и медитировать. Магией, друг мой, овладеть так же трудно, как дорасти от ополченца до паладина. Трудно, но возможно. А Мильтен точно сможет. Он талантливый. Только всё это как-то быстро получилось.       — А быстро и надо было, — говорит Диего. — Не хватало ещё, чтобы маги Огня узнали ещё об одном кустике этого растения, который ты оставил в Новом лагере. По крайней мере до того, как приняли Мильтена в маги. А так Мильтен уже давно был на примете магов. Ему только чего-нибудь этакого не хватало для окончательного решения в его пользу. А тут ты с этим… солнечным алоэ… и просишь за Мильтена. Им только и потребовалось времени, чтобы всем собраться, и вот уже я практически бегу вслед за алхимиком, несущим благую весть. Зато теперь у нас есть свои люди у магов обоих лагерей, а Лестер на короткой ноге с большинством гуру. Если случится какая-нибудь задница, мы должны успеть среагировать, чтобы минимизировать потенциальный вред.       — Ну, будем надеяться, что Мильтена хоть будут выпускать погулять из замка, — отвечаю на это. — Всё же быть запертым в стенах часовни, даже при условии, что ты маг, не особо радостная перспектива. Да и пользы от того, что Мильтен стал магом не будет, если ему не дадут ни с кем общаться. А маги Огня, особенно старичьё, те ещё поборники правил, особенно, если сами их нарушают.       — Это да, — разгладил усы Диего. — Ну, что? Продолжаем путь в лагерь болотников?       Я кивнул, а Лестер только покачал головой. Видно, ему было не очень приятно, когда так называли фракцию, к которой он присоединился, но с отношением к этому своих друзей он практически смирился.       Уже в сокращённом составе мы двинулись дальше. Заглянули к Фингерсу, которому я выставил полдесятка бутылок монастырского вина, а Диего передал какой-то свёрток. Скатти поприветствовал нас, отсалютовав нам мечом, но прекращать тренировку не стал. А вот на южных воротах нас поджидал Декстер.       — Привет, Диего, Горн, Лестер, Арх. Я тут краем уха слышал, что ваш друг всё же смог стать одним из магов. Мои поздравления…       — Короче! — тихо рыкнул Горн.       — Ну, короче, так короче, — пожал плечами призрак. — Есть ли возможность как-нибудь получить рецепты зелий у Дамарока? Цена — не вопрос.       — Посмотрим, — ответил Диего. — Если что и получится, я сообщу.       — Буду ждать хороших вестей, — кивнул нам Декстер и в приподнятом настроении отвалил к своей лавке.       Перебросившись парой-другой слов со стражниками на воротах, мы покинули Старый лагерь. Мы с Диего снова взялись за луки. Горн и Лестер, как воины-милишники, брали на себя тех редких животин, которые успевали до нас добежать. Уже за мостом к капищу орков мы нагнали Идола Парвеза, который сопровождал очередного искателя кайфа или беглеца от рудных шахт. Парвез был рад нам, как родным, ибо в этот момент он пытался отбиваться от непонятно каким образом и, главное, откуда сагренных ящеров. Их было около полутора десятков. Вот тут уже Горн, радостно зарычав, ринулся на бедных рептилий. Варантец налетел на ящеров, как шар для боулинга, выбивший страйк. Четверо ящеров были обезглавлены в одно мгновение. Лестер со своей булавой тоже не остался в стороне. А вот мы с Диего поддержали их с дальней дистанции градом стрел.       — Сам Спящий послал вас к нам на выручку! — выдал Парвез, когда подлечился зельем.       — Откуда вы вообще такую толпу ящеров взяли? — сходу поинтересовался Горн. — Они ж больше, чем по полдесятка и не собираются.       — Мы были вынуждены слишком сильно отойти от леса, так как слишком близко был слышен храп мракориса, — признался этот адепт Спящего. — А на том холме откуда-то были орки, которые погнали на нас сразу две группы ящеров. Убегая от них, мы нарвались ещё на одну, что обитала уже здесь.       — Орки — это серьёзно, — задумчиво потёр подбородок Диего.       — Я сообщу о них Кор Ангару, — уверил нас Парвез.       Так за беседой, иногда отвлекаясь на местную живность, мы и добрались до Братства Спящего.
Отношение автора к критике
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.