ID работы: 9844335

Меняющийся бог против!

Джен
R
Заморожен
118
Размер:
220 страниц, 25 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
118 Нравится 1057 Отзывы 32 В сборник Скачать

0 ход. Бегство с Ковчега. Сквозь пространство и время к ярчайшей, или не очень, звезде.

Настройки текста

0 ход. Бегство с Ковчега. Сквозь пространство и время к ярчайшей, или не очень, звезде.

+++++++++++++ ИТОГИ: [v] Доказали существование прото-цивилизации (тотальная победа. Никто даже и близко не подошел к 16+ голосам за этот вариант) [v] "Массированное массирование". План товарища Broness'а Победил План на Пост. Взаимодействие от товарища Broness (победа с 6ю голосами за пост): Первым делом конечно дворец. За годы жизни мы отвыкли жить без роскоши, так что хоть серебряную ложечку обязаны утащить для спокойствия нервов. Интресно, а там есть золотой унитаз? Плевать, алчно хватаем все, что ярко блестит! (Broness) 1. Дворец; Сил 2, Скор 2, Инт 1 Довольные жизнью, с забитыми всяким барахлом карманами мы идём к Обыкновенному Человекоподобному Роботу. Ведь так любопытно полазить среди его механизмов, силой прорываясь через провода, быстро обегая искрящуюся проводку, и вдумчиво тыкая во все кнопки... 2. Голем; Сил 1, Скор 1, Интеллект 2. С нагруженными карманами и головой быстрым шагом идем к кораблю, где напрягая извилины пытаемся сопоставить свои знания о морских кораблях с кораблем космическим. 3. Корабль Сил 1, Скор 1, Инт 2 ++++++++++++++++       Приподнявшись, вы хрустнули всем телом… Одновременно с этим громыхнула откуда-то сверху. Столь резко и сильно, что от неожиданности вы подпрыгнули. Начали озираться.       Яркая вспышка молнии очертила кривую линию в небе, оставив после себя след. Вы подумали, что это след яркой вспышки на сетчатке вашего глаза. Что сейчас «трещина» исчезнет. Но нет. Это небо треснуло.       Еще раз вспыхнуло, мир качнулся. Вы к своему удивлению заметили, что яркий свет не ослепил вас, да и резкий толчок земли не покачнул вашего равновесия. Некая сила удержала вас в равновесии и защитила от микроповреждений ваши глаза.       Но вам не дают разобраться в происходящем. В ваш разум вламывается воля Скорби. На этот раз Ангел Энтропии не церемониться. Ваши мысли раскиданы по углам, вам с трудом удается мыслить, все внимание занимает монолог Скорби.       Пока вы не понимаете о чем она говорит. Но вскоре, вы уверены, ваше подсознание расшифрует чужие мысли и вы, к добру или худу, узнаете… что-то.       Неожиданно вас накрывает гигантская тень. Вы чувствуете, что позади стоит кто-то огромный.       На одних инстинктах активировав длань, вы, готовый к чему угодно, делаете шаг вперед и разворачиваетесь к возможной опасности. Левая ладонь поднята, вокруг неё искриться голубоватая энергия.       Увидев кто перед вами, вы тушите заряд так же легко, как его и вызвали.       Оно вист перед вами во всем своем ужасающем великолепии. Похожее на мертворожденного сына бога насекомых и ангела. Отвратительное и завораживающее существо, способное манипулировать самой вероятностью. Враг Меняющегося бога, виновник вашего… похищения? Возрождения?       Озадаченный, вы опускаете ладонь. В это время ваше подсознание наконец расшифровала чужие мысли. Вы поняли, чего хотела от вас Скорбь. Или просто услышали её ложь….       Оно «говорит» об отправлении вас в иную вселенную, где действуют совершенно иные законы. Что-то о Потоках, подвергающихся разрушению и прочих важных вещах, большую часть которых вы понимаете с трудом. Например, что-то о резонансе пузырей вселенных. Что это значит?       Ангел Энтропии ставит вас перед фактом, что он подарил вам лучшее из оборудований Девятого мира. Развивающийся имплантат исследователя Нано, который поможет выжить в опасной вселенной.       Однако вам не суждено узнать больше. Ярчайшая молния разрезает небо. Она столь мощна, что занимает собой половину небосвода. Фиолетово-синий свет лишает вас видимости, но он не слепит вас. Затем приходит раскат грома. Он настолько мощен, что на секунду кажется что трясется сам мир. Вы не уверены, но кажется, видите как воздух перед вами идет микро-трещинами.       Гром не глушит вас, вспышка молнии не слепит, ударная волна не сбивает с ног, её впитывает барьер вокруг вас. Определенно, вас защищает вторая ваша аугментация, точнее эффект, который она производит. Эмулятор, как видно из названия, создает вокруг вас некий защищающий барьер.       Вы сразу не обратили внимание, сочли что просто неплохо выспались, но нет, причина вашего хорошего самочувствия дополнительный эффект Эмулятора. Среда внутри барьера идеально подходит для вас. Вы чувствуете себя замечательно, будто только что вам сделали лучший в вашей жизни массаж.       Отстранившись от приятных ощущений, вы обращаете внимание на окружающую обстановку. Она не такая радужная. Небо окончательно треснуло. Вы видите туманное марево, в котором кишат разнообразные твари, роются щупальца и клацают зубы.       У вас ёкает сердце. Но вы знаете, что все будет хорошо. Не может быть, чтобы Скорбь не предусмотрела подобное. Она же великая сущность, верно?       Вы раздуваете надежду в себе, и страх моментально отступает.       Именно, нечего переживать по пустякам!       Очередная молния сбивает вас с мысли. Удар! Совсем рядом с вами молния нашла землю. Вы в шоке понимаете, что ударил заряд прямо по зависшей Скорби. Молния словно разрезает Скорбь на части. Ошметки древнейшей летят во все стороны. Неужели Ангел столь слаб?       Вы не верите. Возможно… это лишь имитация или маленький кусочек, как отверженные кусочки Меняющегося бога? Если подумать, то… Меняющийся бог со Скорбью очень похожи, что первый, что вторая создают отражения себя в иных личинах. Однако вам не суждено продолжить эту мысль.       Удивленный, вы наблюдаете, как из одного ошметка вылезает манекен человека. Поднимается и фокусирует свой единственный глаз на пол лица на вас. В вашем сознании звучит знакомый приятный голос. Вы его уже слышали, когда попали в пустой мир. Это голос имплантата Нано!       Без прелюдий машина сообщает вам о бедственном положении Ковчега, советует немедленно пройти к капсуле и покинуть корабль-мир. Манекен указывает на неприметный обелиск, возвышающийся над близлежащими строениями. К нему ведет извилистая дорога, что теряется среди порушенных зданий.       Вы киваете. Хотите задать пару наводящих вопросов о происходящем, но вас опережает удар молнии. Она бьет ровно в манекен, разрезая его на части. Удар невероятно силен. Место где стояла живая машина проваливается куда-то вниз. Вы видите все тот же фиолетово-сине-красный туман, полный ужасов.       Что же. Видимо стоит поспешить.       Вы обходите разлом, внимательно следя, чтобы из него ничего не вырвалось. Однако, как и в случае с дырою в небе, прорыв ужасов сдерживает застывшее пространство. Барьер?       Отойдя на безопасное, по вашему мнению, расстояние вы позволяете себе немного, совсем чуть-чуть, расслабиться. Вы оглядываетесь.       Молочная мгла ушла. Теперь вы видите куда закинула вас Скорбь.       Это город, большая часть зданий в котором разрушено, парки мертвы, а поймы рек и декаративных озер высохли. Всюду смерть и запустение.       Ваш наметанный взгляд бывалого Археолога, подмечает каждую мелочь в окружении. Есть в архитектуре что-то знакомое. Буквально мгновение вам требуется, чтобы узнать архитектуру города древних.       Величайшего вашего открытия, и ужасающей ошибки. Древние развалины, что вы нашли в своем мире принадлежащие прото-цивилизации… или как вы сейчас предполагаете, остатки колонии первых поселенцев, прибывших из материнского мира на планету Таврики.       [Раскрыт перк происхождения [Археолог]] [Археолог] – вы человек, всю жизнь археологии и добившийся значимых успехов в этом деле.{При особых действиях/исследовании [Дух Открытий] вы будите искать руины вымерших или исчезнувших цивилизаций. Найдя руины, вы оцените степень риска их исследований и получите доступ к специальному Событию (не расходует Действие Хода и не занимает ячейку исследований) – Исследование руин. Вы временно можете отказаться от исследования руин, если посчитаете, что не достаточно подготовлены. Исследование руин считается особых действием/исследованием применимым к требованиям выполнения [Духа Открытий]. Возможно дополнительное определение рисков, проводя Исследование планеты и исторических фактов (использование ячейки исследований) }       Насколько вы можете судить, колония погибла из-за чумы. Те, кому удалось спастись, основали первые царства и империи. К сожалению, вы не знали ничего о чуме и не смотря на все меры предосторожности, выпустили её в мир. За вашу неосторожно заплатили миллионы людей. Мир чуть не погиб. Все потому, что вы охваченный радостью от собственного успеха, возгордившись, наплевали на стандартные рекомендации для археологов, вроде месячного карантина и полного обследования всех членов экипажа. Даже то, что именно вы внесли наибольший вклад в победе над чумой и устранении последствий её губительного влияния, не оправдывает вас.       Вы виноваты, и заплатили за это сполна. Своей головой.       Но хватит об этом. Прошлое в прошлом. Перед вами огромный мир, который нужно исследовать от и до! Например, этот мертвый город. Он архитектурой очень похож на руины прото-цивилизации, но есть и отличия. Сразу бросается в глаза, насколько город перед вами развит в плане технологий, устройства и планировки.       Кроме того… в древних руинах вы не видели гигантских, восемьсот метровых големов с какими-то орудиями вместо рук, и торчащими тут и там из туловища проводам и тросам. Не было там и футуристического вида дворца в золоте, с парящими в воздухе колонами и массивными пирамидальными, покрытыми вязью символов, куполами из стекла.       Помимо этих двух мест, вы видите и другие, такие как музей вдалеке, полуразрушенную башню связи, что-то похожее на арсенал и круглый дом, совершенно не вписывающийся в футуристическое окружение. Вы бы исследовали все, но… вы не знаете, сколько времени еще выдержит мир-корабль. Молнии не столь часты, как ранее, но они все также ломают небо и землю.       Вы оглядываетесь к капсуле. Смотрите на Дворец и Голема, валяющегося в куче обломков…       Я успею… произносите вы. Киваете своим мыслями. Вы не сможете исследовать все, но добежать до дворца, осмотреться там, а затем изучить нутро големо вам хватит времени.       Чем больше раздумий, тем меньше шанс найти что-нибудь полезное и увидеть что-нибудь интересное!       Вы срываетесь с места, устремляясь к Дворцу. Вы не можете ничего с собой поделать со своим желанием раздобыть несколько полезных или красивых безделушек. [1] Действие => Дворец. Резерв на Действие: Сил 2, Скор 2, Инт. 1. Остаток в Баре: Сил 4, Скор 4, Инт 6. [Проверка на Сноровку. Навык [Сноровка]{неспособность}, Авто-провал. Активирован отвлекающий фактор скорости [Спешка]{-15 ко всем броскам}]       Но нужно спешить! Мир-корабль может рухнуть в любой момент!       Дворец находится за парком мертвых и поваленных друг на друга деревьев исполинов. Пар охватывает дворец со всех сторон. Придется лезть через него.       Добраться до поваленных деревьев не составило труда. Теперь нужно как-то протиснуться сквозь них.       Глядя на огромные завалы, преграждающие путь, через которые предстоит перебраться, чтобы достичь цели, вы думаете, что придется попотеть. [Атлетизм. Класс Сложности 50 (средне). Проверка: 90 + 5 (Усиление (Сила)) – 15 (Атлетизм (неспособность)) – 15(Спешка) = 65 УСПЕХ! Остаток в Резерве на действие: Сил 1, Скор 2, Инт 1]       Лезть по крошащейся коре мертвого исполина оказалось настолько тяжело, насколько вы и подозревали. Приходилось задействовать все силы собственного тела, чтобы не свалиться с выступов или подтянутся к очередной ветке. Несколько раз вы чуть было не свалились вниз, лишь чудовищными усилиями удалось удержаться. Так или иначе, вы смогли преодолеть первый завал.       Но это было лишь первое испытание. Перед вами были еще большие завалы деревьев, залезть на которые, легче сказать, чем сделать…       Благо вы сразу заметили щели в завалах, через которые можно протиснуться. Вы с головой нырнули в этот лабиринт из держащихся друг на друге деревьев, переплетенных веток и ям иссохших листьев. [Способность [Нить Ариадны] позволяет вам автоматически пройти все проверки на сноровку, внимательность и память. Вы знаете, где вы, куда вам нужно и никогда не потеряетесь]       За долгие годы плавания вы развили в себе уникальное чувство направления. Многие моряки боготворили вас за умение на инстинктах находить направление, держать курс корабля днями и неделями, однако вы не считали это какой-либо магией. Просто умение, развитое за десятилетия в море, и только… [Вы не подозреваете о наличии у себя псайкерских сил и не способны осознано использовать способность [Нить Ариадны]]        Вывалившись из узкого лаза прямо на сухую траву двора, вы выдохнули. Перевели дух. Довольно неуютно там было, среди лабиринта деревьев. Но вы запомнили путь. Возвращаться будет намного легче. И быстрее.       Понимая, что времени мало, вы потрусили в сторону входа во Дворец. Ворот там не было, но во дворе перед входом парили в воздухе подозрительные коллоны. Пробегая мимо них, вы были предельно внимательны… [Проверка на Восприятие/Внимательность. Класс сложности 50 (норма). Проверка: 42 + 15 ( Внимательность(умелый)) + 15 (Восприятие(умелый)) + 5 (Усиление: Скорость) – 15 (Спешка) = 62 УСПЕХ! Остаток в Резерве на действие: Сил 1, Скор 1, Инт 1]       Поэтому когда на одной из колон загорелась зеленая точка, вы среагировали молниеносно! Еще до того, как прямой зеленый луч энергии врезался в землю, вы кувырком отскочили в сторону. [Проверка на Уклонение. Класс сложности 50 (средний). Проверка: 47 +15 (Уклонение) + 5 (Усиление: Скорость) – 15 (Спешка) = 67 УСПЕХ! Остаток в Резерве на действие: Сил 1, Скор 0, Инт 1]       За первым лучом, последовал второй, за вторым третий. Вы ловко уходили из-под простых лазерных атак, продвигаясь все ближе ко входу. Вскоре в вас перестали стрелять.       Понимая, что впереди могут быть еще ловушки, вы сфокусировали все свое внимание на окружении и стали двигаться с предельной осторожностью.       Дворец встретил вас слоем пыли на некогда пурпурном, а сейчас тускло-розовом ковре, тянущемся через обширную залу к лестнице на второй этаж.       Это было огромное здание, и у вас не было времени исследовать его сверху донизу. Нужно было выбрать куда идти.       Вы могли отправиться в подвал, в надежде найти сокровищницу, поискать комнату хозяев, отправиться в арсенал или поискать библиотеку… [Проверка на Логику. Класс сложности 40 (просто). Проверка: 78 + 15 (Логика(умелый)) + 5 (усиление: Интеллект) – 15 (Спешка) = 83 УСПЕХ! Остаток в Резерве на действие: Сил 1, Скор 0, Инт 0]       Подумав немного, вы пришли к логичному решению поикать покои хозяев. Во первых, вы совершенно не представляете есть ли тут сокровищница и где её искать, также как и не знаете где может быть библиотека или арсенал. Вы могли бы довериться удаче и побегать по округе в надежде найти хоть что-то… однако это может быть пустой тратой времени.       Из своего опыта вы знаете, что хозяин всегда селиться в лучшем и самом безопасном месте дворца. На его или её спальню укажет антураж роскоши, наличие элегантных скульптур и, зачастую, портреты членов семьи. Людей с похожими чертами, и одетые в солидную одежду или доспехи.       Вы не жадный, вам достаточно лишь найти что-нибудь, что поможет вам выжить, а также пару вещичек… на память, так сказать.       Для начала, вам нужно на последний этаж. Вы бежите по лестнице наверх, не упуская из виду окружения. Но никаких ловушек. Ничего!       Вы задаетесь целью найти центр этого лабиринта из множества переплетенных корридоров и связанных между собой помещений и интуиция ведет вас…       [Способность [Нить Ариадны] позволяет вам игнорировать проверки на ??? и ликвидирует штрафы за отсутствие способностей ключа ??? и ???]       Вскоре ноги выводят вас к массивным резным дверям. Дорогим даже на вид. По всей длине коридора начиная от лестницы, и заканчивая тупиком – дверьми на стенах вы видите портреты рыжих мужчин и женщин, с лицами покрытыми веснушками. Либо кто-то имеет фетиш к конопатым людям, либо это все члены одного рыжего семейства.       Вы склоняетесь ко второму варианту.       Дверь заперта. Ключа у вас нет, как нет и отмычек или что-то вроде того. Поэтому остается старый добрый способ проникновения в закрытые помещения. Вы использовали этот метод множество раз, но тогда у вас под рукой был любимый инструмент. Сейчас же придется воспользоваться подручными средствами. [раскрыто наличие навыка происхождения [Ломать]{новичок}]       Вы поднимаете левую ладонь. Концентрируете волевым усилием в ней энергию. Голубые искорки начинают плясать между вашими пальцами. Вы прищуриваетесь, и направляете луч Энергии прямо в замок! [Проверка навыка Ломай. Класс сложности 50 (нормальный). Проверка: 61 + 0 (Ломай(новичок)) – 15 (Спешка) + 5 (Усиление: Сила) = 51 УСПЕХ! Остаток в Резерве на действие: Сил 0, Скор 0, Инт 0 ]       … Энергия, с гудением разрезает разделяющее вашу ладонь и замок расстояние.       Точное попадание! С щелканьем замок проваливается внутрь створок, они дергаются назад. Открыты. Дело сделано.       Вы умело сломали эту вещь, есть чем гордиться. С другой стороны, если бы замок заклинило бы…       Но не заклинило же?       Открыв двери, вы проникли в уютное помещение, с мягким, шершавым ковром, потрескивающим камином и двумя резными креслами качалками, в которых… два высохших до состояния мумии тела в одном из кресел, женщина и ребенок. Второе пустовало.       Вы застыли, глядя на тела. Впервые с момента пробуждения здесь вы видите тела разумных.       Осторожно, уделяя внимание каждой мелочи, но спешно, вы подошли к телам. Осмотрели их.       Молодая женщина обнимала ребенка, девочку. В свою очередь девочка тянулось своими к вещи на полу. Тряпичной куколке настолько простой, насколько это вообще возможно.       Вы поднимаете куклу, и кладете её в руки девочки. Шепчете себе под нос «Покойтесь с миром».       Вы привычны к смерти. За свою долгую и насыщенную событиями жизнь вы множество раз сталкивались с ней лицом к лицу, но это не значит, что вы стали с ней друзьями.       Видеть трагедию гибели всегда грустно.       Накрыв тела пледом, вы уделяете внимание окружению. Вам нужно исследовать покои хозяев и убираться от сюда. Вы хотите позже, если будет возможность, сходить еще и к голему.       Гостиная выходит к нескольким комнатам. По изысканному убранству, огромному количеству мелких статусных вещей, вы определяете, что это комнаты хозяина дворца и его семьи.       Три пустующих детских, обширная комната с закрепленными на стенах перилами и некоторыми иными вещами полезными для жизни немощных стариков, несколько ванных комнат с душевыми, коих вы помните лишь благодаря памяти Меняющегося бога и две спальни. Побольше с дверью в ванную, и спальня поменьше, совмещенная с кабинетом.       Вы в темпе обследуете все помещения, собирая все вещи, которые вам кажутся особенными… [Проверка на Оценку/Знания: Мистика. Класс сложности 50 (средне). Проверка: 46 + 15 (Оценка(умелый)) + 15(Знания: Мистицизм(умелый)) – 15 (Спешка) = 61 > 50 УСПЕХ!] Вы находите: 1. [Мерзкую статуэтку медоеда]{???} 2. [Украшенную рубинами вилку]{???} 3. [Детский тапочек]{???} 4. [Кукушку от часов]{???} 5. [Золотой початок кукурузы]{???}       В каждой из вещей вы смутно ощущаете духа. В какой-то дух реагирует на ваше прикосновение, где-то дремлет. Кроме того, вы явственно чувствуете уникальность этих духов. Они, словно, сращены с предметом. С его историей, зашифрованы им. Вы знаете, что такое иногда происходит со старинными вещами, с глубокой и обширной историей, а также предметами подвергшимися влиянию могущественных духов и явлений.       В своих плаваниях вы часто находили сильные вещи, как называют подобные предметы у вас на родине, вот только никогда они не были… упорядоченными что-ли?       Духи капризны, чтобы добиться их помощи, нужно выполнять особые ритуалы, которые данным конкретным духам нравятся.       Здесь же… вы чувствуете, что духи в вещах покладисты, и готовы откликнуться на вашу просьбу. Есть что-то еще, но без дополнительных исследований вы не можете с уверенностью сказать что. [Проверка на Память. Класс сложности 30 (очень просто). Проверка: 26 + 15 (Память (умелый)) – 15 (Спешка) = 26 < 30 ПРОВАЛ!]       Из подсознания проклюнулась, было, некая мысль, но вы не смогли ухватить её за хвост. Вы словно практически вспомнили что-то, но в последний момент воспоминание истлело. Значит, не так уж оно было и важно, верно?       Забрав все самое полезное, вы не смогли устоять и захватили несколько шикарных украшений, мешочек монет и королевскую корону. Хозяину они все равно не нужны, а вам могут пригодиться. [Вы добыли ценности в виде: Усыпанная драгоценностями элегантная женская диадема (Власть, Роскошь, Престиж), Мужской перстень-печатка (Власть, Роскошь, Престиж), Древняя золотая корона Монарха (Власть, Престиж), Брильянтовое колье (Роскошь), Портсигар усыпанный россыпью разнообразных драгоценных камней (Роскошь, Престиж) и набор мужских перчаток из серебряной и золотой нити (Роскошь)] {Общая ценность веще не установлена}       Вещей было много, пришлось делать из старой одежды, что вы нашли в шкафу, куль. Опыт у вас имеется, поэтому куль получился крепкий. Ничего не выпадет и не потеряется. Вы в этом уверены.       Поежились под удивительно живым взглядом портрета пожилой солидной рыжей дамы, с веснушками. Вы еще раз оббежали все покои, в поисках пропущенных предметов или тайников… [Проверка Оценка/Знания: Мистика. Класс сложности 100 (на грани возможного). Проверка: 57 + 15 (Оценка(умелый)) + 15 (Знания: Мистика(умелый)) – 15 (Спешка) = 72 < 100 ПРОВАЛ!]       … но ничего не нашли. Понимая, что задержка здесь лишит вас возможности исследовать голема, вы решаете покинуть дворец.       Привычно обводя взглядом помещение, вы резко застываете. Пялитесь на кресло качалку, где ранее лежали два тела, ребенка, предположительно девочки и женщины… Их там нет. Вместо тел, посреди кресла качалки, в ошметках тряпок сидит, повернув голову в вашу сторону, красиво вырезанный рыцарь в доспехах, словно слепленных из пепла. Всего лишь кукла, вот только…       Волна холодных мурашек пробежала по вашей спине. Вы не слышали ничего необычного, вы точно помните, что в кресле сидели мумии женщины и ребенка, в руки ребенка вы вложили тряпочную куклу… а потом накрыли их плетом.       Вы переводите взгляд, на валяющийся на полу плед. Поднимаете глаза. Голова рыцаря повернута к пледу…       Вам не по себе, но вы перебарываете себя и подходите к рыцарю. Берете игрушку в руку.       Качественно сделанный рыцарь в серых, пепельного цвета, латах, иногда отдающих серебром. Очень красивая игрушка, которую захотел бы любой ребенок.       Вы пытаетесь почувствовать духа вещи… но ничего. Абсолютная пустота.       У каждой вещи есть дух или хотя бы частица, что когда-нибудь духом станет. Тут же ничего. Или, может, просто вы не достаточно квалифицированы, чтобы духа ощутить?       Немного помявшись, вы решаете взять рыцаря с собой. Возможно, она принесет вам пользу, или, наоборот, доставит проблемы. Но… вы верите в лучшее.       - Посиди пока здесь, - говорите вы, засовывая рыцаря в куль. Почему-то вам кажется, что на вас фокусируется обиженный взгляд. Вам ведь показалось, верно? [Получена загадочная игрушка [???]. Вы не способны почувствовать духа игрушки и описать её суть словами. Имя будет раскрыто после полноценной оценки в Лабиринте Сознания].       Больше не оглядываясь на роскошные залы, вы спешите на выход. Двигаясь максимально быстро, вы преодолеваете все препятствия. Спокойно уходите от вялых выстрелов колон, пробираетесь знакомым путем через лабиринт павших деревьев и вскоре оказываетесь на стеклянной дороге.       Действие [1] Пройдено! Остаток в Баре: Сил 4, Скор 4, Инт 6. [2] Действие => Павший Голем.        Резерв на Действие: Сил 1, Скор 1, Инт. 2. Остаток в Баре: Сил 3, Скор 3, Инт. 4.       Вы не даете себе времени на отдых. Мир потихоньку разрушается, а вам нужно еще столько всего успеть.       Иногда вас посещают сомнения, успеете ли вы? Однако это лишь мимолетные сомнения. Вы уверенны в себе, оптимистично настроены успеть изучить еще и голема.       Вон он, валяется среди развалин домов. Совсем недалеко, кстати.       Не смотря на спешку, вы не рветесь к нему со всех ног. Над дорогой нависают полуразрушенные здания, не хватало еще словить камень или кирпич на голову.       Тем не менее, вы без происшествий добираетесь до ноги голема. Массивная круглая ступня, величиной с немаленькое здание, возвышается перед вами. Пять «пальцев» по кругу обеспечивали когда-то этому колосу дополнительное равновесие, но видимо недостаточно.       Итак, вопрос. Как вам пробраться внутрь? Вы видите множество дыр в корпусе из которых торчат искрящиеся синими молниями и искрами провода, а также какие-то пустотелые кабеля. Вы задумываетесь… [Проверка Логика/ Знания: Механика. Класс сложности 40(просто). Проверка: 43 + 15 (Логика(умелый)) + 0 (Знания: Механика(новичок)) + 5 (Усиление: Интеллект) – 15 (Спешка) = 48 УСПЕХ! Остаток в Резерве: 1 Сил, 1 Скор, 1 Инт.]       ... и решаете поискать служебный вход. Вам ясно видно, что голем – это лишь сложный механизм, а не мистическое оружие, как вы думали изначально. Может быть он даже был когда-то пилотируемым.       А, как известно, все механизмы требуют ухода. Как попадал внутрь ремонтник или пилот? Вы рассуждаете логически. Где удобней всего заходить внутрь? Определенно в самой нижней точки механизма. Даже если голем стоял у стоек, инженер все равно должен был предусмотреть люк или дверь в ступнях хотя бы для техобслуживания внутренних систем этих самых ступней.       Зная, что и где искать, вы быстро находите люк возле одного из «пальцев» голема. Осталось туда забраться и не расшибить себе лоб. [Проверка на Атлетизм. Класс сложности 50 (средне). Проверка: 100 + 5 (Усиление: Сила) – 15 (Атлетизм(неспособность)) – 15 (Спешка) = 75 > 50. УСПЕХ! Остаток в резерве: 0 Сил, 1 Скор, 1 Инт.]       Вы сегодня в ударе. Выступы сами попадают под ваши ладони, мышцы пылают силой, а сухожилия тянуться и сжимаются, словно они крепчайшая резина. Вы сами от себя не ожидали подобных свершений. Мгновение назад вы были на земле, фьюх, и вы, аки обезьяна, прыгаете с металлического пальца на палец, стремясь как можно быстрее достигнуть закрытого люка.       Некоторые сложности вызвал сам люк. Нужно было извернуться и раскорячиться, чтобы его открыть. Было неудобно, но люк поддался неожиданно легко, будто его створки, или что там у него их заменяет, были смазаны буквально вчера.       Открыв люк, вы юркнули в технический туннель. Схватившись за нижнюю планку лестницы, вы принялись карабкаться по затхлой кишке туннеля в сторону мигающей лампочки.       Окружающие стены давили на вас. Хорошо, что вы не боитесь замкнутых пространств, иначе не смогли бы здесь находиться.       Дышать было довольно тяжело из-за резкого запаха гари, однако периодически обдувающий вас ветерок откуда-то издали туннеля освежал и давал вдохнуть свободно. Первые трудности у вас возникли, когда вы добрались до технического помещения с лампочкой. По «полу» невозможно было пройти, из-за раскуроченных, местами оплавленных проводов, слегка искрящихся синим. Вам нужно или как-то преодолеть препятствие, или попытаться отключить энергию на проводах… [Проверка Знания: Механизмы. Класс сложности 40 (просто): 54 + 0 (Знания: Механизмы(новичок) + 5 (Усиление: Интеллект) – 15 (Спешка) = 44>40 УСПЕХ! Остаток в резерве: 0 Сил, 1 Скор, 0 Инт]       Не может быть, чтобы в столь сложном механизме не было предусмотрено отключение энергии. Вы ищите взглядом что-нибудь похожее на рубильник. Вскоре вы находите ящик в стене, за которым рычаг. Вы не рискуете, отрываете полоску ткани от своей серой одежды, обматываете им рубильник, не касаясь его руками, и дергаете вниз.       Лампочка моргает, резко тухнет. Вы смотрите вниз, на провода, и видите, как медленно гаснут синий свет, слегка видный в темноте. Когда синий свет окончательно погас вы, со всеми мерами предосторожности, проходите дальше.       Ваше внутреннее чувство ведет вас через технические помещения и туннели к центру управления машиной, или, если голем пилотируемый, к кабине пилота. В практически непроглядной тьме, рассеиваемой лишь тусклыми отблесками синих искр, вы идете вперед, поворачиваете на перекрестках, лезете по лестнице по диагонали. Иногда вам приходится протискиваться в щель между смятым металлом.       Голем огромен. Вы уверены, в нем храниться множество тайн. Но у вас нет времени исследовать их все.       Вы видите чудовищные по размеру шатуны, подшипники коленной чашечки, движители устройств непонятного назначения. И везде провода. Маленькие, с волосок, и огромные, толщиной с трех вас. По ним к каким-то системам течет темно-синяя энергия, совершенно не похожая ни на что, виденное вами ранее.       Вскоре вы достигаете района туловища голема. Ориентир – дыры в корпусе. Через них, вы ведет вспышки молнии. Они все чаще. Вам нужно спешить!       Было огромное желание найти источник энергии голема, но логично рассудив, что это нечто огромное, и вы не сможете ни вытащить источник, ни его исследовать за столь короткое время, вы решаете продолжить поиски кабины управления или чего-то подобного.       В корпусе вам приходится двигаться максимально осторожно. Что бы не повредило голема, это было нечто невероятно мощное. Оно прошило его корпус насквозь, оплавив металл и уничтожив большую часть внутренних помещений. Благо не все.       На всем протяжении пути вы искали что-нибудь полезное, и лишь добравшись до верхней части груди, туда где у людей обычно располагается сердце, нашли первый интересный предмет.       В помещении с большим количеством черных ящиков с вас высотой вы обнаружили нечто похожее на мушкет. Только с закрепленным баллоном в рукояти. Вещь лежала возле местами оплавленной дыры в корпусе. Вы не ощущали в вещи сильного духа, лишь небольшой и несущественный осколок. В ней не было силы… а потом вы нажали на кнопку в районе курка.       Струя пламени, длинной в руку, вырвалась из дула. Вы глянули на колесико на левой стороне инструмента. Стояло на минимуме. Крутанули на максимум. Направели дуло в сторону стены и нажали на кнопку…       С ревом в стену ударило синее пламя. Вы ощутили мягкое тепло… но вас защищал барьер.       Разглядывая горящий металл, вы подумали, что не стоит использовать этот… слово пришло само… горелка будучи не защищенным барьером.       Быстро осмотрев предмет, вы нашли градацию заряда. Секунда использования практически ничего не потратила. Тем не менее, горел экран с молнией. Сопоставив факты, вы поняли что если горит значок молнии – идет подзарядка, если полный круг – то заряд полный. Если же красная кнопка – авария или поломка зарядного устройства.       Откуда горелка берет энергию, вы даже не представляете. [Получено инструмент/оружие типа Огнемет [Стандартная Горелка SVI-D]]       Получив на руки оружие, вы не стали убирать его в куль. Вместо этого засунули за пояс, предварительно щелкнув кнопочку, видимо, предохранителя.       Больше ничего в помещении не было, и вы продолжили свой путь. Который закончился довольно быстро, возле запертой двери. Вы тупо смотрели на приборную панель. Кнопочки заигрывая с вами, мигали вам синим светом.       Интуиция подсказывает, вы совсем близки к выходу из этого лабиринта. Это последнее препятствие.       Вы задумались. Что делать? Всего девять кнопок, три ряда по горизонтали, и три по вертикали. На каждой кнопке символ неизвестного вам языка. Некоторые мигают, иные нет. [Проверка на Логику. Класс сложности 40 (просто): 61 + 15 (Логика(умелый)) – 15 (Спешка) = 61>40 УСПЕХ!]       Кивнув своим мыслям, вы достаете горелку, выкручиваете колесо в режим МАКСИМА, направляете на дверь и нажимаете на кнопку. Ничего не происходит, потому что горелка стоит на предохранителе. Смущенный, вы нажимаете рычажок. Направляете на дверь и нажимаете на кнопку.       С ревом волна синего пламени обрушивается на препятствие. Через секунду широкий факел сужается, пламя становиться концентрирование, темнеет. К вашему удивлению, оно не становится белым. Вместо этого практически чернеет. Это то синий, что темнее черного! Довольно скоро металл начинает поддаваться. Вы ведёте луч темно-синей плазмы вниз, посматривая на заряд. Тратиться быстро, по риски за секунду. Всего рисок шестьдесят, значит у вас всего лишь минута на то, чтобы взломать дверь. [Проверка на Сноровку. Класс сложности 40 (просто). Проверка: 36 + 5 (Усиление: Скорость) – 15 (Сноровка (неспособность)) – 15 (Спешка) = 11<40 ПРОВАЛ! Остаток в резерве: 0 Сил, 0 Скор, 0 Инт]       К сожалению, вы не успеваете. Заряд заканчивается быстрее, чем вы успеваете закончить полный круг.       С тяжелым вздохом, вы убираете горелку за пояс. Чешите голову в раздумьях. Затем направляете на дверь левую ладонь и выпускаете синий луч… [Рикошет! Прочность – 5. Барьер Разрушен! До восстановления (10) действий в Событии]       По крайне мере, у вас получилось, думаете вы, с трудом поднимаясь на ноги. Отряхиваетесь.       Подходя к вырванному куску метала, вы тут же отпрыгиваете назад от жара. Видимо, вы умудрились сбить с себя барьер. Но кто ж знал, что энергетический сгусток отскочит от металла и врежется вам прямо в грудь?       Пришлось ждать, пока металл остынет. На это ушло некоторое время. Но вот, наконец, вы пробрались за дверь… и увидели нечто удивительное!       Большое пустое помещение, занимающее все пространство головы голема. По центру стояла круглая машина неясного назначения, к которой была присоеденина капсула… В капсуле лежал подключенный проводами к механизму труп высоченной, выше вас на две головы, не меньше, женщины.       Очень хорошо сохранившейся женщины! Если бы торчавший из её сердца шип, вы бы приняли женщину за спавшую.       У неё были странные черты лица. Узкие глаза, желтая кожа, черные, как вороное крыло волосы и неестественно ладони с длинными пальцами, коих было восемь штук.       В остальном, обычная человеческая женщина. Помимо пилота, здесь было еще много чего интересного. Различные компьютеры, приборы, несколько сейфов. Вы оббежали все помещение, прихватив несколько полезных на ваш взгляд вещей: 1. [Поломанный секундомер]{???} 2. [Куча переплетенных проводов]{???} 3. [Линза от очков]{???}       У вас не было времени возиться с сейфами, и вы уделили все свое внимание центральному механизму и женщине.       Осматривая труп… [Проверка Знания: Естествознания. Класс сложности 40 (просто). Проверка: 60 + 0 (Знания: Естествознания(новичок)) – 15 (Спешка) = 55>40 УСПЕХ! ]       … вы заметили нечто странное в районе подключения. Извинившись перед женщиной, вы джентльмен, вы нажали в некоторых местах ниже подключения и провода с щелчком отсоединились!       В тот же миг, прямо у вас на глазах, тело женщины начало высыхать, пока не осталась лишь кучка пепла, да её комбинезон.       Подумав немного, вы подняли комбенизон… раздался звук падение. Отложив вещь в сторону, вы присели.       Обычная на вид помада, но есть в ней… что-то странное. Сосредоточившись, вы поняли, что вас беспокоит. Как в случае с рыцарем, вы не ощущаете в помаде цельного духа или его зародышей. Просто мертвый предмет, тем не менее… чем-то необычный. Вы решаете взять помаду себе.       [Получен предмет [???]]       Не забыли вы и про комбинезон. Смотали его и спрятали в куль. Еле влез.       [Получена броня [Комбинезон пилота АДАМА]{???}]       Настало время самого важного. Механизма. Если вы не ошибаетесь, то эта сфера центр управления всем големом.       Подойдя к ней, вы… [Проверка Знания: Механика/Память/Логика/Внимание/ Оценка/Сосредоточение/Знания: Мистика/ ???. Класс сложности 100 (на грани возможного). Проверка: 37 + 15 (Знания: Мистика (умелый)) + 15 (Внимание(умелый)) + 15 (Оценка(умелый)) + 15 (Логика(умелый)) +15 (Память(умелый)) + 15 (Сосредоточение(умелый)) + 0 (Знания: Механика(новичок)) – 15 (Спешка) – 30 (незнание навыка ???) = 82 < 100. ПРОВАЛ!]       … максимально сосредотачиваетесь, рассматриваете каждую деталь, ища отклик в своей памяти, при этом ориентируясь на духов ищите пути энергии, что текут внутри механизма… И все равно, вам не удается раскрыть секрет машины.       Молния ударила с грохотом. Времени все меньше. Вы можете пробовать бесконечно, но не в состоянии понять как работает механизм.        Вы невероятно разочарованы. Ах, если бы вы могли попробовать снова… Неожиданно вы слышите звонкий хлопок в куле. Испуганный, вы быстро снимаете его с плеч, копошитесь ища причину неожиданного звонкого хлопка.       Осколки статуэтки, которая вам так не понравилась лежат у вас в руках. Прямо на ваших глазах кусочки расстворяются золотыми искрами и вливаются в вас. Вы ощущаете… что… [Активирован шифр [Мерзкая статуэтка медоеда]. Тип Шифра: Власть над вероятностью. Эффект: Возможность бросить еще один бросок вероятности на любое действие. Шифр после использования разрушается].       … что способны что-то сделать. С иным результатом. Нечто изменилось вокруг. Вы не понимаете, что сделал дух, но в вас есть некая уверенность. Почему бы и нет?       Вы сосредотачиваетесь на механизме… [Проверка Знания: Механика/Память/Логика/Внимание/ Оценка/Сосредоточение/Знания: Мистика/ ???. Класс сложности 100 (на грани возможного). Проверка: 57 + 15 (Знания: Мистика (умелый)) + 15 (Внимание(умелый)) + 15 (Оценка(умелый)) + 15 (Логика(умелый)) +15 (Память(умелый)) + 15 (Сосредоточение(умелый)) + 0 (Знания: Механика(новичок)) – 15 (Спешка) – 30 (незнание навыка ???) = 102 > 100. УСПЕХ!]       Вы входите в уникальное состояние разума. Все ваши знания, все ваши таланты и часть воспоминаний объединяются в логическую структуру. Неожиданно, вам приходит озарение. Словно яркая звезда вспыхивает в разуме. Вы смотрите на сложный механизм… и кое-что понимаете.       Если вы правильно проследили за током энергий через духов и оценили работу некоторых систем точно, то…       Вы резким движением вырываете один из подключенных к сфере проводов, затем, спеша, нажимаете на одну из многочисленных кнопок. Энергия начинает течь так, как вам нужно. Если вы не напутали, то…       Раздается щелчок. Вы слышите легкий гул. Часть сферы раскрывается и выдвигается пьедестал с закрепленным на нем шаре из светящихся синим проводов-змеек. Они кружатся вокруг центра и им все равно на вас и происходящее.       Сглотнув вязкую слюну, вы осторожно берете этот предмет, не забыв, правда, предварительно надеть роскошные перчатки, найденные во дворце.       Как только сфера ложится вам в ладонь, разум вспыхивает. Вы ощущаете нечто невероятное. Будто на миг получили все знания мира!       Также быстро как пришло, чувство исчезает. Вы опускаете взгляд на сферу… Она больше не светиться. Просто красивый шар в форме множество переплетенных маленьких змеек.       Но вы ощущаете. Артефакт просто уснул. И когда вы будете готовы, он проснется. К добру или к худу, вы не знаете… [Получен Потоковый Артефакт! [???] Вы не можете раскрыть его тайн пока не достигните минимального требования к Влиянию Синего потока (5000) Среднее влияние]       Вы хотели было убрать сферу к прочим вещам, но… Сфера исчезла. Она была, и тут её нет.       Шокированный, вы попытались её найти. Хоп. Сфера вновь в ваших руках.       Совершенно не понимая, куда артефакт девается, вы махнули на этот вопрос рукой. Вы…       Грохот пошатнул самое основание мира. По ушам резко ударило. Вы на некоторое время утратили способность слышать. С трудом стоя на ногах, вы побрели к «глазу» и увидели нечто ужасное. Мир рассыпался. Медленно, кусочком за кусочком, пространство корабля рушилось под фиолетово-красными молниями. Глаза и щупальца с пастями пожирали каждую пять земли.       Медленно, но верно, процесс разрушения ускорялся. Действие [2] Пройдено! <tab>Остаток в Баре: Сил 3, Скор 3, Инт 4.       [3] Действие => Экстренная эвакуация.       Резерв на Действие: Сил 1, Скор 1, Инт. 2.       Остаток в Баре: Сил 2, Скор 2, Инт. 2.       Вам нужно валить отсюда!       С места вы рванули прямо к выходу. Сердце стучит бешено в груди. Сейчас, без защиты барьера, вы ощущаете себя уже не так уверенно.       Буквально слетая по лестницам, через узкие коридоры и затхлые пыльные технические помещения вы стремитесь к дыре в корпусе, бежать к месту входа нет времени. Провода и кабели уже не искрятся синим. Нет энергии.       Вы догадываетесь, что сфера была еще и источником энергии для голема. Если это так…       Не давая себе время на сомнения, вы бежите по кабелям к оплавленной дыре. Ничего не происходит. Вас не бьет током, не жарят потоки энергии. Ничего.       Достигнув выхода наружу, вы вновь окидываете разрушающийся город взглядом. Запомнив дорогу до капсулы, вы, обхватив один из повисших кабелей, спрыгиваете вниз. Словно на тарзанке вы по дуге раскачиваетесь. Прыжок! Все. Вы на крыше одного из строений.       По лестничным пролетам, не давая себе времени на любопытство и разглядывания помещений, вы несетесь к улице. Лишь бы успеть!       Стоило вам выбежать…       [Проверка на Восприятие/Уклонение. Класс сложности 60 (тяжело). Проверка: 59 + 15(Восприятие(умелый)) + 15( Защита: Уклонение) + 5( Усиление: Скорость) +5(Усиление: Интеллект) – 15(Спешка) = 74 >60 УСПЕХ. Резерв свойств: 1 Сила, 0 Скорость, 1 Интеллект]       … и прямо перед вашим носом ударяет молния. На одних инстинктах вы отпрыгиваете в сторону. Делаете кувырок, пытаясь быть как можно дальше от провала. Вам удается. Вы не проваливаетесь в фиолетово-красный туман.       Но вас ослепило. Ничего не видно.       Вы целиком и полностью доверяете своей интуиции, она ведет вас по дороге куда-то. Удар грома! Вас оглушает.       Истинно, пока не потеряешь, не узнаешь, насколько полезен был барьер. Он защищал вас от всех сторонних опасных факторов. В том числе и от оглушающего грохота.       Вскоре слепота проходит. Вы, с трудом, но видите. Интуиция вновь вывела вас из опасного положения. Вы не потерялись!       Обелиск капсулы возвышается совсем близко, но дорога уходит сильно в сторону. Вы решаетесь идти напрямик. По крышам!       Здания разрушены. Нужно лезть по развалинам вверх. Стоит отметить, что сейчас должно быть значительно легче, нежели в предыдущие разы. Ведь тут не высоко, да и зацепиться есть где… Вы лишь надеетесь, что ваше тело выдержит нагрузку и не подведет. [Проверка на Атлетизм. Класс сложности 40 (просто). Проверка: 15+ 5 (Усиление: Сила) – 15 (Атлетизм(неспособность)) – 15 (Спешка) = -10. ПРОВАЛ! Проверка на КРИТИЧЕСКИЙ ПРОВАЛ: 100 – 40 – 10 = 50… НЕТ КРИТИЧЕСКОГО ПРОВАЛА! Резерв свойств: 0 Сила, 0 Скорость, 1 Интеллект]       На середине пути ваша рука соскальзывает с камня, и вы, потеряв равновесие, падаете спиной назад. Прямо на дорогу! (Класс сложности 40, Расчет урона: 15 - 4 = 11 Прочности)       Удар вышибает из вас дух… [Проверка на травму (Защита: Стойкость). Класс сложности 40 (просто). Проверка: 82 + 15 (Защита: Стойкость) = 97 УСПЕХ! Нет травмы]       Вам повезло упасть на мостовую и то, что вы крепкий парень. Ну, еще вы умете падать, это тоже немаловажный факт.       Превозмогая боль, вы встаете. Проверяете сохранность вещей. Все цело. Даже ничего не помялось и не треснуло. Разминаетесь. Сосредотачиваетесь на деле. Вы серьезны как никогда и собираетесь сейчас забраться на это препятствие!       [Проверка Атлетизм/Сосредоточение. Класс Сложности 30 (очень просто). Проверка: 41 + 15 (Сосредоточение(умелый)) + 5 (Усиление: Интеллект) – 15 (Атлетизм(неспособность)) – 15 (Спешка) = 31 УСПЕХ! Резерв свойств: 0 Сила, 0 Скорость, 0 Интеллект]       Ваше тело трещит по швам. Но вы должны забраться на здание. Иной путь слишком долгий и вы не знаете, когда дорога вас выведет. И вам это удается. Сосредотачиваясь на подъеме, уделяя внимание каждому вашему действию, вы все же забираетесь на вершину.       Но времени отдыхать нет! Быстрый взгляд на дорогу. Да, она делает сильный крюк, и вы правильно поступили, что полезли напрямик. Иногда действие напролом, лучший из вариантов!       До капсулы недалеко. Последний рывок.       Очередная молния ударяет сзади вас. Это придает вам скорости. Вы влетаете в открытую дверь обелиска, спотыкаетесь и буквально валитесь на пол.       Слышите шипящий звук. Дверь отрезала вас от внешнего мира. Вы в безопасности?       Улыбка озаряет ваше лицо. Вы смогли. Вы успели!       Тем временем притушенный свет медленно разгорается, разгоняя тьму. Вы осматриваетесь.       Вы точно в капсуле? – задаетесь вы вопросом.       Такое чувство что вы оказались в обычном доме. Точнее предбаннике дома. На стене вешалка, рядом простой шкаф, возле которого свалена в кучу одинаковая обувь разных размеров.       Имеется небольшое зеркало напротив вешалок. Дальше закрытая напрочь дверь. Вы подходите к ней.       Это больше сплошная стена, а не дверь. Нигде не видно приборов или панелей. Может зеркало?       Оказывается, вы мыслите верно. В зеркале вместо вас отражается знакомый манекен, что вылез из тела Скорби. Как только вы его заметили, он начал информировать вас…       - Ведется дезинфекция. Подождите… По завершении дезинфекции пройдите в капсулу пилотирования...       Вы принюхиваетесь, но не улавливаете запаха химии. Не ощущаете никаких странных лучей, нет тут и уникальных духов. Так, лишь слабые осколки.       Пока ожидаете, вы решаете обследовать предбанник. Ничего. В шкафу пусто. Обувь самая простая из возможных, но вы все равно берете себе подходящую пару. Пригодиться.       Вы ждете и ждете… примерно десять минут спустя, сплошная дверь отъезжает вверх. Вы можете идти дальше.       Вот теперь это похоже на спасательную капсулу.       Множество голограмм висят над плоскими дисками. Какие-то схемы, череда нулей и единиц, герб в виде собаки жрущей винт, и знакомый манекен.       Помещение довольно большое и имеет несколько дверей. Прежде чем идти дальше, вы исследуете каждую из голограмм.       Вам чудиться или… [Проверка Внимательность/Логика. Класс сложности 60 (тяжело). Проверка: 2 + 15 (Логика(умелый)) + 15 (Внимательность(умелый)) – 15(Спешка) = 17<60 ПРОВАЛ! ]       … нет, почудилось. Вы бы с удовольствием изучили все здесь подробней, но вам нужно спешить. Вам необходимо запустить капсулу и лететь отсюда. Кто знает, выдержит ли обелиск крушение мира-корабля? Вы не желаете ставить такие эксперименты!       Заглянув за несколько дверей, вы не нашли ничего особенного. Складские помещения, помещения с знакомыми блоками гудящих машин, несколько скудно обставленных жилых комнат, где уже давным-давно никто не жил. А также лестница наверх.       Вы решаете идти дальше, оставив голограммы позади.       Ступеньки летят под вашими ногами с невероятной скоростью… Даже быстрее, чем следовало бы. Вы через некоторое время замечаете, что лестница словно дышит. Разгибается и сужается. И во время сужения вы становитесь намного дальше своего изначального положения.       Видимо, даже если бы вы стояли, все равно бы попали наверх.       Вскоре вы достигаете следующего этажа. Или это последний, думаете вы, смотря через экраны во всю стену на окружающий город… точнее на то, что от него осталось. Жалко. Еще чуть-чуть и чудовища тумана пожрут его целиком и полностью. Вы оглядываетесь назад. Лестница пронесла вас прямо к мостику, минуя остальные помещения.       Видимо можно было как-то настроить её внизу, но вы не справились. Вы вздыхаете, возможно, оно к лучшему.       Мостик имел знакомую по голему капсулу по центру, только более совершенную. Без кабельных подключений… или наоборот, она устаревшая? Кто знает…        Все стены и потолок, это один сплошной экран, через который видно происходящее снаружи. Или стекло? Вы думаете, что первое. Стекло ненадежно, не стали бы его использовать в капсуле.       Положив рядом с капсулой куль с вещами, который неслабо оттянул вам плечо, вы быстро обходите парящие экраны с некими данными. Изучаете их.       Хм… вы вновь подмечаете закономерность в символах. Этот язык вам не знаком. Однако, такое чувство, что каждый символ впечатывает вам знание прямо в мозг. Вы просто пока не способны понять его. Раз уж вы здесь, вы решаете, что уделите еще чуть-чуть времени загадке символов. Концентрируетесь…       [Проверка Сосредоточение/Логика. Класс сложности 50 (средне). Проверка: 63 + 15 (Логика(умелый)) + 15 (Сосредоточение(умелый) – 15(Спешка) = 78 > 50. УСПЕХ!]       Вы смотрите не моргая. Пытаетесь увидеть то, что находится за символом, предельно сосредоточенный на попытках понять приходящие вам в голову знания…       ЩЕЛК. Вы покачиваетесь от неожиданности. Словно кто-то рубильник дернул и в вашем разуме вспыхнула сверхновая.       Огромный объем информации обрушивается на ваше сознание. Вы отводите взгляд, не способный вытерпеть эти сотрясения. Но символы везде и всюду! Они словно преследуют вас…       У вас в голове звучат команды, миллионы символов проносятся перед глазами. Все они имеют смысл, но непонятны для вас на базовом уровне…. Вы живое существо! Вы не машина… или все же?       [Через особое действие вы приобрели перк [Информатика – Язык Бога]. Осознав некоторые символы сложнейшего программного кода, вы теперь способны легко понимать смысл, что кроется в простом кодировании. Изучен язык 010100. ]       Но вдруг, часть символов обрело смысл. Если вас спросить, то вы его озвучить. Вы просто понимаете и все…       Когда вы поняли часть символов. Осознали что-то недоступное многим, вы мимолетно увидели нечто… синий поток. Он шел сквозь разумы, сквозь знания и мудрость, неся через века и тысячелетия наследия ученых и мудрецов. Вас коснулся лишь краешек, но… [Через особое действие получена изначальная эссенция Потока. Опыт +1. Доступен переход на 2й шаг 1го уровня!] [Вы должны выбрать, что улучшать]       [] Порог Усиление 1->2       [] Талант (укажите свойство)       [] Развить Свойство на 1 точку (укажите Свойство)       [] Развить Навык(из списка изученных)/ Боевой навык (только Боевая Эзотерика или Нуменера)/ Способность (Длань-трансформатор до уровня умелый) Это особый выбор и вам требуется оставить комментарий, или поставить лайк под понравившимся вам выбором. Подробности по, талантам, спискам навыков и способностей в комментариях автора в конце главы.       Вы ощущаете, как ваше тело наполняет некая энергия. Она не придает вам сил, но делает лучше. Вы пока не можете сказать, что в вас изменилось, но определённо, вы теперь не такой как прежде.       Очередной разряд молнии. Вы привлечены им. Картина не радужная. Мир разваливается на части. Необходимо уходить.       Как это сделать?       Вы смотрите на открытую капсулу… Видимо, придется туда лезть. Взбодрившись и сказав себе что все будет хорошо, вы ложитесь в мягкое ложе. Дверь капсулы закрывается. Слабый укол в основание шеи и вы…

Сквозь время и пространство к ярчайшей, или не очень, звезде.

      Вы не уверены, сколько времени прошло с момента запуска корабля? Вы даже не помните, что случилось, когда капсула крышки закрылась. Лишь слабый укол в основание шеи, а дальше… Вы не знаете. То есть что-то важное происходило, но что вам вспомнить не удается.       Мысленно вы вздыхаете. Вы бы вздохнули физически, если бы могли. В данный момент вы не в своем теле. Вы обелиск, разрезающий фиолетово-красно-зеленый туман. Попадающиеся на вашем пути ужасы пронзаются и разрываются на куски. Но вы не возгордились.       Потому что чувствуете их. Три ужасающих воли, доминирующих над этим кислотным миром ужасов. И еще одну, что только зарождается.       Тот синий поток, мощь которого вы недавно ощутили, он здесь тоже есть, и вы даже можете до него дотянуться. Вот только вы не собираетесь этого делать. Одна из воль. Та, что искажает знания, придавая им бессмысленность, что разрушает самосовершенствование постоянным повторением одних и тех же ошибок и врет, врет, ВРЕТ! Эта воля коршуном вьется вокруг Синевы. Стоит твари вас только заметить…. Вы не хотите проверять что будет. Вам отвратительно видеть, как нечто столь замечательное и прекрасное захвачено отвратительным уродцем, само существование которого вас отвращает. Но вы ничего не можете сделать. Вы лишь букашка в этом мире.       Вы стремитесь через туман, к какой-то цели. Вы… смутно чувствуете что вам нужно туда. Дальше, глубже, ближе… к звезде. Что горит невероятно ярко, но не слепит. Их, этих звезд, несколько. Все они, это вы, какими бы вы стали в некоторых уникальных обстоятельствах. Вы уже знаете, что это оболочки, созданные Скорбью для вас. Откуда вы это знаете?       Вы не понимаете. Просто знаете и все.       Пять дорог, три ответвления на каждой, всего пятнадцать ярчайших и не очень звезд, манят вас. Притягивают к себе ваше внимание.       Вы видите путь, ведущий к каждой из них. Но прежде, чем встать на него, вам нужно выбрать. Определиться. Найти оболочку, что лучше всего отражает вашу суть.       Вы сразу отвергаете призраков былой эпохи, ставших рабами своих механических тел, веселых злобных убийц и чудовищ, сотканных и сотен тысяч видов. Эти Дороги не для вас. Пути к ним не интересны. Вы полностью их отвергаете!       Звезды становятся тусклыми, а некоторые и вовсе гаснут.       Осталось шесть. Шесть звезд сияют вам, каждый своим уникальным светом. Вы смотрите на них и видите, что скрывает этот свет. Погружаясь в каждый, вы становитесь… [Выберете оболочку для первого воплощения. Предыдущие выборы отрезали вам выбор Некронов, Тиранидов и Орков, однако вы еще сможете выбрать некоторых из этих рас при дальнейшем прохождении квеста. Доступно две расы для выбора. Люди и их мутанты. Эльдар и их мутанты. Выбирайте с умом. ]       [Доступно две ветки. Человек и Эльдар. Ниже приведены базовые бонусы и недостатки рас.] Человек:       • Бонусы Человека: [Сверхновая]{+100% к получаемому ОПЫТУ; -50% к времени обучения навыкам через действия/исследования и – 50% к времени дополнительных исследований}; [В сиянии ярчайшей звезды]{ Харизма дает дополнительно + 5 за единицу к броскам на Защиту и Точность вам и всем союзникам расы Человек или Мутант/Человек в области социального взаимодействия}; [Чистый лист]{Люди чисты от Наследия. Они чистый лист. Больше всего бесплатных ячеек Наследия среди всех остальных рас}       • Недостатки Человека: [Ожог на сетчатке]{Люди без улучшений живут 25-30 ходов}, [После падения]{Цивилизация людей пала, если ничего не изменится, они исчезнут с простора галактики или станут рабами иных рас} Эльдар:       • Бонусы Эльдар: [Совершенное оружие]{+2 Скорости базово; + 1 Скорость за уровень}; [Психический Гений]{ дополнительно +5 к каждому усилению Интеллектом, когда дело касается всего, связанного с боевой эзотерикой}; [Рожденные красным]{базово влияние Красного потока у всех Эльдар на уровне очень слабо(500)/скорость роста красного потока X3}       • Недостатки Эльдар: [Гнилое болото]{Общество эльдар находится в периоде стагнации, культурного и общественного упадка. Институты прекратили свою работу. Большинство эльдар озабоченны лишь утолением своих низменных потребностей. Множатся культы и секты хаоситов…} [Тяжелый груз чужих наследий]{Эльдар имеют меньше всего ячеек под Наследие. Их отражения полностью заполнены наследиями богов, проявляется новое наследие неизвестной природы} [Выберите оболочку из ниже перечисленного] [ЧЕЛОВЕК]       [] Сирота из клана Маршалов, что в Старой Альбии. В раннем детстве вы потеряли всю семью в одной из многочисленных клановых войн Старой Альбии. Вы уже и не упомните их лиц. Все что вам от них осталось, немного денег, старенькая мастерская по ремонту байков, а также несколько старинных карт, некогда принадлежащих отцу. Даже фото нет. Сожжены сошедшей с ума бабушкой. Ваш клан переживает не лучшие времена. Глава клана, дурак, не видящий дальше своего носа, и встревающий в конфликты с семьями, поднявшимися на войне с Пан-Тихоокеанской Империей. Более того, он вознамерился отдать свою сестру насильно замуж за представителя Клана Айронсайт, чем вызвал гнев её возлюбленного, сына генерала Джошуа. В клане назревает раскол. Вы можете помочь то или иной стороне, отправиться на фронт с Пан-Тихоокеанской Империей, или же махнуть на все эти дрязги рукой, нанять отряд смельчаков и отправиться в руины павшей человеческой цивилизации на поиски забытых знаний и великих богатств {Начало: Просто. Возможные квесты: Решающий выбор/ Коршуны над головой/…/ Альбион Старый, Альбион Вечный!}       []Трехглазый мутант, чудом переживший зиму из маленького неназваного племени Трехглазых. Все что вы помните это холодная бесконечная дорога, сквозь чужие земли. Постоянные нападки сильных племен, а также смерть… повсюду смерть. Впервые вы с ней познакомились на пятый хоровод лун, когда веселящийся воин Горк из племени Горокожих проколол вашего друга, с которым вы вместе росли. Ни за что, просто потому что мог… Затем погибла мать, не выдержавшая смерти новорожденной Искорки, вашей сестры. За ней в Вечный Огонь ушел отец, погибший на охоте или от горя. Вы не знаете. Он просто ушел на охоту и не вернулся. Весь путь вы теряли кого-то. Друзей, семью, любимых. Вы устали от этого. Когда племя наконец подошло к краю болезненной пустоши, вы пообещали себе, что сделаете все, чтобы смерть больше никогда не забрала близких вам людей. Ваше племя мало, у вас и ваших собратьев нет причудливых сил, вы не сильны телом, не имеете дополнительных конечностей, хвостов и не способны дышать льдом. Все что у вас есть – обычное человеческое тело, словно сошедшее со старых гравюр, и третий глаз во лбу. Но разве этого мало? Предки покоряли звезды! При этом имея лишь пару глаз…. С тремя, разве вы не добьетесь большего? {Начало: Средне. Возможные квесты: Пережить Зиму/ Искалеченная земля/…/Трехглазый Ангел}       [] Потерянный Аколлит, из еретического храма. Марс жестокое место. Здесь может выжить лишь сильнейший или тот, кто имеет много друзей. У вас нет ни того не другого. Вы были простым аколитом-искателем, когда совет Магосов решил отрезать ваш Храм от сети. Якобы совет Логисов предсказал будущую ересь Техножреца Магоса Еремии. Так ли это, или же Еремия стал жертвой чьих-то интриг, уже не столь важно. Выжить бы. На Марсе, отключение от питания сети, означает медленную и неминуемую смерть. Что вам делать? Вы всего лишь аколит, не имеющих ни каких полезных аугментаций. Но так уж получилось, что вы обладаете самым высоким рангом в храме на данный момент. Остальные лишь дети, еще даже не аколиты. Вы практически с ними не пересикались из-за своей… особенности, но если вы хотите выжить, то вам необходимо с ними работать. Или бросить их на произвол судьбы и уйти в древние коммуникации в надежде найти спасение или быструю смерть там… {Начало: Хардкор. Возможные квесты: Стая мелких творюшек/ Страху вопреки/…/ Драконий рык} [Эльдар]       [] Сын провидца. Ваш отец не самый приятный человек. Сварливый, ворчливый, и невероятно строгий, порой до безумия. И вы понимаете почему. Тяжело быть милым парнем, когда ты поклоняешься самой сварливой и скучной из богинь. Слепой Морай-Хег, властительницы душ и богине судьбы. Вот кто по-настоящему строг. Вас с детства готовили как служителя храма, вы понимаете, о чем говорите. Тем не менее, в последнее время отец словно с цепи сорвался. Ходит, зеркала ломает, кричит по ночам. Пару раз вы застали его плачущим в ванной. Что происходит? Вас беспокоит его поведение. Не добавляет вам спокойствия и скорое ваше вступление в храм. Вы до сих пор не уверены, к какому богу идти на поклон… и стоит ли вообще? Ваше будущее покрыто туманом и не определенно. Окружение изменчиво, и, что бы кто там ни говорил, только от вас зависит конечная точка вашего путешествия. {Начало: Средне. Возможные квесты: Храмы, или Орки?/ ВАААГХ? /…/ Нет Надежды, но Вера живет} [] Толстый эльдар из династии Скользящих пауков. Вы толстый эльдар. Почему так? Возможно, ответ на этот вопрос знает ваш Nй дед, который ставил эксперименты над вашей матерью. Ей ничего, умерла, попала в другое тело и живет себе, не желая знать или даже помнить выродка, порожденного причудой сошедшего с ума Эльдар. Тем не менее факт на лицо. Вы толсты, и как бы не тренировались, этого не изменить. Полный парень, совершенно на эльдар не похожий… И это спасло вас от погружение в гниющее болото Эльдарских игрищ. Вы с содроганием вспоминаете некоторые из них. Ужасные, отвратительные зрелища, кои не должен видеть никто. Удивительно, как вы еще смогли стать тем кем стали, будучи в самом центре этого гедонического болота? Может причина в вашей мутации? Или в проснувшихся генах предков вашей династии, что с незапамятных времен исследовали паутину и пытались повторить это творение древних? Может быть. Вы хотите верить в это. Точнее вы живете этим. А как иначе? Если вы не будете верить хоть во что-то, вы просто-напросто сойдете с ума, как сошли с ума все ваши родственники. Все ваши соседи… Все в этом отвратительном, ужасном городе, над которым стоит мерзкий сладкий запах удовольствия и безумия. {Начало: Сложно. Возможные квесты: Уродство или уродство?/ Скользящие в паутине/…/Соленые слезы деда} [] Скучающий Принц. Святая кровь. Чистейшая линия, идущая прямиком от последнего Архонта, наследники вселенной и победители величайшего врага… Ага, будто он Император, да сгниет он уже наконец, лично убил всех Некрон. Вам хочется сплюнуть на пол, но нельзя выдать свое отношение. Все смотрят, все следят, и все доносят. Ох, как бы вам хотелось убежать из этой ямы говнища, называемой почему-то Дворцом меж Звезд и вернуться в свою маленькую, тихую усадьбочку на границе с мирами Орков. Да, ближе к Оркам, дальше от Императорского дворца – вот ваша позиция. Но нет. Один из 8000 тысяч ваших братьев и сестер соизволил каким-то неведомым образом подохнуть. Как интересно? И теперь вы, как 8000 в очереди на титул принца должны находится в центре Империи Эльдар. Учувствовать в заседаниях сената, ходить на встречи знати и организовывать походы за раба… вассалами, конечно же. Проблема лишь в том, что нет больше Сената. Отменен. Вроде как зачем он нужен, если все работает замечательно. На встречи знати вас принесут лишь хладным трупом. Вам не охото испытывать свои отверстия на прочность. Нет уж. Знать обойдется и без вашего присутствия… Походы покорения сейчас просто кровавые бани, что устраивают сошедшие с ума воины из культа Густая кровь. Можно еще наведаться в храм… да только пусты они. Боги и их жрецы ушли из столицы. И всем плевать. Или не всем? Вы хотели бы быть как можно дальше отсюда, но кто вас будет спрашивать? Остается лишь бродить по дворцу, пугая слуг и искать хоть кого-нибудь, с кем можно поговорить о чем-нибудь кроме того, насколько здорово втыкать себе под кожу иголки или преимуществах того или иного дилдо…{Начало: Хардкор. Возможные квесты: Скукота/Предложение, от которого лучше бы отказаться/…/ Нет надежды, но Власть ведёт!} ++++++++++++ Боже. Боже мой... Я наконец закончил эту главу! Жесть. Это просто жесть! Кхем... Здравствуйте, автор с вами. Хотелось бы сказать несколько слов. ВАМ ПОВЕЗЛО. Очень сильно повезло найти Мерзкую статуэтку. Это была одна из лучших наград. Она позволяла автору бросит второй раз любой бросок и вмешаться в выбор на +/- 5 бросок вероятности. Если бы не это, не ведать вам Потокового Артефакта, как своих ушей до получения Наследия. У вас не лучший результат. Но где-то близко. Вы взяли лучшие шифры из Дворца, но в роботе провалились в этом плане. Получили три из которых один более-менее интересный, остальные скучные. И вам опять не повезло в Капсуле. Получили самый сомнительный перк из трех, но зато на шаг ближе к поднятию уровня. Тож неплохо. Кстати об этом. До 2 уровня мы должны пройти 4 шага. То есть выбрать все из списка в произвольном порядке. Теперь подробнее о пунктах. 1. Талант - вечное усиление на один из выбранных свойств. у вас будет всегда +5 к броску по выбранному свойству. Имба, короч. 2. Порог усиления - вы можете использовать во время броска не 1 очко свойства, а 2. Здорово, верно? 3. Точка Свойства- мнэ, скукота. Просто точка свойства. 4. Навык/Боевой навык (боевая эзотерика/нуменера)/ Способность - тут интересней. Вы можете развить один любой Навык из известных (Доступно: Внимание, Восприятие, Оценка Логика, Сосредоточение, Память, Знания: Мистика, Знания: Механика, Знания: Естествознания, Сноровка, Тактика, Атлетизм, Убеждение, Соблазнение, Обман, Запугивание, Ломай, Воодушевление, Целительство), Боевой Навык (либо Боевая Эзотерика, либо Нуменера), либо повысьте умение использование способности Длань-Трансформатор. Новые способности вы брать не можете. Но на 2 уровне в соответствующем шаге, можно будет взять способность 1 уровня. Напоминаю, Шаг к уровню это особый выбор. Нужно написать комментарий или лайкнуть понравившийся коммент. ПС: По оболочкам. Описание может вводить немного в заблуждение, но геймплей будет иметь максимальную синергию с созданной ролевой моделью. ПСПС: Даже не найдетесь спасти Империю Эльдар. Я сразу говорю, хоть теоретически это возможно, вам вряд ли это удасться сделать... Больно сложная зача. Уровня МегаультрахрадкорSSSSSSS+++++++++!!! Все, я спать. Пока.
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.