ID работы: 9868604

Великолепная Пятерка

Джен
NC-17
Завершён
80
автор
Размер:
373 страницы, 89 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
80 Нравится 2860 Отзывы 31 В сборник Скачать

Глава 34

Настройки текста
9-14 февраля, США и Канада — Мы предлагаем Службе ускорить подготовку Сети и дать ему возможность охватить все зону действия СКП, США и Канаду, - сказал Миф после занятий. — Хорошо, если вы готовы, то давайте приступим, - последовал ответ. В течение 5 дней, Сеть с другим Движком скакал по двум странам, посетив практически все крупные и средние города и целую кучу мелких, в процессе прокладывания "цепочек" с шагом в пределах 100 км. Камера снимала непрерывно, клоны Матео обрабатывали потом эту информацию, но все равно в итоге остались "слепые пятна", куда Сеть не мог попасть быстрыми переходами по порталам. В процессе Сеть также обнаружил Молотка, в Лос-Анджелесе, где тот присоединился к Элите, и Зоркого Глаза, который подался в Филадельфию. По данным СКП Расслабление и Бисер уехали куда-то в Канаду, а Датчик обнаружилась в агломерации Хартфорда, в штате Коннектикут. Сюрприза или кого-то из Зоопарка Сеть так и не нашел. В отсутствие Сети Пятерка оказалась ограничена в мобильности и поэтому они просто сидели на базе, играли в игры СКП, тренировались, отдыхали, лазили в интернете и общались. Фея, несмотря на свою отталкивающую внешность, относилась к Пятерке с обожанием и это помогало сглаживать углы в общении и притирании. Поглотитель и Насморк отнеслись к перерыву в тренировках с пониманием, Ищейка просто пожал плечами, мол, пока вы мне платите, любой каприз за ваши деньги. И еще Пятерка, помимо тренировок, изучала материалы по суперзлодеям трех других (кроме Зоопарка) самых мощных банд Манхэттена, у которых вполне мог скрываться Зоопарк. Ну, во всяком случае, у первых двух, в банде Расстрельный взвод не хватало для этого Скрытников. ======== Справочная информация. Банда Тихий Омут Библиотекарь, Умник-10/Оборотень-6/Бугай-8. Глава банды. Она умна и может поглощать информацию вокруг, с любых носителей (разве что разумы не читает) и при этом ее не разрывает, так как ее тело заключено в оболочку прочнейшего силового щита. В минуты опасности она превращается в антропоморфную огромную книгу, но не безобидный сборник детских сказок, а угрюмый и прочный справочник, обложка которого выполнена из дерева, а уголки окованы металлом. Со страниц этого справочника слетает опасная для жизни пыль, а также отпечатанные на его страницах рецепты ядов, смесей и взрывчатки. В форме книги Библиотекарь руководствуется только разумом, но не эмоциями и моралью. Авоська, Движок-8. Скоростные полеты и умение таскать за собой группы товарищей, в Авоське своей силы. Или убивать, снимая защитный аспект силы. Или чуть приоткрывать дырочку в Авоське, чтобы вы выпали в полете. В общем, что ей взбредет в голову, то и будет. Мурашки, Властелин-6. Ощущает любые враждебные намерения в отношении себя и тех, кого касается. Она используется в банде как детектор врагов и их намерений, всегда присутствует на переговорах с другими бандами. Уборщица, Скрытник-7/Властелин-5. Кого не замечают никогда? Уборщиков и почтальонов! Пока она рядом, на нее никто не обращает внимания, и чем дольше не обращают, тем сильнее проявляется Властелинский аспект ее силы - ощущение, что Уборщица ваш друг и к ней можно повернуться спиной. В этот момент она как правило и производит Уборку - вонзает нож (или другое оружие) в спину. Но даже в этот момент вы продолжаете считать ее другом, в лучшем случае успеете воскликнуть "И ты, Брут?", но будет уже слишком поздно. Любовник, Скрытник-10. Как и полагается любовнику в шкафу, он незаметен, но он есть. Он рядом, вы считаете его своим лучшим другом, а он обманывает вас и незаметно спит с вашей женой. Утварь, Бугай-6/Стрелок-4. Она мастерски мечет сковородки, скалки, вилки и ложки, ножи, любую кухонную утварь и то, что отдаленно может сойти за нее. Оглушив вас броском сковородки, с криком "У, тварь!" нападает и измолачивает могучими кулачищами. Банда Холодильник, Эпицентр-6. Манипуляции теплом и кинетической энергией в радиусе 24 метров. Приморозить, замедлить, сбросить накопленное тепло и энергию в противоположную сторону, чтобы врага там поджарило и разорвало. Также она регулярно применяет свою силу на кухне, в мирных целях. Колосс, Бугай-10. Сила, прочность и живучесть в базе, может повышать эти параметры ценой других. Сверхсильная, но хрупкая. Сверхпрочная, но слабая. Сверхживучая, но слабая и можно проткнуть насквозь. Стирательница, Контакт-6/Скрытник-5. При касании поглощает информацию о себе и убирает ее из разума того, кого коснулась. Также, после такого касания, данный человек не замечает Стирательницу, пока эффект Скрытника не пройдет/не будет отменен. Эффект со временем пропадает и все возвращается. Камерами Стирательница засекается. Может касаться неограниченного количества людей, но общее время "сокрытия" остается неизменным, соответственно, чем большего количества человек она коснулась тем меньшее время они будут ее не замечать. Амазонка, Бугай-9. Глава банды. Она быстра, сильна и карикатурно мускулиста. Она воительница и Амазонка, чье тело неуязвимо (стазис), а руки сильны и проворны. Ни один лук не выдерживает ее силы, но она мастерски мечет копья, топоры, куски камня и вообще, что угодно, что попадется под руку, хоть и не Стрелок, просто отточила навыки метания обычным путем. Гравиранец, Технарь-7/Движок-5. Она создает гравиранцы, простые и удобные в использовании, а также сама способна летать, что помогает ей в испытаниях своих устройств. Главным недостатком ее устройств является то, что они основаны на принципе отталкивания от поверхности и поэтому с ними не поднимешься высоко, и еще они немного сбоят над морем. Трассер, Стрелок-6/Движок-6. Он летает и стреляет очередями маленьких светящихся зарядов. Ничего особенного, по крайней мере для Нью-Йорка. Парилка, Излом-5/Контакт-4. При переходе в форму Излома, он создает облако пара и дыма с искорками, мешающее разглядеть, что там внутри происходит. Враги внутри облака испытывают перегрев, утомление, едкий пот разъедает глаза, а дым раздражает дыхательные пути, искорки прожигают одежду. Друзья испытывают прилив бодрости и сил, как после хорошей бани с парилкой. Скрытник-8, Невидимка. Ее не видно в обычном оптическом диапазоне. Всякие приборы, работающие в ИК и УФ-диапазонах ее обнаруживают. Для пущего шока таких наблюдателей или камер, любит мазаться особой краской и ходить практически голой (боди-арт). Банда Расстрельный Взвод Критик, Стрелок-8. Ее выстрелы - небольшие шарики свинца - всегда попадают в критически уязвимые точки. И еще она любит указывать на недостатки. Седатив, Эпицентр-6/Контакт-4. У оказавшихся в радиусе действия его силы, в пределах 21 метра, резко обостряются болячки и боли в организме, и их подсознательно тянет получить хорошую дозу силы контакта Седатива - шприцы, заряженные водой и его силой. После этого все боли проходят, наступает полное спокойствие и умиротворение и кейп или человек отбывают в нирвану расслабления. Промах, Бугай-8. Его сила перенаправляет удары в него на окружающую местность, людей и зверей. Выглядит все так, словно вы промахнулись, хотя на самом деле попали. Танкер, Движок-9. Масс-телепорты в пределах 1000 км. Третий Глаз. Умник-11/Стрелок-9. Глава банды. Она видит и ощущает все вокруг (при желании) на 300 метров, способна тут же поражать нужную точку выстрелом мощнейшего заряда плазмы. При стрельбе в поле зрения исторгает из лба (третьего глаза) мощнейший дезинтегрирующий луч. Эйдетическая память, обостренные чувства (которые она способна отключать по желанию), чувство опасности в радиусе силы, предвидение в бою, посткогниция - видение прошлого, включая чтение прошлого предметов. Залп, Стрелок-8/Бугай-5. Он вызывает огонь на себя, выстрел системы реактивного залпового огоня или просто обстрел болванками снарядов, если ему не хочется обращать все вокруг в одну огромную воронку. Залп выживает, благодаря силе Бугая, а вот его враги, как правило, нет. К тому же, под прикрытием взрывов и смерчей огня очень удобно сбегать прочь, если потребуется. ====== Наступает 14 февраля! 1) Заняться разведкой (укажите, где именно). Шанс на успех: 50% 2) Заняться тренировкой и самоподготовкой (укажите, чем именно). Шанс на успех: 50% 3) Заняться пиаром и преумножением славы команды. Шанс на успех: 50% 4) Заняться ловлей тех, кто ранее сбежал от вас и СКП. Шанс на успех: 50% 5) Свой вариант. Шанс на успех: 50% Выберите 1 из 5 ====== 03.11.2020 Выбран вариант 1) Заняться разведкой (укажите, где именно). Шанс на успех: 50% + 25% за план + 25% бонусов: 100%. 75. Успех. Броски деталей плана: После занятий задерживаемся и предлагаем СКП ускорить один из планируемых этапов, а именно охват Сетью страны - 12. Предлагаем и они соглашаются. подключить Движка который может скакать по всей Америке с как минимум одним человеком, 1. Критический успех, Движок уже роет землю копытом. Дополнительный бросок времени: 1d100 - 39 часов уходит на охват Сетью страны. и с его помощью начать покрывать Сетью Америку 91. Начать. (или по крайней мере все сколько-то крупные города), 7. Все крупные города покрыты. занося точки в память и базу данных. 87. Занося. В связи с высокими значениями 2 из 3 бросков, дополнительный бросок 100 - 1d100: 100 - 12 = 88% шанс есть у Сети проложить цепочку порталов по США и Канаде, примерно к нужной точке (к ближайшему городку). Примерно, потому что Сеть физически не мог побывать во всех точках, с сеткой 1 км х 1 км, но по прибытии на место он всегда может перемещаться дальше, открывая порталы в пределах видимости. Скорость перемещения зависит от подборки фото/видео материалов и крепости памяти самого Сети, но в целом сейчас в идеальном случае он способен за считанную минуту пересечь всю страну. И провести с собой толпу, забегающую в его порталы. Помимо долгосрочных преимуществ, это поможет и в краткосрочных целях - поиске всей этой толпы сбежавших злодеев. 14. Поможет. Зоркий Глаз и Молоток, конечно, не слишком опасны, но вот Сюрприз/Апперкот и Зоопарк... Дуэт может стать крайне опасной угрозой - 39. Может. комбинация мобильности/скрытности Сюрприза и ударной мощи Апперкота позволяет безнаказанно убивать практически кого угодно (кроме высокоуровневых Бугаев и подобных) и смываться. 28. Позволяет. Резня героев, 43. Ну, не прям резня массовый терроризм, 5. Но вот это да. убийства высокопоставленных госслужащих - они все это могут довольно успешно делать, 68. И это могут. или угрожать делать с той или иной целью (к примеру, выдачи своих товарищей). 48. И могут угрожать. Учитывая что на неписаные правила они клали, рассчитывать на их сдержанность это как-то не очень. 93. Да, рассчитывать на сдержанность не стоит. И это только угроза которую они сами по себе представляют - в случае вербовки дополнительных кейпов или присоединения к какой-то другой банде/группе уровень опасности ещё намного возрастает. 100. Критический провал, уровень опасности намного возрастает. Представьте себе Бойню с Сюрпризом, 1. Критический успех, Сюрприз в Бойне! Дополнительный бросок переброса неигровых бросков: 73. Нет. Отдельно обращаю внимание, что эта информация - Бойня и Сюрприз - известна игрокам, но не персонажам в квесте или даже просто тот же Зоопарк - во втором случае общность интересов несомненна, обоих захватила Пятерка. 73. Захватила. Собственно, кто сказал что они уже не объединились - может именно поэтому Зоопарк и не может никто найти? 54. Нет, не поэтому, но Пятерка этого не знает. Пятерка наглядно демонстрирует, чего может добиться группа топов, помимо боевой мощи обладающая разведывающими миньонами, порталами и скрывающей аурой - как бы такой Зоопарк под себя весь Нью-Йорк не подмял (особенно учитывая что по словам СКП им и так уже все помогают). 99. Да, к этому все и идет. Да и просто сам по себе Зоопарк - СКП волнуют жертвы среди гражданских? 95. Пока их нет - не волнуют. Сколько, на их взгляд, будет жертв когда те наконец надумают мстить, с не сдерживающимся Газовщиком? 28. Много. Если СКП согласится, сначала полностью прочесываем Нью-Йорк и агломерацию - 61. Прочесываем. в каждой точке/городе Сеть прощупывает возможность открытия портала к кому-то из восьми сбежавших (представлять каждого отдельно). 20. Прощупывает (см. броски ниже). Если все восемь найдены, докладываем СКП, 80. Докладываем, хотя там информации немного. если нет то продолжаем пока не найдём всех или охватим всю Америку. 56. Продолжаем. Заодно с докладом, интересуемся, не знает ли СКП куда сбежали банда Расслабления/Бисер и Датчик. 4. Знают. Не присоединилась ли последняя, случаем, к какой-то банде? 63. Нет, наемничает в одиночку. Если да, то что про эту банду СКП может нам рассказать? 87. Ничего, так как ее нет. Дополнительный бросок прощупывания: (Сюрприз из 20%, Зоопарк из 10%) Зоркий Глаз 34. Найден в Филадельфии. Молоток 1. Критический успех, Молоток найден и опознан. Одна проблема, он теперь в Элите Лос-Анджелеса. Датчик 10. Найдена. Хартфорд, Коннектикут. Расслабление 74. Сеть не видел их в лицо, так что броски Расслабления и Бисер для очерчивания информации, известной о них в СКП. Бисер 40. Уехали в Канаду. Апперкот. 20. Свалил в Детройт. Сюрприз 61. Не найден. Вспышка 94. Не найден. Газовщик 90. Не найден. Ускоритель 97. Не найден. Радуга 98. Не найден. Тренировки в отсутствие Сети: 11. Успешны. Миссии днем: 30, 39, 72, 33, 50. Нет.
Отношение автора к критике
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.