ID работы: 9884521

странность Д-бога.

Гет
NC-17
В процессе
76
Размер:
планируется Макси, написано 28 страниц, 12 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
76 Нравится 15 Отзывы 44 В сборник Скачать

строения мира

Настройки текста
Мысли: -и вот я создал их, но что мне делать дальше?. -создать еще кого-то? -Нет это не интересно -может тогда более сложное например мир который сможет самому развиваться? -а почему и нет, так же думаю после создания этого мира я смогу и сам в нем пожить. подумал я и начал использовать свою энергию для создания разумного ядра который стал центром всего мира и так же сделает этот мир моим доменом. его возможности входить, слежка за всем что было создано и разрушено в подконтрольной ей территории, контроль энергии которая во избежания уничтожения моего домена, а так же он является хранилищем информации которую могу использовать я и так же другие боги и более развитые создания. по сути ядро так же является помощником для богов, демиургови других созданий более высокого плана и силы. ядро я сделал неразрушаемым и так же поместил туда частичку своего пламени дополнительно закладывая туда некоторые правила. Первый закон: Нечто действительно существующее не может возникнуть из ниоткуда или исчезнуть в никуда, но только переходить из одного состояния в другое. Второй закон: Время движется в одном и только в одном направлении, и то, что уже свершилось, став прошлым, невозможно изменить даже в самой наималейшей степени. (Однако можно сделать настоящее идентичным прошлому — например, с помощью магии времени. A можно найти мир, который будет копией твоего мира, но только n-летней давности.) Третий закон: Душа есть абсолютное начало, неподвластное окончательному уничтожению, но лишь изменению внешних оболочек и регулярным реинкарнациям. Стоит заметить, что, кроме непосредственно законов, существуют также следствия из них. Они могут быть как очевидными (например, невозможность существования вечного двигателя или машины времени), так и весьма отдалёнными. и они были названы- Три Закона Творца. после этих правил я начал запускать ядро медленно подключая его ко всем эссенциям позволяя ей подпитывается энергией. и вот уже через 1000 лет ядро было готово и я мог начал строительство планов которые будет контролировать мое ядро. первый план-Астральный план (миры духов). Оно же Загробье. Состоит из эфира. Сюда, как правило, попадают души мёртвых. второй план-Астрально-материальный план (Тень/Сумрак/Зазеркалье). Походит на лукьяненковский Сумрак — своего рода отражение материального мира. Призрак (здесь оказываются все, перед тем как попадут в Загробье или куда-то ещё) тут чувствует себя… смотрели «Привидение»? Вот примерно так, хотя и с поправками. Маги, умеющие частично переходить в эфирную форму, используют этот слой для быстрых перемещений. третий план- Материальный план (классическое пространство). четвертый план-Гиперпространство. Здесь материальность уже повышается. В этом слое действует не евклидова геометрия, а эшерова, в результате чего ориентироваться там чрезвычайно непросто. Коренных обитателей там тоже хватает — они иногда кушают космические корабли. Ядро. Центр всего/мира. И оказывается бывают миры кроме материальных и энергетических. Как оказалось классификаций миров очень много (Материальные миры. Самый обычный мир — такой как наша Земля) Полуматериальные. Миры несколько менее материальные, где размыта граница между вещественным и астральным планами. Астральные. Мир, в котором возможно существование только астральных тел — иначе говоря, призраков. Светлый мир Рай, например, именно таков. Что касается вышеизложенной структуры из семи планов — для астральных миров. Там тоже есть свои слои четырёхмерности, но они совершенно иные. Астральные миры отличаются от материальных, как газовые гиганты — от планет земной группы. Энергетические. Мир, в котором материи существовать не может — только энергия. Полухаотические. Миры, Кромка которых чрезвычайно истончена или изобилует прорехами, в силу чего они частично поглощены Хаосом. Выглядеть это может по-разному, но главный принцип — никаких конкретных правил. Хаос начинает хлестать изо всех щелей, и в мире творится непредставимый сюр. Недоступные. Миры, тем или иным путем изолированные. Иногда искусственно, иногда в силу природных причин. И две дополнительные: Лимбо. Место, где нет ничего. Своего рода штукатурка между миров-кирпичей, находится «вокруг» всех остальных планов. Состоит из незаряженного эфира — здесь он не такой плотный, как в мирах духов, хотя и плотнее, чем в мире снов. Является таким отстойником, где оседают серые и никчёмные духи — призрачные «бомжи». Многие, впрочем, используют Лимбо для путешествий — отсюда легко попасть в любой из астральных планов, в Хаос и даже в другие миры, если двигаться «от центра». Колесо Рождений (бхавачакра) — стержень мира, ось, на которой вращаются Семь планов. По сути — побочный эффект от ухода Атманов на перерождение. Её видимые отражения, «срезы» присутствуют в каждой достаточно «одухотворенной» (населённой) части вселенной. И вот закончив последними настройками я начал осматривать свои творения., и вот планы уже настроены и готовы использованию, каждый план был насыщен энергией до максимума которую можно использовать как сырье для дополнения этим планов
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.