Арка 1 Часть 29 - МЕЧ
2 июля 2022 г., 02:28
Примечания:
Прим. Беты-Я проверял в 5 утра мог что-то пропустить, а потому просьба не кидаться тапками.
Так, металл взял, на всякий дерево тоже взял, накопители есть, расходники на случай нужды ритуала тоже с собой и провиант тоже взял. Что же, пора отправляться! А теперь поподробнее куда и зачем. Отправляться пора на лужайку, там во временной барьер и начинать работать над артефактным мечом.
Суть меча будет не в том, чтобы резать что-то, а в том, чтобы доставлять токсин-кислоту на тело оппонента. Над нуждой в хорошем оружии я задумывался давно, но не мог найти вариант, который меня полностью бы устроил. Делать "стандартного" размера клинок, но тогда он будет бесполезен против монстров, многие из них немалого размера и для них даже полутора метровый клинок будет зубочисткой, делать десяти или более метровую шпалу - тоже не вариант. С таким размером ей будет очень не удобно махать, да и не везде вообще будет возможно. Делать меч с возможностью удлинения, интересный вариант, но ненадёжный как по мне, если делать удлинение по механизму - "энергия превращается в псевдо-материю", то смысла в клинке будет ноль, ведь для меня его смысл именно в возможности использовать без трат какой-либо энергии, а создать клинок из псевдо-материи я, итак, могу. Псевдо-материей является большинство объектов созданных магией: земля, лёд, метал - все вещи созданные без вливания в их воплощение колоссального объёма энергии, рано или поздно исчезнут без подпитки. Вот и выходило, что создавать себе обычный или магический меч для меня не вариант, обычные не подходят по функционалу, а магические - это просто небольшой костыль, ведь если я могу создать предмет с каким-либо эффектом, то могу этот эффект и сам создать.
С такими мыслями, приходишь к тому, что меч и не нужен вовсе, но мне пришла мысль, как с учётом всех нюансов создать эффективный против всех меч! Первое - это яд, вне зависимости от размера монстра, если его отравить чем-то забористым он загнётся, конечно, это не относиться к существам по типу энтов или большей части нежити, на первых в целом яд не наносящий урон непосредственно душе не действует, а вторых вообще хрен отравишь, хотя и нежить можно отравить, но это сущий геморрой, и опять же - нужен яд наносящий урон по душе. Таскать с собой вещь, которая может тебя уничтожить, это я про яд с уроном по душе, я не хочу, если от обычного можно избавиться при должной сноровке либо наличии антидота, то вот от "особого", даже если ты и избавился, душевные раны в разы сложнее лечить. Второе - нечто позволяющее пробивать шкуру, доспех, хитин и прочее не дающие мечу нанести порез и доставить яд в тело . Тут есть несколько вариантов, делать оружие колющего типа, по сути большой шприц, либо любую другую позволяющую эффективно пробивать любую защиту форму, либо добавить мечу другой - "особый" способ преодолевать препятствия способ, а именно - кислота! Магическая естественно, от обычной легко защититься мистическими способами*. И тут мне на помощь приходит Крис и слаймы способные вырабатывать эти компоненты, в идеале, конечно, чтобы они вырабатывали сразу готовую смесь, но в целом можно обойтись и без этого, а смешивание обеспечить самому.
Образцы яда и кислоты я у Криса взял, нужно узнать, какой металл они не будут плавить, либо же, лучше если окажется, что они плавить любой известный мне металл или минерал, и создать светом изменяющим металл который будет этой кислоте не под силу. Также нужно узнать, как и в каких пропорциях эти компоненты смешивать.
Спустя около сотни экспериментов мною было выяснено - этой кислоте... ЕЙ ВООБЩЕ ПЛЕВАТЬ, ЧТО ЭТО ЗА МАТЕРИАЛ!!! Где Крис вообще достал это чудо?! Что за чёрт?! Хотя какой-нибудь адамант она не возьмёт... Надеюсь, если эта кислота растворит "металл богов", то я не один месяц себе картину мира чинить. При таких вот показателях... Это... чудо... Вот от слова совсем, не растворяет органику... Даже взяв просто травинку, листик или ещё что, им было всё равно, как будто я водичку поливаю, как так? Ради выяснения, я даже вылез из барьера и притащил Криса в новосозданный барьер. Лучше бы не выяснял. Эту кислоту, создал один гений извращенец. Её предназначение не уничтожать любую броню, панцири, защиту, а... Растворять синтетическую одежду... Один извращенец, а по совместительству не слабый лич, который любил издеваться над группами, надругиваясь над женской частью этих групп. Вообщем в один момент к нему пришла группа, в которой все девушки были одеты в одежду не из натурального материала, а из синтетики созданной магией, как гласит история, специально против этого гада. Этому самому "гаду" не понравилось, что его проверенный способ со слизнями растворяющими только материалы "растительного типа", не смог растворить этот материал, так мало этого, он как понятно не дурак, не можешь красиво растворить просто порви, всё же бывало, что девушки приходили в доспехах, но этот материал отказался рваться, он просто тянулся, может быть его и можно было порвать достаточно оттянув, но длинны "тронного зала" лича просто не хватило. Кстати да, после выяснения, я естественно разузнал, есть ли у Криса информация об этом чудо материале, но к сожалению, Криса тогда он не заинтересовал, а ныне он уже и без понятия где его достать, саму кислоту ему удалось достать только огромной удачей и не менее огромными усилиями. А если точнее, то успел вовремя узнать, где есть слизень вырабатывающий супер-кислоту, а потом успел его спиз приватизировать раньше других. Ну и как порядочный вивисектор химеролог, он его препарировал, изучил строение и упаковал его останки, для возможно создания таких слаймов. Возвращаясь к истории появление этой кислоты, путём кучи исследований тот лич смог создать её, сколько тонн не самых дешёвых и распространённых ингредиентов он на это перевёл история умалчивает, но, итак, понятно что просто доху*Кхм*я. И создан он был для крайне как по мне глупой цели. Но зато мне не придётся создавать что-то столь же затратное с нуля.
Кстати о цене создания подобных слизней, мой "кошелёк", потянул бы только три десятка, благо создавать каждого из них по отдельности не надо, они вполне спокойно могут размножаться. Теперь поговорим о яде, с ним, к моему счастью, таких стрёмных историй нету, этот яд, итак, вполне натурально происхождения, только принадлежит какой-то магическо-демонической змее. На вопрос - "как ты заставил бедных слаймов производить нечто способное убить их за одно мгновенье?", он ответил, что просто "выдал" им иммунитет, который он предварительно "вырезал", а точнее скопировал(забрав всю тушку с собой) у этой самой змеи. А после "вставил", в как он выразился, шаблон, вместо слизи по которой слаймы должны пользоваться, для атаки, перемещения или ещё чего, этот самый яд. Слизни утратили из-за этого возможность производить "вещество в шаблоне" из практически чего угодно, но зато превратились в генератор очень сильного яда.
Меч было решено создавать из дерева. Если обработать его магией и светом изменяющим, то должен получиться очень крепкий материал. Так и вышло, пусть и было потрачено... сколько-то времени, но зато вышло уплотнить дерево настолько, что оно несколько раз поменяло свой цвет! А, и, конечно же стало очень крепким. Я поломать его не смог, а значит пока что сойдёт, а там уже и способности прокачаю и смогу создать ещё более крепкий материал, ну или адамантом разживусь. После создания меча и каналов для смеси в нём, пришло время создания "загона" для слаймов и механизма смешивания, итак, понятно каких веществ. Их смешивание, кстати, очень даже не лёгкий процесс, его надо проводить в вакууме, так ещё и при температуре, как минимум, минус сто двадцать градусов! И да я потратил немало времени и нервов на "изобретение" способа их смешивания. К моменту, когда мне понадобились сами слаймы, Крис их уже не только доделал, но ещё и развел, в даже большем количестве чем изначально должен был, как он сказал - "было время, вот и подумал - чего его зря терять.", также он мне передал список того, чем их надо кормить.
Процесс создания "загона", был хоть и не сложным, но довольно трудоёмким. Для начала создать по свёрнутому измерению привязанному к объекту, а если точнее, то накопителю, на этот раз, для того, чтобы он поддерживал это измерение, пополнять его надо раз в три месяца, я хотел его полностью перевести на самообеспечение, но достаточно сильный для этого манна насос я сделать не смог, а количеством брать бесполезно, высасывают-то они манну из одного и того же места. Внутри этих пространств, пришлось создавать целую эко систему, во главе со слаймами. Работала эта "эко система" очень даже заморочено, в одной её части выращиваются големами разные нужные слаймам и этой эко системе растения, после они скидываются этим самым слаймам. В другой его части теми же големами разводились мелкие зверушки по типу мышей, кроликов и прочих грызунов, кормили их тем, что выращивали големы из первой группы. После выращивания "мяса" его давали слаймам, в последней части измерения, хранился собранное со слаймов вещество.
Так было в двух измерениях, а в третьем всё было поделено на две части, в одной смешиваются яд с кислотой, а в другой храниться готовый продукт. Сколько времени я потратил на создание "заводика" для смешивания я промолчу. Но, спустя... Много времени, я закончил свой шедевр! Растворяет практически любой неорганический материал, отравляет большую часть монстров очень сильным ядом, да и заточен, очень не кисло, все же он заточен светом изменяющим.
- Я вернулся Сифи, Люци, Арквейд! Сколько я провёл за созданием ШЕДЕВРА?
- С возвращением домой Учитель! Вас не было месяц, ну не учитывая ваши небольшие "вылазки" из барьера.
- Так там ускорение в шестьдесят четыре раза, чтож не хило я там провёл, ну да ладно теперь надо хорошенько отдохнуть!
Примечания:
* Имеется в виду не только заклятья, но и покрытие магическими металлами(было бы странно, если бы орихалк, мифрил или ещё какой маг. метал можно было бы растворить обычной кислотой, даже если "царской водкой")
Я слегка щас не могу кинуть картинки, но надеюсь к следующий главе кину во все три.
Всё ещё требую пятьдесят лайков!