Всем здравствуйте) Мне имя - Мир. Рад знакомству))
Практически не публикую тут свои работы. Но однажды, возможно, я выложу сюда всё. Может кто-нибудь прочтёт.
Контактная информация:
Сайт или дневник:
Эл.почта: Throizar@gmail.com
Телега: @ArkTaerus.
Тонкая корочка льда манит к себе, шепчет непонятные слова. Хочется подойти и коснуться, раздвинуть лед и окунуться с головой в прохладные воды Всеобъемлющего...
- Мы ведь друзья, правильно?
- Ни больше, ни меньше. - да, он помнил ту шутку.
- Особенно ни меньше. - спокойно добавила она.
Не желая ждать и неспособная подготовить надлежащий ответ, Шепард нашла единственный оставшийся путь.
Сейчас было именно такое время. Шепард позволила себе потерять контроль, отдавшись своим эмоциям.
Следующее, что она осознала, это то, что она целовала Гарруса Вакариана.
- Над чем это ты смеешься?
- О, я просто вспомнил нашу первую встречу.
- Что? Ты имеешь в виду тот случай, когда твой босс отстранил тебя от расследования дела Сарена?
- Нет. В первый раз.
Гаррус не может нормально разговаривать с девушками, а у Шепард проблемы посерьезнее.
Побольше узнать о особенностях этой расы. Описать и объяснить физиологию, поведение, жесты, звуки и т.д. Рассказать образ мышления. Можно на фоне романа с человеком.
1. Я мягко, но жестко кидаю ТАПКИ. Очень много, если потребуется. И автору и гамме, если есть.
2. Я крайне требовательный к любой логике произведения. (Где логика, Лебовски?!").
3. Обожаю...да, когда автор (немного!) сумасшедший, когда готов экспериментировать, готов сделать Историю!
4. У меня множество идей. И ещё больше я могу создать, если попадется адекватный дружелюбный автор, готовый слушать и слышать.
5. Всегда рад поболтать за любимые игры, да и просто поболтать. Чай, кофе, печеньки.
(П.С.: Фанат Mass Effect и Dragon Age. О них могу говорить много и долго.)
6. У меня мало свободного времени, но я никуда не денусь, не брошу вас без объяснения причин. Об остальном - договоримся.
7. И ещё одно - самое важное, раз вы до сюда дочитали. Я альфа.
Не гамма, не бета, не омега. Я альфа.
Смотрю я, затем смотрит гамма и получает тапки так же как автор. Гамма - моя помощь. Бета - милое создание, которое делает самую важную часть - наводит красоту. Когда-то это было привычно, но сейчас словно забытый кадр.
Все это значит, что я лишь частично соавтор. Не хочу и не буду писать за Вас. Я слежу за логикой, за сюжетом. Я тот, кто говорит: "Не верю!! Все дичь. Вот тут и тут. Иди переделывай!". Я тот, кто хочет чувствовать ваш мир и жизнь в нем, рост персонажей. Ваш стиль. Ваш рост. Ваше желание учиться.
Персонажи тоже живые, они едят, верят, любят, имеют недостатки и разные проблемы. Вы не уникальны. И ваше видение - это просто ваше видение. Никто не читает ваши мысли. Никто не поверит пустой воде. Создать персонажа это не проблема. Проблема его родить, воспитать и показать. Поверить что он есть. И читатели тоже должны в это верить.
Я знаю свое место. А вы? Это команда. Это бесплатная работа. И меньшее, что я хочу - сделать ее уютной и приятной для всех членов команды. Я не буду вас убеждать, я не буду сидеть над вами и умолять вас изменить что-то, потому что это не логично. Я объясняю. Затем гамма, если она есть, так же предлагает варианты. И мы вместе делаем каждое предложение тем, чем оно должно быть. Будет ли это в итоге вашим произведением? Да. Но и нашим. Вы командир. Но не бог. И не хозяин. Ну а я...что-то типа зам.командира. Я - альфа.
Слабые стороны:
О, этого у меня навалом. Например:
1. Я немного (ну тут я не объективен) странный, требовательный и критичный. Работать со мной испытание для людей, которые не готовы меня выносить. Никогда не узнаешь, если не напишешь мне. Считаю, что самое важное в истории это командная работа - каждый делает свое дело и дополняет действия друг друга. Иначе нет смысла.
2. Авторитарен относительно своей части работы. Я не позволю гамме или бете забыть свое место. Понимаю, что это сложно, но мы команда. Это вопрос уважения, знаний, опыта и четкой формы обязанностей. Доверие и относительное вмешательство - это вопрос времени и схождения личностей. Не маленькие, все знают как работает команда.
3. Юмор ценю, но я в нем не силен сам от себя.
4. Ну а еще, я крайне не люблю, когда "пистолет" не стреляет в истории. То, что существует - должно быть использовано. Описали ручку на столе? Она должна работать. У персонажа есть часы или галстук? Работай, детка, используй это. Пустые вещи хороши лишь как вода.
Предпочитаю работать с:
В тех, где все хорошо кончается. Дарка мне и в жизни хватает.
Ну и бла-бла-бла про то, что история должна быть хоть немногим интереснее, чем про телепузиков или Фей Винкс. Мы не пишем шедевр, но и бред писать тоже не интересно.
Предпочитаю НЕ работать с:
1. Насилие и дарк. Ужасы и антиутопия. Кишки на ветках, кровь фонтаном, некрофилия, необоснованные психические проблемы. Это без меня. Я немножко стар для этого.
2. Работы, которые изначально не имеют макета или плана. Как Вы планируете писать, если не знаете о чем? Таких произведений тонны. Будете еще одним, но это без меня.
3. Не редактирую работы, которые не имеют логики и последовательности. Исправлять такое - это кошмар. И обычно это проблема в авторе, который из-за обилия эмоции или чувствительной личности не может удерживать себя. Это не проблема. Это недостаток опыта. Неограненный кристал. Лучше обратитесь ко мне с просьбой помочь научиться вести последовательность в произведении, а не с просьбой его редактировать. Или найдите гамму или бету, которым все равно что читать.
Ориджиналы, Роулинг Джоан «Гарри Поттер», Star Wars: Knights of the Old Republic II — The Sith Lords, Baldur’s Gate, Dragon Age, Assassin's Creed, Gintama, Fable, Star Wars: Knights of the Old Republic, Менталист, Mass Effect, The Witcher, Psycho-Pass, State of Decay, Cyberpunk 2077, Зверополис, Tales of Berseria, Pathfinder: Wrath of the Righteous, Tales of Arise
1. Я мягко, но жестко кидаю ТАПКИ. Очень много, если потребуется. И автору и гамме, если есть.
2. Я крайне требовательный к логике (Где логика, Лебовски?!").
3. Обожаю...да, когда автор (немного!) сумасшедший, когда готов экспериментировать, готов сделать Историю!
4. У меня множество идей (зависит от того как автор меня проинформирует). И ещё больше я могу создать, если попадется адекватный дружелюбный автор, готовый слушать и слышать.
5. Всегда рад поболтать за любимые игры, да и просто поболтать. Чай, кофе, печеньки.
(П.С.: Фанат Mass Effect и Dragon Age. О них могу говорить много и долго.)
6. У меня мало свободного времени, но я никуда не денусь, не брошу Вас без объяснения причин. Об остальном - договоримся.
7. И ещё одно - самое важное, раз Вы до сюда дочитали. Я альфа.
Не гамма, не бета, не омега. Я альфа.
Смотрю я, затем смотрит гамма и получает тапки (так же как автор). Гамма - моя помощь. Бета - милое создание, которое делает самую важную часть - наводит красоту. Когда-то это было привычно, но сейчас словно забытый кадр.
Всё это значит, что я лишь частично соавтор. Не хочу и не буду писать за Вас. Я слежу за логикой, за сюжетом. Я тот, кто говорит: "Не верю!! Все дичь. Вот тут и тут. Иди переделывай!". Я тот, кто хочет чувствовать Ваш мир и жизнь в нем, рост персонажей. Ваш стиль. Ваш рост. Ваше желание учиться.
Персонажи тоже живые, они едят, верят, любят, имеют недостатки и разные проблемы. Вы не уникальны. И Ваше видение - это просто Ваше видение. Никто не читает Ваши мысли. Никто не поверит пустой воде. Создать персонажа - это не проблема, дело 30 секунд. Проблема его родить, воспитать и показать. Поверить что он есть. И читатели тоже должны в это верить.
Я знаю свое место. А Вы? Это команда. Это бесплатная работа. И меньшее, что я хочу - сделать её уютной и приятной для всех членов команды. Я не буду Вас убеждать, я не буду сидеть над вами и умолять Вас изменить что-то, потому что это не логично. Я объясняю. Затем гамма (если она есть) так же предлагает варианты. И мы вместе делаем каждое предложение тем, чем оно должно быть. Будет ли это в итоге Вашим произведением? Да. Но и нашим. Вы командир. Но не бог. И не хозяин. Ну а я...что-то типа зам.командира. Я - альфа.
Слабые стороны:
О, этого у меня навалом. Например:
1. Я немного(ну тут я не объективен) странный, требовательный и критичный. Работать со мной испытание для людей, которые не готовы меня выносить. Никогда не узнаешь, если не напишешь мне. Считаю, что самое важное в истории - это командная работа. Каждый делает своё дело и дополняет действия друг друга. Иначе нет смысла.
2. Авторитарен относительно своей части работы. Я не позволю гамме или бете забыть своё место. Понимаю, что это сложно, но мы команда. И это не вопрос резкого внезапно доверия или моих личных амбиций. Это вопрос уважения, знаний, опыта и четкой формы обязанностей. Доверие и относительное вмешательство - это вопрос времени и схождения личностей. С кем-то можно сойтись за неделю, с кем-то потребуется месяц. Не маленькие, все знают как работает команда.
3. Юмор ценю, но я в нем не силён сам от себя.
4. Ну а ещё, я крайне не люблю, когда "пистолет" не стреляет в истории. То, что существует - должно быть использовано. Описали ручку на столе? Она должна работать. У персонажа есть часы или галстук? Работай, детка, используй это. Пустые вещи хороши лишь как вода. Что поделать - прошлое мастером в ролевых (кто поймет, тот поймет).
Предпочитаю работать с:
В тех, где всё хорошо кончается. Дарка мне и в жизни хватает.
Ну и бла-бла-бла про то, что история должна быть хоть немногим интереснее, чем про телепузиков или Фей Винкс. Мы не пишем шедевр, но и бред писать тоже не интересно.
Особенности жанров и фандомов:
Гарри Поттер. Предпочитаю: ГП/СС, ГП/ДМ, ДМ/ГГ, ГП/ГГ. Допускаю небольшой ООС персонажей для нужд счастливого финала.
Mass Effect 1,2,3 + Andromeda: фШеп/Гаррус. фШеп/Тейн. Для мШеп - без разницы. ф/мРайдер/Рейес. Турианец/человек.
Dragon Age: договоримся. Мои предпочтения пар - ф/м.Кусланд(лучник)/Зевран и ф.Лавеллан/Каллен. м.Хоук(маг)/Фенрис. (допускаю Хоука и Кусланда другой специализации у автора, но мой канон такой).
Ориджи - гет, слеш. Кроме фем. Пишите, может сойдемся))
Предпочитаю НЕ работать с:
1. В тех, где все умерли или были изнасилованы.
2. Никакого жесткача, геноцида, гипернасилия над детьми. Допускаю экшн, кровь и т.д. Фантазии у всех разные, но я предпочитаю реалистичность или разумный ООС.
3. Не выношу авторов аля "Я художник - я так вижу. Будет как я сказал(а) и всё тут!" без объяснения причин. Хочешь писать сам, будешь защищать от меня свою работу - не мучай ж**у и не отнимай время, возьми просто бету, она просто исправит ошибки.
4. Авторов, возраст которых ниже 18. Ибо их общение, как и работы - клубок мыслей и максимализма. Не хочу никого обидеть. Но опыт работы показал, что по большей части это вопрос не наполненного мира, а всплеска эмоций. Попытка пережить что-то через персонажа. Я не родитель. Я согласен учить автора, но не нянчить.
Но!
Если вдруг, а так бывает, Вы моложе 18 и у Вас серьезный подход, готовы работать и впитывать знания - напишите мне.
5. Работы, которые изначально не имеют макета или плана. Как Вы планируете писать, если не знаете о чем? Таких произведений тонны. Будете еще одним, но это без меня.
6. Не редактирую работы, которые не имеют логики и последовательности. Исправлять такое - это кошмар. (Тонны работы без возможности полноценно объяснить автору что не так, так чтобы он понял. Автора в истории не должно быть, иначе персонажи теряются. Они бесполезны. Для бесплатной работы это гемор тот ещё. А я не няня, повторюсь.) И обычно это проблема в авторе, который из-за обилия эмоции или чувствительной личности не может удерживать себя. Для подростка такой всплеск это полезно и даже нужно. Но для истории это недостаток опыта. Неограненный кристал. Лучше обратитесь ко мне с просьбой помочь научиться вести последовательность в произведении, а не с просьбой его редактировать.