Обзор государства.
2 августа 2023 г. в 13:45
Глобальные бонусы и штрафы:
Товары массового спроса:
30%
Появление лидеров:
к20-15 за ход
+1 за программу тестирования и отбора.
— Возможно обучение незанятых лидеров (до 3 лидеров в ход могут получить +1 имеющейся специализации или при успехе броска к100 против КС50 изучить новую)
Распределение образованности:
0/65/35
Промышленность:
+3 к кубикам промышленности
+38 к броскам промышленности
-10% затраты материалов на проекты промышленности
Наука:
+4 к кубикам науки
+53 к броскам науки
критический успех науки при броске 95+
проекты изучения инопланетной техники получают бонус к броску +5, для некронов +10
+10 к броскам изучения технологий Врага, +20 к пассивному изучению доступных технологий Врага в ход
+15 к изучению пси-технологий
Культура:
+1 к кубикам культуры
+28 к броскам культуры
Флот:
-
Армия:
+1 к стойкости всех бригад
+2 к специализации Армия всем генералам.
Политика
— Административный отдел (2 уровень) -10 к материалам.
— Кризисная команда (1 уровень) -5 к материалам, 1 из 3 проектов получает +1 кубик.
Инвестиции
Доступны 6 инвестиций в ход.
+50 к промышленности
+50 к науке
+50 к культуре
Пси-силы
— Каждый лидер имеет бонусную специализацию Пси 0
— Каждый ход делается бросок к100 против КС30+5 (за ход), при провале происходят… инциденты.
— Каждый ход происходит бросок изучения пси-сил к100+(знания)*5 против КС50, при успехе +1 знания.
+10 к броскам за поддержку пси-пробужденных.
+10 к броскам за исследование пси-сил.
+10 к броскам за интеграцию пси-пробужденных
+10 к броскам за заведения для содержания пси-пробужденных
+10 к броскам за мнемонические методы.
— Знания о пси-силах — 3.
Чудеса:
— Пламя Клятвы (малое) — Каа-Тар всегда ценили данное слово, но клятву на этом пламени ничто не может сломать.
Планеты:
Планета: Каа-Тари
Условия - Хорошие.
Губернатор: столичная планета.
Поддержка населения: 50+20(новое начало, снижается -5 за ход)-21(неподходящая работа)+10(Лидеры)+25(постройки)+5(культура)+10(временно 1 ход)=99
Минералы: 10/20 занято месторождений (добыча минералов вызывает загрязнение +2)
Территория: 500-171(застройка)-100(радиоактивные пустоши)=229 — переход на средний уровень урбанизации.
Материалы: 1040 -312 (товары массового спроса) -45 (электростанции) -5 (постройки) -5 (снабжение кораблей) -69(снабжение армии) -15(правительство) =589 — промышленность вызывает загрязнение (+3)
Загрязнение: 0/500, +5 за ход
Энергия: 155-130=25
Население: 191 (0/124/67) — занято 172 (76/58/38) = безработных (0/0/19). Рост за ход 4. Волнения из-за неподходящей работы 76*0,25+10*0,25=21
Пища: 200-191=9
Здоровье: 101-48 (население*0,25) -45 (промышленность и выбросы) =8
Дома: 0/140/70 — свободно 0/16/3.
Орбитальная инфраструктура: 5 -1(постройки)-1(снабжение флота) =3
Постройки:
— Дворец правительства (население -0/2/2, энергия -3, территория -3, поддержка населения +10, дополнительный +1 кубик для Промышленности, Науки и Культуры, +5 к броскам Промышленности, Науки и Культуры)
— Главный исследовательский институт (население -0/2/4, энергия -5, территория -3, +1 кубик к Науке, +5 к броскам науки, -5% к образованному населению, +5% к специалистам)
— [8] Базовые шахты (население -3/0/0, здоровье -1, энергия -1, территория -2, минералы +1)
— [2] Механизированные шахты (население -1/1/0, энергия -3, территория -2, минералы +1)
— [4] Базовые фермы (население -5/0/0, территория -5, пища +20)
— [4] Механизированные фермы (население -2/1/0, территория -5, энергия -1, пища +30)
— [6] Базовые промышленные предприятия (население -2/2/1, здоровье -2, энергия -5, минералы -1, территория -2, материалы +100)
— [2] Модернизированная фабрика (население -1/ 2/1, здоровье -2, энергия -7, минералы -1, территория -2, материалы +110)
— [1]Автоматизированная фабрика (население -0/ 2/3, здоровье -4, энергия -10, минералы -2, территория -4, материалы +220)
— [2] Тепловые электростанции (население -2/1/0, здоровье -2, материалы -10, территория -2, энергия +15)
— [4] Атомные электростанции (население -0/1/1, материалы -5, территория -3, энергия +30)
— [6] Улучшенные города (население -0/2/0, энергия -5, территория -7, дома +0/20/10)
— [1] Акология (медицина+солнечные коллекторы) (население -0/1/1, территория -3, здоровье +5, дома +0/20/10)
— [8] Базовые клиники (население -0/1/1, энергия -1, территория -1, здоровье +12)
— [1] Базовый космопорт (население -0/2/2, энергия -5, здоровье -2, территория -4, орбитальная инфраструктура +5)
— [1] Военные базы (население -4/1/0, энергия -2, территория -5, предел армии +20 бригад)
— [10] Радиоактивные пустоши (здоровье -1, территория -10)
— Мемориал Победы (поддержка населения +5)
— Спутники связи (Фаза 1) (население -0/0/1, энергия -1, орбитальная инфраструктура -1, +1 к броскам Промышленности, Науки и Культуры, поддержка населения +5)
— Научный аванпост (население -0/0/1, здоровье -1, +10 к броскам изучения технологий Врага, +20 к пассивному изучению доступных технологий Врага в ход)
— Экспериментальный термоядерный реактор (население -0/0/2, материалы -5, территория -5, энергия +5)
— Сеть государственных школ (население -0/0/1, энергия -1, все необразованное население переходит в категорию образованных, +5 к броскам науки)
— Школа пси-пробужденных (население -0/0/1, энергия -2, территория -1, здоровье -1, материалы -5, дает бонус +10 к исследованию пси-сил)
— Великий реликварий (территория -1, энергия -1, поддержка населения +5, бонусы от реликвий: нет)