ID работы: 13932814

Дорога приключений

Смешанная
NC-21
В процессе
22
автор
Размер:
планируется Макси, написано 896 страниц, 79 частей
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
22 Нравится 13 Отзывы 6 В сборник Скачать

Дорога зовёт

Настройки текста
Кошмарики в полном составе собрались на одной из ферм города. Точнее, это многоэтажная теплица, где выращивают фрукты, овощи и грибы. Полей, как таковых, в городе нет. Из-за штормов и ограниченного радиуса полной защиты. И есть целых два повода собраться. Во первых, на счету группы почти закончились средства. Учёба и отсутствие регулярного заработка, а также помощь растущему клану мышей с юной лисичкой во главе — опустошают карманы. Пора отправляться в новое приключение. А во вторых, сегодня день рожденя Мыши. Той, что стала началом для этого клана. Для Мыши это не только радостный день, нои печальный. Ведь это тот день, когда она заново родилась в этом мире, и оказалась разлучена с подругой, оставшейся в другом мире. И эта разлука постоянно мучает ангела с чёрными крыльями. Рыжая всегда старается развеселить подругу или втянуть её в какое то дело в те дни, когда тоска по другой лисичке гложет подругу. Но Рыжая не может заменить для Мыши её Лиску. В конце концов, она лишь злое отражение той лисы. Или она — доброе отражение Рыжей. Сама волшебница временами пытается изображать Лиску. Когда Мыши особенно тяжело. Это помогает, но прямой как стрела волшебнице такой обман претит. И она всегда просит прощения за то, что она не Лиска. При этом волшебницу тревожит кое что. Она боится, что когда лиска появится в этом мире, она сама с ней сольётся. И новая волшебница уже не будет той самой Лиской и той самой Рыжей. В команде все уже знают друг друга по именам. Но по привычке, в ходу только прозвища. Только рыжая не сообщает своё имя. По одной причине. Её имя — такое же как у Лиски. И не только обычное. Совпадают и имена душ. Точнее двух половинок единой когда то души. И Рыжая в тайне от подруги думает о том, чтобы объяснить всё Мыши и попросить её избавить Рыжую от всей боли и сохранить от слияния свою светлую половинку. Всё потому, что о таких разделённых душах почти ничего неизвестно. Неизвестно и то, как такие половины соединяются. Хотя, вполне может быть так, что именно пребывание вмире живых и не позволяет слиянию свершиться. Мышь радостно общается со всеми родичами и с лисичкой, которой не повезло стать обедом. Она не рассказывает, как всё прошло, и с того момента как она прибыла, других мышей из клана не съедали. Лисичка при этом уже учится магии. Хотя, она хочет изучить лишь несколько заклинаний и метод пополнения маны от проглоченного. Ведь в этом мире пророческие слова крылатой мыши намного ближе к исполнению. Ведь благодаря магии эта лисичка может превратить кошмар всех мышей в нечто приятное и доверительное. Да и сами мыши её поддерживают. Тем более, рыжая согласна не только научить дочь своей сестры нужным заклинаниям, но и передать ей знак. Маяк возрождения. Тем более, Защитник в целом и не против. Ведь прибывшая хищница пока не в силах изменить свою природу, и ей придётся отправить одну из мышей на перерождение. Рыжая и сама видит, что у лисички начинаются проявления голода хищников. Как и Мышь. Но рыжая запрещает ангелу предлагать себя. Хватит и одной сломанной так хищницы. Сломанной слишком редкой добычей. В итоге лисичка соглашается потерпеть до возвращения команды из похода. Вдруг решение проблемы найдут маги из академии. И не придётся реализовывать своё право на обратимое убийство. Так называют ситуации, когда кому то не обойтись без жертвы, а после вызвавшегося на это дело добровольца воскрешают жрецы. Команда начинает готовится к походу. После недавнего портального шторма появилась новая напасть. Новый большой тип врагов, названный техносами. Все враги этого типа представляют странный сплав живого и механического. Но это не привычная для волшебных миров механонекромантия. Когда оживлённую магией плоть дополняют механическими деталями. У техносов всё наоборот. Это машины, пытающиеся превратиться в живых существ. И металл, который пытается действовать как плоть — вызывает ужас. Но вот бороться с этими машинами магам оказалось относительно сподручно. Конечно, огненные шары, стрелы из льда и даже магические молнии на металлических чудищ работают плохо. Но вот от выпускаемых ими пуль, лазерных лучей, ракет и зарядов взрывчатки спасают самые простые магические щиты. В конце концов, щитам физической защиты всё равно что останавливать и отбрасывать. Летящие камни, стрелы, копья или пули. Лишь бы хватило заряда. От лазеров тоже есть магическая защита, так как боевые заклинания, по действию идентичные лазерам, у магов пользуются популярностью за точность и убойность. Но всё равно, все группы, отправляющиеся в сторону гнезда техносов вынуждены экипироваться намного серьёзнее. К тому же, гнездо окружено гравитационными аномалиями. Там условный пол искривляется очень причудливыми способами. И хватает мест, где по потолку можно ходить также, как по полу с другой стороны. Феи заряжают свои арбалеты стрелами с быстро растворяющими металл составами, или с прожигающими его насквозь. Солдат где-то раздобыл крупнокалиберную винтовку. Точнее, магическую гаусс винтовку, в которой увесистые стальные стрелки разгоняются магией. Ничем не хуже огнестрела. И этим оружием он отлично научил пользоваться Химеру. Ведь она в ближнем бою справляется плохо. А вот помогать друзьям меткими выстрелами для неё самое то. Сам Солдат перед выходом проверяет свои приборы и оружие. Как арбалет, с которым он наловчился обращаться словно это лёгкий лук. Так и смартган в обоих его вариантах. Кроме того, что стреляет пулями и не содержит магии, у него теперь есть работающий от магии аналог плазменной пушки. В прошлом походе, когда пришлось зачищать буквально кишащие нечистью тоннели, именно Солдат сделал всю работу своими пушками. Остальные только несли щиты, да лут собирали. Все ждут курьера с свежезаряженными амулетами. И с большим амулетом, от которого эти меньшие можно перезарядить. Без химеры, тяжеленный артефакт пришлось бы тащить как сундук, за ручки. А так его просто можно положить в сумку у неё на спине. На спине нижней половины. Курьер задерживается, и приходится ждать. Но друзья рады возможности побыть вместе с кланом ещё какое то время, празднуя вместе с ними. Во время ожидания произошла неприятность. Точнее, неприятность случилась в другом мире, потому что у Рыжей сработал знак. Но необходимости удерживать внутри себя очередную заново рождённую мышь не пришлось. Это ещё совсем ребёнок. И на вопрос о том, что случилось, та ответила, что попала под машину, водитель которой потерял управление в городе. Новенькая узнала почти всех в клане. Кроме Кошмариков. Рыжая к тому времени уже и шлем нацепила. Девочка не сразу поняла, как она очутилась в другом мире, и её пришлось долго убеждать, что это не мир мёртвых. Но в любом случае, вокруг неё родные лица, и с ней всё будет хорошо. А Кошмарики наконец получили недостающее снаряжение и вышли. Сначала в город, а затем и на дорогу вне его. Погода не радует. С неба моросит противный дождь, и все достают плащи или накидки. Особенно недовольны феи. С мокрыми крыльями они не могут летать. Да и доспехов у них не бывает. Для них характерно всегда летать в откровенных платьицах. Лиса шутливо предложила им прокатиться в одном тёплом, но тоже мокром месте. Но феи отказались. Настроения на игру в хищницу и добычу у них нет. Вместо этого они расселись на плечи Солдата, Чешуйчатого и Мыши, спрятавшись под их плащами от прохладного ветерка. Время от времени маски, как начали называть колдунов с металлическими лицами, нападают на отдельные группы приключенцев. Чаще всего лишь разбрасывая их ударами силы и проходя мимо. Но иногда и целенаправленно уничтожая. Из-за этого за пределами стен все приключенцы теперь ходят в полной боевой готовности. Да и с разбредающимися техносами договариваться не получается. Они слепо атакуют всех увиденных. Из-за этого даже пришлось перенести основной зал гильдии на другую сторону города. Чтобы новички и слабые группы могли с меньшим риском заниматься своими делами. Это также вынудило группы объединяться в союзы. В основном, для оплаты услуг жрецов по возрождению погибших из-за техносов. Многие думают, что лучше заранее собирать деньги несколькими группами, чем потом разбираться с огромными долгами. Гильдия в целом отказалась брать на себя подобную заботу о новичках. Чтобы те не расслаблялись и пореже нарывались на необходимость звать сначала спасателей, а затем и жрецов. Благо, последних в городе прибавилось. В соседнем регионе наоборот, пропала пара источников угрозы для приключенцев, и жрецы воскрешатели остались без дела. Из-за погоды группе не встречается не только ни одного прохожего, но даже и хоть одного монстрика. Хотя, последнее можно объяснить грозным видом приключенцев. Мелкие слабые твари чувствуют, что если те даже просто от них отмахнутся или ленивым пинком попросят убраться с дороги, лететь придётся далеко и больно. И ещё страшнее, если страшные сильные приключенцы захотят монстрика потискать и поумиляться его попыткам быть большим и страшным. Рыжая на пополам с Химерой таким способом запугали всю нечисть в один мирный год. Да и Мышь тоже любит ласки творить, да добро причинять всем встреченным монстрам. После такого позора только в другой регион скрыться можно. Впрочем, дикие звери жрицу обожают. Кто ещё с такой радостью подлечит болячки и приласкает, потискает лапки и благословит. И если бы не эта слякоть, рядом с ней уже бы семенил крысоволк или другой лесной охотник. Да и более мирные звери к Мыши липнут, как к своей. И Мышь этим пользуется. Правда, она всегда просит Рыжую воспользоваться заклинаниями чистоты. Чтобы потом не приходилось убирать грязь с одежды и собственной шерсти. Группа насторожилась, так как тишина в лесу стала не мирной, а напряжённой. И причина выяснилась быстро. Один из техносов бредёт между деревьями. Это так называемый провидец. Этот монстр первым не нападает. И даже позволяет себя рассмотреть вблизи. Но в бою с ним сражаться мало кто рискует. И дело не в кажущейся неуязвимости, скорости, силе и бесконечной выносливости вооружённого огромным клинком гуманойда. Дело в том, что монстр видит будущее на несколько секунд вперёд. И победа над ним это не только вызов свособностям нападающих, но и сложная логическая задача. Бой приходится планировать так, чтобы раз за разом ставить монстра в безвыходное положение и наносить ему всё больше ослабляющие его удары. Провидца легко узнать по вытянутой клиновидной штуке, заменяющей техносу верхнюю половину лица. Рог или маска на месте глаз и носа. А под ней сплавленная с металлом человеческая челюсть. Остальное тело монстра похожее. Местами это скелет в высокотехнологичном костюме. А местами это уже чисто механизм, кое как прикрытый костюмом. А местами это механизм, чей металл ожил и начал расти, подобно лишайнику или мху. Группа не стала провоцировать этого врага. Грубой силы у приключенцев хватит. Но вот одолеть такого врага умением друзьям не под силу. Пару таких монстров притащили в город, и на специальной арене многие тренируются биться с ними. Оружие этим тренировочным мишеням ослабили, но всё равно большинство с арены уносят с переломанными костями и в разбитых доспехах. Удары этих машин очень мощные. Кошмарики тоже пытались. И без захвата Титусом или мощной магии от Рыжей шансов справиться с провидцем почти нет. Но таким сильным противником являются лишь очень редкие техносы. И хотя в среднем это всё ещё очень даже смертоносные машины убийства, с ними можно справиться оружием и магией. Не без яростной схватки, небез перестрелки и метания взрывчатки. Если бы твари объединились, это была бы полноценная механизированная армия. Возможная в мире Солдата, но и бессмысленная. Так как обычно в его мире военные задачи выполняют либо боевые корабли, либо малые группы элитных воинов. То есть, либо уничтожение подавляющей силой оружия, либо хирургически точные удары по лидерам. Колонии не могут построить большую армию. А метрополии не могут большую армию доставить. Техносы же разобщены. Это не армия, а просто животные из металла. Со своими взаимоотношениями. А ещё, это источник ценных трофеев, способных пошатнуть экономику сейчас и укрепить её в другие периоды. Невероятно ёмкие аккумуляторы электричества, генераторы силовых полей, реакторы разных типов. Многие части этих монстров крайне полезны. И их использовать совсем не трудно. И как это часто бывает в этом мире, воспроизводить подобное невозможно. А потому построенная на артефактах промышленность и экономика не способна развиваться и расширяться. Впереди показались края гравитационной аномалии. Парящие в воздухе скалы и растущие на них деревья, торчащие в самые разные стороны смотрятся удивительно красиво. Местами воздух мерцает и переливается от течений каких то энергий. А ещё, уже видны металлические растения, между ко орыми снуют какие-то жучки. Тоже из металла. Между скалами перелетает нечто, напоминающее гибрид вертолёта, дракона и какой-то насекомоподобной твари. Опасная штука, с которой и настоящий дракон можен не справиться. К счастью, территория обитания этой твари находится намного дальше. Внимание Солдата привлекло кое что. Остальные приняли это за кусок здания, летающий подобно скале. Но человек почти сразу признал в этой груде ржавого металла космический корабль. И он заметил, что символы на борту идентичны символике на оружии Тёмной. — Рыжая, как думаешь, мы сможем забраться в ту штуку? Это корабль для полётов между звёздами. Был. И судя по обилию пушек, далеко не мирный. Техносом он не порос, значит трофеи там могут быть интересные. — Если получится вскарабкаться по тем лианам, пропрыгать по летающим камням и не попасть на глаза паре драконов, чьи гнёзда я вижу рядом с кораблём — сможем. — Гнёзда? Я не заметил их. Рискованно. Мышь, сможешь нас укрыть тенями? — Могу. Но придётся пробираться в несколько заходов. И отдыхать с молитвой, чтобы восстановить чудеса. — Больше и не надо. Это больше машины. А я, надеюсь, знаю как машины думают и видят. Если тени скроют нас от датчиков, и мы не будем выглядеть как цели — эти машины нас не тронут. Не увидят даже увидев. А ещё, они звери. И на них может подействовать твоё очарование. У техносов вообще нет защиты от тонкой магии. Внушение на них срабатывает, если они не совсем машины и действительно думают как животные. — Знаю. Я чувствую некоторых живыми. А другие, они как твой смартган. Только бездушная электроника, металл и пластик. Команде прешлось прерваться а небольшую стычку с стайкой похожих на стрекоз машын, больно кусающих электрическими разрядами. Половину стайки пришлось перебить, чтобы вторая разлетелась во все стороны. Видимо, один интеллект на всех рассыпался, когда стрекоз осталось мало. Химера ловко разобрала сломанные механизмы, достав ценные детальки и упаковав их как следует. У неё такая работа получается быстрее и лучше всего в группе. Маршрут как следует продумали и двинулись к скоплению скал, от которого к кораблю тянутся лианы. Через несколько парящих островов. Приключенцам разок пришлось обойти колючие заросли, в которых угрожающе потрескивали разряды на металлических шипах. Лианы больше похожи на какие-то толстенные кабели или трубы. Есть даже швы между секциями. Но либо это гибкийматериал, либо это живое нечто лишь имитировало трубы и кабели. Камни местами покрыты металлическим лишайником. В других местах виднеются просто застывшие струйки и капли некогда жидкого железа. Если судить по ржавчине. Вот только это не могло быть железо. Так как эти струи и капли застыли и на поверхности вполне живых растений. — Хорошо что эти гравитационные аномалии магические. Они избирательные. Мы можем не сильно опасаться прыгать по камням. Вверх мы сами не свалимся. Видно, где просто летающие камни, а где притяжение не в ту сторону. Главное, не попасть в аномалию, которая именно на живых существ действует. По лианам карабкаться не так уж и легко. Кое где из них торчат бритвенно острые шипы и пластины. Или кристаллы, об которые такжелегко попортить одежду или шкуру. К счастью, от пауков Химера переняла способность лазать по отвесным стенам. И способность создавать паутину. Так что практически бесконечные запасы верёвок для страховки у команды всегда с собой. Девушка почти с самого начала их совместных путешествий взяла на себя походный быт и всякую поддержку. Для неё ничего не стоит носить дополнительные грузы и возить товарищей на спине, как и Рыжей. Но она может возить на себе Титуса, с его доспехами и щитом. Лишь её человеческая часть не намного превосходит человека таких же размеров. Химера несколько крупнее. Химера с феями не раз строили отличные подвесные мосты. Феи летают, а паутинные верёвки химеры очень прочные. И не липкие. Вот это от пауков в ней нет. Если бы ещё эта паутина была долговечной. Через сутки она начинает распадаться, превращаясь в пыль к концу вторых суток. Так что мечты о поддоспешниках из прочнейшего шёлка химеры разбились об суровую реальность. Вот почему шёлк арахн стоит таких бешеных денег. Лишь немногие из этой расы могут создать долговечные вещи. Первый остров оказался пуст. Лишь несколько обычных деревьев вцепились корнями в скалу. А вот второй и третий острова стали большой проблемой. На них гнездо дракона. И пройти мимо, не потревожив двух металлических чудовищ практически невозможно. Но и отступать нельзя. Чешуйчатый сотворил чудо умиротворения, Рыжая наложила на машины проклятие рассеянного внимания. Мышь стала под покровом теней переводить друзей между островами. Практически на расстоянии вытянутой руки от гнезда. Каждый раз драконы чувствуют присутствие чужаков и тревожно щёлкают жвалами. Но со всей магией они не видят кого атаковать. Пулемёты лишь угрожающе вращаются среди жвал в пастях чудовищ. Каждый раз мышь присматривается и прислушивается к двум драконам, закрывающим собой гнездо с детёнышами. Эти странные создания ведут себя совсем как живые. Они переговариваются последовательностями щелчков и писков, касаются друг друга мордами и когтистыми лапами. И мышь замечает, что у одной твари сильно обожжён бок. Стеклянные и металлические чешуйки там потускнели и местами почти отвалились, открывая светящуюся сетчатую структуру под ними. Издаваемый раненым драконом громкий треск наверняка можно перевести как стон боли. И Мышь, переведя группу в щель за гнездом, повела последнего мимо драконов. Титуса. И тут звери почуяли металл… Мышь вышла из теней, протянула руку к ране дракона и призвала чудо исцеления. И оно сработало. Рана почти затянулась. Драконы тоже не напали. Они лишь с проводили мышь и скрытого тенями Титуса своими фасеточными глазами. Признав, что чужаки им не враги. Только когда группа отошла на следующий остров, все смогли с облегчением выдохнуть. Этих существ назвали драконами не просто так. Второе гнездо оказалось покинутым. Да и было ли это вообще гнездом? Сложно отличить естественно выросшее из металла нечто от сплетённого когтями пары металлических монстров. Так что до корабля друзья добрались уже без препятствий.нашлась и трещина в обшивке, раскрывающая не переплетения труб и кабелей, а предназначенный для людей проход. Рыжая проверила проход поисковиками, следом с жужжанием влетел дрон.одна сторона коридора чиста и безопасна. А вот вторую перекрывают аномалии. Что-то видит дрон своими сенсорами, что-то засекают заклинания. Совпадают их показания не везде. Брошенный в это место кусочек ржавчины упал на пол так, словно его притянулок нему с огромной силой. Даже вмятина появилась в ржавом железе. — Там корма, и мотроный отсек. Судя по надписи. Видимо, двигатели или источник энергии корабля и стали причиной аномалий. — Я не вижу надписей. — Сенсоры дрона видят. Надо только со спектрами и фильтрами поиграться. Тут темно, и разница в цветах не видна. Всё пылью и ржавчиной заросло. Странно, что техносы это железо не сожрали. Они должны питаться металлами для своего роста. Группа двинулась к носу корабля. В одном из помещений нашёлся арсенал с болтерами. Но время не пощадило грозное оружие. От него остались лишь дырявые остовы. — Не похоже на естественное старение. Разные металлы разрушаются с разной скоростью. А тут и украшения, и начинка, сгнили одинаково. За очередным поворотом команду встретил сюрприз. Некая граница, за которой ржавчины нет. И там корабль выглядит новым. И Мышь с Чешуйчатым замирают перед границей. — Вера. Сильная вера сохранила это место. И это чужая вера. Смотрите. Свечи, курильницы с благовониями, священные тексты и печати на каждой стене. Обитатели корабля были очень религиозными. В этом мире вера это реальная сила. И все эти вещи лучатся мощью божества. Или нескольких. Это свет. Но доброты в этом свете нет. Мышь, что ты скажешь? — Никакой реакции. Нет ни ночной тьмы, ни милосердия. Но и отторжения моей силы нет… Я… Человек, и эта сила меня защитит. Всех нас, ведь в этом мире все мы люди. Как юы мало в нас от чистых людей ни было мало, и как бы много ни было других. — Попахивает религиозным фанатизмом. Смотрите, печати закрывают вентили управления. Либо те механизмы не должны перенастраиваться, либо это потребует ритуалов. Либо, кто-то просто выбрал это место для молитв. — Будем с этим делом связываться? Кто знает, что мы впереди найдём. Смотрите, из лампад ещё выходит дым от благовоний. — Рискнём. Смельчаков, мимо драконов пробираться не будет. И сколько это место просуществует тоже не ясно. Остальные согласились, и группа двинулась вперёд. И в одном из следующих залов они нашли поле боя. Воины в огромных доспехах сражались насмерть. А между их громадных фигур множество человеческих тел. — Похоже, эти демонам поклонялись. Знаки, шрамы, обноски. И эти великаны с ними. А эти люди в другой форме. Экипаж, солдаты. И великаны с ними другого цвета. — Да. Но символика у них тоже не самая хорошая. Черепа, шестерёнки. Похоже, такие же фанатики. — Всё оружие поломано. Бились жарко. Не жалея своих жизней. Идём дальше. Тут трофеев не будет. Просмотрела поисковиками. Следующее помещение это какой то пункт управления. И там, перед панелями и терминалами застыл кто-то в алом одеянии, весь опутаный проводами и кабелями. Солдат подошёл поближе и присвистнул. — Вот это чудик. Киборг. От него человеческого мало что осталось. И какая грубая киберизация. — И это, видимо, жрец. Сколько у него чисто религиозных штук на поясе. — Он жив? — Неактивен. Он больше машина. И… Нам в команде нужен третий жрец? Да ещё и такой? — Не попробуем — не узнаем. Сможешь его включить? — Попробую. Солдат разложил несколько инструментов вокруг странного жреца и начал творить свою технологическую магию. — Системы у этого парня мощные. Но интерфейс примитивнейший. Защиты тоже с гулькин нос. Посмотрю его протоколы и коды. Через почти час стука по клавиатуре и осторожных подключений к разным разъёмам, Солдат вздохнул. — Будить его вот так — очень плохая идея. В нём подавлено почти всё человеческое. А как машина… Это какое то безумие. У него не программы, внутри, а догматы веры. И всё дико перепутано, искажено, повреждено. Словно, фанатика паладвинутого демон прожевал и выплюнул. Он на нас нападёт, если просто разбужу его. — А есть варианты? — Есть. Я могу переписать ему базовые протоколы и сгять ограничители с человеческой части. Включу у него такие вещи, как милосердие, сочувствие, жалость. И ненависть к чужакам пожалуй отключу. Для него это норма. Явно его не раз перенастраивали, как машину. Нас обозначу как союзников, но свободу воли ограничивать не буду. Если он нас начнёт считать врагами, то так тому и быть. — Ладно… Доверюсь тебе. И надеюсь, он не окажется безумным культистом. Солдат возобновил работу. И ещё два дня ему понадобилось на всё. Лиса глядя на увлечённо работающего мастера стала улыбаться. Ему явно не хватало возможности покопаться в электронных мозгах сложного прибора. Или такого гибрида человека и машины. Команда не против подождать нужное время, тем более, на сохранившемся куске корабля много интересного. Уцелел кусок казармы солдат и спальни членов экипажа. Это позволило увидеть быт этих людей. Суровый и даже скудный. Язык документов оказался читаемым, и жрецы смогли узнать о богах этих людей. Нашлось и несколько ценных мелочей. Жрецы также провели службу, вверив души погибших в том бою тем богам, кому они поклонялись. И когда они это сделали, корабль словно выдохнул от облегчения.

***

— С добрым утром, жрец. Кошмарный сон закончился. — Бип. Бип бип. — По человечески, пожалуйста. На бинарном тут никто говорить не умеет. — Слава Омниссии. Что произошло? — Ваш корабль выбросило в другую вселенную. Ты единственный выживший. — Мои внутренние протоколы изменены. Настройки отличаются от одобренных генерал фабрикатором. — Всё приведено в соответствие с реалиями этого мира. Кем бы ты ни был ранее, теперь ты жрец своего бога в этом мире и проводник его сил. — Какая цель моего существования здесь? Какие мои функции? — Не заданы. Их выбирать предстоить только тебе. Просто живи. Жрец задумался. Его светящиеся красным механические глаза оглядели приключенцев и их оружие. Глядя на фей жрец словно увидел и их скрытое оружие. — Дух машины в вашем оружии полностью вам благоволит… Я бы хотел… Отправиться с вами и увидеть этот мир. Какое имя мне следует считать своим? Оригинальные личные данные утеряны. — Как на счёт… Винтик? В этом мире настоящие имена дают власть над их обладателями. И даже человеческие могут быть использованы. Все пользуются прозвищами и позывными. За пределами безопасных областей. Но и в них привычнее прозвища. — Принято… Анализ тестов моих систем выявил наличие странных свойств. Я могу влиять на механизмы разными способами и с разным результатом. При этом есть ограничения на чисто применений этих свойств. — Ты так чувствуешь силу жреца. И твоё божество даёт тебе именно эти силы. В обмен на молитвы. Применение этих сил у нас называют чудесами. — Принято. Утверждение верное. Но есть странное. Мой ранг обозначен как зависящий от противостоящих в данный момент сил. — Такое возможно, если ты единственный жрец своего бога в этом мире. Или если покровитель ничем не ограничивает твои силы и через тебя напрямую действует сам. А не ждёт твоего решения и запроса. В этом мире техника развита слабо, а значит и ты единственный жрец Омниссии. — Единственный во вселенной. В моём мире нет жрецов. Только подобные мне адепты. Ещё один вопрос. Какая будет моя функция в вашей группе? — В основном — помощь с механизмами. Ремонт, обслуживание, модификация дружественных. И разрушение или отключение враждебных. Возможно, придётся брать роль боевой единицы и использовать доступные силы по усмотрению. — Что с моими товарищами и союзниками, бывшими на корабле? — Живых нет. Мы, как жрецы, указали им путь к их богам после смерти. Для нас тут не было врагов и друзей. Все равны, и потому мы сделали всё положенное для всех. В соответствии с их верованиями, достижениями и грехами. — Это… Бип… Правильно. Я тоже…бип… Хочу поступать правильно. — Хорошо. Возьми то, что тебе нужно на этом корабле. И мы пойдём отсюда. Не против, если в первое время ты не будешь действовать без моего приказа и без озвучивания своих намерений? Тебе ещё нужно научиться самостоятельности живого. — Принято. Это ограничение в данных условиях — наилучший вариант. Манера речи механического жреца напомнила лисе големов. Те тоже изначально ограничены только лишь заранее заложенными законами. И их разум также ограничен. Им нужно обучение и воспитание. Но солдат постарался вложить в это существо не просто сухие законы, а написанное подобие души и разума. И Солдат словно прочитал мысли волшебницы, как это в группе бывает довольно часто. — Эти люди хотели стать подобными машинам. Совершенством. Они говорили — плоть слаба. И пытались стать металлом. Но разумные машины это угроза. И они были вынуждены балансировать… Не столько дополняя себя, сколько лишая себя человеческих слабостей. Почитал я архивы его памяти. Записи документов, а не мыслей. Хотя, с его то системами разницы мало уже. Свои мысли он записывал отдельными документами. — А ты сам считаешь так, как они? — Плоть не слаба. Она всего лишь хрупкая. А человек должен оставаться человеком. — А чем опасны разумные машины? — Они чужды разуму людей. Думают иначе. И они не ограничены тем, что делает человека человеком. А если таким машинам дать эти ограничения — получатся не разумные машины, а механические люди. Не куклы, не машины. Люди. — И таких умеют делать в твоём мире? — Нет. Воспроизвести человеческий разум это сложная задача. Перенести готовый тоже, но это научились делать. У нас делали только человекоподобные машины. Ограниченно повторяющие людей. И всякие машины, которые имитировали разум. И то, в конкретной задаче. Без понимания и самосознания. Забавно. Такая машина может нарисовать картину, например, с цветком. Но эта машина не будет знать, что такое цветок. Она просто на основе множества других картин с цветком сделает новую. На которой будет 99% цветка. — Похоже на големов. У них изначально есть небольшой набор правил. Но с возрастом к ним добавляются новые, они учатся. И становятся похожими на своих хозяев. Но лишь очень старые големы начинают понимать, начинают чувствовать. — Становятся механическими людьми. Очень тонкая и расплывчатая граница. Друг, ты не в обиде, что мы такое обсуждаем? — Я ограничил эту функцию. Я помню, что значит быть человеком. И что значит быть машиной тоже. Не хочу быть тем, кем я был. Слишком много…бип… Зла. Теперь я свободен и хочу стать лучше. Жрец бога машин открыл потайной отсек в стене и вытащил своё оружие. Массивную секиру, с лезвием в виде шестерни и черепом на ней. Или скорее даже алебарду, так как древко этого оружия выше самого жреца. — Мне понадобится источник энергии для моего тела. Да и пища тоже. — Снаружи есть то, что может стать подходящим для тебя источником. Но это не творение человеческих рук будет. Сложно объяснить. Сам увидишь. Этот мир тоже странный. Объясним по ходу. — Чужие технологии теперь для меня не под запретом. Нужно лишь соблюдать осторожность. — Насколько известно, главное нужно будет покинуть эту местность. Чтобы эта механическая жизнь, отсюда, не проросла. Тогда все артефакты отсюда станут лишь простыми устройствами со своей функцией. А не частичками этой самой жизни. Увидишь. Нам придётся пройти мимо местных, опасных, механических зверей. Надеюсь, они нас пропустят мирно.
По желанию автора, комментировать могут только зарегистрированные пользователи.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.