Мистерии Окмонта

G
В процессе
автор
Фэндом:
Размер:
планируется Миди, написано 27 страниц, 10 209 слов, 8 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Нравится 16 Отзывы 1 В сборник

3. Вопросы без ответов (часть 1)

Настройки
Данная часть отводится некоторым малозначительным (и порою неизвестным) фактам, которые мне удалось обнаружить. Возможно это не всё, что можно найти в игре, но можете сами предложить, если вы помните о чём-то схожем. 1. Таинственный секрет семьи Карпентеров Начну с самой странной вещи, которая меня лично взбудоражила в игре (после торта у Трогмортона и изучения заблокированных территорий Окмонта), — а именно то, что разработчики оставили в игре, но заметить это достаточно сложно. Если зайти в комнату Брутуса в особняке Карпентеров, то вы заметите карту на его столе с некой подписью на ней. Её невозможно разглядеть достаточно близко из-за дистанции камеры, но я сделаю это за вас. Да, это Без комментариев. 2. Достопримечательность без истории Продолжая прошлую тему, неподалеку от её дома вы можете найти Зараженную Территорию, на которой растёт огромное дерево. При обычном прохождении вы вряд ли туда зайдёте, но если подойти к дереву достаточно близко, то вы позже заметите, что оно по неясной причине отмечено на вашей карте как примечательный объект. Только за всю игру это дерево никак нигде не упоминается и никак не фигурирует. За ним самим также находится ещё одно здание, а именно Cider Mills. Если попытаться телепортироваться внутрь него, то музыка пропадёт, словно вы в помещении. Лично мне кажется, что здесь планировали сделать какой-то квест, который так и не увидел свет. 3. It's locked alright… В игре очень много закрытых дверей. Но ведь хочется зайти в каждую из них… так что речь пойдёт о тех дверях, которые заперты в уже открытых для нас домах. — В подвале особняка Карпентеров есть железная дверь в подвале, которую нельзя открыть. За ней небольшая тупиковая комната, в которой ничего нет, кроме одиноко торчащей трубы. — В доме, где живёт Джозеф Хилл, также существует запертый подвал, куда нельзя спуститься, но там ничего нет особенного. В большинстве случаев, если дверь в подвал заперта, там либо находятся голые и пустые помещения, либо же там абсолютно пусто и ничего нет. — В доме, где живёт Милтон Пирс, также существует запертая дверь, которая должна вести на верхние этажи. Где… да, пустые помещения, хотя местами можно увидеть куски обоев и так все два верхних этажа. — Если вы тоже бегаете в полицейский участок, чтобы послушать недовольное ворчание Лайонса, то новости всё те же самые, — за дверью, где должен быть кабинет капитана полиции, ничего в буквальном смысле нет. Лестница на второй этаж ведёт, тем не менее, на некую пустую заготовку в виде пола, — но схожее верно и для особняка Трогмортонов. — Раз уж зашла речь про особняки, то можно заметить, что особняки Трогмортона, Карпентеров и Блэквудов достаточно повторяют друг друга по планировке (как и многое в этой игре). Фактическая высота зданий намного больше, чем высота всех помещений в нём, поэтому за потолком… да, пустота. Ещё ради мелочи замечу, что в особняке Трогмортона на втором этаже, возле прохода в запертую комнату, где хранятся всяческие ценности его отца, можно заметить, что там торчит кусок оконной рамы. Недосмотрели-с. — В гостинице «Дьявольский Риф» также можно найти очень много запертых дверей. Но за ними либо пустые заготовки комнат, либо как таковые пустоты. Ничего интересного, к сожалению. — Если зайти в городской архив с задней стороны, то также можно заметить, словно он планировался быть больше. Там нет никаких конкретных комнат, скорее остатки каменных лестниц. — В случае всех остальных примечательных зданий (неиспользуемых зданий Университета и некоторых других в городе), то внутри них ничего нет. 4. Неправильное время в неправильном месте Забавная маленькая деталь. Если до окончания расследования с убийством Альберта Трогмортона придти в гостиничный номер Чарльза в «Дьявольском Рифе», то возле двери с его номером не будет таблички с инициалами детектива. Конечно, игровыми (и честными) методами это невозможно проверить. 5. И снова о картах Наверняка вы помните, что в убежище Королей-в-Жёлтом есть большая карта с фотографиями. Возвращаясь к ней, если внимательно посмотреть на вот эту фотографию, то вы увидите, что там есть надпись «Hill» — то есть фамилия Джозефа Хилла. Возможно, это оставили сами разработчики по невнимательности или забыли об этой надписи, не думаю, что в этом есть какой-то глубокий замысел.
Нравится 16 Отзывы 1 В сборник