Часть 6. Большая Игра. Часть 2
3 февраля 2024 г., 10:00
Теперь Кирари играл роль мудреца. Он облачился в длиннополые одеяния со звездами и полумесяцами, тюрбан, жилет, штаны-шаровары и остроносые туфли с кисточками. Образ дополнился обликов средних лет мужчины с ухоженными бородой и усами. Бог весны сидел на подушке, неспешно пил чай и смотрел в особый магический кристалл. Пока никого не было он следил за новостями Состязания и передавал распоряжения в Храм. Но вот шаги на лестнице… Очередные посетители. Команда боевого и не боевой.
— Не понимаю, зачем мы тратим на это время! Лучше пойдем посражаемся! – раздраженно ворчал рослый воин. – Так будет выгоднее.
— Выгоднее как раз выполнять задания. И намного безопаснее. – не согласилась с воином спутница – длинноволосая красавица в белом одеянии и с аккуратными очками.
Игроки добрались до обители мудреца Фасула.
— Добрый день, досточтимый Фасул. Наслышаны о вашей несравненной мудрости. Гиброк из лавки древностей сообщил, что у вас найдется для нас несколько головоломок! – бодро начала девица.
— Все верно, о достойнейшие. У меня есть для вас загадка. Представим, что вы стоите перед закрытой комнатой, в которой есть три магических светильника и все они на данный момент выключены. Кроме того, перед вами есть три выключателя, которые отвечают за какой-либо из светильников. Вы можете включать и выключать светильники сколько угодно раз, а вот зайти в комнату вы можете всего лишь единожды. Также вы не знаете какой выключатель к какому светильнику относиться.
Зайдя в комнату, вы можете делать со светильниками все что угодно, вот только назад к выключателям вы уже вернуться не сможете. Вам надо определить какой выключатель относится к какому светильнику. – сообщил Кирари.
— Как-то все сложно… — воин поморщился. Но его спутница улыбнулась: — Я знаю решение! Включаем один из светильников и оставляем его гореть постоянно. Второй переключатель вообще не трогаем, а вот третий переключатель мы включаем, ждем несколько минут и потом выключаем его обратно. Теперь, когда мы зайдем в комнату мы обнаружим один светящийся светильник, один погасший и при этом холодный на ощупь и один также погасший, но на ощупь теплый. На основе этого мы сможем понять какой выключатель относиться к тому или иному светильнику.
— Все верно. Вы справились. – отозвался мудрец Фасул, — Вот ваша награда!
Игровой счет девушки пополнился монетками.
— А можно еще загадку, уважаемый? – с надеждой спросила участница.
— Да, конечно, о умнейшая. Но она будет сложнее. – предупредил востоканин.
— Я справлюсь. – уверенно заверила девушка.
Надо отдать ей должное – она прошла до седьмого уровня сложности и лишь тогда не сумела дать верный ответ.
— Не огорчайтесь, чудеснейшая. Так бывает. Думаю, что у Сафара из чайной на Закатной улице найдется для вас задание. – подбодрил участницу Кирари, направляя отряд навстречу следующему квесту.
Средний бог морей из мира Вэйкун – Кимброкк — откровенно веселился. Играть роль страшного морского змея – самого главного монстра седьмой локации было весело. Кирари тщательно проинструктировал Кимброкка, на каком уровне силы сражаться со смертными, какие внешне эффектные заклинания лучше применять, как себя вести. Как обставлять каждую свою «гибель».
«На меня сейчас смотрят минимум тысячи других богов и богинь. Это идет на пользу моей популярности! Пусть я и не в истинном облике, но Видящие Сферы все равно регулярно транслируют зрителям, что Змея играю именно я!» — радовался водный.
А вот и очередная группа игроков. Объединилось две дюжины команд. Все понимали, что вдвоем или вчетвером «босса уровня» не победить.
Кимброкк эффектно вынырнул из глубины, обдав тех, кто на берегу, брызгами. Продемонстрировал мощные чешуйчатые бока и увенчанную рогами голову с огромной зубастой пастью. Затем направил на игроков волну.
Бог помнил, что калечить смертных ему ни в коем случае нельзя. А вот устраивать игровую «смерть» вполне можно.
В Морского змея полетели стрелы, чакрумы, болты, заклинания. Само собой – все бес всякого толку. Хотя, когда дошел черед до атак молниями – воднику пришлось несладко. Особо мощный поток огня тоже не прошел даром.
Змей ответил на это ударом хвоста и еще несколькими сшибающими с ног волнами. Затем – парализующим туманом. Игроки выставили защиты – персональные энергощиты.
Морское чудище принялось швыряться водными сферами и огромными острыми сосульками. Участники объединили защиты и упрочнили их, чтобы выстоять против такой напасти. Справились… С трудом, но не дрогнули.
«Действуют весьма слаженно!» — оценил божество. – «Надо устроить нечто более замысловатое.»
На берег устремились крупные крабы с большими острыми клешнями и летающие медузы, атакующие ядовитыми иглами. Пока участники Большой Игры отвлеклись на многочисленных помощников Кимброкка и вполне успешно отражали удары многочисленных морских обитателей, сам змей сплел Водную сеть и поспешил накинуть ее на противников.
Против Сети игроки использовали Резаки ветра. Так что освободились быстро. Маги усиления влили как можно больше энергии в магичку молний, и та провела особенно успешную атаку. В это время дюжина других игроков старались удержать змея на месте энергощитами.
«Неплохо постарались. Можно и «умереть». – решил про себя водный бог и эффектно растаял в воздухе с громким истошным ревом, полным горечи и негодования. Уцелевшие в ходе битвы участники получили солидное пополнение игровых счетов – в зависимости от степени участия в сражении.
Сам Кимброкк направился в Храм Большой Игры – немного отдохнуть и выпить чаю перед новым сражением.
— Вы прекрасно справились! Спасибо. – поприветствовал очередное возвращение Кимброкка Кирари. Бог развлечений принялся самолично обслуживать важного гостя. Он водрузил на стол перед ним поднос с чайником, чашками, блюдцами и тарелками сладостей.
— Тебе спасибо за возможность поразвлечься! – отозвался бог морей. Сейчас он выглядел как высокий и мускулистый молодой мужчина с густыми волосами разных оттенков зеленого и крупными синими глазами. На светлой коже кое-где проступали яркие переливчатые чешуйки. Наряд состоял из перламутрового цвета туники и плетенных кожаных сандалий.
— Присоединишься? Вид довольно уставший и измученный. – с сочувствием предложил Кимброкк, отодвигая стул и фактически усаживая Кирари напротив себя.
— Давай я разолью чай, а то ты не стоишь на ногах. – вопреки возражениям Кира, водник взялся поухаживать за ним.
— Ох, благодарю. Вы так много делаете для Игры. – бог весны и правда вконец измучился, и еле держался Пять-десять минут перерыва были ему жизненно необходимы.
— Не стоит благодарности. Угостишь меня ужином после того, как состязания закончатся. – подмигнул Кимброкк.
Кирари осознал, что согласие бога морей на участие больше, чем на половину вызвано личной симпатией к нему – Киру. От этого становилось как-то неловко. Как выяснилось – если ты совсем юный бог сферы развлечений и при этом несколько экзотической симпатичной внешности, то повышенный романтический интерес со всех сторон гарантирован. Но Кирари был всерьез намерен ограничиваться только флиртом.
— Ужин? Всенепременно. – пообещал бог Игры, имея ввиду только ужин. Хотя… Кимброкк довольно симпатичный. Если он поведет себя верно и не станет спешить, то может из этого что-то и получится.
Впрочем, не все боги вели себя деликатно, как Кимброкк. Бог морей был отзывчив, обаятелен, активно помогал и не слишком наседал со своим вниманием. В отличие от него бог войны Саард из того же Вэйкуна отличался куда большей напористостью. Помощи от него ждать не приходилось, но зато он делал крупные ставки.
Вот и сейчас Саард нагло ворвался в Храм Игры, а затем и в кабинет Кирари.
— Еще пять тысяч монет на Цьёри-Нэро! – громогласно объявил боевое божество.
Саард был рыж, высок, мускулист, широкоплеч, коротко стрижен, с суровым обветренным лицом и шрамом. Его тяжёлый доспех и огромный меч, укреплённый за спиной, отливали синим металлом. Мифрилл — сплошной мифрилл стоимостью в несколько больших процветающих стран.
— Да, конечно, господин Саард. – кивнул бог весны, принимая ставку и пряча только что полученный мешочек с монетами после тщательного пересчета.
— Я зайду за тобой вечером. Прогуляемся по саду… — бог войны говорил уверенно и грубовато. Он коснулся грубоватыми пальцами нежной щеки бога весны.
Кирари поспешно отстранился.
— Как можно, господин? Разгар Игры. Времени совсем нет. – отозвался Кир взволнованно. Он не врал. Но вовсе не в этом была основная причина отказа. Киру были неприятны и Саард, и его напор, и столь бесцеремонное вторжение в личное пространство.
— Тогда прогуляемся, как только все закончится. – заявил Саард категорично.
Кажется, спорить с ним и отказываться было бесполезно.
— Я очень постараюсь… — протянул Кир.
Бог войны грубовато притянул его к себе: — Может ты и бог игры, но со мной ИГРАТЬ не смей.
— Как скажете, господин Саард. – Кир вздохнул. Он был всего лишь проштрафившимся, выпущенным досрочно мелким божеством из провинции. А его собеседник – Старший бог войны крупного и богатого мира – сильный и влиятельный. Очень разные «весовые категории». Такие как Саард искренне полагали, что в Храме Развлечений для развлечений служит ВСЁ, включая тех, кто там работает.
«Выкручусть так, ограничиться только прогулкой. Ничего лишнего!» — решил Кир. Когда его «гость» ушел, он облегченно вздохнул. Многочисленные любовные похождения Саарда были широко известны в Междумирье. Становиться очередным его трофеем совершенно не хотелось.
— Все идет довольно неплохо… — одобрительно протянул чиновник Ким-Нинджун – на вид средних лет, утонченный и черноволосый, как Кирари, но постарше и одет побогаче. Ким-Нинджун был одним из тех, кто отвечал за финансирование проекта «Большая Игра». И сейчас, в разгар мероприятия, решил лично наведаться в Храм.
— Спасибо, господин. Мы очень стараемся. – устало выдохнул бог весны. Он порядком запыхался, и незваные визитеры отвлекали его от исполнения многочисленных обязанностей.
— Я бы хотел взглянуть на цифры. – сообщил чиновник.
Беглый просмотр отчетов по тратам и прибыли заставил гостя обрадоваться и того больше: — Отлично. Проект многократно окупается! Я опасался, когда вы запросили столько средств. Но вижу, что все пошло в дело.
— Я постарался все продумать и учесть! – отозвался бог весны.
— Думаю, мы могли бы подробнее обсудить новую Большую игру через день после окончания состязаний. Скажем, в моей обители. – Ким-Нинджун говорил тоном, не допускающим возражений.
«Пора составлять графики походов в гости, прогулок, ужинов и прочего…» — мрачно подумал бог Игры, осознавая, что его ждет напряженная неделька и после завершения соревнования. Более дюжины приглашений. Важно никого не обидеть, но при этом не позволить лишнего. Придется быть осторожным, изворотливым и крутиться как уж на сковороде…
— Как скажете, господин Нинджун. Но разве не удобнее было бы обсудить дела здесь, в этом Храме? Или в едальне «Звездный свет» — там есть отдельные кабинки. – осторожно предложил Кир. Он бы предпочел разговор на своей территории. Или хотя бы не наедине.
— Нет, думаю удобнее будет у меня. – продолжал настаивать на своем чиновник. От него зависело то, какую сумму получит проект на будущий год.
— Я понимаю. – бог весны кивнул и почтительно поклонился.
— Отличная Игра! Стало намного занятнее, чем было в прошлые годы. – заверяла богиня ткачества Вель-Сунг. Эта дама с длинными и прямыми волосами – черными, словно полночь и мягкими, как шелк, предпочитала многослойные длинные наряды с завышенной талией, широкими рукавами и тонкой вышивкой.
— Да, теперь, когда сменился организатор, такое разнообразие. – вторила ей богиня любви Шанмэльн – юная, златокудрая и облаченное в нежно-розовое, — Я так негодовала, когда Грэторн притащил меня сюда. Ну что романтического в том, чтобы смотреть на бои? Но эти замечательные не боевые задания меня очень порадовали. Настоящее чудо! Среди смертных встречаются такие сообразительные и добрые особи.
— Мне больше всего по сердцу торговые варианты получения игровых монет. – улыбнулась слегка полноватая богиня торговли Чун-Бакри. Многочисленные золотые украшения звякнули в такт словам, — Кто бы мог подумать, что не торговый бог так тонко разбирается в нюансах нашего ремесла. Задания с оценкой и перепродажей товара такие занимательные. Замечательно построенные цепочки… как они это называют? Квестов! Я даже присмотрела несколько перспективных межмировых торговцев себе в верующие. Обращусь к ним в ближайшее время. Дарую им удачу в обмен на молитвы.
— А как красиво оформлены локации! – оценила богиня лесов Урзарис. – Нам показатели так много красивых мест. От садов, утопающих в цветах, до водопадов.
— Ох, говорят бог Игры просто привел в порядок реальные места и немного украсил их. Так что все натуральное! – заверила богиня ткачества Вель-Сунг.
Разговор проходил в зоне отдыха подле Зала трансляций. Самые состоятельные божества покупали билеты в комфортабельное помещение с сотнями Видящих Сфер, транслирующих все самое интересное, происходящее на состязании. При желании можно было выбрать любое изображение, увеличить его для себя и добавить звук. И так все три дня Игры. Мягкие кресла, милые заботливые духи в униформе, вовремя подносящие еду и напитки. Отдых высокого уровня. Куда приятнее, чем просто подключиться к платной трансляции из своей обители. Ведь так доступно изображение с ограниченного числа Сфер наблюдения.
— Дамы, прошу вернуться в зал. Сейчас разносят прохладительные напитки. И очередная группа игроков подошла к пещере «босса локации» Каменного великана в исполнении Среднего бога гор Тшутху из мира Самэйн. – из зала выглянул бог кожевенного дела и пригласил беседующих присоединиться.
— Уже идем! – улыбнулась богиня любви и добавила для подруг. – Как же приятно, что появилось приличное место, куда можно выбраться и пообщаться с изысканным обществом. Появляется так много новых приятных знакомств.
— Ох, определенно. – закивали прочие богини. Вся «стайка» поспешила в зал дабы не пропустить угощение и развлечение.
Но если для кого-то это был изысканный отдых, то для духов Храма Развлечений – суровая работа на износ.
— Я сейчас развоплощусь. – простонал дух Лайро, почти падая на скамейку, — У меня ломит плечи и спину. Я дюжину часов таскал подносы с напитками и угощением для гостей. А эта необходимость постоянно улыбаться и щебетать «Ваш напиток, госпожа!», «Извольте получить горячее, господин!». А в ответ ни единого спасибо. Только крики и претензии. Дескать подали не то, что господин предпочел бы. А ведь меню стандартное. В одно время всем подают одно и то же. Клиенты еще и руки распускают. Считают, что мы тут тоже для развлечений. У меня на попе живого места нет от шлепков. А ведь вроде утонченная публика.
— Сочувствую. – дух Ольву буквально растекся по стулу от усталости, — Игроки ничуть не лучше – орут, жалуются, скандалят. И тоже норовят запустить руки под одежду. А ведь господин Кирари специально «оформил» всем внешность поскоромнее.
— А им почти все равно на внешность – молодой и хоть немного милый – уже достаточно. – отмахнулся Лайро, — Игрокам хоть можно ответить. Их гнев не так страшен. А если пристают – вполне можно ударить по рукам. Если гневаются боги и богини – суровее! Им сложнее дать отпор.
— И то верно. Завтра меняемся – как положено. Мне на смену по обслуживанию бессмертных. – зевнул Ольву, — Переоденусь, посплю хоть пару часов и снова за дело!
— Ты держись там. – Лайро с трудом поднялся со скамейки. Его пошатывало.