[ Глава 138 ]
28 мая 2026 г., 02:20
Я хлопнул в ладоши.
— Ну и что за шумиха? Будто на нас кто-то нападает! — крикнул я, заставив всех остановиться и сосредоточиться на мне. Я надеялся, что короткое веселье немного поднимет настроение, но это не удалось, и большинство одарило меня странными/озабоченными взглядами, а несколько человек уставились на меня за попытку шутить в серьезной ситуации.
— Они здесь, — с рычанием ответил Пад, прежде чем бросить взгляд на мониторы. — Пять кораблей, два эскорта, как те, что мы захватили, и три транспортных. Один из них похож на пропавший грузовой корабль, но два других больше. Более ста метров в длину. Каждый.
— А наш эскорт? — спросил я, не обращая внимания на то, что он пытается приписать себе заслугу в том, что рабы оказались на свободе. Это было постоянной темой с тех пор, как Дуку ушел. К счастью, большинство Локеллы не слушали его историю. Наверное, потому, что все это было еще слишком свежо, и все они ожидали возмездия, которое теперь настигло нас.
— Я сказал им оставаться вне зоны досягаемости и отслеживать приближающиеся корабли.
— Тогда нам остается только ждать, — заявил я, снова проигнорировав то, что идея отступить и просто наблюдать за нашим единственным звездолетом принадлежала мне, а не ему.
Согласно дисплею, который доминировал в комнате, атакующие силы окажутся в зоне действия оружия храма-корабля примерно через десять минут. И пройдет еще десять минут, прежде чем они смогут начать стыковку или прорыв.
Учитывая это, а также то, что мое очки силы было низким из-за использования "Преобразования неодушевленного", я переместился к угловому стулу и забрался на него.
— Что ты делаешь, крифф? — потребовал Пад, когда я скрестил ноги.
— Медитирую, — ответил я, закрывая глаза. — Мы ничего не можем сделать, пока они не подойдут на расстояние выстрела. А до тех пор нам нужно быть терпеливыми и сохранять спокойствие.
Я проигнорировал всплеск гнева, который почувствовал от него, в основном потому, что он не представлял угрозы ни в каком смысле этого слова. Однако я заметил, что ощущение в комнате стало менее подавляющим, когда я начал медитировать, чтобы восстановить свои очки силы.
У меня было чувство, что в предстоящей битве мне понадобится полный резерв.
***
Я вышел из медитации под звуки тревожного сигнала и посмотрел на главный дисплей, после чего потянулся к нему с помощью Силы.
Экран показывал, а Сила подтверждала, что все пять атакующих кораблей сейчас находятся близко к нашему кораблю-храму. И да, стоит придумать для этого места название получше.
Я никак не мог использовать официальное название - "Наковальня Рилотов", когда большинство освобожденных рабов были нелюдьми, а значит, их предки могли стать мишенью для крестовых походов Пиус Деа.
Об этом факте я узнал только благодаря Дуку, который дал мне краткий обзор эпохи Пиус Деа в Старой Республике. Достаточно сказать, что это было не самое лучшее время, чтобы быть нечеловеком.
Два корабля кружили вокруг нас, делая выстрелы по корпусу, а три более крупных судна рассредоточились. Грузовой корабль направлялся к главному посадочному отсеку, где он мог приземлиться, а два больших транспорта - нет. Эти два корабля направлялись к герметичным отсекам и, если мне нужно было угадать, планировали прорваться туда.
Мое внимание было отвлечено от главного дисплея, когда появилось оповещение о квесте.
Внимание, квест!
Земля Локеллы [֍]
Помоги Локеллам отбить карательную атаку, которую заказал стоящий за операцией Хатт.
Рейтинг: A
Задачи:
Обеспечить выживание как можно большего числа Локеллов [?/213].
Убей/захвати как можно больше нападавших [?/536].
Награды:
30EXP за каждого оставшегося в живых члена Локеллы.
Незначительное повышение репутации со всеми оставшимися в живых членами Локеллы.
10EXP/нападающий захвачен
5EXP/нападающий убит
Неудача:
Повторное обращение в рабство любого захваченного члена Локеллы.
Масштабная потеря репутации с любым выжившим Локеллой.
Вероятно, ты сам попадешь в рабство
Возможная смерть
...
Принять?
Да/Нет
(30с…. 29с…)
...
Число медленно отсчитывалось, пока я вспоминал, что этот квест был квестом-вызовом, символ рядом с названием выдавал его.
Это был один из нескольких новых типов квестов, которые были добавлены с обновлением, и теперь все квесты имеют символы, позволяющие лучше определить тип квеста. Единственные, которые не имели таких символов, были квесты, предлагаемые интерфейсом, которые, как я предполагал, были предложены Всемогущими Существами. Хотя, учитывая тот факт, что Реван сгенерировал квест, была вероятность того, что некоторые или все эти квесты были предложены самой Силой.
Эти квесты, или, по крайней мере, квесты "Изменение судьбы", были теми, о выполнении которых я обычно жалел, так как они были очень неопределенными и неполноценными. В первый год своей жизни я слишком охотно брался за любой предложенный квест. Надеюсь, я не буду жалеть об этой ошибке.
Квесты-вызовы - это квесты, которые генерировались, когда я оказывался будь то битве, соревновании или что-то подобном, где у меня не было времени на подготовку.
Таймер в таких ситуациях не стоит на месте, и если я не отреагирую на квест достаточно быстро, он будет автоматически принят, и у меня не было возможности его отклонить. Это означало, что мне придется всегда изучать любой новый квест, появившийся прямо перед боем, но с учетом того, что Время Пули, похоже, замедляет время вокруг меня(я проверил это с помощью хронометра) в большинстве ситуаций у меня должно быть время, чтобы изучить квест до истечения таймера.
Квесты-вызовы также помогают справиться с проблемой, которая беспокоила меня с тех пор, как в обновлении было показано, как работает EXP группы.
Чем больше у меня было союзников, тем меньшее количество EXP я получал от каждого противника, которого я убил, оглушил или вывел из строя во время боя. Очевидно, что это сделало бы прирост EXP от большинства сражений жалким и заставило бы меня искать бой один на один ради потенциального прироста EXP.
С этим квестом, и если предположить, что это касается и будущих сражений, хотя прирост EXP все равно будет меньше, чем если бы я справился с битвой в одиночку, это, по крайней мере, сделало битву стоящей с точки зрения EXP. И я мог только надеяться, что вторичные награды, в данном случае повышение репутации, компенсируют недостаток EXP.
Однако я задавался вопросом, почему квест направляет меня на захват, а не на убийство нападавших, попутно стараясь не обращать внимания на ощущение, что для меня важнее EXP, чем их жизни.
— Твою мать! — огрызнулся Пад, вырывая меня из мыслей о квесте и заставляя мысленно принять его. Я пошевелил пальцами, возвращая им чувствительность после того, как неосознанно крепко сжал кулаки. — Они собираются подняться на борт, но мы готовы запереть их во внешних коридорах.
Я нахмурился и отошел к небольшой станции, за которой сидел мужчина-катар, лишенный левого уха.
— Покажи куда именно корабли наносят свои удары, — приказал я.
Катар на мгновение взглянул на Пада, который уже отвернулся к главному дисплею, но потом смирился и выполнил мою просьбу.
Когда данные появились на экране, я наблюдал за тем, как известные точки атаки - сенсоры на этом огромном корабле работали не все, и наш корабль не мог подойти достаточно близко, чтобы определить места ударов, появляются на накладке корпуса.
Я нахмурился, когда сопоставил места, где приземлялись те, которые мы могли отследить, с местами, где собрались несколько контр-штурмовых групп Локеллы.
— Это ловушка! — выкрикнул я, привлекая внимание многих в командном центре. — Прикажи командам три, четыре, шесть и семь отступить на второстепенные позиции.
— Если мы это сделаем, то не сможем помешать им захватить другие посадочные отсеки, — возразил Пад, а я оттолкнул Катера с дороги, заставив его пискнуть, и отправил данные, которые я видел, на главный дисплей.
Примечания:
Дорогие читатели, если вам нравятся мои истории и вы хотите больше уникальных фанфиков, можете поддержать меня на Бусти! 💖 https://boosty.to/allexis 💖
👇 На моей страничке вас ждёт:
📚 230 глав фф "Звездные Войны: Сага об Игроке"!
✍️ Персональные истории, написанные по вашим пожеланиям!
🎁 Особые бонусы для подписчиков: арты, продвинутые главы и много чего интересного!
Ваша Алексис!🤗