***
Куина стояла на лестничной клетке, когда Нираги открыл дверь оружейного склада. Он вздрогнул, немного отступив назад. ― Какого черта?! Ты снова здесь?! ― Привет, ― сказала Куина. ― Куда идешь? ― Ты собираешься меня остановить? ― Да, ― сказала Куина. Вот она, вспышка страха в глазах Нираги. ― У тебя с этим проблемы? ― Она заметила ноутбук, зажатый под его рукой. ― Что ты собираешься с этим делать? Подключаться к порно-сайтам? ― Мне следовало позволить тебе умереть, ― пробормотал Нираги. ― Убирайся с моего пути. ― Нет. ― Убирайся, черт возьми! ― Никак. ― Это из-за того же, что и раньше?! Из-за Арису, верно? Он исчез. Я же говорил тебе, что не имею к этому отношения! ― Об этом уже мне судить. ― Нет, это что-то другое, ― сказал Нираги. ― Твой дурацкий друг знал, что я не вру. Ты пришла по другой причине! ― Конечно, можно и так сказать. ― Отлично! ― сказал Нираги. ― Я скажу тебе, что знаю. Да, я знал об исчезновении Арису. Но мне приказали ничего не говорить. ― Так ты помог Агуни заставить Арису исчезнуть?! ― Да, помог. Я могу сказать тебе, где он, ― сказал Нираги. Он записал что-то на бумаге и посмотрел на камеру безопасности на стене. ― Ты никогда не знаешь, кто слушает, ― сказал он тихо. Он протянул ей бумагу. Куина медленно потянулась вперед, чтобы взять ее... Нираги схватил ее за руку и дернул вперед, ударив о стол. Как только она оказалась вне его пути, он вырвался и побежал вверх по лестнице. Куина застонала. Неужели она только что попалась в ловушку?! Из всех людей именно в ловушку Нираги?! Она развернула листок и прочитала, что написал Нираги. На ней было написано: "Пошла ты, тупая сучка". ― Нираги! ― закричала Куина, побежав за ним. Если он не собирался рассказывать Агуни раньше, то сейчас точно расскажет. У него был хороший запас времени, но она была быстрее. Она быстро догонала его. ― Какого черта тебе нужно?! ― закричал Нираги. ― Подойди поближе, и мы об этом поговорим! Нираги не собирался делать этого. Вместо этого он прицелился Куине в плечо. Черт... Пуля пролетела прямо над ней. Ух ты, он, должно быть, не может бегать и стрелять одновременно... Куина едва успела увернуться, когда люстра рухнула и почти раздавила ее. Вот чего он добивался. Но она не сдавалась. Атака только подогрела ее гнев. Нираги исчез, когда она обошла обломки. Она огляделась. Она встретилась глазами с Нираги, который находился на возвышении, направив на неё пистолет. Черт. Куина изогнулась и нырнула за колонну в поисках укрытия. Нираги ещё несколько раз выстрелил, прежде чем снова побежать. Ей нужно было подойти к нему ближе, иначе он, вероятно, выстрелит в неё. Она продолжала бегать за ним, ожидая своего шанса. У неё появилась идея. Ужасная, плохо продуманная, но всё же идея. Нираги занял позицию, чтобы выстрелить в неё снова, когда она снова его догнала, но Куина не остановилась. Она продолжала бежать на него. Глаза Нираги расширились, его палец начал надавливать на курок. Дверь королевского люкса открылась, и Шляпник вышел, ненадолго отвлекая внимание Нираги. Куина ударила его о землю, прижимая к полу и резко потянула руки назад. Шляпник наблюдал за тем, как они борются друг с другом и ругаются, прежде чем пожал плечами и направится к лестнице. Он позволил насилию продолжаться ещё десять минут. ― Давай, блин, поговорим! ― закричала Куина. ― Убирайся с глаз моих, черт возьми! ― Нираги потянулся к своему пистолету. Он был выбит из его рук. ― Что здесь происходит? ― спросила Анн. ― О! Привет! ― сказала Куина. ― Ты хорошо спала? ― Помоги мне! ― протестовал Нираги. ― Ай! ― Куина сильнее потянула его за руки. ― Что он сделал на этот раз? ― спросила Анн, приподняв бровь. ― И я спала хорошо, спасибо. А ты как? ― Я спала отлично, ― сказала Куина, пытаясь прижать Нираги к полу. ― Ты уже завтракала? ― Убери эту тварь с меня! ― закричал Нираги. ― Она напала на меня! ― Ты это заслужил? ― спросила Анн. ― Нет! ― резко ответил Нираги. Затем он задумался на мгновение. ― Может быть. Мы считаем все, что я сделал сегодня, или за всю прошлую неделю? ― Ты можешь его отпустить, ― сказала Анн. ― Я буду следить за ним. ― Что?! ― закричал Нираги. ― Ты уверена? ― спросила Куина. ― Это лучше, чем если бы вы оба бегали по кругу, пытаясь убить друг друга. ― Я не пыталась его убить, ― поправила Куина. ― Я пытался убить её! ― резко ответил Нираги. Куина снова потянула его руки. ― Ай! ― Ну, он сотрудничал с нами во время игр, ― сказала Анн. ― Ты можешь просто отпустить его. ― Что? Почему? ― спросила Куина. ― Поверь мне, это лучше, чем держать его здесь. Поверь мне. Анн просила Куину доверять ей. Куина кивнула и отпустила Нираги. ― Пошли вы обе! ― Усмехнулся Нираги. ― Вам лучше быть поосторожнее, слышите меня?! ― Она очень сожалеет, ― сказала Анн. ― Хорошего дня. ― Я скажу вам, куда можно вставить ваше "хорошего дня", ― пробормотал Нираги, когда ушел прочь. ― Почему... ― Анн подняла руку, приказывая Куине замолчать. ― Мы будем следовать за ним и смотреть, что он делает, ― тихо сказала Анн. Пара последовала за Нираги обратно тем же путем, каким он пришел, наблюдая, как он потянулся за растением в горшке. ― Ноутбук, ― сказала Куина. ― Ты знала, что он у него? ― спросила Анн. ― Я увидела его в первый раз сегодня, ― ответила Куина. Нираги проверил ноутбук, чтобы убедиться, что он не сломан, прежде чем исчезнуть за углом. ― Ну, похоже, мне понадобился кто-то, чтобы работать над этим, ― сказала Анн. ― Теория Чишии о некоторых игроках как части игр вполне жизнеспособна. На самом деле, у меня есть основания полагать, что сейчас хотя бы один из таких людей находится на Пляже. Я не была уверена, кому могу доверять. ― Но ты доверяешь мне? ― спросила Куина. ― Ты ужасная лгунья. Если бы ты соврала, сказав, что увидела ноутбук в первый раз сегодня, я бы это поняла, ― сказала Анн. ― Это может быть кто угодно, хотя ноутбук сам по себе дает мне подсказку. ― Нираги? Ты думаешь, что он связан с играми? ― спросила Куина. ― Это кажется вероятным, ― сказала Анн. ― Его садистские наклонности и удовольствие, получаемое от игр с другими, предполагают, что он хорошо подходит для этой работы. Он приспешник, он подчиняется приказам самого большого хулигана на площадке. Это кажется Агуни, но, возможно, он на самом деле действует по приказу кого-то другого. В последнее время он тоже шныряет где-то поблизости, ходит туда, куда ему не следует ходить. А затем работающий ноутбук, которого ни у кого не было до сих пор. ― Черт возьми ― сказала Куина. ― Это действительно может быть он. ― Это может быть кто угодно, ― поправила Анн. ― Но да, он мой самый подходящий кандидат.***
— Я даже не думал о том, что Нираги может работать с мастерами игры, — тихо сказал Татта. — Он определенно слишком жесток для этого. — Агуни думал, что я работаю с мастерами игры, — сказал Арису. — ...Как мы можем быть уверены, что никто из нас не является мастером игры? — спросил Татта. — Это не ты, не Арису и не Усаги, поскольку, по словам Анн, это может быть только тот, кто пришел на Пляж в определённый момент. Этот момент был до того, как вы трое сюда прибыли, — сказала Куина. — Поэтому я знаю, что могу вам доверять. — Но ты могла оказаться мастером игры, — сказал Татта. — Что? Зачем мне быть мастером игры? Я пытаюсь найти мастера игры! — Может, ты просто пытаешься выглядеть менее подозрительно! — оспорил Татта. — Может, именно это делает Анн! Может, она мастер игры! Может, вы обе мастера игры! — Татта, ты всё усложняешь, — сказала Усаги. — Нет, не усложняю! — заявил Татта. — Вот как работают эти люди! Они умные, хитрые и жестокие! Они могут заставить тебя думать, что ты идёшь правильным путем, но на самом деле это не так, это серьезные дела! — Он на мгновение замолчал. — Ты не думаешь... — Что? — настойчиво спросила Куина. — Ты не думаешь, что Чишия — мастер игры, правда? — Он не мастер игры, — сказала Куина. — Он не такой. Никто ничего не сказал, но Арису знал, о чем они все думали. Чишия был идеальным кандидатом на роль мастера игры.***
— Итак, мы сегодня попробуем ещё одну игру, — сказала Анн. — Начинайте готовиться. Она огляделась. — Нам не хватает людей. — Я не думаю, что кто-то хочет быть рядом с Нираги, если это не обязательно, — пробормотал Татта. — Я не уверен, где Момока, Асахи и Чишия. — Ну, нам стоит их поискать, — сказала Анн. — Нам нужна полная команда. Следующая игра должна быть либо бубны, либо трефы. — Я найду Момоку и Асахи, — сказал Арису. Ему всё равно нужно было поговорить с Момокой. — Хорошо. Я найду Чишию, — сказала Куина. — Значит, мне нужно искать Нираги? — застонал Татта. — Я сделаю это, — сказала Усаги. — Ты уверена? — спросила Анн. — Есть определенные... слухи о том, как он относится к женщинам, которых считает своими жертвами, когда они наедине. — Со мной всё будет в порядке, — сказала Усаги. — Ладно. Встречаемся здесь через полчаса, — сказала Анн. — Мы можем выйти пораньше, чтобы осмотреть арену. — Хорошо. Увидимся тогда, — сказал Арису. — Подожди, а что мне делать? — спросил Татта. — Ты можешь помочь мне. — Ладно. — Я хочу проверить, выдержат ли автомобили на Пляже мою технику вождения. — О, нет.***
Арису наконец нашёл Момоку и Асахи в их комнате. Дверь была приоткрыта, и Арису услышал спор. — Я всё равно это выясню! — Кого это волнует? Меня — нет. — Ты не можешь просто сдаться, потому что твоя влюбленность не взаимна! — Я сняла верх и всё такое! — Не все парни так работают! — Срабатывало же раньше! — Дело даже не в этом! Если они нас поймают... — Не поймают. Она сказала, что мы в безопасности. Эй, ты знаешь, какой у Арису любимый цвет? — Нет. А зачем тебе? — Я думала о том, чтобы найти бикини такого цвета. — Момока! Арису решил остановить это на этом моменте. Он постучал в дверь, будто только что пришёл. ― Асахи? Момока? — Да, мы здесь, — сказала Асахи. — Что случилось? — Мы собираемся участвовать в еще одной игре сегодня вечером. Анн хочет, чтобы мы были готовы максимум через полчаса. — Хорошо. Мы будем там, — сказала Асахи. Она попыталась закрыть дверь, но Момока снова её открыла. — Спасибо за твою куртку. Ласт Босс такой жуткий. — Да, он такой... — В следующий раз мы найдём место, где нас никто не сможет прервать, — сказала Момока, подмигнув, прежде чем закрыть дверь. Следующий раз?! Что она имела в виду под "следующим разом"!? Арису, возможно, нужно будет разобраться с Момокой, прежде чем это зайдёт слишком далеко.***
— Чишия, вставай! Уже три часа дня! — сказала Куина, ударив Чишию подушкой. Наверное, был и более приятный способ разбудить его, но Куина предпочла именно этот метод. — Уйди, — пробормотал Чишия. — Не могу. Анн хочет, чтобы мы подготовились к игре сегодня вечером. Через полчаса. Будь там, — она снова ударила его подушкой, прежде чем уйти. Чишия понял, что облажался, как только проснулся. В горле у него першило, и он чувствовал, как повышается давление в носовых пазухах. Еще он чувствовал себя так, словно его сбил грузовик. Серьезно? Он не болел целую вечность! Конечно, это произошло именно сейчас. Должно быть дело в дожде. Но игра есть игра. Он всё равно пойдёт. — Чёрт возьми, что с тобой? — спросила Куина, когда он протискивался мимо неё. — Вселенная говорит мне прекратить быть милым к людям. — ...Ладно, — ответила Куина. — Я расскажу тебе о странных вещах, которые происходят с Нираги. — Нет ничего лучше, что я бы сейчас предпочел услышать. ― Пробормотал Чишия.***
— Я не пойду, — сказал Татта. — Что? Почему нет? — спросил Арису. — Я снова только помешаю, — сказал Татта. — Лучше, если вы пойдете без меня. — Если он не идет, я тоже не хочу, — сказал Нираги, настороженно глядя на Куину. — Все всё равно идут. Если это игра треф, то нам нужны будут люди, — сказала Анн. — Садитесь в машину. — Она строго указала на машину. — Есть, мэм, — сказал Татта. — Как ты думаешь, какая будет игра? — спросила Асахи во время поездки на машине. — Думаю, это будут бубны, — сказал Арису. — Я просто предполагаю. — Если ты окажешься прав, я должна буду тебе фруктовый лед, — сказала Куина. Она весело сидела на переднем сиденье рядом с Анн. — Эй, ты что, засыпаешь? — Спросил Арису, похлопав Чишию по руке. Голова Чишии легла на его плечо. Чишия встряхнулся, чтобы проснуться. — Меня утомила эта поездка. — Извини, что тебе скучно. Я сейчас это исправлю, — сказала Анн, прежде чем внезапно свернуть с дороги. — Ради всего святого, Леди! — Закричал Нираги, пока Татта вцепился в него изо всех сил. — Убери от меня свои руки! Можно с уверенностью сказать, что оставшаяся часть поездки была далеко не скучной. Анн об этом позаботилась.***
— Что это за место? — спросил Татта, рассматривая массивное здание. — Оно выглядит как стадион и небоскрёб, объединённые в одно. — Ещё одна большая арена, — сказала Анн. — Это, похоже, тенденция для десяток. Пойдём. — Эти места становятся все больше и страшнее, — пробормотала Момока. — Я не боюсь ебучего здания, — презрительно усмехнулся Нираги. — Давайте уже пойдём! Арису смотрел, как он уходит. Неужели он не боится, потому что с мастерами игры? Знал ли он, что это за игра? Лобби этого ярко освещённого здания было полно игроков. Некоторые, казалось, пришли группами, другие были одни. Один за другим члены Пляжа подходили к телефону и регистрировались для игры. Встроенный монитор с таймером отсчитывал пять минут. Арису пытался изучить других игроков, но их было слишком много. Чишия откинулся назад к стене, прислонившись к ней с капюшоном на голове. Он стоял так, когда Арису впервые его увидел. Он старался не выделяться, но Арису все равно тянуло к нему. — Как думаешь, это будет сложно? — спросил Арису, подойдя ближе к Чишии. — Мгм... Вероятно. Это же десятка, — сказал Чишия тихо, его голос было трудно разобрать. Пытался ли он говорить тише в присутствии других игроков? — Ага, — сказал Арису. Чишия, похоже, не был настроен на разговор. — Регистрация завершена. Всего сорок два участника. Игра начинается. — Это самая большая игра из всех, — сказала Куина. — Сложность: десятка бубен. ― Бубны! — прошептал Арису. — Значит, мы должны справиться. У нас ведь есть ты. Чишия кивнул, но больше не ответил. — Игра: Лабиринт. Правило один: В лабиринт может войти только одна группа игроков за раз. Правило два: игроки должны проходить лабиринт группами по два-пять участников. Правило три: группы будут входить в лабиринт с интервалами в пять минут. Правило четыре: нельзя повреждать стены лабиринта, чтобы пройти через него. Правило пять: нельзя вмешиваться в дела других групп. ― Выполните задание, решите головоломки в лабиринте и доберитесь до верхнего этажа здания, чтобы нажать на кнопку. Ограничений по времени нет. Пять минут до начала игры. Лобби наполнилось шёпотом, пока игроки нервно переглядывались друг с другом. ― Похоже, эта игра довольно проста, — сказала Анн. ― Если мы будем внимательны и будем следовать правилам, всё будет в порядке. Мы разделимся на две группы: одна группа из пяти, другая из четырёх. Чишия будет вести одну, я возьму другую. Я считаю, что это лучший способ организоваться. ― Я пойду с тобой, — сказала Куина. ― Я тогда пойду с Чишией, — сказал Арису. Момока шагнула вперёд, но Асахи схватила её за руку и привела к группе Анн. ― Мы пойдём с вами, — сказала она. ― Тогда я пойду с Арису и Чишией, — сказал Татта. ― Я тоже, — добавила Усаги. Все обернулись к Нираги. ― Похоже, у тебя есть выбор, — сказала Анн. ― Я мог бы сделать это в одиночку, если бы захотел! ― В правилах сказано, что у вас должна быть группа как минимум из двух, — сказала Анн. ― Просто иди с нами, — сказал ему Арису. Он ожидал, что Нираги будет сопротивляться больше, но тот только пожал плечами и бросил на Арису недовольный взгляд. ― Тогда хорошо, — сказала Анн. ― Удачи. Увидимся на верхнем этаже здания. ― Она понизила голос. ― Крайне важно, чтобы одна из наших команд добралась до вершины первой, чтобы забрать карту. Имейте это в виду. ― Пожалуйста, разбейтесь на группы, — проговорил голос. ― Две минуты до начала игры.***
Арису и остальные члены его группы стояли отдельно от других формирующихся групп. Чишия до сих пор ничего не говорил, но, возможно, Арису слишком много думал об этом. Его внимание привлек экран, когда на нём появились изображения игроков, группирующихся в команды. ― Команды теперь окончательно сформированы, — сказал голос. ― Команды сейчас получат случайный порядковый номер для входа в лабиринт. ― Даже если мы получим меньший номер для начала, это не означает, что у нас есть стартовое преимущество, — сказал Нираги, скрестив руки. ― Не думаю, что важно, когда мы войдем. ― Он прав, — наконец заговорил Чишия. ― Нет смысла волноваться из-за порядка. Каждой группе была назначена определённая цветная карточка. Карточки анимацией перемешивались, а затем распределяются по номерам на карточках. ― Порядок: синий, зелёный, розовый, фиолетовый, красный, жёлтый, чёрный, белый и оранжевый. ― Кажется, мы первые, — сказал Арису. Он оглянулся на команду Анн ― белую команду. Её выражение лица совсем не выдавало того, о чем она думает. ― Одна минута до начала игры. Если вы в первой группе, пожалуйста, готовьтесь войти в лабиринт. Медленно команда Арису направилась к лифту, который отвезет их на этаж выше, а затем в лабиринт. ― Я не буду очень полезен во время бубновой игры, — нервно сказал Татта. ― Да, мы в курсе, — насмехнулся Нираги. ― Просто заткнись и не мешай. ― Всё в порядке, нам нужны люди с разным мышлением, — сказала Усаги. Татта слабенько улыбнулся, но всё ещё выглядел нервным. ― Поехали, — сказал Арису, глубоко вздохнув. Он посмотрел на Чишию, который смотрел прямо перед собой. Неужели он воспринимает эту игру слишком серьезно? Арису не был уверен. ― Игра начинается. Первая группа входит в лабиринт. Лифт звякнул, и двери открылись. Команда Арису зашла в лифт. Он в последний раз встретился взглядом с Анн. Она кивнула ему. Затем двери закрылись, и лифт начал двигаться. Поездка на лифте была короткой и молчаливой. Никто не разговаривал, пока он поднимался на один этаж. Арису чуть не подпрыгнул, когда лифт прозвонил, нарушив тишину. Двери открылись. ― Это реально жутко, — сказал Татта. Здание было изогнуто в серию металлических витков и поворотов, которые распространились по этажу. Арису знал, что они не смогут увидеть всю территорию. Она была огромной. И это был только первый этаж. В лабиринте были три отдельных пути, ведущие в разные части. — Имеет ли значение, какой из них мы выберем? — спросила Усаги. — Не думаю, — ответил Чишия, его голос был всё еще тише обычного. — В условии победы упоминались головоломки. Думаю, чем больше мы их решим, тем больше шансов у нас будет. Выбирайте любой. Татта шагнул вперед. Пора было ему что-то сделать. ― Эни мини мани мо... — Ты издеваешься?! — закричал Нираги. — Черт с ним, идем налево. ― Он вытащил нож из кармана и вырезал небольшую насечку в левой стене. — Так мы сможем видеть, какими путями уже проходили, если вернёмся назад. — Это разумно, — сказал Арису. Группа медленно направилась по левому пути. Их шаги эхом раздавались от стен лабиринта, каждая из которых была слишком высокой, чтобы видеть через них. Они вскоре пришли к ещё одному ответвлению. — Снова налево? — Без разницы, — сказал Нираги, сделав ещё одну небольшую отметку на следующем повороте. Чишия всё это время молчал, следуя за остальными. Это всё больше беспокоило Арису с каждой минутой. — Подождите, что это? — спросила Усаги. Они наткнулись на тупик. Большие металлические двери были закрыты перед ними, и на них был установлен механизм квадратной формы. — Осторожно! — закричал Нираги, притягивая Татту к тупику. Большие металлические двери захлопнулись за ними, запирая их внутри. — Головоломка найдена, — произнес голос. — Вопрос: в каком порядке должны быть плитки, чтобы составить полный квадрат? Пожалуйста, нажмите кнопку, когда будете готовы дать окончательный ответ. Временной лимит: пять минут. Старт. — Вот это настоящая игра, — сказал Арису. — Каждый может бродить по лабиринту, но для решения головоломок потребуется ум. Он подошёл к головоломке на стене. Она состояла из девяти квадратов в формате 3x3. Нет, там было только восемь квадратов. Девятая плитка лежала на полу. — Это пятнашки, — сказал Арису. — Нужно двигать плитки, чтобы поставить их в правильном порядке. Если все плитки встанут на свои места, они образуют изображение фиолетового квадрата с белой рамкой. ― Мы должны поставить последнюю плитку, когда решим остальные. Он поднял руку и сдвинул одну из плиток. — Ты сможешь это решить? — спросила Усаги. — Да, думаю, смогу, — ответил Арису. — Передвинь среднюю плитку внизу на одну клетку, опусти две следующие вниз, — сказал Чишия. — Передвинь две центральные плитки вбок. Арису выполнил инструкции, и четыре плитки, похоже, стали на свои места. — Если ты так хорош в этом, решай сам! — рявкнул Нираги, толкнув Чишию вперед. Нираги даже не сильно толкнул Чишию, но тот споткнулся и, вероятно, упал бы, если бы Арису не схватил его за руку. — Черт возьми, успокойся! — сказал Татта. — Хорошо, я сделаю это, — сказал Чишия. — Осталось три минуты. Чишия задвинул все плитки на свои места примерно за двадцать секунд. Он подал знак Арису вставить последнюю плитку. Арису вставил её, затем нажал на большую красную кнопку, установленную на стене. — Ответ подан, — сообщил голос. — Ответ верный. Поздравляем. Раздался щелчок, и двери, закрывающие их в головоломке, открылись. — Нам нужно находить головоломки, если мы хотим продвигаться дальше в лабиринт, — сказал Арису. — Пойдём. — Я не думаю, что мне нравится эта игра, — пробормотал Татта. Двери закрылись за ними, запирая их ещё глубже в лабиринте. Арису начал внимательно следить за Чишией. Они пока бездумно бродили по лабиринту, находя только обычные тупики. Чишия не делал никаких предложений и даже не произнёс ни слова. Это действительно начинало пугать Арису. — Ты в порядке? — наконец спросил Арису, стараясь говорить тише. — Да, — ответил Чишия. Это была, вероятно, самая неубедительная вещь, когда-либо сказанная им. Арису не поверил ему. — Ребята! — сказала Усаги. — Думаю, это ещё одна головоломка! И действительно, перед ними снова лежала головоломка. Как только они приблизились достаточно близко, пара скрытых дверей снова закрылась за ними. ― Головоломка найдена. Вопрос: за какой из дверей находится кнопка? У вас есть три попытки. Временной лимит: пять минут. Старт. На боковой стене было девять маленьких дверей. ― Так, мы просто угадываем? — спросил Татта. ― Думаю, это похоже на игру с лампочкой, — сказал Арису. ― В этом точно должна быть хитрость. ― Да, но там было всего три рычага! А здесь девять дверей! ― Я полагаю, открытие одной двери считается за попытку, — сказала Усаги. ― Двери примерно того же размера, что и кнопка, — сказал Чишия, измеряя дверь руками. Он стал говорить немного громче, но в его голосе всё ещё звучало напряжение. Он начал стучать в двери по очереди. ― Я знаю, как это решить. ― Что ты делаешь?! — воскликнул Татта. ― Осталось четыре минуты. Чишия сосредоточился на верхнем ряду, стуча по трем дверям одну за другой, снова и снова. ― Осталось три минуты. ― Чишия! — закричал Татта. ― Это она. Он открыл дверь в верхнем левом углу. Кнопка была внутри. Чишия нажал на нее. ― Ответ подан. Ответ верный. Поздравляем. В очередной раз двери головоломки открылись, позволяя группе продвигаться дальше. ― Как ты узнал? — спросила Усаги. ― Если комнаты были бы идеально подобраны под кнопки, пустые звучали бы более глухо, — объяснил Чишия. ― Вот на что я и ориентировался. ― Я правда не хотел бы быть твоим врагом, — сказал Татта, дрожащим голосом. ― Я бы никогда не подумал об этом... Следующая головоломка была найдена несколько мгновений спустя. Арису понятия не имел, где они находятся на этаже. Куда они вообще пытались добраться? Эта головоломка имела только экран и клавиатуру, установленные на стене. ― Эта выглядит легко, ― сказал Татта. ― Что, вероятно, означает, что это не так... Двери закрылись, заперев группу с головоломкой в третий раз. ― Головоломка найдена. Вопрос: какой правильный ответ на загадку? Пожалуйста, введите ваш ответ на клавиатуре. У вас есть один шанс, чтобы угадать. Временной лимит: две минуты. Старт. Экран засветился, отображая текст. ― Что ходит на четырех ногах утром, на двух днём и на трех вечером? — прочитала Усаги. ― Животное, которое каким-то образом теряет две свои ноги? — спросил Татта. ― И затем отращивает третью? ― резко ответил Нираги. ― ...Может быть? ― Это чертовски бесполезно. ― Я слышал это раньше, — сказал Арису. ― Клянусь, я слышал это раньше. ― Осталась одна минута. ― Пожалуйста, скажите, что кто-то знает ответ, — нервно произнесла Усаги. ― Это человек, — вдруг сказал Чишия. ― Почему ты не сказал этого раньше?! — протестовал Татта, вводя слово "человек" на клавиатуре и нажимая "Enter". ― Ответ подан. Ответ верный. Поздравляем. Татта вздохнул с облегчением. ― Слава богу. ― Я не понимаю, — призналась Усаги. ― Это из греческой трагедии. Ещё это называется загадкой Сфинкса, — сказал Чишия. ― Вот откуда я это слышал раньше! — возмутился Арису. ― Человек ползет на четвереньках в начале своей жизни, или утром. Он ходит на двух ногах большую часть своей жизни, а пожилой человек иногда может использовать трость как третью ногу в конце своей жизни, или вечером. ― Верно, — согласился Чишия. ― Я узнал это из видеоигры, — пробормотал Арису. ― Чишия, ты сегодня в ударе! — сказал Татта, но Чишия только кивнул и продвинулся через только что открывшиеся двери. Беспокойство Арису нарастало.***
― Я говорю тебе, мы уже шли в ту сторону! — спорил Нираги. ― След от моего ножа здесь! ― Это может быть любой след! — возразил Татта. ― Я знаю свои собственные следы от ножа! ― На этой стене нет следа, — сказала Усаги. ― Как насчет того, чтобы попробовать вот этот путь? ― Но мы еще не пробовали этот путь! ― Да, пробовали! ― Когда?! ― Только что! ― Давайте попробуем этот путь, — сказал Арису. ― Мы точно знаем, что не шли по нему. Если это еще один тупик без головоломки, мы вернёмся и попробуем другой. ― Ладно, — согласился Татта. ― Кто-то другой должен заняться ножом. ― Следующее, что я сделаю с этим ножом ― это воткну его в тебя! ― Ребята, давайте успокоимся. Усаги встала между Таттой и Нираги, чтобы разнять их. После нескольких минут ходьбы они нашли следующую загадку. ― Видишь? — сказал Нираги. — Я же сказал! ― Мы все еще не пробовали другой путь! ― Да, пробовали! ― Замолчи, чтобы мы могли услышать правила, — пробормотал Чишия. ― Головоломка найдена. Вопрос: каков перевод закодированного сообщения? Временной лимит: пять минут. Старт. Эта головоломка тоже состояла из экрана и клавиатуры. На этот раз экран отображал... ― Что за черт? — сказал Татта, прищурившись на экран. Арису уставился на него, надеясь, что он покажет что-то другое. Но нет, изображение оставалось прежним и текст на нем гласил: "Фдлждзднци ут угца жтптётптрто сд одкзтр бцдки. Бцт хдрян еяхцфян учца" ― Что это вообще может значить? — сказала Усаги. ― Тот, кто придумал эту игру, видимо не умеет читать! — закричал Татта. ― Арису, в видеоиграх же есть секретные коды, верно? — спросила Усаги. — Ты не узнаешь этот? Арису взглянул на Чишию в поисках помощи. Чишия едва шевельнулся, только слегка повернув голову назад и сжав переносицу, как будто у него была головная боль.***
― Осталось две минуты. ― У меня нет ни малейшего понятия, извините, — сказал Арису, начиная потеть. ― А ты ведёшь себя так, будто ты какой-то эксперт, — усмехнулся Нираги. Он толкнул Арису в сторону и взглянул на сообщение, прежде чем ввести что-то на клавиатуре. ― Что за чертовщину ты делаешь?! Ты нас убьешь! — протестовал Татта. ― Замолчи! Я спасаю наши задницы! Это не код, идиот, это шифр! Теперь заткнись и дай мне подумать! ― Ты уверен, что знаешь, что делаешь? — спросил Арису. ― Это чертов шифр Цезаря. Ты берешь букву в алфавите и заменяешь ее на букву, которая идет на какое-то количество позиций вперед, в нашем случае, видимо, четыре. Тоесть А заменяется на Д, Б на Е и так далее, — сказал Нираги. — Разгадайте по пять головоломок на каждом этаже. Это самый быстрый путь Он нажал "Enter". ― Ответ подан. Ответ верный. Поздравляем. ― Вот как это делается! — закричал Нираги. — Черт с вами всеми! ― Он был прав. Это был шифр Цезаря, — сказал Чишия. — Один из самых простых шифров. ― Простой?! — воскликнул Татта. ― Эта игра берет головоломки из разных категорий мышления. Вот почему это десятка — сказал Чишия. — Очень немногие люди разбираются во всех видах головоломок. ― Мы решили четыре головоломки на этом этаже. Нам нужно найти еще одну, — сказала Усаги. Она подошла к Арису, пока группа двигалась дальше. — Чишия в порядке? — тихо спросила она. — Нираги разгадал головоломку быстрее, чем он. ― Он кажется не в себе, — сказал Арису. ― Но я все еще не уверен, почему. Это была ложь. Арису чувствовал, что знает, почему Чишия ведет себя так странно. Это имело отношение к вопросу, который Арису задал ему прошлой ночью.***
Арису начал осторожно проверять обстановку с Чишией, пока они искали последнюю головоломку на первом этаже. Чишия определенно был особенно отстраненным. Он никогда не относился к Арису так холодно, как к другим. Арису не был уверен, является ли ожидание особого обращения от Чишии высокомерием и глупостью или нет, но разница действительно ощущалась. Конечно, он заметил это только тогда, когда эта разница исчезла. ― Вот! — сказал Татта. — Я нашел! Арису завернул за угол и увидел головоломку с плитками разных цветов на полу перед закрытыми дверями. ― Головоломка найдена, — произнес голос, как только двери закрылись. — Вопрос, как можно одновременно нажать все плитки? Временной лимит: пять минут. Старт. На полу были разбросаны двенадцать цветных плиток. Арису наступил на одну из них, наблюдая, как она немного проседает. Соответствующий свет загорелся на двери. ― Также есть кнопка ответа, — сказал Арису. — Нам нужно нажать на все плитки, а затем нажать кнопку ответа. ― Может быть, это как в твистере? — предложил Татта. — Мы все должны нажать как можно больше? ― Некоторые из них слишком далеко друг от друга. Никто из нас не может дотянуться, — сказала Усаги. Чишия стоял один у одной из плиток, часто наступая на одну из них. ― Кажется, он наконец-то сошел с ума, — прокомментировал Нираги. ― Чишия? — сказал Арису. — Ты в порядке? Чишия сильно наступил на плитку, так что Арису аж подпрыгнул. ― Я думаю, я разобрался. Смотри. ― Свет, соответствующий плитке, оставался включенным даже после того, как Чишия несколько секунд не стоял на ней. ― Если надавить на них достаточно сильно, они залипают. Начинайте нажимать на них изо всех сил и считайте, сколько времени уходит, чтобы они вернулись назад. Попробуйте каждую из них три - пять раз, чтобы мы могли быть уверены. ― Моя бабушка когда-то сказала, что гениальных людей не существует, — сказал Татта, пока группа рассредотачивалась. ― Она была не права. ― Осталось две минуты. ― Эти три плитки не залипнут как бы сильно на них ни наступали, — сказала Усаги. ― Дальние плитки держатся семь секунд. Две средние — пять, а остальные, передние, — три. ― И что нам делать? — спросил Татта. ― Только на трех из них должны быть люди. — сказал Чишия. ― Арису, Нираги и Татта, каждый из вас встанет на одну плитку. Усаги, ты самая быстрая, так что я доверю тебе самую сложную часть. ― Я постараюсь не подвести вас, — заявила Усаги. ― Как только я скажу, ты побежишь и надавишь на все плитки, на которых никто не стоит, так, чтобы они залипли. Как только все будут на месте, я нажму кнопку. У тебя будет только семь секунд, чтобы дотянуться до всех девяти, прежде чем первая плитка вернется обратно. Ты сможешь это сделать? ― Думаю, смогу, — ответила Усаги. ― Осталась одна минута. ― Тогда давайте сделаем это, — сказал Чишия. Группа заняла свои места на назначенных плитках, и Чишия встал рядом с кнопкой. ― Готовы? Усаги кивнула. ― Поехали. Усаги стремительно бросилась вперед, надавливая всей своей массой на каждую плитку быстрее, чем Арису когда-либо мог бы представить. Как только зажегся последний свет, Чишия нажал кнопку. ― Ответ подан. Ответ верный. Поздравляем. Двери открылись, открывая еще один лифт. ― Должно быть, здесь два лифта, по одному с каждой стороны здания, — сказал Арису. ― Нам, видимо, придется ходить туда-сюда по этажам, пока не пройдем лабиринт. Двери лифта открылись, и группа вошла внутрь. Арису обследовал кнопки на полу. ― Всего шесть этажей, включая первый, что значит, что в лабиринте пять уровней. Нам осталось еще четыре. ― Двадцать головоломок, — тихо произнесла Усаги. ― Все в порядке. Не думаю, что с Чишией мы можем проиграть! — сказал Татта. ― Остается надеяться. ― Пробормотал Нираги. ― И совсем не похоже, что я решил хоть одну из головоломок или что-то в этом роде.***
Второе путешествие на лифте было столь же тихим, как и первое, по крайней мере, пока Чишия внезапно не чихнул, напугав остальных. ― Твой первый инстинкт ― всегда доставать оружие?! — закричал Татта, отскочив от Нираги. ― Да! Проблемы?! ― Давайте просто двигаться дальше, — сказала Усаги, выводя Татту и Нираги из лифта, прежде чем кто-нибудь мог там погибнуть. ― Добро пожаловать на второй этаж лабиринта, — сказал голос. ― Головоломки будут усложняться. Теперь на втором уровне две команды. ― Кто-то пришел сюда раньше нас?! — воскликнул Татта. ― Нам нужно двигаться быстрее, — сказал Арису. ― Давайте. ― Он выбрал направление и повел группу по нему. К счастью, это привело их к головоломке. ― Посмотрим, что это. Эта головоломка тоже имела экран. На экране отображалась миленькая анимация трех крабов. ― Головоломка найдена. Вопрос: у какого краба монета? У вас есть одна попытка в каждом раунде. Временной лимит: тридцать секунд на раунд. Раунд первый. Старт. Один из крабов поймал блестящую золотую монету, прежде чем все трое исчезли в своих идентичных раковинах. Раковины начали перемещаться на места друг друга. После нескольких секунд перемешивания раковины остановились, и крабы все еще прятались внутри них. ― Пожалуйста, выберите краба с монетой. Осталось тридцать секунд. ― Это тот, что слева! — сказал Татта. ― Я реально могу разгадать эту головоломку! ― Все это видели! — закричал Нираги. Арису подошел к экрану и коснулся краба слева. Он выскочил из своей раковины, держа монету в одном из клешней. ― Верно. Раунд второй. Старт. Крабы исчезли обратно в свои раковины. На этот раз они перемещались быстрее. ― Эм, средний?... — сказал Татта. ― Я не уверен, я сбился... ― На этот раз это тот, что справа, — сказала Усаги, пока Нираги кивнул. Чишия ничего не сказал. Арису коснулся краба справа, и краб снова выскочил, к счастью, держа монету. ― Верно. Раунд третий. Старт. Крабы перемешивались еще быстрее. ― Черт, я сбился! — сказал Нираги. ― Это снова правый, — сказала Усаги. Арису кивнул. Чишия снова ничего не сказал, а Татта выглядел так, будто хочет умереть. Арису нажал на правого краба, и к его облегчению, он держал монету. ― Раунд четвертый. Старт. Крабы снова ускорились. ― Это вообще возможно?! Как такое может быть?! — закричал Татта. ― Средний, — сказал Нираги. ― Я потерял его, — поморщился Арису. ― Это средний, — согласилась Усаги. ― Я уверена в этой головоломке. Я хорошо отслеживаю вещи глазами. И действительно, средний краб держал монету. ― Верно. Раунд пятый. Старт. ― Сколько раундов-то еще?! — закричал Татта. ― Заткнись! — резко ответил Нираги. Арису и Усаги согласились. ― Левый краб! Арису нажал на левого краба. ― Верно. Раунд шестой. Старт. Крабы двигались с такой скоростью, что у Арису начинала кружиться голова. ― Я его потерял. ― Средний? — сказал Нираги, глядя на Усаги. Она кивнула, и Арису снова нажал на среднего краба. ― Верно. Раунд седьмой. Старт. ― Черт, я не могу за ними угнаться, — выругался Нираги. ― Я думаю, это правый краб. — сказала Усаги нервно ― Чишия? ― Мм? Я не обращал внимания. ― Что?! — закричал Татта. Арису медленно протянул руку и нажал на правого краба. ― Верно. Раунд восьмой. Старт. ― Ну давай! — застонал Татта. ― Левый краб? — неуверенно предположила Усаги. ― Я едва успеваю. Извини. Никто больше не предложил вариантов, поэтому Арису нажал на левого краба. ― Верно. Раунд девятый. Старт. ― В смысле?! — закричал Татта. ― Крики не изменят ситуацию, — сказала Усаги. ― Извини, я потеряла его. Я не знаю, какой из них с монетой. ― Тебе не нужно следить за крабами, — сказал Чишия. ― Теперь ты внимательно смотришь? — сказал Нираги с насмешкой. ― Крабы двигаются по определенному шаблону. Они делают определенное количество движений в определенном направлении каждый раз. Ты можешь предсказать, куда они собираются двигаться. Средний краб. Арису нажал на среднего краба. ― Верно. Финальный раунд. Старт. Крабы двигались так быстро, что выглядели как размытые пятна. Просто невозможно для человеческого глаза отследить их. ― Я надеюсь, ты прав по этому поводу, — нервно сказал Татта. Чишия без слов подошел и нажал на среднего краба. ― Верно. Поздравляем. ― Слава Богу, — сказал Татта, едва дыша. ― Я думал, нам конец. ― Он покачал головой. ― А я-то думал, что худшее, что можно потерять в такой игре, это деньги.***
― Головоломка найдена. Вопрос: где пять отличий между двумя картинками? ― Эта головоломка имела экран с двумя изображениями и стилусом, прикрепленным к нему. ― Пожалуйста, обведите отличия, затем нажмите красную кнопку, чтобы подать ваши ответы. Временной лимит: пять минут. Старт. Вся группа, кроме Чишии, собралась вокруг картинок. Изображения были мультяшными рисунками Сибуи с крошечными деталями. ― Я начинаю думать, что на этом этаже тема — визуальные головоломки, — сказал Арису. ― Этот парень на первой картинке носит дурацкую шляпу. У него есть шляпа на второй? — спросил Нираги. ― Нет, нету, — ответила Усаги, обводя отличие на обеих картинках. ― Как насчет этой птицы? ― Нет, я вижу ее здесь. ― Эта сучка в красном платье. ― Она здесь тоже в красном. Но у нее оно в горошек! У нее на твоем оно в горошек? ― Нет, дай мне стилус. Арису взглянул через плечо на Чишию. Что-то было не так. Явно что-то было не так... ― Арису! Сосредоточься! Мы нашли ботинки этого парня, но осталось еще два! — сказал Татта. ― Черт возьми, что это? Рыба? ― Это не имеет значения, у этого человека этого нет. Ещё один. ― Ты обвел его? ― Осталась одна минута. ― Черт, черт, черт, черт, черт, — шептал Татта. ― Если ты не замолчишь, я убью тебя, прежде чем игра это сделает, — резко ответил Нираги. Чишия наконец подошел и посмотрел на две картинки. Он усмехнулся, затем коснулся чего-то на одной из картинок, прежде чем отойти обратно. Арису посмотрел туда же. ― Это что, черт возьми?! — закричал Татта. ― Кому какое дело! — закричал Нираги. Арису обвел отличие, и Нираги нажал кнопку с немного большей силой, чем нужно. ― Ответ подан. Ответ верный. Поздравляем. Двери открылись. Теперь Чишия определенно отставал. Остальные, даже Усаги, явно начали раздражаться из-за отсутствия участия Чишии, пока Арису по-прежнему беспокоился. Это не было совсем не похоже на Чишию, чтобы заканчивать игру в последние несколько минут, но он выглядел таким... отстраненным. Это была вина Арису? Они собирались умереть из-за его глупого вопроса?! ― Нашла! — закричала Усаги. ― Это, должно быть, третья головоломка! ― Больше экранов, ура, — сказал Нираги саркастически. ― С каким дерьмом нам теперь придется иметь дело? ― Смотри, коты, — сказал Татта. На экране было четыре рисунка котов разных пород: один черный, один рыжий, один серый и один белый. ― Чишия должен быть особенно хорош в этом. Чишия даже не отреагировал. ― Головоломка найдена. Вопрос: какой котенок идет с каждой парой котов? У вас есть одна попытка. Временной лимит: пять минут. Старт. Шесть разных котят, каждый с разными окрасами шерсти, появились под большими котами. ― Окей, что мы делаем? — спросил Татта. ― Эй, Чишия, ты хочешь помочь сейчас? ― Почему бы и нет? — ответил Чишия. Он изучал котов и котят некоторое время. ― Я понял в чем дело. Есть шесть потенциальных комбинаций четырех котов. Этот котенок черно-белый. Он идет от черного и белого котов. Этот рыже-белый, поэтому он идет от рыжего и белого котов. Чишия начал рисовать линии между различными котами и котятами, прежде чем нажать кнопку за менее чем две минуты. ― Ответ подан. Поздравляем. ― Ты делаешь это так легко! ― закричал Татта, когда двери разошлись. ― Потому что это так и есть, — сказал Чишия.***
― Головоломка найдена. Вопрос: как соединить точки и нарисовать фигуру, не пересекая одну и ту же точку или линию дважды? У вас есть три попытки. Временной лимит: пять минут. Старт. Арису взял стилус и посмотрел на набор точек. Казалось, они организовались в крайне усложненную версию базовой звезды. Он начал соединять точки... Экран замигал красным, и раздался жужжащий звук, как только Арису случайно пересек линию. ― Осталось две попытки. ― Отлично, — пробормотал Нираги. ― Дай мне это сделать! ― Если хочешь, — сказал Арису, передавая ему стилус. Заняв головоломкой Нираги, Арису отошел назад к Чишии, который все еще оставался в стороне. ― Если это ты проверяешь нас или что-то подобное... Арису умолк, когда Чишия вдруг отвернулся от него. Он что, действительно так зол на Арису?! Чишия снова чихнул за несколько секунд до того, как Арису решился начать умолять о прощении. Это, вероятно, было к лучшему. Арису действительно не хотел выставлять себя еще более глупо, чем он уже сделал. ― Будь здоров. Ты в порядке? ― В полном. Арису не был уверен, почему он ожидал получить другой ответ. ― Ты упрямый мудак, — сказал Арису, когда почти разгорелась драка за стилус между Таттой и Нираги ("драка" было бы более подходящим термином в пользу Татты. Нападение при отягчающих обстоятельствах было бы лучшим определением). ― Я часто это слышу. ― Ты можешь рассказать мне, если что-то не так, — сказал Арису. ― Или ты не научился ничему на прошлых двух играх? ― Я... ― Чишия снова чихнул, прежде чем он успел закончить. ― Будь здоров. Ты не заболел? ― Ничего серьезного, я в порядке. ― Отлично, идиот! Теперь у нас осталась всего одна попытка! ― Как вообще я могу что-то нарисовать, если ты смотришь на меня?! ― Я не смотрю! Ты просто дебил! ― Усаги, не дай ему ударить меня! ― Просто дай мне чертов стилус! ― Окей, окей... ― Чтобы вставить его так глубоко тебе в зад, чтобы ты начал ходить по большому изо рта! ― Это ведь не из-за моего вопроса, правда? — спросил Арису, опасаясь ответа. ― Что? Нет, — сказал Чишия, шмыгая носом перед тем, как ответить. ― Ты думал, что это так, да? Арису чуть не упал от облегчения. ― Да... ― Извини. Чишия серьезно только что извинился за что-то?! ― Ха! Соси, мудак! ― ...Я не хочу этого делать. ― Ты думаешь, я хочу, чтобы ты это делал?! — закричал Нираги. ― Почему ты это сказал, если не хотел, чтобы я это делал?! — ответил Татта. ― Я говорил, что я лучше вас всех! ― Ответ подан. Ответ верный. Поздравляем. ― Наверное, нам стоит продолжать, — сказал Чишия. Арису кивнул. Наблюдать за тем, как Татта и Нираги ругаются, было как наблюдать за Чотой и Карубе, за исключением нескольких ключевых отличий, главным из которых было то, что Нираги, скорее всего, доведет свои угрозы до конца. Но это все равно вызывало у Арису болезненные воспоминания... Нет, он должен был сейчас сконцентрироваться. Ему нужно было держать голову в порядке.***
― На этом этаже осталась одна головоломка. У нас все вроде хорошо, — сказал Татта. ― Мы, вероятно, опередим соперников и поднимемся на третий этаж. ― Мы не знаем, где другая команда, — ответил Нираги. ― Я думаю, что мы нашли их, — сказала Усаги, указывая. Команда из четырех человек ждала у двери пятой головоломки на втором этаже. ― Что за чертовщина? — спросил Нираги. ― Мы не знаем, — сказал один из членов другой команды. ― Головоломка не начинается. Как только группа Арису пересекла порог, двери закрылись. ― Две команды вошли в молниеносный раунд. Пожалуйста, наденьте ошейники, — сказал голос. Арису бросил взгляд на столик сбоку... ― Арису? — спросила Усаги. ― Ты в порядке? Они были похожи на ошейники, которые убили его друзей. Арису почувствовал холод, слабость и оцепенение одновременно. Все это снова повторялось. Он не мог это сделать, он не мог это сделать... ― Арису, — сказал Чишия. Он протянул один из ошейников Арису. ― Это игра бубен, а не черви. Это не будет так, как в прошлый раз. Арису тревожно взял ошейники и надел его на шею. Чишия был прав, это не игра червей. Арису кивнул, хотя паника все еще присутствовала. ― Добро пожаловать в молниеносный раунд, — сказал голос. ― Только одна команда сможет пройти на следующий этаж. Пожалуйста, выберите одного члена команды, чтобы он представлял вашу команду. Как только вы сделаете выбор, назначенный игрок станет в один из квадратов. По обеим сторонам коридора был нарисованный квадрат рядом с красной кнопкой. ― Мы вообще знаем, какого типа это игра? — спросил Нираги. ― Или мы просто выбираем кого угодно и держим кулачки?! ― Я официально заявляю, что меня выбирать не надо, — сказал Татта нервно. ― Я... сделаю это. — сказал Арису. Это было то, что он заслуживал, если он умрет, он уйдет так же, как его друзья... ― Игрок синей команды выбран. Чишия уже встал в квадрат и нажал на кнопку. ― Вы слишком долго решали, — пожал он плечами. Скоро игрок из другой команды встал в другой квадрат. ― Молниеносный раунд. Синий против розового. Правило один: ответьте на вопрос раньше другого игрока. Правило два: нажмите кнопку, чтобы получить возможность ответить первым. Правило три: у каждого игрока есть пять жизней. Раунд продолжится, пока один из игроков не истратит все жизни. Правило четыре: если вы ответите неправильно, вы теряете жизнь, и у другого игрока появляется возможность ответить. Если второй игрок ответит правильно, первый теряет две жизни. Правило пять: если игрок теряет все жизни, игра для него и его команды заканчивается. ― Всё в порядке, Чишия — лучший из нас, верно? — сказал Татта нервно. ― Временной лимит: десять секунд на вопрос. Если оба игрока не успеют нажать кнопку ответа в установленный срок, оба игрока теряют одну жизнь. Игра начнется через одну минуту. Игрок команды розовых был низким, немного полноватым мужчиной с толстыми очками. Арису мог сказать, что тот внимательно рассматривал Чишию, пытаясь определить, представляет ли он угрозу. ― Игра начинается. Вопрос: вы убегаете из лабиринта, и перед вами три двери. Левая дверь ведет в пылающий ад. Дверь в центре ведет к серийному убийце. Правая дверь ведет ко льву, который не ел три месяца. Какую дверь вы выбираете? Вопрос появился на экране, установленном над дверью. Под вопросом были пять синих звезд и пять розовых. ― Десять, девять, восемь.. Чишия нажал кнопку. ― Правая дверь. ― Верно. Одна из розовых звезд замигала и потухла. ― Подождите, что? — сказал Татта. ― Если что-то не ест три месяца, оно быстро станет мертвым, идиот, — сказал Нираги. Игрок команды розовых, похоже, стал немного нервнее. Чишия оставался бесстрастным, что, вероятно, приводило противника в замешательство. Это почти заставило Арису улыбнуться, несмотря на обстоятельства. Чишия был последним человеком, с кем бы он хотел соревноваться в подобной игре. ― Вопрос: фермеру нужно перевести лисицу, курицу и мешок зерна через реку. Единственный способ переправиться через реку — маленькая лодка, которая может вместить только фермера и один из трех предметов. Оставленная без присмотра, курица съест зерно, а лисица съест курицу. Однако лисица не попытается съесть зерно, и ни лисица, ни курица не сбегут. Как фермер перевезет все через реку? ― Что?! — шипел Татта. ― Десять, девять, восемь, семь, шесть... Чишия снова нажал кнопку. ― Сначала он перевезет курицу через реку в своей лодке, затем вернется с пустой лодкой. Затем он перевезет зерно через реку и вернется с курицей, которую перевез раньше в лодке. Затем он вытащит курицу из лодки и перевезет лисицу через реку. Затем он вернется с пустой лодкой и снова перевезет курицу. ― Верно. Еще одна розовая звезда потухла. Теперь другой игрок выглядел гораздо более нервным. Арису видел, как его товарищи по команде безуспешно пытаются скрыть улыбки. ― Вопрос: каково следующее число в последовательности: 1, 11, 21, 1211, 111221, 31221. Десять, девять... Другой игрок собирался нажать кнопку, когда Чишия нажал ее раньше него. ― 13112221. ― У меня голова заболела, просто смотря на это, — сказала Усаги, указывая на последовательность чисел. На данный момент осталось только две розовые звезды. Другой игрок сейчас сильно потел. Арису стало жалко его. ― Вопрос: ребус — это пиктограмма, представляющая слово, фразу или выражение. Например, "Ci ii" представляет "See eye to eye." Какое слово или фразу представляет следующий ребус: O_ER_T_O_? Десять, девять, восемь, семь, шесть, пять, четыре, три... ― Безболезненная операция, — сказал Чишия. ― Верно. Осталась только одна розовая звезда. ― Давай, Чишия! Безупречная победа! — подбадривал Татта. ― Вопрос: вы находитесь в темной комнате со свечой, дровяной печью и газовой лампой. У вас есть только одна спичка. Что вы зажжете первым? Десять, девять... Другой игрок нажал кнопку, его глаза были широко открыты и полны паники. ― СВЕЧА! — закричал он. ― Неправильно. ― Лицо мужчины побледнело. ― Теперь у другого игрока будет возможность ответить. ― Спичка. — сказал Чишия. ― Верно. ― Последняя розовая звезда погасла. ― Игра окончена. Синяя команда выиграла. Розовая команда будет устранена. Без предупреждения сильный электрический разряд пробежал по ошейникам игроков розовой команды. Все четверо упали на землю, их тела начали дымиться. ― Синяя команда может проходить на следующий этаж. Поздравляем. ― Двери открылись, и ошейники на шее синей команды разблокировались. ― В настоящее время осталось семь команд. ― Молодцы! — закричал Татта. ― Я прямо убежден, что ты на самом деле робот, но ты на нашей стороне, так что мне все равно! ― Это было здорово! — воскликнул Арису. ― Давайте продолжим. Следующий лифт прямо там, — сказал Чишия. Он звучал уставшим. Если бы Арису не обращал на него такого пристального внимания, он бы этого не заметил. ― У нас все получится! — смеялся Татта, когда двери лифта закрылись и они поднялись на этаж выше. ― С Чишией мы просто не можем проиграть! ― Добро пожаловать на третий этаж. — произнес голос. ― Головоломки теперь будут ещё усложняться. В настоящее время на этом этаже находится одна команда. ― Круто, мы на первом месте! — смеялся Татта. ― Я даже не переживаю, что головоломки становятся сложнее! Наличие Чишии — это как принести тактическую ядерную боеголовку на ножевую драку! ― С акцентом на тактическую, — усмехнулась Усаги. Чишия ушел в себя. Пока остальные трое шли вперед, Арису остался позади. ― Ты действительно молодец, — сказал Арису, пытаясь начать разговор. ― Спасибо, — ответил Чишия. ― Не думаю, что кто-то смог бы решить эти задачи так быстро, как ты. ― Кто-то, вероятно, смог бы. ― Я, что, опять все усложнил?! — вырвалось у Арису, прежде чем он успел остановиться. ― Я-я правда извиняюсь. Тебе больше никогда не придется разговаривать со мной, если ты не захочешь после этого... ― Я на тебя не злюсь, — сказал Чишия. ― Расслабься, а то вызовешь у себя еще одну паническую атаку. ― Извини... ― Я понимаю. Из-за ошейников и общего стресса, все это вывело тебя из себя. Так что не извиняйся и все такое. ― Хорошо, изви.. Я имею в виду, окей, — сказал Арису. ― Мы нашли! — закричал Татта. ― Чишия, давай, демонстрируй свою магию! ― Это моя реплика. — сказал Чишия, прежде чем отойти от Арису. Арису испытывал множество эмоций по поводу игр. Ярость, горечь, безнадежность, страх, но это было что-то новое. Он чувствовал раздражение к головоломке, которая прервала его разговор.***
Арису не удалось снова поговорить с Чишией, пока не настала третья игра на этаже. Чишия с легкостью справился с первой (головоломка с треугольниками) и второй (головоломка с последовательностями чисел) головоломками на этаже. ― Думаю, это третья! — сказал Татта. ― Я не имею ни малейшего представления, что это такое! ― Головоломка найдена. Правило один: выберите двух игроков, чтобы войти во вторую камеру. Правило два: оба игрока будут работать вместе, чтобы обезвредить взрывное устройство, установленное внутри. Временной лимит: пять минут. ― Я ненавижу эту игру, ― пробормотал Нираги. ― Чишия, очевидно, будет одним из наших игроков, — сказал Татта. ― Я буду вторым, — сказал Арису. ― До сих пор никто из нас по-настоящему ничего не сделал, чтобы помочь. ― Я сделал! — резко ответил Нираги. Как только Арису и Чишия шагнули вперед, двери открылись в маленькую комнатку со столом. На столе было сложное взрывное устройство с прикрепленной клавиатурой. Двери закрылись за ними. ― Головоломка начинается. ― Ты точно в порядке? — спросил Арису в тысячный раз. ― Можем поговорить после того, как обезвредим бомбу? — с иронией спросил Чишия. ― Знаешь что? Нет, потому что ты просто будешь уклоняться от моих вопросов, — сказал Арису. ― Справедливо, — ответил Чишия, прежде чем отвернуться в сторону и начать чихать. ― Ты точно болен! — сказал Арису. ― Ты чувствовал себя плохо перед началом игры? А как насчет того момента, когда мы выехали? ― Когда мы уезжали, все было не так плохо, — ответил Чишия. Он звучал раздраженно. ― Этот мир не дает людям возможности отдохнуть. Ты нуждаешься во мне в этой игре. ― Я не пытаюсь заманить тебя на какую-то терапию или что-то в этом роде, но серьезно, что это за абсолютный отказ полагаться на кого бы то ни было? ― Ты видел этот мир? ― Какой именно? ― Не имеет значения, — сказал Чишия. ― Твое доверие ко мне мило, но это не значит, что я доверяю кому-либо из вас. Арису знал, что это правда, но ему было все равно больно это слышать. ― Я так и думал, — пробормотал он. Теперь Чишия чувствовал себя так, словно только что пнул щенка или совершил какое-то другое ужасное преступление. Арису выглядел таким грустным из-за факта, который Чишия считал очевидным. Разве Арису не понимал, что он аномалия? Что быть таким доверчивым — странно? ― И это нормально, — продолжил Арису. ― Я понимаю, но это не значит, что мне нравится смотреть, как ты разрушаешь себя в играх, потому что ты слишком боишься положиться на кого-то. ― Я не боюсь. Я просто осторожен. ― Я думаю, это один из способов это выразить, — сказал Арису. ― Я хочу знать, почему ты спас меня. ― Потому что я был должен тебе, — ответил Чишия. ― Почему ты оставался с нами все это время? ― Потому что ты интересен. ― Почему ты продолжаешь мне помогать? ― Потому что ты можешь оказаться полезным для меня. ― Ты действительно раздражаешь! — резко сказал Арису. ― Ты гений, но не можешь понять, что у тебя есть люди, на которых ты можешь положиться! ― И что с того? ― Ты действительно собираешься пройти через этот мир совсем один? А потом, когда ты вернешься в старый мир, ты собираешься продолжать быть одиноким? ― Да. ― Ты знаешь, насколько это печально звучит?! ― Арису, я никогда не был большим любителем общения с людьми. ― Тебе не обязательно быть таким! Попробуй просто довериться одному человеку и посмотри, что произойдет! Это не обязательно должен быть я, это может быть Куина или кто-то другой! Но если ты хочешь попробовать со мной, я обещаю, что никогда не подведу тебя! ― Не давай обещаний, которые не сможешь сдержать. ― Я бы скорее погиб, чем нарушил бы такое обещание. Арису действительно был слишком чистым для этого мира. Подобные вещи выглядели бы жалко, если бы их сказал кто-то другой, но Арису? От него это звучало... мило? И Чишия действительно хотел бы сбросить свою защиту… Нет, это было слишком опасно. Чишия наклонился, чтобы закончить головоломку и избежать этого разговора... Арису взял Чишию за руку. ― Пожалуйста, по крайней мере, перестань пренебрегать собой. Отстранись, закончи головоломку, двигайся дальше. Это то, что Чишия знал, что должен сделать. Но ему было так плохо, холодно, и он в целом чувствовал себя ужасно, и прижаться к Арису было бы сейчас очень приятно. Арису прижал свою руку ко лбу Чишии. ― У тебя температура. Ну да, Чишия это знал последние несколько часов. ― Не усложняй себе жизнь. Не знаю. Я здесь, если понадоблюсь. ― Арису наклонился и сам завершил головоломку. Хорошо сыграно.