Перерождение в Апокалипсисе: Попаданец в фэнтези-стратегию

Перевод
NC-17
В процессе
154
1
переводчик
Автор оригинала:
Оригинал:
Фэндом:
Пэйринг и персонажи:
Размер:
планируется Макси, написано 477 страниц, 219 434 слова, 104 части
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
154 Нравится 172 Отзывы 32 В сборник

Гайды: Академия

Настройки

Академия

             Академия является выдающейся, стабилизирующей силой в ранней игре. Она служит образцом для вашей будущей империи и одновременно выступает «обучающей» фракцией. Академию составляют многие расы и в начале игры она остаётся единственным способом обучать ваших Чемпионов продвинутым навыкам; а её армии можно нанимать, чтобы защищать ваши города и поселения от бандитов и появляющихся нейтральных армий. Если заплатить им достаточно, Академия прикроет вас и от других фракций.       Примечание: в первых нескольких версиях игры Академия работала как полноценная Фракция, а не как разновидность нейтральной сущности, и ИИ мог заключать с ней союз. Поскольку дипломатическое действие «Союз» игрокам недоступно, повторить это они не могли. Из‑за этого начального бага Академия нередко превращалась в мини‑Кризис уже на старте.       При этом её постоянные армии остаются нейтральные юниты Ранга 1. Даже под командованием чужих Чемпионов их Чемпионы, как правило, делают упор на снижение расходов на содержание, а не на усиление характеристик юнитов. Это было сделано, чтобы Академия не могла уничтожать вторгшиеся армии других Фракций. Поэтому, если Академия «восстанет» и объявит войну сразу нескольким Фракциям через нового союзника, её обычно разрывают на части.       Если вы играете с модом «Enhanced Vanilla Mod», то это уже не баг, а фича: Академия остаётся фракцией и становится куда «реалистичнее», у неё появляются ветки технологий, она может нанимать новые Фракции и использовать все игровые механики. Вместо роли службы безопасности и торгового партнёра она фактически превращается в влиятельную державу, способную отбиться как минимум от двух Цитаделей вместе с их сопутствующими регионами.       В текущей версии игры Академия главным образом служит противовесом ранним рашам. В мультиплеере постарайтесь накопить достаточно золота и заранее разведать противников. Если заметите, что к вашим владениям движется рейдовый юнит, наймите армии Академии, чтобы перехватить его и защитить ваши вложения, вместо того чтобы дать тем вас разграбить. Если армия Академии проиграет, она обычно успевает нанести столько урона, что истощение снимет налётчикам достаточно здоровья, и враг уже не сможет выполнить действие «Набег». Если армия Академии победит, это ваша победа, и потери стоит компенсировать, обменяв юнита обратно вашему противнику за золото.       Или же вы можете просто добить юнит и уничтожить вложения соперника вместе с накопленным им, юнитом, Опытом.       В одиночном режиме Академия куда эффективнее и может стать источником богатства в ранней игре. Ей можно продавать излишки ресурсов, покупать наёмников и отправлять к ней своих Чемпионов на первичную подготовку... пока Академию не сметёт Первый Кризис, когда такой придёт. Укрепляя благосклонность Академии, вы можете получить немало выгод после её уничтожения: например, бонусы к исследованиям, населению и Артефактам, поскольку в итоге Академия «отступит» к своему главному «союзнику» – тому, кто торговал с ней больше остальных.       Примечание: «Союз с Академией» в ранней игре недоступен в соревновательном мультиплеере. В несоревновательном мультиплеере все бонусы получает первый, кто достигнет 100 Отношений с Академией, так что после этого значения не тратьте лишнего и не покупайте у неё больше, чем нужно. Обязательно проверьте, не добрался ли кто‑то уже до этой отметки или не близок ли к ней, прежде чем вкладывать в Академию больше, чем следует. Если вы играете в кооперативе, рекомендуется, чтобы в Академию вкладывался только один из вас, иначе награды разделятся на двоих.
Примечания:
154 Нравится 172 Отзывы 32 В сборник