Я все еще пишу тебе

NC-17
Завершён
34
автор
Фэндом:
Размер:
123 страницы, 52 824 слова, 18 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
34 Нравится 33 Отзывы 7 В сборник

Часть 7

Настройки
      Утро встретило Кларк неожиданным ощущением лёгкости. Не абсолютного счастья, но чего-то очень близкого к спокойствию. Она проснулась ещё до будильника и несколько секунд просто лежала, глядя в потолок своей комнаты. Солнечный свет мягко пробивался сквозь шторы, рисуя тёплые полосы на стенах, а из кухни уже доносился запах кофе и чьих-то попыток пожарить бекон. Судя по периодическому мату — Октавии.       Кларк вдруг поймала себя на том, что улыбается. Вчерашний день всё ещё казался немного нереальным. Работа. Её команда. Люди, которые смотрели на неё с уважением. И Лекса.       Улыбка тут же дрогнула. Кларк медленно села на кровати, автоматически потянувшись к телефону на тумбочке. Палец привычно хотел открыть сообщения. Диалог с Лексой всё ещё был сверху.             Только теперь он выглядел иначе. Не как пустота. Не как односторонний разговор в никуда. Лекса всё это уже видела. Она видела ее в живую и писать что-то в в заблокированный чат не нужно было. От этой мысли внутри странно потеплело… и одновременно стало тревожно. Кларк долго смотрела на экран. И впервые за много лет не знала, что написать, а потом неожиданно поняла, что не хочет. Не сейчас. Потому что ей не нужно было рассказывать Лексе о своей жизни через сообщения. Лекса теперь буквально находилась рядом. В одном здании. На расстоянии нескольких этажей.       Но что теперь? Стоит ли им поговорить? Подойти первой? Спросить хоть что-нибудь? И главное — что Кларк вообще хотела услышать? «Прости»? Объяснение? Признание? И хочет ли она этого на самом деле? От этих мыслей внутри снова начинало неприятно тянуть, поэтому Кларк просто заблокировала телефон и пошла на кухню.       — О, живая! — Октавия подняла кружку кофе в приветствии. — Я уже думала, ты проспишь и тебя уволят в первый же день.       — Мечтай.       Рейвен сидела за ноутбуком, лениво помешивая чай.       — Ты сегодня выглядишь продуктивной и опасной.       — У меня совещание с руководством в десять. Я обязана выглядеть как человек, который знает, что делает, — Кларк усмехнулась, наливая себе кофе.       — А ты знаешь? — тут же спросила Октавия.       — Нет. Но говорить буду уверенно, — Кларк спокойно откусила тост.       — Настоящий лидер, — торжественно кивнула Рейвен.       К моменту, когда Кларк вошла в офис, внутри неё уже снова включился рабочий режим. Чёткий. Собранный. Уверенный.       Совещание началось ровно в десять утра в большой стеклянной переговорной. За столом сидели руководители разных направлений, продюсеры проекта и технические специалисты. На экране висела презентация с концептами игры, сроками и бесконечными таблицами задач. Кларк слушала внимательно. Очень внимательно. Она быстро схватывала структуру работы, понимала логику проекта и уже мысленно видела слабые места.       — Нам нужно уложиться в эти сроки по визуалу окружения, — говорил один из продюсеров, переключая слайд. — Поэтому мы будем использовать более стандартную систему освещения для некоторых зон…       — Нет.       Тишина наступила мгновенно. Кларк спокойно подняла взгляд от планшета.       — Если сделать стандартное освещение, атмосфера мира развалится. Игрок не почувствует глубину пространства. Особенно в ночных сценах.       Несколько человек переглянулись.       — Это увеличит сроки, — заметил кто-то.       — Не критично, — тут же ответила Кларк. — Но зато это даст визуальную идентичность проекту. Сейчас концепт слишком безопасный.       — Вы предлагаете менять техническое задание в первый полноценный рабочий день? — Продюсер прищурился.       — Я предлагаю сделать игру лучше, — Кларк даже не дрогнула.       И почему-то после этой фразы спорить с ней стало сложнее. К концу совещания часть правок всё-таки приняли. Когда Кларк вышла из переговорной, внутри у неё приятно горел адреналин. Она любила это чувство. Когда идеи сталкиваются. Когда нужно отстаивать своё видение.       Её команда уже ждала её возле общего стола с кофе и ноутбуками.       — Ну? — сразу спросил Лукас. — Нас уже всех уволили?       — Пока нет, — Кларк села на край стола. — Но у нас много работы.       Она быстро развернула планшет, открывая структуру задач.       — Смотрите. На ближайший месяц делим работу по направлениям. Я не хочу кидать людей туда, где им будет скучно. Поэтому распределяем задачи по интересам и сильным сторонам.       Она говорила спокойно, уверенно, почти сразу выстраивая систему.       Майе — персонажи и визуальные силуэты. Дэну — архитектура и окружение. Лукасу — динамика анимаций. Софи — интерфейсы и световые элементы.       И каждому Кларк объясняла почему. Не просто «делай это». А «я вижу, что у тебя это получается лучше всего». Люди слушали внимательно. И, кажется, действительно чувствовали, что их здесь видят.       — Срок пока месяц, — продолжила Кларк. — Через четыре недели смотрим общий результат и решаем, что усиливаем.       — А если что-то пойдёт не так? — спросил Дэн.       Кларк сразу кивнула:       — Тогда приходите ко мне сразу. Вообще с любой фигнёй приходите сразу. Лучше я отвечу на тупой вопрос в начале, чем потом мы все будем в жопу раненные переделывать проект за три дня до дедлайна.       На секунду повисла тишина, а потом офис взорвался смехом.       — Всё, я официально готов за тебя работать, — заявил Лукас.       — Это была угроза или мотивационная речь? — фыркнула Майя.       — И то и другое, — невозмутимо ответила Кларк.       После обеда она пошла знакомиться с двумя другими арт-отделами. Студия постепенно начинала открываться ей целиком — со своими людьми, атмосферой, шутками и бесконечным творческим хаосом.       И пока Кларк ходила между этажами, обсуждала проекты и знакомилась с новыми командами, Лекса видела её уже несколько раз. Издалека. Утром — в лифте через стеклянную стену. Потом — возле переговорной. Позже — в коридоре с другими руководителями. И каждый раз Лекса почти инстинктивно сворачивала в другую сторону раньше, чем Кларк могла её заметить. Не потому, что не хотела видеть, а наоборот, слишком хотела. Но после всех прочитанных сообщений внутри Лексы теперь жило почти невыносимое чувство вины. И пока Кларк спокойно жила свой рабочий день, смеялась с коллегами и строила команду, Лекса всё ещё не знала, как подойти к ней после всего, что натворила.       Пара недель пролетела для Кларк почти незаметно. Работа неожиданно стала тем, ради чего ей действительно хотелось просыпаться по утрам. И это всё ещё казалось немного странным.       Когда-то ей приходилось буквально уговаривать себя встать с кровати. Договариваться с собственным телом, чтобы просто дойти до ванной. А теперь она просыпалась раньше будильника, собиралась под музыку и ловила себя на мысли, что ждёт начала рабочего дня.       Студия постепенно стала для неё чем-то своим. Уже на второй неделе охранник на входе здоровался с ней по имени. Бариста в кофейной зоне молча делал ей американо без сахара. А сотрудники из соседних отделов начали спокойно подсаживаться рядом на обеде, обсуждая то проекты, то мемы, то корпоративные слухи.       И, кажется, Кларк нравилась людям. Не только потому, что она была талантливой, а потому что рядом с ней всем становилось легче работать. Она не давила, не строила из себя «страшного начальника», не устраивала бессмысленных разносов ради власти.       Кларк слушала людей. Замечала детали. Помнила, кто ненавидит утренние созвоны, а кто работает лучше ночью. Кому нужен чёткий план, а кому — свобода. И её команда отвечала тем же. В их отделе почти всегда было шумно. Кто-то спорил о дизайне персонажей. Кто-то кидал мемы в общий чат. Кто-то приносил пончики по пятницам.       А Кларк чаще сидела не в своём кабинете, а прямо среди остальных, за общим столом с ноутбуком и чашкой кофе.       — Ты вообще понимаешь, что начальники обычно так себя не ведут? — как-то заметил Элай, наблюдая, как Кларк помогает Лукасу править анимацию.       — Как именно?       — Ну… не сидят на полу возле чужого стола в толстовке и не спорят о том, почему NPC должен бегать «с вайбом тревожной белки».       — Потому что он реально выглядит как тревожная белка, — Кларк серьёзно посмотрела на экран.       Элай согнулся от смеха. Очень быстро она стала своей. Настолько, что люди начинали расслабляться рядом с ней почти сразу.       Даже руководство. После того совещания про освещение Кларк сначала обсуждали осторожно. Слишком молодая. Слишком уверенная. Слишком быстро полезла менять техническое задание. Но потом результаты начали говорить сами за себя. Её отдел работал стабильно. Без срывов. Без токсичной атмосферы. И при этом выдавал один из лучших визуалов среди трёх команд.       А ещё Кларк умела заражать людей собственным азартом. Когда она рассказывала про идею сцены, света или дизайна мира, глаза у неё начинали буквально гореть. И в такие моменты сотрудники ловили себя на том, что тоже хотят сделать проект лучше. По офису уже вовсю ходили разговоры о новой начальнице арт-отдела.       — Это та самая Гриффин?       — Которая с форумов?       — У неё правда два международных гранта?       — Говорят, она в двадцать два уже курировала инди-проект.       — И ещё вроде подралась в универе.       Последний слух особенно нравился Октавии.       — Я распространяю культуру, — невозмутимо заявляла она.       Появление Рейвен и Октавии в коллективе тоже прошло неожиданно гладко. Хотя Кларк честно переживала за первые дни. Особенно за Октавию. Но та каким-то магическим образом умудрилась очаровать половину офиса уже к концу первой недели. Она громко смеялась, таскала всех на перекуры, случайно устраивала хаос в чатах и при этом действительно хорошо работала.       — Я не понимаю, как она одновременно может быть катастрофой и эффективным сотрудником, — однажды пробормотал Элай.       — Это её суперсила, — спокойно ответила Рейвен, не отрываясь от планшета.       Сама Рейвен быстро стала одной из самых надёжных людей в отделе. Спокойная, внимательная и до пугающего умная, она идеально балансировала весь тот хаос, который приносили Кларк и Октавия.       Иногда Кларк смотрела на них обеих и чувствовала внутри тихую благодарность. За то, что они были рядом в самые ужасные годы. За то, что остались рядом сейчас.       И всё же была одна вещь, которую Кларк продолжала осторожно обходить стороной. Отдел маркетинга. Лекса. За эти недели они виделись всего несколько раз. Мельком. В коридорах. На общих собраниях. Один раз — возле кофемашины, где они одновременно потянулись за стаканчиками и обе резко отдёрнули руки.       Каждый раз воздух между ними будто становился тяжелее, но Кларк пока ничего не делала. Не подходила. Не начинала разговор. Не пыталась выяснить отношения. Не потому, что ей было всё равно. Наоборот. Слишком не всё равно.       Иногда она ловила на себе взгляд Лексы через стеклянные перегородки офиса. Иногда замечала, как та почти сразу отворачивается или уходит раньше, чем они пересекутся. Кларк понимала это. Им обеим нужно было время. Потому что после стольких лет молчания нельзя просто подойти у кофемашины и сделать вид, будто ничего не произошло. И всё же… Иногда, поздно вечером, когда офис почти пустел, Кларк ловила себя на мысли, что ей всё сильнее хочется услышать голос Лексы снова. Не в воспоминаниях. Не в старых сообщениях. По-настоящему.       Следующие две недели пролетели для Кларк почти в постоянном рабочем шуме. Их отдел жил проектом, но если в начале всё ощущалось как хаотичный поток идей, то теперь работа начала приобретать чёткую форму. Мир игры постепенно становился живым: появлялись финальные концепты локаций, освещение, анимации, интерфейсы, детали окружения. И Кларк контролировала буквально всё. Последние три дня перед защитой она почти не выходила из офиса вовремя. Сидела рядом с каждым сотрудником, перепроверяя даже мелочи.       — Дэн, вот здесь убери слишком чистый свет. Нам нужен эффект старой лампы, а не торгового центра.       — Лукас, NPC справа двигается так, будто у него ипотека и трое детей. Сделай его счастливее.       — Майя, это идеальный дизайн куртки, я тебя обожаю.       — Это вообще профессиональный фидбек? — смеялся Элай.       — Абсолютно.       Кларк знала весь проект почти наизусть. Каждый файл. Каждую правку. Каждую проблему, с которой столкнулась команда. Потому что она действительно прошла этот месяц рядом со своими людьми, а не где-то отдельно в кабинете. И это ощущалось.       В день презентации атмосфера в офисе была напряжённой. Защита перед руководством проходила сразу для всех трёх арт-отделов. А ещё там присутствовали программисты, сценаристы, технические специалисты и, конечно, маркетинг. Элай с кофе в руках стоял рядом с Кларк возле переговорной.       — Предупреждаю сразу, — сказал он, — больше всего вопросов обычно задаёт маркетинг.       — Почему меня это не удивляет?       — Потому что они смотрят не только на красоту. Им важно, как это будет продаваться людям. Насколько это цепляет обычного игрока.       — Пусть задают, — Кларк кивнула.       — Ты вообще нервничаешь когда-нибудь? — Элай посмотрел на неё с лёгким восхищением.       — Постоянно. Просто не показываю, — Кларк усмехнулась.       Когда она вошла в переговорную, внутри всё-таки неприятно сжалось. Большой экран. Длинный стол. Десятки взглядов. И Лекса среди них. Чёрная рубашка. Собранные волосы. Спокойное лицо. Кларк лишь на секунду задержала взгляд — и сразу переключилась на работу, потому что сейчас у неё была задача важнее собственных чувств.       Презентация началась спокойно. Кларк рассказывала уверенно, чётко, без лишней суеты. Она не просто показывала красивые концепты — она объясняла, почему каждое решение работает. Почему свет именно такой. Почему архитектура давит на игрока в определённых сценах. Почему интерфейс должен выглядеть «живым», а не стерильным. И чем дольше она говорила, тем внимательнее становилась комната.       — Насколько реалистично поддерживать такой уровень освещения на слабых системах? — первый вопрос задал технический директор.       Кларк сразу переключила слайд:       — Мы уже обсудили это с техническим отделом. Для low settings будут использоваться упрощённые источники света без потери атмосферы. Я подготовила сравнительные рендеры.       Следующий вопрос:       — Почему вы отказались от более яркой палитры в центральном городе?       — Потому что игра теряет идентичность, если становится визуально безопасной, — спокойно ответила Кларк. — Мы строим мир с эмоциональным давлением. Игрок должен чувствовать его ещё до сюжета.       — Не слишком ли мрачно для массовой аудитории? — спросил кто-то из продюсеров.       — Люди любят чувствовать. Даже если это тревога. Особенно если это красиво, — Кларк чуть улыбнулась.       — Господи, она их сейчас реально убедит, — Элай рядом тихо пробормотал.       Вопросы сыпались один за другим. Про сроки. Про нагрузку на команду. Про визуальную читаемость интерфейса. Про анимацию. Про адаптацию под трейлеры. И Кларк отвечала на каждый без запинок, без попыток «выплыть», потому что она действительно знала всё. Она сидела рядом со своими людьми весь месяц, видела весь процесс от начала до конца. Даже там, где другие руководители начинали путаться в деталях, Кларк спокойно открывала нужные материалы и объясняла решения так, будто проект уже существовал у неё в голове целиком.       В какой-то момент Элай просто перестал скрывать шок. Он смотрел на неё так, будто только сейчас окончательно понял, почему компания взяла Кларк сразу на руководящую должность.       И только один отдел почти молчал. Маркетинг. Лекса. Кларк заметила это почти сразу. Хотя именно маркетинг обычно разбирал концепты жёстче всех. Но сегодня Лекса лишь внимательно слушала, иногда делала пометки, иногда тихо переговаривалась со своей командой. И всё. Ни одного вопроса, потому что Кларк предусмотрела всё. Каждый потенциальный спорный момент они заранее обсуждали с командой. Каждую слабую сторону — усиливали. Кларк готовилась не просто показать красивую работу. Она готовилась защитить её. И сделала это идеально.       Когда презентация закончилась, в переговорной повисла короткая тишина, а потом один из руководителей медленно кивнул:       — Отличная работа, Гриффин.       — Одобряем переход на следующий этап разработки, — другой добавил.       И только тогда Кларк позволила себе нормально вдохнуть. Очень сдержанно. Очень тихо. Но уголки её губ всё-таки поднялись вверх. Получилось!       Она машинально подняла взгляд через стол — и встретилась глазами с Лексой. И замерла, потому что Лекса улыбалась. Совсем слегка, почти незаметно для остальных, но Кларк слишком хорошо знала эту улыбку. Так Лекса улыбалась, когда была по-настоящему горда ею. Не как коллегой. Не как начальником отдела. А как… Кларк.       Когда Кларк вышла из переговорной, внутри у неё всё ещё приятно гудел адреналин. Тот самый — после хорошей защиты, после удачного спора, после ощущения, что тебя услышали. Она закрыла за собой стеклянную дверь и только успела нормально выдохнуть, как её отдел практически синхронно поднял головы. Тишина длилась секунды две.       — НУ?! — не выдержала Октавия первой.       Кларк специально потянула паузу, снимая бейдж с шеи.       — Гриффин, если ты сейчас начнёшь драматично молчать, я клянусь…— Элай прищурился.       — Нам одобрили следующий этап.       На мгновение все будто зависли, а потом офис буквально взорвался.       — ЧТОООО?!       — ДА ЛАДНО!       — ОХРЕНЕТЬ!       Лукас ударил кулаком по столу так сильно, что подпрыгнула кружка с кофе. Майя радостно вскрикнула и налетела на Кларк с объятиями первой.       — Ты их просто уничтожила! — засмеялась она.       — Я слышал через дверь, как ты разносила продюсеров, — заявил Дэн. — Это было hot.       — Дэн, пожалуйста, не флиртуй с начальством, — простонала Рейвен, но сама уже улыбалась во весь рот.       Даже Элай выглядел так, будто ему сейчас вручат премию за лучший день в жизни. Он подошёл к Кларк, качая головой с каким-то почти искренним восхищением:       — Ладно. Теперь официально. Мне нужно у тебя учиться.       — Учиться чему? — Кларк фыркнула.       — Как выглядеть настолько уверенно, когда внутри наверняка паника.       — О, паника была, — спокойно призналась она. — Просто дорого упакованная.       — Ты сегодня была невероятна, Кларк. Реально, — Элай рассмеялся и вдруг коротко ткнул её кулаком в плечо.       И это почему-то тронуло её сильнее, чем похвала руководства. Потому что это были её люди. Её команда. И они гордились собой сейчас так же сильно, как она.       — ТАК. Я ТРЕБУЮ АЛКОГОЛЬ И ПРАЗДНОВАНИЕ, — Октавия уже стояла на стуле.       — Ты требуешь алкоголь каждый вторник, — заметила Рейвен.       — Но сегодня у меня есть причина!       — Вообще-то… — протянул Лукас, — я бы реально куда-нибудь сходил.       — Только не в шумный клуб, умоляю, — простонала Майя. — После этой недели я хочу сидеть и медленно растворяться в коктейле.       — Бар. Но нормальный. Уютный. С диванами, — Октавия щёлкнула пальцами.       — И чтобы можно было орать про работу, — добавил Дэн.       — И без корпоративной атмосферы, — поддержала Софи.       Кларк слушала их, прислонившись бедром к столу, и ощущала внутри какое-то почти детское тепло. Они правда стали командой, а не просто людьми в одном офисе.       — Я знаю место, — сказал Элай. — Там отдельные комнаты и нормальный алкоголь.       — Всё, решено! — объявила Октавия. — Мы идём бухать за успех Кларк Гриффин.       — За успех отдела, — тут же поправила Кларк.       — Не-а. Сегодня ты принимаешь любовь коллектива.       — Это звучит как угроза.       — Так и есть.       Все снова рассмеялись, а потом Лукас внезапно поднял телефон:       — Подождите… а давайте позовём остальные отделы?       — О господи, зачем? — пробормотала Майя.       — Потому что мы теперь официально любим социализацию! — заявил он.       — Кто это «мы»?       Но идея почему-то всем понравилась.       — Что пишем? — Элай уже открыл общий корпоративный чат.       — Дай сюда. Это дело профессионала, — Октавия мгновенно выхватила телефон.       Через несколько секунд уведомление разлетелось по общей беседе студии:       Э: Арт-отдел №2 официально выжил после защиты проекта! Поэтому сегодня вечером мы коллективно напиваемся в баре “Velvet Room”.       Если хотите посмотреть на счастливую Кларк Гриффин, которая не спорит с продюсерами — это ваш шанс.       Тишина длилась секунд пять, а потом чат начал взрываться сообщениями.       — «Я иду»       — «Будет еда?»       — «Гриффин улыбается? Не верю»       — «Маркетинг тоже приглашён или вы нас всё ещё боитесь?»       — «После сегодняшней презентации я готов пить за вас»       Кларк всё ещё улыбалась после очередного сообщения в общем чате, когда снова подняла взгляд на второй этаж. Лекса стояла возле кофемашины, опираясь бедром о тёмную столешницу. В одной руке — телефон, в другой — бумажный стаканчик кофе. Она явно читала чат. И, судя по едва заметной улыбке, сообщения Октавии её откровенно веселили.       На секунду между ними снова повисло это странное расстояние, взгляд встретился. Не неловкое — скорее осторожное. Будто обе всё ещё не понимали, как теперь существовать рядом друг с другом после всех этих лет.       Кларк почувствовала, как внутри привычно дрогнуло сердце, но в этот раз не было паники. Только тёплое, почти спокойное волнение. Она слегка приподняла подбородок в сторону телефона Лексы, а потом коротко кивнула, беззвучно давая понять: «Ваш отдел тоже приглашён».       Лекса замерла на секунду, явно не ожидая этого жеста, а потом тихо выдохнула себе под нос и улыбнулась по-настоящему открыто. Не той вежливой профессиональной улыбкой. Не осторожной. А той самой, которую Кларк помнила ещё с подростковых лет.       Лекса медленно подняла свой стаканчик кофе в воздух — словно молчаливо чокаясь с ней через весь офис. И только после этого коротко написала что-то в телефоне. Через секунду общий чат снова ожил уведомлением:       Л: Маркетинг официально принимает ваше предложение о коллективном алкоголизме.       Офис тут же взорвался смехом.       — О НЕТ, ОНИ ПРИДУТ, — трагично прошептал Лукас.       — Мы обречены, — подхватила Майя.       — Отлично. Теперь будет весело, — Элай довольно потёр руки.       А Кларк всё ещё смотрела наверх, потому что Лекса не отвела взгляд сразу. И за всё это время между ними не было ощущения стены, только тихое, осторожное:       «Может быть… мы всё-таки сможем снова разговаривать»
34 Нравится 33 Отзывы 7 В сборник