Часть первая. Пробуждение и кнопка
26 декабря 2020 г., 20:36
Темнота повсюду, куда ни бросишь взгляд. Холодная, тихая. Не слышно даже шагов, бесцветный пол будто поглощает весь создаваемый шум. Вакуум. Звон в голове первое время раздражает, но к нему можно привыкнуть, или попытаться заглушить другими, более важными, мыслями. Странно, почему он всё ещё…
Внезапная, яркая белая вспышка заполняет всё пространство, рука непроизвольно прикрывает глазницы, заставляет сдавленно зашипеть.
Свет везде, проведенные годы во тьме оказывают влияние на восприятие окружения, из-за чего первые несколько минут скелет стоит в полной растерянности. Однако, быстро осознав ситуацию, он уже спешит проверить свои догадки, взмахивает рукой и…
Ничего. Не происходит абсолютно ничего. На мгновение в черепе сплывает «а что должно было произойти?». И разум, ухватившись за этот вопрос, судорожно пытается вспомнить. И снова ничего. Что происходит? Пустота, родной дом, светлая…
Руки тянутся к лицу и замирают напротив зрачков. Почему-то кажется, что их, рук, не должно быть видно, как и всего тела в целом. Прикосновение к глазницам – пальцы плавно проскальзывают по проводникам, магия отзывается мерным синим свечением и остаётся на самых кончиках фаланг, длинными нитями тянется за движениями руки и ложится на подставленную ладонь. Холодная, но не неприятная. И всё же есть к этим проводкам какая-то неприязнь, словно бы давно забытое противное ощущение, что за долгое время уже успело притупиться, но ещё осталось на подкорках сознания.
Проходят года, десятилетия. Эррор, как позже назвал себя монстр, изучает другие миры с помощью проходов – порталов, постоянно меняющихся и издающих отвратительное, раздражающее шипение. Миры были… скучными. В них не происходило ничего интересного, все они были однообразными, у всех свой счастливый финал. От нечего делать, приходилось наблюдать за ними, отмечать и запоминать для себя самые интересные, самые отличные от других детали. И всё равно чего-то не хватало. Какого-то разнообразия.
По какой-то, не до конца понятной, причине, их хотелось уничтожать. В голове словно была чёткая инструкция, знания о том, как правильно вскрывать вселенные и взаимодействовать с их кодом пугали, ведь было неясно, откуда они взялись, каковы их источники. Но уничтожать единственное развлечение не хотелось, да и никто не стоял жандармом и не проверял выполнение такого странного «задания».
К монстрам подходить было… мерзко. От одного только близкого присутствия тело бросало в дрожь, а ноги уже уносили их хозяина прочь, подальше от шумных компаний, подальше от разговоров и… нормальной жизни. Как позже выяснилось в научной вселенной, это называется гаптофобией. Причём в весьма сильной форме. Но пока что хватало того, что имелось, а потому странная болезнь не сильно-то и мешала.
Она появилась внезапно. Небольшая, прямоугольная, переливающаяся всеми известными цветами радуги, она притягивала взгляд, но была недоступна для взаимодействий. При попытке прикоснуться, руки проходили насквозь, а над табличкой появлялся короткий текст «Недостаточно Решимости». Что такое решимость и где её взять было непонятно, ни одна библиотеки, ни одна на данный момент известная книга не имела в себе нужной информации. Пока ноги не ступили на очередную снежную поверхность очередного подземного мира. Он был похож на другие, но в тоже время было чувство, будто он самый уникальный, будто он объединяет все вселенные в единое целое, выбирая нужные кусочки мозаики и собирая воедино целую, правильную картину. Здесь же впервые слышно, как кто-то упоминает искомое. Решимость – то, что, как оказалось, дает немыслимую силу – контроль над временем и пространством. Звучит довольно громко, но, копнув глубже, в файлах не найти ничего полезного, что приблизило бы к разгадке, как эту самую решимость получить. Ведь создавался парадокс: чтобы иметь Решимость, не обязательно быть человеком, более того, не каждый человек вообще имел возможность ею обладать. И в тоже время она могла оказаться у монстра, что был достаточно «решителен». Но и здесь загвоздка: все монстры, что хоть раз обретали это качество, имели разные характеристики, и никто не мог объяснить, что это качество из себя представляет. Кто-то говорил, что это надежда, кто-то, что это смелость, а однажды, кто-то вскользь упомянул, что Решимость можно получить, поглотив красную человеческую душу.
Спустя несколько сотен попыток обрести её самому, руки начали опускаться, но в голове всплыл услышанный разговор. Первое время этот вариант заставлял морщиться и продолжать искать другие варианты, но уже было понятно – выбора нет. Выхватив из какой-то вселенной нужного человека, скелет застыл в нерешительности. А как, собственно, эту душу вытащить? А поглощать? Оставив человека и подсмотрев через окно-телепорт за другими монстрами, Эррор долгое время хмурился и неуверенно поглядывал на ребёнка. Убить. Нужно всего лишь проткнуть это хрупкое тельце костями, а затем забрать выпорхнувшее сердечко, пока то не разлетелось на маленькие кусочки. Но тут уже душа могла разлететься у скелета. Убить - это... Прервать жизнь, возможно, навсегда? Стоп, а что если…
Взмах, оба существа оказываются в белоснежной, слепящей пустоте. Монстр аккуратно подталкивает ребенка к, зависшему в воздухе, прямоугольнику и жестом показывает нажать на него. Дитя первое время настороженно разглядывает объект, делает какой-то пас рукой и долго переводит взгляд с кнопки на пустоту. Создавалось ощущение, будто он что-то сравнивал, но на месте, куда бросался взгляд, ничего не было, так что было решено списать всё на человеческие странности. Наконец, изрядно помотав как себе, так и скелету нервы, человек протягивает руку и касается чёрной середины. Ожидания не оправдались – появилась знакомая надпись про недостаток решимости. Кажется, ребенок очень удивлен, брови вздёрнуты вверх, а рот беззвучно открывается и закрывается. Он переводит на монстра взгляд, молча спрашивает, что это, но тому остается только пожать плечами.
У ребёнка появился план. Довольно странный, неприятный, но он должен сработать. Нужно уговорить одного из людей других альтернатив, так он называл миры, добровольно отдать свою душу и посмотреть, что получится. И спустя долгих поисков нам это удалось. Сердце на ощупь было странное, немного гладкое и постоянно пульсировало. Сжав его сильнее и пожелав "поглощения", как мне подсказал сделать один цветок, оно исчезло в яркой алой вспышке, а перед глазницами появилась таблица с характеристиками. Вместо первого уровня теперь был десятый, а урон увеличился с семи до двадцати трех. Но полученной решимости всё равно не хватило. На этот раз надпись отличалась. «Недостаточно Решимости. Уровень десять».
Примечания:
А вот и часть) Надеюсь вам понравилось ~(>w<)~
Публичная бета включена.