ID работы: 10321465

Путь к звездам...

Naruto, The Gamer (кроссовер)
Джен
R
Заморожен
3610
автор
Parnzivall бета
Пэйринг и персонажи:
Размер:
213 страниц, 33 части
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
3610 Нравится Отзывы 1341 В сборник Скачать

Часть 8

Настройки текста
      Получив навык атакующего типа, Хайдену уж очень сильно хотелось испробовать его в деле. После пьянки десятого октября прошла неделя, Вильгельму были по одному месту все выкрики, которыми его одаривали, все нелестные слова и тому подобное. А та погоня для него была чем-то сродни забаве. Эти взрослые были настолько медленными, что ему потребовалось меньше десяти минут, чтобы оторваться не просто от погони, но и от хвоста. К этому времени, аловолосый уже забыл о том инциденте. Дабы испытать спиральную стрелу, Хайден придумал один интересный метод. Как он понял, пространство среди времени появляется хаотично, независимо от его желания и готовности к борьбе, поэтому надо было искать реальных жертв. Единственный «данж», который приходил ему на ум — Лес Смерти. Таинственное природное явление, которое сочетает в себе биом с жуткими монстрами и чудовищной флорой. Также у Вильгельма было всего два выстрела и больше ничего. Поэтому у него были кое-какие опасения по поводу этого похода. Но Лес Смерти был не одним единственным пристанищем мяса, были же и обычные животные. Охота могла стать довольно прибыльным занятием, если бы не одно «но» — это сила Спиральной стрелы. Этот навык рассчитан на высоковероятное уничтожение противника. Не повреждение, не обезвреживание, а убийство. Стопроцентная смерть. Хайден провел несколько экспериментов с Спиральной стрелой, убавив мощность, снизив ее до десяти единиц маны, но сила была отнюдь не та. Нет, если, конечно, попасть в жизненноважный орган или уничтожить мозг одним попаданием, то да, «Спиральная стрела мини» будет более чем эффективна. Тяжело выдохнув, Хайден отправился в лесную чащу, где желал найти цель эксперимента.       Вильгельм долго плутал в режиме скрытности, максимально скрывая свое присутствие, так как он мог, чтобы найти жертву. Но кроме только что прибежавшего на поляну кролика, он никого не мог найти. Хайден уже начинал злиться, так как не мог найти подходящую жертву, со злости он сформировал Спиральную стрелу мини и пустил ее в зверька. Стрела из-за более меньших размеров чем оригинал, двигалась в несколько раз быстрее, поэтому зверь не успел почувствовать, как уже был мертв из-за сквозной дыры в теле диаметром в пять сантиметров. Вильгельм же подавил раздражение и со скрещенными руками на груди подошел к телу мертвого зверя. Его крайне удивила пробивная мощь версии Мини, он даже не мог рассчитывать на то, что останется такое большое отверстие. Удивительно, я ведь даже не рассчитывал, что она пройдет насквозь. Также он обратил внимание на пришедшее системное оповещение. Спиральная стрела мини 1 — 2 Exp +10 Exp 97/1000 Крохотный камень душ получен. Хайден был крайне удивлен такому приросту опыта. Даже за лютоволка, что мог растерзать его на части, давали всего лишь шесть единиц опыта, но за какого-то кроля ему начислили десять! Глаза парня пораженно раскрылись при виде этого оповещения. Но к сожалению, он не мог получить об этом информацию. Также, как и не мог понять смысла «Крохотный камень душ». Нет, воспоминания из детства обычного мира подсказали аналогию. Камни душ использовались для зачарования и пополнения энергии зачарованного оружия в серии игр Древних Свитков, но здесь какую роль они играют? Что за бред?! Рыбу, которую он ловил, система никак не считала, а здесь обычный кроль и десять опыта, камень душ и так далее. Парень снова погружался в раздумья, связанные с этим миром и устройством системы. Думать нечего. Надо устраивать геноцид. Таковы были шуточные мысли Хайдена. Но в реальности его мимика никак не изменилась, а из движений он лишь ударил кулаком по раскрытой ладони. Парень, конечно, утрировал. Но его стремление повысить свой уровень было реальным и ради этого он готов был охотиться на «бедных зверушек» этого мира.

***

      Лес Смерти довольно милое место, если не заходить слишком далеко, но Хайден не собирался останавливаться на малых приграничных зонах. Ему нужен был опыт, обычный лес не показывал свою фауну, не желая отдавать своих детей на растерзание монстру, поэтому человеку пришлось отправиться туда, куда нормальные люди никогда бы не посмели сунуться. — Спиральная стрела. В руке Хайдена сформировалась сфера, что закручивала в циклон энергию мира. Вильгельм слитым движением направил ее в чудовище, притаившееся в кроне гигантского дерева. Болт энергии диаметром в двадцать сантиметров разорвал древесину ветки и прошел насквозь плоть пресмыкающегося. Громадная туша серо-зеленой змеи упала на землю с характерным ударом. Чудовище в длину превышало пятнадцать метров и ширина его тела была около полуметра. Но даже имея в теле сквозную дыру, змей был жив, что не радовало Хайдена. Второй выстрел уничтожил голову рептилии, пусть его тело до сих пор оставалось подвижным из-за сокращающихся мышц. Парень подавил тяжелый вздох из-за упавшего уровня маны, ему буквально осталось пару выстрелов мини версией до нуля. Спиральная стрела 2 — 3 Exp +50 Exp 147/1000 Малый камень душ получен.       Вильгельм подавил злость и направился в более безопасную сторону леса, где должны были быть более слабые монстры. Ему конкретно не нравилось то, что восполнение маны такое медленное и он не знал, что с этим делать. Сев в корнях дерева, парень достал из инвентаря крохотный камень душ. Активировав навык «Аура» он увидел потоки энергии внутри неказистого темного драгоценного камня. В голову пришла до издевательства смешная идея, но из-за скуки, он продолжил ее развивать. Мета-физическое тело дает мне некое подобие «бессмертия». Я не умру из-за биологических причин, если навык будет развит в достаточной мере, став подобием биджу. Существо из энергии звучит не так уж плохо. Не думаю, что потеряю слишком много, став демоном. По крайней мере сила, бессмертие и отсутствие биологических потребностей — не то от чего я бы отказался. И покуда у меня есть вот такой вот странный навык, у меня появляются вопросы и один из них: «Могу ли я поглощать энергию из предметов?» Хайден сжал камень душ в руке. У него родилась идея подчинить энергию, что находится в камне, своей магией. Просто взять ее в кокон маны и втянуть в собственное ядро, где начнется процесс абсорбции. Это, конечно, было рискованно, но по мнению Хайдена — отсутствие риска приведет к ничтожным результатам. Он так считал из-за того, что любое действие в жизни, что способно что-то изменить влечет за собой отнюдь не только хорошие последствия. Риск — цена успеха. Мана устремилась в камень душ, но не смогла проникнуть внутрь, а своим зрением ауры, он увидел, как энергия внутри камня только сжалась еще больше. Хайден сразу же представил, что будет если энергия внутри камня продолжит сжиматься и он ее не подчинит. Взрыв. Был такой риск, но он его старался избежать. Вернув ману внутрь тела, потеряв около пяти процентов, он снова начал думать как вырвать энергию из камня. Покачав головой, парень просто засунул крохотный камешек себе в рот и проглотил. Вильгельм исходил из логики того, что если он — мета-физическое существо, то может поглощать энергию, даже если она заключена в физическом объекте. Но если этого не произойдет, то камень либо переварится, либо выйдет естественным образом. Мета-физическое тело 18 — 19 Абсорбция энергии камня душ начата… Время: 59 мин. Хайден был удивлен таким поворотом событий, ему, как человеку рациональному, были свойственны скепсис ко всему магическому и даже его «бредовые действия с магией» были не больше, чем просто выдумка больного разума, что почему-то работало. Нет, Вильгельм до сих пор с большой осторожностью относился к магии, не веря в глупые слова «Воли и желания». Все имеет свою силу и форму, и каким-то желанием это не сломать. Его воля — это пульт управления магией, его желание — это вектор движения магии, который он задает концентрируясь на этом. А поглощение камня душ — это что-то из ряда вон выходящее. Но в тоже время, он был рад тому, что даже такая безумная затея способна оправдать себя в условиях системы.       Хайден вытянул руку над собственным лицом, мысленным посылом достал из инвентаря обычный камень душ, вытянутый из змеи-мутанта. Если крохотный был размером с его фалангу, то обычный был в три раза больше и такой проглотить было бы труднее. Вильгельм хотел поглотить и этот, но рационально взвесил риски, что два процесса могут, как отягощать друг друга, так и подавлять. Ему не хотелось вызывать конфликтов программы. Не дай Бог ошибки.       Через шестьдесят минут пришло оповещение от системы, что вывело парня из транса медитации. Энергия крохотного камня душ поглощена. Магическое ядро расширено. RgMP 1 — 2 СЦЧ была усилена. RgCP 1 — 1,5 Дух 121 — 126 Губы Вильгельма искривились в удивленной улыбке. Он, конечно, понимал, что радуется и должен радоваться, но такой результат был довольно неожиданным. Не задумываясь, он достал последний камень душ и с трудом проглотил его. Мета-физическое тело 19 — 20 Абсорбция энергии камня душ начата… Время: 1 ч. 59 мин.       В данный момент у него хватало маны на одну спиральную стрелу и ее мини версию. С таким набором особо не повоюешь, благо что восстановление энергии увеличилось. Вместо пятидесяти минут, ему теперь надо ждать двадцать пять. Подавив рвущееся наружу стремление к свершениям, Хайден принял позу для собственной медитации. Это помогало отрешиться от мира сего и погрузиться в пучину магии. Сев на колени и положив на них руки сжатые в кулаки, он закрыл глаза и начал концентрироваться на потоках маны внутри.       Когда Вильгельм открыл глаза, на улице вечерело. Процесс поглощения камня душ был закончен еще полчаса назад, просто к собственному стыду, он задремал и пропустил все время. Но это не было особой проблемой. Хайден сразу обратил внимание на пришедшее оповещение и вывел статус рядом с ним. Энергия обычного камня душ поглощена. Магическое ядро расширено. RgMP 2 — 4 СЦЧ была усилена. RgCP 1,5 — 2,5 Дух 126 — 136 Имя: Вильгельм Хайден Уровень: 1 Статус: Гражданский /??? HP: 95/95 RgHP: 1 в мин. MP: 136/136 RgMP: 4 в мин. CP: 231/231 RgCP: 2,5 в мин. SP: 1 Exp 147/1000 СИЛ: 52 ЛВК: 89 ВЫН: 95 ИНТ: 99 МДР: 15 ДУХ: 136 Пассивные навыки: Добивание 16 (Ранг 1 — обыденный) Метание ножей 96 (Ранг 1 — обыденный) Мелкая кража 55 (Ранг 1 — обыденный) Скрытность 12 (Ранг 2 — обычный) Сопротивление болезням 53 (ранг 2 — Обычный) Книжный червь 99 (ранг 2 — Обычный) Психическая стойкость 99 (ранг 3 — Особый) Подавление эмоций 99 (ранг 3 — Особый) Эйдетизм 36 (ранг 3 — Особый) Контроль магии 23 (ранг 4 — Редкий) Интуиция 45 (ранг 4 — Редкий) Мета-физическое тело 20 (ранг 6 — Реликт) Тело Игрока (Внеранговый) Активные навыки: Спиральная стрела мини 2 (Ранг 2 — обычный) Спиральная стрела 2 (Ранг 3 — Особый) Аура 54 (Ранг 3 — Особый)       С довольной улыбкой, он поднялся с теплой земли и размял плечи. Энергии стало чуть больше, но этот «чуть» его совершенно не устраивало, надо было продолжать охоту.
Примечания:
Возможность оставлять отзывы отключена автором
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.