ID работы: 10494056

Статистическая душниловка

Kuroko no Basuke, Haikyuu!! (кроссовер)
Статья
R
В процессе
16
автор
Размер:
планируется Миди, написано 9 страниц, 7 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
16 Нравится 12 Отзывы 6 В сборник Скачать

Скилл сет игроков поколения чудес и их роли CИНИЕ ВОЛОСЫ АОМИНЕ ДАЙКИ

Настройки текста
      Аомине Дайки ака клоун всея верса куробаса, его сила на самом деле преувеличена, т.к. из тех кадров что я видел он атакует из трехсекундки, да по манге он кидает трёхи, но и карс из новеллы тоже самый сильный мультивселленник. Основой его дрибблинга является слайд/лайн спам— недо кроссовер, в котором центр тяжести остается как ни странно по центру, а упор идет на работу ног, для нашего пациента этот прием особенно хорош тем что смена сторон у мяча очень широкая, т.к. он может на первом шаге преодалевать просто гигантские по баскетбольным меркам расстаяни, редко элемент ограничивается 1-2 ударами, обычно движение заканчивается после 3-4 секунд стука по полу в бешеном ритме. Законодателем моды на них стал шеф Стеф Карри. Кроме Ахомине наблюдался также у Химуры (хмурый ыыыыы)0)))), лысика из фукуды (Казухиро), Хаямы и чето похожее было у Имаёши. Алсо из дриблинга у Дайки есть совсем уж стритбольные обводки, а также шимми джабы-фейковые движения руки с мячом после получения паса в ближнюю для защитника сторону, но удара в этот момент не происходит, а мяч переводится в дальнюю сторону, в итоге противник теряет центр тяжести, ну и Аомине не был бы Аомине без монструозного количества рулеток (поворот на 360) которые он пихает куда угодно Как я уже упоминал-в силу сюжета Дайки в посте не играл, что очень странно, т.к. благодаря скорости и идеальной способности забивать, выход из пост-апа в теории делает его еще опаснее под кольцом Аомине обладает практически всеми контактными бросками: флоутер, крюк, все разновидности данков у него на месте, особенно хороши флоутеры. Благодаря нечеловеческой ловкости реагировать на прыжки Аомине могу только Кагами, Мурасакибара и Кисе (все в потоке), а флоутер такой своебразный бросок, что если ты прыгнул вторым, заблокировать его можно только с фолом, но и тогда, с вероятностью под 100 Аомине забьет, еще и заработает штрафной Кстати про штрафные, Аомине единственный во всем тайтле кто может регулярно зарабатывать 3+3: это когда ты бросаешь трехочковый, забиваешь его, и на тебе фолят после того как ты вскинул руки, жаль он бросал трехи только в манге. Но вообще вся его игра завязана на долгих ОЧЕНЬ долгих изоляциях с силовыми связками распишу пару самых успешных Одна из связок начиналась в высоком посте (около трехочковой). Дайки изображает ложный бросок на линии штрафных, а затем, развернувшись вокруг своей оси, врывается в «краску», чтобы сделать флоутер Вторая начинается с Дайки на розыгрыше, он мог бы отдать пас, но он разыгрывает 2 рулетки, ударяет мяч об пол и на скорости обходит своего опекуна, он не боится что мяч перехватят, т.к. у него есть «большие» которые растягивают ему краску Эти две связки красочно характеризуют то, что идеальной ситуацией для Аомине была бы позиция разыгрывающего в команде по типу Йосен-с большим количеством больших, которые позволяют реализовывать скорость, тогда бы вся двухочковая зона становится мертвой территорией для всех кроме команды с Аомине, ведь он даже в защите может стать не только персональным опекуном для какого нибудь форварда, но еще и закрывать 99 процентов снайперов, т.к. он перестает защищать кольцо и начинает доминировать на дуге, крч мы опять убеждаемся в том, что Акаши-дегенерат
Примечания:
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.