Часть 4.
19 сентября 2021 г. в 22:54
Примечания:
Извините за столь долгое отсутствие. У меня были на это причины, кроме творческого кризиса и поступления в универ. Пришлось немного походить с ковидом. К сожалению я не смог выполнить свой план и глава вышла, как по мне, маленькой. Но хватит оправдываться, приятного вам чтения.
Прошел месяц от дня моего «рождения». За это время произошло много событий. Начать хочу с того похода в барьер и добычи. Добыча была многообещающей большое количество оружия и брони, а также сумка «Мертвого Анархиста»… Которая оказалась пуста, никаких потайных кармашков не было и в простых карманах тоже пусто Нет ну как так можно?! Босс и без награды! Ну это ладно спишем на реализм, но на кой ляд ему нужна была пустая сумка?! . В тот день все жители моего подземелья узнали много новых слов и словосочетаний. Как плюс к уже имеющейся сумке и плащу (который Алиса в будущем очистила, а то мало ли какую инфекцию занесу). Так же в тот день поднялся уровень барьера и удалось его настроить.
Настройка барьера позволяла изменить или создать барьер. Таким образом был создан тренировочный полигон. Удалось установить переход на постоянной основе и призвать новых слуг. Не сразу, а как только восстановится резерв. В основном тренировались физические характеристики и некоторые навыки. Сам барьер выглядел как большая поляна с деревьями, рядом был установлено озеро и спорт. площадка с физ. инвентарем.
Начал строиться новые уровни подземелья. Один ложный, другой жилой. Особенность прохода в ложный уровень-это то чтобы туда попасть нужно пройти лабиринт, это те тоннели что были отстроены в первый день, но с некоторыми доработками. Нижний уровень это просто шахта с кучей комнат в самой дальней и самой большой, и самой защищенной с одним сюрпризом. Но к нему вернемся попозже, сначала проясню одну деталь. За это время мы с моим мини войском прошли 4 волны из 5 в барьере. На третьей волне были все те же мертвецы, но с более качественной экипировкой и броней. Боссом той волны была баньши. На протяжении всей с ней битвы она всех достал своим криком, оглушающий, дезориентирующий и просто противный . Победили ее лишь из-за того что я психанул и начал швырять магические заряды пока не зацепил эту падаль и сам же не прикончил Огненной стрелой (заклинание получение с 10 уровнем, выглядит как маленький огненный шарик летящий на большой скорости). С нее выпало бальное платье серого цвета и кристалл призыва слуг. Это кристалл, с ладонь взрослого человека, голубого цвета. Он позволял призывать на постоянной основе истлевших зомби (слабая версия зомби похожая на иссохший труп) всего можно призвать 30 таких «красавцев» за ману в день. Они и охраняют уровень вооружившись кирками (кирки появились из-за звания «шахта» у подземелья) и хрипя вспоминая свое живое прошлое. 4 волна отличалось добавлением магов в ряды нежити. Это были скелеты в старых и изодранных хламидах, по ошибке зовущимися мантиями. Они кидались сосульками и такими же огненными стрелами, но ряд бесов-щитоносцев сдерживал снаряды. В конце волны нас ожидал босс - костяной голем. Это груда костей высотой 3 метра стоящей на ногах-колоннах из кучи костей с такими же руками, только вместо рук громадные клубки из костей с выпирающими ребрами. Головы у этого существа не было, под «головой» я подразумеваю как у нас голову отдельную конечность, у него вместо нее на том месте где должна быть шея было углубление-гнездо с кучей черепов с горящими красным глазами. Когда оно появилось то прозвучал истошный многоголосый вопль, сравнимый с тем будто по металлу гвоздем провели или чем-то подобным. Из слабостей этого босса можно назвать его медлительность, не поворотливость и узкий угол обзора, все что происходит за спиной оно не видит. Но эти недостатки компенсируются костяными копьями выстреливающие из его тела по всей поверхности и высоким сопротивление ко всем видам урона. Он положил очень много моих слуг в том числе и Сволочь. Победили его лишь благодаря мне и прокачанной магии тени. Создав специальную яму, он упал вперед «лицом», так его мы и забили. Кроме кучи костей из него выпал кристалл призыва костяного голема. Кристалл вызывает 1 голема, который стал боссом 2 уровня подземелья и тем самым сюрпризом.
В самом подземелье, кроме вышесказанных изменений, потерпело еще изменения. Появились много новых слуг. Из призванных это Шокорезы, Вестники и Апоколептоид. Шокорез-это гумоноидное существо высотой 2 метра в панцыре чья голова походила на капкан из-за отсутствия губ, большого частокола зубов и приплюснутой формы с маленькими почти незаметными глазами бусинками. Его особенностью являются его руки с имплантами клешнями, с помощью который оно обстреливает противника очередями из электрических сгустков, кроме этого у клешней есть функция выпускать метровое лезвия и пропускать по ним ток. Так что это очень опасный противник как в дальнем так и в ближнем бою. Вестники-это маленькое существо высотой в полтора метров в серой сегментной броне с собака подобной головой с белыми светящимися глазами на выкат и большими когтями. Я больше всего не любил этот тип противников в игре на высоком уровне, а точнее с его подвидом, отличия только в синем цвете и способностью стрелять электро шарами наносящий большой урон. Особенность этих существ в их быстром перемещении с помощью порталов, они просто из под земли выпрыгивают, в прямом смысле. Апоколептоидов подарили за достижение 10 уровня в демонологии. Это твари с руками лезвиями которые появляются из огненных столбов. Их особенности в том что они наносят очень высокий урон и их телепорт.
Кроме призванных появились и покупные слуги: гоблины. Гоблины-это маленькие зеленые чудики с пристрастием к взрывам, огню и большим пушкам. Призвав их пришлось поставить в подземелье для них мастерскую где они мастерят огнестрел, ловушки и прочие механизмы. Даже был забавный случай с ними. Когда ко мне на поклон пришел их глава Кхыр (он сам так представился и я вообще не причастен к его странному имени) с просьбой купить топливо для их генераторов (очень затратное дело пол бюджета ушло только на это) я психанул и призвал духа грозы и огня, (все тот же огненный дух только стреляет молниями и по совместительству передвижной генератор тесла) после этого они меня чуть ли не обожествляли, конечно вечный генератор подогнал бесплатно и вместе с этим формулу призыва таких из книги по Hellgate. После этого они сделали новый вид станков по производству роботов и создали первого такого с громким именем «Громозека». Сами роботы в основном оснащены циркулярными пилами и огнеметами, только в этом вместо огня плюется разрядами, маньяки чертовы.
Кроме этого часть моих слуг эволюционировало. К примеру, Агриппе стал более походить на человека, за исключением 4 рук и не изменившейся головы и шкуры. Так же эволюционировал и Бальтозар приняв более гуманоидную форму, перестав быть таким массивным в телосложении и вытянувшись, теперь его рост был 1 метр 80. У Разрушителей исчезло слово «малый» из названия и они просто увеличились в размере. И так далее, я думаю нет смысла рассказывать о всех изменениях моих слуг.
Изменению подлежало и мое отношение ко всему что творится вокруг. Если просто, то мне осточертело это все! Каждый божий день одно и тоже, из нормально разговаривающих здесь, да и просто разумное существо, это Алиса, но у нас уже как неделю назад закончились темы для разговора. По ней вижу что ей тоже все надоело, в последнее время она слишком раздражительна, да и кончик ее кроваво красного хвоста стал слишком часто дергаться. И именно через месяц я наконец соизволил посмотреть что в хранилище, последнее время я даже не смотрел что выпало и кидал в хранилище ( я даже не обращал внимание на свой статус!!!). Кроме кучи мусорных железок доставшихся с нежите было вот это:
-Бальные платья 6 шт
-Малое зелье здоровья 4 шт- восстанавливает 25% здоровья за 7 секунд. Залечивает легкие ранения.
-Малое зелье маны 2 шт- восстанавливает 25% маны за 3 секунды.
-Пояс для зелий.
-кристалл призыва слуг (скелет лучник)
-Рабский ошейник- дает статус раба тому на ком этот ошейник. Снять ошейник может только хозяин. Хозяин: Артур.
Взяв пояс, ошейник и несколько зелий я дал приказ собираться. Пока все мои слуги собирались в одну комнату я увидел свой статус.
//Статус главного героя//
Имя: Артур.
Раса: Хранитель. (человек) (смена расы разблокирована на 30 уровне)
Здоровье 650\650
Манны 1460\ 1460.
Уровень 30.
Класс: маг.( может эволюционировать)
Характеристики:
Сила - отвечает за вашу силу. 40
Ловкость - отвечает за вашу скорость и ловкость. 55
Выносливость - отвечает за вашу выносливость и здоровье. 65
Интеллект-отвечает за ваш интеллект и скорость восстановления маны. 75
Мудрость - отвечает за мудрость и запас маны. 146
Способности:
Создание барьеров 4 – позволяет создавать барьеры. Доступно: Тренировочный барьер, увеличение настройки барьера.
Магия тени 10 (начальная) - вы можете проводить лёгкие манипуляции с тенями. Доступно: теневое щупальце, пятно, изменение форм, взаимодействие с объектами, теневой шаг, теневая метка, теневой плащ, материализация, взгляд сквозь тень, хождение по теням.
Магия тени 2 (продвинутая)- это продвинутая версия магии тени начального уровня, в которую включены боевые заклинания. Доступно: теневая длань, теневой шип
Демонология 10(начальная) - вы можете призвать низших демонов и командовать ими. Доступны: Малый разрушитель10, знахарь10, бес 10, шокорез 10, вестник10, апоколептоид 1.
Демонология 1 (продвинутая)- можете призвать нисших демонов и средних демонов командовать ими. Доступны: имп 1.
Элементалист 10 (начальный)–вы можете призывать духов стихий. Доступен: огненый дух 10, земляной дух 10, призрачный дух10, дух грозы 10, дух чумы 10.
Элементалист 1 (продвинутый)- Вы можете призывать элементалей и развивать их. Доступно: малый элементали (огня, воды, воздуха и земли)
Магический заряд 10- маг запускает магический заряд, в полете разлетающийся на несколько частей. Дальность 45 метров. (увеличено количество осколков и дальность атаки)
Кара света 1-вызывает столбы света сжигающие врагов в определенном диапозоне. Требования 9500 маны и подготовка 5 секунд. Перезарядка 24 часа
Огненная стрела5- маг вызывается сгусток огня летящий на большой скорости в противника. Далность20 метров.
Шаровая молния 4- маг вызывает шаровую молнию и взрывает ее на поле боя. Дальность 35 метров.
Пространственный карман 9- маг создает личный пространственный корман без ограничений по весу. Из него ничего нельзя украсть. Доступно слотов 14\30
Магазин.
Теневой шаг- навык позволяющий бесшумно передвигаться в тени и ускоряющий движение (пассивное). При желании маг может телепортироваться в другою видимую тень, при этом тратится мана (активное)
Теневая метка- заклинание позволяющая ставить метки на объекты, от рометки цели до метки для точки перемещения.
Теневой плащ- заклинание делающего владельца невидимым. Внимание: действует только в тени и если владелец не двигается.
Материализация-навык позволяющий изменять объём тени, делая из нее уступ или яму.
Взгляд сквозь тень- заклинание помогающее видеть все тени в определенном диапазоне и следить за объектом при помощи меток.
Хождение по теням- навык позволяющий становится тенью или прятаться в тени. В форме тени игнорируется весь физический урон и магия основанной на материализации снаряда (магия льда, воды, земли и т.д.), но увеличивает уязвимость к энергетическим атакам (огонь, свет, ветер и т.д.). В случае если маг прячется в тень он игнорирует весь урон и в него невозможно попасть, если не убрать тень в которой он прячется, так же в тени отсутствует кислород, что затрудняет долгому нахождению в тени. Кроме этого маг ограничен в передвижении тенью в которой он находится.
Теневая длань- заклинание создающее руку которой маг может управлять дистанционно. Размер и количество рук зависит от контроля призывателя.
Теневой шип.- заклинание создающие шипы пронзающих врагов.
Я слишком много пропустил. Идиот, да тут столько всего что можно было бы давно зачистить это еб@ный барьер и перейди к следующему. Да мне предлагают почти неуязвимость, а даже не знал об этом!!! Вот как так можно?!
-Опять зачищать барьер?-будничным голосом спрашивает Алиса. От ее голоса я аж подпрыгнул, слишком сильно я вошел в свои мысли.
-Да…- Приподняв бровь она задала следующий вопрос.
-О чем задумался?
-О том что я идиот…
-Ну, это не новость.- она пожала плечами.
-В смысле?!
-Да ничего, не обращай внимание.-беспечно махнув рукой, она мило улыбнулась.-Ну ладно, опустим эту тему, так значит опять до волны?
-Нет на этот раз я собираюсь добить это гребаное кладбище!
-Давно пора! Итак слушай внимательно что я тебе скажу, 5 волна это не просто волна с кучей нежити! Это и волной трудно назвать. Тебя забрасывает в специальное подземелье, оно может быть любым: склеп, гробница и поле «брани».
-Хранителя подземелья идет зачищать другое подземелье?- она улыбнулась краешком губ.
- Шутки шутками. Но тебе надо знать еще кое что. Особенностью этой волны является персональный босс. То есть у каждого хранителя появится свой босс. У кого-то это громадный скелет, лич или всадник без головы (далахан). Ты понимаешь?
-Вполне.
-Удаче тебе…
-Спасибо.-после я со своим темным войском вошли в арку портала.