СИСТЕМЕ наперекор

NC-17
Заморожен
191
8
автор
Размер:
179 страниц, 64 657 слов, 41 часть
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
191 Нравится 89 Отзывы 54 В сборник

Глава 3. Вит-о-Матик

Настройки
      Блин! Это капец! С такими статами я даже до двери не доползу! Хотя, понятно, почему я сломал руку, просто попытавшись встать. Точнее, не совсем понятно: то ли виновата низкая Удача, и я выбросил (с учётом отрицательного бонуса) Эпический Провал, то ли Ловкости не хватило. Кстати, о Восприятии, может именно из-за минимального Восприятия я ничего вокруг и не вижу?       Так, блин, надо врубать свои сильные стороны, использовать то, что явно превосходит единичку, настолько, что вон даже СИСТЕМА расщедрилась на двоечку! Надо пользоваться головой! Причём не так, как это демонстрировалось минимум в одном фильме: после того, как герою предложили воспользоваться головой, он этой самой головой ударил противника!       Головой надо пользоваться правильно! В неё надо есть! А есть вокруг нечего, значит надо добыть поесть… а чтобы добыть поесть надо использовать голову!       Поднимаюсь на четвереньки: так хоть падать не так высоко, как с высоты собственного роста. С опаской опираюсь на болящую руку. Боль чувствуется, но не настолько острая, чтобы перестать пользоваться рукой. У меня точно не перелом, от силы лёгкий вывих…       Ещё раз оглядываю комнату. Четыре стены и дверь… так, дверь я раньше не видел! Наверное фиговое Восприятие! А может здесь есть не только эта дверь? Или интересно что за дверью…       Блин! Я же сам себе сказал, что буду пользоваться головой! Голова голова, может, хочешь немного подумать? Не хочешь? Зря…       — Так, СТАТУС! Активные задания!       и СИСТЕМА вывалила на меня целую простыню текста…

Задание «Упал — отжался»

Цель: восстановить свои навыки.

Упав, сделать одно полное отжимание. По одному за каждый случай падения. отсутствие падений будет означать провал.

Награда: Атрибут Сила + 1.

Наказание за провал: не предусмотрено.

Задание «Не упал!» Цель: восстановить свои навыки.

Пройти до двери три раза без остановок.

Награда: Атрибут Выносливость +1.

Наказание за провал: не предусмотрено.

Задание «Снайпер» Цель: восстановить свои навыки.

Попасть с кровати камнем в дверь.

Награда: Атрибут Ловкость +1.

Наказание за провал: не предусмотрено

Задание «Я не слепой!» Цель: восстановить свои навыки.

Пересчитать все заклёпки на двери.

Награда: Атрибут Восприятие + 1.

Наказание за провал: не предусмотрено.

Задание «Ты мне нравишься!»

Цель: Понравиться СИСТЕМЕ.

Награда: Атрибут Харизма + 1.

Наказание за провал: не предусмотрено

Задание «Я не дебил» Выполнено!

Задание «Я не верю в приметы»

Цель: восстановить свои навыки.

Уронить на пол вилку (можно ложку).

Награда: Атрибут Удача + 1.

Наказание за провал: не предусмотрено.

Задание «Не готов ты, юный падаван»

Цель: познать мудрость

Как? Это и предстоит выяснить!

Награда: Атрибут Мудрость + 1.

Наказание за провал: не предусмотрено.

Задание «Димон, ты — волшебник!»

Цель: скастовать любое заклинание.

Не будем учить Мерлина колдовать.

Награда: Атрибут Сила Воли + 1.

Наказание за провал: не предусмотрено.

Задание «Восстановление» Цель: восстановить свои навыки. Доберитесь до установки «Вит-о-Матик» и пройдите тестирование. Награда: восстановление привычных параметров. Наказание за отказ: параметры останутся на том уровне, которые имеют сейчас.

Задание «Приключения начинаются»

Цель: покинуть комнату.

Время выполнения: 24 часа.

Награда: Начало приключений.

Наказание за провал: Приключения начнутся неожиданно.

      Похоже, я поспешил выполнить задание про не дебила... Если бы сперва взял «Восстановление», а потом за этого «недебила», получил бы ещё +1 к Интеллекту... Поскольку и я сам и СИСТЕМА считаем Интеллект моей сильной стороной, значение и так будет выше прочих параметров, но кто-ж от халявной единички отказывается! Тем более, что разница между «деревом» и «овощем» явно меньше, чем между «Всезнайкой» и «Гением!» логарифмическая шкала...       С другой стороны, возможно не выполнив случайно первого задания я просто не сообразил бы посмотреть список заданий... Ладно, начнём с самого вкусного, восстановиться...       Для того, чтобы восстановитьприжизненные парамерты, достаточно найти какой-то установку... Подглядел в Задания. Установка называется «Вит-о-матик»       Так, и где мне этот матик искать? Я-ж ничерта не вижу!       Поскольку комната как я подозреваю, не из крупных: я не услышал эха, от хлопка в ладоши. Значит размеры комнаты меньше, примерно 15 метров, что в длину что в ширину. (скорость звука в более-менее нормальном воздухе (я не задыхаюсь, и не говорю смешным высоким голосом — значит воздух более-менее нормальный) 330 м/с, время за которое можно различить эхо — порядка 1/10 секунды (если между хлопком и эхом пройдёт меньшее время — звуки сольются в один), значит туда+обратно=33 м или до стены 33/2=16,5 м, можно и округлить.)       Значит эти максимум 60 метров периметра комнаты я просто обойду вдоль стен. Надеюсь, что установка, которую мне нужно найти, имеет размеры хотя бы порядка метра. И их то я как-нибудь смогу разыскать с максимум 7,5 от стенок.       На четвереньках обполз комнату по периметру. И действительно использовал голову, чтобы найти шайтан-прибор. Именно головой я на него и наткнулся. Ругнулся, конечно: стоит, понимаешь ли, какая-то хреновина на моём пути, в голову мне, понимаешь, ударила…       Сижу, отдыхаю. Блин, это капец просто. Никогда так быстро не уставал!

* * *

             Что-то нифига не отдыхается. Ну ладно, значит будем штурмовать этот растреклятый мать-иво… в смысле, как-там-его-матик.       Хватаясь за стеночки поднимаюсь, опираюсь на корпус и наконец, добираюсь до верхней панели, с пультом в виде джойстика. Типа вправо-влево — это следующий навык/предыдущий навык, а вверх-вниз — это увеличить параметр/уменьшить параметр. Хватаюсь за джойстик…       Перед глазами начинают шелестеть почти все параметры. С облегчением вижу что они все увеличиваются. Вздыхаю: не овощ, не полутруп, не медуза… хорошо…

Поздравляем!

Задание «Восстановление» выполнено!

Внимание!

Задания «Упал — отжался», «Не упал!», «Снайпер», «Я не слепой», «Ты мне нравишься!», «Я не верю в приметы», «Не готов ты, юный падаван» и «Димон, Ты — волшебник!» деактивированы.

Доступно задание «Приключения начинаются»

Цель: покинуть комнату.

Время выполнения: 24 часа.

Награда: Начало приключений.

Наказание за провал: Приключения начнутся неожиданно.

      Вижу что таймер обратного отсчёта на этом задании уже тикает, причём тикает СОВСЕМ не с 24 часов. У меня осталось 23 часа 9 минут с секундами... это что получается, я почти час валандался с поиском этого, блин, как эта проклятая установка называется-то? Короче той штуки, которую искал!       — СТАТУС!       Имя: Дмитрий Менделеев             Сила = 4 (мелкий дохляк)             Выносливость = 4 (не кантовать)             Ловкость = 5 (всё под контролем)             Восприятие = 4 (непуганная ворона)             Харизма = 5 (училка на полставки)             Интеллект = 7 (умник)             Удача = 5 (подбрось монетку)             Мудрость = 1 (магл)             Сила воли = 1       — Я думал, воля у меня всё-таки сильнее, чем единичка… всё-таки я сюда добрался…

В данном случае Мудрость и Сила Воли это параметры волшебника,

поскольку вы магл у вас эти параметры принимают минимальное значение. Если окажетесь в мире магии, и вам повезёт родиться магом,

значение параметров будет пересмотрено.

191 Нравится 89 Отзывы 54 В сборник
Отзывы (2)