Определяются особенности игрока.
Особенности определены.
Вам присвоена особенность «djvu»
«Эм... Похоже, мне присвоили особенность из журнального формата...»Пальцы бы поотрывать тому,
кто правит тексты без разрешения!
Название особенности сменено на
«где-то я вас уже видел!»
И так, чтобы добыть еды, её нужно, как ни странно, добыть, и затем приготовить. Или можно банально купить в МАГАЗИНЕ. Правда, чтобы купить еды, нужны Монеты, а чтобы заработать Монеты, нужно выйти из Комнаты. Собственно, Комната — стандартная стартовая локация, абсолютно одинаковая для всех Игроков. Проходят её, разумеется, по разному. Есть такие, что предпочитают сдохнуть прямо не вылезая из кровати. Вот нафига таким было предоставлять второй шанс? Большинство, так сказать, интеллектуальное большинство, тупо забивали на Вит-о-матик, и выползали из стартовой локации с единичными статами. Ну а такие как я... Выхожу за дверь, прихватив из Комнаты одеяло, простыню и подушку. Поскольку СИСТЕМА не расщедрилась даже на трусы, я обмотал простыню вокруг бёдер. Подушку можно использовать в качестве мягкого и лёгкого кистеня. Ну не зря же существуют бои подушками. И подушка тупо длиннее, чем обычный кулак. Одеяло спрятал в ИНВЕНТАРЬ, ну, пригодится. Я бы и матрас прихватил, и кровать... Но кровать явно тяжелее ста килограммов и больше ста литров. И так, вышел я в коридор в экипировке первого уровня: простыня в качестве моральной брони, защищает только от того, что чувствуешь себя голым. и с оружием первого уровня: подушка. В обе стороны от меня тянется коридор. Стены грязно-серого цвета, как бы не неокрашенная штукатурка. Выше примерно полутора метров кто-то расщедрился на побелку. Потолок тоже побелен, и на нём, через равные, наверное, промежутки, находятся светильники — такие же светящиеся квадраты, как и в Комнате. Ну и явно намекая на то, что передо мной не просто Коридор, а Лабиринт, справа в нескольких светильниках виден перекрёсток. Слева перекрёсток тоже видно, но он дальше, поэтому виден, соответственно, хуже. Тает за спиной дверь... В руке так же истаивает подушка. Перед глазами появляется сообщение СИСТЕМЫ:Из ИНВЕНТАРЯ изъят предмет: одеяло.
Спасибо, хоть простыню оставила... Хм... Даже монетки нет, чтобы подбросить и выбрать направление... Ну ладно, лучше вижу коридор справа, вот направо и пойду! Ну и раз принял решение, его надо выполнять. Поворачиваю направо и иду. Классический прямоугольный перекрёсток. От него отходят четыре коридора под прямым углом друг к другу. На потолке над центром светящийся квадрат немного бóльшего размера, чем в коридоре. Оглядываю все коридоры, в том числе тот, по которому пришёл. Отличий не нахожу. Все коридоры одинаковы, но у того, что является продолжением моего, можно заметить вдали следующий перекрёсток. Внимательнее вглядываюсь в перпендикулярные коридоры. В том, что слева вроде тоже есть признаки перекрёстка, а в правом не заметил таковых. — Попробуем снова повернуть направо! Считаю шаги. И в районе шестого десятка упираюсь в тупик. Постукиваю по стенам — глухо. Значит или пустот нет, или они спрятаны под очень толстым слоем... Стены. Возвращаюсь. Иду от перекрёстка прямо, то есть от первоначального направления налево... Правильно пошёл! Едва число шагов перевалило за третий десяток, заметил дверь с зелёной рамочкой и цифрой один. Сверяюсь со СПРАВКОЙ. Зелёная рамка означает PvE, сражение против природы. Реально опасность на низких уровнях минимальная, практически это что-то вроде склада, где мне предстоит добывать первоначальные оружие и в принципе можно ещё и еду. Без прохождения, хотя бы формального, зоны PvE первого уровня меня не пустят ни в данжи, ни в PvP. Во второе сам не особо рвусь, а вот данж это, судя по описанию, прикольно. Толкаю дверь. Захожу... На небольшую полянку, со всех сторон плотно окружённую деревьями. Действительно, ОЧЕНЬ напоминает разные нычки в играх... Так, что бы нам отсюда взять? Во-первых, самое элементарное: палку. Как говорится, когда обезьяна взяла в руки палку, работать начала другая обезьяна. Во-вторых, набрать несколько камней. И как метательное сгодится, и как кастет, как минимум, свинчатка, для ближнего боя подойдёт. Ну и, я же помню уроки древнейшей истории, вдруг смогу обработать камешки и получить каменный нож? Следующие пункты: копьё и топор. Для создания копья понадобится костёр (копьё с обожжённым наконечником) или обработанный до состояния наконечника камень. Во втором случае ещё и верёвка, чтобы привязать наконечник к копью... Короче, копьё мне не светит. Как, впрочем, и топор. А вот шест который в будущем вполне может стать древком копья, я таки выломал. А самое главное, я нашёл в дальнем от входа уголке поляны несколько кустов земляники. И разумеется, слопал сколько нашёл ягод. Не самая сытная пища, но вкусно и хоть немного задавила голод. Дальше, надо выяснить, что ещё здесь можно получить. Так, если я правильно понял, вот этот нарост на стволе дерева — это гриб. Правда мне грибы не особо нравятся, да и готовить их я не умею, а сейчас ещё и не в чем. Ладно, грибами пусть хоббиты питаются... Из всего остального я не понял, что съедобно, что не очень. Подозреваю, что опытный выживальщик собрал бы тут полный инвентарь всего полезного, и сокрушался бы о том, сколько собрать не получилось. Но увы, я без понятия как почти всё это богатство можно приспособить. Немного посидел на траве, отдыхая и набираясь сил. Немного поискал ещё ягод. И нашёл! Очевидно, просмотрел в первый раз. Прошерстил поляну второй раз, набрал ещё несколько камней и ещё одну палку. Время на посещение, к сожалению, ограничено, так что мне пришлось покинуть гостеприимную поляну когда на таймере осталось минут пять. Дальше следовали скитания по коридорам в поисках двери с названием «Мастерская». Попалась дверь с надписью PvP, но туда я идти не готов, да и судя по надписи, там можно встретиться с монстром — игроком аж пятого уровня. Кажется, всего лишь пятый уровень. Но я сам — ПЕРВОГО уровня, так что оппонент превосходит меня в пять раз! Сравнивать... Если с той игрой, в которую я играл, с "Миром Танков", то, безусловно, машина первого уровня, конечно может поразить противника и десятого, даже ролик в интернете был, как МС-1 пробивает седьмого Иса, но чтобы снять этот ролик понадобилась специальная подготовка, чтобы ИС наехал на камень, подставляя партнёру уязвимое днище. В реальном бою Моська может лупить по ису куда угодно, вплоть до окончания боекомплекта, и даже краску не поцарапает. Ну ладно, пятый уровень, всё-таки не ИС, но если продолжать аналогия, то противостоять мне-Моське будет... Т-34! Пробития у моськи может и хватит (голдой, без учёта наклона и с той, ещё не порезанной пушкой сорокопяткой, ) но 34 сможет моську тупо сваншотить, просто пользуясь огромной, по сравнению с первым уровнем единичным уроном. А если поставят «гвоздемёт» — 57 мм пушку с меньшим уроном, но большим пробитием и скорострельностью, МоСьке придётся проявлять просто чудеса изворотливости, чтобы насадить тридцатьчетвёрку и увернуться от пушки, способной пробить моську просто навылет («по паспорту», пробитие у 57 мм пушки тридцатьчетвёрки — 102 мм, у МоСьки максимальная броня 15, наклон до рикошетного угла увеличит приведённую броню от силы втрое, так что формально 34 прошьёт МоСьку навылет и ещё 12 мм пробития останется). И вообще, прежде чем идти сражаться на арену, нужно хотя бы вооружиться. А у меня кроме палок и камней с оружием, не густо. Так что ищу Мастерскую, чтобы из заготовок сделать хоть что нибудь похожее на оружие. Собственно, доспехи я в прошлой жизни делал, реплики, так сказать, конструктивно подобные. Внешнее подобие страдало только так. Ну сложно в средневековой Японии (и не только там) найти для доспехов кожу молодого Линолеума с расцветкой под дерево. После поисков таки нашёл Мастерскую. Зашёл. Зря зашёл: Мастерская-то тоже первого уровня! Здесь из всех инструментов был только камень побольше, типа стол, камень поменьше, типа, стул, и камень ещё меньше, который можно использовать в качестве молотка. Тем не менее, сел на стул за стол, достал набранные камни и с помощью «молотка» попытался придать им заострённую форму. Собственно, расколов десяток камней, мне удалось придать одиннадцатому форму грубого каменного рубила. Думаю, окажись на моём месте историк, специалист по палеолиту, ну или неолиту, и ещё какому нибудь -литу, он бы и с первого-второго раза сделал бы что-нибудь более изящное. Дырку, чтобы приделать наконечник к копью я так и не просверлил, знаю, что сверлить можно тупо сучком с песком, но для этого нужны приспособления, что то вроде лука и какой-нибудь держалки. Для лука нужна верёвка, ну хоть какая-нибудь, и достаточно гибкое тело лука. Сломать себе такую штуку я не сообразил, да и плетение верёвки не осилил. Вообще не знаю, как это делается. Как прядут — видел, но сам не пробовал и процесса не понял. С другой стороны, шерстяная нить вроде бы толстая и не слишком прочная, их делают для тепла, а не для прочности... В общем, «высидел» я в этой «мастерской» только пару рубил, десяток сломаных камней, обточенный кое как, с помощью рубила, недокопьё. Просто сточил на какой-никакой конус одну из сторон своей самой длинной палки. Скажем, при удаче оно с бóльшей вероятностью проткнёт кому-нибудь кожу... Чем такая же палка без обработки. Так, что-то мой желудок начинает урчать... Точно, я здесь уже довольно давно, времени прошло много, а кроме ягод на той гринди-поляне, я ничего так и не съел.