СИСТЕМЕ наперекор

NC-17
Заморожен
191
8
автор
Размер:
179 страниц, 64 657 слов, 41 часть
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
191 Нравится 89 Отзывы 54 В сборник

Часть 2. Асока. Глава 10. Засада номер два

Настройки
      Некоторое время я размышлял, стоит ли вообще брать Данжи пятого уровня... материальная и денежная часть награды в них ниже, чем в четвёрках, а пользоваться пленницами... с другой стороны Данжи-шестёрки слишком быстро набьют мне новые уровни...       А да, ещё одно соображение: СИСТЕМА не говорила, что в Данжах более высокого уровня не будет такой «награды».       Рискнул сходить в шестёрку — пленниц в конце не было, награда — довольно качественный короткий меч. Может тогда брать таки более высокий уровень? Моя техническая девятка (а вы думали почему я перестал фармить четвёртый уровень? Потому что доступ закрыли!) и фактический 27...       Не решил окончательно. Всё-таки кристаллы — это кристаллы, а материальная награда... фармил же я кристаллы на втором уровне, когда наградой были футболки! Кстати, те футболки... До сих пор меняю на чистые... А девушки... никто-ж не заставляет с ними спать! Так что буду и дальше проходить мимо...       Иду по коридору ЛАБИРИНТА, планирую что бы ещё такого заказать в Комнате Отдыха, которую найду после очередного Данжа...       Ну вот, сглазил: передо мной Комната Отдыха... Дверь приоткрыта...       Не понял... До того ни разу такого не встречал... Двери обычно закрыты и для того чтобы открыть — нужно заплатить. Или скрыты, если комната есть и занята кем-то. Во всяком случае, я ещё никогда не встречал таких вот приоткрытых комнат...       Толкаю дверь, которая выглядит приоткрытой, и она, внезапно, открывается. Осторожно заглядываю в комнату... небольшая комнатка с обычным светящимся квадратом на потолке, кроватью и подвесным шкафчиком. Обычного в таких случаях стола почему-то нет. Хотя, логично, что место столика занимает непонятный шкафчик... В общем, выглядит, как обычная комната для сна. Такими уже пользовался. Знаю, что в коридорах полнейшее PvP, а такие комнаты гарантируют от нападения. Это в правке СИСТЕМЫ написано. Однако...

Вы попали в засаду!

Готовьтесь к бою!

      — Събал нахуй из моей комнаты! — послышался из коридора вопль какого-то очередного дегенерата. Что дегенерат понятно потому, что без мата он разговаривать не умеет.       Оглядываюсь, бросаю ОЦЕНКУ на приближающегося парня       Но едва успеваю скрыться за дверью, СИСТЕМА даже окошко с параметрами врага не вывесила.       Через мгновение в дверь ударяется камень.       Проскальзываю внутрь: оно мне надо, с этим неадекватным в одном коридоре оставаться?       Закрываю дверь... и в эту самую дверь проскальзывает рука с ножом. Хорошим, кстати, ножом стальным, ну или железным, фиг их различишь.       — Порежу нах, сука, — дальше какие-то непонятные угрозы.       Ну ты ещё поугрожай, урод. Чуть отпускаю дверь и наваливаюсь снова. Хоть и немного, но бью руку дверью. И ещё раз, и ещё. Из ИНВЕНТАРЯ материализую в руке каменный нож, которым и бью в руку. Будут мне ещё всякие неадекваты угрожать!       Изувеченная рука выпускает нож, и тот падает на пол. Снова отпускаю дверь и бью по попытавшейся уже убраться руке. И кажется, перебиваю фаланги пальцев. Повторяю ещё раз, но пальцы успевают убраться. Дверь закрыта и запечатана, об этом свидетельствует окошко СИСТЕМЫ

Вы успешно захватили секс-комнату у игрока

превышающего вас более чем на пять уровней.

Награда: 5 серебра, 8 кристаллов и комната на сутки

      Первым делом надо понять, кто мне, собственно, противостоял. В смысле, и чего ещё ожидать от подобных неадекватов.       СИСТЕМА выдаёт характеристику уже покинувшего зону боя противника. Имя: Василий Шрамов Уровень 18             Сила = 6 (грудь колесом)             Восприятие = 3 (подслеповатая жаба)             Выносливость = 5 (нержавеющий)             Харизма = 1 (мизантроп)             Интеллект = 1 (дерево)             Ловкость = 4 (руки-крюки)             Удача = 2 (разбей зеркало)             Мудрость = 1 (магл)             Сила воли = 1       Что-то меня в этой характеристике зацепило. Даже остановился. Потом догадался пересчитать количество дополнительных очков, которые этот «18 уровень» мог потратить на развитие Характеристик. У меня получилось, что он потратил 15. Но у него 18 уровень и никаких дебафов, уменьшающих Характеристики не видно. То есть он зачем-то накопил два лишних очка?       — СИСТЕМА? СПРАВКА, имеет ли смысл копить свободные очки Характеристик?

Нет.

      — А не подскажешь, зачем их копил... мой предыдущий противник.

Он их не копил.

Он потратил по два очка

на улучшение Характеристик Сила и Выносливость

сверх своих природных параметров.

      — Хмм... Это такое правило или...

Такое правило.

Чтобы улучшить Характеристики сверх того

что было при жизни,

нужно или улучшить их здесь,

в реальности,

или потратить два очка на улучшение.

      Получается, что мои расчёты оказались основаны на неверных предпосылках, и, следовательно, тоже были неверны... никакого капа на 81 уровне не будет, потому что развиваться сверх себя нужно вдвое больше... то есть кап для меня будет достигнут... к 135 уровню. Или я опять стал жертвой неверной предпосылки?
191 Нравится 89 Отзывы 54 В сборник