ID работы: 10885310

— По другую сторону реальности.

Слэш
R
Завершён
29
автор
Пэйринг и персонажи:
Размер:
32 страницы, 8 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
29 Нравится 9 Отзывы 10 В сборник Скачать

Глава вторая. 11-й уровень «Развалины».

Настройки текста
Примечания:

Я падаю вниз, я срываюсь со всех краев,

Хотел выше птиц, но не попадаю в дверной проем,

Я опустился, куда бы с тобой не смог.

Я распустился, как ядовитый цветок.

Я так хотел, чтоб ты была счастлива со мной,

Но я — отрицательный герой.

      Чонин обомлел, оглядел немые окрестности, с непониманием задержался на разноцветной земле, разделённой линиями на квадраты, что плавно извивались, переходя кривой формой и на другие конструкции — которые здесь были представлены разнообразными механическими останками.       Парень враскачку сделал несколько шагов вперёд, словно земля под его ногами таяла и волновалась, пародируя разбушевавшийся океан. Вокруг преобладал фиолетовый цвет — больше не слепит. Шагая то вправо, то влево, поддаваясь ловушке бессознательности, Чонин умножал в голове вещи, которые не мог понять — мерещится ли ему?       Руки трясло, юноша не знал, куда их девать — он не знал куда девать себя. Разве только что он не находился в своей студии?       Чонин искренне не понимал, было это реальностью или являлось побочным эффектом от приёма транквилизаторов — он уже однажды спутал дозу, и почувствовал все минусы препарата, проявившиеся, в большей степени, в длительной спутанности сознания. Тогда он не мог различать предметы, всё оставалось одним большим пятном.       В страхе юноша отпрянул от небольшой металлической детали, об которую запнулся; всего на миг устыдившись собственной неуклюжести, Чонин вернулся к самой правильной мысли.       «Что это, блять, за чертовщина?» — он протёр глаза, ну, знаете, как это делают во всех мультфильмах и фильмах, когда не могут поверить в происходящее. Принять реальность передозировки Чонину было в разы проще.       Вокруг почти ничего, но внимание привлекла картина — неизвестный металл представлял собой форму дерева, сплавленный, как будто специально, в подобную экспозицию, ярко выделяющуюся на фоне остальной разрухи — чувствуй себя нормально, Чонин бы охарактеризовал её одним и простым словом — свалка металлолома.       Попытку подойти к дереву прерывает системное окно игры, внезапно всплывшее прямо перед оторопевшим парнем.       — Блять, — не сдерживаясь, выпаливает Чонин, отшатнувшись, парень падает назад и больно ударяется лопатками об очередную металлическую конструкцию.       «Уровень здоровья понижен на 1%. Осталось 99%» — сообщает другое окно, всплывшее на пару секунд сбоку. Системное же, которое расположилось ровно напротив, предлагает ввести ник и подтвердить выбор персонажа. Чонин протягивает руку вперёд, глубоко в душе надеясь, что это просто глюк, его рука сейчас пройдёт насквозь эту табличку и он сможет лечь, закрыть глаза и очнуться где-нибудь на полу в студии. Но этого не происходит. «Подтвердить» загорается красным цветом, по закругленным краям рамки пробегают фиолетово-красные линии и постепенно окно растворяется, оставляя у исчезнувших краёв маленькие вспышки салютов, а в центре несколько секунд висит надпись: «Добро пожаловать, Кай!».       И что теперь?       Мир, в котором он жил превращался в одну большую ловушку, с каждым днём Чонин всё больше запирал себя в крохотной студии, пытаясь убежать от преследовавшей его в течение года реальности — а теперь? Он там, в том месте, в которое не мог попасть в самых завидных юношеских мечтах — там, где его воспоминания обостряются больше. В мире, где он задохнётся… Он ведь так к этому стремился, чтобы веки скорее отяжелели и закрылись навсегда. Почему сейчас он жадно хватается за каждую деталь, истязая себя мучительными воспоминаниями — впитывая всё больше, он дышит чаще.       Это место являлось его личным Адом — так может, он попал сюда, потому что! … Тогда, к чему эта шкала здоровья? К чему весь этот пустынный мир?       «Я умом тронулся,» — заключает Чонин и протирает глаза, спустя пару секунд обращает внимание на руку — загорелая. Нет, точно, гораздо темнее, чем была у него минутами ранее. Юноша охлопывает остальное тело — крепче, крупнее, словно вернулось на года два назад, когда парень занимался танцами.       — Так, а что там бывает после второй передозировки? — голос звучит вяло, без напряжения и всякой выразительности, будто в действительно Чонин не заинтересован в этом вопросе.       Он, в последнее время, мало чем заинтересован, помимо самобичевания и компьютерных игр, в которую, между делом, как-то попал и понятие теперь не имеет, что здесь делать. Делая пару шагов, юноша видит вдалеке полосу, разделяющую два пространства — эту свалку и относительно пустое пространство, представленное фиолетовыми дюнами. На линии разделения сверкают белые большие слова: «11-й уровень. Развалины».       Уровень непонимания стремительно растёт вверх, только это не отображается ни в каком системном окне — кстати, об этом! Чонин пытается вызвать меню — не выходит. Ни словами, ни методом тыка в воздух и даже в своё тело, хоть с бубном прыгай, но это чёртово окно не появляется, оставляя парня один на один с опасной игрой.       Опасной. Почему он так решил? Да потому что это, чёртов, закон любой дурацкой игры на выживание! А у него ни оружия, ни экипировки — несмотря на туманность рассудка, Чонин прекрасно осознает, что серый комбинезон и невысокие ботинки, в каковые он сейчас облачён, являются базовым набором одежды, с которым игроки стартуют. Так, какого лешего, он оказался в локации 11-го уровня в этом?       Он немного ниже, к границе между уровнями, чувствуя потребность узнать, что изменится, если он пресечёт полосу — может быть очнётся от глубокого сна и будет с ироничной улыбкой вспоминать этот сон. Уж лучше в студии. Здесь Чонин задыхался, в атмосфере этого места, пугающего его до чёртиков, плясавших на спине мурашками — но не признавал. Одновременно, самую малость это казалось увлекательным.       По пути юноша замечает небольшое системное окно: «Оружие 2-го уровня». В завале из металла Чонину удаётся найти бейсбольную биту — по крайней мере по форме она напоминает её, хотя материал скорее похож на сточные трубы, которыми орудуют гангстеры и просто плохие парни в фильмах.       «Обнаружено оружие 2-го уровня!» — всплывает системное окно. — «Чтобы хранить как можно больше экипировки, найдите или получите в награду за прохождение квеста рюкзак».       Не исчезает. Чёрт возьми, не исчезает. Чонин быстренько тычет в экран и надпись меняется.       «Желаете пройти квест и получить рюкзак?» — как-то на автомате выбрав «да», Чонин испугался — издалека раздался шум, приглушающий скрежет металла, запахло машинным маслом.       На юношу, нагнетая что-то на неизвестном языке, летел шар со сферой внутри, которая просвечивала сквозь стекло. Отступив, юноша увернулся от робота, пытающегося сбить его с помощью своей массивности. Только сейчас Ким смог разглядеть небольшую надпись: «Летающий робот 1-го уровня».       — Ну, если у меня оружие второго? — Чонин долго решал, как поступить: бежать к границе и выбираться из этого ночного кошмара или принять реальность происходящего? Он понимал. Каждый вариант — неправильный. Там, за линией — все кругом висело на нём тяжёлым грузом. Здесь — отражение реальности, не больше, чем иллюзия рассудка. Она ведь? …Так он блуждал мыслями, метясь от отчаяния к упоению.       Тело самостоятельно реагирует на следующую атаку, размахнувшись, Чонин легко разбивает стеклянный шар — небольшая сфера, святящаяся изнутри синим, скатывается с груды стекла, шар встречает препятствие и оказывается в руке юноша — от слабого сжатия трофей лопается и на руках, зацепившись за пальцы, остаётся висеть чёрный рюкзак. Бита расщепляется на пиксели и они одним потоком отправляются внутрь ранца.       «Поздравляем! Вы прошли квест первого уровня. Выпавшая награда — рюкзак первого уровня, вмещающий до 10-и предметов и 7 серебряных монет, » — всплывают сразу два окна, одно с надписью, а на втором отображаются разные значки. На одном из них изображение монеток трёх цветов, рядом с серебряными появляется число 7. Вблизи расположилась шкала здоровья, значение упало на ещё один процент, потому что игрок не пил и не ел — эти два рисунка были цветными лишь на половину, что говорило о нехватке питательных веществ. На лице не отобразилось ни одной эмоции — Чонин забыл, просто забыл как их нужно проявлять.       Всё пропало.       Чонин протянул ладонь вверх, указал пальцев в место, где до этого появлялись значения — таблица со шкалами вновь появилась.       «Фух, так вот она где, ладно, я хотя бы могу проверять своё состояние. Что будет, когда здоровье упадёт до …» — Чонин трясёт головой, всё никак не находя выхода. Его ум, помимо мыслей о реальности происходящего, занимала мысль — решение задачи: если останется здесь, сможет ли начать… Сначала? Забыв о той реальности, о всём плохом, что сделал близким. Сможет ведь?       Что есть жизнь, если не попытка прийти к чему-то новому. Надо попытаться. Абстрагироваться.       И он идёт — идёт к границе не для того, чтобы выкарабкаться, а для того, чтобы погрузиться в новую пучину, которая может стать его спасательным кругом, новым место для растерзания души — но тем, где он больше не встретит тех людей и не вспомнит, какая же он на самом деле мразь.       Он находился в состоянии самого глубоко опьянения — его не терзала необходимость в транквилизаторах, его манила новая попытка обрести нового себя — стать человеком, а не отбросом общества, поэтому наткнувшись на новую преграду, Чонин даже испытывает волну эмоций — от радости, что он вновь может испытать силы, до страха, потому что «монстры», напоминающие металлических собак, числятся «роботами 6-го, 7-го и 8-го уровня».       «Уровня вашей силы недостаточно.» — сообщает система. — «Бегите».       — Блять. — и парень срывается с места, собираясь удрать в противоположном от псов направлении. Позади раздаётся вой, скрежет металлических когтей по металлу.       Он бежал быстро — это происходило машинально, он не ощущал недостатка сил, как это бывало там. Энергия, питавшая это тело, горячими потоками разливалась по мышцам. Чонин почти оторвался. Опьянённый липовым успехом, он споткнулся о металлический выступ — тело автоматически сгруппировалось, но юноша не смог избежать ранения. Уже другой выступ остриём впился в его голень — зажгло.       Зажглась шкала здоровья, проценты начали медленно опускаться, пока не остановились на 89%. Лай был всё ближе, побеспокоенные неизвестным, роботы желали отстоять территории и растерзать непрошеного гостя.       — Нельзя быть слишком самоуверенным, пойми уже это, — как истинный шизофреник, говоря с самим собой, Чонин полз дальше, он решил спрятаться за большим металлическим выступом, укрыться и отсидеться там, а потом уже найти решение проблемы восстановления здоровья.       Его мышление в экстренной ситуации целиком погрузилось в игру. Он почувствовал внезапно приступ тошноты и закашлялась.       Уши роботов вздёрнулись, медленно окружая укрытие новичка, они тихо рычали готовясь перейти в наступление — преимущество оставалось на их стороне. Но в тот момент, когда один из псов прыгнул вперёд — всё вокруг осветил ослепительно белый свет, пробирающийся даже в закрома.       Чонин тоже оказался под его влиянием — от знакомого свечения закружилась голова. Всё — и горизонт, и тень, и глаза — запеленало сияние, ничего не видя, юноша вытянул руку. Только недавние воспоминания сковали его тело, тошнота брала вверх, не позволяя дышать, заболел живот — скорчившись от боли, купаясь в этом недобром свете, Чонин потерял сознание.
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.