ID работы: 11009916

Путь Паладина

Джен
NC-21
В процессе
56
автор
Пэйринг и персонажи:
Размер:
планируется Макси, написано 112 страниц, 22 части
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
56 Нравится 96 Отзывы 17 В сборник Скачать

Глава 6

Настройки текста
POV Александр Тем временем, отодвинув любование смущённой девушкой на второй план, я решил оповестить всех о том, что следует бы их героическому королю немного отдохнуть. — Воины мои, к сожалению, я вынужден покинуть вас в столь радостный час, ведь мне так же требуется отдых, да и должно уделить внимание невесте. — На это заявление вояки покивали и даже поддержали, мол, правильно это, кто как не вы заслужили отдых и всё такое. Развернувшись и уже собравшись покинуть столь «прелестное» место, я почувствовал, как в мою руку вцепилась покрасневшая Мария. — Оу, я сам хотел подать даме руку, но, если тебе так хочется… — Под короткий писк, я подхватил девушку на руки и потопал обратно в свои покои. Правда, одобрительное улюлюканье солдат слегка смазывало романтичную атмосферу, но это было не так уж и важно. Да и не мне жаловаться на факт тесного контакта с милейшей девушкой, теперь уже покрасневшей до цвета спелого помидора. Мой марш не остался без внимания. Встреченные солдаты улыбались и вытягивались по стойке смирно, ведь не абы кто перед ними шёл! Молва о чём-то столь значительном как поворот хода битвы разлетелась подобно пожару в период суховея. И вот, добравшись-таки до злополучной спальни, я, вопреки собственным желаниям, поставил на пол свою невесту и… тупо завалился на кровать и уснул. Позор мне, позор! Ведь как можно было взять и уснуть?! Тут и я, весь такой героичный король, ставший в одночасье брутальным воякой, и будущая жена на волне подобных изменений не сильно против перешагнуть от слегка затянувшихся ухаживаний к чему-то большему, после стольких-то лет помощи откровенному дауну, в моих глазах уж точно дауну, а я взял и как последний ОЯШ заснул. Но это меня мало волновало. Куда больше меня волновал факт того, что я не появился в своём паладине-аватаре, нет, на этот раз мне вновь был предоставлен выбор. Снова этот костёр в ночи, ранее не замеченная мной чрезмерная «живость» людей, представляющих собой модельки классов и очередной выбор. Кем стать в этот раз? В этот раз можно всё же рискнуть и выбрать так мне полюбившуюся волшебницу. В конце концов, рано или поздно всё равно пришлось бы примерять на себя все классы, так почему бы и не сейчас? «Тыкнув» на нужного персонажа, я понял, что моё сознание на пару секунд зависло, после чего я вновь очутился на месте появления новеньких в {Лагере Разбойников}. Слава всем возможным силам, мой пол остался при мне, что не могло не радовать. Всё повторилось вновь, как в старь. Точнее, полностью идентичная, но уже далеко не такая «живая» местность, как и сами НПС. Одет же я был в грубую серую мантию, по ощущениям напоминавшую что-то среднее между джинсой и шерстью. В руках же покоился почти ростовой деревянный посох. Характеристики стартовых предметов не внушали оптимизма, но многого ожидать от начальных шмоток не стоило. Это всё, конечно, великолепно и прекрасно, но на данный момент будет куда эффективнее сосредоточить своё внимание и силы на прокачке одного персонажа, чем распылять их на нескольких. Ведь время пребывания в мире ограниченно. Моя Система, как и положено каждому уважающему себя попаданцу, работала от мысленных команд, и я вновь вернулся к меню выбора персонажа. На чём я там остановился в прошлый раз? Ах да, сдать квест и получить обещанную награду. Погодка была крайне недружелюбной, небо было каким-то грязновато-серым с редкими прожилками такого же грязно-голубого. Но всё это лирика. Дойдя до Акары и выслушав стандартный игровой диалог, я получил долгожданную награду. Получив [Очко навыков], я задумался, куда его можно вкинуть? До двенадцатого уровня чего-то интересного не будет. Пускай пока полежит тогда до лучших времён, так сказать. А пока, раз уж я выполнил выданный квест, то можно потрясти местного НПС вопросами на тему «а какого ху…» и далее по списку. — Уважаемая Акара, у меня есть несколько вопросов… — Я знаю, что вы хотите спросить, молодой путешественник… — Эта мадама явно что-то задумала. Ну или решила закосплеить цыганок, кто этих пожилых жриц всяких там религиозных культов знает. Она, будто услышав мои мысли, улыбнулась: — Я готова ответить на ваши вопросы, но вы должны понимать, у всего есть своя цена. Есть ли у вас что-то, способное заинтересовать меня? — И взгляд такой оценивающе-любопытный. Ну что же, кажется, я знаю, чем могу удивить даму. И достал славный король из широких штанин… парочку выпавших «синяков» с босса. На это действие в глазах жрицы вспыхнул неподдельный интерес. Мда, как-то двусмысленно, если вспомнить название предметов. Ей определённо интересен мой жезл… Брр, звучит слишком стрёмно, даже для меня. — Прошло немало времени с тех пор, как предметы такого качества появлялись в нашем Лагере. Юный путник, это [Пылающий Мрачный жезл] и [Атлетическое копьё], их цена — восемь тысяч золотых монет. Пусть за них я отвечу на четыре твоих вопроса. — Уважаемая Акара, не поймите меня превратно, но разве не лучше будет дать мне чуть больше ответов сейчас, чтобы я смог эффективнее действовать в будущем? Ведь моя осведомлённость о происходящем и в ваших интересах тоже, — попытался я воззвать к голосу совести у этой тётки, ибо по две тысячи золота за один вопрос на первых уровнях — это просто жлобство. Сама же жрица задумалась минут на пять, по итогу согласившись на моё во истину мудрое предложение. — Что же, тогда первый вопрос: почему я оказался здесь? — Вопрос мог быть не самым важным, но не для меня. Если я узнаю причины, это поможет мне понять как, откуда и зачем. Ну, надеюсь на это. — Юный путник, я уверена, что твоё появление — это божья воля. Этот мир нуждается в тебе! — выдала мне эта старая перечница. Вели-блять-колепно! И понимай, как хочешь! То ли она не знает ответ и решила использовать отмазку любого священника, то ли меня реально сюда кто-то из богов закинул. Вдруг кто-то из местных небожителей задумал решить свои проблемы моими руками? С них станется, а я и помереть могу, так-то. Я пока что побеждал людей на чистой наглости и эффекте неожиданности. А монстры… А что монстры? У них интеллект как у хлебушка. Некоторые неудобные противники, но только в силу особенностей, по типу леденящего касания. — Хорошо. Предположим. Второй вопрос: если меня убьют монстры, я буду воскрешён? Вот этот вопрос был архиважен. Мало того, что от этого буквально зависела моя жизнь, от данного факта будет играться вся будущая тактика по убийству монстров в целом и боссов в частности. Да и рано или поздно, я буду вынужден убить Три Великих Зла, а без смертей выполнить подобное… В теории возможно, но на практике практически нереализуемо. — Молодой человек, я должна признать, что ваши знания превосходят мои ожидания. Это правда, давным-давно путешественники и воины возрождались после смерти благодаря спасению богов, но с тех пор прошло слишком много лет. Сила Диабло и прочих Зол разлагает этот мир каждое мгновение. Прошло уже более шестидесяти лет с той поры… Потому мой ответ следующий — я не знаю! Хе-хе-хе… Знаете, я вот подумал сейчас проверить, а что будет, если я попытаюсь убить НПС? Нет, в оригинале не было такой возможности, но тут немного иные правила, вдруг сработает? Угомонив свою жажду крови тупого непися, я всё-таки задал третий вопрос: — Могу ли я как-либо продлить время своего пребывания в этом мире? — И смотрю на неё так по-доброму. О, да! Мой взгляд сулит столько «добра» и «всепрощения», что готов поспорить, парочка земных вивисекторов взяла бы у меня уроки по лечению запора взглядом. Видимо, почувствовав, что ещё один подобный ответ и её не спасёт даже наличие статуса Высшей Жрицы и лидера Лагеря, Акара ответила: — Несмотря на пройденные тобою испытания, сила твоего разума оставляет желать лучшего. Как только она возрастёт, возрастёт и время твоего пребывания здесь, — спокойно ответила жрица. — Последний на сегодня вопрос: ты знаешь способы увеличить силу разума? — К сожалению, я не владею подобными знаниями. Но, возможно, ты ещё встретишь тех, кто способен будет тебе помочь. — И всё та же морда кирпичом! Да блять! Тупо на три из четырёх вопросов ответ в стиле «не знаю, наверное, может быть». Я с тем же успехом мог идти собак спрашивать! Пёс с вами! Пойду лучше качаться! Это куда продуктивнее попыток вытащить хоть какую-то информацию из местных. Тьфу! Эх… А ведь я так-то убил не одного человека. Но не чувствую по этому поводу абсолютно ничего. Что здешние тупые болванчики, что люди в том мире… Ни капли страха, сомнений, жалости. Будто в магазин за хлебом сходил. Чёрт, ну вот откуда я знаю, что такое магазин? А? Всё это просто до ужаса странно. Неизвестно откуда взятые обрывочные знания, отсутствие о себе вообще какой-либо личной информации до момента «попадания», уверенность в собственных действиях, выдерживание попадания фаербола без единого писка, хотя должен был орать как умалишённый от боли, возможность перемещаться между тем и этим миром, в конце-то концов! Я откуда-то точно знаю про мир Диабло и факт его вымышленности. И во всём этом нет смысла! Это только больше злит! Фух… Спокойствие, только спокойствие. Если не можешь что-то изменить, то расслабься и получай удовольствие, так? Пусть. Мой разум уже устал биться в бесплодных попытках найти ответы на вопросы. Посему, пускай они останутся до лучших времён. Например, когда мне лично и моим подчинённым, а также невесте не будет угрожать армия желающих убивать, грабить и насиловать человеков. И, судя по всему, не особо важно, в каком порядке будут идти действия… Так, соберись, тряпка! Мне нужно стать сильнее! Руки в ноги и иди убивай грёбанных монстров! Собравшись с мыслями, я поплёлся до Касии, взять у неё второй квест. [Кровавый Ворон], предательница, перешедшая на сторону тёмных сил. Ранее искусная лучница, ныне практикующая некромантию. Впрочем, своих навыков стрелка она ни капли не утратила. Ошиваясь на {Кладбище} в окружении толпы различных чудовищ и мертвецов. Путь предстоял неблизкий. Нужно будет вновь пройти через {Кровавую Пустошь}, после пересечь {Холодные равнины}. Дорога заняла пару часов. Пробиваясь сквозь десятки и сотни монстров, попутно пытаясь придумать, что нужно сделать по возвращению, я прикидывал, возможно ли как-то скомбинировать «реальные» ауры и их игровые версии. Потенциал у сего действия был попросту огромен. Представьте себе воина, который усиливает всех своих соратников. Что первое следует с ним сделать, будучи врагом? Убить конечно! Но сложно убить того, кто регенерирует любые травмы кроме отсечения головы, да? И можно было бы провести обезглавливание столь опасного противника, если бы он стоял на месте как болванчик. Но кто в здравом уме будет бездействовать в бою? И это, пускай прозвучит самовлюблённо, делает меня приоритетной целью для устранения. Кстати! Только сейчас заметил, насколько сильно замедлился набор опыта. Если в прошлый мой визит за три-четыре часа удалось набить с нулевого по шестой, то сейчас выходила лишь пара уровней, и то до восьмого не дотянул пока что. Неприятным моментом так же были и [Развращённые Разбойницы]. Внешний вид бледно-синих женских трупов сам по себе не вызывал удовольствия, они ещё и достаточно метко стреляли, целясь в голову. Удивительная меткость для настолько примитивного уровня интеллекта. На моё счастье, проверять, смогу ли я регенерировать мозг, мне не довелось. Да и не очень-то хотелось. Перед битвой с боссом, да, я-таки почти добрался до {Кладбища}, было принято решение вернуться в Лагерь починиться и закупиться зельями. Аура аурой, но эти скляночки могут спасти мою жизнь. Уже в Лагере я пошёл к Чарси. Довольно миловидная девушка, несмотря на отсутствие утончённости, как у Марии или Эммы. Да и кузнечный фартук на голое тело, не слишком прикрывающий пару весомых аргументов в пользу её красоты, накидывал баллов. Но не будем отвлекаться! Продав ей всякий хлам, за который она заплатила больше, чем Акара, я починил броню. Это меня, мягко говоря, расстроило. Зельями я решил не закупаться. Ибо «ложечки нашлись, осадочек остался». И вот, час пробил. Я вернулся к порталу и, пройдя через него, зашёл на кладбище. — Присоединяйся к моей армии мёртвых! — произнесла потусторонним голосом [Кровавый Ворон]. Я же молча продолжил надвигаться на неё. Стрелы, несмотря на мою броню, наносили весьма ощутимый урон. Не столько по здоровью как таковому, сколько по внутренностям из-за отдачи. Всё-таки не совсем игра. Но это была лишь мелкая неприятность. Большой была толпа нежити вокруг, не дававшая близко подойти к боссу. Укладывая одного мертвяка за другим, я постепенно пробивался к главному врагу. [Молитва] работала на полную, восстанавливая потерянное здоровье. Зелья, выпавшие по пути, я оставил на крайний случай. И вот, спустя час битвы, мы остались с ней один на один. Только она и я. Стрелы сыпались практически градом, я банально не успевал заблокировать всё. Но это меня не остановит. Подняв щит, прикрыл голову и пошёл на неё. Медленно, шаг за шагом, но я продвигался вперёд. Бывшая разбойница хотела было отбежать для очередной атаки или поднятия нежити, но удар моего скипетра не дал ей это сделать. Когда я нанёс пяток ударов, Ворон всё же смогла разорвать дистанцию. Вновь восставшие мертвецы лишь ненадолго замедлили меня. Сократив дистанцию, я начал попросту бить её в голову, торс, руки, куда придётся, в общем. И это давало свои результаты. ХП босса начали стремительно уменьшаться, пока не был нанесён последний удар. Тело упало. От него отделилась полупрозрачная женская фигура, во все стороны от которой били молнии. Но они были лишь некой визуализацией, ведь они не наносили никакого вреда ни мне, ни окружению. Через некоторое время молнии исчезли. После она исчезла во вспышке света. И буквально за мгновение до того мне показалось, что она улыбнулась. Спустя столько лет, ей был дарован покой.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.