Гарри Поттер и штампы фанона: Дары логики

NC-17
В процессе
247
1
автор
Размер:
планируется Макси, написана 151 страница, 54 235 слов, 43 части
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
247 Нравится 950 Отзывы 78 В сборник

26.БЕСПАЛОЧКОВАЯ МАГИЯ, ТРАНСФИГУРАЦИЯ, ОККЛЮМЕНЦИЯ, ЛЕГИЛИМЕНЦИЯ

Настройки
Беспалочковая магия в каноне Давайте проанализируем сначала канон. Была ли там беспалочковая магия? В неявном виде точно. 1)Детские выбросы - пожалуй главный обоснуй того, что можно колдовать без палочки. Раз дети могут творить магию на эмоциях, теоретически можно научиться это контролировать. (Контр-обоснуй: у детей особое строение "магического ядра\астрального тела" и взрослый маг физически на такое не способен как бы не вызывал эмоции в себе). 2)Парселтанг, анимания, метаморфизм, окклюменция (легилименцию тоже часто делают по умолчанию беспалочковой, но вообще там было специальное заклинание, а просто так вроде Волди мог только ощущать правда\ложь, если не прав - поправьте), возможность видеть магические проявления (я не про потоки маны, а про дементоров и прочие вещи, которые маглы не видят); 3)ВОЗМОЖНО аппарация (до конца не ясно), ВОЗМОЖНО на первом курсе Квирелл и Снейп использовали беспалочковую магию во время матча по квиддичу (а возможно использовали палочку и не палились); 4)Скорее всего, зельеварение (в фаноне часто в зелье надо "вливать магию" и т.п., но возможно для каких-то составов как минимум заклиания нужны). 5)Способности магических существ - конкретно в каноне, только вейл и, с натяжкой, оборотней (пассивные бонусы вроде силы и сопротивляемости Хагрида я не считаю именно магией как воздействием). Фанонной беспалочковой магии в каноне нет, либо упоминается неясно\неоднозначно (кинон не в счёт). Беспалочковая магия в фаноне А что это за зверь в каноне? А зверь этот - непонятный и малоизученный, как Морщерогий Кизляк. Я сознательно молчу про магов-попаданцев, которые используют в принципе другую магическую систему, вроде Шумерской Магии из "Архимага", так как тут как раз всё понятно: палочка в ДРУГОЙ магии и не предполагается. Я говорю именно про родную Поттеровёрсовскую магию. Итак, как она проявляется в фаноне? 1.Родовые дары и особые способности - вещь довольно интересная, на самом деле. Реально хорошо, когда родовой дар это не просто "бонус +5 сила магии", а какая-то уникальная способность вроде Парселтанга. В фанфике "Рокировка по длинному пути" если я не ошибаюсь, был не родовой дар, а способность искать особые магические тропы, тоже очень интересно описано. 2.Продвинутое умение продвинутых магов - тут и начинается веселье. Именно к этому виду у меня больше всего вопросов. По сути, является очень крутым умением, которое в отличие от аналогичной палочковой магии требует дополнительной силы и навыка. Мол Люмос палочкой зажечь каждый дурак может, а без палочки - это уровень как минимум старшекурсника. В зависимости от фанфика, эта способность может быть: а)Понтовой способностью крутого МС: сама по себе бесполезна МС колдует палочкой и не применяет практически, кроме как для того, чтобы все сказали : "Вау! он освоил беспалочковый Патронус"; б)МС-шной фишкой крутого МС: наш МС колдует без палочки почти также как с ней. Пример "Привкус Корицы", да, там Гарри палочка не особо и нужна была; в)Полезным роялем в хорошем смысле: беспалочковая магия сильно ограничена, она намного сложнее и слабее палочковой, наш герой знает лишь несколько простых заклинаний, и тем не менее, это помогает иногда, например за счёт эффекта неожиданности. По мне так самый адекватный вариант. Что не так и что делать? Когда это непроработано, это либо насилует логику, либо чувство прекрасного. Второе - это вариант с тем, что она бесполезна, но есть чтобы подчеркнуть крутость героя (если герой старался учился, т.к. могло пригодиться, но не пригодилось - это норм, т.к. жизненно). Про первое - подробней. "Беспалочковый Люмос - уровень третьекурсника, ступефай - семикурсника" - встречается и такое (примерно). Т.е. выходит, что беспалочковая магия не так уж крута, и как минимум пару заклятий среднестатистический маг может метнуть. Но тем не менее, враги нашего героя всё равно становятся бессильны, лишившись палочки. И да, особнуй что всем лень не канает: уверен, какому-нибудь аврору и вообще любому боевику по должности или роду деятельности точно не будет лень, так как от этого зависит его жизнь. Что делать? Если уж такое возможно, то пусть все владеют этой самой беспалочковой магии, и автор не забывает, что раз выпускник способен освоить пару таких заклинаний, то "Экспелиармус" уже не равно победа. Что делать в целом с беспалочковой магией? Во-первых, чётко прописать её возможности и ограничения, а также связанные с её изучением сложности. И если такой скилл доступен магам в данном мире, то НЕ ЗАБЫВАТЬ, то он-таки доступен и другим, не только нашему МС и его друзьям. Прописать желательно чётко: например, беспалочковая магия отнимает ровно в 20 раз больше энергии и её ровно в 20 раз сложнее контролировать, чем палочковую. Иными словами, если маг может осилить 100 ступефаев с палочкой, то без палочки, только 5 (и то, если контроль достаточный). Это было бы логично и чётко, и было бы понятно куда и зачем нужна палочка, к сожалению, прописано такое не везде (а про то, что другие тоже могут - почти нигде). Во-вторых, придумать более интересную систему беспалочковой магии. Например, она может воздействовать только на самого мага и ближайшее окружение. Это отчасти близко к канону: метаморфизм, окклюменция, анимагия и аппарация(?) есть воздействия на себя (и тех, кого за руку взял), парселтанг также можно считать скорее свойством разума мага. По мне так такая концепция весьма интересна, по крайней мере это не топорное "Тоже самое что палочковая, но сложнее". Да, стандартный вариант не противоречит логике, но разнообразия требуют наши сердца. Детские выбросы взрослых магов Если надо нагнать ПАФОСА, то магические выбросы будут не только и не столько у ДЕТЕЙ, но и у взрослых Аристократов. Вот наш Поттер принял род Блэк, его характер резко изменился (начался перманентный ПМС) и чуть что не так, его магия выходит из-под контроля и морозит всё вокруг нахрен. Или сжигает. В общем, происходит что-то крутое и пафосное. В отличии от детской магии, где эффект рандомный и часто весёлый и забавный (Гарри отращивал волосы и красил их учительнице, Невилл прыгал как мячик от земли и т.п.), то тут он будет вполне конкретный и ПАФОСНЫЙ (ака морозильник Блэков или Перевеллов или кого там?). Для чего это используют и как это влияет на сюжет? Ответ: ради ПАФОСА!!!!! (читать пафосным голосом с прилагающимися эффектами и под эпичную музыку). Так как на сюжет никак не влияет. В том же "Привкусе Корицы" такой приём вполне используется. Противоречит ли это логике? В принципе нет, но ЧАЩЕ всего раздражает и бесит, ибо дешёвый способ нагнать эпичности, не более. Пятиминутка логичного стёба То, что я пишу в большей мере стёб, но стёб вполне логичный. Итак, что есть магические выбросы? Это типа проявления неуравновешенности магии и эмоций детей. У взрослых магов их нет, так как у них магия устаканена, а в голове уже не такой бардак как у мелких детей. То есть, для взрослых магов, а тем более всех этих ваших Лордов, это должно быть СТЫДНО - что-то на уровне как если бы маг описался. Даже некоторое сходство есть: не удержал магию и "описался" выбросом. ТруЪ маг-аристократ должен уметь контролировать это и не позволять такому быть. Если посмотреть под таким углом, то весь ПАФОС превращается в БАФОС. Когда такие выбросы уместны? Если они влияют на сюжет. Например, подобные выбросы сильно мешают жить, и являются либо побочкой крутой силы, либо следствием магической травмы, и наш герой превозмогает-борется. Ну или в том ключе, о котором я писал выше, да. Трансфигурация Один из самых спорных моментов в Каноне. Но по крайней мере, в нём на ней не делается большой акцент, и все непонятки с ней можно списать на пофигизм детей-раздолбаев, да и книга не о суть трансфигурации, а о приключениях Поттера. Но в чём непонятки? В том, что её возможности и границы неясны. А можно ли трансфигурировать атомную бомбу и взорвать её? Или антиматерию? Или ещё что-то крутое, не попадающее под законы Гэмпа? Если ответ "да", то трансфигурация (даже временная) - самая разрушительная из возможных магий, по сравнению с которой Длани Креола (кто читал - поймёт о чём я, кто нет - мега-пафосные заклинания, которые заметны в планетарных масштабах или, как минимум, в географических) - детская шалость. Т.к. разнести планету (а если углубиться в физику и фантазию, то и всю галактику, например трансфигурировав кучку однотипных кварков) - нехрен делать даже первокурснику. В ГПиМР подсвечено и таки да, потенциально трансфигурация может помножить Вселенную на ноль, даже временная (там она ВСЯ временная). Что есть трансфигурация в фанфиках? (кроме ГПиМР) В 90% случаях это способ повыпендриваться, либо обычная боевая магия (трансфигурируй поток камней и запусти во врага и будет счастье). И немного - тактически-отвлекающая магия (ну, каноничный пример - как Седрик на 4 курсе первое испытание проходил). Один из любимых в фаноне способов использовать транфигурацию: если Дамби не пригласил сесть, трансфигурировать из грязи под ногами шикарное кресло и сесть всё равно. Ну серьёзно? В некоторых фиках потенциал Трансфигурации раскрывается полнее, но обычно нет главного... ОГРАНИЧЕНИЙ. Логичная Трансфигурация Нужны ОГРАНИЧЕНИЯ. В ГПиМР потенциально апокалиптическая трансфигурация - это не баг, а фича, которая подсвечивается много раз; но обычно о том, что это чит и имба, авторы фиков вообще не задумываются. Не опровергают и не подтверждают. Получается очередной Морщерогий Кизляк: вроде полезная наука, позволяет пафосно воевать Глыбами Льда и насылать големов на врага, но вот каковы её возможности в целом - ХЗ. Если вы не хотите потенциальных антиматериальных бомб, то пропишите ограничения! Я предложу две концепции ЛОГИЧНОЙ транфигурации без планетарных бомб и не против, если вы используете, но можно и другие придумать - это просто пример как НАДО делать. Концепция 1: Трансфигурация постоянная и временная. Постоянная может менять ТОЛЬКО форму объекта. Трудно и тяжело. Делать алмазы из угля теоретически можно, но ОЧЕНЬ сложно. Временная - по сути тоже самое, но только временно. Но помимо формы, она может ОГРАНИЧЕННО менять свойства объекта. 1)Что может менять легко? Форму и оптические свойства (цвет, прозрачность и т.п.), т.е. превратить крысу в подобие хрустальной рюмки можно. 2)Что не может менять ни при каких обстоятельствах? Химические свойства. Т.к. если превратить камень в деревяшку, она НЕ загорится. Если превратить сахар в цианистый калий, он НЕ будет ядовит. Отсюда вытекают ограничения Гэмпа: МОЖНО трансфигурировать дерево в яблоко, но по сути это будет деревянное яблоко, об которое просто зубы сломаешь => еду делать нельзя (только видимость). Также такие физические свойства, как электропроводимость и период полураспада. Иначе говоря, можно трансфигурировать кучу плутония, но он не будет излучать радиацию и не рванёт. 3)Что можно поменять, но с трудом? Механические свойства объекта, такие как плотность, прочность, эластичность и т.п. Чем сильнее изменение, тем сложнее и более энергоёмкий процесс. Можно из камня сделать кресло, которое на ощупь мягкое, но в целом тяжело. В общем случае - меч, трансфигурированный из камня хоть и будет выглядить как металлический, разобьётся после первого сильного удара (как повёл бы себя каменный меч в реальности, а не в Майнкрафте). Массу менять нельзя, размеры (читай плотность) можно, но с трудом, читай в небольших масштабах - таким образом, сделать шикарное кресло из мелкого камешка под ногами - задача посильная разве что магу уровня Дамблдора и то сомнительно; как и наоборот - спрятать что-то, превратив в мелкий предмет (и он ещё весить будет тонну). Концепция 2 Она ближе к канону. Я не помню, была ли в каноне свободная трансфигурация (что хочу, то и трансфигурирую), но помню, что там была куча формул и зубодробительные формулы. То есть, это не то что просто представил что надо и всё тип-топ. Таким образом, КАЖДОЕ превращение требует СВОЕГО заклинания. Заклинание, делающее атомные бомбы просто не существует в природе и не может существовать, либо оно есть, но требует столько же (или больше) энергии, сколько магу потребуется чтобы просто скастовать атомный взрыв. Вот два примера логичных концепций, которые позволят с чувством, толком и расстановкой использовать трансфигурацию в фанфике и для военных, в том числе, целей. Окклюменция В каноне - способ защищаться от легилименции (а именно, чтения мыслей и ментального спама по крестраж-связи). Помним, что с окклюменцией у Гарри был швах, но Империусу он сопротивлялся нормально - следовательно, канонная окклюменция слабо связана с защитой от воздействий на разум вообще. В фаноне - это универсальная ментальная защита от любого мозгомойства: начиная от желания позвонить бывшей и заканчивая защитой от сыворотки правды. Ну и от всяких чар разнаваждения. В общем, универсальный ментальный щит. Логично ли это? По мне так вполне - раз окклюменция защищает разум от непотребства, то почему бы от ВСЕГО непотребства не защищать? Но, конечно, фанон не мог породить ещё гору штампов. 1)Ментальные лабиринты, которые герой, видимо воображает, и попадись в которые вражеский телепат - и будет хана ему. Реально, ментальная защита, которая выглядит как разные пафосные леса с чудищами, болота с гидрами, лабиринты и т.п. Конечно, даже в такой вещи как защита разума нельзя обойтись без ПАФОСА. Логично ли? По мне похоже на какой-то бред. Ну нахрена все эти пафосные лабиринты, когда суть немного в другом. "Александр Н. Противостояние с волшебным миром" - здесь отлично и НЕ заштампованно описана окклюменция и способы защиты. Советую авторам поучиться. 2)Опасная окклюменция. Покопавшись в мозгах окклюмента, легилимент рискует натурально так поехать кукухой. Ну если он лазит в мозгах типичного автора клишированного фанонного фанфика, то я согласен, а вообще не совсем понятна логика подобного, когда окклюменция = дисциплинированный ум. 3)Универсальная окклюменция. И конечно, помимо простой защиты, она даёт 100500 фишек: эйдетическую память, способность УСКОРИТЬ мышление в триллион раз, способность отрешиться от ЛЮБЫХ эмоций и даже физической боли и так далее. Короче превращает окклюмента в супер-мозга, часто чуть ли не в первую неделю медитаций. Я не против, а очень даже за расширение функций ментальной магии и окклюменции, но важно понимать последствия. Типичный фанонный окклюмент - это ходячая технологическая сингулярность, новый уровень разума, непостижимый простым смертным... Который при том думает, конечно же, как обычный человек и использует свои фишки иногда. Серьёзно? Советую авторам умерить пыл и сделать дополнительные способности ментальной магии более ограниченными, без всякого читерства. Мол немного умнее, память получше и т.п., а не вот это вот всё. Обучение окклюменции Как научиться столь имбовой окклюменции? Ну, найти в Косом\Лютном\на чердаке у Дурслей подходящую книгу, медитировать на ночь и постепенно постигать эту нелёгкую науку. Сам по себе способ как способ - найти руководство (которое врядли относится к запрещённым) и постепенно изучать предмет. И годиков там через пять.... Но конечно наш герой достаточно прошаренный, чтобы уже через месяц непринуждённых тренировок водить за нос Дамблдора со Снейпом и Волдей в придачу. Окей, я верю, что за месяц можно научиться различать ТОПОРНОЕ воздействие на сознание, но мастера-менталисты будут действовать ТОНКО, то есть так, что просечь их сможет такой же прошаренный окклюмент. Легилименция Вещь, которой уделяется меньше авторского внимания чем окклюменции. Чаще всего, это просто способ давить на мозги, который нашему герою не интересен, хотя бывают варианты. Самые распространённые штампы, с легиллименцией связанные: 1)Палочка не нужна! Любой легилимент читает мысли как открытую книгу глядя просто в глаза. Заклятие "Легилиментс" придумали просто так. Вариант: оно просто чуть усиленная версия основного навыка или же, легилименция для бедных, т.е. тех, кто не может в менталистику. Окей, не спорю, отчасти это даже логично, хотя в каноне, насколько я помню, без палочки можно было лишь самые общие вещи считать (Волдеморт мог понять когда его пытаются надурить, но не более). 2)Легилименция плавит мозги. В 9 из 10 фанфиков, наверно, где есть Легилименция - она представляет собой что-то прямо супер-опасное и запрещённое, а применять её к детям, как делает Дамбигад - сразу в Азкабан на 100500 лет! Всё потому, что стоит чуть передавить, и кукуха тю-тю! Сложно сказать, насколько логично (не канонично точно, т.к. там она вызывала конечно неприятные ощущения, но не более), но штамп с тем, что "можно превратить в идиота" поднадоел. Серьёзно, это НЕ Круциатус!
247 Нравится 950 Отзывы 78 В сборник
Отзывы (24)