ParaJoker

NC-17
Завершён
2051
7
Размер:
945 страниц, 414 003 слова, 101 часть
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
2051 Нравится 1739 Отзывы 587 В сборник

Часть 83

Настройки
К сожалению или к счастью, но Бесконечная Вселенная не производила впечатления утопии. Этому способствовали её жители. Как человека не наряжай, как не называй, чему не учи, он останется человеком. Были свои «кружки по интересам», «правители» и снобы с высокими рейтингами. Новички, пусть и с новыми способностями и «бонусом» к активности, просто влились в средне-низкий класс, если так можно сказать. Люди иррациональны, практически никто не действует сугубо логично, рационально и трезво. Конфликты случались, но большинство споров решались «дуэлями», соревнованиями. Либо поругавшись, люди расходились, либо в некоторых случаях расселялись по разные стороны Смотрителем. Поэтому конфликтные ситуации возникали редко, и внимание было сосредоточено больше на рейтинге, пари и соревнованиях. Плюс за конфликты могли понизить рейтинг, что сдерживало сильнее, чем группа патрульных роботов. Плюс сам ИИ не держал людей на расстоянии и у каждого с рождения был контакт с «ассистентом-помощником». За очки рейтинга можно было даже персонифицировать такой ИИ и воплотить в разных формах. Даже в ситуации какого-нибудь любовного треугольника, острой ревности или зависти ИИ мог подобрать правильные слова и советы. В конце концов, за рейтинг можно было позволить себе многое. От интимных фото объекта обожания до пошаговой инструкции завоевания расположения, что было не так уж сложно, ведь с полным раскладом кому, что нравится, можно было буквально подстроиться под человека, меняя внешний вид и даже «загружая» нужные навыки. Рейтинг – лёгкий путь для получения желаемого. Это ощутили на себе и «путешественники по измерениям». Однако, чувство дежавю, что всё можно продать и купить портило то, что невозможно было спекулировать баллами, не существовало способностей, которые могли сформировать монополию на что-либо, так как не было спроса, который требовало удовлетворить. Город существовал для жителей и Осколков в том числе, хотя об этом прямо нигде не говорилось. Не существовало школ как таковых, так как не было нужды в образовании, тем не менее, полного невежества и безграмотности так же не наблюдалось из-за роботов и ИИ, конечно. Образование начиналось с малых лет и шло в игровой форме. Так что кейпы только могли позавидовать степени свободы и комфорта. Чего я не ожидал, так это то, что группа героев бросит свои силы на покупку оружия против губителей. Ну, не буквально, но Легенда был одним из первых, кто стал искать ответ на вопрос, как «порешать» тварей раз и навсегда. Это был большой соблазн: сказать, а то и дать «пошаговую инструкцию», но призрак Симург на орбите, что «спит и видит» не дал мне быть поспешным. В теории, если бы я это сделал, то это моментально бы изменило бы будущее. Для агента Котла не составило бы труда привлечь к благому делу большие силы и организовать килл-тим. Вот только вряд ли губители будут просто стоять и смотреть, как создаётся оружие против них. Особенно Симург. Эта тварь играла в смертельные салочки с Золотым Болваном, не способная видеть его прямо, лишь очень опосредованно. Здесь же всё будет прямо у неё на ладони, не поленится лично прилететь и порушить все планы против неё. Оно мне надо? Естественно совсем оставить без подарка я их не мог. Конечно, не главный ответ на вопрос жизни и смерти и всего остального, но приличная база данных с библиотеками и приличным виртуальным интеллектом, посвящённая борьбе за выживание и восстановлении цивилизации с нуля. Я не был оптимистичен в отношении победы над Золотцем, но был уверен, что всех он не убьёт – просто устанет и забьёт, так как это не принесёт ему удовлетворения. А ещё останется он с «разбитым корытом», полном возмущённых Осколков, устроенным беспределом. А тут вот и флешечка найдётся и кейпы с нужными идеями и глядишь что-то и выйдет. Ну, это один из «длинных выстрелов», которые могут увенчаться успехом, а могут не увенчаться. В любом случае мне не сложно и им приятно. Тем более, что я сам, скорее моя сила, (здесь я не был уверен, кто больше) был заинтересован в том, чтобы кто-то попробовал реализовать разные идеи, чертежи и проекты, которые у меня не было времени и желания реализовать. Это не совсем открытая технология, так как парасилы всё равно, так или иначе, замешаны в проектировании, но главная суть не в чётких инструкциях, а в идеях. Конечно, были и чисто мирские вещи, которые сравнительно просто сделать: все материалы и технологии уже существуют, не хватало только воплощения в жизнь. Иногда всё-таки чертовски удобно эксплуатировать Совершенный Разум и Технопатию, записывая тонны данных «из головы». По факту я передал то, что я создал, когда «разгружал голову», только структурировал, добавил заметки, небольшую цензуру и виртуальный интеллект, который будет работать с этим огромным объёмом данных. Хотя это был самый весомый подарок, в целом, каждый получил возможность прикупить себе что-то своё. Модернизировать костюм, приобрести полезный гаджет и тому подобное. По факту же, у меня заранее были все эти вещи, которые я так или иначе планировал вручить участникам. Как утешительный приз и памятный подарок, конечно. Первым в моём списке оказался Стояк. Парень, способный «заморозить во времени» любой предмет при касании, хотя и с ограничением по объёму и случайной продолжительностью от 30 секунд до получаса. Его костюм… Скажем так, я очень хотел дать ему другой костюм, который превосходно бы подошёл и был тематическим. Разумеется, я думал о Человеке-Пауке. Выстрелить нитью, заморозить, что можно использовать как оружие, средство обездвиживания и даже способ перемещения. Наибольший расчет был на использование в бою с губителем или кем-то столь же проблемным противником. Так как я не мог (не хотел) снимать с него костюм и как-то переделывать, так как это займёт время, проще было сделать удобный экзоскелет, который позволил бы тому использовать свою силу с максимальной эффективностью. В основу лёг лёгкий полимерный экзоскелет с четырьмя заспинными кибернетическими «паучьими» конечностями. В руках на запястьях спрятаны «вебшутеры», которые стреляют миниатюрными гарпунами на леске. Пара пистолетов, стреляющих саморазворачивающимися сетями. Хотя Стояк не мог летать на «паутине», это и не требовалось. Основная идея – это быстрое плетение ловушек, пленение на средней дистанции и ситуационная мобильность, которая выражается в способности вскарабкаться по леске, подняться с помощью «кошки» (крюк с канатом). Искусственный интеллект помогает с прицеливанием и следить за действиями пилота, чтобы тот не заморозил с леской сам «вебшутер», вовремя отрезает леску, открывает кончики пальцев, когда требуется и помогает в управлении кибернетическими конечностями. Рыцарь получил ассистента-психолога или лучше сказать «эмпата» и «карманного психиатра». Его сила тянула на боевую с натяжкой, ориентируясь в значительной степени на мастерство пользователя. Большой плюс его силы был в том, что он был не подвержен эмоциональным мастерским атакам, другими словами, он был лучшим кандидатом против таких противников, как Сердцеед. При условии, что тот будет один и без своего боевого гарема и детишек. Так же он вполне мог стать этаким «эмоциональным саппортом», всё, что ему требовалось – это образование и практика. Так как с образованием ему никто не спешил помогать, пришлось озадачить Синтию написанием-созданием специализированного ИИ для этой цели, воплощенный в виде сборных частей для его костюма и повседневной жизни. С Вистой было сложнее всего, так как оружие ей не положено по пиару и возрасту, ИИ будет практически бесполезен, так как её сила «крутит пространством», остаётся только защита. Так что по сути это была вариация мобильного экзоскелета с пружинами и дополнительными мускулами. Хотя Виста могла ужимать пространство, как ей хочется, это был не быстрый процесс, и в целом нужно было больше защиты и мобильности. Возможность совершать прыжки, растягивать пространство для накопления кинетической энергии и использование её для совершения ещё больших прыжков делали её, даже в симуляции, в разы мобильнее и сильнее. Одно дело «девочка-волшебница», которая стоит где-то там позади своей группы, другое дело, когда она может прыгнуть и за пару секунд набрать большую скорость, а дальше или ударить, используя накопленную инерцию, либо уйти. Больше Протекторат и СКП просто не приняли бы. И так Оружейник потратил время, чтобы разобраться с тем, что там получила девушка в ходе выполнения «квеста». Теневой Сталкер, в целом, не нуждалась в оружии, так как её способность фазирования давала, условно, пассивное бронепробитие на средне-коротких дистанциях. Сама она не была командным игроком, оружием её снабжало правительство. Силовая броня и вообще громоздкие вещи лишь снизили бы её мобильность. Так что лучшее, что пришло на ум – это компактный комплект сенсоров без искусственного интеллекта. И небольшое пособие по бою, адаптированному к её силе. По книге, конечно, такое себе учиться, но её сила подразумевает необходимость личного роста пользователя. Раз уж её сила не расщедрилась на способности к ночному зрению, то хоть так компенсировать слабые места. Эгиде, по-хорошему, стоило найти толкового хирурга или тернаря-кибернетика. Он же «живой зомби», чистый холст для имплантации разных устройств, но проделать такое с «ребёнком» - страх и ужас. Поэтому обошёлся небольшой инструкцией для «начинающего зомби», как абузить свою живучесть и способность к внутренней функциональной адаптации. Костепилки лучший друг, правда, не стоит говорить ему или ей об этом. Хотя, если подумать, то он может адаптироваться, значит «апгрейды» Костепилки, в теории, способны дать ему возможность использовать чужие силы. Это интересно, но довольно крипово, учитывая её «аккуратность» и «эстетичность» в работе, что обычно значит: отрезать лишнее, сшить вместе всё остальное, заставить получившееся работать, а не сдохнуть, пользоваться готовым результатом, при необходимости повторить. Хотя это не касается ей работы с живыми членами Бойни Девять, те выглядят вполне по-человечески. Старшим героям я не особо хотел давать что-либо. Во-первых, они и так на «казённом довольствии», взрослые «мальчики и девочки», так что должны понимать, что эффективное использование их способностей. Во-вторых, вещи, которые они хотели были большими, местами громоздкими и по факту не были им так уж нужны на самом деле. Возьмём, к примеру, Оружейника. По факту, казалось бы, ему очень и очень пригодится квантовый ассемблер, тогда он сможет собирать миниатюрные эффективные вещи, какие захочет, довольно быстро и дёшево. Однако, на самом деле Оружейнику не нужен был этот ещё один высокотехнологичный шкаф, зависящий от парасилы. Его силе требовалось больше данных, ломающиеся вещи – это способ произвести апгрейд, проверить новое. Так же, как лидеру своей группы, ему нужно было больше уделять командной работе, а не технарству. Так что максимум, что я мог дать ему – это отобрать все игрушки и сделать зависимым от эффективности людей, которые его окружают, просто чтобы немного прочистить ему голову. Увы, но даже в ситуации, когда ему пообрубали руки-ноги, он просто сделал замену, не без помощи Дракон, после чего покинул Протекторат. Другими словами, он не командный игрок, хотя и эффективен, как «герой», не достаточно эффективен, как парачеловек. Объяснять это ему нет смысла, так как он не первый год варится в этом графике и менять что-то не собирается. Кто я такой, чтобы заставлять его что-то делать? Мисс Милиция – это «солдафон», выполняет приказы, делает, что скажут, она довольна тем, что живёт в «самой лучшей стране» или хотя бы «в лучшей стране», так как детство было хардкорным настолько, что она вполне довольна тем, что у неё есть. Её сила, как ни странно, довольна своим пользователем, не в восторге, но некотором удовлетворении что ли? В отличие от классических сил, ей требуется вариативность и время, чтобы собрать больше данных. Поэтому когда она нервничает, её сила формирует разное оружие то тут, то там, словно перебирая арсенал, предлагая пушку поудобнее, чтобы «решить проблему». В теории, получи она инженерное образование, то смогла бы создавать собственное не технарское, но крайне эффективное для использования оружие. То, что никто не будет делать из-за цены, целесообразности или сложности изготовления, Мисс Милиция способна сделать «потому что». Фактически её сила сканирует всю планету на предмет оружия и как бы способна воссоздать его работоспособную проекцию. Специально для неё я продемонстрировал это в симуляции, по факту нетехнарское оружие делать довольно легко, так как это в основном механика и немного сопромата, лишь иногда требуется некоторая химия, но сила Мисс Милиции способна дать ей даже огнемёт, так что с этой стороны нет проблем. Если искомое вещество существует, то её сила способна создать его проекцию. Так что из симуляции Мисс Милиция вынесет для себя целый арсенал полезных вещей и оружия, вместе с памятной брошюрой и советами. Может быть это ей поможет в будущем при столкновении с нестандартными угрозами. Парочка из Нападения и Батареи больше зависела от развития собственных навыков, тактического мышления, нежели от гаджетов. Батарея – «пошаговый боец», эффективный только раз в несколько секунд. Нападение больше нуждается в тонком контроле и заучивании «комбо», хотя его сила делает его быстрым, по сути он лишь манипулирует собственной и чужой (при контакте) кинетической энергией. Раз он не любит метательное оружие, то он получил «силовой кастет», которому он может сообщать кинетическую энергию, чтобы с силой выдвинуть вперёд. Но по факту ему требовались физические тренировки на выносливость и гибкость, совмещённые с быстрым интуитивным применением его силы. В ближнем бою он может стать невероятно быстрым бойцом, который способен как Нео блокировать чужие удары, поглощая кинетическую энергию одной ладошкой, словно мастер кунг-фу в фильмах. Добавим к этому использование подручных материалов, острые словечки и у нас рождается Джеки Чан с непредсказуемым быстрым ведением боя, безоружный, весёлый, но всегда готовый к драке и разным трюкам. Его жена была противоположностью. По сути, ей требовалось заранее просчитывать свои действия по времени и использовать доступные ей варианты действий. Так что ей требовалась только практика быстрых и эффективных действий и тактическое мышление. Это делало её невероятно быстрым и потенциально точным стрелком (за счёт твёрдой руки). Увы, но оружие среди «героев», если это не технари, дурной тон и неподдерживаемая политика. Так что я просто прогнал Батарею через несколько сценариев «испытаний» в «тестовых комнатах», чтобы показать её слабые и сильные стороны. Пусть она уже знала это, но напомнить – не лишнее. Триумф потенциально мог бы научиться эхолокации. Он может манипулировать звуком, его сила отличается от моей тем, что более «механистична». Триумф не получает большой обратной связи и фактически ему нужно «давить на кнопки», поэтому его фирменная атака – это громко крикнуть и использовать силу, чтобы повысить звуковую волну до неприличных значений, сокрушая даже бетонные конструкции. Это очень грубо и довольно тупо. Большинство людей слышат ушами. Тонкий противный звук способен дезориентировать и причинить боль, обезоружить без необходимости взрывать барабанные перепонки и головы людей. Небольшой модулятор звуковых волн определённой частоты с умелой комбинацией с его способностью мог бы вызывать эффекты резонанса, воздействуя на внутренние органы, предметы и в высшем проявлении виртуозного исполнения – на множество предметов с перекрёстным использование звуковых волн. По факту, он мог бы ходить как «король» и лишь изредка «порыкивать», так как большинство противников просто валялись бы на полу, сдерживая рвоту и понос одновременно, не говоря уже о головной боли. Немногие, кто мог бы сопротивляться резонансу, столкнулся бы уже с разрушительной стороной. И это я ещё не коснулся «потустороннего» использования «голоса», как это было описано в Дюне. Умелая игра голосом, чтобы вызвать расположение и подсознательное доверие, психологическая игра, причём с множеством целей одновременно, чтобы каждый слышал то, что он хочет. Сказать кому-то что-то, чтобы не слышал никто другой, заглушение звуков и своих действий… И это даже не касаясь способности петь какие угодно песни, хоть женскими, хоть мужскими голосами без фальши с идеально чистым звуком. Придумывать можно много, но Триумф… Не то чтобы тупой, он даже не задумывался о таком. Богатый обеспеченный сынок, который купил суперсилу, чтобы стать спортсменом-бейсболистом. Пойманный на жульничестве, вступивший в Стражи и спустя время перешедший в Протекторат. И что? Одетый, словно гладиатор, с шлемом в виде львиной головы. Должен сказать, что он очень положительно воспринял «тесты», когда в вежливой и игровой форме ему показали всё, что он до этого упускал и подарили простой звуковой излучатель с настраиваемыми частотами и инструкцией. Всё достаточно простое и надёжное, не являющееся тинкертехом. Бесстрашный был «вещью в себе», он уже потратил свои заряды, чтобы прокачать вещи, поэтому многое было бесполезно. По факту это показывало то, на сколько Протекторат и СКП не компетентны. Есть козырь, способный придавать предметам сверхъестественные свойства, увеличивая их функциональность до невероятных масштабов. Ваши действия? Дать ему копьё, щит и «средневековую» броню. Это настолько тупо, что даже больно. Главное в войне – разведка, способность знать о противнике больше, чем он о тебе. Так что первое, что они должны были ему посоветовать – это вложиться именно в это. Протекторат – это командная работа, что с того, что какое-то время Бесстрашный будет без щита и копья, оружия и защиты? Второе вложение – это мобильность. Старый добрый анекдот про атлета которого не догнать и от которого не убежать актуален всегда. Третье – это «аптечка», способность исцелять. Чёрт, он мог бы сделать что-то вроде волшебной чаши, которая делает из простой воды «живую». Но поздно плакаться по тому, что могло бы быть. Если выживет, то через годы реализует всё, что ему нужно. Его сила «большая», её можно сравнить с моей силой Бесконечной Кузницы, но ограниченной для экономия энергии. Раз он пошёл по пути бойца, ему придётся компенсировать свои слабые стороны. Хотя мобильность у него уже есть достаточно приличная, как и защита, но без исцеляющего фактора и способности быстро оценивать боле боя, его побьёт даже небольшая группа из 2-3-х человек, при неудачном стечении обстоятельств, даже один человек сможет вывести его из строя. Лучшее, что я мог ему дать – это общее руководство не быть кретином, то есть правильно расставлять приоритеты и правильно оценивать ситуацию. Хотя внешний вид Бесстрашного и боевая эффективность уже находилась на средне-высоком уровне в плане силы, он даже близко не был к уровню «всё или ничего». На Земле Бет приоритет стоило бы отдать способности чувствовать опасность, мобильности, способности исцеляться и скрытности. Привычка действовать тупо приведёт к тому, как Александрия потеряла свой глаз, столкнувшись с Сибирью. Неуязвимая проекция ранила эту дурочку, которая привыкла полагаться на свою неуязвимость и биться в ближнем бою. Не знаю, был ли повреждён мозг Героя, но если бы эта дурочка схватила бы мёртвую тушку и отнесла в реанимацию, то с высокой степенью вероятности смогла бы реанимировать и это без учёта технарской техники и параспособностей, полезных в медицине. Хотя мозг умирает за 5 минут, потенциально он способен жить куда дольше, просто требуется в разы больше усилий для восстановления работоспособности и починки повреждённых участков. Если у тебя «бесконечная сила и прочность», это значит, что ты можешь использовать тяжёлые и прочные вещи, быстро перемещать и использовать большие массивные агрегаты, без необходимости вступать в ближний бой с неизвестным. Даже я, обладая «невидимостью» для пророков, не ринулся на Симург, словно бессмертный, а действовал незаметно, на расстоянии и лишь раз рискнул использовать проекцию на пробу. Александрия же ринулась в атаку на Бегемота, не зная умрёт она или выживет, когда тот впервые появился, хотя видела, как он сжёг заживо одного из кейпов, что прибыл на место атаки. Скорость имел схожую проблему мышления. Он носил облегающий костюм и «просто бегал». Да, он двигался в сто раз быстрее нормы. Да, в этом состоянии он даже не способен поднять кружку и выпить чайку, как это мог бы, скажем, Ртуть. Но главное преимущество – это время! У тебя есть время, чтобы всё обдумать, оценить. Тебе не нужно быть сверхсильным, чтобы обмотать вокруг противника тонкую прочную нить, распылить порошок перед носом, замазать визоры, очки или воткнуть иголку в нервный центр. Это всё я изложил ему путём «тестов», буквально на пальцах показав, как ошибочно его обучали использовать свою силу в бою и вообще. Кроме того, то, что его заставляли «пешком» добираться в «экстренных случаях», лишь показывает некомпетентность. Скорость может быть невероятно умелым водителем, где рычаги управления имеют высокую чувствительность, отзывчивость и мягкость использования. Управляя высокоскоростным скутером или чем-то таким же лёгким, быстрым и маневренным, он мог бы везти с собой целый арсенал того, что могло бы ему пригодиться на месте: аптечка, средства оказания первой помощи, «тяжёлое вооружение» и так далее. С Новой Волной и то было проще. Просто вручить Флэшбэнгу пневматическую пушку, которая сможет выстреливать как при помощи сжатого воздуха, так и путём подрыва одной «гранаты», чтобы выстрелить второй. Хотя он мог управлять полётом своих снарядов, это была скорее помощь в нацеливании и бросках, а не «выстрелил и забыл». Ему даже система прицеливания не нужна! Брандиш определённо нуждалась в практике использования своей способности, но эта женщина… Скажем так, её самомнение и эго было больше её собственных способностей и талантов. Она была типом, который «знает, как надо» и «лучше», так же остро воспринимала «злодеев», несмотря на дружелюбное общество моей утопии, относилась ко всему с подозрением. В лучшем случае – просто показал ей, как она могла бы использовать свою способность, но большую часть она и так знала. Её дочь показала себя куда как лучше. Не знаю кого стоит благодарить, но «Александрия младшая» решила проявить больше мозгов в отношении того, как ей следует использовать свою силу. Отсюда пришла большая защита, местами даже броня. «Мягкое» оружие, открытость использованию дистанционного оружия, укрытий и даже огнестрела. Хотя последнее, естественно, был под цензурой от семьи и общества. Её сила позволяла ей распространять свою ауру неуязвимости на расстоянии от себя, хотя это было сложнее, она сама призналась, что не сразу научилась защищать свою одежду и та часто рвалась. Так что использование относительно хрупких вещей в качестве оружия – неплохой выбор и способ приучить к использованию посторонних предметов. Ударила слишком сильно? Палка сломалась, голова человека цела, а он просто в отключке, а не «мозги по асфальту». Хотя она может просто ломать конечности руками, но соблюдение дистанции в бою – всегда хорошо. Противник может неприятно удивить, если является контактом или эпицентром. Плюс всегда можно нырнуть в укрытие. Я подарил Славе лук, набор стрел с разными наконечниками и рапиру. Учитывая её силу в прямом и переносном смысле, так безопаснее во всех отношениях. Точный контроль, передача определённой энергии (удара) на расстоянии, безопасная дистанция и возможность перейти в ближний бой. Хотя рапира нацелена на колющие удары, Слава потенциально способна ей наносить и рубящие. Большой плюс, что всё это проходит по «моде» паралюдей, лучники и «мечники» не являются чем-то запрещёнными и выглядят аутентично, словно «ролевики» и оружие воспринимается, как часть костюма. Сестра Брандиш в противовес была куда более открытой новому. Её способности, казалось бы, были «комплектом» или «набором»: полёт, защита и дистанционная атака. Силовые поля, мобильность и «лазеры», казалось бы, что тут можно придумать? Просто стреляй точнее, летай быстрее и блокируй вовремя атаки силовым полем. Но это не совсем правильно. Она не может стрелять и защищаться одновременно. У барьера есть условный запас прочности, который можно исчерпать. Стрельба требует зарядки и прицеливания, так как движение лучей она не контролирует. Итак, она должна быть как снайпер: затаиться и тщательно целиться издалека. Либо вести рисковую «дуэль» на средне-ближней дистанции. Главное преимущество полёта – это бесшумность. Люди так же редко смотрят вверх. Лучшее, что можно предложить – это визор с виртуальным «мапхаком», который соединён с другими устройствами, вроде дронов и других визоров, что позволит вести более точный огонь. Опытным путём удалось выяснить приблизительную скорость «лучей» Леди Фотон, поэтому корректор огня так же был очень кстати. Её дочь получила схожее устройство. С Барьером было сложнее. Парень даже близко не боец, атакующей на дистанции способности нет, летает очень медленно, скорее можно сказать, что он не может разбиться от падения и это его самое большое преимущество. По сути единственное, что ему остаётся – это экспериментировать с барьерами. Он может делать их разных форм и размеров. Могут быть неподвижные, что существуют какое-то время, подвижные, которые формирует он около себя, купольные и открытые. Главное преимущество – иметь защитное поле там, где он этого хочет. Так что я бы предложил ему пробовать создавать тонкие и незаметные силовые барьеры, как ловушки, блокировать проходы, попробовать сжимать силовым полем воздух с последующим высвобождением в виде взрыва или ударной волны. В целом он отлично бы сработался бы с Флэшбенгом и Брандиш. Им обоим нужны были укрытия от дистанционных атак, причём в ближнем бою Брандиш имела неплохое преимущество. Мегаватт был «стильным парнем», он реально заботился об имидже, поэтому плохо воспринимал советы по закрытой броне, герметичным костюмам и каком-никаком оружии. Бугай слишком свыкся быть «неуязвимым». Ему повезло, что в группе есть Панацея. Сама целительница более спокойно отнеслась к живым компьютерам и «технике». К сожалению, здесь пришлось мухлевать, так как хотя у меня были идеи, как и что могло работать, пришлось уговаривать её Осколок Взором Силы воплотить их в «жизнь», хотя и в симуляции. Поэтому все «устройства», которые «тестировала» Панацея казались ей понятными и в какой-то мере «очевидными». Не было Слепых Пятен и чего-то непонятного. В основном я ей представил способы сохранения информации. Любой. Можно было «запаковать» как какой-нибудь учебник, библиотеку, либо живой организм, даже человека и его ментальный слепок. Всё это пришло из Аугментации, но я не настолько фанатично относился к «плоть слаба, металл силён». Без наномашин сложно создать регенерирующие и самовосстанавливающиеся устройства, а в живой природе это сплошь и рядом. Так что на случай Конца Света, я надеюсь, что она сможет «архивировать» себя с выжившими, либо использует это для сохранения достижений цивилизации. Злодеи не получили такой заботы, как герои, но нельзя сказать, что они совсем ничего не приобрели. В отличие от «тестирования», выполняемые ими задачи требовали большей отдачи и динамики. Будь это гонка Форсаж в связке с товарищами, зачистка «данжа», лабиринта из ловушек и «монстров», либо настоящая охота на изгоев за пределами городского купола, везде был элемент борьбы и риска. Главное приобретение, конечно, опыт и некоторые небольшие трофеи из той горы хлама, который образовался после вивисекции Стэнда с силой Потребления. Глаза, «кишки», руки, ноги и другие запчасти, которые мне просто некому было давать, выкидывать жалко, а вот так вот подарить кому-то для дела – почему бы и нет? Захотят – поставят себе, не захотят – продадут кому-нибудь или оставят до «лучших» времён. Красная Королева удивила, хотя и слабо, в какой-то момент потребовав аудиенции с Архитектором, угрожая рассказать, что всё вокруг – матрица, симуляция. Умная девочка, догадалась-таки, хотя у неё был небольшой опыт, но отличить сон от реальности довольно сложно. Я не дурак и «заткнул» все явные и неявные «лайфхаки», вроде дыхания с закрытым носом, бардака с числами и прочие вещи. Большая часть была работой Бессонницы, которая погружала сознание в симуляцию. Мне стало любопытно, что придало ей такую смелость и уверенность, поэтому я решил подыграть. - И вот он я, чего ты хочешь? – Из-за ближайшего «фонарного столба», как фокусник, вышел «Архитектор», постукивая тростью. - Я победила? Это и есть настоящее испытание или типа того: понять, что все вокруг – иллюзия? - Разве Нео победил, осознав, что он в Матрице? Если коснуться спекуляций, то реальный мир практически пуст. Атомы на 99,99% пустые, они буквально висят в пустоте, разделённые друг между другом колоссальными расстояниями. Совсем как звёзды. И разве это не иронично, что вся материя подчиняется чётким математическим законам и геометрии. Нолики и единички в цифровом мире и разнополярные взаимодействия в реальном. Всё, однако, базируется на чём-то большем. – Пространно ответил ей Архитектор, задумчиво потирая набалдашник трости. – Давай пройдёмся. Он махнул рукой и они пошли в сторону парковой зоны, расположенной под толщей конструкций, но освещённые, словно находились посреди ясного дня. Даже свежий влажный озонированный воздух нёс в себе запахи разнотравья и земли. - Тогда для чего всё это? Просто очередной прикол и издевательства от Джокера? - Издевательства? Издевательство – это оторвать мухе крылья и лапки, одно за другим, после чего наблюдать за результатом. Правда в том, что даже нет нужны утруждаться – все уже ползают с оторванными конечностями. Что самое смешное? Броктон Бей является частью эксперимента, цель которого проверить, смогут ли паралюди создать что-то вроде феодального общества и тем самым удержать хотя бы часть цивилизации и порядка в регионе. Примерно так же, как ожидать, что пациенты как-то смогут вылечить себя, когда больницу покинет персонал, а за окном разразиться эпидемия. Или та же аналогия, только с пациентами психбольницы. - Это звучит безумно. Как это всё относится к происходящему тут? - Хочешь прямой ответ на прямой вопрос? – Архитектор усмехнулся. – Просто донести некоторые мысли. Первый мир – это то, что ждёт Землю Бет. Апокалипсис и появление губителей, неостановимой силы, что сносит остатки выживших до полного опустошения. Руины, брошенные арсеналы и оружие, много разного оружия, которым некому пользоваться. Бесконечная Вселенная – это утопия, не самая лучшая, но жизнеспособная версия. Идеи как вирусы, хотя они не материальны, но оказывают куда более разрушительное влияние. Это пример общества, которое свободно от нужд и при этом не стоит на месте. - Но оно невозможно. - Не совсем. Все потребности проистекают от сюда. - Он коснулся виска. - Удовлетворив физические потребности, останутся только умственные. Пирамида потребностей заканчивается самореализацией или самоактуализацией, то, что называют чувством предназначения или верой – называй как хочешь. В эгоцентричном сознании вершина никак не связана с нуждами остальных, другие люди могут быть помехой, либо средством достижения целей. Нельзя сказать, что это плохо. Бакуда – радикальный пример деструктивного эгоцентризма, она уничтожит всё, что ей не нравится и возьмёт силой то, что хочет. Выверт предпочитает использовать всех, как фигуры, потенциальную выгоду или помеху, с которой нужно что-то сделать. Однако, более сознательные и мудрые люди будут рассматривать будущее и себя, как часть общества. Они работают на будущее поколений и в этом их самореализация. Семья, вроде Новой Волны, которая держится вместе. Протекторат, как часть системы, которая должна быть устойчивой и поддерживать общество. Герои в целом с идеей самопожертвования и спасения. - И кто же прав или оба варианта ошибочны? - Как я уже сказал, все потребности проистекают от мышления. Вселенная не остановится, если человечество исчезнет, звёзды не погаснут, солнце не взорвётся, если все вокруг умрут. Открою страшную правду, но человечество уже минимум дважды оказывалось на грани вымирания, были мёртвые языки – наследие мёртвых цивилизаций, а цивилизация – это не просто страна или какая-то древняя кучка городов-полисов. Как ты думаешь, фараоны строили пирамиды для понтов? Чтобы похоронить себя там? Сегодняшние диктаторы и богатеи строят дворцы, может быть, похожие, но радикально разные. Каждый хочет переплюнуть другого. Пирамиды? Они другие. Что могло заставить людей древности строить массивные, колоссальные сооружения с самой устойчивой геометрией? – Он покачал головой. – Не мы первые, не мы последние. Если жизнь сформировалась на Земле, она сформируется в другом месте. Если физические законы таковы, что приводят к формированию жизни, то почему нужно делать какое-то исключение для разума? - Это самый «прямой» ответ, который я слышала. – Красная Королева закатила глаза. – Другими словами, ничто из этого не имеет значения, значимость – это иллюзия и её источник лежит в твоём собственном разуме. Однако, вряд ли всё это было сделано бессмысленно, тут слишком всё продуманно. Сделано с какой-то целью. Что это за цель? Мирное сосуществование паралюдей? Вряд ли кучка героев и злодеев вдруг сформируют общину, в которую начнут приглашать всех желающих. Вряд ли ей вообще позволят существовать. - Эмма, ты такая умная, но порой такая прямолинейная до тупости, - Архитектор вздохнул. – Мир не вращается вокруг тебя. Всё это вокруг для паралюдей. Возможность использовать свои способности, даже опасные или «бесполезные», знакомство с другими паралюдьми, комбинирование сил, доступ ко всему и карьерный рост без необходимости заканчивать университеты. Я не ложу все яйца в одну корзину, не ставлю всё на «зеро», не иду ва-банк. Ты, они, роботы, киборги, герои, злодеи… Даже разные миры, разве ты думаешь, что достаточно просто построить «пирамиду», чтобы цивилизация уцелела? Не забывай, что на орбите летает чудовищный пророк, способный разрушить даже самый продуманный план, свести с ума, сломать и уничтожить если не всё, то очень многое. Итак, ты всё ещё будешь искать какой-то чёткий смысл во всём или будешь делать всё возможное и ничего одновременно в такой ситуации? Она широко раскрыла глаза в озарении и тут же подозрительно сузила. - Мы – твоя приманка. Просто отвлекающий манёвр, пыль в глаза. В этом всём действительно нет никакого смысла, так как в этом и состоит весь смысл! Судя по её тону, она явно поняла что-то не так, но… в каком-то смысле она права. Так что я не стал её поправлять, а Архитектор лишь ухмыльнулся. - Люди придают большое значение фигурам, словам, идеям и прочим вещам. Это позволяет упорядочить мысли или дезорганизовать их. Это великая сила и большая уязвимость. Каждый человек уникален, у каждого свои нужды и желания. Кто-то будет строить лучшее будущее для всех, кто-то только для себя, но всем им придётся столкнуться с кризисом, разрушающим целые цивилизации. Бороться, либо сдаться и умереть – вот выбор, который предстоит сделать в какой-то момент каждому человеку, будь это война, либо борьба с болезнью или иными невзгодами… - Но выживут все, лишь объединив усилия. Вот для чего та смертельная битва ранее и эта утопия сейчас. Ты собираешься проделать этот фокус с каждым парачеловеком по всему миру? - Я никогда не ставлю на одно и тоже. Так что… будешь ты бороться и выживешь – это уже твоя забота. Тебе я говорю прямо, раз ты такая умная, что догадалась о матрице. Но я не могу насильно заставить людей объединиться и что-то делать. Не потому, что мне это не по силам, а потому, что долго такое образование не просуществует. Я рассчитываю, что Симург устанет мотаться по свету быстрее, чем сможет погасить все волны, что я делаю или не делаю. Держи в уме, что в мире существуют Пророки, способны сказать что ты будешь делать завтра, а так же то, что их собственное время и силы ограничены и они не способны быть везде и всюду. Тогда поражение сможешь обратить в победу. Или хотя бы сойтись на ничьей. Ведь остаться при своём – тоже неплохой вариант. - Кому достанется приз, в таком случае? Это, ведь, предрешено уже? Кому ты отдашь город? - Действительно, кому? – Архитектор усмехнулся. – Скоро узнаешь, но не думаю, что обрадуешься, так что я пока сохраню эту маленькую тайну.
2051 Нравится 1739 Отзывы 587 В сборник
Отзывы (2)