ID работы: 11576187

Безумный маскарад

Джен
NC-17
В процессе
69
автор
Размер:
планируется Макси, написано 36 страниц, 10 частей
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
69 Нравится 142 Отзывы 13 В сборник Скачать

Лист персонажа

Настройки текста
Имя: Андрей Клан: Малкавиан Поколение: 8 Опыт: 4 Запас крови: (15/15, 3 за ход) Человечность: 7 Сила воли: 7 (7/7) Здоровье: *Здоров (0) Синяки (0) Легко ранен (-1) Ранен (-1) Тяжело ранен (-2) Травмирован (-2) Искалечен (-5) Обездвижен (-5) Торпор (-) Добродетели: Сознательность - 4 Самоконтроль - 4 Смелость - 5 Характеристики Физические: *Сила - 3 *Ловкость - 2 Выносливость - 3 Социальные: Обаяние - 2 *Манипуляция - 2 Внешность - 2 Ментальные: *Восприятие - 3 *Интеллект - 4 Специализация - анализ Смекалка - 3 Способности Таланты: Бдительность - 1 Атлетика - 0 *Драка - 1 *Уклонение - 1 Эмпатия - 0 *Актёрство - 0 Знание улиц - 1 Запугивание - 0 Лидерство - 0 Хитрость - 1 Навыки: *Знание животных - 1 Ремонт - 2 Вождение - 1 Этикет - 0 Стрельба - 1 *Ближний бой - 1 Музыка - 0 *Безопасность - 1 *Скрытность - 1 Выживание - 1 Познания: Бюрократия - 1 *Компьютер - 3 Специализация - взлом лицензий Финансы - 1 *Расследование - 1 Правоведение - 0 Лингвистика - 2 Медицина - 2 Оккультизм - 0 Политика - 0 Наука - 3 Специализация - электроника Дисциплины: *Прорицание - 1 Обостренные чувства - при активации удваивает восприятие и позволяет при удачном броске находить скрывающихся противников, атаковать на слух и видеть в не полной темноте. *Затемнение - 1 Покров тени - затуманивает разум окружающих, позволяя скрыться в самой слабой тени или за недостаточным в другом случае укрытием. Работает только когда вы неподвижны, но не смотря на это облегчает скрытное передвижение. *Помешательство - 1 Страсть - вы способны усилить или ослабить чужие эмоции. Это не несет непосредственной пользы, но позволяет легче убеждать и манипулировать другими в разговоре. Недостатки и достоинства: Недостатки: Жизнь - игра - Вы уверены что весь окружающий мир это игра. А люди и сородичи это неигровые персонажи, что уж говорить о врагах которые скорее обычные мобы которых главному герою, вам, можно валить пачками. Это приводит не только к тому что вы иногда можете ввернуть в разговор что-то из игрового жаргона или даже обозвать кого-нибудь из важных персонажей неписем, но и серьезно влияет на Человечность. Она изначально снижена на одну точку, но при этом для ее дальнейшего понижения пришлось бы сделать гораздо более серьезные проступки. Игровая зависимость - Вы жить не можете без компьютерных игр. Буквально. Не потратив хотя бы час в день на игры вы теряете пункты силы воли равные количеству дней проведенных без них. С другой стороны насытив свою потребность вы можете восстановить пункты воли в зависимости от того сколько играли и какого качества были игры (сапёр и пасьянс помогут продержаться, но удовольствия не принесут) Голоса в голове - У вас в голове звучат чужие голоса. Некоторые присутствуют постоянно, но ограничиваются безобидными комментариями, к другим же нужно прислушиваться. Это может быть полезно, а может быть и опасно. Для того чтобы игнорировать их нужно сделать успешный бросок Интеллект + Самоконтроль, для того чтобы прислушаться Восприятие + Прорицание, но в этом случае нужен успешный спасбросок Самоконтроля иначе голоса могут вас отвлечь. Достоинства: Безумный гений - как вы это сделали? Ну, никто не говорил что это невозможно. Вам не обязательно иметь наставника для клановых дисциплин, достаточно только метода тыка и экспериментов. Для не клановых дисциплин понадобится учитель только на первый уровень, а дальше вы и сами справитесь. А ещё для всех дисциплин стоимость опыта равна 6 за уровень. Девять жизней - судьба подарила вам способность близко подходить к истинной смерти но не переступать грань. Если бросок должен заканчиваться вашей смертью, то он перебрасывается. И так пока все девять жизней не истекут. (Осталось 9 жизней) Главный герой - вы уверены что вы главный герой этой истории, поэтому с какой стати вам кого-то бояться или прогибаться? Сила воли +2. Имущество: Деньги: 300 долларов. Оружие: Молоток (атака 0, урон 1) Пистолет-пулемет Узи 9 мм. (атака -1, урон 4, -1 успех) - 2 штуки. Патроны 9 мм: 5 обойм. Револьвер (урон 3, атака 0, калибр .38) - 2 28 патронов .38 Обрез двустволки (урон 8, атака 0, патроны 12 мм) - 1 10 патронов 12 мм. Журнал Playboy - 1 Закрытый чемоданчик
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.