Добро пожаловать в Семисветье!

NC-17
В процессе
1
Фэндом:
Размер:
планируется Макси, написано 165 страниц, 69 401 слово, 11 частей
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
1 Нравится 0 Отзывы 2 В сборник

Надо подучиться, надо надо подучиться

Настройки
      Вернувшись к своей группе, я убедился, что все вылечены, вещи павших товарищей собраны, а выжившие ждали только меня. Лисса принялась лечить мою тушку, а Угрюм связался с Пыром и сказал тому оставаться у точки возрождения. Я принялся быстро собирать добычу, отмахиваясь от игровых сообщений, перекрывающих мне обзор.       С начала события прошло почти полчаса. Судя по таймеру, длиться оно будет ещё столько же. После этого норсы либо успокоятся и уберутся обратно в свои норы, либо их просто перебьют. Второй вариант наиболее вероятен.       С первых трупов норс не выпало ничего интересного — только деньги и хвосты. Я продолжал обыск тел, но всё так же мне не выпадало ничего кроме монет и хвостов. В непонятках я приложил руку к трупу норсы 17-го уровня. Передо мной открылось окошко с добычей. Внутри были заполнены лишь две ячейки — в первой было несколько разных монет, во второй — пушистый хвост. И всё? Я подошёл к другому трупу и проделал то же самое. Результат оказался тем же. И так уже который раз подряд. Какого… — Эм, ребята? У нас проблема! — Что случилось? — спросил Угрюм. — Я уже десяток норс обчистил, а мне кроме монет и хвостов ничего не выпало. — А, расслабься, — отмахнулся танк. — Ты разве не видел сообщения о добыче в условиях локального события? — Сообщения? — удивился я.       Это те сообщения, которые мешали мне следить за тоннелем? Я открыл игровые логи и увидел, что множество раз хотела мне сказать система.

— Внимание, уважаемый игрок! В связи с проведением локального события, шанс выпадения добычи с Норных Собак в данной локации временно понижен! — За каждое убийство Норной Собаки вы получите стандартную денежную награду и Очки Опыта, а так же по одному Баллу События. — В обмен на полученные Баллы События вы можете получить дополнительную награду. Выбранные вами награды будут высланы вам по игровой почте через почтовые ящики. — Приятной вам игры!

— Ах, вот оно что, — успокоился я, продолжая собирать добро. — Значит, награду просто временно порезали, а не убрали вовсе.       В итоге с четырёх десятков трупов я набрал денег, хвостов, пару зелий исцеления, простенький амулет и пару дешёвых колец. Собрав всю добычу, мы решили с концами вернуться в город.       Наступил вечер. Я чувствовал себя жутко вымотанным физически и морально. По пути на поверхность нам встретилось множество могилок игроков, которые мы не смогли обобрать. Трупов норс почти не было. Уже ближе к поверхности подземелье стало оживать — то тут, то там встречались довольно крутые игроки, которые либо дрались с мобами, либо искали с кем подраться.       На поверхности же был аншлаг. Всюду народ рубился с остатками подземной орды, валялись не обобранные трупы, стояли могилки неизвестных нам игроков. В целом ситуация была предсказуемой — в округе Норного Холма собралась куча игроков уровня 25+, которая без проблем разбирала зверей на запчасти. Понятно, что они сюда пришли не за опытом или лутом, и уж точно не ради защиты мелкоуровневых игроков. Им нужны были Баллы События и участие в первом локальном ивенте*.       Я обернулся к группе, приложил палец к губам и махнул в сторону города. Нечего нам светиться. На всякий случай. Народ понял правильно, и мы, не привлекая лишнего внимания, добрались до города, где поделили добычу. Пыру я в очередной раз доверил ненужную часть добычи — на продажу. Себе же оставил маленький каменный амулет и несколько пушистых хвостов для закрытия квестов. — Арс, я с тобой скоро торговлю до небес раскачаю, — порадовался разбойник.       При гибели все игроки оставляли свои вещи на могилке, поэтому оставались они в одном базовом нижнем белье. И если девушки в своих топах или лифах выглядели сексуально или хотя бы заманчиво, то бельё парней издалека напоминало подгузник. Было забавно первые несколько раз видеть бегущих с кладбища к месту смерти игроков. А если народ ложился группой, это вообще напоминало интересный забег. — Да на здоровье, родной, — согласился я. — Приятно было с вами сегодня поиграть. Если что — пишите. Правда, на следующую неделю я пропаду, но затем обязательно вернусь.       Пыр с Лиссой кивнули и по очереди пожали мне руку. Я расформировал группу, попрощался с остальными и направился в «Сытого Вепря». Сил и желания идти к мастеру не было совсем.       Завалившись в таверну, я в очередной раз удивил ошивавшихся внутри местных и игроков. Не обращая на них много внимания, я прошёл прямиком к Уруку, выложил на стойку серебряную монету и попросил ключ и ужин в номер. Синекожий сгрёб деньги, что-то одобрительно пророкотал на орочьем и хитрó махнул ладонью. У местных орков этот жест заменял палец вверх.       Оказавшись в номере, я уложил аватар на кровать и вышел из игры.

***

      Весь следующий день, с перерывами на еду, общение с родителями и перепалку с сестрой, я занимался заучиванием билетов, решением практических задач и перепиской с одногруппниками. На тему учёбы, естественно. Настроение было так себе — выходной, каникулы, а я дома сижу и в учебники гляжу. Но делать было нечего — экзамен важный, а препод жутко придирчивый, так что приходилось сидеть и учить.       Ближе к вечеру я исчерпал весь учебный ресурс и понял, что уже не понимаю о чём читаю. Поэтому я сделал перерыв и подумал над планами на завтрашний день. Даже наши преподаватели говорили, что в последний день перед сдачей лучше прочитать информацию с утра, днём заняться своими делами, вечером прочитать всё ещё раз и пораньше лечь спать. Чтобы выспаться и со свежей головой всё сдать. Они, конечно, правы, если забыть о том, что многие студенты до последнего откладывают подготовку к экзаменам. Я вот отложил всё на последнюю неделю.       Взгляд упал на игровую капсулу. С утра я почти не вспоминал об игре, отдавая всё внимание учёбе. Но спустя несколько часов зубрёжки мозг поплыл, и воля устремилась повторить его подвиг. Зайти что ли сегодня вечером в игру? В Семисветье оказалось действительно круто. А ведь я даже из стартовой локации не вышел. Правда, вчерашний пи$I)ец с нашествием норных собак знатно меня вымотал, и в их норы я ещё не скоро полезу Но ведь в Семисветье есть не только подземелья.       Что-то я отвлёкся! Завтра последний день перед учёбой, нужно будет повторить теорию и выспаться. Значит, сегодня нужно закончить с практикой! Я откинулся на спинку кресла и глядел в потолок. Сидеть целые сутки дома было скучно. Но если уйду гулять с друзьями, то точно потом буду жалеть на экзамене. Если уйду играть — тем более. Учёбу и гулянки не совместить. Как и учёбу с Семисветьем.       Хм… Хотя…       Я придвинулся к столу и зашёл в сети на официальный сайт Семисветья. Войти в игру можно было только с помощью шлема или капсулы, но в игровой аккаунт можно было войти и через компьютер. Там игроки могли переписываться, отслеживать новости и делать околоигровые вещи не заходя в саму игру. Меня интересовал один момент. На аккаунт можно было загружать текстовые файлы с компьютера или из интернета, которые в игре превращались в виртуальные книжки. Их можно было читать, как виртуальный блокнот, а можно было материализовать в тонкие книжки с непроницаемой чёрной обложкой.       Файлы можно было загружать любые и откуда угодно, но каждый из них проходил тщательную проверку на вирусы, запрещённые коды и прочий опасный для игры мусор. Я загрузил и отправил на проверку файл с информацией по билетам и файл с лекциями по предмету на всякий случай. На экране показалось примерное время проверки и загрузки файлов — 50 минут. — Отлично…       В моей голове зародился возможный план дел на завтра.

***

      Зайдя в игру поутру, я увидел надпись:

Внимание! Локальное событие «Нашествие Норных Собак» окончено! — Чтобы узнать своё место в рейтинге и получить награду, каждый участник события может подойти к зданию городской мэрии или постам городской стражи.

      Не видя никаких временных ограничений, я решил отложить это дело на потом.       Мой список дел открылся посещением Тайнары. Я вспомнил об этой девушке буквально перед сном и решил начать с неё, таким образом убив двух зайцев. Точнее, выполнив два задания сразу — одно от неё самой, другое — от стражника, за участком которого надо подсматривать. Тайнара сказала, что нужно приходить с утра, так что я не стал терять время и направился к ней.       Тем не менее, я опоздал. Когда я пришёл к участку горожанки и поздоровался с ней, она пригласила меня к себе. Когда же я спросил про участок соседа, она сказала, что я пришёл слишком поздно и пропустил момент, когда к соседке пришёл её гость. Но девушка тут же успокоила меня, что он не успел уйти, и я вполне могу застать его при выходе.       Я счастливо выдохнул и спросил у хозяйки участка что мне нужно сделать. Вспомнив о девушке, я так же подумал, что физическая работа — весьма полезное занятие во всех мирах.       Всего дел оказалось немного: убрать пару осиных гнёзд, выкорчевать пень от недавно спиленного дерева и пустить этот самый пень на дрова. Награда за всё — +2 Репутации с хозяйкой и 100 единиц Опыта.       Начать я решил с осиных гнёзд. Одно висело прямо над входом в дом, явно мешая хозяйке больше всего. Избавился я от проблемы с помощью ведра с крышкой, глубокой тарелки и сахара, растворённого в воде. С самими гнёздами проблем не возникло — срезал, спрятал в ведре под крышкой и вынес с участка. Попавших в сахарную ловушку ос тоже унёс с участка. А вот от тех ос, что в ловушку не попали, пришлось уворачиваться. Нескольких удалось прибить, получив по единичке Опыта за каждую и +1 к Ловкости. А укусы поболят и пройдут.       Выкорчёвывать пни я не умел. Начать решил с его корневой системы. Крупные корни я подкапывал, отрубал от пня топориком и аккуратно вытягивал из земли по одному. Когда все мешающиеся части были отрублены и выкопаны, я присел, схватился за пень руками и принялся тянуть его из земли что есть сил. Чтобы не получить травму, тянул аккуратно, задействовав все возможные мышцы рук, спины и ног. Пень медленно, очень медленно, но поддавался, и в конце концов я его вытянул. И тут же упал на землю, чтобы восстановить изрядно просевшую Бодрость.

Внимание! Получены характеристики: Здоровье +1, Сила +1. Внимание! Получен дебаф: Сбитое дыхание. Внимание! Получен дебаф: Дрожащие руки. — Советуем вам передохнуть.

      После необходимого отдыха я принёс пень на место для колки дров. Когда я рубил его на части, Тайнара вдруг появилась передо мной и поманила за собой. Девушка привела меня к месту, где мы познакомились. На соседнем участке, за которым я должен был следить, стояли парень и женщина. Женщиной, видимо, была хозяйка того участка, а парня я не знал. Он был невысок, строен и одет в красивый костюм. Только причёска выглядела растрёпанной. А ещё воротник рубашки был распахнут. Да и выглядел парень уставшим. Попрощавшись с хозяйкой, он оглянулся по сторонам, и мы с Тайнарой тут же спрятались. В щель между досками забора я увидел, как парочка поцеловалась на прощание. Выйдя с участка, парень исчез за поворотом, а женщина вернулась в дом.       Я посмотрел на часы. Было 11 утра. — Так я вчера действительно пришёл слишком поздно, — произнёс я. — Ага, — согласилась девушка, сидя рядом со мной на земле. — Поэтому я тебе и сказала с утра приходить. В этот раз ты хотя бы застал, как гость соседкин уже уходит.

Внимание! Вы выполнили задание: «Присмотреть за Участком Стражника». Расскажите стражнику Бромлу о том, что увидели, чтобы получить награду.

— Спасибо тебе, хозяйка, что помогла мне с этим делом, — поблагодарил я девушку. — Ну, а теперь мне с помощью тебе нужно закончить.       Девушка кивнула, поднялась с земли и ушла в дом.       Когда все дела были закончены, Тайнара угостила меня кружкой молока и пирожком. Я ещё раз поблагодарил девушку и сдал ей задание. Перед моим уходом Тайнара окликнула меня. — Стой, Арс! А приходи как-нибудь ещё? Крепким рукам здесь всегда работа найдётся! — Спасибо, хозяйка. Как буду рядом — обязательно зайду!       Я помахал ей рукой и пошёл в сторону гильдии мастеров карт.

***

      Здание гильдии выглядело куда лучше, чем в прошлый раз. Леса и мусор вокруг были убраны. Я беспрепятственно вошёл внутрь и увидел нескольких НПС. Трое посетителей сидели за одним из столов. За барной стойкой находился высокий рыжий мужчина с бакенбардами. Последний сильно удивился, увидев меня, и я взял вожжи диалога в свои руки. — Я к наставнику. Мастер Вист здесь? — я указал пальцем на потолок. — Или Василиса? — А, гроза волков? — оживился один из посетителей. — Вист говорил про него.       Его сосед отвлёкся от своей кружки и кивнул рыжему. Тот молча указал мне наверх, продолжив заниматься чем-то за барной стойкой.       Я поблагодарил народ и поднялся на второй этаж. Обстановка здесь стала выглядеть более приемлемой для помещения, где обитают разумные. В кабинете тоже произошли изменения — вокруг стола появились несколько кресел и стульев, а вдоль стен стояли ещё пустые шкафы. — Смотрите, кто вернулся, — поприветствовал меня Вист. — Я вижу, ты не торопился ко мне.

Внимание! Задание «Достигнуть 10-го уровня» выполнено. Награда: Полное разблокирование классовых умений. Внимание! Получен полный доступ к ветвям классовых умений. — Вам доступна Ритуалистика. — Вам доступно Зачарование. — Вам доступен Расход.

— Нашествие норных собак внесло коррективы в мои планы. Пришёл к вам, как только смог, — ответил я, одним глазом читая сообщения. — Что ж… — Канаст встал из-за стола и внимательно посмотрел на меня. — Растёшь в уровнях, молодец. Такого и обучать приятно. Загадку разгадал? «Загадку? Какую ещё загадку?» — подумал я. Затем вспомнил нашу последнюю встречу и понял, о чём речь. — Ещё нет…       Наставник прищурился и спросил: — Не получилось? Нужна подсказка? — Если честно, я просто не думал о ней. Неотложные дела отвлекли меня от раздумий над вашим вопросом. Но я обязательно займусь этим в ближайшем будущем! — Что ж, — повторил он. — Пусть так!       Он отвернулся к окну и принялся рассматривать город. Я обратился к нему, надеясь, что не расстроил его своей забывчивостью. — Мастер, вы можете обучить меня чему-нибудь? Без опытного наставника мне будет тяжело постигнуть глубину возможностей моего класса! — Маловат ты для моих уроков! — хмыкнул Вист.       А перед глазами высветилось:

— Получено новое задание! «Достигнуть 25-го уровня». Тип задания: Классовое. — Условие выполнения: Получите 25 уровень, вернитесь в вашу Гильдию и поговорите с наставником. Награда: 5 свободных единиц мастерства, вариативно.

— Однако помочь тебе я могу и даже хочу, — добавил он.       Фраза вернула меня в реальность. Вист щёлкнул пальцами, и на столе передо мной появился небольшой прозрачный кристалл. — Приложи его ко лбу, — подсказал МК.       Я сделал как он сказал. Внутри головы будто пронёсся ветерок, и всё затихло. Перед глазами появилось очередное игровое сообщение:

— Вы изучили уникальный навык: «Небесный шаг I». Прогресс: 0\100.

— И это тоже держи. Раз тебе так везёт на приключения, они тебе пригодятся.       МК протянул мне что-то сложенное. Развернув подарок, я увидел в своих руках грубоватые штаны из прочной и толстой кожи. В таких и ночью тепло будет.

Штаны Укротителя. Класс предмета: Обычное. — Эффект: Здоровье +3. — Эффект: Поглощение 5% урона от животных.

      Канаст похлопал меня по плечу и покинул кабинет. Я же получил уведомление о получении одной единицы мастерства. Приятно, конечно, но мне бы ещё пару вопросов прояснить хотелось.       Я вышел из кабинета. Вист стоял в конце коридора и общался с парой человек. При попытке подойти к нему я был мгновенно остановлен, а перед глазами появилась надпись:

— Мастер Вист сейчас занят. Достигните 25 уровня, чтобы побеседовать с ним.

      И всё. Невидимая стена не пускала меня от лестницы дальше пары шагов, как ни старайся. Хорошо, что хоть из гильдии не вышвырнуло.       Спустившись, я попрощался с приветливой троицей и не спускающим с меня глаз барменом. Время было за полдень, и я решил приступить к учебному процессу.

***

      По дороге к воротам города я просмотрел разблокированные ветки умений.       При открытии Ритуалистики у меня в кармане появился клочок пергамента с Начальной Пентаграммой — треугольником с нарисованными завитушками у каждой его стороны. Одного взгляда хватило для её изучения. Пергамент при этом сгорел и развеялся по ветру.       Просмотрев список ритуальной магии, я потратил 2 единицы мастерства на изучение «Контроля над Сущностью» и перешёл к Ветви Боевого Развития. И густо, и пусто одновременно. Шесть доступных окошек. Три направления — защитная магия и приёмы, ближние атаки и дистанционные атаки. Выбор столь же богатый, сколь бесполезный. Боевая ветка мастера карт работала по принципу «выбирай одно», поэтому при выборе одного окошка другое из того же направления развития для меня навсегда блокировалось. И не просто блокировалось, а сгорало.       Я взял себе второе защитное заклинание, потеряв умение «Уворот», временно увеличивающее Ловкость и пассивно позволяющее избежать немассовые атаки.

— Изучено заклинание: «Пространственный Кокон I». Время на каст: 1,8 сек. Мана: 18. Откат: 30 сек. — Описание: Вы влияете на пространство вокруг выбранного противника, замедляя его передвижение. При движении противник вызывает конфликт пространства и получает магический и физический урон. — Эффект: Скорость передвижения и реакции цели замедляется на 11%. Точность цели снижается на 13%. При каждом движении цель получает 2 ед. магического урона и 2 ед. физического урона на протяжении 16 секунд. — Тип магии: Пространственная, контроль.

      Следующим я взял умение «Железный Кулак I». Оно оставалось последним из неизученных начальных боевых умений. Бонус +20% в рукопашной схватке всегда мне пригодится, с моей-то особенностью. Из атакующих умений я взял «В яблочко» и «Достать Ножи». Первое позволяло использовать лёгкое дистанционное оружие — карманные арбалеты и лёгкие луки. Второе — владеть малым и средним оружием клинкового типа. Ценой этого стали сгоревшие иконки «Большерукий» (возможность размахивать двуручниками) и «Тяжёлая Стрельба» (стрельба из тяжёлых луков и арбалетов).       В Зачаровании мне были доступны три простейших бафа — все для питомцев. Я взял «Малое Бронирование» — +16 к Броне выбранной цели за 30 МП.       Остальные единицы мастерства я тратить пока не стал, вместо этого посмотрев на новое уникальное умение.

«Небесный шаг I». Уникальный. Пассивный. Прогресс: 0\100. — Эффект: Независимо от типа опоры для Вас она словно поверхность земли. Длительность: 5 шагов. Откат: 35 минут.

      Если я правильно понял написанное, в результате у меня получится бегать по стенам, шатким конструкциям и даже… по воздуху! Точнее по бросаемым предметам. Надо будет найти что-нибудь летучее для проверки. Только не листья, а то листья далеко не бросишь. Что-нибудь плотное, но лёгкое. Карты, как мне кажется, вполне подойдут. Достаточно будет купить наиболее дешёвую колоду и, при необходимости, бросать ее перед собой.       Разобравшись с новыми умениями я вышел из города и направился в лес. К месту, где мой аватар появился на свет. Стоило мне скрыться с глаз «местных» и игроков, я переоделся в подаренные Канастом штаны и принялся искать укромную поляну.       План был прост. Скачанные материалы по учёбе я записал в игровой блокнот. Теперь я мог выводить тексты, формулы и схемы прямо перед глазами, при этом тело аватара могло свободно заниматься чем-то, не требующим внимания мозга. Например, бегом на месте, прыжками, отжиманиями, зарядкой и всему тому подобным. Таким образом я мог учиться и одновременно раскачивать характеристики персонажа. А в лес забрался, чтобы другие игроки не видели, чем я занимаюсь. В лучшем случае будут отвлекать и издеваться. В худшем — станут писать гадости про меня Администрации или узнают про получение халявных характеристик.       Найдя среди густых и колючих кустов достаточно свободного места, я принялся «качать физуху», параллельно читая и доучивая материал. Всё равно обычным способом я выучил всё, что смог. Так почему бы не совместить полезное с приятным? Да и в последний день перед экзаменами советуют не учить до талого, а немного отдохнуть и разгрузить мозг. Вот и попытаемся…       Размяв виртуальные мышцы, я принялся наворачивать круги по полянке. Поначалу было сложно бегать не глядя под ноги, но со временем я приноровился и перестал спотыкаться или врезаться в кусты. Знай себе быстро переставлял ноги, слегка доворачивая корпус и сохраняя дыхание. Почти полчаса продержался, прежде чем лёгкие воспламенились и начали сбоить. Для реальности — сущий позор, а вот для нынешнего аватара вполне себе достижение.       Когда Бодрость упала до нуля, меня наградили +1 к Духу. Тело больше не могло двигаться быстро, пришлось перейти на медленный шаг. Восстановив дыхание, я принялся за отжимания. Без счёта, чтобы не отвлекаться. Просто делал дожидаясь, пока руки не откажут или Бодрость вновь не обнулится. Затем, кряхтя и воя, поднимался, переводил дух и делал приседания по такому же принципу. Когда отказывали ноги, я сворачивал виртуальный блокнот и отлёживался. Заодно по памяти вырезал формулы и схемы кинжалом на земле. Если снова начинал нормально чувствовать конечности — поднимался и принимался боксировать с деревом. Сначала быстро, нанося резкие и частые удары. Затем замедлялся, но бил сильнее и точнее. Костяшки я разбил быстро. Руки жутко болели, пальцы уже даже не разгибались, но это меня не остановило. В конце я повторял весь круг заново.       Первые бонусы начали прилетать быстро. Но чем больше я занимался, тем дольше становился интервал получения. Больше всего росли Сила, Здоровье и Дух. При боксировании подросли Защита и Скорость. Даже Ловкость подросла от каракулей, выведенных на земле. Это было неожиданно, но приятно — чертил схемы я дрожащими руками, стараясь изобразить их максимально точно.       Спустя время, когда аватар отказывался работать из-за голода, я получил первое достижение:

Внимание! Получено достижение: «Кровью и потом! Первая Кровь!». — Вы развили одну из базовых характеристик неустанными тренировками на 5 единиц! Для достижения следующего ранга наберите ещё суммарно 10 единиц базовых характеристик. — Награда: +5% к эффективности тренировок или физических нагрузок.

      Такое достижение я встретил впервые. Сделав недолгий перерыв и от физических нагрузок, и от учёбы, я пообедал всем, что нашёл в инвентаре. Первым пошёл обед из таверны. Следом за ним бутерброд, сделанный мною недавно. Закусил всё это я сушеным мясом, что выпало с норс в подземелье. Взятые утром в той же таверне хлеб с сыром я решил оставить про запас.       Потратив более 5 часов на усваивание информации и проверку себя, я остался доволен результатом. К тому моменту я получил второе достижение:

«Кровью и потом! Второе дыхание!». Вы неустанно развивали базовые характеристики тренировками! — Награда: +1 ко всем базовым характеристикам, +10% к эффективности тренировок или физических нагрузок.

      Напоследок игра накинула мне +1 к Интеллекту за умственные усилия. Закончив с учёбой, я вышел из игры для перерыва на ужин.       Утолив реальный голод, я вернулся в игру. В лесу уже похолодало и начало темнеть. Если днём было жарко, и я разделся по пояс, то сейчас пришлось одеться обратно. Кроме того, я стал внимательнее смотреть по сторонам и слушать. Сам же стал вести себя тише. Дневной лес это одно дело, а ночной — совсем другое, пусть и рядом с городом. Ночью мобы становятся активнее, а главное — вдвое сильнее. И награда за них увеличивается где-то на треть.       В очередной раз вымотав аватар и получив очередное достижение, я решил закругляться:

— Достижение: «Стойкий I». Оказавшись на грани физической и ментальной нагрузок, вы не дрогнули и смогли продержаться длительное время: 1 час 17 минут. — Награда: Здоровье +5, Сила +5, Ловкость +5, Интеллект +5.

      Чего-то подобного я и ожидал. Но, видимо, интенсивность тренировок была недостаточной, пока я учил материал. Поэтому такое достижение мне выдали лишь к вечеру, когда увеличил усилия и сосредоточился на одном деле. Суммарно за день я раскачал Дух на 8 единиц, Здоровье — на 7, Силу на 6, Ловкость и Защиту на 2, а Интеллект, Скорость и Восприятие — на единицу каждое. И это не считая характеристик с полученных достижений. Весьма неплохой улов для моего уровня.       Перед выходом из игры я переместился на точку привязки в пустом переулке около площади с фонтаном. В вечернем лесу было темно, прохладно и тихо. На площади же горели огни и было множество народу.       Присев на лавочку, я открыл виртуальный блокнот и сделал новую заметку на будущее. Дел в игре накопилось немало, планов тоже достаточно. Я записал в блокнот сначала всякие мелочи вроде: «Тайнара», «награда за норс», «сороки», «остров», «собранные квесты» и «лавка питомцев». Потом записал планы на будущее. Больше внимания уделял бытовым мелочам, так как во время сессии играть не собирался и много чего мог забыть. Этого мне не хотелось. В список я добавил и разгадку вопроса мастера Виста, А то, не приведи Мироздание, он во мне разочаруется.       Последнюю запись я сделал, вспомнив реакцию норс на теневую змею. В голову мне пришла новая идея, требующая проверки. Провернуть её будет сложно, но в случае успеха это перевернёт мой взгляд на фарм в игре.

***

(*) Ивент — игровой термин: игровое событие, устраиваемое администрацией игры или сообществом игроков. После завершения участники получают бонусы, а наиболее отличившиеся — уникальные ценные награды.
1 Нравится 0 Отзывы 2 В сборник