ID работы: 11665508

Оцифрованная душа

Джен
NC-17
В процессе
46
автор
Размер:
планируется Макси, написано 115 страниц, 21 часть
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
46 Нравится 90 Отзывы 13 В сборник Скачать

Глава 11: Эксперименты.

Настройки текста
Примечания:
      Следующие несколько дней прошли для меня приблизительно одинаково: утром встаю, чищу зубы, завтракаю, затем захожу в игру, трачу приблизительно полчаса на крафт зелий для прокачки навыка, после чего на два часа зависаю в экспериментах по изменению состава и способов крафта зелий.       К нынешнему моменту, Алхимия у меня достигла 5 уровня, и были открыты следующие рецепты: за 3 уровень – рецепт малого зелья отравления (который, тем не менее, был намного более эффективным, нежели мои "испорченные" зелья лечения), за 4 уровень – малого зелья замедления, а за 5 – малого зелья ускорения (хоть что-то полезное – оно увеличивает скорость движения моего аватара, однако моё сознание всё равно быстрее... Хотя, кто знает, может, следующие зелья ускорения будут более стоящими). И что-то мне подсказывает, что на следующем уровне пойдёт как усложнение получения опыта навыка, так и усложнение самих рецептов.       Затем я выхожу из игры перекусываю, занимаюсь тренировками, а после занимаюсь учёбой с мамой. В процессе мы обедаем, и заканчиваем обучение в ужин.       После самого ужина я во второй раз за день захожу в игру, чтобы провести очередной геноцид всего, что движется, во всех зонах новичков, в жажде денег и повышения уровня допуска в Гильдии Приключений. Обычно это длится часа два, но иногда и больше – всё зависит от того, насколько активно игроки уничтожают живность.       После окончания охоты, я захожу в аптеку и продаю все утренние зелья (как оказалось, они их покупают... Что, в принципе, логично), а заодно закупаю ингредиентов на все деньги, что получил за сегодняшний день, и выхожу из игры, чтобы лечь спать.       Но сегодня, в субботу, меня ждал сюрприз: когда я вечером решил устроить переезд в новый город (в этой деревеньке я успел изучить вообще всё, что в ней и её окраинах было), я, нежданно негаданно, прямо в гостинице столкнулся с Кроне (кто забыл, это девочка-ниндзя, что была на поводке у тех двух клоунов).       И так уж вышло, что, пока мы шли в Гильдию (у меня были вопросы насчёт того, изменятся ли условия открытия доступа к книгам по алхимии из-за того, что город будет другим), она смогла меня раскрутить на то, чтобы "сходить и поохотиться с таким крутым бойцом... Хоть и Алхимиком". Поэтому, даже узнав, что от того, что я переезжаю в другой город, я получаю даже больше профита, чем если я останусь здесь (так как условия получения книг не меняются, а вот награды за квесты увеличиваются, что ускоряет процесс получения нового уровня допуска), я не поехал в него в срочном порядке, а составил с Кроне новый договор о создании временной пати (который она чуть ли не три раза перечитала, выискивая несуществующий подвох) и вместе с ней же взял все доступные квесты на охоту.       Потом начался привычный мне гринд всего живого... Ну, почти привычный гринд, поскольку после того, как я разделился с Кроне, я наткнулся на довольно странное явление: на одну слизь напало несколько других.       Такого я ещё ни разу не видел, поэтому сначала хотел понаблюдать за развитием событий, но затем сообразил, что они просто порвут "жертву", и на этом всё и кончится. Поэтому, метнув в ядра нападавших метательные ножи (они оказались очень удобным инструментом, к тому же, при грамотном использовании, ещё и многоразовым), я освободил слизнёнка от террора.       Подойдя к нему (мне же лут и ножи забрать нужно), я заметил, что он не обратил на меня ни капли внимания. Что было странно, ведь, когда ты находишься на расстоянии в 5 метров от них, они начинают вести себя агрессивно, нападая на приблизившегося к нему игрока (проверено неоднократно). Кроме того, он ещё и дрожал, как пудинг (а я его, в этой жизни, пробовал, хоть он мне и не слишком понравился, так что я знаю, о чём говорю), как будто был не стабилен.       И вот тут, каюсь, меня одолело любопытство.       Мне стало жуть как любопытно, что будет, если я попробую его восстановить. Сначала попробовал скормить ему зелье лечения, которое скрафтил утром, но он его даже не тронул. Тогда я попробовал дать ему траву, на которую есть ежедневный квест (ну, в смысле, это ингредиент для алхимии, так что это могло бы и сработать), но он её также проигнорировал.       Тогда, задумавшись, я подумал, что те слизни не зря собирались именно что съесть этого слизнёнка, и решил попробовать дать ему слизь. На этот раз он поглотил её, и колебания стали меньше (загадка от Пушного: почему свеча совершает колебания? На размышления даётся один эксперимент). Дав ему ещё четыре слизи, он окончательно перестал трястись, а также поглощать её.       Решив, что на этом всё, и больше ничего происходить не будет, собрался было уходить, как вдруг слизнёнок начал двигаться в мою сторону и, прижавшись к моему ботинку, остановился. Когда я начал отходить от него, он вновь начинал движение к моей ноге, и останавливался после контакта с ней.       Меня это поведение заинтересовало, ведь оно было таким же, как у некоторых диких животных из моего прошлого мира, которых спасли люди: из-за того, что человек их спас, они начинали чувствовать себя в безопасности возле них, и начинали их преследовать. В некоторых случаях их даже делали домашними животными. Так сказать, приручали...       Приручали...       Он что, типо приручился?       Да не-е, бред какой-то... Но он не отлипает от меня...       Разве в этой игре вообще можно приручать? Или до этого просто ещё не додумался? Или, может, вышло крупное обновление, которое я проморгал?       Взять этого слизнёнка на руки получилось довольно легко. Я думал, что он будет провалиться между пальцами, но сила поверхностного натяжения его тела не позволила этому случиться. Поднеся его к своему лицу, никакой реакции я не обнаружил. Как будто он чего-то ждал...       Так, что так делали герои всех тех манг и прочей развлекательной литературы, что я почитывал для разгрузки мозга, когда приручали слизь? Давали ей имя?       Хм-м... Ну, с именами у меня не очень, так что...       —Отныне, тебя будут звать Лайм. – сказал я слизи. Теперь остаётся только надеяться, что, если у него будет эволюция, то она пойдёт по пути увеличения силы, а не становлению тянкой для фансервиса...       Стоп... Но ведь я, буквально, появился в мире аниме, где всё держится на клише. А слизь женского пола, что потом обретает женский гуманоидных облик, это прямо клише из клише (хоть и не везде)... Хьюстон, у нас проблемы!       А впрочем... Подумаешь, переизбыток фансервиса. Гормонов в моём организме пока не так уж и много, а без них фансервис несёт исключительно эстетическую ценность. Прорвёмся как-нибудь.       А слизнёнок (кому интересно, почему я его так зову: он гораздо мельче обычной слизи. Вот прям, серьёзно мельче, где-то на треть объёма) тем временем решил поработать диско-шаром, и начал светиться. Буквально. А ещё начал высасывать из меня ману. И, высосав у меня полторы сотни маны (а было у меня её всего сто двадцать, так что мне ещё и использовать зелья маны пришлось), он прекратил светиться, и мне высветилось уведомление (хотя я их блокировал!):

*Вы успешно приручили младшую слизь!*

      Сказать,что я охренел, не сказать ничего. Во-первых, я действительно приручил слизь! И это при том, что я ни разу подобного в этой игре не видел!       А во-вторых, оказалось, что у зелий не было кулдауна для употребления (по крайней мере, у малых зелий маны). Теперь у меня появилось ещё больше гипотез по их применению, для подтверждения которых нужны эксперименты...       По-приколу решил проверить, не могу ли я проверить статус слизи, и с удивлением обнаруживаю, что, вообще-то, могу. В нём были: строчка с именем монстра и его полом (точнее, её, ведь, какое совпадение, Лайм оказалась девочкой... Как у слизи вообще может быть пол?!), а также то, что я являлся его владельцем; статы (хп и мана, сила, скорость, ловкость, интеллект, прочность и защита); особые способности, которых у Лайм не было (но это только пока); и, конечно же, в статусе была экипировка: ошейник, седло, броня и оружие, причём всё, кроме ошейника, было заблокировано.       Спохватившись, что меня, вообще-то, ждёт Кроне на месте сбора, положил Лайм себе на плечо и поспешил на место встречи.       Встретившись, Кроне закономерно заинтересовалась Лайм, и я подтвердил свои догадки – прирученных существ в этой игре до недавнего времени не было, иначе бы она не загрузилась тем, как это возможно, а начала бы мечтать о том, как она завела бы себе своего. Ну, а ещё я выкупил у неё весь лут со слизи, которую убила Кроне, причём даже подороже, чем за квест (ну, а иначе смысл продавать его мне, а не Гильдии? Тем более, что от этого уровень доступа в Гильдии Приключений не вырастет, из-за чего она даже в минус бы ушла), для экспериментов с Лайм.       Когда мы уже почти вернулись в деревню, меня остановила стража деревни с заявлением, что "проносить монстров внутрь деревни запрещено". Устроив под ускорением себе мозговой штурм, я быстро нашёл выход из этой ситуации: это не дикий монстр, а прирученный. А запрет стоит явно на диких и неконтролируемых. Так что, показав, что Лайм меня слушается, меня пропустили, но при этом дали указание зарегистрировать Лайм как фамилиара в Гильдии, и даже выделили стражника, чтобы проконтролировать выполнение этого указания.       Придя в Гильдию, мы закономерно привлекли к себе внимание. Всё же не каждый день в Гильдию входит игрок с конвоем из стражника и милой девочки (а Кроне действительно была милой. В конце концов, она не персонаж третьего плана, чтобы делать её некрасивой, да ещё и в аниме), да ещё и со слизью на плече. Там пришлось подождать, пока принесут форму для регистрации фамилиара (и, судя по тому, что стопка с оными была покрыта пылью, разрабы решили ввести эту функцию так, будто бы это всегда было возможно, просто игроки никогда не задумывались о возможности подобного) и ошейник для него.       Быстро заполнив нужные пропуски и прочитав документ (ничего необычного не было: просто техника безопасности, предупреждение о том, что фамилиар не должен нападать на других НПС и игроков, и исключение из этого правила, если на владельца фамилиара или его самого нападут первыми, и прочее), я надел на Лайм ошейник. Выглядил он не очень, так что уточнил, можно ли его, в случае чего, поменять, на что получил положительный ответ.       Разумеется, всё это действо привлекло ещё больше внимания со стороны зрителей, и мы с Кроне поспешили сдать все квесты на охоту, после чего пошли в гостиницу. И, когда мы уже почти пришли, Кроне вдруг вспомнила о том, что я "обещал" ей помочь с её тренировками. Каким местом думает эта девчонка, что фраза "Потренировать тебя я, конечно, могу, но... Не в том случае, когда ты находишься во враждебной ко мне группе" внезапно превратилась в "Я обязательно потренирую тебя, но только если ты покинешь ту группу, в которой состоишь сейчас"?       И главное, что она позвала меня в свой номер для того, чтобы обсудить условия 'наших' тренировок. Японка, приблизительно тринадцати-четырнадцати лет, позвала парня в свою комнату для обсуждения. Мне одному кажется, что это чем-то прям воняет?.. А, точно, это воняет педофилизмом. Мне-то ведь всего четыре с половиной годиков! Извращенка... И именно поэтому я позвал её к себе в комнату, ведь это ничем не пахнет. Клянусь своими тридцатью двумя годами прошлой жизни!)       Ну ладно, если отставить шутки в сторону, то идея с тренировками может оказаться даже не такой уж плохой, как можно было бы подумать вначале. Девчонка она, вроде бы, нормальная, а я придерживаюсь мнения, что "один в поле – не воин... А берсерк". А у меня слишком высокий интеллект для того, чтобы быть берсерком.       Так что, если эту Кроне натренировать, заставить её чувствовать привязанность ко мне, а в идеале ещё и присоединить Лайм к нашим тренировкам... То кто знает, может, мы даже сможем занять верхние строчки топов этой игры. Хотя, зачем нам это...       В любом случае, это – идеальный шанс, чтобы, во-первых, выполнить поручение моей мамы (или, точнее, моей бабушки с дедом) "общаться с представителями социума", а во-вторых, использовать свои навыки в боёвке в реальности (правда виртуальной, но на это уже по-...). В конце-концов, Брэйн Бёрст – это, в первую очередь, файтинг, и опыт сейчас точно поможет мне в нём.       Договорившись, решили встретиться завтра в шесть вечера для первой тренировки, после чего разошлись. Я вышел из игры... И тут же зашёл обратно, ибо было необходимо проверить, как ведёт себя Лайм, когда меня нет в игре. Но данный момент разрабы предусмотрели, и при выходе из игры фамилиары попросту засыпают. Видимо, этот момент сделан так, что для НПС (к которым, вероятнее всего, приравниваются и прирученные мобы) выход из игры был равноценен сну персонажа в игре (ну, типа, не зря же он возможен только в безопасной зоне), а потому фамилиары также засыпают.       Выйдя из игры уже окончательно, пошёл готовиться ко сну. Да, лично мне, как личности, он уже и не нужен (ибо постоянно поддерживающиеся схемы обработки информации справляются с расфасовкой информации быстрее, чем она успевает появляться), но вот телу он необходим для разгрузки после тяжёлого для учёбы.       Кстати, недавно я заметил, что потихоньку я приближаюсь к пределу ускорения. Заметил же я это после того, как, в очередной раз ускорив сознание для быстрого осмысления сложного момента по учёбе, почувствовал слабую головную боль, и на следующий день я проснулся на полчаса позже обычного. И после того, как я исследовал свою голову своей ментальной энергией (именно этим способом я исследовал своё тело, когда впервые столкнулся с проблемой повышенной энергозатратности, а также ранней способностью говорить. Правда, это излишне энергозатратный и не очень эффективный способ, но зато стопроцентно рабочий), я понял несколько интересных вещей.       Во-первых, у меня действительно уникальный мозг. Мало того, что он работает в 6 раз быстрее обычного (да, коэффициент эффективности за пять с половиной лет увеличился), так у него ещё и на 7,8% больше нейронов и на 10,2% больше связей между ними, чем должно быть. Я, в буквальном смысле этого слова, чёртов Мегамозг!       А во-вторых, после каждого моего ускорения, начиная с ускорения ×250, у меня начинали отмирать нервные клетки. И всё бы ничего, они восстанавливаются с достаточно большой скоростью, но в перспективе это может серьёзно сократить мою продолжительность жизни, а также породить множество болячек в более зрелом возрасте. И ещё, начиная с ускорения ×625, помимо перегрузки нервных клеток перегружается ещё и сердечно-сосудистая система, из-за которой у меня и заболела голова.       Так что мне пришлось ставить ограничение на ускорение в этом мясном мешке, чтобы по-случайности не сдохнуть. И так будет до того момента, пока я не придумаю, как мне сделать так, чтобы во время ускорения мозг продолжали работать, как обычно, а ускорялось именно моё сознание в душе. В конце-концов, Лантад ведь смог разделить их? Значит, и я смогу.       Ладно, уже пора спать. И только когда я уже почти провалился к Лантаду, у меня промелькнула мысль:       "А ведь я действительно не всё исследовал в деревне новичков. И, если бы не Кроне, то я об этом даже и не узнал бы. Занятно..."

***

      На следующее утро я изменил своё расписание, и вместо экспериментов с Алхимией занялся экспериментами с Лайм.       Первым делом, я попробовал дать ей ещё немного слизи, но она проигнорировал её. Тогда я дал ей осколки ядер слизи, и, на удивление, она их поглотила, но только три штуки. Когда я пытался дать ей больше, она начинала отползать от руки, в которой были осколки, но не слишком далеко от меня. Но, подловив тайминг, я таки сунул в неё ещё один осколок, который она поглотила. Но не успел я обрадоваться успеху, как Лайм вновь, как и при встрече, начала дрожать.       Уже зная, что это означает недостаток жизненной массы, я быстро дал ей желе, из которых она поглотила пять, и вновь остановилась.       Задумавшись о том, что я забыл, я бы снёс себе хп своим же фейспалмом, если бы это было возможно. Я же могу просто открыть её статистику, и следить за тем, что у неё меняется при поглощении.       Открыв её, мне открылись все тайны мироздания (нет) – у Лайм увеличилось количество хп, а также статы силы и прочности. Также было выяснено, что поглощение осколков ядер слизи увеличивает стат прочности и предел хп (при этом сами хп уменьшаются), а поглощение слизи увеличивает стат силы и количество имеющегося хп соответственно.       Заинтересовавшись данной особенностью, я вновь дал Лайм больше осколков ядер, чем она могла бы переварить, и узнал, что дрожь появляется при количестве хп, равном 15% от макс. значения и меньше, причём при этом накладывается дебафф "Нестабильный", который уменьшает статы скорости, ловкости и силы.       Решив, что я узнал достаточно на сегодня, я решил дать Лайм целые ядра слизи, которых у меня после того рейда было очень и очень много. Но эффект от подобного был выше любого моего ожидания: Лайм разом поглотила три ядра, которые не растворились в ней, как это было с осколками, а начали кружиться внутри неё, постепенно сливаясь воедино.       После этого Лайм перестала подавать хоть какие-то признаки интеллекта, а в статусе изменилась строчка с видом фамилиара:       Младшая слизь (в процессе эволюции)       Ну вы поняли, да? Я, как типичный ГГ, просто, внаглую, начал эволюцию фамилиара, о которой не должен был знать, и начать которую должен был только после долгого и нудного поиска информации. Читер, определённо.       Ну да ладно. Раз уж Лайм не реагирует и вообще эволюционирует, то и мне пора выходить. Конечно, рановато, но с Алхимией я сейчас всё равно возиться не смогу, – не тот настрой, – так что буду в реальности возиться с тем, чтобы перенастроить ускорение. А возможно, и не только его – СШЧ, так-то, тоже сильно нагружает нервную систему в момент активации.       Сколько же всего мне ещё предстоит сделать, прежде чем я смогу насладиться заслуженным отдыхом в окружении кошкодевочек, лисичкодевочек и прочих зверодевочек...
Примечания:
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.