ID работы: 11729037

Владыка пустоты - том 2

Джен
NC-17
Завершён
64
автор
Размер:
231 страница, 43 части
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
64 Нравится 150 Отзывы 24 В сборник Скачать

Часть 21

Настройки текста

***(день 199, Столица)

      Сумрак пещеры в роли вечерней тени. Кустарный диван в роли мягкого кресла. Самогон, спасибо феям, в роли изысканного алкоголя. Система в роли головной боли. ___ Навыки развиваются: Навык творец (10) достиг предела предтировой эволюции, дальнейшее развитие будет выдавать вам способности. + 200 ОР Текущий статус: творец (10) — редактирование существ перед любым призывом. Эффекты: (40+ур.) дополнительных очков развития (ДОР) призываемому/создаваемому существу; ДОР можно обменять на средние особенности для призываемых существ; ваши призываемые/создаваемые существа получают особенность «великолепное творение» — увеличивающее профильные характеристики. ___       Жалко, очень жалко. Способности — это, конечно, классно, очень полезно и т.д., но вот то, что ДОР нельзя обменять на что-то получше «средних особенностей» крайне печалит. С другой стороны, это не в некотором роде логично — уже старшие особенности дают просто чудовищные бонусы, зачастую ломая не только баланс, но и всю логику призыва. Ведь какой смысл призывать, например, высших сущностей какого-то Плана, если любую козявку уже на месте можно превратить в убер-машину хаоса и разрушения? То-то и оно, что никакого смысла. Да и мир должен иметь определённые границы усиления, иначе призывы начнут жрать всё больше маны и возникнет её дефицит, что приведёт к медленному обезмаживанию и апокалипсису. А Систему явно не дураки делали.       Но всё равно обидно. ___ повелитель немёртвых (10) → властелин немёртвых (1) — с ростом уровня вы можете задавать всё более сложные команды. Эффекты: 51 + ур. команд на немертвого; 50 + ур. % шанс пробуждения разума; 40 + ур. % эффективность выполнения команд; затрудняет захват связей созданной/призванной вами нежити; +5% к эффективности магии смерти. ___       Спасибо, что не чёрный. ___ манаинженер (10) → манаинженер (1) — увеличивает эффективность создаваемых вами магических конструктов высокой сложности. Эффекты: +(40 + ур.)% к оптимизации конструктов, влияние зависит от приложения усилий; +(30 + ур.)% к стабильности при внешних воздействиях; +(10 + ур./2)% к износостойкости. ___       Ничего интересного… А вот дальше пойдёт самая мякотка: ___ магия природы (30) — тир 3. творец (10) — тир 1. власть над кровью (10) — тир 1. Эффекты: + 10 Манаёмкость тела — 600 (223 + 50 сердце Домена + 80 истинный перворождённый вампир + 70%) + 3 Психические кондиции — 120 (80 + 40 воплощённый разум) + 2 Физические кондиции — 114 (74 + 40 истинный перворождённый вампир) воплощение (6 + 2) пиромант (6 + 2) узелковый протодомен (5 + 1) Новый навык: самоэволюция — позволяет тратить ОР (очки развития) на покупку улучшений пользователя. Эффекты: доступ к прямой покупке знаний. Новый навык (внешний доступ, поглощение навыка синергия жизни): тело прародителя (3) — увеличивает эффективность работы организма. Эффект: +ур.% к эффективности сопротивлению токсинам; +ур.% к эффективности естественной регенерации. + 230 ОР Новая старшая способность. Новая малая способность. Новая малая способность. ___       Физическое усиление тела, развитие профильных навыков — всё фигня. А вот самоэволюция… Даже не эффект, нет, но описание! Возможность не заработать рискуя жизнь, не выстрадать, но просто КУПИТЬ навыки, знания, или вообще особенности со способностями — это мечта, ставшая явью. О Хаос, если бы я знал, что такое можно получить… То ничего бы не изменилось. И так постоянно строчу призывы, словно завод с конвейерной линии. Больше и не выйдет при всём желании. Либо так, либо потеря рассудка.       Ха… Хотя этот навык крайне важен, причём уже на данный момент, но его развитие будет долгим. Ведь как качаются навыки? Правильно, использованием. А сейчас мне доступен лишь магазин знаний, которые я и свои-то не все использую… Улучшение знаний с первого уровня — то ещё удовольствие, а без этого с нежитью и феями по эффективности уже не сравнится. Уж слишком многими строго специализированными навыками и бонусами владею, чтобы уповать на разнообразие. А выбора ведь нет, придётся покупать.       Чёрт, тратить ОР ресурсы на бесполезную муть, когда вскоре сможешь в обмен на них получить что-то по настоящему замечательное, так больно… Нафаня удавит, ей Хаос. ___ Генерация модифицированных способностей… Тандем: Каменная искра (малая) — позволяет раз в 5 дней получить предмет «каменная искра» — природное хранилище огненной маны. Изменение: 5 дней → 1 день Каменная искра (малая) — позволяет раз в день получить предмет «каменная искра» — природное хранилище огненной маны. Способность создана: Сердце пламени (старшая) — пассивная способность/чертёж, позволяет при соблюдении условий ритуала (разв.) преобразовать 27 предметов «каменная искра» в «сердце пламени» — природный артефакт, средний источник огненной маны. Кроме того, данный артефакт обладает следующими особенностями: самолевитация высокой стабильности, искажение координат призыва, резонанс с иными источниками природной маны, медленное преобразование каменных пород в самородки «огнистых пород» (список разв.). ___       Ага, значит и такое бывает. Что тут можно сказать? Любой нормальный маг природы ходит по острию ножа, ввязываясь в бесконечные стычки и сражения. Всегда на самом краю, магия для войны. А я — нет. Сижу себе тихонько, конструкты с артефактами починяю… Ничего удивительного, что никаких боевых способностей мне и не дают. И слава Хаосу — никакой бадабум не сравнится с хренью, дающей кучу халявной маны и минералов магического происхождения. Хотя бы потому, что с помощью полученных ресурсов вполне возможно и по круче взрыв устроить. В перспективе.       А вот то, что новые способности могут улучшать старые — это вообще замечательно. Особенно сейчас, а то каменные искры ещё и Периту нужны. ___ Способность создана: Касание творца (малая) — активная способность, раз в двадцать дней указанное существо получает 5 ДОР. У существ существует индивидуальная перезарядка воздействия, от 40 до 20000 дней. ___       Я задумчиво перевёл взгляд на собственный палец. Нормальный такой, обыкновенный палец. И ткнул им в ногу. ___ Получено +5 ДОР, распределите характеристики. ___       Да ну нахер… Обычный человек владеет около 15-35 очками характеристик, со средним значением примерно в 25. Маги, конечно, куда круче, но там идёт сильный перекос в маноёмкость. Звери, колдуны и преображённые, вроде личей или выродков жизни, получают куда большие физические характеристики, с редкими бонусами в психику. А тут я, просто даю перманентное усиление в 20% от суммы характеристик обычного человека. Чит, господа. Правда, только если рассматривать уровень обычных существ. Тот же лич, думаю, не отказался бы, а вот архиличу это может показаться сущим бредом. Почему? Ну, я тут ушёл в перезарядку… Ровно на две тысячи дней.       Две, мать его, тысячи дней. Я в этом мире всего двести деньков, а тут…       Ладно. Зато вампиры и феи тоже получат усиление… Все… И большие некроконструкты… В общем, обделённым не уйдёт никто.       А характеристики я кинул в психику. Объём маны качается сам собой, тело — тренировками, а психика… А как она качается? Только повышением тиров и качается, не более того. И я даже теоретически не подозреваю, каким образом её ещё можно повышать. При этом, потеря разума или личности — самый хреновый исход из всех. ___ Способность создана: Влага жизни (малая) — пассивная способность, вы способны тратить кровь для заполнения резерва маны или для значительного ускорения естественной регенерации тканей организма. Коэффициенты преобразования: ваша кровь > кровь потомков (зависит от силы) ≫ чужая кровь (зависит от силы). ___       Вот! Вот теперь я — нормальный вампир, который пьёт кровь, когда нужно восстановить ману или «хэпэ» (прим. HP — очки жизни, в играх указывают на значение урона, необходимое для убийства персонажа). Классика. Только, блин, почему снова именно кровь? Ладно у нас, вампиров, симбионты в крови живут, правда не только там, но а у всех остальных? А что, было бы круто восстанавливать ману за счёт, например, молока. Коровьего. Или мяса… А, стоп, это ведь и так происходит. Стоп-стоп-стоп.       Так. Я живу либо питаясь маной, либо едой. То есть еда и так преобразовывается в ману… Или мана в еду, не суть важно для конечного пользователя. Важно лишь то, что получи я рану, регенерация маны упадёт… Или придётся больше кушать. А ведь недостаток крови — тоже «рана», которую нужно залатать. В таком случае, жрать собственную кровь и мясо, то есть заниматься аутофагией, не имеет смысла, т.к. всё полученное организм всё равно потратит на регенерацию, а не восполнение маны.       Так было раньше. Но теперь, получив эту способность, я могу управлять данным процессом, буквально заставляя организм перерабатывать себя… часть себя в ману, не занимаясь регенерацией. Круто? Круто! В экстренной ситуации это может спасти жизнь, как мне, так и окружающим. К тому же, КПД переработки внешних продуктов, а конкретно — крови, также серьёзно увеличивается. Вот только… Я бы не сказал, что кровь — вкусная. И рецептов блюд, где бы данный недостаток исправлялся, что-то не припомню. И что мне теперь, давится омерзительно горячей киселеобразной жидкостью каждый день?!       …       Беру свои слова обратно — отвратительная способность. Использовать — противно, а не использовать — задушит Нафаня. Да и я сам себя немножечко придушу, за такую растрату потенциальной дополнительной маны, и, соответственно, большего числа призываемых юнитов. Ых, как сложно жить-то…       — Повелитель?       Дверь приоткрылась, впуская чем-то взволнованного Камора. Но сейчас мне всё равно — тошнотворный вкус красной жидкости от тысяч будущих возлияний уже стоял во рту, напрочь убивая и без того вовсе не радужное настроение. Поэтому я просто приглашающе махнул рукой.       — Это срочно.       Ну что? Хватит уже потрясений на сегодня…       — Мы наконец раскололи пленников.       Да сколько можно ходить вокруг да около?       — И?       Камор нервно вздохнул, будто готовясь к прыжку в бездну.       — Их бог, Жаровит, воскресит всех погибших. Уже воскресил.       Мозг забуксовал пытаясь проанализировать то, что услышал. «Воскресил» — это как? Вот прямо «вжух», и армия снова в строю? Рот резко пересох.       — Всех?       — Да, владыка, — болванчиком кивнул учёный, — почти всех. Так поступают многие, из, так называемых, «светлых».       — То есть они опять к нам явятся?       — Вероятно.       Мне нужен отпуск.

***(Горные провинции)

      Свист, вечернее небо и слабый ветерок. Наглый, но очень шустрый нарушитель вился среди горных пиков, пытаясь хоть на мгновение укрыться от летящих со всех сторон снарядов. Получалось неплохо, хотя два раза пилота уже подловили. Пока — безрезультатно. Но накопители частично разрядились, а значит ещё три-четыре попадания и щит не выдержит.       За плясками в небе безразлично следил и Перит. Символика на бортах машины не оставляли сомнений в принадлежности агрессора, однако сама попытка прорыва была… Необычна. Если только…       Перит передал новый приказ, и залпы близких расчётов свистом разрезали воздух. Нельзя дать возможность прорваться к ставке, иначе последствия станут слишком значительным. Неприемлемыми.       Судно внезапно развернулось и дало дёру, получи ещё два попадания в переднюю полусферу. Перит озадачено поигрывал костяшками пальцев, размышляя о внезапно ходе противника, когда разведчики принесли новую весть — целый флот мелких посудин рвётся сквозь фронт, игнорируя системы ПВО. Зачем? Ответ Периту, как бывшему магистру ордена, элементарно понятен — решив не рисковать поражением крупных сил, противник организовал классическую атаку самоубийц. Естественно не просто так, ибо каждый корабль обязательно снаряжён неким артефактом, скорее всего одноразовым, но способным устроить нечто достаточно значительное, чтобы смять эшелонированную оборону. Теперь, когда противник сделал свой ход, командующему необходимо ответить на два вопроса: «чем» и «что дальше».       От того, чем же снабдили кораблики, зависит и способ спасения. Ведь можно как спустится в тоннели, при угрозе банальных взрывов, так и наоборот подняться повыше, если распылят облака кислот или жидкого огня. Вообще, средств против нежити окопавшейся под землёй не так уж и много. Поэтому сам факт применения таких средств… Настораживал. Либо противник недооценил их, во что хотелось бы верить, либо нашёл нечто настолько убойное, что гарантирована прибьёт штаб в любом случае.       Незнание отвратительно.       Кроме того, совершенно не понятны дальнейшие действия врага. Расчистит плацдарм, высадится и атакует? Возможно. Если подавить штаб и ПВО, то остановить их будет некому. Резервы, конечно, есть, но без его командования… Нежить, что с них возьмёшь? Правда, скорее всего врага ждёт неприятный сюрприз — скорее всего они рассчитывают, что с его, командующего, смертью, рассыпется и оборона фракции. Зря. Гарнизон Анпири в шесть раз больше, чем его армия. Да даже ПВО, и тех уже раза в два поболее будет. И это не говоря об укреплениях, арахноматах, феях и самом Владыке, в чьём лице им придётся столкнутся пусть и с молодым, но полноценным полубогом.       А если они всё же знают ситуацию, то нападение и вовсе теряет всякий смысл. Если только это не банальная месть… Которая, увы, вполне возможна. Ордена бывают разные, да и боги в большинстве своём — те ещё высокомерные падлы, с очень чувствительным… Как это называл владыка… Кажется ЧСВ. Но тогда было бы крайне обидно погибать просто так, не за что.       = Что делать?       Маршал задумчиво проследил за очередным смельчаком, что вырвавшись вперёд обрёк себя на гибель. Теперь лишь дымный след напоминал об идиоте. А Периту снова нужно принять решение.       = Вниз.       Штаб засуетился, мигом превращаясь в растревоженное гнездо насекомых. Личная гвардия маршала, тридцать сильнейших скелетов новой партии, сомкнулась вокруг, изолируя охраняемого от окружающего мира. И двинулась в туннели.       Если бы мог, то командующий обязательно улыбнулся бы — может противник и всё предусмотрел, вот только знать про глубину горных шахт он не может. Никак не может. Одно дело слиги, за популяцией которых следили все заинтересованные лица, но совсем другое — твари Веайн, прогрызшие ходы чуть ли не на десятки километров (перевод) вглубь. Кто про них знает? Кто их видел? Нет, кроме слигов и Царства, все остальные даже не подозревают о реальном положении дел.       А ведь, между прочим, они мир спасли. Сами. Со дня воскрешения Перит всё больше убеждался в том, что люди — никчёмные, но очень наглые создания. Сами ни на что не способны, а желают всего. Потому, наверное, и воруют.       А в небесах, упорно прорываясь к цели, пылали корабли.
Отношение автора к критике
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.