ID работы: 11729037

Владыка пустоты - том 2

Джен
NC-17
Завершён
64
автор
Размер:
231 страница, 43 части
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
64 Нравится 150 Отзывы 24 В сборник Скачать

Часть 39

Настройки текста
      Синхронизация… ___ Производится передача пакетов настроек… Выполнено. Производится настройка протоколов… Выполнено. Ожидание подтверждения успешного завершения синхронизации со стороны хоста… Выполнено. Синхронизация протоколов завершена. Установлено: Субреальность четвёртого класса «План крови» получает статус малого планара. ___       Я буквально чувствовал, как границы двух миров истончаются в месте соприкосновения. Совсем немного, но уже это позволит куда легче перемещаться… Но только для тех, кому не будет мешать сам мой домен. Что-то вроде белого списка, не являясь членом которого существо столкнётся с яростным противодействие. Например, в виде постоянно прогрессирующего негативного дебафа аля «до вашей смерти осталось три… два… один…», или иного метафизическо лезвия у горла наглого вторженца. Конечно, если у оного не хватит сил самому диктовать условия собственного существования. Сильные маги, боженьки, иные тварюшки, несущие кровь масфелитов, или планарные сущности, частично игнорирующие правила планара, схожего с их собственным по рангу…       После вдумчивого изучения оказалось, что в нежданные гости могут записаться удивительно много существ. Даже как-то обидно стало… ___ Производится установка систем редактора существ… Выполнено. Пересчёт текущих настроек существ в связи с божественными ликами: ___       А далее вжух — и у меня перед глазами появляется список длинною в жизнь, сплошь заполненный… Всем. Всеми моими существами, их краткими игровыми характеристиками, историей и особенностями. Это… Жутковато, с одно стороны, зато крайне воодушевляет. Такие возможности!       Заодно стало понятно, почему всё получалось так, как получалось. Система всегда действовала по чётким инструкциям, и не её беда, что доступны они были лишь избранным — пользователям. То есть богам, если понятным языком. Стоило становиться богом, чтобы разобраться во всём. Ха-ха…       В общем, данная сторона Системы оказалось достаточно проста — у каждого «существа» есть, грубо говоря, три показателя: тип, основа и улучшения. Тип определяет то, по каким правилам «существо» взаимодействует с реальность. Например, «обычные существа» — должны либо соответствовать физико-энергетическим законам мира, либо компенсировать разницу постоянным расходом маны. Если это, конечно, принципиально возможно. С другой стороны, «демонам» имеют некоторую скидку на данные требования, от чего могут не тратится в не слишком чуждых мирах. Однако, как бы в отместку, они привязаны к миру своего первоначального «рождения» и перебраться в иной на ПМЖ (прим. постоянное место жительства) не способны. Чем дольше они живут вне родного домена, тем выше их расход маны. Вплоть до… Фатальных последствий не только для временного тела, но и для души. Поэтому их приключения всегда относительно скоротечны, но, чёрт возьми, донельзя ярки!       Имеются и иные типы существ, вроде тех же духов, способных перемещаться по слоям одного мира. Это… Сложно объяснить непосвящённому, но, скажем так, все духи — сущности изначально скорее энергетические, чем материальные, поэтому куда более зависимы именно от энергетических законов мира. К примеру, феи спокойно выживут что в моём домене, что в основном мире, а вот какие-нибудь призраки… Теперь-то они тоже выживут, но вот ранее, до синхронизации миров, у меня бы протёрло духов до состояния дуршлага одними только эманациями Хаоса. С другой стороны, в основном мире им абсолютно плевать на температуру и погодные явления, что очень даже неплохо.       В общем, все имеют свои сильные и слабые стороны. Что же, логично.       Далее, согласно списку, перейдём к основе. Тут всё просто и понятно — основой выступает некое тело, вкупе с рядом ему присущих особенностей. Будь то способ размножения, биохимия костей и иных тканей, составляемые из них органы и протекающие в них реакции, всё это — основа существа, от которой пользователь будет отталкиваться в подборе остальных ингредиентов нужного ему «блюда». К слову, типы и тут играют важную роль — демоны чаще всего не имеют каких-либо чётких ограничений на биологию и общее строение, зато получают некую видовую особенность. У моих, например, это «ассимиляция организмов» и «ресурс крови». Думаю, объяснить что и кому принадлежит, не нужно… С другой стороны, духи куда более зависимы от потоков магии мира, из-за чего их физическое воплощение может претерпевать значительные изменения при смене условий внешней среды. В целом-то типов ещё много, и у каждого — свои заморочки, но основа всегда остаётся основой. От неё зависит столь многое, что, неправильно подобранная, она способна запороть всю перспективную заготовку. Причём изначально. Как говорится, на грязи крепкий дом не построишь… Без старания. И поверьте мне, если бог того пожелает, то даже на базе самой хреновой основы он создаст убер-солдат возможностей, сравнимых с истинными серафимами. Или архидемонами, кому как. Но будет ведь странно, если основой для божественного воинства послужит обычная полевая мышь, верно?       Чёрт, а я ведь представил… Да и Яхве не сильно заморачивался, создавая ангел на основе грёбаных колец с глазами и крыльями. Так стоит ли так уж привередничать? Не знаю, блин…       Заканчивают список все модернизации, навешиваемые пользователем на выбранную основу. Они — улучшения, родимые. Помня, что каждый пользователь — это божество, нет ничего удивительного в том, что апгрейды у нас тоже не совсем простые. Точнее, совсем не простые. Работая с заготовкой в виде основы, бог может даровать ей своё благословение, изменяя саму суть её строения. И физического, и энергетического, и семантического… Всё, да единым порывом! Это опять же сложно объяснить, ведь даже бытие нежитью является лишь выданным существу благословением, понимаете? Если, например, я возьму некую условную птичку и вдохну в неё холод Смерти, то она останется той же птичкой… Только иной. Вроде бы живой, но как бы неживой… Хе-хе… Или иначе говоря — преобразованной благословением. Но как вдохнул, так же могу и забрать этот холод.       Кстати, теоретически-то птичка должна ожить после «отзыва» дара… И ожила бы, но увы — органическая жизнь слишком хрупка, чтобы выдержать преобразование слегка подгнившей тушки с отсутствующим сердцебиением. Хотя, если тело предварительно искусственно оживить… Завести сердце, запитать органы и ткани… То вполне возможно, да. Надо будет попробовать. Доктор Франкенштейн бы одобрил!       В общем, то что для нас, богов, является обычным улучшением, с точки зрения реальности — концептуальное преобразование организма. Его биохимии, генетики, материальных компонент, энергетических возможностей и так далее. Раз — и существо бессмертно, плевать что сложный комплекс генетических и физиологических механизмов моментально преобразован в иную версию даже не себя, а чего-то и вовсе невиданного в этом мире. Но бог сказал «надо», а мир ответил «есть».       Концептуальное преобразование такое… концептуальное.       И вот этих вот улучшений, ломающих логику и здравый смысл об колено сурового желания, можно делать много. Очень много. Самые топовые мои создания, вампиры, имеют восемь апгрейдов! Причём два из них, на лояльность и бытие нежитью, абсолютно обязательны и можно сказать бызова, тогда как остальные отражают их путь дальнейшей эволюции. Добавим физическую силу и боевые умения — получим старших гулей, щепотку эмуляции жизнедеятельности — и вот уже гули перестают быть чистой нежитью, становясь обречёнными. Также и далее, по накатанной: окончательное преобразование в альтернативную форму жизни превращает обречённого в слабого вампира, усиление магии и разума увеличивают его возможности до нормального алоглазика, а сродство с Кровью позволяет перейти в ранг древнего. Последним этапом, превращающим древнего вампира в высшего, является предоставление полного контроля над собственной кровью. И того — восемь апгрейдов, словно шесть ступенек от безмозглой нежити к живой заготовке под полубога чудовищной силы. Почему шесть? Так первая — самая большая, сразу на три блока в высоту…       Зная всё вышеперечисленное, понять смысл пунктов списка становится несколько проще: ___ 1) Вампиры «Кровавой верности» (уровень 8) — существа, в чьих телах живут симбиотические организмы. В зависимости от уровня и улучшений каждого конкретного существа, могут размножатся по средствам заражения новых носителей и/или альтернативными путями, характерными для существа-основы. — Абсолютная верность и подчинение носителям более «старшей крови» (начиная от Прародителя вампиров). (Домен Кровавого владыки) — Обладают сильным сродством со Смертью, что усиливает соответствующую магию и присваивает особенности нежити. (Домен Смерти (текущий)) — Физическая одарённость и увеличение боевых возможностей. (Домен Войны (текущий)) — Эмуляции жизненных функций, нивелирующее часть негативных эффектов особенностей нежити. (Домен Тёмных лесов) — Преобразование в альтернативную форму жизни, нивелирующее негативные эффекты особенностей нежити и обеспечивающим биологическое бессмертие (без старения). (Домен Повелителя плоти) — Магическая и интеллектуальная одарённость. (Домен Магии (текущий)) — Обладают сильным сродством с Кровью, что усиливает соответствующую магию и её составляющие. (Домен Кровавого владыки) — Полный контроль над симбиотическими организмами, что значительно усиливает соответствующую магию и её составляющие. (Домен Кровавого владыки) 2) Демоны Крови (уровень 7) — демонические организмы постоянного типа, размножающиеся путём почкования и/или полового размножения. Видовая особенность — ресурс крови. — Обладают сильным сродством с Кровью, что усиливает соответствующую магию и её составляющие, а также даруют бессмертие через кровавое перерождение. (Домен Кровавого владыки) — Обладают способностями к физической и энергетической мимикрии под существ Природы. (Домен Тёмных лесов) — Физическая одарённость и увеличение боевых возможностей. (Домен Войны (текущий)) — Магическая и интеллектуальная одарённость. (Домен Магии (текущий)) — Обладают огромной физической устойчивостью. (Домен Повелителя плоти) — (свободно) 3) Демоны Плоти (уровень 4) — демонические организмы распределённого типа, размножающиеся путём почкования и/или полового размножения. Видовая особенность — ассимиляция организмов. — Обладают сильным сродством с Плотью, что усиливает соответствующую магию и обеспечивающим биологическое бессмертие (без старения). (Домен Повелителя плоти) — Физическая одарённость и увеличение боевых возможностей. (Домен Войны (текущий)) — (свободно) — (свободно) 4) Кальциевые псевдоживые механизмы (уровень 4) — различные формы жизни, жизнедеятельность которых основана на мане смерти и химических реакциях солей кальция. Размножаются почкованием или по средствам преобразования мёртвых организмов. — Обладают сильным сродством со Смертью, что усиливает соответствующую магию и присваивает особенности нежити. (Домен Смерти (текущий)) — Физическая одарённость и увеличение боевых возможностей. (Домен Войны (текущий)) — Магическая и интеллектуальная одарённость. (Домен Магии (текущий)) — Эмуляции жизненных функций, нивелирующее часть негативных эффектов особенностей нежити. (Домен Тёмных лесов) 5) Неблагие феи (уровень 3) — крошечные летающие гуманоиды. Монополы, размножается по средствам энергетически насыщенных семян. — Обладают сильным сродством с Природой, что усиливает соответствующую магию и даёт возможность управления растениями. (Домен Тёмных лесов) — Магическая и интеллектуальная одарённость. (Домен Магии (текущий)) — (свободно) 6) Гремлины (уровень 2) — невысокие худощавые гуманоиды, двоеполы. — Обладают сильным сродством с техникой на интуитивном уровне. (Домен Технат — чуждый) — предустановлено — Ограничивает рост интеллекта, угнетает высшую нервную деятельность. (Домен Извечных лесов — чуждый) — предустановлено 7) Пикси (уровень 2) — крошечные шестикрылые насекомоподобные создания со светящимся брюшком. Являются симбиотическими организмами, вступающими в связь с растениями. Монополы, размножается по средствам энергетически насыщенных семян. — Обладают сильным сродством с Природой, что усиливает соответствующую магию и даёт возможность управления растениями. (Домен Тёмных лесов) — (свободно) 8) Потерянные в пустоте (уровень 2) — существа, искажённые энергиями разрушения. Зависят от уровня реальности мира, негативно влияя на живых существ. В естественной среде обитания размножаются редко, хотя могут. Принцип размножения зависит от существа, послужившего основой появления потерянного. — Обладают сильным сродством с энергиями разрушения, получая частичный иммунитет к ним. Испускают слабую ауру нереальности. (Домен Опустошённой вечности — чуждый) — предустановлено — (свободно) 9) Карликовые каратисы (уровень 2) — среднего размера ящеры, двоеполы. Неразумные потомки божественной сущности, выродившиеся в животных. — Кровь Офиона, Царя змей, наделяет частичным сопротивлением физическому урону по принципу духовности. (Домен Хладных ветров — чуждый) — предустановлено — Кровь Офиона, Царя змей, определяет магический сплав в качестве чешуи. (Домен Хладных ветров — чуждый) — предустановлено — (закрыто, повысьте уровень) — предустановлено — (закрыто, повысьте уровень) — предустановлено — (закрыто, повысьте уровень) — предустановлено 10) Младшие ростки (уровень 1) — растительная форма жизни, размножающаяся по средствам семян и побегов. — Обладают сильным сродством с Природой, что усиливает соответствующую магию и присваивает свойства растения. (Домен Бесконечного леса — чуждый) — предустановлено 11) Карликовые гасторнисы (уровень 1) — крупные нелетающие хищные птицы, размножающиеся половым путём. Двуполы. — (свободно) 12) Компсогнаты (уровень 1) — небольшие хищные пресмыкающиеся, двоеполы. — (свободно) 13) Чудь (уровень 1) — невысокие плотные гуманоиды, двоеполы. Являются изначально духовными существами, однако в процессе существования стали исключительно материальными. — (свободно) — (закрыто, повысьте уровень) — предустановлено — (закрыто, повысьте уровень) — предустановлено 14) Солнечные скарабеи (уровень 1) — крупные насекомые, питающиеся органическими мусором. — В процессе жизнедеятельности выделяют органическую огнеопасную жидкость. (Домен Пламенного диска — чуждый) — предустановлено — (закрыто, повысьте уровень) — предустановлено — (закрыто, повысьте уровень) — предустановлено ___       Остаётся лишь один вопрос: «а как повышать уровень?». Хоро-оший такой вопрос, актуальненький… И я тоже захотел узнать на него ответ! И узнал, на свою беду… ___ Производится установка системы Магии… Выполнено. Открыт доступ к функционалу магазина пользователя. Открыт доступ к функционалу СМР — системы мониторинга ресурсов. ___       Магазин — это хорошо, ведь именно в нём возможно купить основы подходящих типов и характеристик, а также продаваемые некоторыми богами улучшения. Эдакий божественный гипермаркет имени кустарного производства… Естественно, в него я зашёл первым делом. И чем дольше я читал, чем большее число лотов обозревал, тем всё более крепло подозрение в том, что СМР мне не понравится. Слишком уж много было валют, и слишком уж конскими были цены.       Накаркал. ___ Текущие ресурсы согласно СМР: Вера: 11 +1 (1 ед. на одного апостола) +1 (1 ед. при наличии верховного жреца) +1 (1 ед. на 100 условных душ в орденах и культах) +3 (1 ед. на 1000 условных душ верующих) -4 (поддержание домена) Фрагменты бытия: список наименований (открыть) — всего 5 Малые фрагменты бытия: список наименований (открыть) — всего 40 + 2 Осколки смерти — 5 Осколки холода — 3 Осколки тепла — 4 Осколки жизни — 2 Истинные фрагменты бытия: список наименований (открыть) — всего 7 известных из? ___       Вот и все мои ресурсы. Вера от моих детишек и прихлебателей, уходящая в основном на сам домен. И осколки, оставшиеся после убийства кучи посланников от моих коллег. Всё.       Получается, что все прошлые преобразования здесь, в Домене, я проводил на тонком ручейке из двух единиц веры и своих прошлых запасах. Естественно, даже две условные единицы — это просто дофига, позволяющее творить сущие бесчинства даже в столицах соседних стран… Недолго, правда, но ведь позволяет! Вот только я боюсь представить, сколько сил накопили мои коллеги из тех же Лиории или Удлатора. Боюсь, придётся затянуть поясок потуже, чтобы сравнится с поистине божественными хомяками.       Кстати о хомяках…       Нахожу отсвет души Нафани, телепортирую себе в руку и вдыхаю в него дар Плоти. Вечная жизнь и молодость тебе обеспечены, мой маленький шерстяной дружок…       — Пи-ип?       — Теперь ты вечен, друг мой. Я надеюсь на тебя!       — Пи-и-ип!       И с грустью замечаю подтверждение своих опосений — единичка веры пропала, округлив запасы в моих закромах до одного десятка. Что же, придётся на практике узнавать, сколько стоят различные божественные способности. И, конечно же, улучшения. ___ Добавлено новое существо! 15) Хомяк (уровень 1) — небольшие всеядные грызуны, двоеполы. — Обладают сильным сродством с Плотью, что усиливает соответствующую магию и обеспечивающим биологическое бессмертие (без старения). (Домен Повелителя плоти) ___       Ха-ха-ха! Нафаня, клянусь, я сделаю из тебя убер-солдата! Слишком уж велик соблазн чего-то эдакого… Кстати, а ведь как раз недавно рассуждал про мышиных ангелов…
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.