ID работы: 12030283

О моем перерождении в Рыцаря Смерти

Джен
NC-17
В процессе
97
автор
Пэйринг и персонажи:
Размер:
планируется Макси, написано 56 страниц, 9 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
97 Нравится 27 Отзывы 29 В сборник Скачать

Часть 5

Настройки текста

Командный центр, он же оперативный штаб

      Итак, диспозиция такая: около 1.273.586 ед. нежити против моей 15.000-й армии и 101.100-й гарнизон в городе, не забудем ещё 6500 рыцарей смерти и командиров подразделений. Это сражение выявит мои косяки по созданию и управлению армией, а также по управлению территорией и её ресурсами, надеюсь, я не провалю свою проверку на квалификацию. Опыт многих игр не стоит не недооценивать, как и прочитанные книги по тактике.       Стоит упомянуть какие укрепления я воззвёл в ущелье, причём использованы только местные ресурсы. Первой линией обороны идут ловушки, многие из них объединены в блоки, взрывающиеся при срабатывании всех ловушек блока спустя 10-15 секунд. Хороший сюрприз и отличное решение для торможения наступающего врага. Жаль, надолго они не задержат, нежить просто завалит их телами. Во вторую линию входит деревянная стена и ров. Протяжённая стена, выгнута в сторону противника, укреплена камнем и рунами, а ров заполнен горючим маслом. На стене 2000 лучников будут стрелять до тех пор, пока нежить не начнет штурмовать их позиции. Затем они уйдут по подземному ходу ко второй стене, а их охранение из 1000 пехотинцев даст им фору и постараться уничтожить как можно больше врагов. Ход будет заложен взрывчаткой и пехота не сможет уйти в любом случае. Бойцов очень жаль, но это необходимая жертва, и все равно мне больно от этого. Как Повелитель Нежити я связан с ними и чувствую то же, что и они, хотя и значительно ослаблено. Победы без жертв не бывает ! Эх, жизнь моя жестянка ! Далее повторяется то же самое, но укрепления поуже прежних из-за ширины ущелья. И вместо подземного хода - подвесные мосты на другую, рядом стоящую стену, третью и последнюю. Расстояние между стенами метров 10. Третья стена будет повыше и потолще второй, да и покрепче. Там же расположатся стрелки с мушкетами и все выжившие лучники с других стен. Ров между стенами заполнен, жидкой субстанцией по свойствам напоминающей напалм. За последней стеной стоят повозки, чтобы увезти выживших солдат и вся имеющаяся кавалерия, чтобы прикрыть их отход. Так как на дворе лето, то дороги вполне сносные, они не размыты и достачно широки для проезда нескольких повозок рядами. Скорости повозок хватит оторваться от бегущего противника, а там башни города прикроют. Таков план.       Но план существует, до первого столкновения, в процессе которого план меняется. Начиналось всё на удивление неплохо, ловушки сработали как надо и уничтожили приличное количество мертвецов. Тысяч 70-80 полегло только так, затем лучники проредили взрывными стрелами ещё тысяч 20, после подожгли масло и ушли. Пехота честно держалась целых полчаса. Кровавый бой вышел бы, если бы мои бойцы имели кровь, а так они молча косили таких же молчаливых врагов. Одного моего бойца разменивали на десяток- другой трупов, пока его не забрасывали телами и не разрывали на куски. Перед битвой я прицепил к ним по бомбе, что срабатывала при смерти, поэтому они забирали с собой ещё с десяток своих убийц. Сердце кровью обливалось, но по связи я слышал лишь: "Во славу Смерти", "За Повелителя", "Умрите, твари" и прочее в этом духе. От этого не становилось легче, но я горд за своих солдат и обязательно отомщу за них ! После того как последний солдат пал, укрепления и лаз были подорваны. Я вздохнул, глядя на воронки от взрывов, и подумал, что, надеюсь, оно стоит того. Мы смогли затормозить нежить и уничтожить авангард.       Пока вторая линия ловушек сдерживала и перемалывала вторую волну врагов, я думал, что нужно будет спроектировать каждого юнита отдельно, а универсалов проэволюционировать до рыцарей смерти. Теперь специализированные юниты будут иметь умения только своего класса, но также будут иметь возможность самообучаться и изучать умения других классов. Также будет пересмотрена внутренняя структура болванки солдата и его экипировка. Теперь универсалы будут кандидатами в Рыцари смерти, обеспечивая приток высокоуровневых универсальных бойцов с разнообразными специализациями. Остальные юниты будут создаваться отдельно, т.е. личи отдельно, пехота отдельно и т.д. Производство перенесу под землю для безопасности и уделю время созданию надлежащей инфраструктуры. Также стоит уделить внимание слиянию магии и технологий более плотному, чем имеющийся на данный момент. Создать книги умений для быстрого и эффективного изучения и образовать из них библиотеку. Тогда можно будет найти нужные знания и изучить их намного быстрее, чем мне искать их в гигантском списке и добавлять их в их список умений. Юниты смогут получить книги в инвентарь при создании и автоматически изучить их. Мне же стоит разгрести те знания, что я получил. Бардак в голове не приведет ни к чему хорошему. Поиск по списку поможет мне быстро находить нужные заклинания и предметы.       Пока я размышлял, мои бойцы крошили нежить. Под ловушками полегло ещё порядка 100 тысяч и всё из-за узости прохода, а мои лучники добавили ещё 250 тысяч в нашу копилку. Плотная толпа отличная мишень для массового обстрела. Потери с моей стороны составили только 1000 пехотинцев с первой стены, я же постараюсь, чтобы моих бойцов осталось как можно больше. Это будет трудновато, так как я вижу что в глубине строя противника появились высокие фигуры. При приближении стало ясно, что это мясники - гротескные кучи мяса, сшитые вместе. Смотреть противно, они коробят мое чувство прекрасного ! Мясники бросились вперёд, не обращая внимания на своих и на оставшиеся ловушки. Только взрывные стрелы имели возможность приостановить их бег. Требовалось целый десяток взрывных стрел, чтобы эта туша разлетелась на куски. Но их становилось все больше и больше. Вскоре обычная мелочовка, вроде зомби кончилась и подошли более подвижные вурдалаки, поддерживающие мясников. В аръергарде этой армии я заметил некромантов и личей. Рыцари смерти тоже мелькали рядом с ними. По видимому, вражеские маги готовились поднять заново нежить, скрепляя куски вместе в какое-то месиво. Даже мясники на их фоне выглядели лучше. В игре такого не было. Нужно подумать, чем уничтожать это дерьмо.       Пока я снова думал и смотрел на тыл врага, лучники на второй стене начали отступать по мостам на третью стену. Затем когда последний боец перешёл, все мосты подняли, а те на которые успели заползти враги, сбросили в ров и подожгли. Жестокий бой разгорелся за третью стену, когда враги сначала закидали горящий ров, а после выложили насыпь из тел до вершины стены. В первой линии в два ряда стояли пехотинцы, за их щитами стрелки с мушкетами также в два ряда, а уже за ними все лучники. Пехота резала передние ряды и отталкивала тела назад, а стрелки отстреливали особо ретивых и просто крепких или просто скопления врагов. Лучники били непереставая по противнику за останками второй стены. Мясники даже не могли подойти к стене, а вурдалаки не могли самостоятельно пробить линию пехоты. Бой шёл уже час, пока маги врага не закончили свои творения. Получившийся ком плоти был высотой в пять метров и вооружён вырванными деревьями да кулаками. В каноне такой твари не было, может его создатель сдох, но моё появление предотвратило его смерть. Когда я увидел, как один из них непринуждённо раздавил замешкавшегося мясника на своём пути, то приказал немедленно отступать. Этого больного ублюдка нужно выследить и посадить на кол, изобретатель хренов. Стрелки и лучники немедленно провели залп по ближним рядам, давая время, чтобы все эвакуировались. Быстро сбежав со стены, они погрузились с пехотой в повозки и помчались в город. Дождавшись пока комы плоти доберутся до стены, я подорвал её, наблюдая как сотни этих тварей сгорают в пламени и ревут от боли.       Тем временем пока мои бойцы под прикрытием кавалерии добирались до врат города, скалы на их пути вдруг задрожали и вылетели наружу. В образовавшейся дыре появились дварфы, и я мягко говоря охренел. -Экспедиция Мурадина ?! Но, как, т.е. какого хрена?! Они уже здесь ?! Хм, надо вытащить их. <Приказ: Вытащите их !>       Повозки остановились около гномов (прим.авт.: в этом фике гномы=дварфы) и один из рыцарей смерти крикнул им, чтобы запрыгивали в повозки. Гномы сначала охренели и заспорили, но увидев как в их сторону бегут вурдалаки, сразу перестали артачиться и расселись по свободным повозкам. Быстро возобновив движение, транспорт под охраной кавалерии прибыл к открытым вратам. После того как они заехали, врата немедленно закрыли, а пушки уничтожили преследователей. Приказав войскам отдыхать, а гномам оказать помощь, я стал ждать их предводителя. В это же время я наблюдал за тем, как некроманты создают из останков своих войск ещё несколько сотен комов плоти. Целые полчища вурдалаков начали рубить лес, люди в плащах, кажется послушники, начали призыв зданий. Кажется, они начали строить лагерь и похоже не будут атаковать город сегодня. Но патрули я усилю, ибо темнота нежити не помеха, могут и ночной штурм устроить. Вздохнув, я поднялся в тронный зал.       Башня цитадели, как уже было сказано, составляла 20 метров. Наземная часть включала 5 этажей, а подземная - 3. Высота первого наземного этажа "Тронный зал" составляла 5 метров, остальные этажи были по 3 метра. Второй этаж предназаначен для гарнизона цитадели, третий - для комнат гостей, четвёртый - для библиотеки, пятый - для кабинета коменданта, там же есть моя комната и несколько пустых помещений, на всякий пожарный. Подземная часть значительно шире и выше наземной, примерно в 1,5 раза. На минус первом этаже расположена оружейная и кладовая, на минус втором - комната с устройством барьера и источник питания - самый большой на данный момент из созданных мной Кристаллов Мрака ёмкостью 1.000.000.000.000 ед. и 9 Гигантских Кристаллов Мрака, соединённых в схему девятиконечной звезды. А на минус третьем - <Контроллер>. <Контроллер> - это артефакт, позволяющий нежити существовать, развиваться и увеличивать численность самостоятельно без моего участия, даже в случае моего отсутствия в этом мире или уничтожения. Здесь же распологается командный/оперативный центр. Это наиболее важное и защищённое помещение; вход только через телепорт.       - Так, я опять задумался, что со мной такое ?! Шиза, ты засекла какое-нибудь воздействие на меня ?! -Хм, нет. Не было ничего подозрительного, может стареешь ? Рановато что-то,- язвительно ответила Шиза. - Или то, что тебя отшили, да ещё и после твоей слезливой истории, подкосило тебя, да ? - Эй, эй, женщина, полегче, у меня всегда были проблемы с общением и прочими социальными навыками... - Бука, ты. - проворчала Шиза. - Ладно, надо встретить Мурадина и приготовиться к отражению осады.       Вскоре, мне доложили, что Мурадин прибыл. Хотя я знал об этом по телепатической связи, был отдан приказ маскироваться под живых, поэтому о его прибытии мне доложил один из рыцарей смерти.       Предводитель гномов вошёл в зал и начал осматриваться, хотя это было невежливо, но посмотреть было на что. Тронный зал был выполнен в чёрно-серебрянном тоне с тёмно-синим отливом и готическом стиле . Стены усеяны рунами, слабо светящимися в темноте. Факелы, висящие на стене, горят ярким синим пламенем, наполняя зал особой мрачноватой атмосферой. Мои флаги, выполненные из шелка и с вплетенными серебряными нитями, отражают свет от факелов и кажутся напитанными маной, хотя пока что это не так. Мраморный пол начищен до блеска и способен отразить весь зал, словно в зеркале. Трон стоял в конце зала и был создан из темного материала, в основании был скрыт магический массив для накопления маны. На троне можно было управлять и перестраивать город, благодаря встроенной консоли, также он имел и другие полезные функции. Этот тронный зал был пробой пера для будущей твердыни и всё таки уже показывал величие и мощь создателя. Ха, от избытка скромности я точно не умру.       Закончив осматривать зал, Мурадин подошёл к трону, где восседал я. Посмотрев на меня, он скользнул взглядом по моим доспехам и рунам на них. Наконец, он оторвал взгляд и обратился ко мне: - Я, Мурадин Бронзобород из клана Бронзобород города Стальгорн, глава экспедиции дварфов, благодарен вам за помощь, но хочу спросить кто вы такие и куда делось население этого города ? - Я, Даркнайт глава гильдии Дозор и лидер этой экспедиции, мы очистили город от нежити и теперь он наш. Все жители вероятнее всего мертвы, т.к. выживших мы не находили. Мы выполняем заказ по уничтожению нежити на этом континенте, а что здесь делаете, вы ?! - Хм, не видел бы нежить, что гналась за вашими людьми, то подумал бы, что именно вы захватили город и убили всех его жителей. Только вот и о гильдии вашей я не слышал. Да, и не маловато вас для уничтожения орд нежити ?! - Ваше подозрения справедливы, но мы недавно появились, поэтому и не знали. И мы далеко не слабаки. Так что же вы тут делали ? - Мммм, мы искали один рунный клинок, Фростморн его имя. Чтобы остановить наступающую угрозу нежити, я с моими соплеменниками собрались за Ледяной Скорбью, по слухам овладев которой, можно обрести небывалую силу. И мы нашли её, вот только надпись на клинке насторожила нас: "Тот, кто возьмёт этот клинок, обретёт власть безграничную. Как клинок терзает плоть, так и власть калечит душу." Поэтому никто не тронул его и мы ушли оттуда, потеряв надежду на обретение могучего оружия против нежити. После на обратном пути в туннелях на нас напали какие-то твари, похожие на смесь пауков и жуков. Мы еле удрали от них и, взорвав стену, встретили ваших. - Ясно, так вы встретили нерубов, одну древнюю и забытую цивилизацию, надпись же на клинке, несомненно мудра, есть над чем подумать и никто из моих не будет винить вас в трусости, как и я сам. - Эх, нерубы, значит, ещё одна напасть ! Беды идут одна за одной, войне скорой быть. Дадите ли вы укрыться за стенами, пока мы не отдохнем ? После мы уплывём обратно домой. - Конечно, можете отдыхать сколько угодно ! Также не беспокойтесь о раненных и об оплате за постой и пищу, всё бесплатно. Это мелочь для нашей гильдии и мы всегда рады помочь нуждающимся. Подмога мне особо не нужна, но если хотите можете поучаствовать в отражении нападения. Завтра по данным разведки будет штурм, поэтому решайте между собой быстрее, кто и что делать будет. - Я благодарен за всё и, пожалуй, пойду к своим соплеменникам. Не буду мешать вам в приготовлениях, а ответ на ваш вопрос ждите вечером. - Да, будет так ! Проводите гостя !       После того, как Мурадин ушёл, я вздохнул с облегчением и повернулся к Райнеру, что стоял подле меня. - Приготовления к отражению нападения ускорить и будьте аккуратными, не дайте понять, что мы нежить. - Будет исполнено, Повелитель ! - браво ответил старший лич и вышел из зала. Я же, спустился на минус третий и продолжил наблюдать за обстановкой в тишине.       Вечером мне доложили, что дварфы приняли решение. Часть из них будет помогать в обороне стен, остальные - защищает раненых. Первых набралось всего 156 - капля в море моих войск, но хоть какая подмога, хех. Остальных разместили поближе к порту для безопасности и быстрой эвакуации.       Наступило утро и началось оно солнечно и с средней облачностью, просто отличный день, чтобы лодырничать ! А тут, орды гниющих мертвецов портят пейзаж своей вонью и гнилью. Они не признают хоть какого-то построения, они прут напролом, просто месиво из тел. Пора, стереть их в порошок ! Я немного оправился и сегодня смогу использовать пять высших заклинаний, и это ой как здорово поможет нам в бою.       Войска собраны и построены, пушки и стреломёты заряжены, мы готовы. Послав волну одобрения по телепатической связи, я получил в ответ радость и жажду битвы. Сегодня я тоже выйду на поле боя для драки. На этот раз я отложу катаны в сторону, возьму двуручный меч и башенный щит, мушкет прикреплю за спину и обвешаюсь метательными ножами, зачарованными на взрыв. Лук тоже придёться убрать, как и копьё, слишком тесно будет в бою, разве что вызывать призываемое оружие, и использовать магию низкого и среднего уровня. В этот день я, наконец, разомнусь и покажу силушку богатырскую, хехе...       Пока я внутренне улыбался, противник начал атаку и на это я смотрел с вершины первых врат. Отдав приказ начать обстрел, я начал наблюдать, как нежить разлетается на куски и сгорает в пламени напалма из специальных стрел, но павших тут же затаптывают задние ряды, не обращая внимания на пламя и взрывы. Если так и пойдет, то мы сможем уничтожить примерно 20% всей их армии, прежде чем они достигнут первой стены, а их после вчерашнего осталось около 750.000. Работы по уборке предстоит много, а уж где их всех закапывать, эх... Может, переработать тела, хм... надо подумать, но это после.       Как я и предполагал, лучники, стрелки и башни вместе расправились с ~20% врагов, теперь оставшиеся подобрались к первой стене, вновь закидав ров телами. Что удивительно, они атакуют только участок шириной в 500 метров, концентрируя силы в одном месте. Неужели осознали, что так просто нас не победить, или численности не хватает для атаки по всему периметру. Радует, что противник не недооценивает нас. Но всё равно я отрядил несколько отрядов для патрулирования стен и улиц на случай неожиданностей. Флот также занят патрулированием океана и при случае поддержит нас в обороне.       Тем временем, нежить забралась на стену, линия пехоты начала отражать их атаку, сбрасывая тела вниз, сбивая следующие ряды. Рыцари смерти поддерживали их магией, вместе с лучниками и стрелками, непрерывно стреляющих по врагу. Я тоже не отлынивал, мои ауры поддерживают войска и ослабляют противника, а своими заклинаниями низкого и среднего уровня я уничтожаю самых здоровых и излишне сильных. Это лучше простых тренировок, умения повышаются в разы проще. Пушки работают на перегрев, нужно будет модернизировать их, да блин надо все модернизировать. Позже займусь, лишь бы не забыть ! Пока что идёт все более менее хорошо, хоть бы и дальше шло так же ! - Чёрт, накаркал !!! Ну, кто меня за язык тянул ?! - простонал я, когда увидел комы плоти, шагающих к стене. Их чёртов создатель повесил на них броню и дал костяное оружие. Теперь эти твари ещё опаснее и смертоноснее. Пушки их почти не берут, а сами они довольно быстрые. Вскоре они дойдут до стены и тогда нашему городу крышка. Сами то мы уйдём, но всем укреплениям конец, как и нашей первой базе на Нордскола, а также репутации. Выход только один - высшее заклинание <Огненный дождь>, оно выжжет их всех. Приступим !!! Концентрация, накопление маны, прицеливание и, наконец, активация: - <Огненный дождь> !!!       Над полем боя начали собираться черные облака, затем под ними начали появляться алые магические круги и из них полились, буквально как дождь, огненные шары. Они падали с умопомрачительной скоростью на нежить, заставляя их вопить от невыносимой боли, несмотря на то что они давно мертвы. Немногие, попавшие под действие заклинания, живые и мёртвые маги противника умирали в жутких мучениях, заживо сгорая в пламени. В отличие от них вражеские Рыцари смерти молча погибали, а их доспехи и оружие стекали с их мёртвой плоти, застывая уродливыми лужами на земле. Они единственные, кто вызвали у меня уважение своей стойкостью. Комы плоти, наиболее стойкие и крупные из всех вражеских юнитов, медленно теряли массу, броня осыпалась пеплом,отпадала горелая плоть, но это происходило недостаточно быстро, поэтому я приказал временно перенести огонь всех орудий и стреломётов на них. Дело пошло веселее, и пока заклинание расправлялось с большей частью врагов, мои бойцы, наконец, смогли откинуть противников от стены. Я тоже не отлынивал и резал, крошил, давил врагов мечом и щитом. Продолжая давить на противника, мы сокращали его численность и вскоре осталась только горстка магов, личей и рыцарей смерти из чуть более миллиона существ, напавших на наш город. Их захватили в плен мои разведчики. - Победа за нами !!! - я поднял меч и щит и прокричал это и, вторя мне, все выжившие солдаты также подняли своё оружие и издали крик победы. - Даркнайт, к нам приближается флот Альянса, - сообщила мне Шиза и добавила - Замечены магические ауры, соответствующие принцу Артасу, паладину Утеру и... - Кто ещё ?! - спросил я, уже осознавая ответ. - Джайна Праудмур - ядовито отозвалась Шиза. - Просто блеск, я сейчас займусь этим.
Отношение автора к критике
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.