***
Сегодня мама повела меня к некоему врачу, наверно нужны справки при пересечении границы, вот и пошли в больницу. Но то, куда мы пришли было похоже на китайское жилое здание, а моя интуиция начала гавкать в сторону этой постройки. Я решила кое что проверить – так как маглементарность больше не хочет подниматься тренировками и остановилась на восьми единицах, я решила уделить побольше внимания контролю, таким образом при попытке пустить волну маглементов в сторону двери, к которой мы подошли, я обломалась. Контроль тут у меня снизился, а Система выдала, что мы вошли в зону маглементарной повышенности и, что в этой зоне управлять маг–частицами мне не удастся, пока меня не внесут в «белый список», была бы у меня маглементарность выше двенадцати и контроль на сороковом уровне, то без проблем можно было бы обойти это ограничение, но чего нет, того нет. Я от такого прифигела, но кажется я поняла куда мы пришли, вернее к кому...*POV Мастер Фу*
Сегодняшний день не отличался чем-то особенным, в свой выходной день я продолжал варить свои снадобья и читать некоторые трактаты - это меня успокаивало да и помогало расслабиться, а Вайзз слушал музыку с пластинки для граммофона. Нежданно ко мне постучались, странно - сегодня посетителей я не ждал, но может, что-то важное и срочное: -Входите. - Проговорил, пока квами залетал в сам граммофон. Девушку вошедшую ко мне я узнал сразу, как и девочку пришедшую вместе с ней – тогда, пять лет назад, мне не удалось взглянуть на неё, но когда Вайзз сообщил результаты, то я не поверил собственным ушам – квами и не смог просканировать маленького ребёнка. Я заинтересовался этим, но всё это, как-то вылетело из головы и вот судьба снова сводит нас вместе, это явно не случайность. После приветствия - девочку похоже тоже учили этикету, но видно, что на практике ни разу, не использовался, миссис Чэн начала диалог. У нас были некоторые темы, которые мы могли бы обсудить - здоровье пациентки и некоторые моменты из жизни девочки, да и новости с родины тоже послушать было интересно ну, а цель визита была – познакомить маленькую леди с основами медицины. Девочка кстати была очень интересной: в первую очередь ядро – оно было средним и ничем не выделялось бы, но оно не стало статичным, напротив – до сих пор активно, очень необычно; во–вторых: для ребёнка она чересчур умна – я позадавал ей несколько вопросов от настоятелей храма Ордена, некоторые вопросы даже меня ставили в тупик в старые времена – ответы были очень интересны, как и выводы, сделанные шестилетней девочкой, на некоторые мои истории. Но самое удивительное – как только она прошла в комнату, сразу дернула голову в сторону проигрывателя и даже прищурилась - невероятная чувствительность к магии, и мне даже показалось, что в глазах у неё промелькнули какие-то глифы, после она ещё не однократно поглядывала туда, чему-то улыбаясь. Когда мы уже прощались девочка глянула в сторону шкатулки и проговорила: -Пока черепашка, - и вышла в след за матерью, а Вайзз вылетел со странным выражением лица с глазами по размеру похожих на медаль. -И что это было? – Задал вопрос Вайзз, выглядел тот очень озадаченно. -Хотел бы я знать. - Ответил ему я, размышляя на эту тему. -Девочка связана с богами. – Послышался тоненький голосок со стороны граммофона. Это была Тикки и она была чем-то встревожена – ни разу не видел, что бы она самолично вылетала из шкатулки без причины, да и её саму я видел всего раз - сразу после того, как спасся из разрушенного храма. -Уверена? – Переспросил, вдруг послышалось? Последний раз боги проявляли себя около трёх тысяч лет назад и тут такое заявление. -Да, одной из моих предыдущих хозяек была Ипполита, а она, как и её сестра - Пентесилея были дочерьми Ареса. Тут же что-то другое, но божественной энергией от неё веет, хоть и не чётко. Может она инкарнация полубога или была благословлена кем-то из богов, но меня смущает, что она не владеет «знаком» - у всех полубогов были такие, ведь это метка указывала на пантеон и в редких случаях на самого бога, также могла показывать и элемент, которому он покровительствовал, а тут нету. Но с первого взгляда и поверхностного психологического анализа могу сказать – она мне понравилась: вежливая, добрая и милая, правда холодная в эмо–фоне, чем-то напоминает мою последнюю владелицу – Тэнтомуси, та тоже завязывала волосы в два хвостика и ходила с каменным лицом, хотя на самом деле была очень доброй и справедливой, что довольно необычно для куноичи древней Японии. – Проговорила Тикки, погружаясь в собственные воспоминания и выдавая исторические сведения, словно была непосредственным зрителем или даже участником тех событий. -Ну раз уж ты говоришь, что всё в порядке – значит так и есть. - Сказал Мастер, возвращаясь к своей работе, попутно обдумывая полученную информацию, а Тикки вернулась в шкатулку, где благополучно забылась сном и даже не подозревала, что сегодня она видела свою судьбоносную подругу.*Конец POV Мастер Фу*
Это был очень познавательный поход: они хоть и не говорили про маг-манипуляции, но их недосказанность была видна даже мне. Значит мама в курсе про магию, хотя логично - Китай сохранил свои учения очень хорошо, да и про тамошнюю медицину те ещё легенды ходят. По поводу медицины - очень преспективно, да и у меня довольно высокая совместимость с элементом жизни. По поводу характеристик Мастера Фу - внушали, как и возраст - некоторые статы были на уровне соседа маминых родителей, а уж возраст, почти в сто восемьдесят лет, меня конкретно так ошарашил. Навыки у него были тоже на уровне - боевых приличное количество, но медицина с алхимией оставили их далеко позади. Также Система выявила пару негативных эффектов у него: навроде больной спины и суставов, но это от старости, также узнала про проблему с магистралями в его теле - они утончились и пропускать большие объёмы магической энергии он просто не в состоянии. Для своего возраста Мастер выглядел, да и чувствовал себя вполне на уровне - ну, маг жизни и алхимик в одном флаконе, вполне способен обеспечить себе продление жизни на довольно большой срок, прибавим к этому правильную диету и соблюдение особого режима, плюс активное использование жизненной энергии прямо внутри тела и в итоге получаем долгожителя, который даже сейчас выглядит так словно готов прожить ещё столько же. Что же по поводу того, что я попрощалась с Вайззом - для начала, я его увидела, граммофон был на уровне моего лица; во-вторых: я дала понять, что я его помню, таким образом я намекнула, что про магическую составляющею мира в курсе и если что они могут не ханыриться в будущем; и в-третьих: мне просто захотелось прикольнуться. Да - да, я умею прикалываться, а то родители думают, что я живая статуя. А теперь по поводу того, что я лыбилась весь ихний диалог - я глянула Идентификацией на браслет, он же камень чудес:Камень черепахи
Тип: Проводниковый артефакт
Класс: Реликтовый
Неуничтожим силой до 5 ранга включительно.
Больше 30 тысяч лет назад, Маг, который
опережал своё время, создал этот камень для
около концептуальной сущности - олицетворяющую
собой концепцию стабильности, долговечности и защиты.
Даёт возможность ограниченно использовать
концептуальную силу защиты - путём перенятия
её у владельца. Также поднимает характеристики
до сверх - человеческого уровня при помощи
трансформации и перенятия частичного облика
аватара концепции.
И я поплыла от осознания, что буквально в трёх метрах от меня находилась шкатулка с ещё шестнадцатью подобными цацками. И я подтвердила свою догадку - квами, это аватары концепций; по факту они стоят на нижней планке Младших Богов и я говорю не про мифологических божеств: Ра, Один, Индра и так далее, а по типу Тета и Игрока, хоть они и остаются смертными и способны болеть, как обычные люди. А вот если они будут использовать свои силы совместно, так, что бы не произошёл конфликт сил, то и до планки Бога вполне дотягивают. Технически, квами - это разум концепции, которую они олицетворяют, плюс - имеют небольшой кусочек своей истинной силы, а камни выступают в роли посредника и фильтра, а при его использовании квами, по факту, сливаются с носителем и он получает доступ к концептуальной силе которую олицетворяют квами. Таким образом человек, который просто надел камень, уже считается владельцем концептуальной силы, а при трансформации - её активным пользователем. Короче это был очень продуктивный поход и видя пример такого использования магии, до меня дошло, как можно прокачаться очень быстро, но в ущерб маг-силе, однако устраивать замесы насмерть мне и не нужно, будет достаточно косвенного и вторичного урона - моя мысль основана на полученных данных и совете "Королевы упырей". Я не стану вносить в Систему огромное количество навыков - как я видела у того старичка: куча навыков со стихией огня - их можно было бы объединить в общий навык контроля этого элемента - это приведёт к небольшому упадку силы, но даст огромную универсальность и напрягаться пришлось бы меньше. А так как я "игрок", то я сделаю ещё проще - я просто объединю, потом, маг-навыки и завяжу их составление и конструктное построение на Систему, таким образом - магичить я буду так же, как и в первый мой день рождения - при помощи ассоциаций и воображения. По факту мне достаточно освоить контроль над определённым элементом и при помощи Системы я могу выдать любое заклинание или спэл и чем чётче будет картинка в воображении, тем экономней и сильнее выйдет активация способности. Принцип прям как в Винкс - придумываешь от балды способность завязанную на твою силу и вот ты создал заклинание, у меня будет примерно так же. В отдельную категорию внесу потом навыки лечения и некоторые исключения, а так же купленные на аукционе, но это мне грозит ещё не скоро - будем посмотреть, как пойдёт кач в барьерах. Сабин видя, как я задумалась, не мешала и я смогла обдумать тот пласт информации. А также, когда я сегодня утром, краем уха, услышала часть разговора по поводу секций, тоже задумалась. В басейн надо - навыки пловца будут полезны; далее - навыки боя, надо будет записаться в секции по самообороне и освоить тройку стилей; не помешали бы навыки актёра или что-то похожее - надо будет глянуть; и на последок изучение местной магии и желательно алхимии с артефакторикой, но если я завяжу принципы построения заклинаний на Систему, что бы она их высчитывала, то артефакторика для меня закрыта, там как раз таки и нужно просчитывать самому, а не при помощи божественных конструктов. Полностью я не утрачу возможность заниматься созданием артефактов, но навык будет слабоват. Может через десяток миров я и смогу делать расчёты сама, но на первых порах мне идеально подойдет именно такая схема. За обдумыванием и допиливанием моей идеи и завершился этот день, через пять дней мы летим в Шанхай, а там я подыщу себе пару стилей боёвки, желательно освоить по одному, а лучше несколько стилей: атаки, обороны и скоростной; а комбинируя их с силой от накачки тела маглементами - выйдет страшный стиль, что-то среднее между тайджутсу с накачкой тела чакрой и силой сотни из мира шиноби. Засыпая подумала о том, что надо будет себе хобби найти и рисование не подойдёт, надо что-нибудь, что у меня не прокачено, а то совсем крышей поеду от такого количества дел.***
Прилетев в Китай и поприветствовав друг друга, принялись за рассказы и еду. Меня расспрашивали, буквально обо всём: как учусь, во что играю и так далее. Я, после того как освободилась, пошла к дедушке - надо договориться по поводу записи в секцию боевых искусств. Это было легче я думала - только я заикнулась о том, что хотела бы научиться самообороне, то мне быстро выложили кучу буклетов и рекламных объявлений: я три дня скрупулёзно изучала, что есть что и для изучения своего первого стиля выбрала Муай-тай. В нем допускаются удары кулаками, ступнями, локтями, коленями и голенями, таким образом, можно сказать, что каждая часть тела превращается в грозное оружие. Что бы побыстрее начать эффективно осваивать боевые искусства я решила начать ходить в барьер - я туда не ходила до этого, так как у меня не было класса, а уровни там были от тринадцатого и выше, да и навык Барьера был на первом уровне, но я нашла один седьмого, прямо за домом нашего соседа, а просочиться туда было делом лёгким. В кладовке нашла кучу строительной фигни, выбрав полегче, попрочнее и поострее - пошла в барьер. Как только зашла, решила проверить смогу ли я выйти в любое время - как оказалась да, поэтому я двинулась в сторону проулка. В барьере была локация с парочкой кварталов и в качестве противника мне достались призраки животных. Я сперва возмутилась, мол, как мне их убивать, если я никаких магических атак не знаю. В итоге мне пришлось осваивать напитку маглементами для всякого строительного хлама. Сами призраки были не очень быстрыми и урон был тоже мал - проходя сквозь меня они промораживали мои внутренности, было похоже на то, словно захавал килограмм мороженного. В самом барьере были мобы от шестого до восьмого уровня и босс девятого, за босса у них был дух собаки, тактика боя с ними у меня была проста, словно лом - беру из инвентаря палку из строй-материалов, напитываю её в течении двух-трёх минут и резким замахом фигачу по призраку, потом отбежать, повторить и так по кругу. Заминка с боссом была логична - если те призраки, когда по ним треснешь и убежишь на расстояние в пятнадцать метров, теряют ко мне всякий интерес, то вот псина отставать и не думала, благо это были призраки, а не настоящие животные, иначе на мне живого места бы не осталось. Забить её удалось, когда залезла на крышу низенького здания и стала закидывать её предметами напитанными маглементами, когда она почти уже откинулась, я переместила львиную долю маг-элементов в ноги и прыгнула на духа, это его прикончило. Первый барьер занял у меня четыре часа времени - проголодалась, просто жуть, благо в реале время стоит. Из трофеев я получила тридцать один СС и эссенцию призрака в количестве восьми штук, а как награду за победу над боссом и первое прохождение мне выдали перчатки, которые можно напитывать напрямую от моего резерва, а не стоять по единичке вкладывать во всякий хлам. Выходила из барьера и считала, сколько получила опыта - вышло три с половиной тысячи опыта: тысячу за первое прохождение, пятьсот за босса и остальное за мелочь. В итоге я апнулась и теперь у меня одиннадцатый уровень, и до нового уровня надо три тысячи восемьсот экспы. "Не густо, но это я уже зажралась, такими темпами до пятнадцатого уровня я буду качаться ещё месяца два и это в лучшем случае." - Думала я, возвращаясь домой - есть перехотелось, а вот жрать я захотела нестерпимо. В следующие заходы надо будет брать с собой что-нибудь перекусить. Сам барьер ещё простоит на сто-сто двадцать использований (заходов и зачистки), в свою очередь опыт мне будет идти всё меньше и меньше, к концу, когда даже за босса будут давать крохи, придется подналечь. К завершению нашей поездки надо будет закончить с этим барьером, а значит в некоторые дни придётся ходить туда по несколько раз. И начался кач - нон стоп. С понедельника по четверг я ходила на занятия по Муай-тай, а вечером, когда отпрашивалась погулять - тут во дворах, ходила в барьер и там оттачивала навыки боя. Разумеется я общалась с дедушкой и бабушкой с дядей, гуляла с родителями и играла иногда с соседскими детьми, но основной упор вёлся на обучении и барьер - в более высокоуровневые я пока не пойду, там уровни от двадцать седьмого, да и уровень навыка не позволяет, поэтому качаемся на призраках. Кстати эссенцию призраков я прибрала немного для себя, а остальное выложила на аукционе за копеечку, такие низкоуровневые эссенции много стоить не могли, поэтому разбирали их только крупными партиями, так что приходилось нафармливать побольше и закидывать на аукцион. К концу поездки я едва успела закончить с тем барьером, за полное его уничтожение мне выдали сотню СД - для такого маленького барьера это очень солидно, но для покупки которую я хочу это просто капля в море и этого катастрофически не хватит, так что копим. За всё время зачистки мне выпало почти три с половиной тысячи СС и за продажу эссенций получила четыре двести сфер сущности - за сферы душ брать никто не захотел. За выбиваемый опыт с мобов я доползла до шестнадцатого уровня. Все мелкоуровневые барьеры стоят довольно долго, но высокоуровневые максимум до пяти десятков заходов, так что пренебрегать мелочью не стану. По поводу класса - там был просто чудовищный список, но я выбрала те классы, которые связаны с магией и сражением, целительский возьму на пятидесятом лвле. Те которые были связаны с оружием я отмела, если бы можно было юзать меч не только в барьерах, то я взяла бы магического мечника или мага с уклоном в сражении на мечах. Но я так подумала и решила развивать стили рукопашных боёв, из того списка я выбрала тот, один единственный, который подходил для мага и боевика на ближней дистанции: "Контактный Маг" - его фишка в том, что пользователь сражается голыми руками, но и магией в пылу битвы жахнуть может, в общем довольно универсальный класс, к тому же мне не придётся напрягать мозги для просчитывания заклинаний и тому подобному, поэтому буду сосредоточена на битве, а потом просто подумав о какой-нибудь магической атаке и она уже летит в лицо моего врага, вместо моего кулака, в общем я довольна классом. К тому же он не накладывает ограничения на используемую магию, поэтому могу юзать и сверх - ранговую магию. Сам класс давал лучшее понимание техник рукопашного боя и ускорял их развитие, а ещё давал бонусы на урон и снижение входящего урона при защите с помощью контратак. Также он увеличивал урон от магии на пять процентов и ускорял набор опыта для магических обилок. На мечах я обязательно научусь сражаться, просто бонусов от класса я получать не буду, а так навык владения мечем будет греть мою душу. Пока зачищала барьер вылезла одна проблемка - у меня маленький резерв, нет для человека он нормален, но при напитке тела и других предметов возникали потери, контроль у меня всё же хромает, в общем я решила и докинула свободных очков в Маглементарнось до двадцати пяти единиц, и резерв теперь у меня две шестьсот. Помимо этого прокачались некоторые статы: сила прибавила три единицы, ловкость четыре и выносливость три - это привело к тому, что на занятиях меня начали ставить с ребятами постарше, при отъезде навык Муай-тай был вкачен до двадцать девятого уровня, мне выдали пару самоучителей в твёрдом переплёте и пару наставлений. Я поблагодарила за обучение и пообещала, что следующим летом обязательно приеду, чтобы продолжить. И сейчас, идя на посадку, я вспомнила, что в Париже видела четыре барьера от второго до пятнадцатого уровня, остальные были выше сорокового и подумала, что меня ждёт много работы. По приезду домой я решила провести подсчет своих капиталов, будучи в барьере мне приходилось иногда покупать зелья лечения и восстановления магической энергии, но осталось у меня всё равно прилично - прикупив на всякий случай по пять хилок и восстановления маг-сил, принялась переводить СС в СД - к той сотне прибавилось ещё шестьдесят. "Я такими темпами накоплю на Шаринган только к концу канона, и то не уверена," - с кислой мордой лица думалось мне, - "в высокоуровневых должно падать побольше, но они и исчезают быстрее чем низкоуровневые." - Шаринган мне хотелось из-за его способностей: быстрое запоминание движений - таким образом я смогла бы быстро осваивать боевые стили; увеличение реакции, чёткости и более лучшее зрение; разумеется иллюзии с гипнозом. Для моего стиля сражения подойдет просто отлично. На Мангекью я не претендую - он стоит просто астрономические суммы, ВМШ вообще нереальные, про Риннеган вообще молчу. Если трех-томойный купить ещё реально, качаясь и выбивая сферы в барьерах, то на более крутой копить заколебёшся. Что бы больше получать СС, нужно ходить в более сложные барьеры, а для этого нужно самому повысить собственный уровень и прокачать навык "Барьер." От безысходности полезла на форум и вырыла следующую инфу: ежедневные задания будут со временем становиться сложнее и давать за них будут больше, к тому же иногда будут прилетать специальные квесты за которые дают побольше. Еще мне посоветовали вступить в какой нибудь кружок - за задания даваемые там тоже дают опыт. В общем отрыла все возможные способы добычи опыта, не фатальные для окружающих, если вертеться как уж на сковородке и собирать каждую копейку, то нормально прокачаться к началу канона успею, думаю пора так же доставать шахматы Тета, эх качаться и качаться. Подготовка к школе занимала почти всё моё свободное время, а ведь я ещё по барьерам хожу, плюс меня подпрягли помогать убирать чердачное помещение, в котором с удивлением узнал будущую комнату Маринетт. Сейчас я живу в соседней комнате от спальни родителей - раньше она была гостевой, как мне думается, но все эти хлопоты в конец меня задрали и вопрос с хобби встал в полный рост. Мне нужно такое, которым бы я могла заниматься не отвлекаясь от основного занятия... и я нашла, ещё с Материнской школы у меня был навык "Пение" - я так посмотрела на него, на него, а потом на навык "Убеждение" и меня зачем-то торкнуло их объединить, получила в итоге навык: "Голос сирены (20 ур.)" - ваш голос чарующ и прекрасен, услышавший его будет мечтать слушать его вечность, пока не сойдёт с ума. В афиге смотря на то, что вышло выдохнула с облегчением - его можно было настроить на то, что бы у слушателя не съезжала крыша. Однако петь я всё равно научусь, вряд ли акуму можно будет очаровать голосом, но сам навык прикольный, да и с его помощью можно будет корректировать собственный голос - таким образом меня не спалят по схожести голосов, когда буду геройствовать. На волне от получения такого навыка захотела объединить ещё что-нибудь: я когда выбила эссенцию призрака захотела сделать из неё что-нибудь, похимичив с ней - в итоге получила состав, который я намазывала на перчатки и наносила дополнительный урон призракам, а Система оповестила меня о получении навыка "Алхимии". Я ещё с первого захода на форум искала способ избавится от навыка сварщика, так как он мне вообще ни разу не впал; я нашла одного человека у которого была похожая проблема и он посоветовал объединить его с ещё парой навыков по работе с материалами, а потом слить с магическим или условно магическим навыком, итогом моей химерии стало вот это: "Сварочное производство" - как работа с металлом, "Лепка" - работа с мягким материалом (глина, пластилин) и "Огородник" - работа с землёй и растениями, и на основе последнего добавила туда "Алхимию" - получилось: "Вещественное воссоздание (23 ур.)" - сварить снадобье или создать артефакт для прогонки воздуха в комнате, для большего комфорта - это про вас (Внимание: благодаря этому навыку вы можете заниматься простой артефакторикой и алхимией, НО составы и предметы полученные путём этого навыка не будут превышать планку в Высший, и то на последнем уровне). Ляпота, избавилась от ненужных навыков и получила такую круть, жаль только то, что получаемые предметы будут всего на четвёртой ступени классификации из восьми, но и так не плохо, мне тут не варить зелье Божественной регенерации - которое после принятия из праха соберёт и сделает как было, и даже лучше. Немного успокоившись, я принялась готовиться к школе, во Франции учебный год начинается четвертого сентября, поэтому у меня есть ещё шесть дней - решила посмотреть, какие предметы будем изучать и подготовится. По плану я хотела взять пятидесятый лвл, к концу учебного года, за год до канонных событий. А барьеров в Париже, как-то маловато, вот в Шанхае их много, а что б туда ездить хотя бы на три месяца - надо хорошо учится. Я хоть и помню школьную программу, как и начальную, да и среднюю в принципе тоже, они мне дадутся на раз-два, но вычитав инфу про местные школы - схватилась за голову: хорошо учится это только пол дела; в обязательном порядке нужно вступить в какой-нибудь кружок в школе или предоставить доказательства того, что занимаешься на дому - так сделала оригинальная Маринка; к тому же все эти кружки соревнуются между собой и между другими школами, поэтому нужно принимать активное участие; короче - это та ещё засада, поэтому решила заранее освоить местные предметы, что бы было больше времени на свои дела.