ID работы: 12153839

Упивающийся

High School DxD, The Gamer (кроссовер)
Гет
NC-17
В процессе
1821
автор
Red Grenka бета
TialGrimm бета
Размер:
планируется Макси, написано 887 страниц, 78 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено копирование текста с указанием автора/переводчика и ссылки на исходную публикацию
Поделиться:
Награды от читателей:
1821 Нравится 3327 Отзывы 519 В сборник Скачать

Ветвь Страха. 2 часть

Настройки текста
Примечания:
Один из барьеров спроецированный системой Кайдан. Как ощущают себя НПС обитающие в барьерах? Их жизнь имеет лишь одну единственную цель, ведь цель их создания это смерть от руки того кто придёт сюда из иной реальности, и от этого этих созданий можно назвать обречёнными существами. Они не знают о том что за судьба их ждёт при создании, они облают эмоциями и живут до тех пор пока не исчезнет барьер в котором они живут, или же пока их не убьёт тот ради кого они были созданы. Что будет с этими монстрами если вторженец не переживёт встречу с ними? Сложно сказать, ведь по понятным причинам сами пользователи этого не знают, а система не даёт ответа из-за отсутствия соответствующего вопроса у живых пользователей, да и к чему им интересоваться подобным? Никому не интересна судьба бабочек-однодневок созданных для того чтобы умереть, ведь иной цели у их существования нет, хоть сами НПС и не знают об этом и борются за свою жизнь до самого конца. Вот только никто не исключает ситуацию при которой монстр не может сражаться за свою жизнь, и такая ситуация сейчас происходит в одном из барьеров. Не помня часа своего появления, словно их жизнь была постоянной и естественной, кучка гуманоидов с чертами демонов почувствовала приближение своего палача и не раздумывая ринулась в атаку на пришедшего к ним врага, но такое положение дел длилось не долго, ведь вскоре атака сменилась бегством. Одно единственное движение со стороны врага, и сперва смело идущие к опасности монстры начали ползти по земле с глазами полными ужаса и страданий от которых они безуспешно бежали. Один единственный взгляд пришедшего к ним человека, и одинокий силуэт с косой стал для них воплощением ужаса и кошмаров вонзившихся в их головы подобно тысячам игл что разрывали их сознание. Они не видели ни неба, ни земли по которой отползали от своего кошмара, ни даже того что находилось прямо у них перед носом. Единственным что могли видеть их глаза были самые жуткие и болезненные кошмары которые только могли себе представить эти монстры, хотя сейчас именно пришелец с косой был для них не просто монстром, а самым настоящим исчадием Ада. Кто-то уже выдавил себе глаза дабы избавиться от столь кошмарного наваждения, но это не принесло желанного освобождения, это не принесло им абсолютно ничего, даже боли! Сколько бы они не бежали, но ужас не отпускал их ни на секунду, и по итогу все попавшие в ловушку страха встретили одинаковый финал, абсолютно все они тем или иным способом прервали своё существование своими же руками, ведь они были готовы на всё лишь бы сбежать от удушающей хватки ужаса, но перед своей смертью они вдоволь насытили монстра доведшего их до такого состояния своими кошмарами. Монстр пришедший за их ужасами и жизнями был доволен увиденным результатом, его силы работали как часы, а подпитка приведшими к столь кровавым последствиям принудительным страхом делала его лишь сильнее. Охота монстра продолжается, ведь ещё не все страхи этого места были поглощены, не все были убиты.

…..

Хм, и всё же это довольно чудное и неоднозначное чувство когда страх твоих противников даёт тебе силы, причём в самом прямом смысле этого слова. Я не ощущаю от этого никакой сытости, от этих самым страхов, но ровно также не чувствую и ничего постыдного в его применении, хотя отчётливо вижу не только внешние страдания жертвы, но и вижу чего конкретно боится жертва и что вызывает её отчаяние и смерть. Сперва мне казалось что это вызовет у меня отторжение или что-то вроде этого, вот только на самом деле это вызывает лишь…. Не наслаждение, а желание как можно лучше этим овладеть. Хотя, кажется нужно немного пояснить о чём конкретно идёт речь. Аура Страха полученная мною после одного из барьеров позволяет мне вызывать и усиливать уже имеющийся страх у жертвы, а в некоторых случаях и вовсе создавать с нуля абсолютно новый ужас, который также будет подпитывать меня до тех пор пока жертва наваждения не умрёт. Да, как только противник умирает весь страх что он испытывал одной волной подпитывает мои силы, а до тех пор пока он жив подпитка идёт на постоянной основе, хоть и не так сильно как при гибели противника. Думаю объяснять вам тот факт, что длительная подпитка от живого существа для меня гораздо более выгодна чем быстрое убийство жертвы нет никакого смысла, вот только в этом моменте есть два маленьких, и при этом очень важных «НО». Первое, сколько бы я не пытался взять ауру под полный контроль дабы попытаться внушить врагу страх и при этом не вызвать у него попытку отойти в мир иной у меня этого никак не получается, ибо каждый раз жертва либо умирает от собственных действий, либо просто не выдерживает давления такой силы от чего у неё останавливается сердце или что-нибудь вроде этого. Конечно это всё решит практика и освоение контроля, но пока что каких-то крупных прорывов в этом направлении у меня не наблюдается, зато непосредственно сила самой ауры и вызываемый ею эффект оцепенения и отчаяния, а как следствие и собираемая с жертвы сила возрастают с довольно впечатляющей скоростью. И вот с этим моментом частично связано следующее «НО». Дело в том что страх сам по себе может быть абсолютно разным. Страх неизвестности, конкретной вещи или персоны, плюс есть единичные или малораспространённые фобии, а есть массовые страхи заложенные в нас эволюцией и прошлым. К чему я это говорю? А к тому что Фиддлстикс, с которого я и поглощаю, является олицетворением вполне конкретного кошмара живых существ, и именно этот кошмар питает его гораздо сильнее чем все остальные людские фобии. Кошмаром этим является страх перед смертью и теми мучениями что человек испытает перед ней, иными словами перед насильственной смертью с возможными мучениями перед этой самой смертью, и именно поэтому вместо того чтобы заковать живых жертв в кошмар и использовать их как личный генератор энергии Фиддлстикс убивает свою жертву сильно запугивая её перед этим, ведь такие действия питают его сильнее всего. Аналогично эта же особенность передалась и мне, а отсюда соответственно и трудности с намеренным повышением выживаемости у моих жертв попавших под влияние ауры. Зачем мне тогда в принципе экспериментировать и оставлять жертв в живых если их смерть должна давать мне гораздо больший эффект? Дело в том что я не знаю какова разница в получаемом усилении от этих способов устрашения, а потому этот эксперимент помог бы мне понять эту разницу и сделать соответствующие выводы о моих будущих планах на развитие, плюс остаётся один весьма специфичный момент. Хоть Фиддлстикс и питается страхом смерти и страданий, но как говорил про него один персонаж, жаль что не помню какой именно, когда все живые умрут демону будет нечем питаться, и соответственно некая часть живых существ всё же нужна Фиддлстиксу дабы в случае чего использовать их для подпитки когда тот начнёт слабеть, а без живых он рискует уснуть без шанса на восстановление. Мне такой сценарий конечно не нравится а потому я упорно продолжаю прокачивать контроль над аурой дабы использовать её на постоянной основе, но без летального исхода жертвы, запереть её в вечном Цукиёми из страхов так сказать. Эм, если так подумать, то такие действия делают из меня монстра в разы ужаснее и отвратительнее самого Фиддлстикса, ведь он всё же убивал жертв давая им в последствии освободительный покой, а я стремлюсь к тому чтобы наоборот взять живых существ под влияние вечного страха и тем самым обречь их на вечные страдания. Вроде как я должен ужасаться этому, но….. Я не чувствую ничего подобного. Это влияние демона или же я сам так очерствел после всего пережитого? Хм, не исключены оба эти варианта, ведь они вполне могут дополнить друг друга, а я при этом лишь иронично ухмыляюсь. Хех, смешно, ведь метаморфоза в демона затронула не только суть с душой, но и мышление, хоть это по-своему ожидаемо. Правда несмотря на это я пока не стремлюсь атаковать абсолютно всё что вижу для своего развития, мне по-прежнему удаётся сохранять хладнокровие среди людей и испытывать положительные эмоции на подобии любви к своим родителям и воспоминаний о Момо, но по отношению к людям и живым существам в целом эти эмоции начинают затухать. Их постепенно сменяет безразличие и холод с примесью ненавязчивой мысли о том как в случае чего максимально эффективно избавиться от этих людей и напитаться ими, но мне удаётся это контролировать, и я очень надеюсь что это не изменится в худшую сторону, ибо мне и так хватает проблем с психикой. И вот размышляя обо всём этом я иду по тёмному лесу, которые выпадают мне с завидной регулярностью, и используя ауру на каких-то демоноподобных гуманоидах и наблюдаю как они дрожа от страха пытаются отползти от меня, а те кто со временем не умирает от давления сами ломают себе головы или сворачивают шеи дабы избавиться от наваждения, и при этом единственной эмоцией на моём лице остаётся лёгкий оттенок разочарования от очередной неудачи в эксперименте с аурой. Эх, вот никак они не хотят выживать, всем только и надо что радикально уйти в лучший мир, хоть это и не точно. Ну вот как мне заставить вас….. Не понял. А это тут откуда!? Кайдан?

…….

У меня нет ответа на этот вопрос, господин.

Данное явление является загадкой даже для системы.

Подобное технически не должно быть возможным в связи искусственностью этого места.

Вычислительная система при виде этого показала синий экран.

- Эй, а ну не смей! Не хватает мне ещё одного бага с системой! Меня в прошлый раз спасло только чудо за которое я до сих пор расплачиваюсь, так что если меня в этот раз отправит к какому-нибудь Таносу или Чаре, то я уже физически этого не переживу! – серьёзно, лучше не доводить систему до таких выводов, а то мои страхи, которые как назло не могут давать мне силу, станут вполне себе реальными. Что же вызвало у меня и Кайдана такую реакцию? Надпись. На дереве. Не природного происхождения. Почему меня это так удивило? Во-первых, каким образом если кроме меня сюда никто не может проникнуть, ибо это искусственное пространство созданное системой! Во-вторых, система сама подтвердила что это не является запланированной частью этой локации, а потому вопрос остаётся актуальным. Ну и в-третьих, сама надпись, точнее её смысл.

«Здесь был Вася. По приколу».

«Здесь был Ророноа Зоро. Где блин этот Луффи!?».

«Здесь был Кенго Кицуне. Знать бы ещё где это «здесь»!»*.

« Здесь был Семён. Когда это лето наконец-то закончится!?»

« Здесь был Хагрид. Интересная живность тут обитает».

……….. Как? Объясните мне, как бл*ть!? Это же искусственное пространство в которое никто не может проникнуть, так как!? Что дальше? Гигантские и монстроподобные Губка Боб или Патрик в качестве боссов!? Или Свинка Пеппа людоед охотящаяся на всё живое!?..... Не, ну на*ер, такого моя психика точно не выдержит, ибо даже встреча с Фиддлстиксом звучит менее безумно и крипово! Пффф, как мне теперь вообще нормально воспринимать это место? Да и вопрос с боссом всё ещё актуален, ибо если моё чутьё меня не подводит, то остаётся только он. Ещё бы иметь хоть какое-то представление о том что этот босс из себя предста…. Твою мать! Резко делаю уворот в сторону пропуская мимо себя нечто похожее на светящуюся неоновым цветом стрелу которая при попадании в одно из деревьев взрывается уничтожая при этом не меньше семи метров территории. Это кто тут такой снайпер с разрывными снарядами? Применяю «вооружение» на глаза всматриваясь в сторону откуда летела атака, и как результат вижу очертания какого-то колдуна окружающего пространство вокруг себя различными печатями и ловушками, а параллельно с этим кастующего новые дальние атаки летящие в мою сторону. А ведь между нами расстояние не меньше полутора километров. Хм, не так уж и часто мне в качестве боссов выпадают кастеры, мне аж стало интересно посмотреть на что он способен, и спасибо Ктулху за то что это не Патрик и не Пеппа, а то я уже морально готовился к подобному. За довольно короткое время до меня долетают новые атаки этого мага от которых я уворачиваюсь и начинаю бежать в сторону противника, но тот не просто так призывал вокруг себя все эти печати и пентаграммы, и часть из них при моём приближении начала светиться и призывать новых монстров что с довольно впечатляющей скоростью понеслись на меня, и при этом на их приближение остальные печати не реагируют. Хм, интересно. Его защитные заклинания реагируют лишь непосредственно на врага, то есть меня, а призванные колдуном зверушки остаются невредимыми. Удобно, правда в силовом плане как я только что убедился, они особо не впечатляют, да и ауре они подвержены, так что большой проблемой для меня они не станут. Сам призыватель это тоже понимает, но цель этих существ не моё убийство, а отвлечение моего внимания и предоставление дополнительного времени для мага которое он использует для каста атакующих заклинаний. Таким образом в меня уже летят новые магические стрелы, огненные шары и нечто похожее на кристаллические пули, в придачу к этому он создаёт новые ловушки и печати призыва, и делает он это с очень впечатляющей скоростью. Хм, завалить меня мясом он не сможет, аура и моя скорость не позволят сделать это в данной ситуации, а вот его атакующие заклятия в таких количествах и комбинациях очень даже может это сделать. А барьеры которыми он себя огородил…. Что если попробовать так? Применяя «вооружение» и прицелившись я с замахом метаю Безмолвие в босса надеясь что коса сможет пробить его щиты, и результат оказался неоднозначным. Безмолвие так и не достигло мага, но половину его щитов пробить смогло, так что есть смысл попытаться повторить этот приём, главное чтобы маг не увернулся или телепортировался, ибо пока что он ни разу не сдвинулся с места. Повтор броска пробивает ещё половину от оставшихся щитов, и от этого босс заметно занервничал, барьеры он устанавливает медленнее чем атакует, а потому в приступе ярости он метнул в небо какой-то шар после чего…. Чёрт! Поднимаю появившуюся в моих руках косу начиная быстро вращать её помогая при этом призванными руками из силы страха дабы защититься от начавшегося дождя из острых, прочных и очень быстро падающих алмазных пуль явно усиленных маной. Тц, не заблокируй я этот дождь из осколков и меня бы превратило в решето, и не факт что регенерация спасла бы меня от этого. А у этого кастера много массовых атак, да и в целом арсенал заклятий впечатляет, но хоть мне и хотелось бы увидеть ещё что-то из таких фокусов, но пора потихоньку закругляться. Приблизившись к магу ещё сильнее я заметил что тот уже начал создавать новое заклинание, и судя по тому как резко начал тяжелеть воздух ничего хорошего мне от этого не светит. Применяю ауру на противнике от чего тот хоть и не упал в отчаянии, но зато его колдовство сбилось и чувство опасности развеялось, грех этим не воспользоваться. Вновь метаю в мага Безмолвие которое в этот раз пробивает все его барьеры и срубает магу руку из-за чего тот издал истошный и явно нечеловеческий крик, а после добравшись до него одним взмахом косы разрубаю кастера пополам. Хм, интересный бой, даже жаль что…. Кхм, кажется я поторопился с выводами об окончании сражения. Маг может и разлёгся на земле двумя отдельными частями, но из его головы быстро начало вылетать нечто зелёного цвета, и у этого нечто явно видны очертания призрачного черепа. Хех, так ты у нас значит лич. Интересно, особенно интересно то чем является твоя филактерия которую мне нужно уничтожить, или ты не обладаешь таковой? Вокруг самого зелёного призрака начали образовываться кости медленно собирающиеся в полноценный, и при этом весьма устрашающий на вид скелет на котором мгновенно появились одежды напоминающие рясу с элементами брони и украшениями. Тц, прям вторая фаза битвы с боссом, и что же ты начнёшь применять теперь? Ответ на мой вопрос не заставил себя долго ждать, ибо уже через секунду в меня полетел натуральный град из магических стрел, а за ними следом пошли и многочисленные ледяные шипы для добивания. Тц, сперва травмировать взрывными атаками а после добить массовой атакой из точечных снарядов. Неплохо, но к счастью моя скорость с оружием и дополнительными руками из силы страха позволяют мне увернуться, а от оставшегося вполне успешно отбиться чего лич явно не оценил показав это запуском в меня приличного размера волны огня. Пламя удалось избежать, но эта волна на некоторый промежуток времени скрыла от меня этого кастера чем тот воспользовался призвав себе в подмогу вооружённых оружием ближнего боя скелетов, а после создал ещё несколько огненных шаров что один за другим полетели в мою сторону. Увернуться от огня не составило большого труда, но вот количество скелетов меня довольно сильно напрягает, ибо они своими атаками могут дать время личу на новые атаки, так что от них нужно избавиться как можно быстрее. Мне честно не удастся ответить вам на вопрос о том на что я надеялся когда применял ауру страха на нежити, ибо каков блин шанс того что нежить может быть подвержена страху, а потому представьте себе моё охреневшее лицо когда я увидел что все призванные личом мертвецы разбегаются в разные стороны побросав своё оружие, и у самого лича сейчас примерно такое же чувство непонимания произошедшего если смотреть на его опущенную вниз нижнюю челюсть. Собственно, не могу не воспользоваться этим, а потому усилив свою руку с силой метаю Безмолвие в кастера который пусть и в самый последний момент, но всё же умудрился избежать повторной смерти применив телепортацию. Тц, опасный навык, да и не известно как часто и как далеко он может перемещаться, но судя по тому что лич появился едва ли не в паре метров от меня то этот навык вряд ли обладает большим радиусом действия. Лич снова не оценил моих действий, а потому применил новые дальние атаки в мою сторону, а пока я уворачивался от них он вознёс руку к небу, и уже через секунду мне пришлось в срочном порядке спасаться от довольно мощного удара молнии! Твою! Зараза, от молнии просто так не увернёшься, ибо её скорость и мощь отнюдь не шутка, а то часть этого разряда вполне успешно задела меня от чего моё тело сейчас дёргает, а ощущение боли явно пытается разорвать мне мозг. Чёрт если он сейчас атакует то у меня почти не будет шансов на блок или уворот! Мысленно применяю ауру страха на личе дабы тому не пришло в голову меня добить, и к счастью мне это успешно удаётся от чего маг впал в некий ступор. Тц, наконец-то! Тело начало возвращаться в норму, надо атаковать пока лич ещё не двигается. Ускоряюсь и сближаюсь с личом дабы уничтожить его ближней атакой, вот только вокруг лича начали образовываться искры аналогичные с теми что покрыли его во время телепорта. Так, усиляю восприятие и зрение дабы понять где именно появится этот костяной кастер, и в десяти метрах справа от себя замечаю появление тех самых искр. Вот оно! Вновь применяю «вооружение» метая косу в сторону где должен появиться лич, и стоило ему материализоваться там как его череп почти мгновенно попал под лезвие Безмолвия в результате чего лич остался без головы. Получилось, или у него ещё есть козыри в запасе? Безголовое тело лича опало на землю, а по прошествии десяти секунд весь скелет с одеждой на нём рассыпались прахом уже не собираясь собираться в новое тело. Фууууух. «Незаживающие раны» сделали своё дело или у него просто не было больше возможности для возрождения? Жаль что я этого уже не узнаю.

Поздравляем.

Барьер успешно зачищен.

Значит это всё. Эх, и слава Ктулху, а то атаки молнией меня как-то сильно нервируют. Кто там у нас в каноне мог кастовать молнии. Хм, Химэдзима кажется, то есть один из основных персонажей. М-да, моё желание связываться с КОН падает всё глубже и глубже в Бездну, точнее так могло быть если бы я изначально горел этим желанием, а такового у меня никогда не было. В общем, надо искать защиту от молний, просто на всякий случай.

Внимание!

Важное сообщение!

При входе в следующий барьер вы сможете пройти Барьер-испытание.

- Стоп, что!? Барьер-испытание!? Это случайно не тот в котором меня едва не выпотрошил Фиддлстикс!? Кайдан, ты моей смерти хочешь!?

Ваша реакция понятна, однако в этот раз всё отличается от вашей встречи с Фиддлстиксом.

Барьеры-испытания являются частью данной системы и открываются по мере вашего усиления и роста личности. В них вы встречаетесь с особо опасным противником за победу над которым возможно получение уникальных наград, навыков и предметов. Вы можете отказаться от данного барьера, но тем самым вы лишитесь шанса на серьёзный рост своей силы.

- Хм, и кто же будет противником в этом барьере?

Неизвестно, ибо одним из условий барьера является отгадывание вами личности вашего противника.

- Как и в прошлый раз значит.

Также вам стоит учитывать тот факт что эти барьеры подстраиваются под вашу суть, а потому за прохождение подобного барьера вы сможете открыть новые способности «Ветви Страха», а в случае удачного стечения обстоятельств ещё и не связанных с ней сил.

- Звучит конечно заманчиво, но помня прошлый подобный барьер и то что меня там ждало мне…. Да чего скрывать то? Мне банально страшно. Если в прошлый раз мне попался Фиддлстикс, то что будет в этот раз? Аурелион Сол? Пеннивайз? Дормамму или Ктулху бл**ь!?       

Так же учтите что данное испытание будет доступно при вашем следующем посещении барьера, а в случае отказа вам придётся ждать следующего барьера-испытания, и неизвестно когда вам в следующий раз выпадет такой шанс.

Хммммм. Ждать следующего раза…. Мне правда страшно думать о том что меня может ждать в этом барьере, но и награда за его прохождение очень сильно манят. Хм, в любом случае, это будет уже не сегодня. К этому нужно подготовиться, в первую очередь морально, а уже после начинать эту попытку стать трупом во второй раз. М-да. Денёк будет не лёгким, слишком многое нужно обдумать, к слишком многому нужно морально подготовиться. - Ладно, это дело будущего. Кайдан, верни меня домой. Мне нужно кое о чём подумать.

Принято

Идёт процесс переноса…

Добро пожаловать домой.

Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.